Обзор: The Expanse: серия Telltale
Тем не менее, есть некоторые боли в росте от добавления большего количества игровых элементов. В каждом эпизоде вы найдете различные предметы коллекционирования, такие как журналы данных и спасение. Журналы данных – это почти какая -то дополнительная история, но сборы спасения, кажется, не имеют никакой цели. В первом эпизоде барабанщик комментирует, что спасение может быть полезным, но тогда ничего не сделано с ним. . . Но спасение, кажется, существует, чтобы существовать.
The Expanse: обзор серии Telltale
Платформы: . Жизнь странна: настоящие цветаDeck Dine Games), но также видит возвращение одного из выдающихся научно-фантастических сериалов Television, Пространство, . На основе романов Джеймса С.А. Кори (ном де-плюм для писателей Тай Франк и Даниэля Абрахама), шоу состоялось среди межпланетной политики и грани между тремя основными державами в солнечной системе: Земля, Марсианская республика Конгресса и поясом-космическим подкладом, который мой Внешние астероидные пояса и (слабо) представлены воинствующим политическим руком. Учитывая глубину и масштабы как шоу, так и романов, это станет некоторым облегчением для непосвященных, что вам нужно немного больше знаний, чем для того, чтобы прыгнуть прямо, в последнее приключение Telltale. Вместо того, чтобы подниматься там, где шоу закончилось, игра-это приквел, вращающийся вокруг одного из поддерживающих (и фаворитов) персонажей сериала, невзгод Belter Camina Drummer (великолепно озвученного здесь актером сериала Кара Джи) в свои дни как дни как Xo из спасения корабля Артемида. В истинном телевизионном стиле мы сразу же упали в мясо истории с помощью холодного открытого открытия, в котором барабанщик, готовясь уволить своего бывшего капитана – Кокс, безжалостного землящика, который полностью живет в своем имени – из воздуха, прежде чем извиваться Часы назад на несколько дней, когда Артемида начинает миссию, просеивающую обломки недавно уничтоженного линкора, только чтобы обнаружить координаты с потенциально огромным счетом и в конечном итоге в перекрестии печально известного пирата Белтера.
Как и в большинстве четких игр, Пространство разворачивается в основном через повествовательные кат-сцены, вкрапленные случайными головоломками и вариантами бинарных разговоров, которые часто имеют далеко идущие последствия (зловеще обозначенный «[персонаж], это будет помнить, что»). Помимо случайного события быстрого времени, которое заставило вас чувствовать себя вовлеченным, сигналы часто чувствуют, что они в значительной степени играют сами и любите просто быть в истории или задумываться, не можете ли вы так же легко наблюдать за всей игрой. YouTube в значительной степени сводится к личному вкусу. Однако, Пространство, Предпринимает несколько шагов для решения этого разъединения, будучи более интерактивным, чем большая часть каталога Telltale. Регулярные последовательности разведки от третьего лица не позволяют вам чувствовать себя зрителем, более чем максимально использовать обстановку игры, не только позволяя вам использовать ваши магниты для ходьбы по стенам и потолкам, что не только ощущение головокружения Культовая борьба коридора – но также позволить вам полностью отключить их, чтобы плавать в 360 -градусной среде. Все это делает вещи свежими и интересными, даже если вы просто путешествуете из пункта A до B, чтобы вызвать следующее событие. Загадки игры достаточно просты, чтобы они не будут держать вас ночью, а быстрые временные окна щедры и редко разочаровывают, что означает, что основная трудность возникает из -за того, что вы заставляли вас делать трудные вызовы под давлением. Вы спасаете дорогу ценностей, но рискуете жизнью члена экипажа? Вы разместите своего двойного капитана или бросаете его в бриг? Это этические загадки, а не рефлекторные тесты, которые образуют основу Пространство.
Долгое время Пространство Поклонники, весь опыт – легкомысленное удовольствие
Но, как бы странно могло показаться для видеоигры, фактический игровой процесс здесь второстепенный. То, что привлекает людей, чтобы показать названия, – это повествование и рассказывание историй в Пространство так же плотно, как вы надеетесь из названия, который носит название. Пространство Вселенная, вы разогрете барабанщика: женщина противоречий, чья непоколебительная, безжалостный прагматизм сужает большое сердце, жестокая верность и опасанное недоверие к любому за пределами пояса. И хотя ее своеобразное Белтер Патуа может привыкнуть (непосвященные игроки научатся рассказывать свои «inyas» от их «Белтлоуда» достаточно быстро), богатство обстановки ускоряет корректировку, а первоначальный эпизод выполняет замечательную работу Представляем и барабанщика, и ее команду. Абразивная, часто враждебная группа, которая в конечном итоге формирует избивающее сердце этой пяти частей саги, взаимодействия, трений и изменение лояльности дисфункциональной семьи Артемиды, отдают историю настоящий эмоциональный поднятие, заставляя вас заботиться обо всех, от них, от Идиотские братья Белтер Арлен и Райен, громкого пилота Хан и скрытого медика Вирджила, которые питают мутное прошлое. Навигация по этим отношениям с помощью простых вариантов диалога может показаться редактивным, но имея ощутимую долю в развитии персонажей – и судьба! -ловко втягивает вас, делая эти сдель-второго выбора жизни или смерти, выбранной весом полного сжигания 10 г.
Долгое время Пространство . . . . В этом случае ошеломленный релиз может работать в его пользу, выявляя опыт и позволив игрокам насладиться историей, в стиле серии, а не разгул все за один сидень. С поворотами, шоками и изобилием сердца здесь очень много.
