Campioni League of Legends – Sylas
Crescut într -unul dintre sferturile mai mici ale lui Demacia, Sylas of Dregbourne a ajuns să simbolizeze partea mai întunecată a marelui oraș. În calitate de băiat, capacitatea sa de a -și înrădăcina vrăjitoria ascunsă a atras atenția notoriilor mageekeri, care în cele din urmă l -au întemnițat pentru că a întors aceleași puteri împotriva lor. După ce acum s -a rupt liber, Sylas trăiește ca un revoluționar întărit, folosind magia celor din jurul său pentru a distruge regatul pe care l -a servit cândva … iar trupa sa de adepți ai Mage Outcast pare să crească pe zi.
Wiki League of Legends
Vreau să contribuie la acest wiki?
Înscrieți -vă pentru un cont și începeți!
Puteți chiar opri anunțurile în preferințele dvs.
Vino alături de serverul LOL Wiki Community Discord!
Nu aveți un cont?
- Campion League of Legends
- Articol de joc campion
- Campion Mana
- Campion Melee
- Lansarea din 2019
- Campion de izbucnire
- Campion Skirmisher
- Campion asasin (moștenire)
- Campion de mijloc
- Top Champion
- Campion Magic Adaptiv
- Campion cu scalare infinită
- Dash Champion
- Campion knockup
- Champion Stun
- Campion lent
- Campion ShapeShifter
- Campioni cu mai multe clase (modern)
Sylas (League of Legends)
Jocuri
Gameplay
Sylas
Data de lansare
Ultima schimbare
Clase)
Moştenire
Poziția (pozițiile)
Resursă
Tip de gamă
Prețul magazinului
Meșteșugărit
| Deteriora | 2 |
|---|---|
| Duritate | 2 |
| Control | 1 |
| 3 | |
| Utilitate | 1 |
Dificultate
Statistici de bază
Viteza de atac
Raza unitară
Statistici speciale
Abilități []
Petricit izbucnește
Petricit izbucnește
Raza efectului:
Înnăscut: Oricând Sylas aruncă o abilitate, el generează o grămadă de Neîndeplinit timp de 4 secunde, revigorant pe distribuțiile ulterioare și stivuirea de până la 3 ori. In timp ce Sylas are stive, câștigă 125% primă viteza de atac .
Nebunisit: Sylas ‘ Următorul atac de bază este împuternicit să consume o stivă pentru a -și învârti lanțurile din jurul său, ceea ce are o rambursare neclintibilă și produce 130% AD (+ 25% AP) Daune magice la ținta principală și 40% AD (+ 20% AP) daune magice la dușmanii din apropiere.
Deteriorarea țintelor secundare execută minioni care ar fi lăsați sub 25 de sănătate .
Atacul împuternicit se aplică efecte pe succes numai la ținta primară, dar dezactivează primă daune cauzate de grevele critice . Efectele de abilitate se aplică numai țintelor secundare.
Tip de daune
Tip
Sub-tip
Contoare
Scut vraja
Parrie
Nu este blocat
Vezi note
LASH LASH
LASH LASH
RĂCIRE:
Timp de distribuție:
Gama țintă:
Raza efectului:
scoate două lanțuri care converg spre locația țintă și se extind dincolo de aceasta până la o gamă maximă, provocând daune magice dușmanilor lovite și încetinindu -le pentru 1.5 secunde.
Daune magice: Încet: 15/20/25/30 / 35%
După un 0.6-A doua întârziere, intersecția lanțurilor explodează pentru a face pagube magice inamicilor din interior, redus cu 60% față de minioni și monștri .
Daune magice: 70/125/180 / 235/290 (+ 90% AP) Daune non-campion: Daune totale de campion: 110 / 185/260 / 335 /410 (+ 130% AP) Daune totale non-campion: 68/110/152/194/236 (+ 76% AP)
LASH LASH va arunca la max gama dacă ar fi aruncat dincolo de asta.
