Судьба 2 корень кошмаров набега и прохождения
Добро пожаловать во вторую встречу, рассеяние. . . В то время как вы все равно получите поле светового баффа при стрельбе из светового сферы, взорвать большую тьму шар даст вам бафф под названием поток тьмы. Несмотря на название, он функционирует точно так же, как поле светового баффа, с единственной разницей в том, что вы стреляете в маленькие светлые шары вместо маленьких шаров темноты.
. Наряду с новой историей, экзотикой, добычей, контентом конечного уровня и системой ремесела сборки, Lightfall также представляет наш второй подкласс тьмы, Strand. . Проведя на пирамидном корабле свидетеля, игроки пройдут через полчища врагов и сражаться с довольно ужасным врагом. Подобно другим набегам, корень кошмаров может похвастаться уникальной механикой и одним из самых крутых боев в истории франшизы. Поэтому, если вы хотите запустить этот рейд в первый раз или просто нуждаться в освещении, вот как завершить каждую встречу в корне Destiny 2 Root of Nightmares Raid.
Cataclysm – Destiny 2 корень кошмаров
Перед началом этой встречи я рекомендую погрузиться на любую загрузку, сосредоточенную на убийстве полчин врагов. Это очень мобильная комната, так что ожидайте тонны кабины вместе с барьерами и мучителями с желтой седой. .
Чтобы начать Cataclysm, назначите четырех человек по контролю под толпой и убийствами Psions с двумя последними, сосредоточившись на завершении основного механика в этой встрече. После того, как броски были делегированы, попросите одного человека шаг в ауру вокруг большого шарика света и стрелять в нее. Это даст человеку внутри ауры поле баффа света. . Эта линия приведет вас к меньшему шару тьмы (который появляется на одной из близлежащих спиралей тьмы), который вам нужно стрелять, стоя на тарелке этой тьмы. Взрывное, это превратит его в световой шарик и удалит поле светового баффа.
Ваша цель в этой встрече – очистить достаточное количество спиралей тьмы, чтобы вы перемещали мяч света до другого конца комнаты. . . . .
. Первый будет периодически появляться на протяжении всей встречи после очистки тарелки и после их смерти добавить 30 секунд к широкому ограничению срока террора. Если крутой террор когда -либо достигнет нуля, вся команда RAID будет убита. Ваш другой приоритет должен быть убийство пары psions внутри пузыря. . . . . Не ожидайте, что они будут через комнату, если ваши очищающие тарелки в начале встречи.
Как только вы очистите достаточно тарелок, масштабный таймер террора исчезнет, и, как команда, вы можете подняться к следующему кусочку Darkness Delices. . .
Распределение – судьба 2 корень кошмаров
Добро пожаловать во вторую встречу, рассеяние. Похоже на Cataclysm, вы будете очищать пластины, удерживая определенный бафф. Единственный улов – теперь есть тьма и легкие пластины, которые вам понадобятся, чтобы очистить. В то время как вы все равно получите поле светового баффа при стрельбе из светового сферы, взорвать большую тьму шар даст вам бафф под названием поток тьмы. .
Держите загрузки, убивая врага и разделите на две команды из трех человек. . . . Так же, как в разделе прыжков заранее, стреляйте в плавучий бриллиант, чтобы запустить себя на другую сторону. Таким образом, The Darkness Runner запустится на светлую сторону, а Light Runner запустится на сторону Darkness. Затем вы очистите свою соответствующую тарелку, стреляя либо маленькой темнотой, либо легким шар, а затем запустив обратно, чтобы освежить свой бафф. Имейте в виду, что иногда у вас будет сфера на той же стороне, что и бафф, поэтому всегда читайте линию из очищенных пластин, чтобы определить, где они находятся.
. В начале каждого этажа появится таймер, который начнет обратный отсчет. Как только он достигнет нуля, обе стороны будут вынуждены в бездонную яму. Однако нет способа расширить этот таймер, он сбросится, как только вы очистите все тарелки на определенном этаже. Что касается двух других членов каждой команды, им нужно просто убить врагов Кабала, которые появляются на протяжении всей встречи. Иногда вам нужно будет иметь дело с тьмой или легкими врагами кабины. Неудивительно, что эти щиты могут быть сломаны только в том случае, если у вас есть соответствующий бафф (поле света/потока тьмы). Чтобы получить этот бафф, эти два добавления должны пытаться, когда это возможно, стоять в поле, когда их бегун обновляет свой любитель.
