Pokémon Go Лидеры команды
Рекомендуется покемон победить Клифф
Советы по победам команды Go Rocket Sierra, Cliff и Arlo в Pokémon Go: Spring 2023
Узнайте, какой покемон команда может использовать ракетные лидеры в бою и как лучше противостоять им.
Оглавление
- вступление
- Потенциальный покемон Сьерры
- Рекомендуется покемон победить Сьерру
- Как победить Сьерру
- Потенциальный покемон Клиффа
- Рекомендуется покемон победить Клифф
- Как победить Клифф
- Потенциальный покемон Арло
- Рекомендуется победить Арло
- Как победить Арло
B Attling A Team Go Rocket Leader намного сложнее, чем взять на себя команду Go Rocket Grunt. Но с некоторыми ключевыми знаниями и проницательной стратегией вы можете отправить Sierra, Cliff и Arlo упаковку. Когда вы это сделаете, вы сможете поймать Sierra’s Shadow Murkrow, Shadow Larvitar Cliff или Shadow Teddiursa Арло.
Прежде чем погрузиться в стратегии для каждой отдельной команды Go Rocket Leader, вот несколько общих советов, которые могут помочь вам по всем направлениям. Одно важное отличие между битвами с тренерами и борьбой с командой Go Rocket Leaders – это их использование защиты щитов. . Из -за этого лучше всего начать битву с покемона, у которого заряженная атака, которая быстро поднимается, чтобы вы могли снять заряженные атаки как можно скорее. .
. Вы не будете знать, какая быстрая атака или заряженная атака будет иметь их покемон, пока вы не сразитесь с ними, поэтому постарайтесь ознакомиться с доступными атаками каждого покемона и соответственно выбрать свою команду.
При борьбе с лидерами ракетостроения команды лучше всего принести покемона с двумя заряженными атаками, потому что это даст вам больше возможностей для использования слабостей типа. Обучив покемонам два заряженные атаки различных типов, вы можете максимизировать его эффективность в бою.
Команда GO Rocket Leader Sierra
Потенциальный покемон Сьерры
- Первый покемон
- Муркров (темный/летающий)
- Steelix (сталь/земля)
- Swampert (вода/земля)
- Staraptor (нормальный/полете)
- Чаризард (пожар/полеты)
- Драконит (Дракон/Полет)
- Houndoom (темный/огонь)
Рекомендуется покемон победить Сьерру
- Покемон рок-типа для использования против Сьерры Муркроу, Старптор, Чаризард, Драконит и Гунджом
- Аггрон
- Rampardos
- Рисовать
- Foreligatr
- Плавать
- Киогре
- Тортерра
- Abomasnow
- Chesnaught
Как победить Сьерру
Ключ к победе над Сьеррой – выбрать покемона, которые могут выполнять несколько ролей в вашей боевой линейке. Хотя мы определили три ключевых типа покемонов – рок, вода и трава – вы можете получить максимальную отдачу от каждого покемона, обучая их второй заряженной атаке другого типа. В идеале, каждый покемон начнет с быстрой атаки и заряженной атаки, которая соответствует его типу – и, в случае с первым покемоном, быстро поднимается, но добавив, что вторая заряжаемая атака изменит вашу битву с Сьеррой. Особенно важно выбрать покемона рок-типа с некоторым объемным, потому что этот покемон будет выполнять большую работу-он будет эффективен против пяти покемона в потенциальной линейке Сьерры.
Ведущий с вашим покемонами рок-типа-отличный способ начать. Поскольку ваша цель здесь состоит в том, чтобы как можно быстрее пройти через две защитные щиты Сьерры, стоит взглянуть на заряженную атаку, которая стоит наименьшей энергии для использования. . Поскольку ваш тип камня имеет много работы позже, постарайтесь как можно больше сохранить его здоровье, бросая вызов Муркроу.
