15 лучших душ, похожих на когда -либо
AD – Контент продолжается ниже
?
Я был заинтересован в том, чтобы вдаваться в этот стиль игры в течение длительного времени, и мне интересно, что в настоящее время считается «лучшим» большинством.
Некоторые примеры включают в себя: Dark Souls I – III, Sekiro, Bloodborn, Elden Ring, остаток из пепла, Nioh 1/2, и т. Д
Иметь ввиду:
- Игра может быть от любого разработчика
- Поскольку я не играл в них раньше, я не забочусь о каких -либо элементах «ностальгии» или спорной механике игрового процесса по сравнению с «оригинальными темными душами». Может быть дисперсия, и я в некоторой степени забочусь о графике
- . Я оба наслаждаюсь высокими дифференцами, наказательными играми; а также что -то более случайное. Примером является; Не исключайте DS3 только потому, что он «проще, чем остальные», или другая игра, потому что он исключительно сложный, наказывающий, трудно попасть или имеет потолок с высоким уровнем квалификации.
Я больше, ищу «Лучший опыт», чем самый простой, или самые сложные, или, похожие на шлюз / «Легкие в игре». Помимо геймплея Механика и сложности: такие элементы, как история, разнообразные варианты игрового процесса, обширная механика (будь то создание или поиск различных «решений» в бою), красота/графика/вибрация. И т. Д.)
Не все эти различные механики должны быть там (вообще), Я знаю, что трудно получить все «идеально». Так, например, если вы считаете лучшую «душеподобную» игру, чтобы иметь историю дерьма, но многие другие искупительные качества, это тоже нормально. Я просто объясняю это, чтобы люди избегали сосредоточиться только на одном элементе – как сложности – и видят более широкую картину
15 лучших душ, похожих на когда -либо
Лучшие игры, подобные душам, когда -либо показывают, почему это самый важный жанр в современной эпохе игр.
Мэтью Берд | 16 сентября 2023 г. |
- Поделиться на Facebook (открывается в новой вкладке)
- Поделиться в Twitter (открывается в новой вкладке)
- Поделиться на LinkedIn (открывается на новой вкладке)
- Поделиться по электронной почте (открывается в новой вкладке)
| Комментарии подсчет: 0
Рост жанра, похожий на души, в некотором смысле определил современную эру игр. Как и жанры FPS и открытого мира до него, жанр, подобный душам. Конечно, как и другие величайшие игровые жанры, некоторые души, похожие на души, просто лучше, чем другие.
Прежде чем мы вступим в это, важно определить, что такое сууза. Хотя есть много места для дебатов при форматировании точного определения душевной игры, большинство записей в жанр показывают некоторые из этих элементов дизайна:
– Акцент на трудности
– Система контрольных точек, которая возрождает врагов
AD – Контент продолжается ниже
-Ролевые элементы, которые предлагают возможности для роста персонажа
– Поощрение смерти игроков для изучения механики/навигации по окружающей среде
– косвенная информация, связанная с повествовательными элементами и механикой игрового процесса
– Боевые системы, которые сосредоточены на запоминании движения противника и моделей атаки
В то время как в игре не обязательно нужно показывать все эти элементы, чтобы претендовать на этот список, игры в этом списке обычно подчеркивают три или более из этих качеств. В то время как некоторые также включают элементы других жанров (в частности, титулы Metroidvania и Roguelike), каждый из них в конечном итоге чувствует себя ближе к тому, чтобы быть титулом души, чем все остальное. Конечно, сумоподобные игры часто более ощущают, что вы узнаете, когда играете в них.
О, и я использую правило «одна запись на франшизу» для этого списка. Конечно, это во многом, чтобы избежать одного конкретного разработчика, доминирующего в жанре, который они создали…
15. Звездные войны, джедаи: выживший
Хотя я на самом деле люблю немного более интимный, более похожий на Metroidvania природу Джедай: упал приказ, Выживший Заслуживает большой любви за то, что он был тем редким продолжением, который становится все больше, сохраняя и улучшая большинство важных качеств исходного опыта.
Несмотря на увеличение размера и все мероприятия, которые расширили недвижимость, ВыжившийЛучшие особенности часто являются самыми душами. Обычно методичный стиль душ, подобного бою, оказывается идеальным подходящим для действий на основе светового меча, но есть ощущение текучести и игривости в ВыжившийБитвы, которые чувствуют себя уникально Звездные войны. То же самое относится и к механике навигации, которая иногда слишком сильно зависит от Uncharted-.
14. Дверь смерти
Титан души, Дверь смертиКоманда разработчиков явно не позволила себе слишком долго отдыхать на знакомых местах. , может быть просто наиболее убедительной смесью традиционных Легенда о Зельде идеи и души, подобные механикам, которые мы видели.
Как лучшая классика Легенда о Зельде игры, Дверь смерти Подчеркивает решение головоломки, навигацию по окружающей среде и использование каждого доступного вам инструмента (включая, чаще всего, ваша собственная умность), чтобы преодолеть различные проблемы. Тем не менее, это то, как в игре используется фундаментальные душевные концепции, чтобы действительно продать опасность и острые ощущения тех средств, которые вам постоянно нужно изучать, которые действительно делают этот особый опыт.
