Инопланетяне против. Predator ™ V Steam, инопланетяне против. Predator (видеоигра 2010 года) | Ксенопедия | Фэндом
Инопланетяне против. Predator (видеоигра 2010 года)
Contents
- 1 Инопланетяне против. Predator (видеоигра 2010 года)
- 1.1 Куппит инопланетянин?)
- 1.2 КОНСЕТНА (2)
- 1.3 Охто
- 1.4 Степень
- 1.5 Инопланетяне против. Хищник (Видеоигра 2010 года)
- 1.6 Содержимое
- 1.7 Синопсис []
- 1.8 Персонажи [ ]
- 1.9 Отдельные участки []
- 1.10 Голосовой состав []
- 1.11 Геймплей []
- 1.12 Временная шкала участков []
- 1.13 Прием []
- 1.14 Мерчендайзинг []
- 1.15 Продолжение []
- 1.16 Викторина []
- 1.17 Гуфс []
- 1.18 Смотрите также [ ]
- 1.19 Использованная литература [ ]
- 1.20 Внешние ссылки [ ]
- 1.21 Инопланетяне против.Predator 3 Game
Кампания Predator начинается с молодой крови, известной как Dark, в джунглях на неизвестной планете (возможно, Yautja Prime), до присутствия его клана, спартанского и нескольких других элит. Они показывают темные основы борьбы и охоты на ксеноморфы, используя дроны в качестве добычи. После того, как молодая кровь убила беспилотники, он повышается до звания элиты. Затем в BG-386 отправляются в BG-386 с Вольфом и еще одной элитой, чтобы исследовать дистресс, отправленный партией молодых крови, и выяснить, что случилось с начинающими хищниками. Три элиты обнаруживают, что молодые крови были убиты, и оказались в середине битвы между ксеноморфами и колониальными морскими пехотами. Понимая, что заражение на планете вышло из -под контроля, элиты планируют уничтожить оборудование молодых крови и устранить матриарх.
Куппит инопланетянин?)
КОНСЕТНА (2)
Ох
Охто
Игрэнэс-в-вузёндух. AvppriSUTSTUюT 3 НЕВОБ.
Верна. Ustraivahte ohotue -ypmertelnых -wynglaх и na na kolonionik.
- Вес, то, что вы можете. С. – ВОЗ, НО ВОЗ. ОДНАКО, КОЛОНЕЙСКОЙ МООРКОКА nogo oruhipian.
- Выбрав Хищника, вы будете тихо подкрадываться из теней, лазать по деревьям и с высоты внезапно обрушиваться на противников. Вернал – Мохно,. Ведь иаников.
- Вертоносенгиидж, как, то, что. Чuжie – Имикииттэмнота, и.
- C -graйte з alюbuю -stororoanue -yruger -proyw.
Степень
- Ос: Windows XP/Vista
- ProSeSsor: Intel Pentium 4 Staktovoй чastoTOTOй 3,4 -е -или ианалогин
- Опретивана -пасти: 1 гб (дл аспект xp)/ 2 гбри (дл афери)
- ВИДЕОКАРТА: 128 мБ.0C (NVIDIA 7900 Или, ати X1800 илили
- Жestkicй -диск: 16 -е годы
- DirectX®: DirectX 9.0C
Инопланетяне против. Predator ™ & © 2009 Twentieth Century Fox Film Corporation. Все права защищены. Инопланетяне против. Программное обеспечение Predator Game, за исключением Elements Fox Twentieth Century © 2009 Sega. Sega и Sega Logo – это зарегистрированные торговые марки или торговые марки Sega Corporation. Технология © 2009 Rebellion ®
Инопланетяне против. Хищник (Видеоигра 2010 года)
Инопланетяне против. Хищник, также называется как Инопланетяне против. Хищник 3 или AVP3 Чтобы отличить его от более ранних названий, представляет собой видеоигра 2010 года, разработанная Rebellion и опубликованная Sega для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Это продолжение Инопланетяне против хищника 2, Хотя он не имеет никакой связи с сюжетом этой игры. Вместо этого он намещает события на планете BG-386, где-то после Инопланетянин 3 , где исследовательская группа Weyland-Yutani, возглавляемая Карлом Бишопом Вейландом, обнаружила пирамиду Yautja и одновременно изучает ксеноморфы, найденные там и надеясь разблокировать передовые технологии, содержащиеся внутри. Пришельцы вскоре убегают, что вызвало ответ от Колониального корпуса морской пехоты Соединенных Штатов, в то время как хищники также отправляют троих из своих членов для расследования.
Инопланетяне против. Хищник Пятая игра в Инопланетянин против. Хищник франшиза. Как и в предыдущих названиях, в нем участвуют три кампании, по одной для каждой расы/фракции (хищники, инопланетяне и колониальные морские пехотинцы). Эти кампании отделены с точки зрения отдельного сюжета и игрового процесса, но формируют один перекрывающуюся сюжетную линию.