Intrare de direcționare
Tip de daune
Tip
Sub-tip
Contoare
Scut vraja
Proiectil
Blocat
Nu este blocat
- Centrul de rază a efectului de detonare este plasat la intersecția dintre lanțuri din distribuția inițială, ceea ce înseamnă că o distribuție de gamă maximă poate crea o detonare care ajunge mai departe decât lanțurile fac.
Kingslayer
Kingslayer
COST:
50/60/70/80/90 MANA
RĂCIRE:
Timp de distribuție:
GAMĂ:
Activ: Sylas Dashings to the Front of the Target Enemy Leges le lovește pentru a face față pagubelor magice .
Daune magice: 70/105/140/175/110 (+ 90% AP)
Dacă acest lucru dăunează unui campion , Sylas este de asemenea vindecat, crescut cu 0% – 100% (pe baza lui dispărut sănătate) .
Vindecare minimă: 20/40/60/80/10 (+ 40% AP) Vindecare maximă: 40/80/120/160/2 (+ 80% AP)
Tip de daune
Tip
Contoare
Scut vraja
Împământat
Doborî
Blocat
Dezactivat
Întrerupt
- Daunele vor fi suferite dacă tabloul a fost finalizat neîntrerupt și indiferent de cât de departe este locația țintei la sfârșitul bordului.
- Sylas se va vindeca chiar dacă campionul țintă moare înainte de finalizarea tabloului.
- Singura excepție este dacă ținta devine de neatins, caz Kingslayer nu va avea niciun efect.
- În ciuda faptului că este un singur țintă, Kingslayer nu atrage minion aggro. (gândac)
Abcond
Abcond
COST:
Timp de distribuție:
Gama țintă:
VITEZĂ:
Activ: Sylas se referă la locația țintă. În termen de 3.5 secunde, el poate arunca Răpi după un 0.2-A doua întârziere de la casting Abcond.
Kingslayer poate fi aruncat în timpul bordului. Abscond va arunca la max gama dacă va fi aruncat dincolo de asta.
Răpi
Răpi
Timp de distribuție:
Gama țintă:
Activ: își scoate lanțurile în direcția țintă care suferă daune magice primului lovit de inamic și dezvăluie și le înțepe.5 . La lovirea țintei, Sylas se referă la locația lor și le bate pentru 0.5 secunde la sosire.
Daune magice: 80/130/180/230 / 280 (+ 100% AP)
Sylas .
Intrare de direcționare
Contoare
Împământat
Doborî
Dezactivat
Întrerupt
- Fără detalii suplimentare.
Intrare de direcționare
Tip de daune
Tip
Sub-tip
Contoare
Scut vraja
Proiectil
Împământat
Blocat
Blocat
Dezactivat
Doborî
Întrerupt
Note
- Răpi contează ca o activare a abilității în scopul efectelor pe cast, cum ar fi Spellblade și declanșarea pasivă a forței Pulse.
- Sylas .
- Ținta va fi dezvăluită timp de 2 secunde dacă bordul este întrerupt.
- Răpi va aplica în continuare eliminarea dacă ținta este de neatins până la sfârșitul tabloului de bord.
- Această abilitate va arunca de oriunde se va fi casterul la începutul timpului de distribuție.
- Sylas nu este în măsură să efectueze acțiuni în timp ce se îndreaptă spre țintă și devine capabil să fie din nou după 0.05 secunde de la capătul de bord.
- Sylas nu va scăpa de lovirea țintă dacă se canalizează sau se aruncă de la o abilitate deturnată.
- Răpi nu va aplica eliminarea când se va întâmpla acest lucru.
- Dacă lanțurile se conectează înainte ca un timp de turnare pre-canal să fie finalizat, atunci Sylas va trece la țintă și abilitatea se va anula.
