În zombi nazisti, toți zombii poartă uniforme Wehrmacht acoperite cu stopuri de sânge. Au fălci dislocate și părțile corpului lor sunt rupte, expunând scheletul și organele corpului lor, cum ar fi intestinele.

Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition

Call of Duty®: Black Ops III Zombies Chronicles Edition include jocul de bază complet și extinderea conținutului Zombies Chronicles. Call of Duty: Black Ops III combină trei moduri de joc unice: campanie, multiplayer și zombi, oferind fanilor cel mai profund și mai ambițios Call of Duty Ever Ever. . Hărțile complete din saga originală sunt complet remasterizate și HD redabile în Call of Duty®: Black Ops III. © 2008-2017 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty, Call of Duty Black Ops și numerolele romane stilizate II și III sunt mărci comerciale ale Activision Publishing, Inc.

Publicat de

Dezvoltat de

Data de lansare

Redabil pe

Capacități

  • Xbox Local Coop (2-4)
  • Co-op online (2-4)
  • Xbox Local multiplayer (2-4)
  • Multiplayer online (2-18)
  • Xbox Live

(Inițial; cronologie originală, cronologie nazistă zombi)
Franţa
(Inițial; dimensiunea 63)
Statele Unite ale Americii

Imperiul Roman
(Inițial; povestea haosului)
Eter întunecat
(Saga de eter întunecată)
Verdansk, Kastovia
(Eveniment Warzone) [ Canonic? ]

Lider (i)

Crainic

I -ai condus adânc în inima Reichului. Ai crezut că sunt morți. .” – Briefing Mission pentru Nacht der Untoten

Zombi sunt oameni decedați care au fost reanimați sau infectați prin diferite mijloace și servesc drept forța antagonică primară a zombi, exo zombi, Război infinit Moduri de joc zombi și zombi naziști. Apar și în Call of Duty: Advanced Warfare Supraviețuirea exo de tip joc ca un val de bonus pe revolta hărții și se pot juca în Call of Duty: Warzone În modul în timp limitat, zombie royale. În modul original Zombies, acestea sunt create de elementul 115; În Exo Zombi, aceștia sunt produsul unui program Atlas a greșit și în Război infinit Zombi, ei sunt folosiți de Willard Wyler cu intenția de a ucide patru actori pentru un film de snuff . Apar și în Call of Duty: Black Ops III nivelul campaniei „Demon în interior” și în modul Coșmaruri, controlat de Deimos demigod și sunt redabile în Call of Duty: Modern Warfare și Call of Duty: Warzone în modurile infectate și respectiv zombie royale.

Conținut

  • 1 zombi
    • 1.1 creație
      • 1.1.1 poveste eter
      • 1.1.2 Povestea haosului
      • 1.1.3 saga de eter întunecată
      • 1.1.4 Exo Zombi
      • 1.1.5 zombi nazisti (Call of Duty: WWII)
      • 2.1 TREYARCH ZOMBIES
      • 2.2 Exo Zombi
      • 2.3 Zombi de război infinit
      • 2.4 zombi nazisti
      • 2.5 zombi speciali
        • 2.5.1 Hellhounds
        • .5.2 Maimuță spațială
        • 2.5.3 George Romero
        • 2.5.4 maimuță zombie
        • 2.5.5 Napalm Zombie
        • 2.5.6 SHRIEKER ZOMBIE
        • 2.5.7 Astronaut Zombie
        • 2.5.8 Slasher
        • 2.5.9 MeisterMeuchler
        • 2.5.10 tutore
        • 2.5.11 megaton
        • 2..12 Sturmkrieger
        • 9.
        • 9.2 Call of Duty: World at War
        • 9.
        • 9.4 Call of Duty: Black Ops II
        • 9.5 Call of Duty: Advanced Warfare
        • 9.6 Call of Duty: Black Ops III
        • 9.7 Call of Duty: WWII
        • 9.8 Call of Duty: Black Ops 4
        • 9.