Есть пара разных вариантов, когда дело доходит до второго раунда покемонов Сьерры. Если она выберет Steelix, вы захотите использовать свой покемон воды. Если она выявит Swampert, используйте покемон своего травяного типа. . Вы можете продолжать использовать свой покемон рок-типа, который уже внесла какую-то работу и будет эффективным против любого из третьего раунда Сьерры покемонов. Или вы можете воспользоваться своей многофункциональной линейкой Pokémon. Например, если вы выбрали AbomasNow в качестве своего типа травы и оборудованной AbomasNow с заряженной атакой типа льда в дополнение к заряженной атаке типа травы, выпустите эти атаки на льду на Staraptor. Если вы выбрали Kyogre в качестве своего покемона водяного типа, его заряженная атака Ice-Type также будет эффективна против летающей угрозы Сьерры.
Что касается третьего покемона Сьерры, помните, что ваш рок-тип будет эффективен против любой из возможностей. Если у вас есть заряженная атака рок-типа, это идеальное время, чтобы раскрыть ее. Ваш покемон типа воды также является отличным выбором против Чаризарда и Хундома. И если вы выбрали либо Abomasnow, либо другой покемон с атакой типа льда, он будет вдвойне эффективен против Dragonite. Chesnaught может выучить заряженную атаку Superpower Attack, которая является супер выбором против Houndoom. Конечно, Чеснат будет уязвим к атакам пожарного типа Houndom.
Не забудьте максимально пригласить своего покемона, прежде чем бросить вызов Сьерре. Как команда Rocket Leader, у всех ее покемонов будет существенный CP, поэтому вы не должны предполагать, что преимущество типа будет всем, что нужно, чтобы победить ее. Но если вы вступаете в бой со своими самыми сильными покемонами, вооруженными быстрыми атаками и заряженными атаками правильных типов, вы сможете победить Сьерру.
Команда GO Rocket Leader Cliff
Потенциальный покемон Клиффа
-
- Larvitar (рок/земля)
- Скармори (сталь/борьба)
- Kingdra (вода/дракон)
- Sceptile (трава)
- Гьярадос (вода/полеты)
- Тиранитар (рок/темный)
- Swampert (вода/земля)
Рекомендуется покемон победить Клифф
- Покемон типа травы для использования против лирвитара Клиффа, Скептиля, Тиранитара и Сплавта
- Венусавр
- Розерада
- Tangrowth
- Тапу Булу
- Zapdos
- Luxray
- Зукром
- Тапу Коко
- Гранбалл
- Gardevoir
- Сильвеон
- Тапу Фини
Как победить Клифф
Лучшая стратегия победы над Клиффом – выбрать сильных покемона с высоким максимальным CP и правильными типами атак. В идеале, у вашего покемона будет вторая заряженная атака с другим типом, чем первый. Фактически, стратегия, подробно описанная ниже. Большинство рекомендованных выше покемона травяного типа могут изучить заряженные атаки обоих этих типов, поэтому не будет сложно определить, какой покемон использовать, но важно отметить, что инвестиции во вторую заряженную атаку требуют Stardust, и Конфеты. В то время как Tapu Bulu не может выучить заряженную атаку типа ядовитых.
Начните с вашего покемона травяного типа против личинка Клиффа. При выборе типа травы вы захотите выбрать атаки, которые имеют правильные типы и максимально использовать энергию. Это заставит Клифф как можно быстро использовать его два защитных щита. Например, быстрая атака листьев листа Венусавра может нанести немного больше урона, чем виноградный кнут, но виноградный кнут генерирует больше энергии. Это может сделать виноградный кнут лучшим выбором. Заряженное бешенство атаки стоит наименьшей энергии из трех заряженных атаков, заряженных травяного типа Венеравр, но вам понадобится элита, заряжаемая TM, чтобы преподавать эту атаку Венерауру, если ваш покемон не узнал об этом во время специального мероприятия.
