Все команды консоли Fallout 4
Удалить со всех фракций
Удалить от точки зрения
Удаляет свой союзный статус со всеми фракциями в мире.
Reg2k / Fallout 4 Все консольные команды.
Этот файл содержит двунаправленный текст Unicode, который может быть интерпретирован или скомпилирован иначе, чем то, что кажется ниже. Чтобы просмотреть, откройте файл в редакторе, который раскрывает скрытые символы Unicode. Узнайте больше о двунаправленных персонажах Unicode
| —————————————————————————————– |
| Идентификатор полное имя короткое имя описание |
| —————————————————————————————– |
| 256: Show TST Show Global Scripts and Varials. |
| 257: Showvars SV переменные на объекте. При желании вы можете указать переменную папируса или сценарий для фильтрации с помощью [Player-> SV] |
| 258: Showglobalvars SGLV Показать все глобальные переменные. |
| 259: ShowQuestvars SQV Show Quest переменные. Вы можете указать переменную папируса или скрипт для фильтрации с помощью [SVQ QuestID] |
| 260: ShowQuests Sq Sist Quests. |
| 261: Showquestaliases Show Quest Acepseses. [ShowQuestaliases Questid] |
| 262: SetPapyrUSQUESTVAR SETPQV Установите свойство папируса на указанный квест. |
| . |
| 264: setquestaliases устанавливают псевдонимы Quest. [Setquestaliases Questid] |
| 265: ClearQuestaliasess очищает псевдонимы квеста. |
| 266: Togglecombamtstats TCS |
| 267: Togglesafezone TSZ показывает телевидение 85 %% Безопасная зона. |
| 268: Toggleai Tai |
| 269: TogglecollisionGeometry TCG показывает геометрию столкновения. |
| . |
| 271: TogglestAardgeometry TSG показывает геометрию лестницы. |
| 272: Togglehiresheightieldgeometry Thrhg Покажите геометрию высоты. |
| 273: Toggleborders TB показывают границы для каждой ячейки. |
| 274: Togglesky TS |
| 275: ToggleWireFrame Twf Показать мир как каркас. |
| 276: ToggleCollision TCL |
| 277: ToggledeBugText TDT Показать номера отладки на экране. |
| 278: Togglemenus tm скрыть все меню. Используется для снимков экрана. |
| 280: ShowceneGraph SSG создает окно с полным графом сцены игры или сценом сцены выбранной ссылки. SSG 1 для версии наложения ПК. |
| 281: ShowceneGraph SFSG создает окно с полным графом сцены игры, открытый для узла, соответствующий выбранной ссылке (если есть). |
| 282: Togglemagicstats TMS |
| 283: Showanim SA Show Animation и статус актера. |
| 284: Show1stperson S1st Показать модель первого лица от камеры 3 -го лица. Если в режиме третьего лица он покажет оба. |
| 285: Помогите показать этой помощи. |
| 286:. |
| 287:. |
| 288: Pickrefbyid Prid Выберите ссылку по ID для консоли. |
| 289: Picklastref PLR выберите «Последний созданный реф для консоли». |
| 290: Picknextref PNR Выберите «Следующий реф» в центре экрана за пределами консоли |
| 292: PickCloSestactor PCA Выберите ближайшего актера для игрока |
| 293: GetSelectedRef GSR Получите в настоящее время выбранную рефери |
| 294: ISLASTREF Проверьте, является ли это одним из последних созданных ссылок |
| 295: Значения STIGHTINGSASSES SLP 4 (0/1). AMB | DIFF | TEX | SPEC EX: 1010 |
| 296: Togglelodland Tll |
| 297: TriggerPipbyefcect pip |
| 298: Hearmanlight Cl |
| 299: Slightbounds SLB |
| 300: Vatstarget VT |
| 301: ToggLeamBientoCclusion AO |
| 302: ToggleCalableAmbientoccluse Sao |
| 303: TogglemotionBlur MB |
| 304: togglescreenspacereflace ssr |
| 305: TogglesCreenspacesubSurfacesting TSSS |
| 306: Togglefxaa fxaa |
| 307: Toggletaa Taa |
| 308: Togglehdrcs HDRCS |
| 309: Viewgbuffer Gbuffer |
| 311: togglemeshcombinergpu tcm tcm |
| 312: ToggleWeaponCombination Twc Twc |
| 313: ToggleWeaponCombinationBounds Twb Twb |
| 314: SetThreadSnummeshCombiner trdmc trdmc |
| 315: CombineObject cmbobj cmbobj Filter |
| 316: Togglehandculled Cullhnd |
| 317: Togglebokehdof Bok |
| 318: ToggLelensflare LF |
| 319: Sunbeams SB |
| 320: renderlocalmap rlm |
| 321: setlodobjectDistance slod |
| 322: ToggleGrassUpdate TGU |
| 323: Centeroncell COC |
| 324: setGamesetting setgs |
| 325: setInisetting setini «Параметр: категория» |
| 326: GetInisetting GetIni «Параметр: категория» |
| 327: CenterOnexfore Coe |
| 328: Calcpathtopoint P2p |
| 329: |
| 330: SetFog 2 плавает, начало и конечности глубины |
| 331: SetClipdist Float, New Clip Distance |
| 332: Toggleshadowvolumes TSV |
| 333: SetForceWetness SFW Float, Set Force Whetness |
| 335: SetRainlevel SRL Float, уровень дождя Нового Света |
| 336: setimagespaceglow sisg |
| 337: Toggledetection tdetect |
| 338: TogglehighProcess Poirpocess |
| 339: ToggLelowProcess TlowProcess |
| 340: togglemiddlelowprocess tmlowprocess |
| 341: togglemiddlehighprocess tmhighprocess |
| 342: ToggleAischedules Tais |
| 343: Speaksound |
| 344: Betacomment BC Добавьте комментарий к файлу [общего] ‘sbetacommentfile’. |
| Примечание: сначала выберите объект. |
| [BC ». Этот камень слишком высок.”] |
| 345: Gamecomment GC добавляет комментарий к игре в GameCommentDB. (Бывший. Этот монстр слишком сложный) |
| 347: Toggletrees TT включите/выключите деревья |
| 348: SetCamerafov FOV Измените поле зрения камеры (в градусах): по умолчанию 75 |
| 349: TogglegodMode TGM Toggle God Mode |
| 350: Обновления RS RS Reload HLSL Шейдеры с диска |
| 351: ReloadFxp RFXP RELOAD Один архив FXP |
| 352: Togglescripts TSCR переключение сценариев включено/выключено |
| 354: Togglefullhelp Tfh Toggle Full Help |
| 355: ShowQuestlog SQL Show Log |
| 356: ShowfullQuestlog SFQL Показать все записи журнала для одного квеста |
| 357: DimptexturePalette DTP -дамп -палитра содержимое для файла |
| Param-это тип сортировки f-filename, s-size, c-count) |
| 358: Dimplomodelmap DMM DMML MODEL MODEL CAP Содержимое файла |
| 359: DimpsoundMap DSM -дамп содержимое звуковой карты для logfile |
