Один DND Playtest 7: Изменения в классах, функциях и многом другом
. Правила 5E для этого были довольно наказывающими, так как даже низкий уровень истощения дал недостаток в проверке способностей и скорости движения вдвое – ни один из них не являются незначительными страдами. В одном D & D Playtest, Каждый уровень истощения просто вычитает -1 из всех рулонов D20, что гораздо проще отслеживать, чем его коллега 5E.
One D & D изменяется против 5E: что нового в следующем издании Dungeons & Dragons?
От создания вашего персонажа до заклинаний, вот как один D & D отличается от 5E.
Как отдаться Генри Сент -Леже, участник
Обновлено в сентябре. 11, 2023
Следуйте за Dungeons & Dragons 5e
Стратегическая глубина: средняя
Издатель: Волшебники побережья
Какие основные изменения в одном D & D изменяются по сравнению с 5E? С новым набором правил правил Dungeons & Dragons, появившейся в 2024 году, издатели Game Publisher Wizards of the Coast выясняют, как пересмотреть любимую фантастическую игру Roleplay, выпустив флот игровых материалов с настройками правил, новой механикой и пересмотренных классов в надежде, что продолжающиеся текущие Обратная связь игрока поможет отточить следующую итерацию D & D.
Один из изменений D & D – сентябрь 2023 г
- Создание персонажа: расы, фон и оценки способностей
- Подвиги
- Занятия: эксперт, маги, воины и священные группы
- Оружие: новые способности для военных классов
- Заклинания: списки и подготовка
- Все остальное: скрытие, истощение, вдохновение и борьба с двумя грудью
Wizards of the Coast и ее материнская компания Hasbro, в последние месяцы видели какой-то плохой PR, после того как предложенные изменения в соглашениях об лицензировании игры увидели массовый протест от поклонников и сторонних издателей, что привело к быстрому обращению (и неясному интерес к фанатам к альтернативным игровым системам). Таким образом, для издателя D & D может быть, что эта новая версия правильно справляется, и удается сохранить существующих поклонников, устанавливая почву для нового поколения игроков.
Сейчас мы находимся в седьмой партии одного D & D Playest Materials, и дизайнеры игры явно стремятся ужесточить некоторые из их более разрушительных экспериментов – отменив множество предлагаемых изменений (с одной стороны), при этом удерживая части. этим игрокам понравилось больше всего.
Первые материалы Playtest One D & D были в значительной степени связаны с созданием персонажа – подходящим, учитывая, что создание персонажа D & D, как правило, первое, что вы делаете в игре.
. Это боковые шаги некоторых из более подходящих предположений вокруг некоторых рас-орков, как огромные скоты с высокой силой, тифлинги как коварные шарлатаны, сочащие харизму-и открывает гораздо более механическое разнообразие и выбор для играбельных персонажей. Эти бонусы теперь привязаны к фону персонажа, что делает его более культурным соображением.
. .
Изменения в игре в декабре 2022 года для одного D & D включали в себя гигантское Голиаф. Дизайнеры игры явно черпали вдохновение из подкласса Rune Knight в котле Tasha во всем, предлагая сочетание подрастов, основанных на огне, холме, облачных или штормовых гигантах, а также способность временно увеличить ваш размер – что, по общему признанию, все чувствуют немного излишне. . Они также получают временную способность летать на пятом уровне!
Ни для кого не секрет, что система поднятия D & D 5e была немного несбалансированной. Некоторые подвиги дали огромные преимущества для персонажей низкого уровня, в то время как другие стали излишними для высокого уровня. .
Это дает каждому персонажу первую способность играть в веселую бонусную способность и обеспечивает более равномерные мощные всплески на назначенных уровнях подвига (1, 4, 8 и т. Д.). .
Один дизайнеры D & D, которые играли с подвигами «Epic Boon»-по сути, мощными подвигами, которые доступны только для персонажей 20-го уровня, заменяя обычные классные капстоуны-хотя они, кажется, отсутствуют в последнем июне 2023 года и не могут оказаться в готовом продукте.
Изменения в классе в одном D & D: эксперт, маг, воин и священники
На данный момент никаких новых занятий в одном D & D, и это похоже на попытку реорганизации 5E классов в назначенных группах (эксперт, маг, воин, священник), тихо выходит на пенсию, хотя все еще существуют некоторые серьезные изменения в классе и подклассной механике по всему доска.