Crescut într -unul dintre sferturile mai mici ale lui Demacia, Sylas of Dregbourne a ajuns să simbolizeze partea mai întunecată a marelui oraș. În calitate de băiat, capacitatea sa de a -și înrădăcina vrăjitoria ascunsă a atras atenția notoriilor mageekeri, care în cele din urmă l -au întemnițat pentru că a întors aceleași puteri împotriva lor. După ce acum s -a rupt liber, Sylas trăiește ca un revoluționar întărit, folosind magia celor din jurul său pentru a distruge regatul pe care l -a servit cândva … iar trupa sa de adepți ai Mage Outcast pare să crească pe zi.
„Nu sunt trădător. Eu sunt adevărata demacia.”
Abilități
Pasiv: Petricit Burst
După ce a aruncat o vrajă, Sylas câștigă o grămadă de petricați izbucniți timp de 4 secunde, până la maximum 3 stive.
Atacurile de bază ale lui Sylas consumă o grămadă de izbucnire petricală, modificând atacul pentru a -și învârti lanțurile din jurul său, oferind 9-60 (pe baza nivelului) (+1.1 pe daune de atac) (+25% din puterea de abilitate) Daune magice la ținta sa și 9-60 (pe baza nivelului) (+0.4 pe daune de atac) (+20% din puterea de abilitate) Daune magice ale inamicilor din apropiere (suferă cu 50% mai puține daune minionilor).
Petricit Burst acordă SYLAS 80% viteză de atac atunci când este disponibil și execută minioni de țintă secundară sub 25 de sănătate.
Gamă: 775
Răcire:
Cost de mana: 50/55 / 60/65/70
Sylas se aruncă cu lanțurile sale care converg până la locația țintă și se extind dincolo de aceasta până la o gamă maximă, care se ocupă de 40 / 60/80/10/120 (+40% din puterea de abilitate).
După un 0.5s întârziere, intersecția lanțurilor detonează cu 60/115/170/225/280 (+80% AP). Împotriva Minions și Monsters, detonarea face față cu 45% daune reduse.
Gamă: 400
: 13/12.5/11/9.5 /7
Cost de mana: 70/80/90/10/110
Sylas se îndreaptă la un inamic țintă cu o grevă puternică, care se ocupă de 65/100/135/170/205 (+0.85 de capacitate de putere) Daune magice, a crescut cu 50% față de ținte sub 40% sănătate.
Împotriva campionilor inamici, Sylas este vindecat pentru 70/90/110/130/150 (+50% din puterea de abilitate), a crescut cu 100% dacă este sub 40% sănătate.
Gamă:
14/13/12/11/10
65
Sylas se îndreaptă spre locația țintă, în timp ce câștigă un scut de daune magice 80/10 / 150 / 185/220 (+100% din puterea de abilitate). Pentru următoarele 3.5 secunde, Sylas poate arunca răpire.
Sylas își aruncă lanțurile în direcția țintă, tragând 80/130 / 180/230 / 280 (+100% AP) daune magice și uimitoare primul hit inamic, trăgându -se spre ei și să le bată pentru 0.35 de secunde la sosire.
Gamă: 950
Răcire
75
. Sylas nu poate selecta din nou același campion pentru o durată egală cu 200% din reculul final al țintei.
Activ: Sylas își aruncă abilitatea finală deturnată fără costuri, scalare pe baza rangului de deturnare și a propriilor statistici.
Toate ultimatele și abilitățile deturnate care nu se extind cu puterea de abilitate au raporturile lor de daune de atac convertite la raporturi de putere de capacitate, scalare cu 0.6% AP la 1% AD total și 0.4% AP la 1% anunț bonus.
08:09 LOL: Acest campion a dominat soloq de luni întregi și nu este pe cale să se oprească! ? 10:01 K’santé, prima problemă pe care va trebui să o rezolve jocurile Riot în 2023 09:53 Care este cel mai bine proiectat campion? Comunitatea are răspunsul! 09:50 Suport Azir, noua alegere care este toată furia în China 09:50 LOL: Ce campioni au primit cele mai multe piei în 2022? K? K