Если Клифф выбирает Кингдру в качестве своего второго покемона, переключитесь на свой тип сказки. Если он выберет Sceptile, держите свой покемонов в типе травы, но используйте заряженную атаку типа яда или ошибки. И если он выберет Skarmory, используйте свой покемон электрического типа. Вы можете получить больше гибкости от своего покемонов электрического и сказочного типа, если они знают вторую заряженную атаку. С до четырех покемонов, ваш тип травы может противостоять, его просят внести много работы – ваш другой покемон может определенно протянуть руку. Например, Zekrom может выучить атаку заряженную стального типа, которая эффективна против Larvitar и Tyranitar. У Zapdos есть атака заряженного типа летающего типа, которая эффективна против Sceptile. Обеспечение того, чтобы у каждого покемона в вашей команде была вторая заряжаемая атака, особенно полезно, если один из других ваших покемонов в обморок.
Для третьего покемона Клиффа используйте свой электрический тип против гьярадо, ваш тип травы против Swampert, и ваша трава или сказка против Tyranitar.
. . Подметать свирепый лидер команды Go Rocket с красочным набором покемонов сказочного типа, безусловно, является причудливым подходом, и нет никаких причин не попробовать!
Поймать теневой лирвитар стоит того, чтобы победить Клифф. . Если вы поймаете личинку Shadow, следите за возможностью использовать заряженный TM, чтобы помочь ему забыть разочарование и научить его другой заряженной атаке.
Команда Go Rocket Leader Arlo
Потенциальный покемон Арло
- Первый покемон
- Теддиурса (нормальная)
- Hypno (экстрасенс)
- Blaziken (огонь/полеты)
- Голурк (земля/призрак)
- Scizor (ошибка/сталь)
- Банетт (призрак)
Рекомендуется победить Арло
- Покемон типа призрака для использования против Hypno, Golurk и Banette’s Arlo
- Люстрая
- Голурк
- Отблок
- Гидрейгон
- Yveltal
- Грудон
- Гарчомп
- Урсалуна
- Махамп
- Блазикен
- Терракион
Победить Арло не будет простым, но это не значит, что это должно быть сложно. У его доступных покемонов не будет много перекрывающихся слабостей, поэтому вам нужно проявить творческий подход с двойным набором или выбрать покемона с несколькими заряженными атаками. Ваша команда может состоять из одного призрака или темного типа, одного типа земли и одного типа борьбы, но убедитесь, что один из этих покемонов также является пожарным типом или знает заряженную атаку огня. Например, Blaziken- покемон типа темного и огненного типа,- это покемон боевого и огня, а люстра- покемон призрака и огня.
Если у вас есть несколько покемона, которые соответствуют этим типам, выберите один с высоким CP. Теневой покемон Арло ударил, даже с невыгодным положением, и вам нужно, чтобы ваша команда сражалась как можно дольше, чтобы отправить свои заряженные атаки. Также важно, чтобы каждый покемон знал быструю атаку и заряженную атаку, которая соответствует его типу. Это связано с тем, что атаки с тем же типом, что и Pokémon, наносят дополнительный урон, и, бросая вызов лидеру команды Go Rocket, вы хотите как можно быстрее нанести урон. Познавая заряженную атаку, которая соответствует его типу, дает вашему покемонам этот бонус, знание второй заряженной атаки другого типа расширяет свою полезность.
Независимо от того, какой подход вы используете, вы должны вести со своим покемоном боевого типа. Постарайтесь выбрать покемона, у которого заряженная атака, которая быстро усиливается, и не забывают использовать эти заряженные атаки. Это означает, что тип ваших первых двух заряженных атак не имеет значения – только как быстро вы можете отправить их.
Во втором раунде Арло, если команда Go Rocket Leader выявит Blaziken, поверните в покемонов вашего наземного типа. Если это гипно или голурк, переключитесь на покемонов призрака или темного типа. Для последнего выбора Арло, ваш призрак или темный тип также является лучшим выбором против Banette. Если он выявит Scizor, выберите того, какой покемон, который вы принесли, который знает атаку заряженную атаку пожарного типа. И если он выбирает Luxray, ваш покемон наземного типа лучше всего.