        Zombi []

        Creație []

        5 august 1939
        Folosind elementul 115, Maxis și Richtofen reînvie unul dintre cadavrele teleportate pentru prima dată. Inițial se supune, dar în curând devine raid și îi atacă. Subiectul testului este eutanasiat.
        „ – Cronicile Zombies Cronicile, despre prima dată când grupul 935 a creat zombi, așa cum a fost auzit într -un radio de la Der Riese

        Deși originea zombi rămâne în mare parte neclară, diverse incidente care au dus la crearea zombi pot fi găsite prin intermediul mesajelor radio găsite în diverse hărți. . Un fragment de meteoriți care conține elementul 115 este prezentat în harta shi no numa afară în zona coliba de stocare. Fragmente de meteori pot fi văzute pe Kino der Toten, Call of the Dead, Shangri-La, Origins, Der Eisendrache, Zetsubou no Shima și Revelații. Meteorii pot fi văzuți și pe lună ori de câte ori este vizibil.

        Cea mai timpurie observare a zombilor a fost în Franța, în timpul Primului Război Mondial, uneori între 1917 și 1918, unde germanii au descoperit pentru prima dată elementul 115 115. Cu toate acestea, zombii au existat încă din Evul Mediu, așa cum se vede atât de cruciați, cât și de zombi templieri găsite în Franța.

        În timp ce lucrați cu elementul 115 pentru a alimenta noi arme și teleportarii, DR. Ludvig Maxis, un om de știință german, a descoperit că ar putea reanima celulele moarte și a creat o armată nedumerită. Din păcate, această armată nu a putut fi controlată, deoarece zombii vor merge întotdeauna în timp ce au fost testați. Edward Richtofen, asistentul lui Maxis, credea că Maxis nu acționa suficient de repede și a decis să -l trădeze pentru a continua cercetarea.

        Într -o zi, Maxis și -a folosit câinele fiicei sale Samantha, Fluffy (care era însărcinată), ca subiect de test pentru teleporterul său. Din păcate, ceva a mers oribil de greșit și pufos transformat în primul Hellhound. După acest eveniment, asistentul său, Richtofen, și -a pus planul în mișcare când i -a încuiat pe Maxis și Samantha în camera de teleporter cu pufosul mutat.

        .

        Până la momentul lunii, zombii de crawler s -au mutat și mai mult în zombi treptați, care sunt capabili să teleporteze distanțe scurte la viteze rapide.

        Recenzii de experți Gamespot

        12 noiembrie 2020

        Povestea haosului []

        . Aceste artefacte santinele, la activare, vor crea un proces care să demonstreze un individ „demn”, transformând oamenii în zombi și diverse alte creaturi necunoscute ca dușmani pentru a lupta în cadrul procesului lor.

        Saga de eter întunecată []

        În saga eterului întunecat, zombii sunt cauzate de expunerea prelungită la eterul întunecat. În Call of Duty: Black Ops War rece, Este cauzată în mod specific de expunerea prelungită la elementul de eter întunecat, cunoscut sub numele de Aetherium. „Revenanții” pot fi, de asemenea, cauzate de utilizarea sceptrului lui Kortifex, ceea ce permite utilizatorului să ridice cadavrele din morți.

        Exo Zombies []

        În EXO Zombies, Atlas Corporation a desfășurat cantități masive de bio-arme bio-mantice, intenționând să încheie revolta închisorii în New Bagdad. .

        Zombi nazisti (Call of Duty: WWII) []

        . S -a alăturat Ahnenerbe -ului lui Heinrich Himmler și a fost informat de Klaus Fischer că hilt -ul unei sabii legendare aparținea sfântului împărat roman Frederick Barbarossa a fost descoperit într -un oraș minier Mittelburg, Bavaria. . Straub și oamenii lui sifoneau energia din hilt. Doi paznici au fost uciși de forță în timpul unui experiment și în curând au fost reanimați. . Straub a numit noua energie „Geistkraft” și a folosit -o pentru a conduce prin sistemul nervos uman, care activează cele mai primitive părți ale cerebelului uman. Straub a mărit forța și viteza cadavrelor reanimate, astfel a creat zombi.

        Aspect [ ]

        TREYARCH ZOMBIES []

        În casă, cu vederea și facilitatea, zombii sunt naționalitate sovietică. Ochii lor strălucesc roșu, în mod similar cu zombii din arcada ops mort, Mob of the Dead și Gorod Krovi. . De asemenea, nu apar pe propria lor rundă; Vin cu zombi normali. Jucătorul trebuie să deschidă prima ușă pentru ca ei să înceapă să vină.