Волшебники побережья также играли с идеей стандартизации прогрессии подкласса, что означает, что каждый класс будет получать функции подкласса на одном и том же уровне-он, по-видимому, отстранен от этого, ссылаясь на непреднамеренные эффекты в другом месте, хотя каждый подкласс, по крайней мере, запустит На уровне 3 в будущем.
Варварские изменения в одном D & D
У большого, плохого варвара были некоторые вдумчивые изменения в одном D & D. Его основная способность к ярости теперь имеет серию использования в бою – позволяя вам использовать ваше усиленное физическое состояние, чтобы помочь определенным проверкам навыков (восприятие, акробатика, скрытность и т. Д.).
Ярость теперь может длиться 10 минут, а не одну минуту, давая немного больше свободы для исследовательских приложений, и больше не требует, чтобы вы ударили или были ударами, чтобы сохранить свою ярость. . !
Варвары также получают мастерство оружия – способность использовать вторичные особенности оружия в бою – но в меньшей степени, чем боец ниже. .
. Вы даже можете получить способность телепортационной заклинания на уровне 14, что может быть большим благом в вечеринках без заклинателя высокого уровня.
Популярный подкласс Totem Warrior также также переименован в путь дикого сердца – как и его эквивалент в Gate 3 Балдура – с некоторыми способностями восстановления и более широким разнообразием животных, которые можно использовать для ваших способностей (паук, лев, слон и т. Д.).
Боец имеет много любви в One D & D Playtest. Основное изменение – это функция 1 -го уровня, называемая мастерством оружия, которая позволяет бойцам использовать вторичные способности для каждого оружия, к которому не могут получить доступ, – например, способы снизить скорость движения существа, сбить их склонными или отталкивать их на удар, Принимая логику подвигов дробилки 5e, пожилых и слэшер и сделать их частью основного опыта оружия.
Существуют большие повышения к способности к самовосстановлению второй ветер-давая вам многочисленное использование в день, и позволяя вам использовать его для проверки способностей или более свободно перемещаться по поле битвы. Уровень 13 -й истребители уровня, полученные изученные атаки, которые дают преимущество после неудачной атаки, когда вы изучаете движения своего врага – и бойцы теперь могут получить доступ к навыку убеждения, открывая несколько разных стилей игры по сравнению с бойцом 5E.
Невероятно, что есть новый подкласс Brawler, для тех, кто счастлив, сражаясь с кулаками или любым объектом в непосредственной близости – стулья, канделябры, пивные бокалы. Этот подкласс получает знание импровизированного оружия и может нанести удар столь же мощным, как и Warhammer. Это аккуратное пространство для дизайна, в которое можно немного переехать, даже если оно может немного наступить на носки монаха, и в идеале в идеале получит еще несколько функций ранее.
Что еще? Подкласс Чемпиона теперь получает бесплатное использование преимущества каждый ход на 15 -м уровне, в то время как мастера боевых действий бесплатно используют маневр за ход на одном и том же уровне. Популярный подкласс Eldritch Knight, который позволяет вам выучить несколько волшебных заклинаний по пути, также позволяет вам поменяться дополнительной атакой с помощью Cantrip, смешивания и сопоставления мечей и заклинаний, очень похожих на волшебник Bladesinger. Отличные изменения по всем направлениям.
Монах меняется в одном D & D
Плейт -тест в июне 2023 года наконец продемонстрировал один D & D Monk – класс, часто цитируемый как недостаточно развитый в 5E.
Один монахи D & D теперь начинают с нанесения 1D6 ущерба для боевых искусств на уровне 1, что внесло очень заслуженные изменения в реальность-и теперь он ограничивает 1D12 вместо 1D10, хотя теперь он ограничен безоружными забастовками вместо атак на оружие. 5e ОТКЛЮЧЕНИЕ ракет ракет – которая позволяет вам уловить и отбросить стрелки или снаряды – теперь покрытия атаки заклинания дальше на более поздних уровнях тоже на более поздних уровнях.
Очки KI были отфиксированы как дисциплинарные пункты, частично в попытке переместить класс за пределы азиатских стереотипов. Некоторые низкие функции в 5E-как язык солнца и луны, которые позволяют вам понять все разговорные языки-были полностью вырезаны, чтобы освободить место для более физически усиленных способностей.
Столичный способ из четырех элементов подкласса в 5E получил большой пересмотр, как воин элементов-отказавшись от очень ограниченных элементарных способностей первого, которые ели в бюджете Ki Point класса и заменили их элементами, которые тройные Ваш обычный диапазон ближнего боя (до 15 футов). Это небольшое сочетание четырех элементов и подкласса 5E Sun Soul, что также позволяет вам совершать энергетические атаки. Эта новая версия, безусловно, является улучшением, хотя и немного неописующимся (использование огня против холодного повреждения в значительной степени является вопросом вкуса, без механически различных результатов) – хотя мы могли бы увидеть, что она развилась после обратной связи игроков.
