Новое обновление Rainbow Six Siege

Мы также используем этот шанс внедрить 2 новых концепции в плейлист быстрого матча: Предварительные настройки

Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 Season Patch Примечания: дата выпуска, операция тяжелый характер, новый персонаж и многое другое

Радуга шесть осадков Сейчас готовится выпустить еще один сезон, а второй – помимо программы седьмого года, так как уже кажется вчера, мы говорили об выпуске Sens. В 3 -м сезоне 3 сезона, почти здесь, Ubisoft снова готовится выпустить удивительный год контента для игроков. Вот полные заметки об обновлении для игроков!

Rainbow Six Siege Year 8 сезон 3 Дата релиза

. Итак, ожидайте, что эти изменения вступит в начало за это время.

Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 Season Season 3 Season
  • .
  • Пар: 5.5 ГБ
  • Xbox One: 5.85 ГБ
  • Xbox Series X: 6.
  • PlayStation 4: 5.45 ГБ
  • PlayStation 5: 5.

Ram – новый оператор, присоединяющийся к игре, и Ubisoft подробно описала ее ниже.

Загрузка нового оператора

Прорваться на другую сторону в работе тяжелой силой, где ничто не может противостоять неудержимой силе, которая является нашим новым оператором атаки: Bo-ram Choi.

. . С 3 здоровьем, 1 скоростью и возможностью принести волнную гранат-гранату. .

BU-GI Auto-Breacher это миниатюрный бак, который можно развернуть в любом месте, и разрушит любые разбиваемые предметы на пути, включая этажи. . Операторы обороны захотят полагаться на электросенсор Solis Spec-IO, чтобы обнаружить устройство до того, как оно будет активировано, и уничтожить его с помощью гранато.

Баланс оператора

Фырье

  • Может быть развернут на развертываемых щитах и ​​щитах Talon

Теперь, когда Fuze может развернуть плату кластера при подкреплении, мы также позволим ему сделать это на развертываемых щитах и ​​щитах Talon. . Хотя есть стоимость. Как и в случае с любым другим пуленепробиваемым стеклом, заряд кластера разбит щиты, когда бурение.

Аргус -камера

  • Может пробиться через развертываемые щиты и когти.

Это изменение не окажет огромного влияния на матчи, но оно принесет согласованность правилам пирсинга, если гаджет может пройти через подкрепление, оно также должно быть способно пронзительно развернуть и когти. Поскольку пронзительное действие камеры Аргуса не может разбить черное зеркало Миры, то такое же правило относится к щитам, поэтому они тоже не разбиваются.

Мрачный

Каван улей пусковой установка

  • Режим способности переключения на липкий (по умолчанию) или бодрый

Одной из главных слабостей мрака является необходимость иметь линию зрений с местом, которое вы хотите активировать улей в. С этим обновлением мы представляем новый режим стрельбы для решения этого. . .

Базовая статистика

  • Max Resources увеличился до 9 шахт (от 8)

Гу шахт

  • Тип гаджетов теперь механический (не влияет на EMP)
  • Первоначальный ущерб увеличился до 5 л.с. (от 0)
  • Повреждение яда увеличилось до 12 л.с. (от 8)
  • .5)
  • Собечено
  • .
  • Добавленная область обратной связи с эффектом

  • Добавлен супер короткий в качестве варианта вторичного оружия

. Но это изменение также удалило ситуацию, которую мы пытались восстановиться в течение некоторого времени: страх наступить на несколько шахт подряд.

. . . Мы также настраиваем некоторые дополнительные ценности, такие как урон от яда и таймер, чтобы сделать удаление гвоздь более срочным.

. Это должно устранить разочарование и увеличить потолок навыков, так как вам нужно будет искать хорошие места, чтобы разместить свои шахты. Это также удаляет единственную электронную часть устройства, поэтому IQ не сможет их обнаружить, и Брава не сможет их взломать.

Баланс гаджетов

Развертываемый щит

  • Буренепробитое стекло: удар по щиту с помощью ближнего боя разрушит стеклянные окна.

Мы воспользовались возможностью, чтобы обновить разбитую стеклянную систему для развертываемых щитов вместе с изменениями в Fuze. Если щит получает хит ближнего боя, стакан окон будет разбит.

