Боевые палубы Рам
Знаете ли вы, что есть 363 792 233 805 Возможные уникальные комбинации палубы? Так что … добро пожаловать!
Бой
Привет, ребята, я использовал эту колоду, чтобы добраться до 4000 трофеев. . Удачи!
Колода, созданная: МАЙЧЕСКИЙ ДЖАСОН Минимальный рекомендуемый уровень короля: 8 13 Арена требуется: ?) Средняя стоимость эликсира: 3.4 (неправильно? Больше статистики: Перейти к застройщику палубы
Карты роли []
Battle Ram: Battle Ram – ваша главная толкательница и эффективна только в сочетании с чем -то другим. Если у меня есть карты, мне обычно нравится начинать с боевой оперативной бара. Действительно сильным толчком будет боевой баран + миньон. Этот толчок можно противостоять только огненному шару или волшебнику, так что будьте осторожны, когда у них есть эти карты. Боевой баран также может использоваться в обороне в отчаянных мерах. Скажем, есть гигант с волшебником, который приходит на вашу башню. . Приличной заменой боевой оперативной барана будет гигант, рыцарь, свинья или любой другой танк или мини-танк с 3-7 Эликсира. Электро -волшебник: Как вы знаете, Electro Wizard – действительно эффективная оборонительная карта. Он может остановить воздушный шар, немного остановить свинью и может замедлить толчок. При использовании этой карты не забудьте максимально использовать эффект нереста. . Если вы соединяете его с боевой баран, это также может быть довольно эффективным. Вы всегда хотите посмотреть, что должен ваш противник, чтобы противостоять вашей боевой оперативной памяти. Если они всегда используют башню Anferno, используйте электро -волшебник со своей боевой оперативной операцией для смертельного толчка. Если у вас еще нет электро -волшебника, я чувствую себя плохо за вас. Хотя вы можете заменить это мушкетером или чем -либо, что может замедлить толчок, как ледяной мастер. Миньон Орда: Орда миньона – очень важная карта в этой колоде. Это единственная карта, которая может нанести большой ущерб за короткое время. Я использую это, чтобы закрыть тяжелые карты, такие как големы, лавовые гончики, гиганты, королевские гиганты, P..K.K.А.S и боулеры. . Эта карта также очень хорошая карта для столешницы. Если ваш оппонент развевает их, миньоны обычно выживают с более тонкими хитпонами. Используйте это в своих интересах и поставьте боевую оперативную операцию перед миньонами. У большинства людей будет эта карта, так как она разблокирована на арене 4. Но если у вас его все еще нет, обычные миньоны сделают работу. Принцесса: . Поскольку она может повредить башне без повреждения принцессы, она заставляет противников сделать ход. . . Если это что -то вроде скелетов или копье гоблинов, быстро их зажгите, прежде чем принцесса убила и наблюдайте за тем, как принцесса продолжает снайпер. Вы также можете использовать принцессу в обороне. Скажем, есть толкание миньон -орды + свинья, спускающийся по переулке. Вы можете противостоять этому положению принцессы сзади, снабжая миньон. Вы можете нанести некоторый урон, но вы готовы к неприятному контракту с принцессой. Они только что использовали 9 эликсира для этого толчка. Некоторые заменители могут быть стрелами, детским драконом или любым отрядом, который может нанести ущерб всплескам. Zap: Zap – это всего лишь общая карта, которая должна быть в каждой палубе. Это дешевая 2 -эликсирская карта, которую можно использовать во многих различных ситуациях. Я использую его в основном, чтобы противостоять сканди, гоблинской банде или любой слабой карте, которая может быть убита ZAP для моей продолжающейся битвы. Его можно использовать, чтобы оглушить, сбросить или сделать ответные войска/здания ретарже. . . Или темный принц или принц заряжает вашу полосу. Забери это, чтобы остановить его, а затем поместите свой битва, Goblin Gang или Skarmy. . Если вы используете свой ZAP в нужное время, он может отменить волну спаунера или полностью закрыть орду миньонов в паре с вашей башней. Goblin Barrel: . Когда вы знаете, что они использовали свое заклинание, вы можете натолкнуть с битвами и бандами гоблинов или просто принцессой на другой переулок. Goblin Barrel может также нанести большие количества ущерба, когда не сталкивается с. . Скелетная армия просто добавляет к заклинаниям. Если не решать, он может отключить любой толчок без всплывающих единиц, поддерживающих. Заместителями могут быть варвары, гоблины, миньоны, надгробия, башня Inferno, Mini P.Эн…А. . Гоблинская банда: . Это также может нанести большой ущерб. Хотя он получил огромный NERF, удаление одного копья гоблина из банды. Это может уменьшить его ущерб до 200. Он может эффективно противостоять гигантскому, свинью или любым другим средним и высоким точкам хитпона. Что хорошего в банде, так это то, что когда -то ура. Вы также можете использовать оставшиеся гоблины, чтобы настроить встречный толчок, разместив баран. Заменителями могут быть гоблины ближнего боя, гоблины копья, миньоны или лучники.
Стратегия []
- Список возможных толкающих комбо:
- Битва ОЗУ + Миньон Орда.
- Battle Ram + Goblin Barrel с Zap в руке.
- .
- Battle Ram + Goblin Gang.
- Боевой баран + электро -мастер.
- Палач: вы можете разместить свою битву -оперативную операцию, чтобы отвлечься, пока башня снабжает. Тогда колючки выскочат и закончат работу. Другой способ – просто окружить его сканди. E-Wiz также еще один путь.
- Коллекционер Elixir: это, вероятно, больше всего возразить. Ваша единственная карта, которая может нанести прямой ущерб, – это ZAP. Если вы видите, что они разместите коллекционер эликсира, накажите их и отправьте неприятный толчок как можно скорее. У них есть только 4 эликсира, чтобы защитить толчок.
- п.Эн.K.K.А. + . Я хотел бы, а затем положил свою скарми на вершине вспомогательного отряда, когда он все еще ошеломлен. Если они возвращаются, положите банда гоблина. Скарми нанесет достаточно ущерба для банды гоблинов, чтобы закончить работу. Тогда гоблины могут отвлечься достаточно долго, чтобы башня завершила P.Эн.K.K.А.
Боевые палубы Рам
Кажется, что вы используете рекламный блок. Реклама позволяет мне поддерживать работу палубы. Пожалуйста, рассмотрите возможность сделать исключение.
Боевые палубы Рам
Pekka Battle Ram Flying Machine
Спам королевского призрачного моста
Ram Tornado Rocket Miner Control
Golem Exe Ewiz Ram Pump Beatdown
Battle Ram Challenge
Больше колод, которые будут представлены в качестве вызова мета -изменений, проверьте позже!
?
Пожалуйста, поддерживайте разработку и затраты на сервер, отключив Блок рекламы для этого сайта.
! Используйте колоду кода.
Покупка Pass Royale, предложения или драгоценные камни?
Support Deck Shop! Используйте колоду кода.
Официальный магазин Supercell:
Знаете ли вы, что есть 363 792 233 805 Возможные уникальные комбинации палубы? Так что … добро пожаловать!
Этот контент не связан с, одобренным, спонсируемым или специально одобренным Supercell и Supercell не несет ответственности за него.
Для получения дополнительной информации см. Политика Supercell по содержанию фан -.! Вы можете использовать боевой баран в тактике спама моста, когда захотите. Давай найдем лучшее!
- Арктический волк
- 11 января 2020 года
Battle Ram – это мини -танк, нацеленный на здания только в зданиях. Он является важной угрозой для вашего противника. Также он является победным условием и инвестиционной картой. Голем может легко и играть на башнях на мосту. Если вам нужны лучшие колоды големы, вы можете найти их ниже.
Дополнительную информацию о боевой оперативной памяти можно найти, посмотрев данные. Согласно Deckshop, Battle Ram, как правило, имеет хороший синергизм с шахтером, бандитом и летучими мышами. Согласно Statsroyale, Battle Ram часто используется с ночной ведьмой, P.Эн.K.K.А. и лесорубил.
1. Битва барана с p.Эн..K.А. Палуба
Эта колода имеет 3.9 средняя стоимость эликсира. . Обратите внимание, что у этой колоды нет недостатков. Это р.Эн.K.K.А. Deck-очень плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и P.Эн..K.А. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 12 эликсир 4-кардовый цикл с Zap, Bandit, Royal Ghost и Magic Archer. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить огненный шар, яд и молния с Magic Archer. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- .Эн..K.А.
- Яд + р.Эн.K.K.А.
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Magic Archer + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
- Royal Ghost + Battle Ram
- Волшебник Арчер + Боевой ОЗУ
2. Битва барана с p.Эн.K.K.А. Палуба
Эта колода имеет 4.. . Обратите внимание, что у этой колоды нет недостатков. Это р.Эн.K.K.А. . Битва барана и P.Эн.K.K.А. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 13 эликсир 4-кардовый цикл с Zap, Bandit, Battle Ram и Poison. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить огненный шар, яд и молния с Magic Archer. . Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн..K.А.
- Яд + р.Эн.K..А.
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Magic Archer + P.Эн.K.K.А.
- Темный принц + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
- Волшебник Арчер + Боевой ОЗУ
3. Битва барана с p.Эн.K.K.А. Палуба
Эта колода имеет 3.8 средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал великолепен, а наступательный потенциал также великолепен. . Это р.Эн.K.K.А. Deck-очень плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и п.Эн.K..А. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 11 эликсир 4-кардовый цикл с ZAP, миньонами, бандитом и королевским призраком. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить стрелы, торнадо, огненный шар и яд с миньонами. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн.K..А.
- Яд + р.Эн.K.K..
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Миньоны + р.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Royal Ghost + Battle Ram
- Миньоны + боевой баран
4. Битва барана с p.Эн.K..А. Палуба
Эта колода имеет 3.8 средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал хорош, а наступательный потенциал также хорош. Обратите внимание, что у этой колоды нет недостатков. Это р..K.K.А. . Битва барана и P.Эн.K.K.А. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 11-кардовый цикл Elixir с Zap, Firecracker, Bandit и Royal Ghost. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить стрелы, огненный шар и яд с помощью Firecracker. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн..K.А.
- Яд + р.Эн.K.K.А.
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
- Royal Ghost + Battle Ram
5. Битва барана с p.Эн.K.K.А. Палуба
Эта колода имеет 3.. Его защитный потенциал великолепен, а наступательный потенциал также великолепен. Обратите внимание, что у этой колоды нет недостатков. Это р..K.K.А. Deck-плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и P.Эн..K.А. . Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 12 эликсир 4-карновой цикл с ZAP, миньонами, бандитом и боевым оперативным операцией. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить стрелы, огненный шар, торнадо и яд с миньонами. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн.K.K.А.
- .Эн.K.K.А.
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Темный принц + P.Эн.K.K.А.
- .Эн.K.K..
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
- Миньоны + боевой баран
6. Битва барана с p.Эн.K.K.А.
Эта колода имеет 3.9 средняя стоимость эликсира. . . Это р.Эн..K.А. Deck-плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и P.Эн.K.K.А. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 12 эликсир 4-карновой цикл с ZAP, миньонами, бандитом и боевым оперативным операцией. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить стрелы, огненный шар и яд с помощью Firecracker. . Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн.K.K..
- Яд + р.Эн.K.K.А.
- Электро -волшебник + P.Эн.K.K.А.
- Темный принц + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
7. Битва барана с тремя мушкетерами
Эта колода имеет 4.1 средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал отличный, а наступательный потенциал также хорош. . Эта колода из трех мушкетеров-очень плохой выбор для бесплатных игроков. Battle Ram и три мушкетера – ваше состояние победы. Варварская ствола – это ваше заклинание, так что независимо.
Эта колода имеет 10-карковой цикл Elixir с Ice Golem, варварской бочкой, бандитом и Royal Ghost. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью битвы. В качестве альтернативы, вы можете приманить огненный шар, яд, молния и ракета с охотником. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Royal Ghost + Battle Ram
- Battle Ram + три мушкетера
- Ice Golem + три мушкетера
8. Битва барана с тремя мушкетерами
Эта колода имеет 4.3 средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал хорош, а наступательный потенциал также хорош. . Эта колода из трех мушкетеров-хороший выбор для бесплатных игроков. Battle Ram и три мушкетера – ваши условия победы. Zap – это ваше заклинание, так что независимо от того, что его используйте с умом.
Эта колода имеет 10-кардовый цикл Elixir с Zap, Ice Golem, Goblin Gang и Miner. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с тремя мушкетерами. В качестве альтернативы, вы можете приманить стрелы, огненный шар и яд с Goblin Gang. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника.
- Три мушкетера + шахтер
- Миньон Орда + шахтер
- Боевой баран + шахтер
- Ice Golem + шахтер
- Ice Golem + три мушкетера
- Battle Ram + три мушкетера
9. Битва барана с p.Эн.K.K.А. Палуба
Эта колода имеет 4.0 Средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал отличный, а наступательный потенциал превосходен. . .Эн.K.K.А. Deck-очень плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и P.Эн.K..А. Ваши условия победы. Яд и стрелы – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 13 эликсир 4-кардовый цикл со стрелами, бандитом, королевским призраком и битвой Ram. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить огненный шар, яд и молния с Magic Archer. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р.Эн.K.K.А.
- Яд + р.Эн.K.K..
- Электро -волшебник + P.Эн.K..А.
- Magic Archer + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
- Royal Ghost + Battle Ram
- Волшебник Арчер + Боевой ОЗУ
. Битва барана с p.Эн.K.K.. Палуба
Эта колода имеет 4.0 Средняя стоимость эликсира. Его защитный потенциал великолепен, а наступательный потенциал также великолепен. Обратите внимание, что у этой колоды нет недостатков. Это р.Эн.K.K.А. Deck-очень плохой выбор для бесплатных игроков. Битва барана и P.Эн.K.K.. Ваши условия победы. Яд и Zap – ваши заклинания, так что независимо от того, что их используют мудро.
Эта колода имеет 13 эликсир 4-кардовый цикл с Zap, Bandit, Battle Ram и Baby Dragon. Вы можете приманить огненный шар, яд и молния с помощью электро -волшебника. В качестве альтернативы, вы можете приманить огненный шар и молнию с помощью битвы. Так что это ваши самые важные карты для примечания вашего противника. Попробуйте эти синергии:
- Бандит + р..K.K.А.
- Яд + р.Эн.K.K..
- .Эн.K.K.А.
- Детский дракон + п.Эн..K.А.
- Темный принц + P.Эн.K.K.А.
- Яд + Боевой ОЗУ
- Бандит + Боевой ОЗУ
- Электро -волшебник + боевой баран
Я надеюсь, что эти палубы помогли тебе. Пока вы правильно используете палубы, вы можете получить много побед. Конечно, вы можете получить больше трофеев в режиме лестницы. .
Лучшие палубы из прошлых сезонов
Ниже вы можете достичь трех лучших палуб, используемых в прошлые сезоны. . Несмотря на это, вы можете подумать о том, чтобы дать им шанс.
- Битва барана с p.Эн.K.K.А. Палуба
- Стрелки
- Бандит
- Боевой баран
- Электро -волшебник
- п.Эн..K.А.
- Яд
- Королевский призрак
- Бандит
- Боевой баран
- Электро -волшебник
- Волшебник Арчер
- п.Эн.K.K.А.
- Яд
- Королевский призрак
- Zap
- Темный принц
- Электро -волшебник
- Firecracker
- п.Эн.K.K.А.
- Zap
Вопросы: Battle Ram
Могут быть различные вопросы, которые у вас могут возникнуть в карте Battle Ram. Вы можете доставить все это мне, комментируя. Но я хочу представить несколько вопросов, на которые ответили. Таким образом, вы можете устранить пузырьки вопроса в своем уме. Я надеюсь, вы сможете найти ответы, которые вы ищете.
Учитывая механику, карты, которые он может остановить, совершенно ясны. Когда ваш оппонент использует башню Анферно, Молния, Элитные варвары и П.Эн.K.K.А. Вы можете ответить ему/ей с помощью битвы.
Когда ваш противник использует гоблины, Goblin Gang, Tombstone, Mini P.Эн.K.K.А. и печь, вы должны скрыть битву баран для другого хода.
Хотя мы можем увидеть много карт рядом с ним, я думаю, что лучшие синергии: ночная ведьма, P.Эн.K..А., Принцесса, Валькирия, лесорубы и волшебник.











