Звездные войны, джедаи: дата выхода по случаю Оказания 2

Contents

Respawn Entertainment, известная известными своими легендами Titanfall и Apex, вернулись, чтобы развить Звездные войны, Джедаи: Выживший. Вдохновение из сложных игр с приключением действий, таких как Dark Souls, его предшественник смешал сложную борьбу с платформой и легкими головоломками.

Звездные войны: джедай упал приказ 2 – обзор

Сначала я боялся, я был окаменел – я продолжал думать: «Как можно было продолжить реализованный джедай« Звездные войны »:« Падший заказ?”Но потом я провел так много ночей, играя в продолжении, узнав, как они поняли это правильно, и Кэл Кестис стал сильным, и я научился ладить. А теперь мы вернулись, в космосе … хорошо, хорошо, не уходи! . Дело в том, что с значительно расширенными вариантами боевых действий, большими, более открытыми картами, гораздо большим количеством способностей для игры и достаточным количеством коллекционируемых вещей, чтобы заполнить корреллианский грузовой центр, Star Wars Jedi: Survivor во многих отношениях – Бэтмен: Аркхэм -Сити, чтобы упал на заказ Аркхэм убежище. И так же, как Игры Аркхэма сделали для Бэтмена, ничто иное убедительно не захватывает игру как пользователя Силы так же, как и это, так же хорошо.

Особенно учитывая, что нет никаких причин не возвращаться и не играть в падший порядок до начала выжившего, если вы этого не сделаете, я очень ценю, что продолжение начинает вас с большинства способностей и обновлений, которые уже приобрел Кэл – нет банальной амнезии или Другое: «О, нет, мои силы ушли!«Уловный трюк, чтобы заставить вас переоборудовать, как двойной прыжок или применять силу толчок, и никакие джавас не пронизались и украли когти, которые делают масштабирующие стены намного быстрее, или ссылка на скамье, которая позволяет BD-1 взламывать вещи. Помимо необходимости зарабатывать ваши целительные канистры и жизнь и наращивание силовых баров, это более или менее Cal, так как мы оставили его пять лет назад.

. . И это только начало-вводится схватка в стиле Человека-паука (который работает только на предварительно назначенных точках), прежде чем покинуть Корусант, и разблокировки продолжают приходить оттуда в полезных темпах. Когда вы разблокируете способность в середине воздуха в сочетании с вашим двойным прыжком, все на самом деле вылетает-вы можете покрыть такие сумасшедшие расстояния, не касаясь земли, дважды изменив указания, чтобы достичь вещей вокруг углов, что мне пришлось полностью переосмыслить то, что было возможный. Это не так, как будто выжил выдувший воздушный прибор, но респонс отлично использует его, еще больше сгибая эти мышцы титана.

Перемещение определенно приятно, но световые мечты, конечно, звезды войны. Выживший поднимает превосходные дуэли из упавшего ордена на несколько ступеней с пятью различными боевыми позициями, которые блестяще оживлены, чтобы создать некоторые из самых ярких и ярких сражений на звездных войн, которые я когда -либо видел. Вам даже не нужно быть таким хорошим в том, чтобы прибить время ударов, париев и уклонов от боев, чтобы выглядеть впечатляющими и гладкими, когда вы вырезаете полосу через врагов (но если вы, это выглядит еще круче), и факт Эти руки и ноги теперь могут иногда отрываться от штурмовых солдат и других гуманоидов, а не только дроидов и существ, которые абсолютно разбиты, – заставляют его чувствовать себя более приятным, чем когда -либо во время убийства анимации.

Световые мечты, конечно, звезды войны.

?«Крест -гард» рассматривает ваш световой меч как медленный и тяжелый склад, который отлично подходит для того, чтобы забить ошеломленную цель в пол, в то время как последний дает вам неподвижное место для отправки небольших врагов без необходимости закрытия разрыва и, несомненно, делает короткую работу оглушенных солдат, стаи животных или других, которые любят подходить близко. Это буквально, взрыв. Конечно, как только я разблокировал способность бросить свою кроссгартную сабле, чтобы ударить врагов немного дальше, я почувствовал, что любая позиция способна снять практически любого врага, когда это необходимо, и устроился на поездку. Эти сабли красиво сочетаются с расширенным набором силовых способностей, которые позволяют вам делать такие вещи, как притяжение всей группы врагов, близких, прежде чем выполнить вращающуюся черту, чтобы разрезать их, как лезвия травы.