Просто вы знаете, хотя мы можем получить комиссию или другую компенсацию по ссылкам на этом веб -сайте, мы никогда не позволяем этому влиять на выбор продуктов – прочитайте, почему вы должны нам доверять
- политика конфиденциальности
- Ваш выбор рекламы
- Посетите наш сайт участников
- API
- Настройки конфиденциальности
- Не продавайте мою информацию
© 1962-2023 Bauer Media Group
. НДС № 918 5617 01
С пятым и последним эпизодом The Expanse: Telltale Series, это наш обзор полной игры.
Опубликовано 19 сентября 2023 года Стивен Миллс
The Expanse: серия Telltale, . .
The Expanse: серия Telltale. . И когда дело доходит до Пространство . .
The Expanse: серия Telltale (ПК [обзор], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S)
Издатель: Telltale
Выпущено: 21 сентября 2023 г
.99
Добро пожаловать на борту Артемиды, Белтлоуда
Первый эпизод установил основу для остальной части пакета. К концу первой истории Камина Барабанщик – капитан Артемиды, возглавляя команду из пяти других. Снова, Повествование происходит перед событиями телешоу и служит чем -то вроде предыстории для барабанщика. Оригинальная актриса голоса, Кара Джи, повторяет свою роль и прибивает ее на каждом этапе пути. Если вы фанат шоу, как и я, Deck Nine прибил его с точки зрения вписаться в то, что мы знаем и любим из источника. Однако решение установить The Expanse: серия Telltale Перед событиями шоу определенно погрузилось в него.
. Одной из сильных сторон шоу является его рассказывание историй, включая предысторию. После завершения Пространство, Несмотря на веселье, я обнаружил, что задаюсь вопросом, действительно ли нужно рассказать эту историю. В последних эпизодах вы получаете немного больше информации о времени барабанщика в организации OPA: но в конце концов, детали были не так важны. Пространство который происходит после событий шоу. В конце концов, между тем, где остановилось шоу и события в следующей книге, есть примерно три десятилетия, так что в следующей книге есть много возможностей для рассказывания историй между ними.
Пространство чувствует себя еще короче. Я играл в каждый эпизод, когда они были выпущены, через две недели между ними между ними. В конце концов, моя общая игра была чуть менее шести часов, и я исследовал и общался со всем, что мог. Не поймите меня неправильно, игра, основанная на повествовании. Но я думаю, что моя большая проблема здесь – цена. . , Волк среди нас в среднем было 9-10 часов, и было всего 20 долларов. , . . Конечно, это зависит от отдельного игрока больше всего на свете.
Имея это в виду, хотя это короткое, это прекрасное путешествие. Это самая визуально красивая игра. . . Но каждый эпизод хорошо изготовлен и предназначен для соответствия теме вселенная. . .
Строительный блок для Telltale Gameplay
Несмотря на то, что прошлые названия считались «симуляторами ходьбы», это было не то, что я получил с . Существует ряд свободы бегать, не говоря уже о способности отключить ваши могильные ботинки в Zero-G и плавать. Это приятный прикосновение для повествовательной игры и шаг вперед для Contingtale Tills.
. . Добавленный элемент игрового процесса не обязательно меняет игру, но он помогает оживить приключения через эту историю, ориентированную на повествование.
Тем не менее, есть некоторые боли в росте от добавления большего количества игровых элементов. В каждом эпизоде вы найдете различные предметы коллекционирования, такие как журналы данных и спасение. Журналы данных – это почти какая -то дополнительная история, но сборы спасения, кажется, не имеют никакой цели. . . Например, в первом эпизоде вы можете найти фокусирующий лазерный кристалл, чтобы дать доктору на борту артемиды. Но спасение, кажется, существует, чтобы существовать.
Выбор когда -либо действительно имеет значение?
Способность принимать свои собственные решения является важной частью любого повествовательного названия, особенно в названии. В конце первого эпизода вам представлены ваше первое большое решение, которое, по сути, убить кого -то или позволить им жить. Выбор кажется очень важным в то время. Однако позже я понял, что независимо от вашего решения, вы просто больше не видите этого человека. Так что, в конце концов, действительно ли выбор действительно имел значение?
Типичным характерным способом вам показаны решения, принятые сообществом в конце каждого эпизода. Просматривая один из потенциальных результатов решения в третьем эпизоде, мне очень любопытно посмотреть, что может произойти. Итак, я сделал отдельное сохранение, просто чтобы увидеть, насколько это на самом деле изменилось: у меня есть несколько дополнительных строк диалога, но затем остальная часть эпизода разыгрывалась точно так же, как мое оригинальное прохождение.
«Правда – это правда. Как вы справляетесь с этим, решать вам.”
В конце концов, кажется немного выше средней игры. Визуально это лучшее, что мы видели, и дополнительные элементы игрового процесса, безусловно, движутся в правильном направлении. содержание и готовы заплатить за это премию, вам понравится, что предлагает Deck Dine. Просто ожидайте, что история улучшит то, о чем вы знаете Пространство, .
. Хотя он технически служит несколько как приквел, и это его собственный автономный опыт, я просто не знаю, есть ли удовольствие от игры через него, если вы еще не на борту со Вселенной. Большинство приятных моментов для меня были, когда я мог относиться к чему -то из шоу, или изучить еще немного бельтера (один из языков в этом мире).
Ходячие мертвецы делал. Но есть еще какое -то удовольствие, и это доказательство, что есть потенциал, чтобы добавить немного больше игрового процесса, чтобы показать названия. Я даже думаю, что еще один собственно Пространство . Если это произойдет, я надеюсь, что повествование не будет слишком безопасно в следующий раз в следующий раз.
.]