Базовая статистика

  • Каждый дробовик, за исключением Bosg 12, TCSG12 и ACS12, имели следующие изменения.
  • Диапазоны нормализованы на 3 этапа.
  • 13 метров и выше, каждая осадка наносит 45% от базового повреждения
  • .5x повреждение после модификатора диапазона.
  • Пожар на бедре был пересмотрен и перераспределен по всем направлениям.
  • . Обратите внимание, что этот эффект не является новым, просто увеличившись, чтобы вознаградить игроков, когда нацелены на достопримечательности.
  • .

Это большой проход на каждом классическом дробовике в игре. . Диапазоны нормализованы и основаны на среднем расстоянии убийства в игре, а также на M590A1, который, как мы знаем, является любимым в настоящее время. Цель здесь состоит в том, чтобы вознаградить хорошие практики, такие как стремление к голове или ура. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать дробовики меньше брызг и молиться, и более достойные в качестве варианта без удаления того, что в настоящее время работает.

Плейлист экосистема обновления

Как было объявлено в течение 8 -го года, мы начали смотреть на то, как мы можем изменить быстрый матч, чтобы сделать его намного больше. .”Мы поняли, что нам нужно внести настройки для других плейлистов для этого нового быстрого матча, чтобы соответствовать.

Базовые изменения

  • Фаза действия уменьшена до 165 -х годов (от 180).
  • Продолжительность фазы оператора снижается до 20 с (от 30). .
  • .
  • .
  • Доступность уровня клиренса увеличилась до CL 10
  • Мы внесли несколько изменений в алгоритме сватовства для быстрого матча, чтобы быстро найти матчи.
  • .

Мы также используем этот шанс внедрить 2 новых концепции в плейлист быстрого матча: и Злоумышленник охраняет

.
.

Злоумышленникам в быстром матче больше не придется беспокоиться о возможных пиках спауна или разговоров в начале раунда, поскольку мы реализуем 10 секунд неуязвимости в начале фазы действия (только для злоумышленников). Злоумышленник снова станет уязвимым после этих 10 секунд . Таким образом, злоумышленники смогут приблизиться к зданию, не проверяя каждое окно.

.

. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что они могут проще исправить R6, не беспокоясь о основных и повторяющихся действиях обычного осадного матча.

Кроме того, мы хотели рассмотреть тот факт, что некоторые из более классических карт в пуле повседневных карт не будут включены в новый быстрый матч. Мы знаем, что потеря доступа к этим картам может быть разочаровывающим, и мы будем активно работать над тем, чтобы добавить их обратно в бассейн карт, как только они будут готовы со своими новыми предварительными настройками.

Стандарт (ранее не занятый)

Часть этого обновления включает в себя изменение того, что было ранее не занято и дает ему новую личность внутри Rainbow Six: осада. С обновлениями быстрого матча, мы теряли место в игре, чтобы испытать основной осадный матч за пределами ранжированной среды, поэтому мы решили перенести бездействие на то, что мы сейчас называем «стандартным» плейлистом.

Стандарт теперь также будет рекомендуемым плейлистом для новых игроков, ведущих в игру.

  • Удаление фаз запрета оператора и карты.
  • Сверхурочные раунды изменились на 1 (с 3).
  • Доступность уровня клиренса изменилась на Cl 0.
  • Мы переименовываем конкурентный кластер в «тактический», чтобы лучше информировать игроков о типе плейлистов, которые можно найти внутри.

R6 Siege Update 1.000.061 Rocks Out для Y8S3 29 августа (обновление)

Ubisoft выпустила (Rainbow Six) R6 Siege Update 1..061 на всех платформах для Y8S3! Это приносит нового оператора в оперативной памяти, изменения в игровом процессе и многое другое. Читайте дальше для всего нового в осаде R6 29 августа.

.000.061 Примечания к патчам | R6 Siege y8s3 Платч примечания:

: Полные патч -заметки были добавлены.

Y8s3 размер патча.

    • .11 ГБ
    • Пар: 5.5 ГБ
    • Xbox One: 5.
    • .
    • PlayStation 4: 5.
    • .85 ГБ

    Баланс

    ДРОБОВИК

    • Дальнейшие изменения на ITA12L, скелетном ключе Бак, SG-CQB и M870, чтобы привести их в соответствие с остальной частью переделки.

    ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

    Геймплей

    .
    Исправлено – игроки не могут закончить учебник по атаке, если они устранят манекен, прежде чем цель «устранение противников».
    Исправлено – игроки могут пробить стены, используя взаимодействие с выходом и нарушением.
    Исправлена ​​- камеры Zero Argus, взломанные защитниками.
    .
    Фиксированный – беспилотник игрока может пройти через активы и блокировать завершение учебника по основам.
    Исправлено – выстрел VFX у 1 -го человека длится дольше, нацеливаясь на зрение.
    Исправлена ​​- Рандомизация с распространением пули отсутствует при стрельбе из бедра с оружием.
    Исправлено – место обезжиренного учебника для атаки слишком мало и близко к бомбе.
    Исправлено – FPS падает, когда игроки быстро вращаются в Blound Roind на карте Орегона.
    Исправлена ​​- кнопка стены на интерактивной панели не выделяется, когда разрушаемая стена активна в стрельбе.
    Исправлено-Брава не получает очков за счет при использовании системы активной защиты Jager или системы Mag-Net Wamai, которая была взломана беспилотником Kludge.
    .
    Исправлено – Оружие SFX петли, когда игроки стреляют и быстро снимают съемки.
    Исправлена ​​- игроки пропускают анимацию перезагрузки во время закупа или анимации обмена оружием.

    Исправлено – шпиль.
    .
    .
    .
    Исправлена ​​- шпилька видна в 2F задней лестнице карты виллы.
    .
    Фиксированные – защитники обнаруживаются как снаружи в нескольких местах на различных картах.
    .
    .
    Исправлено-металлы ящики проходят через операторы в комнате 2F серверной карты Канала.
    Исправлено – оператор застрял, когда прыгает на балкон на экстра -заднем переулке на карте Favela.
    Исправлено – Операторы не могут получить дефолиз, если он сброшен, входя или выходя из Rappel в определенных местах на различных картах.
    .
    Исправлена ​​- различные проблемы столкновения, актива и текстуры на картах.

    Операторы

    .
    Исправлено-Бу-га Рама скользит по воздуху, когда бросают на неровные поверхности.
    .
    Исправлено-Бу-Ги Рама теряет функциональность после того, как его сбрасывают, пока ОЗУ удерживает его.
    .
    .
    .
    Исправлено-Бу-Ги Рама не может полностью уничтожить стену, расположенную между 1F лаундж и 1F гараж с картой клуба.
    .
    Исправлено-Бу-Ги Рама застрял в стене, расположенном в 2F День. Уход за тематическим парком.
    Исправлена-панели бронежига замка не разрушены Бу-гипа Рама.
    .
    Исправлено – очки за счет не присуждаются, когда операторы уничтожают вулканную канистру Гойо, уничтожив баррикаду, которую она помещена на.
    Исправлена-F-NATT’s Fenrir’s Dread Mine Clips через пол, что затрудняет точку зрения.
    .
    Исправлено-гранулы Хибаны X-Kairos проходят через кабинки в офисе администратора 2F Консульства.
    Исправлена ​​- приветственный коврик Фроста не развертывается должным образом, когда он сброшен на вершине дефоратора.
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    Исправлено-Fenrir’s F-Natt Dread Mine Dophion отображается в качестве заполнителя при развертывании за пределами Ext Terrace на карте Kafe Dostoyevsky.
    Исправлено – дроны не восстанавливаются от потерянного состояния сигнала, когда он восстанавливается от вредителя Моззи, используя беспилотник Brava’s Kludge.
    Исправлено – нарушающий молот Сленки не может уничтожить репликатор Близнецов Ианы.
    Исправлено – Черные глаза Валькирии выключены, когда взломаны снаружи беспилотника Brava’s Kludge.
    Исправлено-Shield OSA Talon-8 не может быть охраняется, если противник подвержен или присел, а OSA стоит, держась в Talon-8 Shield.
    .
    Исправлена ​​- запуска кавана Grim’s Kawan не точно пингирует местоположение противника, если они сканируются беспилотником.
    Исправлено – запуска каванца Grim’s Kawan по -прежнему пингает противников, если Grim исключена при развертывании канистры.
    Исправлено – беспилотник Brava’s Kludge не отображает обратную связь HUD при стремлении к устройствам через определенные активы.
    … Система проекторов не разрушает проекторы, если развернута более одного раза.
    .
    .

