Redfall: производительность ПК, системные требования и лучшие настройки
Я работаю над отдельным отчетом о производительности для Redfall на паровой палубе, но вкратце: он играбель, пока вы можете терпеть случайные провалы ниже 30 кадров в секунду. Придерживаться в основном к низким настройкам и включает FSR 2.1 в режиме производительности будет держать его достаточно гладким по большей части, хотя, как и на рабочем столе, определенные части двух карт будут разыграны в сравнении. Управление пальцами и управления палец вниз по умолчанию также ощущайте себя, поэтому зайдите в меню контроллера и установите входной отклик на низкий уровень, чтобы упростить прицел.
Требования к системе REDFALL
Проверьте требования к системе Redfall. Могу я запустить это? Проверьте свои характеристики и оцените свой игровой компьютер. Системные требования лаборатории запускают миллионы тестов на ПК на более чем 8500 играх в месяц.
Вот Системные требования (минимум)
- Процессор: Intel Core i5-8400 @ 2.80 ГГц или AMD Ryzen 5 1600
- ВИДЕОКАРТА: AMD Radeon RX 580 / NV GeForce GTX 1070/6 ГБ VRAM
- Пиксельный шейдер: 5.1
- Операционные системы: Windows 10 64-бит
- Бесплатное пространство диска: 100 ГБ
Redfall Рекомендуемые требования
- Процессор: Intel Core i7-9700K @ 3.60 ГГц или amd ryzen 7 2700x
- ВИДЕОКАРТА: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GEFORCE RTX 2080 / Intel ARC / 8 ГБ VRAM
- Пиксельный шейдер: 5.1
- Операционные системы: Windows 10 64-бит
- Бесплатное пространство диска: 100 ГБ
Вы можете запустить Redfall?
Что будет запустить?
Ниже приведены некоторые игровые компьютеры с изображениями, которые показывают, сколько игр будет работать на каждой. Каждый компьютер был протестирован с минимальными и рекомендуемыми требованиями более 8500 из последних игр для ПК. Нажмите здесь, чтобы получить дополнительные варианты.
Лаборатория системных требований может заработать партнерские комиссии от квалификационных покупок через Amazon Associates, филиалы eBay и другие программы
- Старфилд
- Ворота Балдура 3
- Киберпанк 2077
- Grand Theft Auto V
- EA Sports FC 24
- Red Dead Redemption 2
- Валорант
- День выплаты 3
- ФИФА 23
- Элден Кольцо
- Хогвартс Legacy
- Fortnite
- Смертный комбат 1
- Ложь р
- Call of Duty: Warzone
- Шахтерское ремесло
- Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
- Бог войны
- Человек-паук Marvel Remastered
- Последняя из нас, часть 1
- Steam Games за пять баксов
- Call of Duty Games
- Battlefield Games
- Battle Royale Games
- Game Awards 2018
- Игры виртуальной реальности
- Низкие фавориты
- Assassin’s Creed Games
- Игры доступа к происхождению
- Я Бэтмен
- Звездные войны игры
- Список лучших компьютерных игр PCGamesn
- Focus Home Interactive Games
- Frostbite 3 игры
- Против злых игр
- Capcom Games
- Обсидиан развлекательные игры
- Спортивные игры
- Top Steam Games 2017
- Эпические игры
- Steam Awards 2018
- Игры Тома Клэнси
- 2K игры
- Google Stadia Games
- Xbox Game Pass Games
- E3 2019 ПК игры
- Стрелки третьего лица
- Стрелки от первого лица
- Невероятные инди -игры
- Game Awards 2019
- Лучше всего играть в игры на компьютерах
- Hitman Games
- AMD FidelityFX Super Resolution Games
- Самые популярные игры
Недавно добавлены игры для ПК
- Айбилдийство: королевство по течению
- Аватар: Последний авиабендер – Поиск баланса
- Туху искусственная мечта в Аркадии
- Homeworld 3
- Палео сосны
- Minekos Night Market
- Resident Evil 4 отдельные способы
- Hellsweper Vr
- Остаток судьбы/самураев
- Остров Луны
- Ведьма
- Disney Speedstorm
- Первый потомка
- Как дракон: бесконечное богатство
- Планета зоопарк: Океания
- Севооборот
- Эпоха империй 4 Султаны поднимаются
- Mortal Kombat 1: Kombat Pack
- Мы были здесь экспедициями: дружба
- Строители Греции: Пролог
Powered By System Specing Lab, технология от Husdawg, LLC
Copyright © 2023 Husdawg, LLC, все права защищены.