        În Templu, zombii sunt soldați vietnamezi. Acționează la fel ca și cei de la celălalt Call of Duty: Black Ops (DS) . Ei păstrează ochii roșii ca zombii din celelalte hărți. Call of Duty: Black Ops (DS) hărți, nu are Hellhounds.

        În Green Run, Nuketown Zombies, Die Rise și îngropat, zombii au obținut acum mai numeroși și acum au ochi albaștri din cauza controlului lui Richtofen (Richtofen schimbă sufletele cu Samantha Maxis și devine crainic demonic la începutul rundei 25 în Nuketown Zombies). În mort Rise Unii zombi au armuri care le oferă o cantitate mică de sănătate suplimentară. Această sănătate suplimentară este vizibilă doar pe rundele 1 și 4; Este nevoie de două tăieturi de cuțite pentru a ucide un zombie pe runda 1 și 4 tăieturi pe runda 4.

        .

        În îngropat, zombii sunt acum îmbrăcați în ținuta occidentală americană, cum ar fi cowboy -uri, prospectori și barmaids. Ochii albaștri tradiționali se întorc, deoarece harta este setată în timpul controlului lui Richtofen, cu toate acestea, jucătorul ar alege să -l urmeze pe Maxis în toate cele trei ouă de Paște, ochii vor străluci portocale, deoarece Maxis câștigă controlul asupra lor.

        În origini, zombii se întorc la ochii galbeni clasici, deoarece se explică în map că Samantha este încă o dată în controlul lor (prin faptul că este același Samantha care vorbește cu jucătorii sau cu o versiune mai tânără nu este pe deplin explicată). Cu toate acestea, zombii cruciați au ochi alb sau purpuriu, cu cea mai populară și acceptată teorie fiind că nu ascultă niciun crainic demonic și acționează pur și simplu asupra instinctelor de supraviețuire primitivă. .

        În Die Maschine, zombii își păstrează ochii galbeni, în ciuda faptului că sunt controlați de Forsaken. .

        În Firebase Z, zombii cu ochi galbeni sunt prezenți purtând un amestec de uniforme sovietice din epoca Războiului Rece (cu ținute de grup Omega) și ținută civilă vietnameză locală vietnameză. Zombii în stil sovietic fac, de asemenea, o apariție în anumite părți de focar și părăsite.

        În Mauer der Toten, uniformele din epoca nazistă se întorc pentru zombi (dintre care sunt grupul de lucru necrotizat Baldr, care alcătuiesc o mare parte din incursiunea eterului întunecat pe hartă) alături.

        În der Anfang și Terra Maledictta, ochii zombi sunt roșii datorită renașterii lor de Wolfram von List folosind artefactul lui Kortifex. De asemenea, poartă diverse runde de eter întunecate strălucitoare pe corpul lor, în principal, el însuși Rune of Kortifex însuși. Zombii din serviciul Von List suportă atât uniformele naziste, cât și uniformele sovietice, deoarece au fost create folosind numeroasele cadavre rămase în timpul bătăliei de la Stalingrad.

        În Exo Zombies, culoarea ochilor unui zombie indică tipul de zombie și nu „stăpânul” sau unul sub control și toate apar împreună în același timp. Ochii galbeni indică un zombie obișnuit. Blue Eyes ar indica un zombie EMZ (care poate dezactiva costumele exo) sau clipitori (care se poate teleporta). Ochii Roșii ar indica un încărcător cu mișcare rapidă sau un zombie Spiker. Ochii verzi indică un explod sau un zombie gazdă. Ochii albi indică un zombie cu sac de carne cu armură tactică.

        Zombi de război infinit []

        . De exemplu, zombii din zombi din Spaceland au îmbrăcăminte în stilul anilor ’80, în timp ce zombii în atacul lucrului radioactiv au îmbrăcăminte în stilul anilor 50. .

        Zombi nazisti []

        În zombi nazisti, toți zombii poartă uniforme Wehrmacht acoperite cu stopuri de sânge. Au fălci dislocate și părțile corpului lor sunt rupte, expunând scheletul și organele corpului lor, cum ar fi intestinele.

        Zombi speciali []

        În timp ce zombii prezintă o varietate de caracteristici și comportamente în funcție de locația lor, unii s-au dovedit a se dovedi a fi un monstru aproape complet diferit. Există chiar și unii care nu au fost oameni pentru a începe.