. Вы можете, конечно, поменять свои позиции на любом круге медитации, но особенно в ранние часы у вас есть только так много точек навыков, чтобы пройти (и только одно свободное соответствует). У каждой позиции есть свое собственное дерево навыков, поэтому вам рекомендуется специализироваться, и к тому времени, когда я достиг второй половины истории, у меня были мои ясные фавориты, и никаких сожалений.

.

Это история, которая выполняет работу, необходимой для того, чтобы преуспеть: вывести вас с одной захватывающей сцены боевика к следующему. Раньше и буквально, впадая в него случайно, Кэл оказывается в гонке, чтобы найти то, что фактически является картой для потерянной планеты сокровищ. Это очень соответствует идее его как Натана Дрейка во вселенной Звездных войн, и приводит к множеству оправданий, чтобы посетить древние (ну, старые и заброшенные, по крайней мере) загадки, где вы должны использовать свое остроумие, силу и расширенный диапазон гаджетов для их решения. Важно отметить, что для такой игры редко кажется, что существует много времени, чтобы броситься на следующую цель, поэтому выясните обход на побочном поиске, чтобы расследовать пропавшие разведчики в шахте, выяснить, что пошло не так на фабрике дроидов, или исследование многих других слухов, которые вам представляют местные жители, не чувствуют, что вы пренебрегаете ответственностью, чтобы спасти галактику.

Что мы сказали о «Звездных войнах», джедаи: падший заказ

Прошло много времени с тех пор, как мы получили отличную игру с одним игроком «Звездные войны», но джедаи: Fallen Order компенсирует много потерянного времени. Сильный актерский состав продает темную историю, сохраняя при этом веселые и лояльные к знаниям «Звездные войны», и быстрые, сложные боевые миксы с энергетическим платформером, достойными головоломками и разнообразными местами, чтобы исследовать многоборную потрясающую игру. – Дэн Стэплтон, 14 ноября 2019 г

Оценка: 9

Несмотря на то, что я в значительной степени приятный приключение, моя главная проблема с этой историей заключается в том, что почти каждый большой поворот настолько сильно предвещается, что это было только когда -либо, когда произойдет раскрытие, а не в случае, если. На данный момент личности главных злодеев и останутся здесь нетронуты. В любом случае, по крайней мере, они написаны и действуют с достаточной глубиной, чтобы они не чувствовали, что они не сталкиваются с кем-либо, кто сталкивается ранее, и ни один из двухмерных ситхов, который каким-то образом вернулся. Им есть нечто большее, чем это, так как выживший успешно отдает приоритеты персонажа по графику по большей части.

Актеры, которым я наслаждался так много в упавшем порядке, вернулся в полную силу.

Актеал, который я наслаждался так много в падшем порядке, вернулся в полную силу, чтобы пройти через эти движения, и на этот раз Cal Кэмерон Монаган не так легко затмил экипаж богомола. Его мотивации – это больше, чем просто борьба с Империей сейчас: речь идет о том, может ли он жить жизнью, где он нечто большее, чем боец ​​сопротивления, отпусти его вину и найти дом, который в безопасности. Его путь после того, как выбег в Орден 66 контрастирует с тем, что могло бы быть, если бы у него были разные приоритеты и делали разные варианты. Это дает ему гораздо больше роста характера, чем он имел чисто травмированное беглого обучения, чтобы быть джедаем. Его решения имеют для них больший вес, что делает его гораздо более реализованным главным героем на этот раз.