Паладин изменяется в одном D & D
Паладин, уже мощный и любимый класс, имеет некоторые меньшие изменения и изменения, включая решение ввести заклинание на уровне 1 (вместо уровня 2 в 5E). В рамках более крупного капитального ремонта до подготовки заклинаний 5E Паладины теперь могут заменять одно подготовленное заклинание каждый длинный отдых, а не встряхивать линейку заклинаний каждый день.
Смайты, заклинания, выжигающие ущерб, ранее уникальные для класса, были кратко предложены любому классу, используя список божественных заклинаний, но теперь благополучно вернулись в качестве эксклюзивов Паладина. Один дизайнеры D & D, ранее рассматривавшие сбрасывание требований к концентрации 5E для Smites, и допускают оружие дальнего боя, хотя эти функции вернулись в последний тест Playtes.
Заклинание находка Steed теперь также является полномасштабной классовой функцией, с переменными способностями коня, определяемыми как небесные, злобные или фей, и чувствует себя очень ароматным-в то время как исцеляющее прикосновение Lay on Hands теперь является бонусным действием, а не действием, а не действием.
Изменения чернокнижника в одном D & D
Чернокнижник был одним из самых итерационных классов в этих игроках. Во-первых, один дизайнеры D & D попытались заменить уникальную функцию Magic Pact ‘Pact Pact на более стандартный шаблон полу-затраты и увеличенное количество слотов заклинаний-хотя они быстро перевернули это на что-то ближе к классу 5E после разного отклика поклонников.
В Playtest 7 у чернокнижника все еще есть Pact Magic, тесное количество все более мощных слотов заклинаний и мистическая функция Arcanum, которая позволяет вам выбрать одно конкретное заклинание на уровень для заклинаний 6-го уровня и выше. Пока что 5e. Но цель по-прежнему состоит в том, чтобы позволить парлаком разыграть чаще, и теперь на уровне 2 есть волшебная хитрость, которая позволяет вам восстановить половину слотов заклинания в крайнем случае с одноминутным ритуалом.
Большое изменение состоит в том, что три основных «Пакта» от 5E – Пакт цепи (владелец домашнего животного), Пакт лезвия (Мелчин), Пакт Тома (книжный червь) – теперь перебалансируются как регулярные призывы, и вы можете иметь В целом больше призывов, позволяющих гораздо большую настройку вокруг вашего стиля игры. !
. Выбор космического ужаса Великий старый позволяет вам превратить любой повреждение заклинаний чернокожи.эн. не говоря или не перемещая руки). Archfey в настоящее время является выделенным туманным подклассом, который дает вам несколько свободных использования в день от короткого диапазона заклинаний телепорта Базовый подкласс в издании 2024 года.
Для тех, кто привык играть в чернокнижник 5E, кажется немного странным, если формально не выбирать покровителя до уровня 3, хотя эти последние изменения должны немного компенсировать его немного.
Волшебник изменений в одном D & D
Ах, волшебник. Чрезвычайно мощный заклинатель был слегка реорганизован и переименован – с правилами игры в значительной степени сосредоточились на улучшении общения способностей и сделав их звукооттрайнее. .)
5e Шесть подклассов были обрезаны и до четырех – Evoker, Labjure, Diviner и иллюзиониста, оставляя некромантию и трансмутацию на холоде на данный момент.
Эти подклассы намного более динамичны в одном D & D-скидке в школьную скидку для копирования заклинаний в 5E и замену его на более свободные заклинания в целом из выбранной вами школы (еще два, когда вы выбираете подкласс, и один, когда вы получаете доступ к новому уровню заклинания). Похититель теперь может использовать слоты заклинаний для укрепления своей способности загадочного прихода и даже отбросить магию как бонусное действие на более высоких уровнях, заставляя защитный заклинатель чувствовать себя гораздо более активным.
Один дизайнеры D & D испытали некоторые сложные многоэтапные способности вокруг настройки ваших собственных заклинаний, хотя они были, к счастью, были вырезаны в последнем тестировании Playtes Переполнение к Дню приключений).
Волшебник One D & D также дает вам опыт (двойное владение) в выбранном навыке на основе интеллекта, гарантируя, что мошенничество не случайно лучше в учебе, чем вы.