        Variantele zombie includ:

        Hellhounds []

        Hellhounds sunt câini care apar în fiecare dintre jocurile lui Treyarch cu un mod zombi și spinoff -urile lor mobile. Sunt un inamic vicios și ucigaș care apare pe shi no numa și der riese pe Call of Duty: World at War precum și apariția pe Call Of Duty Black Ops în Kino der Toten, Dead Ops Arcade, Moon, ON Call of Duty: Black Ops (DS) în casă, instalație, trece cu vederea, Call of Duty: Black Ops II în hărți de rulare verde, dar numai în personalizarea unui meci privat, Call of Duty: Black Ops III în gigant și der eisendrache și Call of Duty: Black Ops 4 În Blood of the Dead, Classified and Tag der Toten. Un zgomot de tunet și o notă de chitară neplăcută vor fi auzite la începutul unei runde Hellhound, precum și a crainicului demonic spunând “Scoate -mi sufletele lor!„La începutul rundei Call Of Duty Black Ops, Și după primul Hellhound se naște Call of Duty: World at War.

        În aceste runde, arena devine ceață. Ei sunt cățelușii lui Fluffy, câinele de companie al lui Samantha, care Richtofen și Maxis s -au transformat în „originalul Hellhound”. Ei posedă capacitatea de a teleporta (dar îl folosesc doar pentru a apărea pe hartă) și apar cu un șurub de marcaj fulger unde au născut. Terenul se zvâcnește când un Hellhound a născut în apropiere. Sunt mai slabi în ceea ce privește puterea de atac și sănătatea decât zombii normali, dar sunt, de asemenea, mult mai rapide și pot genera oriunde pe hartă, mai degrabă decât pe poziții fixe.

        După runda 16 pe der Riese, Hellhounds a generat în același timp cu zombii obișnuiți, dar, de asemenea, încă mai primesc runde separate în care apar singuri. Când ultimul Hellhound al rundei va fi ucis, va renunța. Când o rundă de iad se termină în der Riese și Kino der Toten, se aude „Frumusețea anihilării”. . „Cinci” și Kino der Toten, ambele din Call Of Duty Black Ops, prezintă un nou tip de zombie numit Crawler Zombies. Crawler Zombies este un zombie care se târăște pe toate patru (mâini și picioare). Emite o „aură” de gaze de la Nova la moarte, cu excepția cazului în care este ucis de un pistol cu ​​raze, tunet, explozibili sau arme de corp la corp. Aparent, zombii de crawler au fost un experiment eșuat de Maxis, potrivit lui Richtofen.

        În Call of Duty: Black Ops (DS), . Nu vin în propria lor rundă; Ei vin cu alți zombi după ce au deschis prima ușă pe hartă.

        Monkey Space []

        Ascension prezintă propriul său inamic exclusiv „Special Round”, The Space Monkeys. În joc, apar în același mod ca și Hellhounds pe care le-au înlocuit. Există o concepție greșită că, pentru ca aceștia să poată apărea, jucătorul ar trebui să aibă puterea pornită și că un jucător trebuie să aibă un avantaj. Când începe o rundă de maimuță spațială, harta se transformă într-o culoare gălbuie pentru o clipă, apoi harta devine anexă, cu un sonor de alarmă, iar crainicul lui Cosmodrome spunând “Avertizare, reintrare detectată. Tot personalul de securitate în alertă mare.„Maimuțele spațiale vor apărea și vor încerca să fure avantajele jucătorului sărind pe și atacând mașinile Perk-A-Cola. Dacă jucătorul este prea aproape de o maimuță, acesta va sări și la aterizare, eliberând gaz care afectează viziunea și mișcarea. De asemenea, pot deteriora direct jucătorul. Dacă toți sunt uciși înainte de a putea chiar să atingă o mașină de avantaj, vor renunța la o muniție maximă și la o power-up aleatorie a sticlei, ceea ce oferă jucătorului un avantaj liber.