Redfall: производительность ПК, системные требования и лучшие настройки
Вы, вероятно, к настоящему времени, что Redfall-это несколько девственниц, не только вампийский пикник, в основном из-за необычной недостатки его кооперативного взрыва Cryptid Blastid. Но есть и множество проблем с производительностью ПК, с которыми сталкивается, несмотря на то, что она получает руку помощи от DLSS и FSR 2.1.
Требования к системе REDFALL и производительность ПК
Официальные характеристики Redfall находятся на более высокой стороне, хотя также и ничего слишком экстравагантного по современным стандартам AAA. Самая большая задача – это, возможно, это требования к хранению 100 ГБ, особенно после того, как готовая установка учитывает только для Smidge более 77 ГБ. Тем не менее, по крайней мере, это не джедаи: Survivor и его SSD-сместительный 155 ГБ требования.
Redfall Минимальные характеристики
- Графический процессор: AMD Radeon RX 580 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070
- Врам: 6 ГБ
- ПРОЦЕССОР: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
- БАРАН: 16 ГБ
- ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ: Windows 10
- Хранилище: 100 ГБ
Redfall Рекомендуется спецификации
- Графический процессор: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GEFORCE RTX 2080 / Intel Arc
- Врам: 8 ГБ
- ПРОЦЕССОР: Amd ryzen 7 2700x / intel core i7-9700k
- БАРАН: 16 ГБ
- ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ: Windows 10
- Хранилище: 100 ГБ
Redfall Ultra Specs
- Графический процессор: AMD Radeon RX 6800 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 3080
- Врам: 10 ГБ
- ПРОЦЕССОР: Amd ryzen 7 2700x / intel core i7-9700k
- БАРАН: 32 ГБ
- ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ:
- Хранилище: 100 ГБ
К сожалению, не имеет значения, если вы сочтете по минимальным спецификациям или владеете роскошной установкой с четырьмя знаниями: Redfall будет нет бежать последовательно. В то время как даже карты с более низким рейтингом могут очищать 60 кадров в секунду на большую часть времени, при этом 100 кадров в секунду+ возможность для превосходных комбинаций графических процессоров и процессоров, производительность редко остается на этом уровне, с кадром кадров на 50% (или более) общими при изучении определенных определенных части двух карт Redfall. И это всего лишь устойчивые капли, с мгновенными заиканиями, способными снизить среднее 110 кадров в секунду до ниже 20 кадров в секунду на секунду или два.
Это отсутствие устойчивости FPS делает сравнительный анализ неловкой перспективой, поэтому для всех моих испытаний я остановился на подходе, который включал в себя проход как легкий отрезка дикой природы, так и более созданный район, который бы проверил бы оборудование на его ограничения. Моя испытательная установка, как обычно, включала 16 ГБ оперативной памяти и процессор Intel Core i5-11600K, который обычно находится на уровне или немного быстрее, чем рекомендуемые спецификации Core I7-9700K в играх.
Хорошей новостью является то, что даже с этими огромными кадрами кадров минимальные характеристики, вероятно, являются надежными; При наличии до 1080p и низкокачественной предустановки GTX 1070 в среднем 80 кадров в секунду. Эта предустановка выключает анти-ализу по умолчанию, но добавление TAA в его высокую обстановку не повредило, даже подталкивая его вверх до 81 кадров в секунду. Среднее качество, плюс высокая TAA, также в среднем 61 кадры, с заметно более низкими, но играбельными кадр в городе.