Содержимое
- 1 синопсис
- 2 символа
- 2.
- 2.2 главных героев
- 3.1 инопланетянин
- 3.2 колониальные морские пехотинцы
- 3.3 Хищник
- 5.1 хищник
- 5.2 инопланетянин
- 5.3 колониальные морские пехотинцы
- 5.4 Stealth/Trophy System System
- 7.1 Критический прием
- 7.2 Продажи
- 7.3 противоречия
Синопсис []
Инопланетяне против. Хищник происходит через некоторое время после Инопланетянин 3 На колонизированной планете BG-386, лесном мире, покрытый плотными джунглями и древними руин Яуджи. Объяснив эти руины, корпорация Вейланда-Ютани создала исследовательский центр возле перспективы горнодобывающей колонии Фрейи, из которой они начинают исследовать руины в надежде раскрыть секреты как передовых технологий Яуджи, так и ксеноморфов, на которые они когда-то охотятся на планета. В ходе их исследования ученые Вейланда-Ютани находят и захватывают милленискую королеву ксеноморфу, которая была удержана в плену Яуаджи, чтобы служить источником ксеноморфной добычи. Ученые компании быстро начинают разводить свои беспилотники для экспериментов, часто используя невинных колонистов в качестве хозяев или жертв в своих тестах.
Поскольку исследование продолжается, ученые обнаруживают обширный подземный храм Яуджи. Убежден, что она содержит технологию оружия, которую компания так жаждет, руководитель проекта Карл Бишоп Вейланд приказывает храм открылся, а его секреты разграблены. Однако после доступа к священному участку мощный энергетический импульс выбивает приведенное выше исследовательское учреждение, раскрывая испытуемые ксеноморфу и вызывая катастрофическое заражение в проспекте Фреи. Инцидент привлекает внимание не только колониальных морских пехотинцев, но и Яуджи, которые путешествуют в BG-386, чтобы гарантировать, что секреты их технологий не попадают в руки человека.
Персонажи [ ]
Играбельные персонажи []
- Образец 6 Играбельный персонаж инопланетян в игре. Показ интеллекта, превышающий большинство других инопланетных дронов, шесть были выведены на BG-386. Гроувс и его научная команда. Шестой несет ответственность за вспышку ксеноморфа, будучи первым, кто успешно избежал сдерживания и инопланетян, который высвобождает матриарх.
- “Новобранец” это играбельный человеческий персонаж в игре. Как предполагает его имя, он неопытный колониальный морской пехотинец, который часто оказывается высмеиваемым его товарищами по этой причине. Он является частью морской силы, отправленной в BG-386 в ответ на вспышку Ксеноморфа в проспектной колонии Фрейи.
- Темный является играбельным персонажем Predator, недавно разработанной элитой. Он отправляется с двумя другими элитами в BG-386, чтобы исследовать дистресс, отправленный несколькими молодыми хищниками крови, и впоследствии ему поручено очистить беспорядок Вейланда-ютани и восстановление технологии хищников, которую они украли.
Главные герои []
- Карл Бишоп Вейланд отвечает за исследовательский комплекс Weyland-Yutani на BG-386. Он служит основным антагонистом морской кампании.
- Матриарх Ксеноморфная королева на BG-386, древний образец, заключенный в тюрьму хищников в пирамиде. Она служит руководством для образца 6 и является вторичным антагонистом морской кампании.
- Мерзость, Предудальен, созданный образцом 6. Это главный антагонист кампании Predator.
- Спартанский является главой элитного клана и контролирует тренировки Dark в начале его кампании. Спартанский служит гидом Dark на протяжении всей кампании Predator.
- Капрал Тереза ”Текила” Аквила становится главным контактом новичка и источником Intel, как только события по очереди на худшее на планете. .
- Катья Это Android Weyland-Yutani, который выступает в качестве администратора для проспектной колонии Фрейи. Она – та, кто звонит в USCM, и позже она помогает новичке сбежать из планеты. Катья служит вторым гидом для новичка на протяжении всей своей кампании.
- Доктор. ЧАС. г. Рощи является главой научной команды в исследовательском комплексе, и человек, ответственный за исследования ксеноморф. Он служит руководством для образца 6 во время учебного раздела в кампании инопланетян.
- Главный Томас Ван Зандт является командиром морского отряда, отправленного BG-386.
- А Молодой кровь группа хищников молодых крови на охоте за посвящениями, которые были заинтересованы в заражении планетой. Члены пакета появляются как антагонисты как в инопланетных, так и в морских кампаниях.
- Господин предок Темного, погибнут на BG-386. Несмотря на то, что он умер задолго до времени игры, его древнее оборудование восстанавливается и используется темным во время его миссии.
Отдельные участки []
Чужак [ ]
Сюжетная линия Alien вращается вокруг ксеноморфа, выращенного в плену в лабораториях Вейланда-ютани на BG-386, под кодовым названием «Образец 6. Ученые из лабораторий во главе с доктором. Гроувс, с интересом созревайте шестеро, не более, чем Вейланд, который считает, что это умнее, чем любой другой ксеноморф, с которым он столкнулся.