        George Romero []

        În Call of the Dead, George a. Romero apare ca un zombie „invitat special” care îi urmărește pe jucători. El va urma continuu jucătorii până când va fi ucis. Este foarte dificil de omorât din cauza sănătății sale extrem de ridicate, iar atunci când va fi împușcat (sau lovește un jucător), va intra într -un stat „berserk” și sprint după jucători când va fi lovit, deși zonele de apă pot fi folosite să -l calmeze alergând în ei. Power-up-urile Insta-Kill și Nuke sunt complet inutile împotriva lui și va râde pur și simplu când este lovit de un nuke. De asemenea, el poate emite un țipăt special care face ca toți zombii din apropiere să intre într -un sprint foarte rapid, o caracteristică care nu se vede de la Verrückt. Zombii din apropiere pot absorbi electricitatea emisă de la lumina scenică pe care o poartă ca armă și să o folosească pentru a -l împiedica pe jucător la contact. Când va muri, va renunța la mașina de moarte și la power-up-urile aleatoare ale sticlei perk. Dacă jucătorul care l-a ucis a efectuat personajele originale prinse ou de Paște, el va arunca în schimb un fulger de fulgere, care atunci când este apucat, este de fapt Wunderwaffe DG-2. Cu toate acestea, el nu este permanent mort, iar el creează din nou după două runde (inclusiv runda când a fost ucis).

        În Shangri-La, maimuțele zombie apar pentru prima dată. Pot fi văzute în jurul marginilor hărții, dar intrați doar pe hartă atunci când apare o power-up. Apoi iau power-up-ul și o randomizează pe spate. Trebuie să fie uciși înainte de a părăsi harta sau jucătorul va pierde power-up-ul. Dacă jucătorul ia power-up-ul când maimuța va merge pentru ea, maimuța îi va alunga și îi va lovi înainte de a pleca

        Napalm Zombie []

        Napalm Zombie merge extrem de lent și va ucide zombi în calea lui pentru a ajunge la jucător. Când ajunge la un jucător sau este ucis, explodează și lasă un petic de napalm unde se afla.

        Zombie Shrieker []

        . Dacă sunt uciși în timp ce scârțâie, toți zombii din jur vor fi uciși împreună cu acesta.

        Astronaut Zombie []

        Zombii astronauți apar pentru prima dată pe lună. Au o sănătate ridicată și abilități speciale. Când vor ajunge la un jucător, îi vor teleporta și vor fura un avantaj aleatoriu. Când sunt uciși, ei explodează și îi împing pe jucători înapoi.

        Slasher []

        Slashers apar pentru prima dată pe hartă rave în Redwoods în timpul modului rave și mai târziu în The Beast From Beyond. Sunt echipate cu un buzunar care poate ucide jucătorul într -un singur hit. De asemenea, sunt invulnerabile în timpul modului rave.

        MeisterMeuchler []

        MeisterMeuchlers apar pentru prima dată pe malul cel mai întunecat. Ei sunt capabili să tragă lame de ferăstrău și să ejecteze explozii de energie care pot înjura și ucide jucătorul.

        Paznic [ ]

        . Este capabil să magnetizeze jucătorul și să -i ademenească spre acesta pentru a deteriora. Dacă tutorele este deteriorat, acesta poate recăpăta sănătatea din statuile de pe hartă.

        Megaton []

        Megatonii au apărut pentru prima dată pe harta Die Maschine și toate hărțile ulterioare după. Megatonul este capabil să tragă proiectile la jucător. În loc să fie ucis, megatonul se va împărți în două entități diferite, atât cu sănătate maximă, cât și cu viteză crescută.

        Sturmkrieger []

        Sturmkriegers apar pentru prima dată în Call of Duty: Vanguard pe harta der Anfang și toate hărțile ulterioare. .

        Viteză []

        Zombii au viteze și mișcări variate, iar unii sunt exclusivi pentru anumite hărți. Aceste viteze sunt:

        • O poticnire lentă cu brațele de părțile lor.
        • În shi, nu numa, zombii s -ar putea poticni într -un fel de lateral, cu brațele de părțile lor și cu umărul înclinat spre jucător.
        • Zombii nazisti de pe Verrückt, der Riese și Kino der Toten pot ocazional să meargă în marș când merg până la o baricadă.
        • O plimbare normală cu brațele fluturând în aer și fețele lor aruncând o privire în sus spre cer.
        • Un jog cu brațele direct, ca un zombie stereotipic.
        • O alergare rapidă. Brațele lor se mișcă înainte și înapoi, similar cu un om.
        • Un sprint, cu un braț în fața lor îndreptându -se în jos și celălalt în spatele lor în aer.
        • În Verrückt (Call of Duty: World at War Numai), Call of the Dead, Moon, Origins and Black Ops Iii Hărți, unii zombi au o viteză asemănătoare sprintului uman, cu umerii în față și cu brațele care se mișcă așa cum ar fi o persoană în timp ce alergau (deși într-o măsură mai mică). Acestea sunt considerabil mai rapide decât orice altă viteză și se desfășoară cu aproximativ aceeași viteză pe care o face jucătorul cu o armă cu mobilitate mare (fără sprint). Zombii sprinturi de pe Call of the Dead rulează mai mult ca omul de zombi din Verrückt. . În Call of the Dead, zombii sunt aduși la această viteză de un țipăt special de la George a. Romero, dar în Verrückt, vor face doar sprint. Cu toate acestea, în Lună, vor începe să sprinteze după jucător odată ce vor fi lansate de Gravity Lifts. Acest lucru face ca, de asemenea, să se târască rapid spre jucător pe mâini și genunchi (chiar și atunci când ambele picioare lipsesc). . În origini, zombii sunt aduși la această viteză alergând după rezervor într -o manieră similară cu autobuzul în Green Run. Cu toate acestea, animația pentru alergare este aceeași cu Call of the Dead and Moon Sprinting Zombies. Rețineți că, dacă un zombie se apropie de un jucător de pe rezervor, va continua să sprinteze, ceea ce poate fi frustrant pentru majoritatea jucătorilor, în special pentru cei care nu au Juggernog Perk. În Black Ops III, unii zombi vor genera sprint în runda ulterioară la fel ca în Verruckt, dar animația este reutilizată de la Call of the Dead and Moon.
        • De la Der Riese (inclusiv versiune), începând cu runda 4 Ultimul zombie al unei runde va începe să sprintească. Call Of Duty Black Ops, Inițial merge cu viteza normală până la agravat, în timp ce în celelalte jocuri începe să sprinteze imediat ce a doua până la ultimul zombie este ucisă. În Shadows of Evil and Der Eisendrache, dacă jucătorul părăsește ultimul zombie în viață pentru o perioadă lungă de timp, va începe să sprintească în orice rundă.
        • Call Of Duty Black Ops Numai), zombii Spetsnaz vor efectua un rol către jucător sau Sidestep pentru a evita să se lovească atunci când Crosshair -ul jucătorului este aproape sau pe ei. Când se lasă, par să -și piardă echilibrul și să încetinească până la o plimbare lentă înainte de a termina.
        • În lună, când afară la suprafață, zombii plutesc în jurul valorii de gravitație.
        • .
        • În Green Run, zombii care urmăresc autobuzul vor sprint extrem de rapid, mai rapid decât în ​​orice hartă anterioară.
        • Zombii din interior sau deasupra autobuzului în Green Run se vor poticni încet spre stânga și spre dreapta spre jucător, din cauza pierderii echilibrului în timp ce autobuzul se mișcă. În mod ciudat, chiar și atunci când autobuzul nu se mișcă, ei încă mai merg mai lent în același mod, ca și cum ar fi încă mișcat.
        • După aproximativ runda 10, zombii de pe umbrele răului tind să se poticnească și să se prăbușească, prinzându -se pe mâinile lor pentru a se ridica din nou din nou.

        Comportament [ ]

        Zombii vor ataca un jucător doar prin atacuri corp la corp; Nu folosesc arme. Zombii pot fi gibed, dar vor continua să atace jucătorul chiar și după ce și -au pierdut jumătate din membrele lor. Rețineți că, în joc, este imposibil să distrugeți picioarele unui zombie, astfel încât să fie obligat să se târască dacă lipsește deja un braț. .

        Zombii alungă de obicei după cel mai apropiat jucător și pot fi distrași fie prin apropierea sau atacarea lor. În mod alternativ, o bombă de maimuță și Lil’arnie sau un om care a fost „transformat” de V-R11 vor servi pentru a-și abate atenția pentru o perioadă scurtă de timp. De asemenea, arbaleta de pachet-a-papch, The groaznic Lawton, acidul pachet-a-punched, Withering vitriolic, iar Boom Box acționează ca o armă de distragere.