Естественно, BD-1 никогда не покидал сторону Кэла, но остальная часть команды все дают очень человеческие причины для их расставания после падшего порядка и почему они сейчас возвращаются вместе. Крайвичная каменность Гриза сделала его фаворитом, и он рад доставить больше этого вместе с каким -то мудревым мудростью, осторожно избегая чрезмерного использования своей броской фразы «Возьмись с сиденьем», когда пилотирует богомол. Меррин возвращается с новым взглядом, чтобы немедленно разжечь некоторую романтическую химию между собой и Кэл, и ее более непринужденное отношение после того, как путешествовал по галактике, делает ее еще более очаровательной. И хотя она меньше постоянного присутствия из-за того, что Кэл больше не нуждается в наставнике, вечно интенсивный Cere более мощный, чем когда-либо, и эта сила демонстрируется в одном из самых больших моментов боевых действий выживших.

Сила CERE демонстрируется запоминающимся в одном из самых больших моментов выживших.

Помимо большого листа красочных инопланетных боковых персонажей, в том числе древний протокол дроид с свободным винтом и тупой морской слизней с костюмом с обратным дайвингом и толстым шотландским акцентом, другой новый член группы – Bode. Он еще один тип наемника, который, как и Кэл, сделал в падшем порядке, сначала сталкивается с ним, как два брата. Однако, как его сочувствующая предыстория, он становится более интересным компаньоном.

Сразиться вместе с союзниками в определенных сюжетных миссиях на этот раз-это удовольствие, особенно наблюдение за тем, как Меррин использует свою телепортацию в стиле ночного эска, чтобы моргнуть вокруг битвы и отключить цели (езда на ее котлах приводит к единственной самой захватывающей последовательности Джедае, выживших. Они не могут быть убиты или сбиты в действии, поэтому вы не должны сделать нян. Кроме того, они действительно привыкли открывать пути, чтобы вы могли достичь новых областей, что сводится к тому, что вы нажимаете кнопку, когда его подсказывают, но их подшучивание и общение определенно оживили сцены таким образом, как восхитительно BD-1 BD-1 блин и бьюпс не мог сделать в одиночку.

Выживший использует тот факт, что он происходит в средней точке между местью ситха и новой надеждой.

Конечно, с новыми друзьями также должны прийти враги (по крайней мере, в моей голове это имело смысл), и после целой игры сражения в основном имперских инквизиторов облегчение, что роль Империи здесь больше на заднем плане. Их парад типов солдат и безопасных дроидов в основном здесь, чтобы обеспечить разнообразие после того, как вы сражаетесь с главной вражеской армией рейдеров и их спасенных сепаратистских боевых дроидов. Это умный способ до правдоподобного объединения врагов оригинальной трилогии и трилогии приквела в одну и ту же игру, которая использует тот факт, что выживший происходит почти в той средней точке между местью ситха и новой надеждой.

Также нет недостатка в зверях, которые напоминают то, что мы видели в падшем порядке – независимо от того, куда вы идете в галактике «Звездные войны», кажется, что жизнь находит способ сделать гигантские жуки и большие злые вампы. Это хорошее сочетание врагов и подтипов, которые основаны на уже респектабельном составе Fallen Order, и когда я обнаружил, что в середине драки, где различные фракции сражаются с этим (включая любых слабых врагов, которые я временно заставил заставлять моя сторона) Это прекрасное время.

Что касается существа, одной из многих новых способностей Cal является приручить неагрессивных животных быть смешными креплениями, хотя это никогда не используется для многого, кроме скакало по пустым областям, немного быстрее, чем Кэл мог бы бегать пешком. Учитывая, что бег не истощает его выносливость, кажется, что это в основном только для атмосферы и заставлять людей перестать спрашивать возрождение, могут ли они ездить на животных. Конечно, довольно круто наблюдать, как возвышающаяся длинноногий спамель несет вас через пустыни джеда. (Да, они действительно назвали инопланетный верблюд спамаром.) Также есть летающее животное, которое можно использовать в качестве планера, хотя только в очень специфических моментах, так что это также не очень изменяет игру, но он хорошо играет в экологических головоломках.

Они далеки от типичных миров Star Wars, таких как Tatooine или The Forest Moon of Endor.