Некоторое время спустя Вейленд открывает пирамиду Яуджи, расположенную под исследовательским комплексом, и при этом выпускает массивный импульс EMP, который сокращает власть в лаборатории, включая ограничения шести. Шесть перерывов и быстро освобождают матриарх и его коллеги -инопланетяне. Используя вентиляционные отверстия и канализацию, чтобы избежать обнаружения, образец 6 отправляется в ближайшую проспектную колонию Фрейи и уничтожает там население по приказу от матриарха. Проведясь через толстые джунгли, образец 6 находит больше хозяев и направляется к нефтеперерабатывающему заводу колонии, где он призван защитить матриарх и недавно созданный улья. Как только матриарх в безопасности, шестерка идет на боевую арену в руинах хищника на планете и сражается с двумя выжившими молодыми крови, привлекая внимание элитного хищника, который также сражается с одиноким ксеноморфом. Шестой способен ослабить элитный хищник, а затем пропитать его лицом к лицу, а затем порождает мерзость.
В настоящее время матриарх убит (новичком), событие, которое парализует образец 6 с болью. Вейленд и его команда возвращают шесть, немедленно отправляя его вне мира для дальнейших исследований. Через некоторое время, выяснилось, что шесть снова сбежали, повзрослели в преторий и создали новый улей. В финальной кат -сцене шесть, как видно, превращается в новую королеву.
Колониальная морская пехотинца []
Как морской пехотинец, игра начинается выше BG-386. Морские взводы на борту USS Марлоу готовятся к боевой падению, когда судно Dark выходит из плаща поблизости и сразу (и быстро) разрушает Марлоу, оставив лишь горстку морских пехотинцев живыми, разбросанных на других маленьких кораблях. Майор Ван Зандт направляет выживших на землю. . Что касается совета телесной текилы, новичок делает взломанную колонию проспектов Фрейи, с целью присоединиться к другим морским пехотинцам и вернуть жизненно важные системы, чтобы помочь найти любые выжившие.
Как только эта работа будет выполнена, морским пехотинцам приказано вернуться к новой точке свидания. Тем не менее, они попадают в засаду, и новичок захвачен ксеноморфным беспилотником в канализации. К счастью, он просыпается и убивает его, прежде чем его можно быть. Затем из Текилы он обнаруживает, что майор Ван Зандт исчез, возглавляя нападение на матриарх внутри близлежащего нефтеперерабатывающего завода. К тому времени, когда новичок достигает Ван Зандта, его команда уже была уничтожена, и сам майор был пропитан с помощью супбурстера; Новичок стреляет в его собственной настойчивости. Двигаясь дальше в недавно созданный улья, новичок встречает матриарха, в конечном итоге убив ее в результате взрыва.
Проходя через джунгли, новичок связался с текилой из Dropship Тайфун, но корабль сбит молодой хищник крови до того, как может быть сделано спасение. С текилой вне контакта и без способа покинуть поверхность, новичок получает помощь административной Android Katya из объекта Weyland-Yutani, созданной вокруг пирамиды. Следуя инструкциям Катьи, новичок может найти других выживших по всему руинам и убить хищника, ответственного за сброс Тайфун на боевой арене. Он определяет текилу, но она тоже была пропитана с помощью грудью. Новичок готовится застрелить ее, прежде чем Катья скажет ему, что она может спасти текилу, если ее привезти в исследовательские лаборатории Вейланда-ютани.
В то время как новичок успешен в этом отношении, Вейленд не позволяет Катья удалять Челлсбурстер из текилы, и вместо этого они заставляют поставить ее в стаз, чтобы не было пришельца. Со всеми морскими капельными кораблями и Марлоу Уничтожен, новичок отправляется в противостояние Вейленда, чтобы приобрести его подушку для данных и использовать его, чтобы вспомнить личный транспорт Вейленда. Новичок успешен, убивая Вейленда в процессе, который, как оказалось, синтетическим. Новичок, текила и Катя убегают на шаттле Вейланда, и три видны в криолете, в то время как пилоты передают содержимое панели данных по радио. Передача получена еще одним неопознанным Вейландом, который изучает координаты домашнего мира ксеноморфа на экране перед ним.
Хищник [ ]
Кампания Predator начинается с молодой крови, известной как Dark, в джунглях на неизвестной планете (возможно, Yautja Prime), до присутствия его клана, спартанского и нескольких других элит. Они показывают темные основы борьбы и охоты на ксеноморфы, используя дроны в качестве добычи. После того, как молодая кровь убила беспилотники, он повышается до звания элиты. Затем в BG-386 отправляются в BG-386 с Вольфом и еще одной элитой, чтобы исследовать дистресс, отправленный партией молодых крови, и выяснить, что случилось с начинающими хищниками. Три элиты обнаруживают, что молодые крови были убиты, и оказались в середине битвы между ксеноморфами и колониальными морскими пехотами. Понимая, что заражение на планете вышло из -под контроля, элиты планируют уничтожить оборудование молодых крови и устранить матриарх.