        și , Zombii păstrează unele vestigii de comportament uman și inteligență. Ei sunt capabili de discursuri limitate, inclusiv strigând cuvintele „Sam” atunci când atacă jucătorul sau „maimuța” atunci când sunt prezentate cu o bombă de maimuță. De asemenea, zombii nazisti mai încet vor apărea uneori în martie. Și în ascensiune, soldații zombifiați Spetsnaz se vor rostogoli sau se vor lăsa să evite să fie împușcați, o manevră de luptă folosită de grup.

        Potrivit lui George Barkley, oamenii care sunt în proces de a deveni un zombie suferă de pierderi de memorie pe termen scurt, psihoză, amăgire și paranoia.

        Conform tăietului de introducere clasificat și diverse mulinete, atunci când nu sunt sub controlul unei entități în cadrul MPD sau APD, zombii sunt lipsiți de minte și necoordonați. Cu toate acestea, atunci când se află sub controlul unei entități în cadrul MPD sau APD, zombii acționează ca un hivemind și pot fi controlate în mod eficient și date de ordine.

        Sănătate []

        Sănătatea zombilor crește cu fiecare rundă. Zombii încep cu 150 de sănătate în runda 1 și câștigă 100 de sănătate în fiecare rundă până la runda 9. După ce a ajuns în runda 10, sănătatea lor este dată de 1.1 multiplicator în fiecare rundă.

        De exemplu, un zombie are 550 de sănătate pe runda 5, 1045 pe runda 10, 2710 pe runda 20, 47295 pe runda 50 și 5552108 pe runda 100.

        Sănătatea unui zombie poate fi exprimată ca următoarea funcție, unde valoarea lui N este runda:

        Multiplicatori de daune []

        Cu orice armă, daunele sunt aplicate zombi. Un atac de cap sau gât va înmulți daunele armelor cu 2.0, un atac de piept sau tors va înmulți daunele armelor cu 1.5, iar un atac de membre sau inghinal va înmulți daunele armelor cu 1.0. Este recomandat să utilizați un LMG sau un alt deteriorare ridicată/cantitate de arme cu clipuri de muniție și să le folosiți atunci când instruiți zombi.

        Exo Zombies []

        Zombi în Call of Duty: Advanced Warfare sunt diferiți de zombii din modul zombi ai lui Treyarch. Prima lor apariție este în ultimul val de supraviețuire exo pe revolte. Jucătorul este notificat despre o lansare Manticore, iar harta devine acoperită în deșeuri de cădere, iar apoi zombii încep să atace jucătorul. Acești zombi sunt rapizi, dar au daune mici la corp în comparație cu cei din modul Zombies Treyarch. Pot fi uciși cu câteva fotografii din orice armă. Unii zombi poartă exoscheleturi și pot folosi capacitatea de impuls. Jucătorii trebuie să supraviețuiască până când au fost extrași de un Warbird. Finalizarea acestui val răsplătește jucătorul cu un personaj și o armură zombie pentru multiplayer.

        Zombii apar și în modul joc exo zombi. Ei arată și acționează mai mult ca zombii din modul Zombies Treyarch decât zombii în revoltă. Cu toate acestea, unele diferențe includ că fac daune mai mici, altele au puteri speciale și mai multe părți pot fi eliminate simultan. Mai mult, zombii care poartă exoscheleturi sunt capabili să plătească și, de asemenea, pot scăpa de fotografii.

        Sunt create de o grevă Manticore. În Intel From Bio Lab, Irons afirmă că Manticore are un al doilea efect pentru regenerarea celulelor care sunt eventual moarte, dar acest lucru nu a fost confirmat.

        Variantele EXO Zombie includ:

        Coșmaruri []

        În modul coșmaruri, zombii au fost create pentru a fi utilizate de către deimos demige pentru a distruge omenirea.

        Zombii din acest mod sunt diferiți de modul zombi, prin faptul că au mult mai puțină sănătate, uneori luând doar o singură lovitură pentru a ucide chiar și din MR6; Cu toate acestea, sănătatea dintre zombi variază de -a lungul misiunilor. Există, de asemenea, mai multe versiuni diferite, cum ar fi cele care sunt pe foc și explodează atunci când sunt uciși, o variantă electrificată asemănătoare cu EMZ și o alta electrificată cu armură.

