1-48 из более чем 1000 результатов для MTG Commander Deck Предыдущая страница All Scounts Today S составляет от 25 долл. США до 25 долл. США от 50 до 100 долл. США от 100 до 200 долл. США. Цена: высокий до низкого AVG. Обзор клиентов, новейшие по прибытии, бестселлеры сортируют:
Допустим, например, что вы играете в красную и черную колоду, и вы отчаянно нуждаетесь в. Предполагая, что у вас есть как минимум три маны, и в игре достаточно существ, вы можете сыграть демонического репетитора, поставить в руку кощунственно.
10 лучших карт командира в магии: собрание 2023
А Лучшие карты командира в магии: собрание те, которые хороши почти в каждой ситуации, и любая колода, которая их играет. Некоторые карты командира определенно подходят для определенных игровых стилей, но они в значительной степени гарантированно станут отличным дополнением к любой колоде, которая может иметь их.
Лучшие карты Commander Mtg 2023
- Соль Кольцо
- Загадочная сигнала
- Хаос деформация
- RHYSTIC ИССЛЕДОВАНИЕ
- Героическое вмешательство
- Swiftfoot Boots
- Мечи на плуушары
- Полупляемый акт
- Демонический репетитор
- Фарсеек
Sol Ring – лучшая карта в командире, нравится вам это или нет. Эти артефакты на один мана, чтобы добавить две бесцветные маны в ваш бассейн Mana. В этом нет ничего особенного, но игра на первую очередь позволяет сыграть карту с четырьмя затратами на втором ходе – и редко, что такое быстрое начало игры не приводит к огромному преимуществу.
Тот факт, что это может пойти в любую колоду и оказывать такое огромное влияние, является то, что делает эту карту MTG для Commander. Есть несколько палуб, которые могут предпочесть что -то еще на первом ходе, но, несмотря на его универсальность, Sol Ring находится в первом месте.
2. Загадочная сигнала
Игра в ползубном повороте два
. Этот артефакт с двумя маманами может привести к одному цвету любого цвета в цветовой идентичности вашего командира. Несмотря на то, что он не предлагает такую же потенциальную взрывоопасность, как кольцо Sol, доступ к одной мане любого цвета, который нуждается в вашей колоде, очень трудно победить.
. Если вы играете в пятицветную колоду, эта карта в основном является важным дополнением; Имея доступ ко всем пять цветов маны на артефакте с двумя маманами значительно облегчает управление вещами.
. Хаос деформация
Угрожая
Chaos Warp-это красное мгновенное заклинание с тремя мана. Если у вас есть небольшое существо, вы предпочитаете быть чем -то другим, оно может сделать это, и если есть противоположная угроза, которая не может быть уничтожена, это тоже может с этим справиться.
Это потому, что он гласит: «Владелец Target Permantent перетаскивает его в свою библиотеку, а затем раскрывает верхнюю карту своей библиотеки. Если это постоянная карта, они положили ее на поле битвы.”
Конечно, это немного сложно предсказать, но это также делает для лучших командиров, по нашему мнению.
4. RHYSTIC ИССЛЕДОВАНИЕ
Вы платите за это?
Исследование Rhystic – это раздражающая открытка, против которой против Commander для Commander. Это даже не из-за преимущества карты, которую он предлагает, или того факта, что это синий чар из трех манов может снизиться так рано; это просто из -за спускового крючка.
Карта гласит: «Всякий раз, когда противник разыгрывает заклинание, вы можете нарисовать карту, если этот игрок не платит одну ману.«Это приводит к множеству дополнительных карт, но приводит к тому, что тот, кто играет, должен постоянно спрашивать, будут ли люди платить одну ману, чтобы остановить их от рисования карты.
Если вы не можете их победить, вы должны присоединиться к ним – и вы можете стать раздражающим игроком в этом случае.
5. Героическое вмешательство
Вам будет хорошо
. Эта карта может защитить каждый постоянный, который вы контролируете практически от всего плохого, что может случиться с ними, и это стоит только две маны.
. Это означает, что вы можете использовать его, чтобы избежать какого -либо целевого заклинания, любые салфетки, которые разрушают вещи, вместо того, чтобы изгнать их или просто использовать, чтобы избежать потери существ в большой атаке.
6. Swiftfoot Boots
Невероятная защита
Swiftfoot Boots-это оборудование с двумя манами, которое часто конкурирует с молниями, потому что они оба стоят две маны.
Однако, хотя Lightning Greaves имеет преимущество отсутствия затрат на оборудование, он предоставляет кожуру, которая мешает вам нацелиться на оборудованное существо – что может раздражать в колодах Commander, построенных вокруг заклинаний баффы или просто запустить много карт оборудования.
Целевое удаление важно в играх Commander, потому что оно позволяет вам играть в игру немного более политически-и это большая часть мета-игры в любых схватках с четырьмя игроками. Мечи на плуушары стоит одной маны, и это белое мгновенное изгнание целевое существо.
Контроллер этого существа затем набирает жизнь, равную ее силе, что означает, что вы иногда можете спасти себя этим – или спасти союзника.
Вы обычно собираетесь использовать его, чтобы просто избавиться от самой большой угрозы на доске, но тот факт, что его можно использовать другими способами, действительно помогает полезности этой карты в Commander.
8. Полупляемый акт
Полупляемый акт вполне может быть одним из лучших салфетков в магии: собрание в целом. Это заклинание красного колдовства с девятью мана наносит 13 повреждений каждому существом на доске. Этого достаточно, чтобы убить подавляющее большинство вещей в MTG, но это просто позор, это стоит столько маны.
Подождите секунду, нет, это не. Видите ли, кощунственный акт на самом деле стоит еще меньше общей маны для каждого существа на поле битвы. Короче говоря, если в игре есть восемь или более существ – и обычно в играх многопользовательских командиров – тогда это заклинание стоит только одну ману. Платить одну ману, чтобы вытереть доску,-это нелегко.
9. Демонический репетитор
Все что тебе нужно
Демонический репетитор-это колдовство из двух манов, которое гласит: «Ищите свою библиотеку для карты, положите эту карту в вашу руку, а затем перетасомайте.В то время как эта карта может быть разыграна во второй повороте, чтобы сыграть три хода, это карта, которая становится все более и более полезной, чем дольше игра продолжается … пока в вашей колоде есть хорошие карты для любой ситуации.
Допустим, например, что вы играете в красную и черную колоду, и вы отчаянно нуждаетесь в. Предполагая, что у вас есть как минимум три маны, и в игре достаточно существ, вы можете сыграть демонического репетитора, поставить в руку кощунственно.
Вы можете рассматривать Demonic Tutor как вторую копию каждой карты в вашей колоде, которая врожденно мощно в таком формате, как Commander, где вам разрешено только одна копия.
10. Фарсеек
Наконец, у нас есть Farseek. Farseek-это зеленое колдовство с двумя манами, которое позволяет вам искать в библиотеке на равнинах, острова, болото или горных карт и вставьте в игру, постучав. Новым игрокам легко рассматривать это и рассматривать его как такой же, как безудержный рост, но на этой карте не указывается основной тип земли.
По сути, это означает, что вы можете пойти и получить одну из многочисленных двойных земель, доступных в MTG, и внести это в игру. Это позволяет не только наращивать, но и исключительное мана, что важно, когда вы играете с множеством цветов.
Стоимость легко удовлетворить, способность мощная, и иметь больше земли почти всегда хорошая вещь.
Волшебство Командующий Командующий Мастерс Командир-Слайвер Странд (100-карт, 2-карковая образец для разъема для коллекционера + аксессуары)
800+ куплен в прошлом месяце
Только 7 осталось в наличии – заказывайте скоро.
Больше вариантов покупки
$ 83.32 (25 использованных и новых предложений)
Возраст: 13 лет и выше
Волшебная палуба Командующего Элдрейна Командир-Фай Доминион (палуба из 100-карт, 2-карновая образец сэмплекса с коллекционером + аксессуары)
3K+ куплен в прошлом месяце
Больше вариантов покупки
32 доллара.01 (18 новых предложений)
Возраст: 13 лет и выше
Магия: Вселенные собрания за пределами: Warhammer 40 000 Командующих Командир – Силы Империума
300+ куплен в прошлом месяце
Только 1 остался в наличии – заказ скоро.
Возраст: 13 лет и выше
Волшебство: пакет палубы командира стартового стартера – включает в себя все 5 палуб
300+ куплен в прошлом месяце
.
Больше вариантов покупки
$ 67.
Возраст: 13 лет и выше
Магия: Командующий Командующий Мастерс -Командир Командующий палуб – включает в себя все 4 палубы (1 Eldrazi Unbound, 1 устойчивые чары, 1 Planeswalker Party и 1 Sliver Swarm)
400+ куплены в прошлом месяце
Больше вариантов покупки
$ 247.
Возраст: 13 лет и выше
Волшебство Командующий Командующий Мастерс Командир Компания-Устойчивые чары (колода из 100-карт, 2-карновая образец сэмплекса с коллекционером и аксессуарами)
900+ куплен в прошлом месяце
Всего осталось только 20.
Больше вариантов покупки
$ 53.16 (28 использованных и новых предложений)
Выбор Amazon: общий выбор
.