После избавления от двух тел молодых крови в джунглях, Trail of Dark’s Hunt приводит его к нефтеперерабатывающему заводу, где он находит матриарх, который уже мертв (был убит новичком в морской кампании), а на нефте. Темный получает приказы искать одну из элит, которые прибыли с ним, которая найдена мертвой в следующей камере, его умный диск в руке. Dark собирает диск и ускользает от нефтеперерабатывающего завода.
Вскоре он оказывается в древних руинах хищника, где он собирает древний биосфеток хищника с датчиками отслеживания ксеноморфа. Прежде чем уйти, он оказался в ловушке на боевой арене и вынужден сражаться и убить преторийца.
С преторийскими мертвыми, темными головами для исследовательских лабораторий Вейланда-Ютани, где он планирует убить Карла Бишопа Вейленда, человека, стоящего за ксеноморфной вспышкой на планете. В конце концов, охота приводит его к предковому пирамиде, где он пойман в ловуш. Два битвы под пирамидой, и их конфликт продолжает сбить и без того нестабильную структуру. В конце концов, Dark победительна, и с Вейлендом, также мертвым (убит новичком), Dark оставляет планету на борту хищника на курсе к Xenomorph Homeworld.
Голосовой состав []
- Вейланд .
- Рощи . Уильям Хоуп
- Текила . Лайла Пайн
- Катья . Лорел Лефков
- Ван Зандт . Гленн Рейдж
- Инопланетяне .
- Уильям Хоуп
- Ян Данн
- Уильям Хоуп
- Ако Митчелл
Геймплей []
Хищник [ ]
Как и в фильмах, хищник предпочитает преследовать свою добычу из безопасности деревьев, а игровой процесс отражает это, игрок автоматически прыгает из филиала к филиалу с помощью игрового механика «прыжки с фокусировкой». Хищник имеет разные режимы зрения, наиболее узнаваемые из пленок – сканер теплоизображения, который обнаруживает цели по теплу тела, но у игрока также есть альтернативный режим зрения для обнаружения инопланетян. Каждый режим зрения позволяет только нацеливаться на определенную расу – например, тепловое зрение делает очевидные цели человека и хищников, в то время как инопланетяне почти невидимы, что делает сражения между двумя или всеми тремя видами тактической жонгливой. Игра также включает в себя «нормальный» режим зрения, который сопоставим с типичным человеческим зрением, по причинам геймплея.
Геймплей Predator больше основан на стелсе и тактике, чем на среднем шутере от первого лица. Игрок должен знать о инопланетянах, которые способны видеть через плащ хищника, а также сталкиваются с тем, чтобы не раскрываться морским пехотинцам слишком рано, так как оружие человека и цифры – больше, чем совпадение для хищника. Игрок может использовать вокальную мимику, чтобы заманить добычу человека и сделать их более простыми целями. Для вооруженного пособия, хищник оснащен только плазмакастером, но в ходе кампании удается обеспечить интеллектуальный диск, комбинику и способность сбросить близость шахты, все оружие, которое было «стойким из предыдущих игр.”Для общего боя, хищника имеет две выдвижные запястья на каждом из своих рук. В отличие от многих других игр с участием хищника, плащ существа не потребляет энергию при использовании и теоретически может использоваться на неопределенный срок, хотя он автоматически вырезает при стрельбе из оружия или атаку в фильмах. Однако необходима энергия, чтобы привлечь плазмакстер и шахты хищника, и должна быть пополнена от станций перезарядки, разбросанных на уровнях игры, когда она истощается. Здоровье перезаряжается благодаря использованию осколков здоровья, которые также могут быть ускорены на уровнях.
Записные клинки позволяют хищнику выполнять «трофейное убийство», наклонный к фильмам, в которых хищники берут трофеи, обычно черепа, из своих побежденных врагов, чтобы показать свое мастерство в охоте. Оксм Механик «Марфия убийства» назвал «впечатляюще насильственной», что, по их мнению, он будет вырезан из финальной игры, чтобы избежать только рейтинга взрослых в Соединенных Штатах, поскольку это было «несколько мер по графикам», чем любые другие недавние игры. Большая часть трофея хищника вращается вокруг перетаскивания своего врага от баланса, прежде чем пропустить его запястьями и обезглавить его.
Чужак [ ]
Кампания начинается как образец 6 в исследовательских лабораториях Вейланд-Ютани. Игрок создан для атаки испытуемых человеческих испытуемых, вооруженных или нет, как учебник. Лаборатории, однако, получают поражение ЭМП из храма, и игрок спасает королеву и другие пленные ксеноморфы и побег.