        Război infinit Zombi []

        Zombii din Război infinit . Wyler controlează zombii de când este auzit ca crainic în joc. Se crede că Wyler și-a vândut sufletul lui Mephistopheles (slujitorul diavolului) pentru a face filme bune, care este susținut de un cifru în camera Pack-a-Punch de pe zombi din Spaceland și ar explica modul în care controlează zombii.

        Variantele zombie includ:

        Zombi nazisti []

        . Un soldat care nu se odihnește. Un soldat care nu se teme. . L -am găsit pe acel soldat. Sau poate, este mai bine să spun că l -am născut.” – Peter Straub, Call of Duty: WWII

        Zombi apar în Modul de joc zombi nazisti. Spre deosebire de interpretările anterioare, zombii de aici sunt cadavrele soldaților căzuți în luptă, care au fost mai târziu, experimentați și presupuși folosite ca arme militare create de o nouă sursă de energie cunoscută sub numele de Geistkraft . . Conform descrierii pentru „The Final Reich” și Marie Fischer, motivul pentru care aceste „arme” intenționau să împingă înapoi aliații au fost eliberați pe teritoriul german este că germanii înșiși nu aveau habar cu ce se confruntau. Ocazional vor mârâi sau vor striga cu o voce germană puternic distorsionată, sugerând că creierul lor este încă suficient de activ pentru inteligența de bază. Au o apariție foarte mângâiată, deoarece majoritatea zombi par să aibă fălci dislocate, dinți zimțiți, ochi albi lăpși și unii în diferite etape de descompunere, cum ar fi dăunătorul pentru un exemplu extrem. Acest lucru le oferă un aspect macabru și bolnav. Unele dintre ele apar probabil de nicăieri terifiante victimei sale.

        Acești zombi se mișcă rapid, atacă cu daune moderate ale corpului și sunt mai mortali în grupuri. Pot fi uciși cu câteva fotografii, dar unele arme puternice le pot copleși cu mai puține fotografii. Zombii speciali sunt echipate cu pericole și arme și au propriile modele de comportament.

        Variantele zombie naziste includ:

        Zona de razboi [ ]

        Inițial, zombii au fost redabili în Warzone în timpul evenimentului bântuitor al lui Verdansk în modul exclusiv Zombie Royale. Jucătorii vor fi transformați în zombi după moarte, mai degrabă decât să fie trimiși la Gulag și, de asemenea, li se va acorda trei abilități speciale care nu erau disponibile jucătorilor umani: un salt încărcat (permițând jucătorului să sară la înălțimi extraordinare, care avea un loc de recul în funcție Înălțimea saltului), o grenadă de gaz (dușmani dezorientați, în timp ce fac arme inutilizabile în timp ce se află în gaz) și o explozie EMP (distruge electronica inamică, vehiculele și optica digitală, în timp ce dezactivează hud -urile inamice). Jucătorii ar fi capabili să joace din nou ca om după ce au colectat două antivirale (seringile aruncate la moarte de jucători umani).

        În sezonul doi din , Războiul rece al Black Ops Harta Die Maschine. Zombii nu ar fi creat decât interacțiunea unui jucător cu un computer „Eveniment zombie” (similar cu mașina de încercare găsită pe tot parcursul Războiul rece al Black Ops Zombi). În timpul unui eveniment zombie, 40 de zombi ar începe să creeze pe tot parcursul locației și să atace jucătorii. Odată ce toți zombii vor fi uciși, ultimul zombie care va fi ucis va renunța la un card de acces, ceea ce va permite oricui l -a ridicat accesul la un piept de aur care conține diverse articole. De -a lungul infestării lor de Verdansk, zombii au început să se mute în diferite locații după o anumită cantitate de ori. Zombii au ajuns mai întâi la Shipyard, apoi s -au răspândit pe Verdansk. Acest lucru a culminat cu distrugerea lui Verdansk, unde zombii au depășit orașul – rezultând o grevă nucleară pentru a conține amenințarea pe care o poza a fost pozată. De asemenea, au fost redabile în timpul distrugerii lui Verdansk, partea 1.

        În sezonul patru reîncărcat de Call of Duty: Vanguard, Zombii s -ar întoarce ca parte a renașterii modului mort. Zombii au funcționat la fel ca în bântuirea lui Verdansk, unde un jucător ar controla un zombie cu aceleași abilități.

        Variantele Warzone Zombie includ:

        • Zombie de gaz
        • Exploda zombie
        • EMP ZOMBIE