Все испытания Endwalker для ffxiv
Нормальный Сложность сражается четырьмя игроками. Жесткий . . 50, Различие между испытаниями нормальной и тяжелой сложности удаляется, и все испытания базовых сложности в прошлом, эта точка сражается полной партией из восьми игроков.
Испытания
Испытания встречи, где авантюристы сражаются вместе с чрезвычайно сильными существами. . Когда босс побежден, игроки получают вознаграждение за развитие истории, токены или редкие предметы. Несколько ранних испытаний требуют легкой вечеринки из 4 игроков, в то время как большинству других нужна полная вечеринка из 8.
Списки разбиты на 2 раздела для каждого расширения: режим истории , Высококачественные (экстремальные и нереальные) испытания. .
Содержимое
-
- 1.1 Участие
- .
- 1.3 награды
- 2.1 Участие
- .
- 3.1 Участие
- 3.2 награды
- 4.
- 11.1 бывшие изделия
- 13.
- .2 бывших изделий
Нормальные и тяжелые испытания
Сложность сражается четырьмя игроками. Жесткий Испытания сложности проходят восемь игроков, но не значительно сложнее, чем «нормальные» испытания. После LV. 50, Различие между испытаниями нормальной и тяжелой сложности удаляется, и все испытания базовых сложности в прошлом, эта точка сражается полной партией из восьми игроков.
Участие
. . Как нормальные, так и жесткие испытания могут быть завершены с использованием сбора данных по поиску обязательств.
Синхронизация уровня предмета
. . Например, королевский зверинец имеет минимальный уровень предмета 280, но игроки высокого уровня, присоединяющиеся к рулетам, часто синхронизируются до 400/405, что делает бой намного короче и менее интенсивным, чем первоначальный опыт. Высокие испытания особенно восприимчивы к этому, так как даже небольшое увеличение снаряжения может резко уменьшить сложность таких иначе плотно настроенных боев. Игроки, которые ищут более увлекательный и сбалансированный опыт, могут захотеть рассмотреть возможность проведения определенных испытаний в предварительно сформированной группе через партийную поиск с минимальным уровнем предмета и опциями Echo Silence. Это отрегулирует передачу для всех участников и удалит эхо, чтобы обеспечить опыт несколько ближе к первоначальному выпуску.
Обратите внимание, что минимальный уровень элемента сделает контент только таким же трудным, как разработчики, которые разработали его, чтобы быть на этом уровне элемента. .
Нормальные и трудные испытания обычно не предоставляют вознаграждения за пункт, за некоторыми исключениями. .
Чрезвычайные испытания
Крайний Испытания сложности обычно борются с восемью игроками против значительно более мощной версии босса из базового испытания сложности (исключением является великая охота (экстремальная), которая борется с четырьмя игроками). Менестрельская баллада, . У всех экстремальных боссов есть ограничение по времени, в котором они должны быть побеждены, или они будут стереть партию с помощью взловой способности. Завершение экстремальных испытаний не требуется для основного сценария квеста.
Чрезвычайные испытания могут быть разблокированы из различных квестов после завершения испытания базовой сложности. . .
- . Практические вечеринки и старые испытания, как ожидается, будут размещены в партийном искателе.
Для испытаний, не опубликованных в текущем расширении, наиболее распространенным способом их завершения является использование (я.эн., . Тем не менее, некоторые достижения требуют завершения экстремальных испытаний с полной партией синих магов с эхо -тишиной и синхронизации уровня.
. Кроме того, большинство экстремальных испытаний редко для необычайно отбросают специальные материалы для ремесленных материалов, которые можно использовать для создания барботоров, украшений жилья и оружия с особыми эффектами частиц. . . .
Большинство экстремальных испытаний также могут редко отбросить крепление. . Сбор каждого экстремального пробного крепления в расширении разблокирует квест, который вознаграждает эксклюзивное крепление.
Чтобы смягчить плохую удачу на списках добычи, все экстремальные испытания с тех пор (Патч 3.0) будет вознаградить каждого члена партии 1-2 тотемами, в зависимости от испытания, в соответствии с завершением, которое можно обменять на оружие (требующее 10 тотков) и в более позднем патче, крепление (требующее 99 тотков).
Структура вознаграждений оборудования для экстремальных испытаний варьируется в зависимости от патча, которую он выпускается:
- Запуск расширения (x.0) – два экстремальных испытания. ОДИН ПЕРЕДАТЬ Оружие и другие аксессуары для испытаний, оба из которых на 10 элементов выше, чем оборудование, полученное из новейших томстонов с невыполненными.