После того, как обе стороны очистите последнюю тарелку на их полу, вы получите объявление о том, что прокляты блокируют ваше восхождение. . Теперь обе команды из трех должны стоять на соответствующем толкателе, стрелять в бриллиант и запустить на следующий этаж. Затем вы повторите весь этот процесс еще два раза, пока столкновение не закончится. Несколько вещей, которые нужно помнить во время этой второй встречи. Есть несколько толкателей с обеих сторон, и аура тьмы/света будет двигаться вверх, когда вы очищаете пластины. Кроме того, в конце каждого этажа будет один барьерный чемпион, поэтому убедитесь, что у вас есть способ оглушить их!
Пересечь пропасть – Destiny 2 корень кошмаров
. . С активированным полем света вам нужно взорвать большой шар темноты, находясь внутри своей ауры, чтобы получить бафф для убежища тьмы. Этот бафф длится 15 секунд, и он помешает вам быть убитым с массивной волной темноты энергии, прометанной через комнату. . Будет довольно много врагов на кабине, но лучше просто игнорировать большинство из них, так как вы находитесь на часах.
Один из самых крутых боссов в бою в Судьба История, Zo’aurc, отъезд планет в основном не имеет ничего общего с любителями света и темноты из предыдущих двух встреч. . . .
Кроме того, вы захотите чистить каждую из шести планет справа или левой части комнаты. . .
. . . Это означает, что если вам назначено правая платформа нижней, вы должны быть игроком, чтобы нанести последний удар по колоссу, который нерестится в правом нижнем углу. Это даст вам бафф под названием Planetary Insight, который позволяет вам увидеть, какие планеты на вашей стороне комнаты темные или светлые.
. С какой стороны они должны быть, определяется темной и легкой планетой, плавающей в центре комнаты рядом с спиной. . Так что, если у вас есть две темные планеты и одна легкая планета, выберите светлую. . . . Обязательно вызовите, на какую пронумерованную планету вы тащите, потому что именно здесь человек на другой стороне комнаты должен разместить свою планету.
. Вы можете увидеть пример этой системы номеров для одной стороны на фото выше. При перемещении планеты сосредоточьтесь исключительно на том, чтобы добраться до другой стороны комнаты и размещения ее. Планетарный сдвиг имеет распадную метр, поэтому вы не можете просто свободно бегать с этим баффом. Кроме того, лучшие игроки платформы и нижние игроки платформы всегда должны перейти на соответствующий товарищ по команде. Это означает, что если я играю в правом нижнем углу, я буду переключать планеты только с человеком, который находится внизу слева.
Как только легкие и темные планеты выровнены с обеих сторон, вам нужно будет убить еще одну волну врагов и еще четыре колоссии. Это даст вам Buff Planetary Insight снова, только на этот раз три планеты над табличками повреждения в середине комнаты будут некоторым комбинацией темноты и света. Теперь выберите любую из шести световых и темных планет с каждой стороны и переместите их в центр. Поэтому, если в центре есть два света и одна темная планета, вам нужно будет взять две легкие планеты с легкой стороны и одну темную планету с темной стороны. Теперь выровняйте эти планеты с тем же типом планеты, показанной в центре. Вы кладете темную планету на темную тарелку или наоборот для легких планет. После того, как все три планеты были установлены, начнется фаза ущерба против Zo’aurc.
Во время фазы повреждения щит Zo’aurc будет светиться либо светлым (белым), либо темным (оранжевым). В зависимости от того, какой цвет его щит, вам нужно будет стоять на соответствующей тарелке. Так что, если его щит темный, ваша команда может нанести ему только повреждение, пока на тарелке тьмы. Это продлится несколько секунд, а затем его щит изменится, заставив вашу пожарную команду перейти к следующей тарелке, привязанной к его типу щита. . . После того, как фаза повреждения закончится, вы повторяете те же шаги выше, пока не запускает конечный механик.
Последний механик Зоаура довольно проста, так как все тарелки станут тьмой, так что ваша команда встанет на одну и стреляет в босса. В конечном итоге он отправит на эту тарелку большой торнадо, который убьет кого -либо на нее. .
