Final Fantasy Classes 14
Что отличает этого целителя от других фэнтезийных панелей, так это то, что вместо персонала или гримуара они используют плавучие магические катализаторы, называемые Nouliths. Мудрец может исцелить, нанесу ущерб, и может предоставить другие члены партии смягчить входящие атаки.
Какую работу вы должны выбрать в Final Fantasy XIV?
Решение о работе FFXIV жестко, тем более что это требует предвидения выбора правильной роли из разнообразных классов игры. У каждого есть свой собственный стиль игры, так что найти тот, который вам нравится, довольно важно. После того, как вы достигли правильного уровня, стало намного легче пробовать других, поскольку вы можете изменить свою работу в любой момент.
Но хотя вы можете играть многократно, это требует много времени и приверженности, чтобы максимально максимально ваш уровень во всех них. В этом руководстве по классам FFXIV мы рассмотрим каждый, объясним, что вам нужно использовать, и немного о их предпочтительном стиле игры. .
Ffxiv realm Reborn Jobs
Монах
Монах – это постоянный поток атак, чтобы поддерживать высокий уровень DPS. С способностью выпускать быстрые удары ударов и ударов, монах в своих лучших проявлениях, когда он легко протекает через их вращение. Как только вы овладеете этим, вы почувствуете себя богом, наполненным ущербом.
Бард
Сосредоточен больше на поддержке других членов вашей группы. Бард использует смесь баллад, чтобы сплотить команду к победе. Выход на ущерб низкий по сравнению с другими работами FFXIV DPS, но Бард компенсирует его своими поддержками. Разблокируйте эту роль и скользите по периметру поля битвы, бросая стрелы во что -либо достаточно наивное, чтобы дрейфовать в пределах диапазона.
Ниндзя
Ниндзя является одной из самых захватывающих работ в XIV. Плетение ручных знаков десяти, чи и джин, вы можете снять разрушительные атаки. Бесчисленные боевые комбинации, которые способны ниндзя в их распоряжении, подготовит вас к любой ситуации.
Черный маг
Даже среди самых тяжелых нападающих в игре немногие могут соответствовать Black Mage. Превратить себя в настоящую башню, которая выплевывает разрушение на что -либо на своем пути. Управление MP имеет решающее значение для ущерба, но изучение ротации не слишком сложно.
Задача возникает, когда вы двигаетесь, а не заклинания: это настоящее препятствие для вашего общего ущерба, и может сделать вас довольно уязвимым.
Драгун
? Драгуны – яркая работа в FFXIV, когда они бродят по поле битвы своим копье в руках и быстро выполняют работу врагов с настойчивыми атаками. Навыки драгуна медленно познакомили вас с вращением и важности позиционирования.
Призыватель
Со способностью владеть силой первичных – магических существ, которым поклоняются гонки Final Fantasy XIV, – Smummoner для многих самых привлекательных работой FFXIV. При первичном в качестве сражных домашних животных призыватель приказывает им сеять хаос среди вражеских рангов. Освоить размещение и управление вашим питомцем в полной мере, а также заклинания – это сложно, но полезно.
Белый маг
Причудливо окунать свой носок в мире исцеления? Тогда белый маг для тебя. В первую очередь используя заклинания HP, белый маг, чтобы держать всех в бою. Быстрые ответы на поступающий ущерб от ваших противников необходимы для поддержания вашей партии в стране живых.
Ученый
Cross Summoner с целителем, и вы получите ученый. Это домашняя работа вызывает исцеляющие фей, чтобы помочь вашим друзьям в живых с помощью щитов и исцеления. Есть более крутая кривая обучения с ученом – поскольку вы должны управлять своим питомцем и собой, но опытный ученый незаменим для любой команды.
Паладин
Классическая работа «доска и меча», Паладин – это святое щит вашей вечеринки. С широким спектром оборонительных инструментов Паладин – отличное знакомство с танковом. Держите врага сосредоточенным на вас и подготовьте себя соответствующим образом, и вы будете рыцарь своего отряда в сияющих доспехах.
Воин
Нажмите на себя силу от ущерба, который вы принимаете, сосредоточьтесь и разрывается от ярости, чтобы сохранить себя; это путь воина. Разбивая место с массивным топором и следить за вами – это название игры здесь. Управление восстановлением необходимо для того, чтобы быть способным воином: они идеальная роль, если вы хотите перейти от физического DPS до танкования.
Ffxiv Heavensward
Машинист
Машинист уничтожает цели с их впечатляющим, но причудливым арсеналом. Планирование ваших атак жизненно важно: получить максимальную отдачу от этой роли, эффективно заполнив свои датчики нагрева и батареи, чтобы изложить отходы врагам.
Астролог
Глядя на звезды, чтобы помочь зажечь путь в битве-это переход этого целителя, владеющего картой. Астролог-это средняя земля для целителей: с большим сочетанием заклинаний и щит, возрождающих HP, чтобы украсить членов партии, они полезны в большинстве ситуаций. Кроме того, вы можете выбросить карты, которые батают вашу вечеринку.
Темный рыцарь
Темный рыцарь (не тот) – это полярная напротив паладина. Потянувшись из тьмы, чтобы привести себя в голову, темный рыцарь колеблется массивный меч, чтобы держать противников в страхе. . Но, как только освоится, вы станете самым острым танком в городе.