| 360: Centeronworld Cow [корова WorldName -10 5] |
| 361: Togglegrass TG Toggle Trav. |
| 362: CreateGrassat CGA |
| 363: addfaceanimnote afan |
| 364: Обновление настройки ini refini refini. |
| 365: Toggleemotions Temo Toggle NPC Эмоции лица. |
| 366: AddDecal |
| 367: тестовый код |
| 368: Playerspellbook PSB Добавить все заклинания к игроку. |
| 369: Printailist Pai Printed AI Списки. |
| 370: ShowQuestTargets SQT Показать текущие цели квеста |
| 371: Hairtint 3 Ints, RGB |
| 372: SaveGame SaveGame |
| 373: загрузочная загрузка нагрузки нагрузки |
| 374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids |
| 375: SetDisPlayerId Spid SetDisplayerId |
| 376: Testallcells TAC Test All Cells (0 – Stop, 1 – Start, 2 – Interiors, 3 – Current World) |
| 377: rendertestcell RTC запускает тест на рендеринг на текущей родительской ячейке игрока |
| 378: rendertesthere rth запускает тест рендеринга на текущей позиции игрока |
| 379: SaveWorld Save Hkworld |
| 380: ReloadCurrentClimate RCC Reloads Learning из текущего климата |
| 381: ReloadCurrentWeather RCW Reloads Learns из текущей погоды |
| 382: TestseEndata TSD Визуально отображает текущие виденные данные |
| 383: Testlocalmap TLM имитирует локальную карту. (1 или 0 для FOW включили или выключите) |
| 384: MovetoquestTarget MoveToqt Move Player в текущую цель квеста. |
| 385: printnpcdialog pdialog prints dialog npc |
| 386: ShowBtitle Показать все диалоговые субтитры (1 всегда показывает, 0 шкур всегда) |
| 387: ShowRenderPasses SRP -дисплея Renderes для следующего кадра |
| 388: FreezerenderAccumulation FRA только повторная геометрия, видимая во время этого кадра |
| 389: Toggleocclusion Tocc Toggle Occlusion запрос на геометрию |
| 390: outputmemcontexts omc output infoxt infoxt infoxt в файл |
| 391: outputmemstats oms output infation info в файл |
| 392: SetMemCheckPoint SMCP Установите контрольную точку памяти (значение, необязательное имя контекста) |
| 394: IncmeMcheckPoint IMCP Приращение контрольной точки памяти (необязательное имя контекста) |
| 395: Outlowallocations Outalloc Выходные распределения памяти (файл, необязательное имя контекста, необязательный контекст начала, необязательный контекст конечного контекста) |
| 396: AddWatchAddress Awa добавляет диапазон адресов, чтобы следить за. |
| 397: RemoveWatchAddress RWA Удаляет диапазон адресов, который мы больше не хотим смотреть. |
| 398:. |
| 399: SettargetRection STR устанавливает преломляющее значение цели |
| 400: CettargetRecractionFire STRF устанавливает преломление пожарного значения цели |
| 401: ToggLeRefractionDebug TRD переключает рефракционную отладому рендеринге текстуры |
| 402: ToggleCharControllerShape TCCS Togherle CHAR Controller. |
| 403: ShowHeadTrackTarget Sheadt Показать целевую дорожку, если установлен из функции Look |
| 404: SetCineMaticParam SCP устанавливает различные значения для кинематографии Imagespace |
| 405: SettIntParam STP устанавливает различные значения для оттенка Imagespace |
| 406: Sethdrparam SHP устанавливает различные значения для HDR Шейдер |
| 407: VisualRefposition VRP -места и объект оси в положении ссылки. |
| 408: ShowPivot SP ставит временный желтый плюс в точке поворота выбранной ссылки. |
| 409: printhdrparam php prints текущие настройки HDR. |
| 410: Togglehdrdebug thd переключает текстуры отладки HDR. |
| 411: Revertworld RW вернуть мир |
| 412: outputArchiveprofile OAP вывода |
| 413: Quitgame QQQ Exit Game без прохождения меню. |
| 414: скриншот сделайте скриншот |
| 415: SaveInifiles SaveIni пишет все .INI -файлы. |
| 416: SetDeBugText SDT устанавливает, какой текст отладки отображается. |
| 417: GetDeBugtext GDT получает, какой текст отладки отображается. |
| . |
| 419: RunMemoryPass RMP запускает проход по очистке памяти |
| 420: ResetMemContexts RMC Reset Max Mem Contexts |
| 421: ToggleWaterSystem Tws переключает систему воды |
| 422: Togglewaterradius Twr |
| 423: ShowWhoDeTectSplayer SWDP Show, который обнаруживает игрока |
| 425: Togglegamepaus |
| 426: SteponeFrame SOF продвигает игру One Frame |
| 427: Toggleflycam TFC переключает камеру Free Fly (CAM UFO). |
| 428: Togglefxcam tfxc переключает камеру FX. |
| 429: ModwaterShader MWS модифицирует настройки водного шейдера |
| 430: акварельный MWC изменяет цвет воды |
| 432: Runcelltest RCT запускает ячейку |
| 433: StartAllQuests SAQ начинает все квесты |
| 434: |
| 435: Togglefogofwar Tfow включает туман войны или выключен. |
| 436: OutworkLocalmappictures OLMP записывает текущую локальную карту. |
| 437: Setgamma SG устанавливает новую гамма -рампу. |
| 438: Wastememory WM выделяет некоторую память (в MB). |
| 439: ClearAdaptedlight Cal очищает текстуру HDR, адаптированную свету |
| 440: togglecastshadows tsh |
| 441: SethudglowConstants Shgc Set Параметры для HUD Glow. |
| 443:. |
| 444: sendsherlockdebugtext ssdt |
| 445: outputmemstats omsfw output inform |
| 446: PlayExplosion воспроизводит взрыв SEQ в выбранном OBJ |
| 447: SetMaxAniso SMA устанавливает глубину фокального расстояния поля |
| 448: setmeshlodlevel Smll Устает глубины поля |
| 450: ToggleFullLScreenMotionBlur TFSMB переключает полноэкранное движение движения размытия |
| 451: settrilinearthreshold STLT Установите параметры движения размытия |
| 452: Setvel устанавливает скорость на ссылке |
| 453: Debugcombat DC Debugs Combat Systems |
| 454: |
| 455. |
| 456: ShowInventory Inv показывает эталонный инвентарь [1 = Show Armor Addons] |
| 457: ShowInventoryVars SIV показывают данные сценария справочного инвентаризации |
| 458: ResetPerformancetimers RPT сбрасывает таймеры производительности |
| 459: |
| 460: |
| 461: setimagespacemodifiersenable sisme set modifiers inable: 0-off, 1-on |