Время вскрытия! Nezarec – последний босс корня рейда кошмаров, и это довольно простой бой. . . .
. Если у вас есть это, босс щелкнет пальцами и отправит вас полетом снова и снова. Очевидно, что это делает очищение тарелок с обеих сторон очень трудным, но, к счастью, есть способ помешать ему сделать это. Введите двух игроков в середине комнаты. Мало того, что они помогут справиться со всей кабиной, которая появляется, но когда триггеры Нейзарека захотите выстрелить в светящуюся грудь босса. Это зливает Незарек и заставляет его спрыгнуть в область с вашей командой.
Nezarec теперь будет бегать по комнате и попытаться атаковать ваших товарищей по команде с различными атаками, такими как Slams, выпады или запуск отслеживания пустого снаряда. . . Призовите, какие из них представляются бегунам, и попросите кого -то с соответствующей стороны перейти на другую сторону арены и стреляйте из уже завершенного шара с их любителем.
. . Это позволит вам пережить атаку Nezarec’s Wipe и продолжить встречу.
. Вы делаете это, стреляя в него в грудь, когда светится, чтобы получить ненавистный дебафф Незарека. Это заставляет его только агро агро в течение 10 секунд. Беги по арене, пока ваш партнер не застрелит его грудь, чтобы занять ваше место и его агро. .
Теперь попросите вашу команду подпрыгнуть на одну из возвышенных платформ на арене и бросьте скважину сияния или прихода на рассвете. . . Для этого этапа ракеты и оружие, такие как винтовки Fusion, снайперские винтовки и дробовики, работают лучше всего из -за его непосредственной близости. Если вы планируете ударить Nezarec Super, не забудьте не прикоснуться к его пустой энергии, так как она подаст вас. Как только фаза повреждения закончится, повторите тот же процесс выше, пока не запускает конечный механик.
В отличие от Zo’aurc, в этом разделе нет уловок. Просто убейте Незарека, прежде чем он активирует свою механику и убивает всю команду. С некоторым терпением и хорошим общением, у вас не должно быть никаких проблем с ограничением этого пугающего врага.
Судьба 2 корень кошмаров набега и прохождения.
.
Руководство Джастина Кореиса участника
Опубликовано 27 апреля 2023 года
В последних стражах может по -настоящему взять борьбу с пирамидами в Корень Destiny 2 из кошмаров рейда.
. Они изобилуют мощными наградами, уникальным оружием и глубокой механикой. Будьте готовы инвестировать подготовку и планирование, прежде чем отправиться в путь, и терпение, когда вы изучаете механику.
Этот гид проведет вас через то, как победить корень набега кошмаров, в том числе боссы Зоаурк, отбор планет и Незарак, финальный бог боли (он кажется хорошим).
- Корень кошмаров набега
Единственные щиты, с которыми вы столкнетесь, будут солнечными, поэтому может быть полезно привлечь оружие, которое легко взломает его. Линейные винтовки Fusion – это хороший выбор для повреждения босса, и наличие хотя бы одной божественности значительно повысит DPS.
Директор. Выбирать Нептун, и запустить корень кошмаров.
Как начать root of nighmares raid
Начало корня кошмаров просто: следуйте красочным корням в пирамидальном корабле. Когда вы изначально загружаетесь, рассчитывает на отверстие и следуйте по линейному пути в нескольких структурах и вокруг него. .
Просто следуйте по пути, и вы скоро приедете на первую встречу, Cataclysm.
.
Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите нацеливание файлов cookie.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, мы приветствуем всех геймеров
!
Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье
. Управляйте настройками уведомления.
- Действие Приключения следуют
- Activision Blizzard следуйте
- Банги следуйте
- Судьба 2 следуйте
- Фантазия следуйте
- Mmorpg следуйте
- ПК Следуйте
- PS4 следуйте
- PS5 следуйте
- RPG следуйте
- Стрелок следуйте
- Xbox One следуйте
- Xbox Series X/S Следуйте
Следуйте всем темам, см. Еще 17
!
Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.
Подписаться на еврогамер.
Получите больше всего рассказа о рассказах прямо в свой почтовый ящик.