Изменения оружия в одном D & D: новые способности для военных классов
5E -игроки давно жаловались на ограниченные способности занятий боевым искусством – и один дизайнеры D & D выслушали. .
Это означает, что боец или варвар могут использовать великий клуб, чтобы оттолкнуть 10 -футового гоблина с хитом, тогда как скромный бард застрял бы, просто наносит основной урон. . Это разнообразная система, которая должна помочь классам, ориентированным на оружие, чувствовать себя немного более эффективными и динамичными наряду с их друзьями-заклинателями. .
До сих пор мы видели, как бойцы, паладины, разбуждения, рейнджеров, варваров и монахов получают доступ к мастерству оружия, а также подкласс Клерика военной области.
Изменения заклинаний в одном D & D: списки и подготовка
Какие списки заклинаний на американских горках были. Первые несколько Playtes One D & D увидели общую систему списков заклинаний, отказавшись от заклинаний для специфических для класса 5E для первичных, божественных и целесообразных списков-каждый класс имеет доступ к другому списку в зависимости от источника их магии, а музыкальный заклинатель Бард получал выбрать свой собственный.
Однако, после многих отзывов игроков, это снова было вынуждено в пользу списков классов, отчасти из -за того, что жалобы на то, что идентичность класса, идентификация, и сложности баланса определенных классов, которые разделяли ту же заклинание.
Попытка упростить подготовку заклинаний 5E (с ограниченным выбором заклинаний для слотов, которые у вас есть для каждого уровня), также, по -видимому, исчезла в последних игроках, предположительно из -за негативных отзывов игроков – хотя это, безусловно, область One D & D может улучшить.
. Counterspell, долгое время считается слишком мощным для своего блага, теперь требуется спасбросок от целевого существа в каждом случае, а не автоматический успех заклинания низкого уровня и проверку способности игрока для более мощных заклинаний. Это большое снижение мощности, но, вероятно, необходимо в той или иной форме.
Заклинание для прыжков с невыполненным использованием в любом случае также было переписано, чтобы обеспечить 30-футовый прыжок на поле битвы каждый ход-в то время как духовное оружие, уже приличное заклинание священнослужителя, теперь получает повышение ущерба для каждого уровня, который вы его разыгрываете На втором уровне.
One D & D Goes Digital: обновления, D & D Beyond и Virtual Tabletop
.
.
Время покажет, как долго это продлится, но кажется, что цель состоит в том, чтобы предложить постепенные изменения и изменения как больше живой игры, вместо твердых различий между более ранними и более поздними изданиями. Учитывая огромную популярность 5E, имеет смысл, что Волшебники побережья считают, что она в значительной степени прикреплена к формуле: «Один FAQ D & D:« Эволюция пятого издания показала нам, что менее важно создать новые издания Игра и более важная для развития и расширения игры, которую вы любите с каждым новым продуктом.
Наряду с более крупными изменениями в гонке и классе, есть также множество небольших изменений и изменений, поступающих в одном D & D, которые окажут большое влияние на то, как играет игра изо дня в день.
Dragonborn теперь автоматически выигрывает от Darkvision (Изменение, снятое из 5E Book Fizban’s The Dragons of Dragons), в то время как гномы могут прослушать существ через вибрации в земле (Tremorsense – гораздо более полезная способность, чем усовершенствованные проверки архитектуры 5E). Тифлингс тоже теперь имеет одну из трех линий с немного разными заклинаниями и сопротивлением повреждениям, в зависимости от ваших предпочтений.
Ритуальное кастинг теперь применяется ко всем романам, Вместо того, чтобы быть эксклюзивной особенностью для определенных классов – мы представляем, что многие таблицы в любом случае работали за подобные ритуалы.
Скрытие – это более простое дело: Вместо пассивного восприятия врага, игроки просто должны победить чек в DC 15, который слегка упрощает вещи и позволяет игрокам сразу узнать, как они поживут. Когда скрыто или невидимо, вы также получаете преимущество в бросках атаки и инициативы.
, . . .
Предварительный просмотр нового шоу D & D Dicebreaker, Story Breakers
Истощение также проходило капитальный ремонт. Правила 5E для этого были довольно наказывающими, так как даже низкий уровень истощения дал недостаток в проверке способностей и скорости движения вдвое – ни один из них не являются незначительными страдами. В одном D & D Playtest, Каждый уровень истощения просто вычитает -1 из всех рулонов D20, что гораздо проще отслеживать, чем его коллега 5E.