| 462: setufocamspeedmult sucsm set speed mult для бесплатной камеры. (Скорость мульти, выглядеть не желательно) |
| 463:. |
| 464: PlacelocationMarker Plm PlacelocationMarker X Y Z (необязательное имя) (необязательный цвет) |
| 465: ClearLocationMarkers CLM |
| 466: |
| . |
| 468: SetGlobalRadialBlur SGRB Параметры для глобального радиального размытия |
| 469: outputTextureUsemap Otum записывает текстуру использования данных карты для файла. |
| 470: Clearclenblood CSB Clear Screen Blood |
| . |
| 472: GetValueInfo Получите подробную информацию о справочной стоимости. |
| 473: ToggleBoundVisgeom TBVG переключает связанную визуализацию для рефери |
| 474: SetConsolePutFile SCOF устанавливает заданный файл как цель для вывода консоли. |
| 475: INSERERENDERPARSE IRP Игнорируйте заданный renderPass |
| 476: Playvatscameras PVC Play этот набор камер Vats для следующего воспроизведения VATS. |
| 477: CettargetFalloff STFO устанавливает падение цели |
| 478: ToggleActormover TAM переключает движение актера через систему пути |
| 479: Copysaves Copysaves Copy Copy Save Games с хост -машины или палочки памяти (MS). |
| 480: ToggleeOfimagespace Teofis переключает конец кадров |
| 481: ForceFileCache FFC перечисляет образцы и потоки миль |
| 482: Dimpniupdates dnu дает вызовы следующего кадра в Ninode/niavobject :: updatedWardPass to nidump*.XLS (только сборка отладки/Pix 360) |
| 483: TestDegrade разлагает указанное количество MB текстур. отрицательные значения ухудшаются. (Только 360 строит) |
| 484: |
| 485: TogglesPurenderBatch TSPURD включает в себя или выключение SPU Render Parath |
| 486: |
| 487: Togglespuculling tspuc переключает SPU, отбирая или выключает |
| 488: ModifyFaceGen MFG Modify Face Fundation |
| 489: GetF4Seversion |
| 490: SetEmitterParticleMax Устанавливает максимальное количество частиц, излучаемых излучательными излучателями частиц, не являющейся мастером |
| 491: SetMpSparticleMax устанавливает максимальное количество частиц, излучаемых набором излучателей мастер -частиц |
| 492: SettAskThreadSleep Устанавливает значение сна потока (-1, чтобы отключить). |
| 493: SettakThreadUpdates Sleep Устанавливает значение Sleep Trade Tread (-1, чтобы отключить). |
| 494: evalcatortextures etate |
| 495: CreateSavedata CreateSaves создает сохранение данных. |
| 496: Creategamedata создает игровые данные. |
| 497: Loadflashmovie загружает флэш -фильм для графического интерфейса |
| 498: Showmenu Show или создайте меню |
| 499: Hidemenu скрыть или закрыть меню |
| 500: RecvanimeVent Rae Simulation, получив анимационное мероприятие с анимационного графа. |
| 501: RunConsoleBatch Bat запустите файл партии консоли |
| 502: Ltgraph Ltgraph устанавливает график движения ввода-игрока |
| 503: RTGRAPH RTGRAPH Устанавливает график движения ввода к камере |
| 504: |
| 506: Rumblemanager RM Rumblemanager |
| 507: installmemorytracker imt staint memory Tracker |
| 508: UninstallMemoryTracker Umt Установите трекер памяти |
| 509: CHACKMEMORY CHKMEM Проверка памяти |
| 510: SetStackDepth SSD SET GUIN |
| 511: Pathtoref PTR Force Actor к пути к ссылке. |
| 512: StartaicontrolledRobottest SPTP начинает тест на память Playing Playing. |
| . |
| 514: SetFacetArget SFT Force Actor, чтобы столкнуться с ссылкой. |
| 515: precomantalogeneration plg |
| 516: precomantlosdebug pld |
| 517: GenerateCovergedges gce |
| 518: GenerateCoverdeBug GCD |
| 519: SetPathsprinting SPS Force Actor to Sprint. |
| 520: Setanimgraphvar SGV Установите переменную графика анимации. |
| 521: SetTreetRunkFlexbility STSTF Установите гибкость ствола деревьев. |
| 522: SetTreeBranchFlexbility STSBF Установите гибкость ветвей деревьев. |
| 523: settreebranchanimationrange stsbr ограничить диапазон анимации ветви деревьев. |
| 524: SetTreeaffleableblebleblebleble STSLF Установите гибкость листьев деревьев. |
| 525: settreeefamptituity stslamp Установите амплитуду листьев деревьев. |
| 526: SetTreeAffRecounty STSLFRQ Установите частоту листьев деревьев. |
| 527: SetTreeWindDirection STSWD Установите направление ветра дерева. |
| 528:. |
| 529: SetBloodParam SBP Установите параметры крови. |
| 530: RegisterPrefix RPRFX Регистрация всех ресурсов в префиксе пути. |
| 531: ToggleEventlog Tel показывайте журнал разной. События для выбранной отладки. |
| 532: ExportPerftrackingData EPTD Экспорт -монитор отслеживания монитора отслеживания в файле. |
| 533: DisplayGraphArabile DGV дает управление переменными фильтрами, используемыми на текстовой странице отладки анимации. |
| 534: |
| 535: Togglecontrolsdriven TC Toggels Controls управляемые характер |
| 536: Toggleguioverlay tgo переключает графическое наложение |
| 537: ModifyGuioverlay MGO изменяет графическое наложение |
| 538: Addcustomoverlay ACO добавляет индивидуальное наложение |
| 539: SetCustomOverLayform SetCof устанавливает форму для пользовательского наложения |
| 540: CloseCustomoverlay CloseCo закрывает индивидуальное наложение |
| 541: SetActionComplete SAC устанавливает все активные действия на актере в сцене завершены |
| 542: SetConsOlescopeQuest SSQ устанавливает квест на все консольные функции. Нет параметра очищает текущий квест. |
| 543: GetDistanceFromActorSpath GDFAP Отпечатает расстояние от ссылки на путь актера. |
| 544: ClearConsole clear Clears Console log |
| 545: ToggLemarkers TMK Toggle Markle |
| 546: KillallProjectilets KAP убейте все снаряды |
| 547: PlayterRaineffect PTFX играет эффект местности в Target Refly |
| 548: Информация о клетках Cellinfo Toggle Cell |
| 549: текстуры TX Toggle Texture Информация |
| 550: Информация о времени переключения времени FPS |
| 551: Информация о рендеринге сетки Полигона Полис |
