Wiki League of Legends

Născut într -un clan comercial bogat și influent, Caitlyn Kiramman a învățat rapid harurile sociale ale vieții din Piltover, dar a preferat să -și petreacă timpul în pământul mai sălbatic din afara ei. .

Wiki League of Legends

Vreau să contribuie la acest wiki?
Înscrieți -vă pentru un cont și începeți!
Puteți chiar opri anunțurile în preferințele dvs.

!

Nu aveți un cont?

Wiki League of Legends

  • Campion
  • Eliberarea din 2011
  • Campion Marksman
  • Marksman Champion (Legacy)
  • Campion de jos
  • Campion fizic adaptiv
  • 450 să fie campion
  • 260 RP Campion
  • Dash Champion
  • Campion rădăcină
  • Campion lent
  • Campioni cu raporturi critice de grevă
  • Campioni cu viteză de atac bonus la nivelul 1

Caitlyn (League of Legends)

Jocuri

Caitlyn Original Centred

Gameplay

Caitlyn

Șeriful lui Piltover

Data de lansare

Ultima schimbare

Clase)

Moştenire

Poziția (pozițiile)

Resursă

Tip de gamă

Tip adaptiv

Meșteșugărit

Deteriora 3
Duritate 1
Control 2
Mobilitate 2
Utilitate 1

Stil

Dificultate

Dificultate de campion 1

Statistici de bază

Viteza de atac

Raza unitară

Statistici speciale

Abilități []

Lovitură de cap

Lovitură de cap

VITEZĂ:

Înnăscut: Caitlyn’s atacurile de bază generează o grămadă de Numara pe atac, dublat dacă se află în perie . perie, Lovitură de cap.

Lovitură de cap: Caitlyn’s Atacul de bază este împuternicit să aibă o lichidare și o tranzacționare neclarabilă 60 /90 /120% (pe baza nivelului) (+ (142.% + 36.5625 Daune fizice, au crescut la 110 /115 /120% (pe baza nivelului) (+ (142.1875% + 36.5625%) anunț de șansă de grevă critică împotriva non-campiourilor.

Caitlyn Poate trage mai mult de unul Lovitură de cap până când atinge o țintă, care consumă toate stive.

Dușmani care trec peste un Yordle Snap Capc sau sunt lovite de 90 de calibru poate acorda un plus Lovitură de cap împotriva lor la 1300 interval în termen de 1.8 secunde, fără a consuma stive. Fiecare metodă acordă doar una Lovitură de cap la un moment dat.

Intrare de direcționare

Tip de daune

Tip

Sub-tip

Contoare

Scut vraja

Nu este blocat

Blocat

  • este consumat atunci când racheta atinge cu succes ținta.
  • Caitlyn’s Ținta actuală devine prinsă de Yordle Snap Trap sau de o plasă de calibru 90 în timp ce atacul ei este în curs de dezvoltare, acest recul în curs de desfășurare va fi rambursat parțial, astfel încât următorul atac asupra lor să poată începe mai devreme.
    • Schimbarea țintei către un inamic prins de Yordle Snap Trap sau o plasă de calibru 90 reduce, de asemenea, atacul ei continuu.
      • În așteptare pentru testare: Caitlyn Începeți atacul împotriva țintei prinse în termen de 0. secunde de la finalizarea anterioară a atacului ei de atac.
  • Intervalul bonus de la Firecannon rapid nu va avea niciun efect în timpul capcanei și net extins Lovitură de cap atacuri.
  • Doar porțiunea obișnuită de daune de atac 100% din atac poate greva critic. Bonusul de la Lovitură de cap se adaugă după rularea grevei critice.
    • Daunele complete ale Lovitură de cap aplică fura de viață .
    • Lovitură de cap este o singură instanță de deteriorare, deci nu declanșează pasivele Tantrumului lui Amumu sau ale lui Warden’s Mail de două ori.
  • Atacul de bază declanșează Lovitură de cap poate greva critic, dar Headshot’s daunele rămân neschimbate dacă se întâmplă.
  • De cand Caitlyn’s Actualizare a artei și a durabilității, acordată cu abilități Capturi de cap Lovitură de cap înlocuiți atacul, deși ceea ce le permite să arunce la o gamă ridicată este încă relativ special. Ei declanșează efecte la atac (inclusiv stivuirea Lovitură de cap).
    • În așteptare pentru testare: furia uraganului RUNAAN, este specială cazând să caute ținte cu o gamă crescută.
  • Deoarece Lovitură de cap stive sunt generate pe atac, șuruburile de uragan ale lui Runaan nu vor genera stive către Lovitură de cap.
  • Atacul împuternicit nu va declanșa împotriva secțiilor.
    • Stive vor fi încă generate către Lovitură de cap Când îi atacă.