Говоря о окружающей среде, это путешествие приводит нас к горстке никогда ранее не видящих планет, некоторые из которых являются обширными и включают в себя множество чрезвычайно разных областей. Например, у Кобо есть все, от лугов до болота до подземных средств, массового разбитого сепаратистского корабля и даже собственной версии Cloud City. Они далеки от типичных миров Star Wars, таких как Tatooine или The Forest Moon of Endor, которые либо на 100 % пустыне, либо полностью покрыты красными лесами, соответственно.

Каждый раз, когда я входил в новую область, я обведите камеру, в поисках контрольных знаков, которые дизайнеры оставляют, чтобы указать, что стена запускается, можно цепляться за потолок, к трещину можно вытиснуть, и еще больше. К тому времени, когда я закончил с моим 30-часовым пробежком истории, у меня возникли проблемы, даже не забывая использовать все способности, которые я выучил, потому что их просто так много. Уровни тщательно продуманно загадывают сами по себе, и лишь редко я сталкивался с чем-то, что не чувствовало себя интуитивным или справедливым, когда я принимал во внимание все инструменты в моем распоряжении.

Учитывая, что это приключение является примерно равными частями борьбы с головоломками, тот факт, что в его пользу работает такой широкий выбор типов, работает. Головоломки, которые имеют дело с направлением энергетических лучей и даже путей живописи, умны и хорошо сделаны, на номинации (и делятся некоторыми идеями) с большим количеством того, что мы видели в Боге войны Рагнарока в прошлом году. Некоторые включают использование BD-1 для запуска снарядов для запуска дистанционных переключателей, у некоторых есть бомбы с катания. Несколько из основных головоломок сюжетной линии дали мне побуждение поцарапать голову в течение нескольких минут, прежде чем врастилось решение, что является почти правильным уровнем вызова. Они не являются новаторскими в своем дизайне, но, тем не менее, неизменно веселые.

На протяжении всего этого Survivor – великолепная игра.

На протяжении всего этого, Survivor – великолепная игра с красиво детализированной средой и персонажами … и, возможно, в результате, не один из лучших выступлений. В моем прохождении PS5 было довольно ужасное замедление от ожидаемых 30 кадров в секунду в режиме качества 4K, особенно при борьбе с дымом или туманом, что затрудняло время от Parries и уклонения. Отвечающе, даже режим производительности 1440p не близок к удержанию заблокированных 60 кадров в секунду. Я также видел несколько сбоев и ошибок, которые заставили меня уйти и перезагрузить мой сохранение в прогресс (хотя это было до первого дня). EA, естественно, обещал, что больше патчей будет поставляться с улучшениями на всех платформах, но если история – это какое -либо руководство, это может занять некоторое время, прежде чем она полностью выглажена.

Плавная частота кадров, безусловно, важна при борьбе с множественными боссами, владеющими выжившим, потому что нет недостатка в изучении сроков парирования их ударов и уклонения от их незабываемых атак. Я должен признаться: после нескольких часов удара головой по жестокий Финальный босс, который я наконец прибегал к тому, чтобы перевернуть сложность на ступеньку, чтобы увидеть окончание вовремя для этого обзора, что повредило мою гордость, потому что я добрался до его последнего этапа, но не мог преодолеть финишную черту.

Тем не менее, не так много, что чувствовалось особенно новым об этих боях; Они хорошо сделаны, но обычные и один аспект, который не видел значительных улучшений из упавшего порядка. Однако один умный настрой. Вместо этого есть светящаяся колонна света, где вы упали, и поднимая это, исцеляет вас. Это позволяет вам сохранить заказ для полного здоровья, когда он вам нужен, а не так, как начинается бой-это умная и приветственная эволюция уже гениальной системы Fallen Ord.

Я не могу сказать вам, сколько раз я получал один удар, убитый атакой этой чертовой скачки.