. – хотя без модификатора повреждения на втором ролике. .
А Ограничения влияют на способности существа двигаться и предпринять действия на том же шагу – и уже появляются в нескольких заклинаниях и описаниях функций (как в Paladin’s Level 9 Please Feals).
Проверки обработки животных теперь может явно повлиять на чудовища, так и звери – это означает, что есть шанс уговорить желатиновый куб, чтобы отпустить своих союзников.
.
Просто помните, что вы можете отправиться в D & D Beyond Sight, чтобы просмотреть материалы по всему тестированию, и дать обратную связь через несколько недель после каждой части Playtest доступны для скачивания.
Один DND Playtest 7: Изменения в классах, функциях и многом другом
Волшебники побережья
One D & D Playtest 7 приносит изменения, новые материалы и изменения, чтобы попробовать предыдущий финальный запуск. Вот все изменения в одном D & D Playtest 7.
. .
Статья продолжается после объявления
Некоторые материалы для плейтизации оказались противоречивыми в предыдущих выпусках, и поклонники таких классов, как The Warlco.
Статья продолжается после объявления
Будь то крупномасштабные изменения или незначительные настройки баланса, мы проведем вас через все изменения в одном D & D Playtest 7.
?
. В этих классах были изменения, изменения баланса и новый материал. Кроме того, было настроено некоторое оружие и заклинания. Изменения были перечислены и суммированы ниже:
Статья продолжается после объявления
Варвар
- Новый подкласс: путь мирового дерева, оборотная и полезное внимание фокусируется.
- .)
- Тотемный подкласс воина переименован в Wild Heart.
- Новые и пересмотренные подклассные особенности для дикого сердца и фаната.
- Улучшенный ущерб на жестокой критической функции.
Истребитель
- Новый подкласс: драка, импровизированное оружие.
- Новые основные особенности: тактический разум, тактический сдвиг и изученные атаки.
- Утилита вне бомба увеличилась, второй ветер может быть использован для активации тактического ума и добавить D10 к неудачной проверке способности.
- Battle Master Subclass и маневры переработаны, знайте, что ваш враг теперь показывает целевые иммунитеты, сопротивления и уязвимости.
- Элдрич Найт подкласс переработал, меньше ограничений на выбранные заклинания и большая гибкость при линии и атаке.
Колдун
- Функция врожденного колдовства обеспечивает усиление для списка атаки и сохранение заклинания DC на протяжении одной минуты.
- .
- .
- Новый Capstone Featural: Арский апофеоз предоставляет бесплатное использование метамагического каждого шага.
- Дикая магия и драконная подклассы родословной пересмотрены
Чернокнижник
- Вернитесь в 5e стиль Чернокнижника, Pact Magic вернулся вместо Spellcasting.
- Магическая хитрость позволяет восстановить ограниченные слоты заклинаний без короткого отдыха
- .
- Пакт Буны теперь призывы.
- Элдрич призывы пересмотрены, теперь доступны с уровня 1 вместо 2.
- Заклинания подкласса всегда готовы, не учитывайте от количества заклинаний, которые вы можете выучить.
- .
Волшебник
- .
- .
- Отказ, иллюзионист, дивинг и эвокерские подклассы были обновлены.
One D & D Playtest 7 изменений заклинания
. Следуя обратной связи, Arcane, Divine и Primal были отменены, а в списке заклинаний классов будет возврат от Playtest 7.
Зарегистрируйтесь в Dexerto бесплатно и получите
Меньше рекламы | Темный режим | Сделки в области игр, телевидения и фильмов, а также технологий
Статья продолжается после объявления
Обновления заклинаний
- Загадочное извержение изменилось от конституции, спасение ловкости.
- Стражник изменен, теперь требует сохранения конституции от цели, а не проверки способностей от заклинателя.
- .
- Jump использует бонусное действие и может быть вдресс.
- Кости для ущерба, ущербного взрыва.
. Теперь каждое оружие поставляется как с регулярными свойствами, такими как свет или универсальный, и отдельное свойство мастерства, такое как точка, сок или раската. Эти свойства мастерства активны только в том случае, если у владельца есть функция мастерства оружия или эквивалентная способность.
Связанный:
11 Самые дорогие шкуры CSGO в 2023 году: Ножи, AK-47, AWP & More
Статья продолжается после объявления
Эти изменения являются частью одного игрового теста и не являются доработанными материалами. .
У нас есть много других контентов D & D, чтобы привести вас в голову, ожидая запуска One D & D, посмотрите ниже:













