. Вот некоторые из блокбастеров: NPR
Это уже был огромный год для видеоигр. Вот некоторые из блокбастеров
Contents
Мэтью Мерсер: (как Ганондорф) не отвлекайся. .
2022 был годом, как и большие видеоигры перестали выходить
. .
Если вы хотите поговорить о платформерах Lil ’на Switch или городских строителях в Steam или о странных приключениях ужасов на зуде.io, тогда это был бампер. Если вы идете по чистому громкости, сегодня будет больше видеоигр, чем когда -либо прежде, чем когда -либо прежде. Как упаковано, как календарь был с меньшими и даже иглами среднего уровня, однако, взгляд на график выпуска блокбастера в 2022 году был ужасным чтением.
Что такое «большая игра»?
Я использую термин как Shorthand, чтобы описать отдельный выпуск видеоигр блокбастера, который обычно финансируется крупным издателем и который имеет неизбежный уровень шумиха/осведомленности. . ! Ты знаешь о чем я говорю!
. !).
. . Огромные части индустрии видеоигр потратили год, повторяя его, одинокие шаги, процветающие через пещерную, пустую церковь. . Это был год, примечательный для их отсутствия.
. . , , , обновлен Чувство долга. Но что еще? Совсем недавно, четыре -пять лет назад, год будет больших, дорогих выпусков от крупных издателей. . В 2022 году вы могли услышать падение булавки в течение целых месяцев.
Первым ответом большинства людей, вероятно, будет пандемия. Его воздействие испортило графики разработки во всем мире . . Много игр, которые должны были выйти к настоящему времени, не привело к одному аджнику в начале 2023 года в начале 2023 года .
верно отвечать. Что logjam является временным и скрывает более широкие тенденции, которые пандемия только раздражена. Правда в том, что пейзаж ААА сжимается годами. Все стало слишком большим, слишком дорогим. Математика проста: игры занимают больше времени, и нужно больше разработчиков, поэтому мы получаем меньше из них.
. Издатели настолько склонны к риску в современном эпохе, что римейки теперь являются крупным бизнесом, компании явно предпочитают, чтобы безопасные деньги были заработаны при восстановлении проверенной классики, чем пробовать что -то оригинальное. Так что да, год также увидел крупные релизы, как , игра, которая. вышел в 2013 году и уже был ремастирован один раз раньше.
Добавьте постоянную одержимость превращением нескольких выпущенных игр, которые мы получаем в эксперимент с живым обслуживанием, издатели надеются продавать контент для них в течение многих лет после выпуска, и вы можете увидеть не только то, как мы оказались в этой засухе AAA, но и почему Станет только хуже (или, по крайней мере, страннее) в ближайшие годы. Ведущий заряд здесь; То, что раньше было флагманской серией, которая выпустила каждый -два года . настойчивый Военная зона Fortnite’s времена года. являются .
Тем не менее, несмотря на все это изменение, это леса – структуры шумиха и коммерциализации, установленные для заключения бизнес -модели AAA – остаются. . Посмотрите на GameStop, ранее магазин, который продавал выпуски видеоигр, теперь NFT Clearing House и Meme Aclodholder . . .
Я хочу быть ясным и сказать, что, если вы не запускаете E3 или не работаете в GameStop, это не плохо! .
Но для тех, кто участвует в этой скрипучей рамках, или даже эмоционально инвестировал в идею отдельных игр AAA – люди все еще записывают время пресс -конференции E3 в их дневнике, я смотрю на вас – эти должны быть тревожными временами. Потому что в то время как 2022 год может выглядеть как бесплодный год для блокбастеров -видеоигр:
Это уже был огромный год для видеоигр.
Это был один из самых больших лет для видеоигр в последнее время. .
Лейла Фадель, хозяин:
Видеоигры зарабатывают сотни миллиардов долларов в год, но этот год побил записи о продажах.
. Вы станете свидетелем возрождения короля и рождения его нового мира.
(Soundbite of Video Game, Final Fantasy XVI)
Бен Старр: (как Клайв) Подождите. Что-то не в порядке.
(Soundbite of Video Game, Star Wars Jedi: Survivor)
?
(Звуковая музыка музыка)
. И редактор игр Джеймс Мастромарино здесь, чтобы поговорить об этом. Привет, Джеймс.
Джеймс Мастромарино, Byline: Привет, Лейла.
FADEL: Что лучше всего из лучших из этих крупных игр для серьезных геймеров, а также для таких людей, как я, которые на самом деле не играли в каких -либо играх с эпохи Super Nintendo?
Мастромарино: Ну, это прекрасное время, чтобы стать фанатом Nintendo, потому что Legend of Zelda: слезы королевства наконец -то вышли. .
Теперь это наконец здесь, и он берет торт, наверное, лучшую и самую большую игру 2023 года. И, скорее всего, это останется, потому что он займет этот прекрасный мир, Хайрул – это уже то, что вы можете исследовать на лошадях и подняться на эти горы, и это дает вам гораздо больше инструментов для этого. Так что это действительно волшебно. .
Но есть гораздо больше, в том числе Final Fantasy XVI, который, опять же, горячо ожидал в другой очень давней серии. А потом для фанатов «Звездных войн», есть «Звездные войны», джедаи: выживший.
Фадель: Да. Я сыграл легенду о Зельде в конце 80 -х, начало 90 -х, когда я был маленьким, так что это заставляет меня снова хотеть играть. Но, конечно, я узнаю эти франшизы. Почему это так заметно, что сейчас, в 2023 году, они вышли?
. А потом, наконец, они все, кажется, выходят в 2023 году. .
Фадель: Да. И то, что вы описываете, это много перезагрузков – не так много, что обязательно полностью новое. И я думаю, что мы видим это много в киноиндустрии, и теперь мы видим это в игровой индустрии?
Мастромарино: Да. Крупные медиа -компании любят верную ставку. . .
? . Какие игры есть для начинающих или возвращающихся?
Мастромарино: Ну, есть много, и я думаю, что игры, которые часто являются наиболее доступными, – это те, которые сосредоточены на истории. Так, например, есть что -то, что называется Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo. . . . В этом списке есть много других игр. .
FADEL: Это Джеймс Мастромарино из NPR, который редактирует NPR Gaming Lopage, включая новый список лучших игр 2023 года до сих пор. Большое спасибо за разговор и ностальгию.
Мастромарино: Спасибо, Лейла. .
(Soundbite of Nobuo Uematsu “Pover The Hill”)
FADEL: Посмотрите на список лучших видеоигр NPR на NPR на NPR..
Copyright © 2023 NPR. . Посетите страницы использования нашего веб -сайта и разрешения на www.энергетический ядерный реактор.орг для получения дополнительной информации.
. Этот текст может быть не в его окончательной форме и может быть обновлен или пересмотрен в будущем. Точность и доступность могут варьироваться. .