13. Смертная оболочка
Смертная оболочка интересная часть эволюции жанра, подобного душам, в том, что это вряд ли многое эволюция вообще. В то время, когда разработчики уже пытались взять соуслики в новых направлениях, Смертная оболочка Набрали вещи немного обратно, подчеркивая более простые идеи и немного более медленную форму боя, похожая на то, что мы видели в оригинале Темные Души. Еще, Смертная оболочка преуспевает в основном из -за его знакомства, а не несмотря на них.
Смертная оболочкаВрученная боевая механика действительно позволяет вам почувствовать важность каждого удара и постоянно рассматривать стратегии (такие как использование его уникальной «закаленной» системы, чтобы защитить ваше тело от одного входящего удара), что более современные души обычно не подчеркивают. Важнее, Смертная оболочкаОсновные звуковые системы позволили разработчику Cold Symmetry играть с вариациями в классических душевных идеях. Я большой поклонник того, как эта игра заставляет вас использовать много предметов, чтобы узнать, что они делают, а также способы, которыми она использует умную систему персонажей «оболочка», чтобы обойти свое относительно ограниченное количество оружия и предметов.
AD – Контент продолжается ниже
12. Черт
Во -первых, я должен сказать, что у меня возникла соблазн провести всю эту запись, найдя новые способы хвалить ЧертБлестящая атмосфера и реализация стилистических влияний. Черт По сути, научно-фантастическая игра ужасов, но она также включает в себя темные фантастические элементы, которые вы обычно не найдете в этом жанре. В атмосфере этой игры есть готическая природа, которая обычно удивительно встречается, но всегда кажется удивительно уместным. Это странно напоминает мне Горизонт событий в этом отношении, если это что -то значит для вас.
Черт Однако намного больше, чем стильное лицо. Его исключительная боевая система побуждает вас уклоняться от большинства входящих атак, чтобы получить разрушительную контратаку, а не просто ждать открытия. Черт Также показывает одну из самых интересных коллекций оружия дальнего боя, которую я видел в душевной игре, и то, как эта игра позволяет вам улучшить многие из этих оружия, просто используя их, является идеальным механиком для такого рода опыта.
11. Пепельный
Хотя это, безусловно, кажется красивым, похожим на души на поверхности, на первый взгляд, Пепельный может быть просто самой удивительной игрой в этом списке во многих отношениях.
ПепельныйЗнакомый темный мир скоро оказывается удивительным количеством красоты, просто ожидающей, чтобы его обнаружили. Его система оружия заставляет вас учитывать часто тонкие преимущества и недостатки того, что изначально представляется небольшим запасом доступного снаряжения. , Пепельный подчеркивает почти Путешествие-как многопользовательская система «впадает в« запуск », которая ощущается духовно похожей на Темные ДушиКооперативная механика, но используется таким образом, что идеально играет с темами надежды игры в неожиданных местах. Это та игра, которая вознаграждает вас за то, что вы осмелились глубже войти в нее, и это то, что должны стремиться к лучшим душам.
10. Всплеск 2
2017 год Всплеск Это хорошо. Это была научно-фантастическая игра, похожая на души, в которой были некоторые интересные идеи, но явно изо всех сил пыталась выяснить, что сделало ее особенным или даже заслуживающим внимания. Ну, 2019 год Всплеск 2 .
Как и многие игры в этом списке, Всплеск 2Самая важная (и самая приятная) особенность – это боевая черта. Всплеск 2 . В то время как история и стиль игры, безусловно, не самые лучшие в этом конкретном жанре, постоянно удивительные способы, которыми эта игра связывает большие куски своего мира, действительно подчеркивают те элементы Metroidvania, которые некоторые души, подобные душам, преуменьшали за эти годы.
AD – Контент продолжается ниже
9. Остаток 2
Хотя это, безусловно, бросает вызов пределам смутного определения души, на которой построена вся статья, я должен сказать, что Может быть одним из лучших примеров того, как даже основные души, подобные концепциям, показывают больше игр новыми и лучшими способами сделать что -то.
Не одурачим его атрибуты от третьего лица. Остаток 2 Использует такие душеподобные концепции, как уклонение от боя, «контрольные точки, похожие на костер», и трудности в стиле проб и ошибок, чтобы предложить редкий опыт стрелка, который действительно заставляет вас тщательно рассмотреть последствия и награды ваших боевых решений. Эта исключительная боевая система служит основой приключения, которое предлагает такого рода повествовательные повороты, головоломки, побочные квесты и усовершенствованные концепции построения персонажей, которые вы, безусловно, никогда не ожидаете в такой игре. Так много современных названий действий пытаются включить версии более глубоких концепций с голой костями, и немногие из них приближаются к сопоставлению заботы, которая входила почти во все аспекты Остаток 2.
8. Кощунственный
Если ничего другого, Кощунственный . Смотри так же усердно, как захотите, и вы будете изо всех сил пытаться найти игру, которая выжимает больше ужасов из, казалось бы, простого (но, несомненно, великолепного) стиля пикселей.