Кампания Alien заставляет игроков приближаться к своему врагу, поскольку их единственные методы атаки являются физическими: когти инопланетян, хвост, зубы и внутренние челюсти. Зрелище инопланетян основано на использовании феромонов, что позволяет ему различать враждебную добычу и пассивные гражданские лица (это также может вывести, является ли морской пехотинец / синтетик настороженно и готова к борьбе, а также может видеть через плащ хищника). Игрокам будет разрешено перелезть на каждую поверхность в игре в качестве инопланетянина, но это противодействует более медленному темпе, чем предыдущие игры в серии, обескураживающая »Tactics Blitz.”В ограниченных пространствах, как было показано, обдумывание стен является небольшой неприятностью и может вызвать некоторый уровень путаницы, но после того, как он освоил, это мощное оружие в арсенале вашего ксеноморфа.
Как и хищник, у инопланетян также есть какая-то система убийств трофея. Они в основном вращаются вокруг, твердо захватывая морской или синтетический. Голова на трупе восстановит все утраченное здоровье, похожее на вампира, хотя здоровье инопланетян в любом случае автоматически восстанавливается довольно быстро в игре, в значительной степени делает этот механик избыточным. Кроме того, если образец 6 встречает любого гражданского населения в его неистове через колонию проспектов Фрейи (колонию, в которой эта игра установлена), она может «собрать» их, чтобы расширить улей, закрепив их и привлекая к ним лицо.
Колониальная морская пехотинца []
Колониальная морская кампания намного ближе к кампании стандартного стрелка от первого лица, чем в других кампаниях, с акцентом на вооружение дальнего боя с лишь легкой атакой ближнего боя, чтобы отбросить ксеноморфы и хищники, которые подходят слишком близко. Кампания является единственной в игре, включающая элементы ужасов выживания. Оружие, доступное для колониального морского пехотинца, включает в себя культов Инопланетяне. Ключом к морской кампании является «огромный ужас, столкнувшись с двумя угрозами фильма титула.”Большинство уровней также темные и довольно клаустрофобные, заставляя морской пехотинец прибегнуть к довольно идентичной факеле и запас вспышки, чтобы бороться с темнотой, что ксеноморфы так любят. Большинство кат -сцен происходят с точки зрения персонажа игрока; Восстание заявило, что смысл кампании – просто выжить. Морская кампания также содержит наибольшее количество информации о сюжете игры, тогда как другие просто подслушали разговоры между морскими пехотинцами незадолго до того, как вы накачиваете морские пехотинцы в мясистые куски.”
Стелс/Трофейная система убийства []
Одной из ключевых особенностей игры является ее система «стелс/трофей -убийство», позволяющая инопланетным игрокам и игрокам хищников выполнять жестокие последствия для ближнего боя на врагах. Чтобы выполнить убийство скрытности, игрок должен пробраться за оппонентом незамеченным и нажать указанную кнопку при запросе, что приведет к жестокой анимации убийства. Чтобы выполнить трофейное убийство, игрок должен подойти к противнику спереди, оглушить их и нажать указанную кнопку, когда его подсказывают; Жертва должна быть достаточно низким здоровьем, чтобы совершить убийство трофей, в противном случае они просто оттолкнут игрока. Если выполнить успешно, игрок запустится в жестокую анимацию убийств. И Stealth, и Trophy Kills награждают игроку с бонусными очками опыта. Во время исполнения скрытности или трофейного убийства вы остаетесь уязвимыми для атак противника.
Морские игроки не обладают способностью к убивать скрытности/трофей, но вместо этого простой ближний шаг, который сбивает врага, дает игроку возможность получить легкое убийство.
Временная шкала участков []
Хронологически, события в игре начинаются с выхода из образца шестом из исследовательского объекта (хотя до этого момента возникает элитные испытания Dark)). Точно так же кампания «Чужой» также первой закончена с точки зрения переоценки временной шкалы, хотя окончательная заставка, по -видимому, происходит в более позднее время. На протяжении всей игры все три кампании переплетаются, хотя главные герои никогда не сталкиваются друг с другом напрямую.
Ниже приведена грубая временная шкала событий, принимающих во внимание все три сюжетные линии.
- Шесть сбег из исследовательских лабораторий со своими коллегами -ксеноморфами и матриархом, в то время как Катья посылает тревожный звонок в USCM. Сбежавшие ксеноморфы быстро устанавливают улей на нефтеперерабатывающем заводе Фрейи.
- Темная завершает испытание, чтобы стать элитой и отправляется в BG-386 с Wolf и другой элитой.
- Six помогает расширить улей, собирая гражданских лиц в колонии, а также охотиться на колониальных морских пехотинцев, которые начали приземлиться на планете.
- Темные и элиты прибывают и быстро уничтожают USS Марлоу на орбите.
- Взрыв Марлоу Почти вызывает падение новичка в крушение, и он без сознания в грубой посадке. Корпоральная текила, но его случайно брошен, когда морские пехотинцы отступают.