Wiki League of Legends

Vreau să contribuie la acest wiki?
Înscrieți -vă pentru un cont și începeți!
Puteți chiar opri anunțurile în preferințele dvs.

Vino alături de serverul LOL Wiki Community Discord!

Nu aveți un cont?

Wiki League of Legends

  • Personaje din League of Legends
  • Personaje în tactica echipei de luptă
  • Caractere LGBTQ+

Caitlyn (personaj)

Jocuri

Caitlyn Originalskin

  • Principal
  • Gardian 1
  • Warden 2
  • Tactic

Principal

Gardian 1

Warden 2

Tactic

Titluri

Nume real

Poreclă(S)

  • Briose
  • Hat Lady

Alias(ES)

  • Cel mai bun al lui Piltover

Caracteristici

Specii

Pronume(S)

Cronologie

Armă(S)

Starea personală

stare

Locul de origine

Domiciliu curent

Familie

Statut profesional

(S)

Regiune(S)

Facţiune(S)

Personaj înrudit(S)

Renumit drept cel mai bun pași de pace, Caitlyn este, de asemenea, cel mai bun film al lui Piltover pentru a scăpa de orașul elementelor sale criminale evazive. . Chiar dacă ea poartă o pușcă Hextech unică, cea mai puternică armă a lui Caitlyn este intelectul ei superior, permițându-i să se afle în capcane elaborate pentru orice legiuitoare suficient de nechibzuite pentru a opera în orașul progresului.

Separator

Conținut

  • 1. Fundal
    • 1.1 Viața timpurie
    • 1.
    • 5.1 vi
    • .1 biografie
    • 6.2 campioană în rolurile principale
    • 6.3 campion menționat
    • 6.4 universuri alternative

    Fundal [ ]

    Născut într -un clan comercial bogat și influent, Caitlyn Kiramman a învățat rapid harurile sociale ale vieții din Piltover, dar a preferat să -și petreacă timpul în pământul mai sălbatic din afara ei. La fel de adept să se amestece cu elita cu bani a orașului de progres sau care urmărește un cerb prin noroiul pădurii, ea putea urmări cu încredere o pasăre pe aripa deasupra districtelor comercianților sau a pus o lovitură prin ochiul unei iepuri la o sute de pași cu muscheta repetătoare a tatălui ei.

    Cu toate acestea, cele mai mari active ale lui Caitlyn au fost inteligența și disponibilitatea ei de a învăța de la părinții ei, care și -au întărit înțelegerea dreptului și greșitului, chiar și într -o viață de confort și privilegiu. . La început, Caitlyn a acordat puțin atenție – pentru ea, Piltover a fost un loc de frumusețe și ordine pe care a prețuit -o după fiecare călătorie în sălbăticie.

    Tot ce a fost să schimbi o zi de progres, câțiva ani mai târziu.

    . . Caitlyn a asigurat casa și a pornit imediat să le găsească.

    Urmărirea în limitele unui oraș a fost foarte diferită de vânătoarea în sălbăticie, dar, unul câte unul, Caitlyn a localizat tâlharii care au invadat casa familiei sale. Următoarea a dus -o în cele din urmă la o casă de siguranță ascunsă, unde mama și tatăl ei erau torturați pentru informații. Ea i -a salvat sub acoperirea întunericului și a alertat pe gardienii Piltover … deși nici unul dintre răpitorii pe care i -au arestat nu știa identitatea individului care i -a angajat – doar un proxy cu inițialul inițial C.

    . Mama ei, în special, nu mai putea face față politicii și duplicității vieții clanului și a renunțat la rolul ei prestigios, lăsând ceva de vid în conducerea Kiramman. .

    În schimb, accentul ei s -a îndreptat spre ruperea prin intermediul unei intrigi care înconjoară misteriosul „C”. Folosindu -și abilitățile de vânătoare, s -a stabilit ca investigator privat și și -a făcut rapid un nume ca cineva care ar putea găsi orice sau oricine. În semn de recunoaștere a succesului ei de sine, părinții lui Caitlyn i-au conceput o pușcă Hextech de artificiu rafinat, cu o precizie mai mare decât orice muschetă. Arma ar putea lua o varietate de scoici specializate și ar putea fi modificată cu ușurință în câmp.

    După un caz deosebit de traumatic care implică un dispozitiv Hextech lipsă și o serie de răpiri pentru copii, Caitlyn a fost chemat de gardieni.

    Ea a fost recomandată de unul dintre numărul lor care a dezvoltat și ceva de afinitate pentru cazuri străine-și lupta lor cu o serie de chimerici necinstiți în angajarea unui chem-cercetător chimic, condamnat de propriile sale concoctions, a condus-o la ea să fie oferită o poziție formală ca șerif. La început, Caitlyn a refuzat, dar, în cele din urmă, a realizat că resursele gardienilor ar putea să o apropiem de a descoperi adevărata identitate a „C”.

    Recenzii de experți Gamespot