Среди рекомендуемых спецификаций «Intel Arc» остается расплывчатой, хотя и ARC A750, и ARC 770 должны обрабатывать 1080p. Я протестировал более низкий A750 и в среднем 61 кадров в секунду на высокое качество. На 1440p, однако, я бы не стал ниже, чем что -то вроде RTX 3070. Это произвело 53 кадров в секунду на эпическое качество, что означало, что в городе было всего лишь 30 кадров в секунд.
. Тем не менее, более мощный, более поздний RTX 4070 TI был бы лучшим выбором в этом разрешении, тем более что Redfall поддерживает DLSS 3 и его генерации рамки ИИ. Это может удвоить производительность с правильными настройками, увеличивая 54 кадры Epic Preset на Native REZ до 110 кадров в секунду с масштабированием и генерацией кадров на. «Вам просто нужен одна из самых дорогих видеокарт на рынке», – по общему признанию не является идеальным советом по потребителям, но DLSS 3, который является эксклюзивным для графических процессоров серии RTX 40, был наиболее эффективным из чего -либо при освещении из -за проблем с погружением Redfall.
Увы, даже такое роскошное оборудование не может их исправить полностью. И хотя FPS падает и заикание – худшие проблемы Redfall, они далеки от единственных. Вход «взаимодействовать» иногда не удается без видимой причины. Анимации неоднократно ломаются, оставив кооперативных партнеров, заложенных на полпути в землю или заморожены в позах с оружием (без оружия). Пейзажи легко застрять. Alt-tabling в полноэкранном режиме выпускает неудобно высокий риск разбивки. Тени иногда мерцают, даже на эпическом качестве. И в некоторых текстурах есть худший популярный, который я видел из большой бюджетной игры для ПК в возрасте, часто позволяя в течение нескольких секунд, смотрящих, прежде чем они не выпущены.
HUD кажется особенно склонным к ошибкам. Я видел, как опытные товарищи по команде показали новичка 1 уровня, а также объективная строка прогресса, застрявшая на 5%, с смехотворным обходным процессом, когда он пройдет весь путь в экране миссий меню паузы для обновления о том, как он на самом деле прогрессирует. Кроме того, хотя это технически не ошибка или сбой, я чувствую, что это, возможно, не лучший способ перечислить кнопки мыши большого пальца, когда они были применены для героев Пауэрс:
Также Кроме того, меню паузы не останавливается при игре в одиночку. Что с этим.
Я работаю над отдельным отчетом о производительности для Redfall на паровой палубе, но вкратце: он играбель, пока вы можете терпеть случайные провалы ниже 30 кадров в секунду. Придерживаться в основном к низким настройкам и включает FSR 2.1 в режиме производительности будет держать его достаточно гладким по большей части, хотя, как и на рабочем столе, определенные части двух карт будут разыграны в сравнении. Управление пальцами и управления палец вниз по умолчанию также ощущайте себя, поэтому зайдите в меню контроллера и установите входной отклик на низкий уровень, чтобы упростить прицел.
Руководство по настройкам Redfall
Есть еще одна техническая закуска, которую можно завоевать, когда навигация на навигации Redfall’s Graphics настройки: они сломаны.
Иногда они разбиваются относительно доброкачественным образом, например, как переход от предустановки на пользовательскую конфигурацию вынуждает ухода против сжигания, требуя еще одного поездки обратно в настройки, чтобы повторно его. Иногда, однако, это совершенно раздражает. Вот пример: помните, как RTX 3070 усреднял 53 кадры в секунду при использовании Epic Preset на 1440p? Просто уменьшая качество тени до среднего, этот результат прыгает до 72 кадров в секунду. Улучшение на 36%! Удивительный! Но затем, когда я также снизил качество текстуры до среднего, она составляла в среднем 66 кадров в секунду – медленнее, чем с эпическими качественными текстурами, и, действительно, медленнее, чем средний предустановка, который давал 69 кадров в секунду на одном графическом процессоре и разрешении. Это то же самое для качества листвы, качества затенения и качества расстояния: все они обеспечивают огромные повышения производительности при снижении самих, но вносят гораздо меньший ущерб, когда часть более широкого настраиваемого выбора.