Интересно, что делать со своим недавно приобретенным покемонами? Узнайте больше о Shadow Pokémon в этой статье. Лидеры Rocket Team Go меняют своего покемона каждые несколько месяцев, поэтому регулярно проверяйте новые рекомендации и стратегии.
Удачи сражается, тренеры!
Pokémon Go Лидеры команды
Боевая тренировка Позволяет практиковаться в битвах с тренерами. На тренировке вы будете сражаться с лидером команды (Бланш, Кандела или искра) вместо других тренеров или команды Go Rocket. Ваш покемон не получит ущерб во время тренировки, поэтому вы можете продолжать сражаться столько раз, сколько захотите без необходимости использовать зелья или оживление.
Чтобы начать боевую тренировку ниже уровня 10:
Из Карта вид, Открой Рядом Меню, нажав на стержень в правом нижнем углу экрана.
Нажмите Боевой вкладка.
Чтобы начать боевую тренировку на уровне или выше 10:
Из представления карты нажмите Главное меню кнопка.
Нажмите Боевой кнопка.
Прокрутить Обучение и нажмите лидера команды, чтобы начать битву.
Примечание: Вы можете сражаться столько раз, сколько захотите, но вы будете получать награды только один раз в день. Если вы успешно победите лидера команды, вы также выровняете медаль тренера ACE.
Лидеры команды
У каждой команды есть свои Лидер. Все трое лидеров являются помощниками профессора Уиллоу.
Тренеры любой команды (или даже ни в одной команде) могут бросить вызов любому из лидеров команды сражаться, через три лиги для каждого лидера с разными трудностями.
Содержимое
- 1 Кандела
- 1.1 Введение Канделы
- 2.1 Введение Бланш
- 3.1 Введение Спарки
- 4.1 Введение Канделы
- 4.2 Введение Бланш
- 4.3 Введение Спарки
- 4.4 наклейки
Кандела
Кандела является лидером Team Valor. Ее кожа темная, у нее темно -каштановые волосы и карие глаза. Она носит белое пальто с некоторыми красными деталями, черными колготками и белыми туфлями.
Обзоры экспертов Gamespot
Введение Канделы
“Я Кандела – лидер Valor -Team Valor!
Покемон сильнее людей, и они тоже тепло!
Я исследую способы улучшить естественную силу Pokémon в стремлении к истинной силе.
Нет сомнений в том, что покемон, которую обучила наша команда, самые сильные в бою!
Вы готовы?“Бланш
Бланш является лидером командного мистика. Их кожа оливковая, у них белые волосы и зеленые глаза. Они носят светло-голубо. Как видно на экране отбора команды, Бланш немного короче, чем два других лидеров.
Введение Бланш
“Я Бланш, лидер команды мистика.
Мудрость покемона неизмеримо глубока.
Я изучаю, почему они развиваются.
Моя команда?
С нашим спокойным анализом каждой ситуации мы не можем проиграть!“Искра
Искра является лидером командного инстинкта. Его кожа белая, у него светлые волосы и голубые глаза. Он носит апельсиновую капюшону и черную куртку, а его одежда в основном черная и оранжевая с некоторыми желтыми деталями.
Введение Спарки
“Привет! Имя Spark – лидер командного инстинкта.
Покемон – это существа с отличной интуицией.
.
Давай и присоединяйся к моей команде!
Вы никогда не проигрываете, когда доверяете своим инстинктам!“Галерея
Были оригинальные линейные артистики лидеров команд, прежде чем их 3D-модельные представления были добавлены в игру. Со времени недели моды 2022 года лидеры команды получили другой вид, пока они не были возвращены в начале 9 -го сезона: мифические желания.