| 552: актеры актеров переключают информацию актера |
| 553: Quest Toggle Quest Info событие |
| 554: частицы частиц переключаются |
| 555: Информация о памяти памяти |
| 556: FileStreamerStats FSStats статистика стримеров |
| 557: SetGraphicMemoryHysteresis setGMH Установить графическую память Гистерезис |
| 558: AllocateGraphicMemory Allocgm выделяет графическую память, чтобы проверить гистерезис |
| 559: Показаны, показывают узлы- [все], [OFF] |
| 560: Showbones Show Bones- [All], [OFF] |
| .INI -файл. |
| 562: OutputFixedStringTable OFT Вывод фиксированной таблицы строк в файл. |
| 564: Savehavoksnapshot SHS сохраняет снимок Havok HKPWorl |
| 565: SETNPCWEUSE SNPCW [0-100]: Устанавливает вес NPC и перезагружает его 3D, чтобы визуализировать изменение веса |
| 566: ShowClosestLocationForsphere SCLFS находит самое близкое место, где сфера может поместиться в Navmesh, и отображает ее |
| 567: Printshadermacros PSM с учетом идентификатора шейдера и техники печатает макросы, используемые для компиляции шейдера. |
| 568:. |
| 569:. |
| 570:. |
| . |
| 572: ToggLemovement tmove переключает все движение актера |
| 573: Toggleanimations Tanim переключает все актерские анимации |
| 574: SetWarning Params: имя [0/1]. 0 по умолчанию для 2 -го парама. |
| 575: testfadenodes testfn |
| 576: ShowLowMaxHeights SLMH |
| 577: ShowHighmaxHeights SHMH |
| 578:. |
| 580: Dumppapyrustimers DPT сбрасывает все регистрации таймера папируса в журнал |
| 581: Dumppapyruslosevents Dppe Dplets All Papyrus LOS регистрации в журнале |
| 582: |
| 583: |
| 584: DumppapyruseVentregistrations DPER Dilmss All Papyrus Event Registrations для указанного объекта (и сценария) |
| 585: SoundCatmod SCM в игре управление категориями звука. |
| 586: RunCompaction RCMPCT Запустите проход уплотнения, если это возможно. |
| 587: ToggleAnimatorCam Animcam переключает режим камеры из 3-го человека, предназначенный для простоты использования аниматоров |
| 588: ToggleimmortalMode Tim Toggle Бессмертный режим |
| 589: SetSubGraphTodeBug SGD Subgraph для отладки |
| 590: Enablerbume |
| 591: havokvdbcapture vdbcapture havok vdb захват |
| 592: ToggleMapcam TMC Переключайте режим просмотра, аналогичный камере карты для отладки |
| 593: |
| 594: Playsyncanim syncanim Play Sync Anim |
| 595: SetForm Известно устанавливает известный флаг в форме |
| 596: SetDeBugquest устанавливает квест, чтобы он был единственным стартовым для своего типа события. |
| 597: setquestaliaslogging sqal поворачивает псевдоним, внедрение/выключение для квеста. |
| 598: SetRace устанавливает пропущенное в гонке актера. |
| 599: Findform Найдите форму |
| 600: startpyrusscriptprofile startpsp начинает профилировать сценарий папируса. |
| 601: StoppyrusscriptProfile Stoppsp останавливает профилирование сценария папируса. |
| 602: startpapyrusformprofile startPFP начинает профилирование сценариев папируса в форме. |
| 603:. |
| 604: startpapyrusstackrootprofile startPsRP начинает профилировать все папирусные стеки, начиная с сценария. |
| 605: Stoppapyrusstackrootprofile StoppsRP останавливает профилирование всех папирусных стеков, начиная с сценария. |
| 606:. |
| 607: PrintQuestSceneInfo Prints Prints в Quest Inf File Текущее состояние сцен. |
| 608: Isinvulnerable ISINV является актером неуязвимым? |
| 609: exportinventoryiteminfo eiii |
| 610: CollisionMesh Colmesh Toggle Mesh Inform |
| 611: Havokworldstep Hkstep Toggle Bhkworld Havok Step Info |
| 612: изолатереринг IR |
| 613: Togglewatercurrentgeometry Twcg |
| 614: Performaction pa |
| 616: stoptrackplayerdoors stoptpd |
| 617: CheckPlayerDoors CheckPPD |
| 618: Setinchargen |
| 619: Clearachievement |
| 620: Forcereset |
| 621: FORCECLOSEFILES FCF Close Masterfile & Plugins. Полезно для того, чтобы позволить CreationKit сохранить в плагин, который также загружен в игре. Смотрите также Hotloadplugin. [ВНИМАНИЕ: Используйте свой риск! Геймплей и новые SaveGames могут быть нестабильными.] |
| 622: HotloadPlugin HLP загрузка или перезагрузить именованный плагин. . Смотрите также Forceclosefiles. [ВНИМАНИЕ: Используйте свой риск! Модифицированные квесты бега будут остановлены (и, если это возможно, перезагружено). Геймплей и новые SaveGames могут быть нестабильными.] |
| 623: GenerateBendablesPpline сплайн |
| 624: ReloadScript Reloads Указанный сценарий папируса |
| 625: Testaim ta тестирует цель актера |
| 626: pushmera pushcam push -камера для редактора |
| 627: MovetoeditorCamera Movetocam Moving к камере редактора |
| 628: Movetoeditorseletection Movetosel Movelosel Move к выбору редактора |
| . Может указать тип актера через необязательный параметр. |
| 630: DimplaconditionFunctions DCF |
| 632: Togglehudoverlay, чтобы переключить наложение HUD. |
| 633: Sethudoverlaymode Shom Set Mode Overtay (0 Нет, 1 Pickref, 2 боеприпасы, 3 все) |
| 634: ToggleWeaponOverlay Two Переключите наложение оружия. |
| 636: ToggleAnimationOverlay Tano Переключает анимационное наложение |
| 637: предупреждения предупреждения о переключении |
| 638: Showspecialmenu |
| 639: Changeanimarchetype CAA изменить выбранную архетип актера анимации |
| 640: CAF Changeanimflav |
| 641: setangrywithplayer Sawp установил Angry at Player Flag |
| 642: Forcerepath FRP вынуждает актера репат |
| 643: Forcepathfailure FPF вынуждает путь актера пройти |
| 644: Dimpformlist DFL Dump Содержимое данного формата на консольную вывод |
| 645: TraceanimationEvents Tae прослеживает анимационные события актера |
| 646: моды Showmods показывают все моды свойств на объекте |
| 647: DimplInputEnableLayers Diel Damples Все используемые в настоящее время входные слои Включите слои в консоли |
| 648: AttactMod Amod Прикрепите мод к объекту |
| 649: Removemod rmod Удалить мод из объекта |
| 650: SpawntemplatedObject Sto Spawn реф в шаблон.[Object, Ilevel, Pkeyword1, Pkeyword2] |
| 651: функция вызовов CF вызывает функцию папируса в целевой рефере. Первый параметр – это функция, остальные являются параметрами |
| 652: CallQuestFunction CQF вызывает функцию папируса в квесте. Второй параметр – это функция, остальные являются параметрами |
| 653: Callglobalfunction CGF вызывает глобальную функцию папируса. Первый параметр – это функция, остальные являются параметрами |
| 654: ResetInputEnableLayer Riel сбрасывает все элементы управления отключает на определенный входной включение слоя |
| 655: ForceEnablePlayerControls Fepc Force-Enables Управление игрока, независимо от слоев, см. EnablePlayerControls |
| 656: |
| 657: GetActorRefowner Garo |
| 658: SetActorRefowner Saro |
| 659: hasactorrefowner haro |
| 660: SetoutTfit Измените наряд по умолчанию для актера |
| 661: PasStime |
| 663: ShowLinkedLocations |
| 664: SetLinkedRef |
| 665: ResetContainer |
| 666: SetSceneFordebug |
| 667: Preloadexhirt |
| 668: TestPath TP |
| 669: ToggleControlsoverlay Tcon Toggle Controls Overdation |
| 670: обновить |
| 671: ToggLemtr TMTR переключает многопоточное рендеринг или выключение |
| 672: DynamicResolution DR Измените настройки динамического разрешения |
| 673: TestloadingMenu |
| 674: recalcinstancedata Ride |
| 676: togglereferencepose trp |
| 677: Pyconsole Py Switch на консоли Python |
| 678: Luaconsole Lua переключится на консоль Lua |
| 679: setpersistlocation |
| 681: ShowLocdata SLD |
| 683: UpdateAwakesound UAS Обновите текущий сознательный цикл выбранного актера. |
| 684: PrintaudioDeviceInfo Padi Print Audio Device в журнале консоли. |
| 685: Setharvested отметьте текущую ссылку как собранную или нет.. |
| 686: паусенсен |
| 687: Spawndupe сделайте дубликацию ссылки выбранного рефера |
| . |
| 689: ShowCombinedObjects SCO показывает/шкуры комбинированные объекты в загруженной области. |
| 690: Showmeshlod SMLOD Shows/Hides Tint для Mesh LOD, чтобы увидеть текущие уровни. |
| 691: Forcekillsound FKS Force Убейте звук с помощью данного идентификатора (проход 0 или ничего для всех звуков). |
| 693: Fireassert Пожарит утверждение |
| 695: |
| 696: Changestance CHS меняет позицию актера |
| 697: AuditionSoundDescriptor ASD набор команд для прослушивания звуковых дескрипторов. |
| 698:. |
| 699:. |
| 700: BuildAnimationData Bad Стройте данные анимации для актера |
| 701: setnummtrjobs |
| 702: Switchskeleton |
| 703: Gethelloorgreeting |
| 704: capturenextframegpu gpucap принять графический процессор следующего кадра |
| 705: TogglePreculling TPC Оверните использование предварительно выключенных ответов включено/выключено |
| 706: Hidenonoccluders HNO скрывает все объекты, которые предварительно не будут использовать в качестве окклюдера. 1-Hide, 0-Show, 2-стороннее |
| 707: Dumppowergrids DPG |
| 708: setbonetintregion sbtr |
| 709: |
| 711: Обновления RighlobalTexture RGT обновляется глобальная текстура |
| 712: SetForcespeechChallengeAlwaysSucceedceed Игрок всегда будет успешным в речи |
| 713: SetForcespeechChallengeAlwaysFail Игрок всегда будет терпеть неудачу на речи |
| 714: RunmaterialSanalysisis RMA сравнивает материалы выбранной ссылки |
| 715: captuRemessages захватывает отладку, пользовательскую и пользовательскую сообщению с использованием прослушивателя событий сообщений и отправляет Outout to captureMessage.Луа |
| 716: SetSsrintensity SSRI Установите общую интенсивность отражений пространства экрана: по умолчанию 1.0 |
| 717: setssrblendingpower SSRBP SET Power Power of Screen Space отражения: по умолчанию 1.0 |
| 718: setssrangleThroshold SSRAT SET Угловой Порог угла экрана Отражения пространства: по умолчанию 0.2 |
| 719: SetSsRedgefadeFactor SSREFF SEFT EDGE FADE FADE Отражения пространства экрана: по умолчанию 0.2 |
| 720: setssrverticalblurpower ssrvbp set Вертикальная мощность размытия экрана. Отражения пространства: по умолчанию 50 |
| 721: setsssrverticalAlignmentPower SSRVAP Установка вертикальной мощности AligneMnt Postive Emplections: По умолчанию 2 |
| 722: SetSsSrverticalStrechingPower SSRVSP Установите вертикальную мощность силовой резки с отражениями экрана (0.0 ~ 1.0): по умолчанию 0 |
| 723: setssrraystepscale ssrrss Установите масштаб лучей. Шкала экрана. Отражения пространства: по умолчанию 8 |
| 724: |
| 726: setgpumemorypriority |
| 727: |
| 729: Toggletrijuice TJ |
| 730: SetPresentThreshold Spt Set Set Mage (0 – 100) скандал, покрытых до порога обмена, нажимайте: по умолчанию 0 (всегда обмен) |
| 731: BnetLogin Входит в систему в Bethesda.Сеть: Войти |
| . |
| 733: журнал журнала Bnetlogout из Bethesda.сеть |
| 734: Isloggedin isonline – это игрок, вошел в Bethesda.? |
| 735: BnetCreateAccount createAccount создает Bethesda.Чистая учетная запись: CreateAccount |
| 736: Bnetlinkaccount Links Links A Bethesda.Чистая учетная запись на первой личной учетной записи |
| 737: bnetunlinkaccount unlink unlinks bethesda.Чистая учетная запись из первой личной учетной записи: Unlink |
| 738: запрос OFTP-кодировки запрашивает одноразовый код пароля (OTP) по электронной почте пользователю |
| 740: Getlegaldocs Getlegaldocs извлекает список всех необходимых юридических документов |
| 741: ArcomeTlegaldoc Arcytlegaldoc принимает юридический документ, основанный на его удостоверении личности: Arcomtlegaldoc |
| . |
| 743: UnsubScribeugcc Unsubscribe Unsubspribes из указанного мода на Bethesda.Сеть: отписаться |
| 744: GetSubScribedList getSubScribled Retieing список всех подписанных модов из Bethesda.net: приписывается |
| .Сеть: Следуйте |
| . |
| . |
| 748:.net: getDetails |
| 749: Загрузить Download Download Mod Data File из Bethesda.Сеть: Скачать |