- Икс.1 – Одно экстремальное испытание, вознаграждение оружия, которое на 15 уровней предметов выше, чем в предыдущем (x.0) пробное оружие, но 10 уровней предметов ниже оружия, доступного из нынешних диких рейдов, выпущенных в x.05.
- Икс.2 – Одно экстремальное испытание, вознаграждение оружия, которое на 20 элементов выше, чем в предыдущем (x.1) пробное оружие, на 5 уровней предметов выше, чем недавно добавленное оружие в x.2, но 20 уровней предметов ниже оружия, доступного из текущих диких рейдов, выпущенных в x.2.
- .3 – Одно экстремальное испытание, вознаграждение оружия, которое на 10 уровней предметов выше, чем в предыдущем (x..
- Икс.4 – Одно экстремальное испытание, вознаграждение оружия, которое на 20 предметов выше, чем в предыдущем (x.3) пробное оружие, на 5 уровней предметов выше, чем недавно добавленное оружие в x..4.
- Икс..4) пробное оружие, но 10 уровней предметов ниже оружия, доступного из нынешних диких рейдов.
Дополнительные экстремальные испытания (e.г., .
Нереальные испытания
Нереально . Нереальные испытания имеют строгое синхронизацию на уровне предметов, не позволяя игрокам выходить из встреч, как в экстремальных испытаниях. . Обычно одно нереальное испытание доступно для основного патча, так как они были введены в патче 5.3. После того, как следующий патч будет выпущен, станет доступным новое нереальное испытание, а старые нереальные испытания станут недоступными.
Участие
. . .
Награды
Нереальные испытания не предоставляют вознаграждения за товар. Игроки могут завершить текущее нереальное испытание, чтобы разблокировать одну попытку («рассказывать») на мини -игре Faux Hollows, которая вознаграждает валюту, которая может быть обменена на эксклюзивные крепления, миньонов и гламурные предметы. Игроки могут также заработать «пересказ» в первой игре Faux Hollows, которая позволит им повторить пробную версию для второй попытки Faux Hollows. Игроки могут заработать один рассказ и один пересказ в неделю.
Имя Уровень Илевел Синхронизация Илевеля Уровень предмета добычи Томастоны Разблокировать Чаша угли 20 – – 4 Выравнивание – – Пупок 34 – – 4 Выравнивание – – Лорд скал 44 – – Выравнивание – – Леди вихря 42 4 – 100 Чаша угли (жестко) 49 – 60 12 Ifrit кровотел, мы можем убить его Воющий глаз (твердый) 50 52 – Испытания 70 Пупок (жесткий) 50 57 – 8 Испытания 80 15 В месте Титана 50 54 – 8 Испытания 75 12 Вы выбрали Регицид Relic Reborn: Химера 50 52 – 8 Дхорм Химера Испытания – Реликвия возрождения 52 – Гидра – 10 Реликвия возрождения (Жесткий) 50 60 – 8 Левиафан – 50 50 – 8 Испытания – 10 Три коллекционера Поразительное дерево (жесткое) 50 65 – 8 Рамух Испытания – 15 Левин впечатление Акх -амфитеатр Афах (жесткий) 50 – 8 Шива Испытания – 15 Инструменты нашего освобождения Шея дракона 50 – 8 Ultros & Typhon – Coliseum CONUNDRUM 50 90 – Испытания – 15 Битва в большой 90 – 8 Испытания – 15 Ее последний клятву Фонд Урта – Наставник 50 15 Reborn Reborn снял испытания
Следующие основные испытания сценария были первоначально реализованы во время но позже удалили и заменили сольные экземпляры.
Уровень Кейп Уэствинд 49 – 8 2.0 .1 Шаги веры 50 90 8 Вишап 2. . Все испытания Endwalker для ffxiv
Новые испытания будут представлены в Endwalker, в патче 6.. Эта страница будет содержать информацию о испытаниях обычных и экстремальных сложности в Endwalker. Эта страница содержит тяжелые спойлеры для истории Endwalker.
Все руководства по эндвакеру
Содержимое этой страницыEndwalker будет содержать много испытаний и экстремальных испытаний, бросающих вызов игрокам и вознаграждение оружия, снаряжения и редких креплений. Три нормальных испытания сложности и два двух экстремальных испытания будут доступны в патче 6..
В Endwalker есть четыре новых нормальных испытания. .
Темная внутри
Кандалы Зодиарка, наконец, были сломаны, положившись за лишние тюремного заключения в течение тысячелетия. Это преждевременное пробуждение – это работа Фанданиэля, который отбросил свой долг как ациана, чтобы повернуть Бога тьмы против самой звезды, которую он был создан, чтобы защитить. .
Mothercrystal
Богиня света. Воля звезды. Hydaelyn. Из дальних досягаемости Эфиального моря она когда -либо призывала к вам. И наконец вы встречаетесь лицом к лицу. Хотя Scions пройдет с большим пространством в поисках Meteion, чтобы предотвратить последние дни, вы должны сначала подняться, чтобы удовлетворить ее вызов и доказать, что они равны заданию.
Метеон и ее сестры отправились в звезды в поисках надежды; Они не нашли ничего, кроме отчаяния. .
. В этом месте, где эмоции диктуют реальность, надежды на ваши товарищи открыли путь вперед, и вам падает, чтобы сделать последний шаг. Преобразование убежденности в силу, вы начнете дракона, чтобы противостоять Эндерсинге и замолчать ее песню Обливиона.
Корона Шторма
Ваш поиск великого Wyrm Azdaja в void привел вас в домен Zero, где вы надеетесь найти информацию, которая приведет вас к таинственному Гольбесу. . .
Гору испытания
. В горах вы сражаетесь с Каглаццо, но, хотя вы преобладаете, ваша победа доказывает пустую. Archfiend of Fire, Rubicante, захватывает ваше отсутствие в Радц-а-Хане и движется, чтобы уничтожить Voidgate в наследии Алзадаала. .
Voidcast DAIS
Открыв пустоту огромных пропорций в Mare Lamentorum, вы успешно переходите на луну тринадцатой, под самой сангической поверхностью, вы находите заключенную азаджу. Увы, как раз тогда, когда кажется, что освобождение Великого Вирма в поле зрения, вы вынуждены наблюдать, как она скручена в существо от тьмы ее похитителем Гольбез. Так что вы впали в черно-одетую на сцену злодея, чтобы закончить его нечестивый крестовый поход и освободить Аджаджу от ее мучений.
Чрезвычайные испытания
В настоящее время в Endwalker есть четыре экстремальных испытания. .
. .
Баллада менестреля: звонок Хайдалин
Из первой ноты мелодии менестреля вы вспоминаете сцену с Crystal Clarity – ваши союзники и Hydaelyn, надежда против надежды. Еще раз преодолеть эмоции того дня, ни один эпитет не кажется слишком великим, ни стих слишком эпический.
Баллада менестреля: ария Эндингер
Если бы Эндерсингер удалось собраться, но еще несколько звезд от отчаяния – даже еще несколько душ – провести тьму, с которой вы столкнулись, была настолько глубокой, даже свет надежды, зажженные вашими товарищами? .
Корона Шторма (экстремальность)
. ? Изучив так, человек тогда призывает свой не незначительный драматический талант, чтобы сплеть новый стих, который представляет собой значительно уполномоченные архифенд. Светная мелодия устремляет ваш разум на затененных ветрах, где вы переживаете бурную встречу, теперь все еще штормо.
Mount redreals (экстремальность)
Монстр во плоти, но человек в духе. Слушание сказки о вашем бою с Рубиканте устанавливает разум блуждающего менестреля на гонки. Что, если пустота пила глубже от эфира великого вирма? . Пиретические тона подчеркивают ваши уши, когда ваш разум возвращается к этой роковой встрече с Archfiend of Fire..
Voidcast DAIS (экстремальное)
. . Что именно поддерживало его через такую чистилище, как он стремился принять свои темные замысла? Именно этот вопрос задерживается в сознании блуждающего менестреля, вдохновляя его новым стихом. Когда вы слушаете его торжественный дирж о непростительных поступках чернокожих злодея, ваши мысли возвращаются к этому ужасному столкновению воли на луне тринадцатого, где судьба Адзаджи висела в балансе.
Изменение
- Обновлено для патча 6.4.
- 10 января. 2023: .3.
- 23 августа. 2022: Обновлено для патча 6.2.
- 05 апреля. 2022: Обновлено для патча 6..
- . .
- 03 декабря. 2021: .
