Dungeons & Dragons: Onoare printre hoți
„Cei mai mulți dintre creatorii pe care îi cunosc în scenă doar iubesc dracu din acest film, pentru că în sfârșit văd, bine, pe cineva căruia îi place foarte mult materialul și nu se ridică doar pentru propriile lor scopuri, ci fac cu adevărat ceva”, spune Evan Torner, profesor de studii de film la Universitatea din Cincinnati și directorul laboratorului de joc al școlii. .”
Ce primește noul film D&D – și ratează – despre joc
Adevărata comoară au fost prietenii pe care i -am făcut pe parcurs (dar de fapt).
De Kim Eggleston 6 aprilie 2023, 7:00 AM EDT
Împărtășește această poveste
- Distribuie acest lucru pe Facebook
- Distribuie acest lucru pe Twitter
Acțiune
. Ea a fost anterior freelanced pentru The Verge, precum și Vox, petrecând mai mult de un deceniu ca scriitor independent, editor și editor de copii pentru diverse publicații media digitale.
Dacă fanii Dungeons & Dragons au suferit de role de zaruri proaste cu filme anterioare bazate pe venerabilul joc de rol, cel nou, Dungeons & Dragons: Onoare printre hoți, este mai mult ca un hit critic.
Este distractiv, este amuzant și, mai ales, pentru acest jucător obișnuit, se simte ca D&D. Deși filmul este plin de referințe de servicii de fani și ouă de Paște, nu trebuie să știți nimic despre joc înainte de a vă ocupa locul. Și asta pare să fi lucrat pentru o mulțime de oameni, judecând după cel mai bun loc de box office al filmului în weekendul său de deschidere.
Regizat și co-scris de Jonathan Goldstein și John Francis Daley (Noaptea jocului, Concediu de odihna Onoare printre hoți . Conceptele complexe de joc, cum ar fi clasele de vrăjire și de personaje, sunt netezite; Sunt doar înfățișate în uz, fără a fi prea explicite cu privire la detalii, făcându -le să se potrivească pentru un public de masă. (Directorii i -au spus Polygon că, în timp ce acest lucru era intenționat, ei încă s -au blocat la fel de strâns de regulile care guvernează jocul, așa cum au putut pe ecran.) Toată atenția acordată creării acelui echilibru între onorarea jocului și realizarea unui film bun rezultate într -un film în care dragostea creatorilor pentru D&D strălucește cu adevărat, primind fanii existenți la fel de călduros pe cât îi invită pe noi.
Ceea ce surprinde filmul este haosul și ridicolul pe care l -ați găsi într -un joc D&D propriu -zis. . ! Goldstein și Daley evocă în mod deștepți sediul de la pantalonii tăi tradiționali la D&D, fără a lăsa de fapt filmul să sufere de el.
D&D: Onoare printre hoți
Aproape în unanimitate, jucătorii de D&D cu care am vorbit despre film au adus o scenă ca moment pe care l-au recunoscut cu adevărat de la masa de joc: The Adventuring Party este prelevată de lungă durată de Paladin Xenk (Regé-Jean Page) pe un set de stricte Reguli pentru cum să traversezi un pod plin de capcană … și apoi tipul care stă cel mai aproape de pod doar pune un picior pe el, făcând ca totul să se prăbușească într-o groapă aprinsă de mai jos.
. În calitate de coleg de D&D, au spus că ceea ce doreau cel mai mult ca filmul să ofere este acel sentiment de imprevizibilitate. „Trebuie să existe elementul fantezist epic, dar trebuie să existe și asta,„ O, Dumnezeule, cum s -a întâmplat asta?’ o parte din ea.”
Asta nu înseamnă că fiecare rol proverbial a funcționat bine pe ecran-ritmul a fost foarte rapid și, uneori, fără a se întrerupe, cu tangențe ciudate și câteva momente în care chiar și un fan D&D dur ar putea să se întrebe despre alegerile de complot. Digresiuni ciudate, răufăcători cu tăieturi de cookie-uri și contextul lăsat neexplicat pot merge bine într-un joc D&D, dar nu jucați atât de bine pe marele ecran. Iar cantitatea pură de poveste plină a fost aproape prea mare.