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ОПЫТ

    Исправлено-не могу перейти в разделы основных меню, нажав стрелку вверх или вверх на D-PAD контроллера при просмотре элемента на полноэкранном режиме.
    Исправлено – ext Construction Site отсутствует на плите при выборе местоположения появления на карте Орегона.
    Исправлена ​​- Униформа RAM по умолчанию имеет некоторые визуальные проблемы.
    .
    Исправлена ​​- область перед входом 1F Хэтч -комната в учебном пособии по основам отображает неправильное местоположение компаса.
    .
    .
    .
    Исправлен – страшный фактор отображается в качестве названия сезона на витрине Ram в разделе оператора.
    Исправлена ​​- анимация в домашней секции мерцает перед сбросом.
    .
    .
    Исправлено – несколько действий не могут быть связаны с одной и той же кнопкой в ​​меню «Настройка элементов управления».
    Исправлено – Crosshair исчезает, пытаясь прицелиться несколько раз после устранения.
    .
    Исправлено-непрочитанное уведомление о проблемах не освежается после выхода и повторного входа в раздел проблем.
    .
    Исправлена ​​- различные проблемы пользовательского интерфейса.
    Исправлена ​​- различные проблемы настройки.

    Исправлена ​​- SFX Loop, когда игроки устраняются во время сбиваемых.

    К сожалению, Ubisoft еще не выпустила заметки. .

    . Когда мы исследовали и узнали больше об этом подразделении, мы все согласились, что этот персонаж должен выглядеть абсолютно крутым. Гаджет Ram более механический, чем высокотехнологичный. Так что для нас было естественно, чтобы сделать дизайн более песчаным и заземленным. Ее ночное видение, камуфляж, боевые рубашки и штаны – все это общая эстетика, которую мы позаимствовали у южнокорейских военных.

    А потом мы прошли процесс перепроектирования, чтобы сделать этого персонажа незабываемым и уникальным. .

    Отличный оператор Verticle с большими разрушительными гаджетами заставляет Ram One Sight, чтобы не считаться.

    Основной гаджет Рама –

    Описано как крупнейший в игре выброшенный гаджет, Auto Breacher Bu-Gi-это самоходная мобильная машина, оснащенная сильными пилами как на передней, так и внизу. Он способен измельчать полы и разбивать стены, а также Asik выброшен из любого положения, например, за углом и во время отталкивания. .

    После того, как он бросил, Ram обладает способностью активировать его удаленно из любой точки карты. Траекторию автоматического нарушителя Bu-Gi может быть изменена перед активацией, позволяя ему идти либо по прямой, либо кривой влево или вправо, что позволяет ему обойти углы без необходимости выставлять себя.

    . .

    Дальнейшие контрмеры включают в себя загрязнение от немого шума. Bu-Gi Auto Breacher является механическим устройством, но во время развертывания он считается электронным гаджетом, позволяющим его застрелить. .

    • Флэш -граната
    • Заряд жесткого нарушения

    Основное оружие

    • . ОЗУ получают дополнительную мощную область, чтобы помочь с участием в диапазоне.
    • LMG-E-Оружие предназначено для игроков, которые предпочитают подход подавляющего огня.

    Вторичное оружие

    • Ita 12s Shotgun – Для игроков, которые хотят удвоить аспект разрушения способностей Рама, вы найдете дробовик TA 12S идеальным второстепенным оружием.

    Rainbow Six Siege Y8S3 похвалы и обновление защиты игроков

    В этом сезоне представлена ​​новая система похвалы, позволяющая команде продемонстрировать положительные аспекты Rainbow Six Siege. В конце каждого матча игроки могут похвалить двух товарищей по команде в трех разных категориях. .

    . .

    Команда осады также добавляет страницу репутации, которая показывает ключевые негативные реакции и поведение, которые могут повлиять на репутацию игрока. Эта страница разбивает некоторые из этих поведений.

    Обновлять: Полные патч -заметки были добавлены.