| 750: togglemtrdeferredlights tmtrdfl переключает многопоточные отложенные огни, рендеринг или выключение |
| 751: UpdategeDraySettings GR изменяет настройки конфигурации Godray |
| 752: UpdateFlexSettings Flex изменяет настройки конфигурации Flex |
| 753: Updatehbaosettings Hbao изменяет настройки конфигурации Hbao+ |
| 754: Exportworkshoppowergrid Экспорт Экспорт выбранной силовой сетки выбранной мастерской. |
| 755: Workshop Startworkshop Введите режим семинара, если игрок находится в районе сборки семинара. |
| 756: |
| 757: |
| 758: |
| 759: addkeyword |
| 760: setambientparticliclicsenabled sape |
| 761: Toggledoqm tdoqm включает динамический диспетчер запросов объектов |
| 762: отрезки для схватки все подходящие ссылки в загруженной области. |
| 763: GetBudgetCounts получает количество розыгрышей и треугольников в загруженной области для определения бюджета семинара. |
| 764: Семинар получает цифры для установления бюджета на семинар. |
| 765: togglelookatdebug tlad |
| 766: SetesRamSetUp ESRAM Special Special Setup ESRAM (-1 для автоматической настройки) |
| 767: |
| 768: SetBookViewport SetBookVP Установите порт текстового рендеринга в книгу |
| 769: SetBookOffSet SetBookOffSet Установите смещение текстового дисплея в книге |
| 770: Togglemta tmta включает в себя многопоточное накопление или выключение |
| 771: SetPresentInterval SPI Установите настоящий интервал. |
| 772: CallStackTackedEpth Trace Установите глубину Callstack при ее отслеживании. |
| 773: командование команд CA выбранным актером для использования ссылки |
| 774: магазин магазина магазина магазина how |
| 775: InstancenamingRules Inr Export Export Export Export Export Cancom.текст |
| 776: getorbismodinfo |
, Как и почти все игры Bethesda, имеют консольные команды, которые игроки могут использовать для изменения игрового процесса или себя. . Этот материал остается в таких играх, как Fallout 4 Потому что Bethesda поощряет игроков использовать свое воображение, чтобы изменить и улучшить игры.
. Тильда – это ключ, который выглядит как ~ рядом с вашим 1 -й ключом. . Если вы собираетесь повлиять на персонажа поблизости, вы всегда можете нажать на них перед входом в команду, и они будут единственными, кто вы повлияете.
Команды консоли не имеют памяти, поэтому они не помешают вам выйти за рамки того, что может справиться ваш компьютер, что может привести к замораживанию игры. .
Вот все различные консольные команды, доступные для .
Fallout 4
. Обычно это то, что вы хотите, когда ищете чит -код режима Бога или тому подобное.
Вы можете оказаться в комнате со всеми предметами, которые вы можете найти Fallout 4 Если вы введите Coc Qasmoke Если вы ищете конкретный предмет.
| Командование | Эффект |
|---|---|
| coc [location_id] | Это телепортирует вас в любую область, в которую вы вкладываете. Просто введите удостоверение личности местоположения. |
| CSB | Все последствия для крови и повреждения будут сброшены. |
| FOV от первого лица FOV | Меняет поле зрения на первое лицо. |
| FOV FOV FOV | Меняет поле зрения на третье лицо. |
| Это покажет уровень сродства компаньона, который вы путешествуете с вами. | |
| Убить [id] | Поместите идентификатор персонажа или существа, которое вы хотите убить. Независимо от того, где они находятся, они умрут. Если персонаж находится поблизости, просто нажмите на них с открытой консоли и введите убийство. |
| убить всех | Все в вашей загруженной зоне умрут. Если у вас есть спутники поблизости, они упадут на раненые земли и могут быть возвращены с помощью stimpack. |
| Modav Ca_affinity [номер] | Это добавит номер, который вы установили на уровень аффинности вашего нынешнего компаньона. |
| игрок.Additem [ID IT IT] [номер] | Это добавит любой номер, который вы выбрали из предмета, который вы выбрали в свой инвентарь. |
| Игрок/Additem 0000000a [номер] | Добавляет любой номер, который вы выбрали в свои боббийны. |
| Игрок/Additem 0000000F [номер] | Добавляет любой номер, который вы выбрали в свои бутылки. |
| переработчик | Это сбросит персонажа, на котором вы нажали. |
| Воскресйте [id] | Поставьте идентификатор персонажа или существа, которое вы хотите вернуть в жизнь. Это не возвращает ними,. |
| Установить временной шкалы [номер] | Это ускорит или замедлится время, в зависимости от числа введенных. 16 – это дневная и ночная скорость игры, а 1 – скорость, которую мы имеем в реальной жизни. 5000 станет отличным временем. |
| Это установит сходство вашего нынешнего компаньона на любой номер, который вы поместили. | |
| SETSCALE [от 1 до 10] | Это изменит все, что вы нажимаете, чтобы выращивать гигант или нормальный размер. |
| Смена пола | Это изменит пол персонажа, на котором вы нажали. |
| тай | Это отключит ИИ, и каждый будет стоять на месте с пустым выражением. |
| Tcai | Это отключит все враждебные действия, фактически прекратив все войну в вашем мире. |
| TCL | Выключает столкновение, чтобы вы могли пройти через здания или в небо. |
| TFC | Это активирует бесплатную камеру, так что вы можете перемещаться по области и посмотреть на все, что хотите. |
| TFC 1 | Это активирует бесплатную камеру, но замораживает всю анимацию. Это удерживает всех на месте и может использоваться для настройки скриншотов. |
| TGM | Вы не можете пострадать или умереть. |
| ТМ | Это выключает HUD, так что нет меню или пользовательского интерфейса. . |
| Unequipall | Это не будет выявить все элементы от NPC, который вы нажали. |
Companion Ids
Команды компаньонов основаны на своих идентификаторах. Если у вас есть компаньон поблизости, вы можете нажать на них с открытой консоли, чтобы увидеть их идентификатор. Однако это может быть сложно, если у вас нет их близких.
| Товарищ | ИДЕНТИФИКАТОР |
|---|---|
| Кейт | |
| Кодсворт | 0001ca7d |
| 001ca7d | |
| Паладин Данс | 0005de4d |
| Дьякон | 00045AC9 |
| Собачье мясо | |
| Джон Хэнкок | 22615 |
| Роберт МакКриди | 0002A8A7 |
| Ник Валентайн | |
| 0002f1f | |
| Престон Гарви | 0001A4D7 |
| Сильный | |
| X6-88 | 0002e210a |
Команды консоли фракции
Эти команды изменяют союзники каждой фракции, нейтральные стороны и враги. Это также добавит и удаляет определенные символы в определенные фракции. Не стесняйтесь ходить в команду братства стальных членов в мини -пост и сделать их враждебными, чтобы просто посмотреть бойню.
| Командование | |
|---|---|
| игрок.AddToFaction [ID -ID] [0 или 1] | Добавляет игрока в фракцию. 0 будет дружелюбным, а 1 будет союзником. |
| игрок.Удалить Fromfaction [идентификатор фракции] | Удаляет вас из любого идентификатора фракции, который вы выбрали. |
| Удалить от точки зрения | Удаляет того, на кого вы нажали на все фракции. |
| Удалить Fromfaction [идентификатор фракции] | Это удалит того, на кого вы нажали на определенную фракцию. |
| Сетально [идентификатор фракции] [идентификатор фракции] [0 или 1] [0 или 1] | Заставляет две фракции быть дружелюбными или союзниками. 0 для дружеских и 1 для союзников. |
| SetEnemy [Faction Id] [ID фракции] [0 или 1] [0 или 1] | Заставляет две фракции быть нейтральными или врагами. 0 для нейтрального и 1 для врагов. |
Fallout 4 идентификаторы фракции
Чтобы облегчить команды консоли, вот все фракции и их идентификаторы в Fallout 4. Изменение фракции не приводит к замерзанию игры, независимо от того, какие смешные вещи вы делаете.
| Фракция | Идентификатор фракции |
|---|---|
| Академия | XX000000 |
| 001F6113 | |
| Инопланетянин2 | 0023B858 |
| AJ’s | 00128cef |
| Атомные кошки | 48641 |
| Вирджил | 000ADDF7 |
| Буллетный стрелок | 00106CA3 |
| 134270 | |
| Дети враждебного | XX02FB84 |
| Завет | 000f0c6a |
| 00002F65 | |
| Ученики | XX00F438 |
| Старое преступление Эдди Винтер | 0014bf23 |
| Поддельный | 0013101d |
| Стрелки | 58303 |
| Роботизированная команда Ironsides | 0008C9DB |
| Торговый бизнес | 1.34e+10 |
| 0007e3f | |
| Соседские часы | 000e1acc |
| Операторы | XX00F439 |
| Пачка | xx00f43a |
| Столпы сообщества | 000bbf88 |
| Рейдеры | 0001cbed |
| 000b3d7d | |
| Ржавные дьяволы | XX004385 |
| Ученые | 0022d9ee |
| 0022D9EF | |
| Ученые | 0024800B |
| Синтезаторы | 249966 |
| Синтезаторы | 249967 |
| Триггерма | |
| 0004F4A4 | |
| Зао | 0018e8c0 |
| 0005de41 | |
| Институт | 0005E558 |
| Содружество Минитменов | 68043 |
| Железная дорога | 000994F6 |
| Ошибка | 000267bf |
| Ошибка | |
| Существо | 00022B31 |
| Упырить | 00028fd6 |
| Упырить | 000361d2 |
| Яо Гуай | 000b3d82 |
| Рэдруах | 000edce1 |
| Bloodbug | 000edce2 |
| Bloatfly | 000edce3 |
| Стингвинг | |
| Глазной | 000edce5 |
| Смертельный треск | 0001E722 |
| Игрок | 0001c21c |
| Не хостиле | 0001d289 |
| Для пленников – друзей со всеми | 0003e0c8 |
| Право собственности на MIN03 | 0005238b |
| Актеры в этом временно недоступны | 0007d565 |
| Задерживать | 000f8f07 |
| Боевая зона преступность | 0010699f |
| Миссионеры (охранники) | 00123A16 |
| Враг ReprisionerFreedCombatprsioner | 148903 |
| Враг похитителя боя | 148904 |
| Danse Bos враги | 001b513d |
| MS07C Raider | 2.17e+09 |
| MS07C Raider | 002141A9 |
| MS07C Ник | 002141AA |
| За пределами института преступления | 0024903b |
Fallout 4 Команды консоли квеста
В играх Bethesda нередко воспринимают квесты, которые замораживают и выпускают, поэтому вы должны пропустить квест или пройти мимо этой маленькой цели. С этими командами консоли вы можете изменить и пройти любой квест. .
Если вы завершите игру, используя команду консоли, она установит все, что вы сейчас находитесь в настоящее время. Если бы вы уже начали помогать институту, братству стали или любой другой фракции, это будет на стороне их завершения игры.
| Командование | Эффект |
|---|---|
| Это завершает игру. | |
| overseAllobjectives [Quest Id] | Выполните все цели в квесте. |
| ShootQuest [Quest Id] | Завершает квест. |
| getqc [Quest Id] | Проверки, чтобы увидеть, завершен ли квест. |
| Movetoqt | Перемещает игрока в Quest Target. |
| Сбрасывает любой квест, набранный в. | |
| Showquestlog | Показывает журнал квестов, включая все, что игрок уже завершил. |
| Sqs [Quest Id] | Перечисляет все цели квеста. |
Fallout 4 Консольные команды, которые настраивают игрока
Эти консольные команды меняют навыки, черты вашего персонажа и взгляды. Будьте осторожны, что игра с большей вероятностью замерзает, если вы сделаете что -то вроде превращения своего персонажа в ошибку. Его следует использовать только для изменения навыков и общего внешнего вида.
| Эффект | |
|---|---|
| игрок.Modav [Skill] [номер] | Повышает навык по числу, которые вы выбрали. |
| .Позвольте | . |
| игрок.setav [trait] [номер] | Это изменит черту новой ценности. |
| игрок.setav [trait] [номер] | Какой бы номер вы ни выбрали, добавит к вашей скорости бега. |
| игрок.setlevel [номер] | Повысить свой уровень до любого номера, который вы выберете. |
| игрок.setRace [гоночный идентификатор] | Это изменит вашу гонку на все, что вы выберете: Bug, Mutant и т. Д. Это обычно разбивает игру. |
| setgs fjumphieghtmin [номер] | Это установит минимум вашего прыжка. Так же, как Супермен, вы можете прыгнуть через здание в одной границе. В отличие от Супермена, падение с этого прыжка убьет тебя. |
| Showlooksmenu Player 1 | Открывает меню настройки, чтобы вы могли изменить способ, которым вы выглядите. |
| tdetect | ИИ будет игнорировать вас. |
Bethesda «Взять Бостона» – это прекрасное время, но вот как вы можете взломать свой путь, чтобы сделать его святилищем, которого вы заслуживаете во всех консольных командах Fallout 4.
Опубликовано: 2 сентября 2023 г
? Fallout 4 – это игра с тысячами систем, которые щелкают и крутятся в бостонской пустоши. Поскольку вы играете в игру на ПК, эти системы легко эксплуатируются, введя несколько вещей в консоли разработчика игры.
Если вы ищете конкретные дополнения для одной из лучших компьютерных игр, а не откровенных взломов для игры Bethesda в открытом мире, вы почти наверняка найдете радость в нашем списке Fallout 4 Mods. Но, если вы ищете Fallout 4 Cheats и Console Commands, это руководство прикрывает вас, когда дело доходит до того, как вы их входите, и настройки, которые у вас есть в своем распоряжении. О, и если вы начали с последних последних команд Bethesda, вот все команды и читы Starfield Console.
Как ввести команды Fallout 4?
Чтобы использовать команды Fallout 4, вам нужно открыть экран консоли разработчика. Это легко сделать, нажав на ключ Tilde (~), который можно найти под ключом ESC, и слева от 1 клавиши на американской английской клавиатуре. Если вы используете британскую английскую клавиатуру, вам нужно нажать на могилу (`) клавишу, которая расположена в том же месте.
При вводе в командах консоли помните, что команды не чувствительны к случаям, поэтому не беспокойтесь о блокировке Caps. Вы обнаружите, что у многих команд будет раздел, в котором говорится что -то вроде . В этих случаях не вводите <> кронштейны и #. Вместо этого введите имя желаемого элемента, и следите за заменой # на количество необходимых предметов.

Команды консоли Fallout 4 PC
Режим бога
TGM
Включает режим Бога, делая вас непобедимым. Введите команду снова в консоли, чтобы выключить ее.
Тим
Включает бессмертный режим, который позволяет получить ущерб, но никогда не умирает. Это может привести к глючам, таким как удаляемая ваша голова, и ваш персонаж остается живым (хотя и с уменьшенным восприятием из -за отсутствия глаз).
Нет столкновения
TCL
Выключает обнаружение столкновения. Это означает, что вы можете пройти через стены или даже бросить вызов гравитации. Введите команду снова в консоли, чтобы выключить ее.
Установить уровень игрока
игрок.Setlevel
Если вы хотите обойти систему выравнивания Fallout 4, просто используйте эту команду, чтобы установить уровень вашего персонажа.
Установить уровень квалификации
игрок.модав
Увеличивает указанные S.п.Эн.В..А..
Показать все маркеры карты
TMM 1
.
разблокировать
Разблокирует дверь или терминал, на который вы в настоящее время стремились.
Добавить товар в инвентарь
игрок.Добавьте предмет
Добавляет указанный номер указанного элемента в ваш инвентарь. Например, чтобы добавить 100 крышек в ваш инвентарь, тип: игрок.Additem 0000000f 100
Появился предмет или NPC поблизости
игрок.
.
Перевернуть ай
тай
Выключает искусственный интеллект NPC, оставляя их тупее.
Tcai
.
Обнаружение переключения ай
Выключает способность ИИ обнаружить вас, делая кражу вещи или пробираясь так же легко, как ходить.
Убить всех
убить всех
Убивает всех в вашей ближайшей области, кроме компаньонов и жизненно важных персонажей.
Убей кого -то
убийство
Убивает существо или персонаж, чей идентификатор вы набрали.
Воскресйте кого -то
воскресить
Возрождает существо или персонажа, чей идентификатор вы набрали.
TFC
. Думайте об этом как о своем режиме фото.
Перевернуть пользовательский интерфейс
ТМ
. . В сочетании с бесплатной командой камеры Roam для некоторых кинематографических экранов!
Завершите каждый основной квест
CAQS
Завершает каждый квест в основной сюжетной линии. Естественно, это испортит историю, поэтому не используйте ее, если вы не завершили игру.
Сбросить квест
сбросить
Сбрасывает указанный квест обратно в начало.
Высоко прыгать
Setgs fjumpheightmin
Устанавливает высоту вашего прыжка. Чем выше число, тем выше ваш прыжок. Установите его слишком высоко, и падение на землю убьет вас. Подумайте об объединении с режимом Бога.
Беги быстро
.setav speedmult
Устанавливает множитель на вашу скорость бега. Добавьте большое количество, чтобы превратиться в вспышку и стать самым быстрым человеком. .
Расти большим
SETSCALE
Делает вас или вашей цели, очень большой. Чем выше число, тем больше они получают.
Установить временной шкалы
Установить временной шкалы
Устанавливает скорость течения времени. Игра установлена по умолчанию в 16. Используйте 1 для развития в реальном времени и до 10000 дней в течение нескольких дней, которые проходят в мгновение ока в глаза.
Каждый элемент в коробке
Coc Qasmoke
Эта команда телепортирует вас в комнату, полную коробок, как апокалиптическое издание сделки или нет сделки. .
кока
Телепортировать вас в указанную область.
Настроить символ
Showlooksmenu Player 1
Открывает экран настройки персонажа, что позволяет вам перепроектировать ваш внешний вид на лету.
игрок.
Устанавливает ваш статус союзника с фракцией. .
Setenemy
Устанавливает ваш статус врага с фракцией. Используйте «0» для нейтрального или «1» для врагов.
Удалить из фракции
игрок.Удалить отфакция
Удаляет свой союзный статус с помощью фракции.
Удалить со всех фракций
Удалить от точки зрения
Удаляет свой союзный статус со всеми фракциями в мире.

Fallout 4 коды элементов ПК

Fallout 4 коды оружия ПК
Вот все коды оружия для каждого типа оружия в Fallout 4. Это коды, которые вам нужно вызвать при вводе идентификаторов оружия в командах консоли:

И вот и вы, это читы Fallout 4 и консольные команды, которые вам нужны, когда требуется небольшая техническая рука помощи. Но помните, с отличной лазерной властью приходит большая ответственность за то, чтобы не устранить все население Бостона.
Есть еще много, когда дело доходит до бастонских отходов от нас, однако: посмотрите на лучшие поселения Fallout 4, которые придумали самые опытные пост-апокалиптические архитекторы. Они должны дать вам вдохновение для создания массивных патрон, которые вам необходимы, чтобы поместить все свое новое оружие и предметы в. .
Джина Лис Джина любит бродить по равнинам в Валхейме, исследовать устроенные системы в Старфилде, желать новых персонажей в Геншине Impact и Honkai Star Rail, а также Zombies и других чудовищных тварей в играх ужасов. Наряду со своей преданностью игры управления SIM -картами, она также охватывает Minecraft и Final Fantasy.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.