. (Vești bune pentru fani: Paramount+ lucrează la asta.)
. În timp ce Wizards of the Coast, editorul D&D, deținut de Hasbro, a abordat unele dintre cele mai grave lucruri vechi, mai sunt de făcut mai mult de lucru. Onoare printre hoți reflectă acest efort – unul care este adesea împins înainte sau inspirat de jucători înșiși.
Kat Jones, designer de jocuri și profesor de design de joc la Universitatea din Cincinnati, subliniază că mulți jucători astăzi sunt pe deplin conștienți de istoria jocului și lucrează pentru a-l reimagina mai echitabil, folosind instrumente precum „Homebrew” sau conținut creat de jucători. „Aveți maeștri de temniță care fac propriile lor lucruri, grupuri de jucători care o iau în direcția lor”, spun ei. „Există acea agenție care să facă lucruri și să spună povești care poate nu erau intenționate inițial.”
Cu toate acestea, pentru mine, partea care a fost cel mai mult ca un adevărat joc D&D a fost cât de mult se schimbă și crește fiecare personaj. Această alegere din film – pentru a oferi fiecăreia dintre trupa titulară a hoților propriul arc de personaj – este un pic mai vechi pentru obișnuitul piesă de ansamblu de la Hollywood, care se concentrează mai des pe unul sau două personaje principale. . Asta se simte ca vine mai mult de la un RPG foarte bun. . .”
Într -un interviu la SXSW, Daley a spus că este intenționat: „A fost ceva ce am petrecut mult timp, asigurându -ne că fiecare dintre personaje au ceva de spus, că sunt unici în sine și au avut și un arc.”
Unul dintre cele mai magice lucruri care se pot întâmpla în Dungeons & Dragons, jocul, este că un grup de jucători începe adesea cu un set de obiective și apoi, pe măsură ce învață mai multe despre echipa lor și ei înșiși, găsesc că vor cu adevărat să atingă ceva diferit și mai bun. Filmul are și asta.
De exemplu, personajul lui Chris Pine, Bard Edgin, a început cu un plan de a -și readuce soția din morți (alertă de fantezie obosită), dar motivele sale pentru a face acest lucru erau egoiste. Până la sfârșitul poveștii, el are capacitatea de a-și îndeplini marele plan, dar face o alegere total diferită, pentru a-și salva BFF-ul barbar și co-părinții platonici Holga (Michelle Rodriguez)-și este condus de ceea ce este bun pentru al său fiică în schimb.
Așa este D&D! Când jucăm, acesta este ceea ce caută să facă pasionații de rol; Explorați așteptările și presupunerile personajelor noastre despre ceea ce vor să facă și cine vor să fie și cum acestea se schimbă pe parcursul evenimentelor pe care le influențează și sunt influențate de – deseori prin și cu alte personaje și jucători, la fel ca în filmul. Ceea ce de multe ori rezultatele sunt experiențe intens personale, profund valoroase.
La fel ca tânărul vrăjitor Simon (Justice Smith), care se luptă cu povara unui nume de familie legendar și o criză de încredere în sine, dar reușește în cele din urmă să se aplice în puterile sale înflăcărate pentru a salva ziua. Sau druidul druid (Sophia Lillis), care se alătură partidului cu o animozitate vocală împotriva oamenilor – ca și în întreaga specie – și vine să -și valorizeze tovarășii umani ca oameni.
Acest tip de schimbare internă este ceva care îl interesează atât de mult pe Sarah Lynne Bowman, a făcut o carieră din studierea modului în care RPG -urile permit oamenilor să se transforme, atât în jocul, cât și în viața lor reală. Bowman, profesor de design de joc la Universitatea Uppsala, lucrează acum la inițiativa de joc transformator și spune că baza psihologică pentru motivul pentru care acest tip de joc are un astfel de impact asupra jucătorilor este atât antic, cât și modern.