Красный маг
В то время как красный маг использует белую и черную магию, их основная цель – нанести урон. Столь же опытный в игре на мечах, как и в магии, красные маги легко понять. Смешивание вашего магического использования и удара по правым проведениям в нужное время позволяет вам раскрыть приличный урон и усилить шквал меча. С силами исцеления и воскресения в их рулевой доме Red Mage является одним из самых полезных классов FFXIV DPS в игре.
Самурай
Работа на основе комбо, самурай причиняет серьезную боль. Хотя они, как правило, сосредоточены только на самих себя, самурай по -прежнему такой же стильный, как и смертельно. Их комбинации легко понять, и вы начнете значительный ущерб в кратчайшие сроки.
FFXIV Shadowbringers Works
Танцовщица
Тип:
Пререквизитный класс: Никто
Сложность: 3/5
Завораживающие движения танцора демонстрируют боевую дисциплину в форме, ну, танца. Совместно, чтобы выполнить правильные танцевальные шаги, чтобы выполнить идеальную рутину, это окончательный тест танцовщицы. Те, кто вставил на практику, будут вознаграждены ущерб и полезность партии.
Gunbreaker
. С волшебными пулями для наступательных и защитных целей, Gunbreaker выстреливает в середину при смягчении повреждений и спектре вывода повреждений. Укажите свои волшебные пули, чтобы производить разрушительные комбо каждые 30 секунд, и убедитесь, что вы будете выглядеть ярким, держате врага в страхе.
FFXIV Endwalker Jobs
Жнец
- Тип: БЕЛЕЙ DPS
- Пререквизитный класс: Любой ученик войны или магического работы на уровне 70, чтобы разблокировать
- Сложность: 3/5
Жнец-это класс, нанесенный нанесению ущерба, в котором используются двуручная коса и сила пустоты, чтобы вызвать аватар, который ударяется вокруг врагов. Это ловкий класс DPS, который использует способности движения, чтобы закрыть разрыв или уклоняться от вреда, при этом сокращает врагов.
Мудрец
- Тип: Целитель
- Пререквизитный класс: Любой ученик войны или магического работы на уровне 70, чтобы разблокировать
- Сложность: 2/5
Что отличает этого целителя от других фэнтезийных панелей, так это то, что вместо персонала или гримуара они используют плавучие магические катализаторы, называемые Nouliths. .
ПК Геймер Информационный бюллетень
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.
Освоить разнообразные действия и перевернуть поток битвы!
.
.
Бак
Высокий в HP и обученный защите, танк служит щитом партии. Квалифицированные в том, чтобы сохранить внимание врага и приносить удар по вражесу противникам атаки.
Целитель
Целители используют восстановительное искусство, чтобы исправить раненых компаньонов. Они также могут помочь смягчить ущерб, удалить вредные эффекты и даже вернуть падших союзников к жизни.
Дпс
БЕЛЕЙ DPS-нападавшие ближнего расстояния. Сосредоточен на комбо и тщательном позиционировании, чтобы нанести максимальную величину ущерба.
Физические DPS
Физические атаки DPS -атаки на расстоянии. Они преуспевают в нанесении устойчивого ущерба, а также оказывают поддержку компаньонам.
Волшебные атаки DPS -атаки с использованием разнообразных искусств. Движение ограничено временем листа, но они преуспевают при нанесении высоких повреждений взрыва.
Патч 6.
После тщательного рассмотрения баланса работы в рамках каждой роли мы скорректировали эффективность действий для нескольких рабочих мест в патче 6.4. . .
Гладиатор/Паладин, потенции определенных действий Паладина были увеличены, чтобы оставаться в соответствии с другими рабочими танками. Искупление Паладина также было изменено на комбо прерывать, что должно облегчить игрокам регулировать свои боевые ротации.
. Чтобы помочь уменьшить количество статусов, применяемых к целям в бою, два эффекта мести были объединены в один эффект статуса.
Gunbreaker Помощь определенных действий Gunbreaker были увеличены, чтобы оставаться в соответствии с другими рабочими танками.
Были внесены корректировки системы драгун для прыжков и прыжков в высоту, чтобы, хотя анимации атаки показывают игроков, прыгающих в воздух и ударили врагов сверху, сервер не будет распознавать эти действия как движение персонажа. После этого изменения игроки теперь могут выполнить прыжок и прыжок в высоту, даже когда они связаны. Ситуации, когда игроки случайно входят в опасные зоны или землю за пределами сценов из -за прыжков, также должны быть уменьшены.
. . Самурай потенции определенных действий самураев были увеличены, чтобы соответствовать другим работам в ближнем боя в ближнем бою. Эффективный диапазон Tenka Goken был изменен в патче 6.1, но поскольку iAijutsu требует, чтобы игроки стояли на месте, чтобы выполнить их, мы решили увеличить диапазон Tenka Goken, облегчая удары врагов.
Черный маг потенциал определенных действий черного мага были увеличены, чтобы соответствовать другим вакансиям DPS с другими. Очень похоже на патч 6.28, мы не хотели, чтобы корректировки оказывали значительное влияние на вращения черного мага, поэтому мы сосредоточились на повышении эффективности ксеноглоссий и повышенной черты Enochian III.
Белый маг потенциал некоторых действий белого мага был увеличен, чтобы соответствовать другим заданиям целителей.
.