Брутальные визуальные эффекты вскоре оказываются духовной основой его исключительного игрового процесса. Хотя Особенности платформинг, головоломки и навигационные элементы, которые вы, возможно, ожидаете увидеть в более традиционной 2D Metroidvania Game, БлашфемныйДействие, подобные душам, делает в противном случае забытые встречи во многих из этих игр, чувствуют себя существенными и приятными. Единственное, что лучше, чем обнаружение исключительно хорошо известного отдельного хода,-это наконец достичь этой бесценной контрольно-пропускной пункты и кратко возродить надежду, что вы все еще можете пережить еще один слепой погружение в темный угол неумолимого мира этой игры.
7. Нио 2
Как давний фанат Sous, 2017 год Нио был настоящим моментом «лампочки» для меня. Это была игра, которая действительно продемонстрировала способы, которыми разработчики снимали жанр, похожий на души до его основных элементов, чтобы сформировать достаточно сильное ядро, чтобы поддержать свои собственные видения. Для Нио, Это видение включает в себя безумную форму действия в стиле самураи, которая может исходить только от удивительно странных умов команды Ninja. Это была первая команда Ninja Action Game за последние годы, которая чувствовала себя достойной задач и изысканной механики, которая когда -то определила Ниндзя Гайден ряд.
Хорошо, Нио 2 в целом лучшая версия этого опыта. Как много игр, подобных душам, в конечном итоге доверяют игроку овладеть своей основной механикой, Нио 2Разработчики ясно предположили, что вы начинаете игру, по крайней мере, справедливым пониманием предыдущего названия. Эта вера позволила им построить более амбициозную (и да, часто более сложную) игру, которая бросает в вас почти непревзойденное количество проблем и ожидает, что вы инвестируете все, что у вас есть, и все, что вы узнали в каждой встрече. Это так же полезно и глубоко, как и любая сууза, играющая.
Последние обзоры игры
Gran Turismo: The True Story vs. Фильм видеоигр
Super Mario Bros. Обзор фильма: отличная графика скрыть скучный игровой процесс
Dungeons & Dragons: честь среди воров обзор – фильм, который заслуживает этой игры
AD – Контент продолжается ниже
6. Соль и святилище
. Во многих отношениях, однако, ранние звучащие игры переосмысливали ранее основные ретро -концепции игры для более современной эры, которая начала отказаться от них. Ну, 2016 год Соль и святилище .
Это не обязательно была первая игра в своем роде, чтобы сделать такую вещь, и это, конечно, не была последней. Соль и святилище остается лучшей игрой 2D Souls. Добавляя душеподобные концепции создания персонажей, оборудования, навигации и штрафов к лабиринтскому опыту Metroidvania, где прогрессия обычно связана с способностями, Соль и святилище Перелет гобелен с потоками, которые связывают эти две эра игрового дизайна. Его удивительно мрачный визуальный дизайн – это просто вишня на вершине одного из самых полезных впечатлений, которые этот принципиально полезный жанр может предложить.
5. Души Демонов (2020)
Хотя есть причины, почему Темные Души стал большим прорывом, чем Души Демонов (Подробнее об этих причинах), рост жанра, похожий Души Демонов. В то время как этот титул 2009 года, безусловно, выдержал некоторых менее чем идеальных способов. Его самым большим недостатком часто стало относительно отсутствия доступности. В течение довольно долгого времени игра, по -видимому, суждено была ограничена оборудованием PS3.
Что ж, исключительный римейк PS5 BluePoint Games не только принес Души Демонов в современную эпоху, но сделал это таким образом, что в нем мгновенно соревновалось с лучшими душами, выпущенными с момента Души Демонов ударил дверь. В то время как BluePoint, безусловно Души Демонов ‘Визуальные эффекты (это все еще одна из самых красивых игр PS5), это многие меньшие обновления и изменения, которые они внесли. Каким -то образом, 2020 -е годы Демоны души значительно более играбельно, чем оригинальное название, не жертвуя тем духом необработанных амбиций, которые сделали оригинальную игру таким примечательным в первую очередь.
4. Секиро
Возможно, вдохновленные попытками других студий подготовить жанр, похожий на души, до самого необходимого и изучить новые направления, первая из игры сборов в этом списке также значительно отличается от остальной части Sous Sous Sous The Sous The Experience. Действительно, СекироАкцент на скрытности, осанке и технике застал много жанровых фанатов врасплох и заставил некоторых маркировать эту самую сложную игру души еще.
Может быть, это так, но это чистота Секиро Опыт, который отделяет его от остальной части коллекции FromSoftware и повышает его выше большей части конкуренции. СекироБой, но это в значительной степени требует, чтобы вы овладели определенным стилем игры. Это было бы раздражает, если бы не тот факт, что Секиро Особенности одни из самых плавных и удовлетворительных рукопашных боя, которые вы найдете в любой современной игре Action. Эта сфокусированная форма игры также, по -видимому, дала от программного обеспечения разрешения на создание некоторых из самых требовательных и полезных боев в жанре, заполненном исключительными примерами этой классической концепции.
AD – Контент продолжается ниже