- Шесть ходов через нефтеперерабатывающий завод и джунгли, собирая гражданских лиц и убивают морских пехотинцев.
- Темный пробирается через джунгли, охотничьи морские пехотинцы и ксеноморфы по пути, и находит тела двух молодых крови.
- Новичок отправляется в колонию, чтобы встретиться с текилой. Он пытается помочь другим выжившим морским пехотинцам, но все они убиты. Новичок вытащил ксеноморф и снова покинул сознание.
- Шесть боев две молодые крови на боевой арене, привлекая внимание волка. Шесть побеждает его и создает мерзость.
- Морские пехотинцы и ксеноморфы Темных Слафтерс в лагере, созданные морскими пехотинцами в джунглях.
- Новичок просыпается, прежде чем его доставят в улья и направляются на нефтеперерабатывающий завод в поисках майора Ван Зандта и его команды. Он вовлекает и убивает матриарх.
- Шесть парализовано смертью матриарха и впоследствии восстановлена командой боевых андроидов под командованием Карла Бишопа Вейленда и его ученых и забрана в нерабочее время.
- Темные направляются на нефтеперерабатывающий завод, чтобы найти и убить матриарха, но находит ее уже мертвой. Он обнаруживает тело третьей элиты от своей партии.
- Новички сражаются вместе с несколькими оставшимися морскими пехотинцами в джунглях, ожидая воздушного подтяжки. Тайфун сбит.
- В поисках оборудования, чтобы помочь ему в его поисках, темный находит древнюю био-репутацию в подземном храме, а затем убивает морских пехотинцев в Тайфун место аварии.
- Новичок достигает Тайфун Сайт сбоя и ищет текилу. Он борется с финальной выжившей молодой кровью на боевой арене и спасает Текилу, которая была пропитана с помощью супбурстера.
- Темный распоряжается боевыми андроидами, охраняющими лаборатории и получает доступ к объекту, где он извлекает древнюю перчатку запястья.
- Новичок борется с ксеноморфами и борьбы с андроидами в лабораториях и получает текилу в Катью.
- Темный ставит пирамиду самоуничтожению с древней рукавицей на запястье.
- Новичок спускается в пирамиду и сталкивается с Карлом Бишопом Вейландом, но вскоре становится загнанным в угол у продвинутых боевых андроидов.
- Темные сражения о мерзости под пирамидой и ускользает от.
- Новичок побеждает боевые андроиды Вейленда и лично убивает Вейленд, получая его Datapad. Он узко избегает разрушающейся пирамиды и покидает BG-386 с Катьей и текилой на личном падении Вейленда, пилотируемый сотрудниками Вейланда-ютани.
- Темные листья в своем корабле для ксеноморфного Прайма, когда запястье взрывается, уничтожая колонию и исследовательские лаборатории.
- В какой -то момент шесть снова сбежали, превратились в преторийский и создавший новый улей в нераскрытом месте, где у него кокон доктор. Рощи. Шесть впоследствии линяются в новую королеву.
Прием []
Критический прием []
Инопланетяне против. Хищник Получил смешанные до положительных отзывов от критиков и в настоящее время владеет 64.25% в Gamerankings. [1] Metacritic оценивает игру на 65%. [2] Gamingshogun спросил, как восстание могло бы сделать такой слабый заголовок после создания невероятного, первого титула AVP. [3] Официальный журнал Xbox похвалил игру за ее «превосходную атмосферу» и «уникальный многопользовательский мультиплет. [4] Самый ужасный обзор пришел от 1UP, который сочл многопользовательскую работу трудно рекомендовать в предыдущей игре в серии, Инопланетяне против хищника 2, описывая это как «в конечном итоге тонкий и неловкий». Dakota Grabrowski из Gamezone дала игре 6/10, сказав: «Если недавние фильмы« Пришельцы против ». Франшиза Predator не была достаточно болезненной, чтобы пройти, тогда, возможно, видеоигры по всему миру готовы к желужению Sega и Seantion. Предоставляя плохие результаты и наполовину выпеченные идеи, я сожалею о том, чтобы назвать инопланетянами против. Хищник самый разочаровывающий название года на данный момент.”[5] В форме позитива эта игра сделала гораздо лучше, чем инопланетяне, по сравнению с хищником, инопланетянами против хищника 2, инопланетяне против хищника 2: первичная охота, инопланетяне против химирования и инопланетян против. Predator: Requiem (видеоигра). Хотя в системе Rating Xbox Live она удерживается в данный момент в чуть более 4 из 5 звезд.
Продажи [ ]
Несмотря на смешанный критический прием, Инопланетяне против. Хищник дебютировал под номером один на графике UK All Formats. [6] В настоящее время это самая быстро продаваемая игра 2010 года в Великобритании, рекорд, ранее принадлежащий Bioshock 2. [7] Это была также самая продаваемая игра в Steam, а также в розничных компьютерах ПК. [8]
Спор []
Игра была вызвана противоречиями в Австралии. Раннее сокращение игры было представлено для рассмотрения в OFLC, но ей было отказано в классификации в Австралии, и он полностью запрещен на продажу. Разработчики игры заявили, что в Австралии не было выпущено повторно нарезанную версию.
Джейсон Кингсли, генеральный директор Rebellion, защищал жестокость системы Trophy Kill, заявив, что «это, очевидно, игра, основанная на фильмах с оценкой взрослых, и мы хотим убедиться, что это очень явно игра с оценкой взрослых. Это проблема для меня; Некоторые компьютерные игры для детей – мы не делаем компьютерную игру здесь ни для кого, кроме взрослых. Это очень ясно, и в этом контексте я думаю, что насилие является частью персонажа и мира – поэтому мы говорим о фантастическом мире здесь и фэнтезийных существах, и мы говорим о попытках создать мифы. Я помню, как впервые увидел это, одно из конкретных убийств хищника, все пошли.’Но это то, что хищник делает в фильмах.”
По состоянию на 18 декабря Sega успешно выиграла ставку на классификацию игры в Австралии. «С большим удовольствием мы объявляем об успехе нашей привлекательности», – говорит Даррен Макбет, управляющий директор Sega Australia. «Мы особенно гордимся тем, что игра будет выпущена в исходном порядке, без какого -либо изменения контента или удаления вообще. Это большая победа для австралийских геймеров. Мы приветствуем Совет по рассмотрению классификации в принятии решения, в котором ясно рассматривает контекст игры, и соответствует современным ожиданиям разумных австралийцев.”
Правление отметило, что насилие, изображенное в игре, может быть размещено в категории MA 15+, так как насильственные сцены не продлены и вкраплены с более длинными не насильственными последовательностями. Насилие носит фантастический характер и оправдано контекстом игры, созданного в футуристическом научно-фантастическом мире, населенном инопланетянами и хищниками. Этот контекст служит для уменьшения его влияния. Более спорное насилие генерируется случайным образом и не зависит от выбора игроков конкретных движений.
Мерчендайзинг []
, Инопланетяне против. Хищник: Специальное издание коллекционера, Для включения в издание Deluxe Hunter в игре.
Продолжение []
Несмотря на то, что во время выпуска игры ходили слухи о том, что вскоре последует продолжение, не появилось официальное слово в его производстве. Тем не менее, Джейсон Кингсли, генеральный директор Rebellion Developments, упомянул, обсуждав продолжение с Sega; [9] Он также выразил личное желание вернуться к франшизе. [10] Мало было известно о потенциальном продолжении, хотя предполагалось, что оно было бы установлено на ксеноморфном прайм, и что Dark, Queen 6 и Rookie вернутся.Неизвестно, почему это не было зеленым, но предполагается, что это было из -за его родственного производства; Чужие: колониальные морские пехотинцы, возобновив развитие.
Викторина []
- Многие из миссий кампании для разных главных героев повторно используют одни и те же игровые уровни. Например, все три персонажа посещают одни и те же джунгли, перейдите в одни и те же лаборатории Вейланда-ютани и посетите нефтеперерабатывающий завод, и «Образец 6» и «Новичок» входят в колонию. В действительности в игре есть только шесть отдельных уровней однопользователя (плюс арена обучения из учебника Predator, которая фактически перерабатывает многопользовательскую карту), хотя иногда значительные разделы каждого уровня доступны только для конкретных главных героев в своей кампании (для Пример, только темный входит в большой подземный храм под руинами).
- Из трех кампаний игры Marine’s, безусловно, самые «бои с боссами» (обозначенная на экране, показывающем здоровье противника), с четырьмя-матриархом, неназванным хищником, преторианом и Карлом епископом Вейландом. Хищник занял второе место, с двумя – преторианскими и мерзостью – в то время как у инопланетян есть только один – волк.
- Кампания инопланетян также значительно короче, чем у морской пехоты и хищника.
- Основные беспилотники, встречающиеся в кампании, основаны на дизайне Джеймса Кэмерона, используемого в Инопланетяне. Тем не менее, существует несколько незначительных различий по сравнению с существами, наблюдаемыми в фильме, включая более длинные, более тонкие дорсальные трубки и отсутствие лезвий на руках (хотя некоторые из дронов в Инопланетяне Аналогично не было лезвия рук). Дронам также не хватает пятой центральной, похожей на щупальца дорсальной трубки, расположенной чуть ниже задней части черепа существа в фильмах; Это было удалено, чтобы позволить беспилотникам смотреть вперед при перемещении на четвереньках, что они делают с гораздо большей регулярностью в игре, чем в фильмах.
- Многие из многопользовательских скинов в игре основаны на иностранцах и хищниках, которые можно увидеть в серии фильмов.
- .Файл ASR “, найденный в файлах игры (на ПК), вы найдете несколько диалогов, которые никогда не попадали в игру, включая разговор между DR. Гроувс и Карл Бишоп Вейланд об их успехе в начале контроля образца 6 и о том, что это значит для будущих усилий.
- Хотя три главных героя никогда не сталкиваются друг с другом, как в Инопланетяне против хищника 2, Вы иногда сталкиваетесь с результатами действий других главных героев. Например, темный сталкивается с мертвым матриархом (убитым новичком) и должен победить мерзость (созданная образцом 6).
- Большинство трофеев/достижений в Инопланетяне против. Хищник названы в честь линий диалога из Чужак, Инопланетяне, Хищник и Хищник 2.
- Хищник не имеет скрытности убийств против ксеноморфов; Когда хищник выполняет анимацию убийства из -за этого. Тем не менее, это возможно в многопользовательском языке, раскрывая надзор.
- Морские пехотинцы в игре регулярно называют ксеноморфы «ошибками» (потому что их внешний вид, привычки и жизненный цикл сильно похожи Стадия личинок или их рептильные качества.
- Многие из звуковых эффектов в этой игре были позже повторно использованы в AVP: эволюция, включая боевые звуки Android и ксеноморф.
Гуфс []
Смотрите также [ ]
- Инопланетяне против. Хищник Трофеи/достижения – список трофеев/достижений в игре.
- Инопланетяне против. Хищник Аудиоадри – список аудиоадриев, найденных в игре.
- Инопланетяне против. Хищник Многопользовательские скины – список многопользовательских шкур в игре.
- Инопланетяне против. Хищник: Официальное руководство по стратегии Bradygames
Использованная литература [ ]
- ↑ http: // www.Gamerankings.com/xbox360/958076-aliens-vs-predator/index.HTML
- ↑ http: // www.Метакритный.com/games/platforms/xbox360/aiensvspredator
- ↑ http: // www.Gamingshogun.com/article/6250/aliens_vs_predator_ (pc) _-_ a_review.HTML
- ↑ http: // www.оксм.сопутствующий..PHP?ID = 17455
- ↑ http: // xbox360.Gamezone.com/gzreviews/r37465.htm
- ↑ «Новости – инопланетяне против. Predator Tops Bioshock 2 в Великобритании “. Гамасутра (2010-02-22). Архивировано с оригинала 5 июня 2011 года. Получено на 2011-07-20.
- ↑ Batchelor, Джеймс. “Британские чарты: инопланетяне против хищника не принимают.1 | Игровая индустрия | MCV “. МакВук.компонент. Получено на 2011-07-20.
- ↑ «Игра – новости -« AVP »дебютирует как компьютер номер один». Digital Spy (2010-02-23). Архивировано с оригинала 10 июня 2011 года. Получено на 2011-07-20.
- ↑ “AVP Sales Cue разговор о продолжении”. Mmomfg (2010-02-23). Получено на 2011-07-20.
- ↑ «Восстание говорит о продолжении AVP и обзорах« Полностью sh*t ». Разрушитель. Получено на 2011-07-20.
Внешние ссылки [ ]
- Официальный сайт Rebellion
- Улей клан Викия
- Официальный раздор
Инопланетяне против.Predator 3 Game
Привет! Я молодая женщина, с огромной мечтой переделать эту удивительную игру. Это будет интересно! Примечание: это концепция. Я не знаю, произойдет ли производство. .
Привет, ребята, я купил игру, и я выполнил первую миссию «Хищник», но потом, когда я начинаю вторую, игра просто разбивается. Кто -нибудь теперь, как решить проблему. Мне все еще нужно попробовать другие кампании
Инопланетянин против. Хищник FOV исправить
Это короткое руководство, объясняющее, как настраивать FOV (поле зрения) в инопланетян против. Хищник с использованием стороннего программного обеспечения. Он был протестирован только в однопользовательском, используйте в многопользовательском.
Больше игр, таких как ксеноморфная кампания?
“Скоро сейчас все это стоило. Вся потеря, вся жертва. Все того стоит!!”Игра с Plasmacaster, как обычно – инопланетяне против Predator 2010
Чужие против Хищника 3 – Клуб
AVP2010 Лучший мод – сделай это инопланетное насмешка
“У нас нет времени на этот морской пехотинец. Зайдите на это заказ!!”
“Следите за новичком, это место обязательно будет рояться с этими ублюдками Xeno!!”
PolheSaLeй, posчitawшiх obзorpoleзnыm: 5Опуликовано: 18 сентября
это гуд, это просто нужно добавить немного сексаPredator (1987) – трейлер (стиль яда)
Ayuda – Logro de 6 Amigos en MultjugadorBueno, la guya solo es para ” quelutar ” ’Gente, para que logremos el Logro (el de partida igulaada con 6 amigos) ya que no tengo suficientes amigos. El Que Quiera Ayudar Sera Bienvenido, Y Podrá Prestar Su Ayuda en Los Comentarios. Морское море EL Resul