Summit -ul Arreat • Diablo 2 Zona înviată •, Summit -ul Arreat (Diablo II) – Diablo Wiki
Diablo Wiki
Contents
Normal: 0
Coșmar: 0
Iad: 0
Summit de ardere
Lasă un comentariu la această intrare; Informații interesante despre intrare, imaginile încărcate ca atașamente și alte fragmente de informații utile sunt binevenite.
Nu trebuie utilizat pentru tranzacționarea reclame sau oferte!
Filtre, opțiuni de vizualizare, avansate etc.
Resetează toate filtrele și căutările
Descrierea instrumentului de descriere întâlniri Beastiary Fiind tranzacționare Imagini Proprietari Umplaled Comentarii Istoric în harta setului legat de hartă
Summit de ardere
Act 5 Zona deschisă
Nivel de suprafață normal: 37
Coșmar la nivel de zonă: 68
Nivel de zonă Iad: 87
Introdus de la:
Conduce la:
Descriere
Summit -ul arreat este locul în care întâlnești superuniques
Korlic . Trebuie să fie învinși pentru a progresa la intrare pentru
Numărul de pachete de elită:
Coșmar: 0
Iad: 0
În ciuda alvl -ului ridicat de 87 de ani, nu există alți monștri care să creeze aici în afară de antici (care nu dau nimic), ceea ce îl face inutil ca o zonă de găsire magică.
Bestia
Superuniques:
Articole de căutare găsite aici: niciuna
NPC -uri aici: Niciuna
Acum 2 ani (pre-susținut) https: // diablo2.IO/Post6267.html?
Acum 2 ani (pre-susținut) https: // diablo2..html?SID = 9A9B7187DDF859DDE51DDD22F43A84BD#P6267
Summit -ul arreat este locul în care întâlnești superuniques
Korlic . Trebuie să fie învinși pentru a progresa la intrare pentru
Normal: 0
Coșmar: 0
Iad: 0
În ciuda alvl -ului ridicat de 87 de ani, nu există alți monștri care să creeze aici în afară de antici (care nu dau nimic), ceea ce îl face inutil ca o zonă de găsire magică.
Summit -ul Arreat (Diablo II)
Summit de ardere . Ajungerea la aceasta necesită navigarea prin numeroase tuneluri înghețate sculptate cu mult timp în urmă în munți de către barbari.
Înainte de a avea voie să intri în pământul de piatră mondială, orice călător trebuie să se confrunte mai întâi cu anticii de pe vârful de ardere în luptă. Doar prin înfrângerea celor trei gardieni, orice aventurier poate să -și dovedească valoarea și să câștige intrarea. Singura excepție de la această regulă este relicva anticilor, care permite oricui să intre în păstrare fără a face față anticilor. Deoarece Baal a reușit să obțină această relicvă de la Nihlathak, a putut să treacă pe lângă anticii nevătămați, în timp ce jucătorul trebuie să se lupte cu ei pentru a trece.
Când anticii au fost chemați, nu se pot deschide portaluri din oraș; Dacă este deschis un portal, anticii se dezvăluie automat, iar jucătorul trebuie să repornească lupta. Din această cauză și pentru că anticii sunt monștri puternici în sine capabili să creeze cu combinații urâte de abilități în dificultate, sunt de multe ori cea mai grea parte a jucătorului care trece prin joc în singleplayer. Deoarece nu vor avea ajutorul unor prieteni puternici sau a echipamentelor rare, doar ei înșiși și ceea ce s -ar fi putut scădea în propriile lor jocuri, în fața anticilor este uneori aproape imposibil. .
Monstru | Imunitate | Adiţional informație |
||
---|---|---|---|---|
Normal | Coșmar | Iad | ||
– | – | Rece | Super unic | |
Madawc | – | – | Fulger | Super unic |
Talic | – | – | Foc |
Act v | ||
---|---|---|
Oraș | Harrogath | |
Suprafaţă | Summit de ardere | |
Temnițe | Abaddon • Pit of Acheron • Pasaj cristalin • Râul înghețat • Săli de angoasă • Săli de durere • Săli de Vaught • Traseu glacial • Cavernă în derivă • Groapa infernală • Calea antică • Pivniță Icy • Pietre mondiale Păstrați • Tronul distrugerii • Sstora mondială Cameră • Matron’s Den • Nisipuri uitate • Cuptor de durere • Chaos Tristram |
Recenzii de experți Gamespot
Summit de ardere
Summit de ardere este vârful Mount Arreat și locația atât a anticilor, cât și a intrării în piatra mondială păstrează. Ajungerea la aceasta necesită navigarea prin numeroase tuneluri înghețate sculptate cu mult timp în urmă în munți de către barbari.
Înainte de a avea voie să intri în pământul de piatră mondială, orice călător trebuie să se confrunte mai întâi cu anticii de pe vârful de ardere în luptă. Doar prin înfrângerea celor trei gardieni, orice aventurier poate să -și dovedească valoarea și să câștige intrarea. Singura excepție de la această regulă este relicva anticilor, care permite oricui să intre în păstrare fără a face față anticilor.
În centrul zonei Summit se află altarul cerurilor – atunci când este atins, îi va trezi pe cei trei gardieni, astfel încât să -l conteste pe cel care încearcă să intre în piatra mondială să păstreze.
Summit -ul Arcane, împreună cu Arcane Sanctuary și Canyon of the Magi, este una dintre cele două locații din jocul în care perspectiva video nu funcționează. Acest lucru se datorează faptului că perspectiva necesită două straturi cu care să lucrezi, unul fiind de obicei terenul și celălalt pentru obiectele care se deplasează relativ la acesta, dar Summit -ul Arreat are un strat rezervat pentru fundalul care arată zonele de sub vârf.
Recenzii de experți Gamespot