. Так же, как в упавшем порядке, эта карта, кажется, настолько посвящена идее, напоминающей голубую голограмму «Звездных войн», что не всегда легко выяснить, на что вы смотрите, и указания, которые его путевые точки дают вам, не всегда точны. Тем не менее, его пунктирные линии были в целом достаточно хороши, чтобы указать мне в правильном направлении, когда я изо всех сил пытался найти путь вперед или чувствовал себя потерянным, или перенаправить меня, когда я пытался выяснить, что у меня не было Пока еще правое снаряжение. Кроме того, на этот раз Респон предоставил нам возможность быстро перемещаться между точками сохранения, что напоминает акт милосердия, когда цель находится на другой стороне одной из этих крупных лабиринтских карт.

Эти карты тоже плотные, и Survivor заполнена вещами, которые нужно делать по краям основной истории, включая охотников за головами и легендарные существ. Некоторые из них очень жесткие, даже на уровне сложности Jedi Jedi по умолчанию; Я не могу сказать вам, сколько раз я получал один удары, убитый атакой этой чертовой скачки, кроме того, что это было буквально десятки. Но я получил его в конце концов! Вы также разблокируете полный новый режим игры+ игры, как только вы победите историю, которая является желанной функцией, которая не имела Fallen Order, не более шести месяцев после запуска.

Помимо всего этого, есть пугающее количество вещей, включая растения и рыбу, которые затем можно отобразить в кантине в вашем базовом городе на Кобох. .

Конечно, некоторые награды гораздо более заманчивы для фаната «Звездных войн». Световой меч и бластера Cal имеет много настраиваемых косметических частей, которые вы можете смешать и сочетать, чтобы сформировать свое собственное творение, и даже если вы едва можете разобрать эти детали, когда вы используете его в бою, если вы не увеличиваете режим фото. Это фантастическая, любящая деталь «Звездных войн», с которой можно одержимо связываться, когда вы найдете новую пьесу.

Кроме того, все доступные цвета лезвия светового меча разблокированы вскоре после начала, чтобы вы могли сделать Cal больше с самого начала. Это также касается его ассортимента вариантов одежды, что гораздо более обширно, а также его совершенно новая прическа и варианты бороды. Он всегда будет одним и тем же Кэл Кестисом под ним, но у вашего патча и носа в кефаль. Да, немного глупо найти варианты волос и бороды в сундуках сокровищ, но конечно, почему бы и нет?

Точно так же я просто в восторге от настройки для BD-1. . Просто подождите, пока вы не увидите, как его тело реагирует на то, чтобы кусочки поменялись в меню настройки! Это еще одно прекрасное маленькое прикосновение в игре, которое представляет столько.

Вердикт

Звездные войны, джедаи: выживший берет на себя то, что достигли, и настенный настенный. Вместо того, чтобы возвращать нас на площадь, чтобы снова начать путешествие Кэла как Падаван, нам доверяют контролировать полноценного рыцаря джедаев, которого мы можем вырасти в мастер сверхчеловеческой мобильности и фантастические и сложные боя. С новым набором более крупных, более разнообразных и плотно упакованных миров для исследования и незабываемым составом возвращающихся персонажей, Survivor рассказывает историю, которая может быть предсказуемой, но все еще весело и иногда эмоционально наблюдать за Play Out. Запустить проблемы с производительностью, это продолжение, которое делает практически все лучше, чем оригинал, которая уже была исключительной игрой «Звездные войны». Если Respawn сделает еще подобное, это запустит Thrology Best Star Wars за 30 лет, руки вниз.

Звездные войны, джедаи: дата выхода по случаю Оказания 2

Звездные войны, выживший джедай Кэл Кестис

В преддверии ожидаемых объявлений игры на Game Awards в этом году, дата релиза для Звездные войны, джедаи: выживший пробился в Интернете.

Сезон 3 из Мандалорийский Не единственный новый поклонник контента Star Wars может ожидать в ближайшие месяцы, а также новый материал в сфере видеоигр.

Звездные войны, джедаи: выживший, Игра продолжения до 2019 года Звездные войны, джедаи: упавший заказ.

Еще в мае фанаты впервые посмотрели на то, что Джедаи: выживший в магазине на праздновании Звездных войн.