„Este o combinație de povestiri comunitare și co-creative; Acesta este un lucru foarte profund important pe care îl facem încă din zorii timpului, probabil de la începutul culturii ”, spune Bowman. Ea explică că RPG -urile ne permit în mod specific să „întruchipeze diferite personaje pe care le creăm.”Așa că trebuie să încercăm diferite personalități și trăsături pentru dimensiuni.
„Este ceva care ne permite să nu explorăm doar aspecte despre noi înșine pe care nu ajungem în mod normal să le exprimăm, ci și să le împărtășim pe cele cu alți oameni și să creăm diferite tipuri de formațiuni sociale care poate nu ne -au fost disponibile în noi în Viață socială zilnică ”, spune ea.
Asta face RPG -urile atât de speciale: puteți lua aceste călătorii emoționale ca o persoană diferită, navigând care sunt propriile priorități și cum vă relaționați la lume. În mod ideal, faci o călătorie care te împinge să fii mai bun cumva; o persoană mai bună, un coechipier mai bun, un părinte mai bun, un prieten mai bun.
Savantul de joc și designerul Jonaya Kemper are un termen pentru asta: joc de navigație sau utilizarea jocurilor pentru a vă imagina altfel, într -un mod care s -ar putea simți mai în siguranță decât în viața dvs. reală.
„Avem toate aceste studii interesante care atunci când oamenii își proiectează personajele, uneori sunt aspiraționale. . Voi juca un bard!.„Aceasta este navigarea”, spune Kemper. „Vedem că oamenii își explorează identitatea, cum ar fi, cum mă simt despre sexualitatea mea? Cum mă simt despre identitatea mea de gen? Cum mă raportez la cultura mea? Cum mă raportez la părinții mei? . Și acestea sunt lucrurile care transformă cu adevărat viața oamenilor, indiferent de jocul pe care îl joci.”
În reînvierea sa culturală, D&D încearcă, de asemenea, să se evolueze
.
Aceste jocuri „au ieșit din subsolul bărbaților albi conservatori din Midwest”, notează James Mendez Hodes, un scriitor, un designer de jocuri și un consultant cultural, care a lucrat, printre altele, la Tabletop RPG Avatar Legends, o adaptare de la The the the spectacol Avatar: Ultimul Airbender. „[Co-creătorul D&D] Politica lui Gary Gygax și apoi influențele asupra lor, ale politicii lui Tolkien … și, cel mai rău dintre toate, politica lui Lovecraft: toate acestea strălucesc în jocurile pe care le-au influențat. Deci, istoric, aceste jocuri au vorbit cu un grup destul de specific de oameni care se aliniază cu norma mitică a citatului „normă”.””
Acest concept, de la scriitorul Audre Lorde, este existența unui standard societal care privilegiază un anumit tip de persoană (Kemper citează aceeași idee în eseul ei „Wyrding the Self”). După cum a spus Lorde în 1980:
Undeva, la marginea conștiinței, există ceea ce numesc o normă mitică, pe care fiecare dintre noi din inimile noastre o știe „Nu sunt eu.”În America, această normă este de obicei definită ca alb, subțire, masculin, tânăr, heterosexual, creștin și sigur din punct de vedere financiar. Cu această normă mitică, capcanele puterii rezidă în cadrul acestei societăți.
Pentru D&D, și multe jocuri de rol de pe tablă care l-au urmat, această normă a fost istoric omul alb, drept, cisgender.
.
Unele dintre acestea se datorează reprezentărilor mai largi în cultura pop mai largă a oamenilor care cântă D&D. sau – și fiecare dintre aceștia înfățișau un set divers de jucători.
„Este un moment bun pentru ca oamenii să se implice în Dungeons & Dragons; Este un moment în care este în plină expansiune ”, spune Bowman. „Există milioane de oameni care îl joacă online, despre care nu am gândit să credem că este cu adevărat posibil. Și există doar tone de spectacole de streaming cu toate tipurile de reprezentare diferite.”
Există dimensiunea 20 și, de asemenea, Disco face D&D, un joc transmis live, jucat de o parte din distribuția Star Trek: Discovery, un spectacol care ajunge la un public larg și este foarte conștient de încercarea de a fi incluziv și reprezentativ.
„A devenit mult mai puțin franjuri”, spune Keith Ammann, un jucător de multă vreme și autorul mai multor cărți despre tactici de joc în D&D, comparând astăzi atitudinile sociale cu cele de acum 15 ani. „Cred că vedeți deja o schimbare semnificativă, pur și simplu în faptul că, la auzit despre Dungeons & Dragons, cineva ar spune:„ Sună mișto, aș dori să o încerc cândva.””
Onoare printre hoți„Trupa aventurierilor, departe de distribuția de același viu a, să zicem stapanul Inelelor Filmele, arată în mare parte ca oamenii care ar putea cânta D&D în anul 2023. Nu mai este un lucru Cishet-White-Tenege-Boy-in-the-Basement-dacă ar fi fost vreodată-ci percepția și modul în care jucătorii D&D au fost înfățișați în cultura populară, reflectau adesea stereotipul decât realitatea.
Fără îndoială, D&D are problemele sale, cu siguranță istoric (Gygax, unul dintre creatorii săi, credea că femeile nu au jucat RPG -uri, deoarece creierul lor era prea diferit de bărbați), dar chiar de curând ca 2022, când Editura Vrăjitorii de coastă trebuiau Trageți un popor întreg dintr -o nouă carte, deoarece reprezentarea lor a fost atât de oribil de rasistă.
Nu după mult timp, Mendez, care lucrează și ca consultant cultural cu Wizards of the Coast pe cealaltă proprietate masivă, jocul de cărți Magic: The Gathering, a fost adusă pentru a revizui alte conținuturi de D&D viitoare, precum recentele taste cu temă Heist Heist din bolta de aur. .
„Dacă jocurile prezintă subiecte legate de opresiunea sistemică în moduri nuanțate, realiste și productive, atunci aceleași experiențe, dacă optăm în ele și avem în vedere, pot fi cathartice și evocatoare”, spune Mendez. Asta înseamnă să acorde atenție atât conceptelor de joc mari, cum ar fi modul în care sunt create personajele, cât și lucrurile mici, cum ar fi modul în care un limbaj se ocupă de denumire.
„Cele mai bune rezultate pentru mine sunt când cineva dintr -o comunitate care istoric nu s -a simțit confortabil într -un spațiu de hobby în care nu există o mulțime de oameni care arată ca tine sau se identifică ca tine, [dintr -o comunitate de oameni care trebuie un fel de împingere în jos propria identitate și comutare de coduri și mască cu adevărat greu pentru a se potrivi cu mainstream-ul . .
Din marketingul combinat este clar în jurul filmului pe care Hasbro speră să -l atragă pe mai mulți oameni să joace jocul în sine prin intermediul distracției și spectacolului pur și simplu Onoare printre hoți. Dar, grozav, pentru că asta este și ceea ce în comunitatea RPG Speranța se întâmplă.
„Sper că introduce hobby -ul oamenilor care nu l -ar fi luat în considerare până acum”, spune Mendez. „De asemenea, sper că va aduce noi direcții la jocul de rol ca cultură. Cred că având această atenție principală asupra unui hobby de nișă creează o oportunitate pentru noi perspective culturale.”
Dacă vă întrebați cât de mult este filmul să joci D&D, bine, este, dar este o versiune idealizată a unei campanii D&D.
„Cei mai mulți dintre creatorii pe care îi cunosc în scenă doar iubesc dracu din acest film, pentru că în sfârșit văd, bine, pe cineva căruia îi place foarte mult materialul și nu se ridică doar pentru propriile lor scopuri, ci fac cu adevărat ceva”, spune Evan Torner, profesor de studii de film la Universitatea din Cincinnati și directorul laboratorului de joc al școlii. „Înțelegem că filmul are propria limbă, dar acesta este un film care folosește acel limbaj pentru a ne aminti că suntem tot felul de copii cu planuri stupide.”
„Acesta este un film care folosește acel limbaj pentru a ne aminti că suntem tot felul de copii cu planuri stupide”
Sigur, la inimă s -ar putea să fim copii cu planuri stupide, dar când te joci cu prietenii, devine altceva și altceva. Oamenii care ar fi putut începe să nu se cunoască foarte bine, sau chiar să nu fie de acord unul cu celălalt, se transmit prin alchimia de a juca rolul în ceva mai mult ca familia. .
„Au încadrat faptul că există o mulțime de jucători, în special jucători neobișnuiți, pentru care D&D se referă la o familie găsită atât pe un caracter în caracter, cât și la nivel în afara caracterului”, spune Feldstein.
.
Există o scenă aproape de sfârșitul Onoare printre hoți . Eventuala ei înfrângere-la mâna fiicei mici a lui Edgin, Kira (Chloe Coleman), care, într-o răsucire improbabilă, folosește o vraja de invizibilitate pentru a-și părea o brățară de suprimare magică pe încheietura lui Sofina-s-ar putea să se simtă anticlimatică pentru o parte din public, public, Pe măsură ce personajele principale se transformă, expediați vrăjitorul incapacitat în doar câteva runde, iar lupta s -a terminat destul de repede.
Cu toate acestea, pentru un jucător de D&D, acesta a fost absolut al lui Chef, perfect perfect: nu este nimic de genul de a salva lumea cu o combinație creativă de o vrajă cu putere redusă și un trinket aleatoriu pe care l-ați uitat a fost în inventarul personajului dvs. până acum.
„Este ca și cum ar fi să te uiți în jos la foaia ta de personaje și să fii ca:„ Ce trebuie să mă confrunt cu această situație complet imposibilă?„Și ai ce ai nevoie”, a spus Torner.
Suntem aici pentru a arunca o oarecare claritate
Una dintre credințele noastre de bază aici la VOX este că toată lumea are nevoie și merită acces la informațiile care îi ajută să înțeleagă lumea, indiferent dacă pot plăti pentru un abonament. . . Trebuie să adăugăm 2.500 de contribuții în această lună pentru a atinge acest obiectiv. Vei aduce o contribuție astăzi pentru a ne ajuta să atingem acest obiectiv și să susținem acoperirea politicii noastre? Orice sumă ajută.
Dungeons & Dragons: Onoare printre hoți
toata lumea.. Și ar trebui să existe pentru că brandingul poate fi o sabie cu două tăișuri. Pe de o parte, vizează o bază masivă de fani deja familiarizată cu un IP. Pe de altă parte, un film trebuie să fie suficient de bun pentru a ieși din acea familiaritate pentru a ajunge la un public mai larg – gândiți -vă la cât de bine „ultimul dintre noi” joacă spectatorilor care nu au jucat niciodată jocul. Deci, cum vor răspunde fanii Dungeons & Dragons la această incursiune scumpă în experiența lor preferată de fantezie? Paramount rulează o matriță cu 20 de fețe și speră să obțină numărul potrivit, dar maestrul de temniță de la Hollywood poate avea o surpriză fatală în jurul colțului următor.
. . Sau prefăcându -se că face acest lucru. În timp ce aceasta este o modalitate ambițioasă de a aborda un film fantezist, acesta poate face pentru întinderi ciudat de nesatisfăcătoare ale produsului final prin eliminarea mizelor și forțarea ușurinței. Spontaneitatea fabricată este aproape imposibilă și prea mult „onoare printre hoți” se simte ca și cum se desfășoară cu un ochi și un nod în loc să fie legitim dur în jurul marginilor, în momentul de joc și proaspăt. Există întinderi de „onoare printre hoți” care au haosul capricios al „Army of Darkness” al lui Sam Raimi – inclusiv o mare secvență care implică morturile vorbitoare – iar filmul amintește adesea de tonul „echipei de ragtag” Galaxie.„Totuși, filmul se joacă adesea de parcă ar fi făcut față ceea ce creatorii adoră despre joc în loc să încerce să -l traducă de la un mediu în altul.
Chris Pine, tipic fermecător, îl interpretează pe Edgin Darvis, fost membru al unui grup numit Harpers. După ce soția sa este ucisă de un grup malefic cunoscut sub numele de The Red Wizards, Edgin încearcă să execute un Heist pentru a prelua un articol care o poate readuce la viață, dar este trădat, încarcerat cu BFF Holga Kilgore (Michelle Rodriguez), un stoic Stoic barbar. . .
. . .
Dacă totul pare că este mai mult pentru jucătorii de fantezie decât pentru „toată lumea”, bine, este incontestabil. . . Este un film care este bogat în terminologia fanteziei într -un mod care pare ca creatorii săi își amintesc afectuos să creeze personaje în subsolul mamei lor când erau tineri. Acest interes autentic pentru D&D poate fi suficient pentru unii oameni. Dar ce zici de toți ceilalți?
Afecțiunea pentru o sursă nu se traduce întotdeauna în execuție în ceea ce privește meșteșugurile, iar filmarea de aici este shoddy. În ceea ce privește sclipirile și bretonul, „Onoarea dintre hoți” funcționează mult mai bine atunci când se concentrează pe efecte practice (sau cel puțin cele care arată practic-orice este CGI în zilele noastre) și poate găsi o calitate tactilă pe care secvențele grele CGI-grele nu au lipsite nu au loc. . Există, de asemenea, o lipsă de construire a lumii într-un film care ar trebui să fie dens cu acesta atunci când vine vorba de proiectare. Orașul Forge arată ca un set generic de jocuri video fantezie, iar oportunitatea de a crea fundaluri interesante pentru aceste personaje variate este rareori luată. .
Distribuția este rezonabil de puternică, cu pinul aplecat în carisma aspră despre care am crezut întotdeauna că l -ar fi făcut o stea masivă în anii ’60. . Relativ nou -veniți Smith și Lillis sunt eficienți, primii găsind o oarecare vulnerabilitate, iar acesta din urmă fiind implicate în mod constant, deoarece ea devine incert un erou.
Ceea ce este cel mai șocant în ceea ce privește „Dungeons & Dragons: Honor printre Thieves” este cât de puțină carne există pe aceste oase reanimate, chiar și cu un timp de rulare umflat de 139 de minute. Când o distribuție de personaje rulează de la Planul A la Planul B și înapoi la Planul A, mișcarea constantă nu permite mult altceva. Cea mai mare parte a acestui film este „Ceea ce facem acum?”Din nou, este distractiv cu prietenii, mai puțin atunci când nu ai control asupra răspunsului.
Această recenzie a fost depusă de la Festivalul de Film SXSW 2023. .
Regizorii de filme D&D spun că fanii „merită” un privitor în continuarea
. Ea a acoperit film, TV, cărți și multe altele timp de 20 de ani, inclusiv la A.V. Club, dizolvarea și virajul.
Cu Dungeons & Dragons: Onoare printre hoți Acum disponibil pentru închiriere de locuințe, întrebarea logică este ce urmează. Fanii primului film se întreabă dacă o continuare este în lucrări, având în vedere modul obișnuit de aventuri în serie, aceleași personaje preluând provocări mai elaborate constant. Ar putea Onoare printre hoți ? .
?
Spune Daley .
„[Răspunsul] a verificat toate lucrurile pe care le -am bănuit că ar fi lovit cu publicul și [o continuare] ne -ar permite să ne aplecăm în aceste lucruri”, spune Daley, spune. „A existat o anumită trepidare între toate părțile, când ne -am pregătit pentru a face acest lucru, despre faptul că faptul că ne aplecăm în umor va scădea sau a răni mizele filmului. .. Cred că acest lucru a ajutat la consolidarea ideii că acesta este tonul potrivit și calea potrivită pentru a fi îndreptată în jos.”
Goldstein spune că există câteva elemente pe care fanii s -ar aștepta probabil într -o continuare: „Cred că probabil Owlbear ar face un aspect repetat, pentru că acesta este cu siguranță un favorit”, spune el. „Cred că o mulțime de oameni de pe social media le -a fost foame de un privitor și probabil merită un privitor dacă există o continuare. .
. „Nu a fost niciodată intenția noastră când am venit la bordul acestui film pentru a face o franciză”, spune Daley. „Cred că asta ne -ar întuneca capacitatea noastră de a ne concentra în întregime pe filmul la îndemână. Greșeala cardinală pe care o fac multe studiouri este să pună căruța înaintea calului, unde încep să creeze un univers cinematografic înainte de a face chiar și un singur film bun. Deci, în primul rând, pentru noi a primit acest drept.
Aceasta este o atitudine revigorantă într-o lume în care studiourile continuă să uite să înceapă mic și să construiască un fandom în mod organic, în loc să încerce să înceapă un plan de 10 ani de mega-blockbuster cu fiecare nou film. .
Cum ar arăta printre hoții 2?
Onoare printre hoți Sequelul ar arăta în comparație cu primul film, Daley revine imediat cu o glumă: „Cred că stop-motion”, spune el. „Rankin/Bass Style, o aruncare totală.
Coșmar inainte de Crăciun Regizorul Henry Selick și Guillermo Del Toro, extrem de întunecat, nominalizat la Oscar Ambele au ajuns la sfârșitul anului trecut, iar 2023 vor vedea un nou Alergare de pui Sequel și două noi filme Wes Anderson, care vor include stop-motion. Orice formă de animație ar putea fi o abordare bună pentru lumile bogate de fantezie a Dungeons & Dragons. Însă accentul real în orice continuare ar fi mai mult pe explorarea colțurilor Dungeons & Dragons World (sau lumi) pe care nu le -am văzut încă.
„Cred că dacă am avea norocul să facem altul, am vrea să vedem personajele noastre la nivel”, spune Daley. , . .
Onoare printre hoți: Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith și Sophia Lillis ca echipaj de aventură care forjează câteva conexiuni personale pe parcursul poveștii.
. „Publicul îi cunoaște și puteți sări mai repede în complot. . Dar am dori să introducem câteva cifre noi pe parcurs și, cu siguranță, o mulțime de monștri noi.
„Și noi locații”, adaugă Daley.
„Da, știi, am făcut tărâmurile uitate pentru acesta, parțial pentru că este un fel de cadru medieval recunoscut”, spune Goldstein. „Dar există atât de multe lumi în cadrul D&D, încât am putea explora.”
„Acum, după ce am terminat -o și ne bazăm pe soarta pentru a decide dacă acest lucru este un succes, ne -ar plăcea absolut să continuăm să spunem povești în această lume”, spune Daley, spune. .
Când este Drizzt Obține un film D&D?
Și apoi există una dintre cele mai mari întrebări ale lui Fandom despre poveștile pe ecranul Dungeons & Dragons: Când este personajul favorit al fanilor, Drizzt Do’Urden, obținând propriul său film sau emisiune TV? Onoare printre hoți Sequel sau spinoff?
„Drizzt a apărut, de fapt, în timp ce ne -am dat seama care va fi primul nostru film”, spune Daley. „Dar consensul general a fost să nu mergem încă acolo. Acestea fiind spuse, el este cu siguranță un personaj popular din lume și unul care ar putea fi interesant de explorat.”
?”Se întreabă Goldstein, referindu -se la personajele de desene animate de sâmbătă dimineață din anii 1980, care prezintă într -o secvență de labirint într -unul .
„Și personajele din anii 80 sunt îngrozitoare după experiența lor în labirint?.
. Dar pentru Daley, acest tip de jucător imaginativ cu posibilitățile de proprietăți WOTC face parte din distracția unei povești D&D. „Există atât de multe personaje în această lume”, spune el. „Ar fi foarte distractiv să -i facem să se alăture grupului pe care l -am stabilit, fie să facem un fel de offshoot al filmului nostru, pentru a intra în culisele lor.
. . După un interviu de urmărire, a fost actualizat cu noile ghilimele și mai multe informații curente.