А теперь, впереди премии Game, те же самые фанаты теперь знают, когда ожидать Джедаи: выживший выпустить.

Jedi: Date Release Date Date Date Date

Кэл Кестис, джедай упал приказ

В соответствии с датой, которая была опубликована в Steam, Звездные войны, джедаи: выживший Ожидается, что 15 марта 2023 г.

Это подтверждает сообщения о том, что в начале 2023 года будет выпущена крупная IP -игра, а также утверждает, что игра в продолжение все еще была “На пути к этой дате релиза марта.”

Ожидается, что дата выхода игры будет официально объявлена ​​на Game Awards в четверг, 8 декабря, а также дата предварительного заказа и новый трейлер.

На следующем изображении показано Джедаи: выжившийКосметика доступна для предварительного заказа:

Звездные войны, джедаи: выживший

В игре также есть бонусная косметика:

Звездные войны, джедаи: выживший

Щедрость контента Cal Kestis в 2023 году

Если 8 марта – дата выпуска для Джедаи: выживший, Игра не будет единственным контентом Cal Kestis, выпущенным на этой неделе.

Звездные войны тоже Звездные войны, джедаи: боевые шрамы, книга между событиями Джедай: упал приказ и Джедаи: выживший, Выпуск 7 марта.

Итак, за 24 часа, предшествовавшие дебюту игры, у фанатов «Звездных войн» есть домашняя работа, особенно после того, как на обложке книги представлен инквизитор, известный как Пятый Брат.

.

С тех пор, как оба злодея работали вместе, и совсем недавно в живом действии в Оби-Ван Кеноби, может оказаться необходимым для чтения для самой игры.

Что касается других загадок игры – особенно эта загадочная фигура в танке Bacta – больше, вероятно, будет раскрыто в следующем трейлере игры в ближайшие дни.

В целом, похоже, что у поклонников «Звездных войн есть награда контента», чтобы с нетерпением ждать в марте 2023 года с множеством новостей и раскрыт, чтобы привести аудиторию между этим.

Звездные войны, джедаи: выжившие – дата выхода, трейлеры, новые изменения в игровом процессе, больше

Кэл Кестис и BD-1 смотрят на расстояние как часть «Звездных войн» Джедаи: Выживший тизер

Звездные войны Джедаи: Survivor-главное продолжение «Звездных войн», джедай: упал порядок, и если вы хотите узнать больше о продолжении Respawn, то у нас есть все последние выжившие в Survivor.

Игры «Звездных войн» раньше часто выпускались в начале 2000 -х годов, но в последние годы стали чем -то вроде редкости – благодаря маркетинговым неудачам, таким как Battlefront II.

Respawn Entertainment и Ea’s Star Wars Jedi: Fallen Order удивил игроков невероятными выступлениями и удовлетворительным игровым процессом, которые удивляли игроков, включив знакомые элементы, похожие на души.

Статья продолжается после объявления

Получив обновления нового поколения с ноября 2019 года, игроки более чем готовы к следующему приключению с Cal Kestis в Star Wars Jedi: Survivor. Из краткого изложения захватывающих изменений в игровом процессе, чтобы ожидать от рассмотрения в будущем ранних деталях сюжета, вот все, что мы знаем об игре до сих пор.

Статья продолжается после объявления

  • Звездные войны джедаи: платформы выживших
  • Звездные войны джедаи: трейлеры выживших
  • Звездные войны, джедаи: выжившие издания
  • Звездные войны джедаи: изменения в выжившем игровом процессе
  • Кто развивает Звездные войны, джедаи: выживший?
  • Звездные войны, джедаи: сюжет выжившего

Изображение «Звездных войн»

Респонс уже знаком с франшизой «Звездные войны».

Звездные войны, джедаи: дата выжившего выжившего

EA подтвердил, что Star Wars Jedi: Survivor, наконец 28 апреля 2023 г.

Во время премии Game Awards 2022, Star Wars Jedi: Survivor был объявлен о выпуске 17 марта 2023 года. Задержка бросила гаечный ключ в работах, поэтому у нас теперь есть пересмотренная дата.

Статья продолжается после объявления

Звездные войны, джедаи: коллекционер выживших

.

Звездные войны джедаи: изменения в выжившем игровом процессе

Стиг Асмуссен из Respawn Entertainment заявил, что следующая игра «расширится в динамическом бою серии новыми и инновационными способами. .”

Статья продолжается после объявления

«Миллионы поклонников« Звездных войн »были очарованы историей Кэла Кестиса, и мы очень рады работать с разработчиками мирового класса в Respawn, чтобы продолжить эту эпическую сказку»,-добавил Дуглас Рейли, вице-президент Lucasfilm Games.

Один из таких способов расширяется основной геймплейный цикл, – это пяти новых боевых позиций, сообщил Асмуссен в недавнем интервью Game Informer. Игроки должны будут изменить позиции на лету, реагировать на определенные типы врагов и боевые арены, чтобы максимально использовать любую конкретную ситуацию. Например, один из вариантов-работать с двойными световыми мечами, отличный вариант для боев с близким диапазоном. В то время как альтернативный подход заставляет Кэла обладать световым мечом в одной руке с бластером в другой. Ниже приведен взгляд на все пять боевых позиций на пути:

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

  • Одиночный световой меч
  • Двойной световой меч
  • Двойной световой меч
  • Крестный световой меч
  • Одиночный световой меч и бластер

Также на горизонте для продолжения находится ряд новых сил, типов врагов и, конечно же. Когда дело доходит до навигации по этим новым планетам, фанаты могут ожидать гораздо проще, чем раньше. Правильно, быстрое путешествие было подтверждено для продолжения, и Кэл может даже ездить на нескольких новых креплениях в джедаях: выживший, чтобы ускорить вещи.

Кто разрабатывает игру?

Respawn Entertainment, известная известными своими легендами Titanfall и Apex, вернулись, чтобы развить Звездные войны, Джедаи: Выживший. Вдохновение из сложных игр с приключением действий, таких как Dark Souls, его предшественник смешал сложную борьбу с платформой и легкими головоломками.

Статья продолжается после объявления

Списки вакансий в октябре 2021 года работали специально для «Команды« Звездные войны », хотя развитие, вероятно, продолжалось в течение довольно долгого времени. Фактически, Стиг Асмуссен предположил, что вскоре после этого он всегда представлял серию джедаев как трилогию, что означает, что идея второй игры была в виду задолго до того, как отправился по отправке.

ПРИВЕТ! Мы ищем другого писателя в команде Star Wars здесь, в Respawn! Это отличные новости, когда ты работаешь со мной! Но будьте осторожны, так как вам нужно работать со мной.

Если вы заинтересованы в роли или у вас есть какие -либо вопросы, не стесняйтесь обращаться!https: // t.co/nvpclm6zme

– Пит Стюарт @ SWCE �� ( @ Peter5tewart) 10 октября 2021 г

Какой сюжет новой игры «Звездные войны»?

Сюжет продолжения «Падшего Ордена» поднимается через пять лет после предыдущей игры, поскольку «Кэл должен оставаться на шаг впереди постоянного стремления Империи, когда он начинает чувствовать вес одного из последних джедаев в галактике», согласно Стиг Асмуссен.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Спустя достаточное количество времени прошло с момента окончания упавшего порядка, но мы знаем, что выжившие будут включать возвращающиеся лица, а также некоторые новые.

Поклонники шоу Obi-Wan Kenobi уже заметили знакомый враг в трейлере, и Grand Inquisitor появился в погоне за Cal Kestis.

Знакомые лица, несомненно, будут вместе на поездке, так как Кэл присоединяется Cere, Greez и Nightsister Merrin на борту Mantis. Несмотря на то, что на этот раз, кажется, совершенно новый персонаж присоединится к приключению и даже поможет в боевых последовательностях, так как Bode Akuna был заперт как новый компаньон AI.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Для получения дополнительной информации обо всех последних предстоящих играх, ознакомьтесь с нашими центрами релиза ниже: