. 2.32.1)
Raportul de câștig/pierdere a jucătorului pe pagina de statistici va fi acum afișat ca procent de câștig în schimb [sursă]
Rocket League Sezonul 12: Data lansării confirmate, ora de pornire, mașina nouă
La fiecare două luni, un nou sezon al Rocket League se lansează și agită lucrurile cu articole noi, arene și mașini de luptă. Pentru a sări imediat imediat ce va fi lansat noul conținut, va trebui să cunoașteți data lansării, precum și ora exactă, când Psyonix își scade de obicei actualizările.
Acolo intrăm. În acest articol, veți afla tot ce trebuie să știți despre data exactă a lansării și ora de pornire a Rocket League Sezonul 12.
Rocket League Sezonul 12: Data lansării + Ora de început
! Psyonix tocmai a confirmat că, după cum se estimează, sezonul 12 va începe pe 6 septembrie 2023-așa că Psyonix continuă să-și urmeze ciclul de 3 luni pentru lansarea de noi sezoane.
Indiferent unde sunteți în lume, acestea sunt orele de eliberare pentru sezonul 12 pentru a fi cu ochii pe:
- .m pst
- NA (coasta de est): 11 p.m.
- Marea Britanie: 4 p.m. GMT
- Japonia: 1 a.. JST (ziua următoare)
Ca întotdeauna, actualizarea ar trebui să meargă în același timp – nu contează pe ce platformă vă aflați sau în ce regiune vă aflați. Odată ce descărcarea este finalizată, puteți sări direct și să vă bucurați de spectacol!
Și nu vă faceți griji dacă ați descărcat actualizarea, dar totuși nu vă puteți alătura unei cozi multiplayer – serverele Rocket League ar putea fi în jos. Acest lucru este adesea cazul după o actualizare mai mare decât normală sau când mulți jucători doresc să se alăture jocului simultan. Stai -te pe spate, relaxează -te și gândește -te la toate momentele bune pe care le vei avea în RL.
Rocket League Sezonul 12: confirmă Porsche 911
Psyonix a lansat chiar un trailer oficial pentru sezonul viitor. În timp ce videoclipul era scurt, puteam vedea deja Porsche 911 Turbo. Acum, avem trailerul complet și arată toate lucrurile frumoase pe care le primim în acest sezon.
Porsche 911 a fost adăugat pentru a sărbători 75 de ani de la Porsche. Mașina va avea un Hitbox Dominus și este bijuteria coroanei sezonului. .
Rocket League Sezonul 12 noi completări
Desigur, Porsche 911 este mișto, dar am menționat și o nouă variantă de hartă, dreapta? Acesta va fi și următorul mare succes. Deci, să verificăm tot ce puteți găsi în acest nou sezon.
- O variantă de arenă nouă – .
- Întoarcerea sfinților bântuite – Evenimentul înfricoșător din joc se întoarce mai târziu în acest sezon. Rămâneţi aproape!
Acest sezon va cuprinde și Halloween -ul, ceea ce înseamnă că vom avea și un eveniment de Halloween înfricoșător și înfricoșător în joc. Din păcate, va trebui să așteptăm sezonul înfricoșător pentru a afla mai multe despre acest eveniment.
Desigur, ca de obicei cu un nou sezon, jucătorii vor primi și recompensele de sezon pentru sezonul precedent, așa că asigurați -vă că veți verifica și asta.
- Încercați controlerul Xbox Elite din Rocket League!
Acest articol conține legături de afiliere care sunt marcate cu [simbolul cumpărăturilor]. Aceste legături pot oferi o comisie mică pentru noi în anumite condiții. Acest lucru nu afectează niciodată prețul produselor pentru dvs.
Rocket League: Toate actualizările (Ultimul: Ver. 2.32.
Pe această pagină, veți găsi tot ce trebuie să știți despre diferitele actualizări pentru Rocket League de pe Nintendo Switch (lansat inițial pe Nintendo EShop pe 14 noiembrie 2017 în Japonia, Europa și America de Nord).
Faceți clic aici pentru mai multe actualizări software!
Rocket League – Ver. 2.32.
- Note de patch (actualizare):
- .
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.32
- Data lansării: 5 septembrie 2023 (America de Nord) / 6 septembrie 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch (actualizare):
CONȚINUT NOU
Noua arenă
- „Neo Tokyo (hacked)” este acum disponibil pentru a juca în meciuri private, antrenament și joc gratuit
Modificări și actualizări
Câmpul Campionilor
- Campions Field a fost actualizat pentru a include un RLCS 2022-23 Champions Team Team Vitalitatea Banner
CORECTAREA ERORILOR
- Tăierea pe varianta neagră a ciclonului apare acum la aceeași nuanță ca și alte vehicule negre pictate
- S -a rezolvat o problemă în care ar apărea un nou pop -up care afișează „Nici unul”, care ar determina navigarea UI să înceteze să funcționeze în anumite scenarii
- [Comutator] lăsarea unui meci nu mai face ca jocul să înghețe la întâmplare
- Filele de comutare nu mai determină dispariția miniaturilor de tip Blueprint
- S -a rezolvat o problemă în care conturile de oaspeți cu ecranul împărțit nerecunoscute ar putea fi adăugate în meciuri casual, în timp ce meciul este încă populat
- Luminozitate pe Fast & Furious Nissan Skyline „2bold” Decalitatea este acum consecventă în opțiunile de calitate a umbrelor
- Note de patch (sezonul 12):
Sezonul 12
Pass Rocket
- Sezonul 12 Pass Rocket, cu Porsche 911 Turbo, a început
- Porsche 911 Turbo folosește Hitbox Dominus
Turnee
- Turneele din sezonul 12 sunt acum disponibile
- Orice credite ale turneului din sezonul 11 nespus se transformă automat în recompense
Provocări
- Sezonul 12 Provocările din etapa 1 sunt live
Competitiv
- Sezonul 12 competitiv a început
- Sezonul 12 se schimbă
- Similar cu anotimpurile anterioare, s -a aplicat o resetare soft la toate listele de redare competitive
CONȚINUT NOU
Arene
- Noua arenă „Neo Tokyo (hacked)” este acum disponibilă în listele de redare online
Sezonul 11 Recompense competitive
- Sezonul 11 Articole și titluri de recompensă vor fi acordate în funcție de cel mai înalt rang obținut în timpul sezonului și finalizarea cu succes a nivelurilor de recompensă corespunzătoare ale sezonului.
- Recompensele din sezonul 11 sunt un impuls necazrabil
- Bronz I sau mai mare: „S11 – Bronz” Boost
- Gold I sau mai mare: „S11 – Gold” Boost + Recompense mai mici
- Platinum I sau mai mare: „S11 – Platinum” Boost + Recompense mai mici
- Diamond I sau mai mare: „S11 – Diamond” Boost + Lower Rewards
- Campion I sau mai mare: „S11 – Champion” Boost + Lower Rewards
- Grand Champion I: „S11 – Grand Champion” Boost + Lower Rewards
- Legenda supersonică: „S11 – Legenda supersonică” Boost + Recompense Lower
- Grand Champion competitiv: „S11 Grand Champion”
- Rumble Grand Champion: „S11 RNG Champ”
- Grand Champion Day Snow: „S11 Blizzard Vrăjitor”
- Legenda supersonică competitivă: „Legenda supersonică S11”
- Legenda supersonică Rumble: „S11 rngenius”
- Legenda supersonică Hoops: „S11 Legendary Baller”
- Legenda supersonică Zile Snow: „S11 Ice Titan”
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 2.31.1
- Data lansării: 14 august 2023 (America de Nord) / 15 august 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch (actualizare):
- f ixes o problemă cu modul în care sunt afișate numele de utilizator ale contului oaspeților în clientul de joc.
- Note suplimentare: niciuna.
. 2.31
- Data lansării: 1 august 2023 (America de Nord) / 2 august 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch (actualizare):
Modificări și actualizări
Notificări de evenimente 2XP
- Când evenimentele 2XP sunt active, acum veți vedea o pictogramă care evidențiază evenimentul pe diverse ecrane, inclusiv meniul principal, meniul de potrivire și multe altele
- Alte tipuri de evenimente pot fi adăugate la acest nou sistem de notificare în viitor
CORECTAREA ERORILOR
- Gazuri de obiective transparente fixe, astfel încât acestea sunt mereu activate pentru toți jucătorii
- Cutie cu lumină fixă artefactând pe arena Estadio Vida
- [Dropshot] S -a rezolvat o eroare care împiedică mingea să facă deteriorarea podelei după ce ceasul a lovit 0:00
- [Turnee] S -a rezolvat o eroare UI care arată butonul „Previzualizare recompense” pentru controlerele Xbox atunci când nu este conectat niciunul
- S -a rezolvat o eroare care împiedică jucătorii să obțină un credit la nivel de rachetă atunci când sunt nerevendicate, provocările finalizate sunt procesate între anotimpuri
- S -a rezolvat o eroare cu nivelurile de trecere rachetă deblocând incorect la începutul unui nou sezon
- Restricții comerciale incorecte modificate pe mai multe elemente de rachetă din sezonul 11 Rocket Pass Pro Tier
- Traseu laser-Light
- Decal vilat
- Roți demon
- Nike Air Zoom Decaluri mercuriale
- Aspectul și dimensiunea mai multor finisaje de vopsea Nissan Z
- Corp de mașini ciclone
- TOPPER PARTY HAT PENTRU
- Roți centro
- Antena Dreidel
- Roți de chakram
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.30
- Remediază mai multe bug -uri cu indicatorul de minge
- Remediază plăcuțele de identificare care nu apar corect în meciurile private
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.29
- Note de patch (actualizare):
- Pregătește pentru conținutul Transformers (pe 14 iunie)
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.28
- Data lansării: 6 iunie 2023 (America de Nord) / 7 iunie 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch (actualizare):
CONȚINUT NOU
Noua arenă
- Estadio Vida este acum disponibil pentru a juca în meciuri private, antrenament și joc gratuit
- A adăugat o nouă listă de redare „eSports”
- Această nouă listă de redare va găzdui toate piesele de radio actuale și viitoare Rocket League, asociate cu RLC -urile.
- ATHENA & SMLE – „Moment”
- .
- Oddkidout – „Coduri (feat. Macntaj) ”
- Aplicația Isaac – „Fall (Clean)”
Modificări și actualizări
Puncte de obiectiv transparente
- Începând cu V2.28, Golurile transparente sunt activate permanent pentru toți jucătorii de pe toate platformele
- .
- .
- Cutia de selectare „Goluri transparente” a fost eliminată din setări -> Video
Notificări ale magazinului de articole
- Atunci când articole notabile sau noi sunt live în magazinul de articole, o nouă notificare va apărea uneori în partea de sus a meniului principal.
- .
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat erori cosmetice:
- Decalarea Hakkaa pentru octan (ajustarea culorii)
- Decalarea Huntress (luminozitate și corecții de luciu)
- Note de patch (sezonul 11):
Sezonul 11
Pass Rocket
- Sezonul 11 Pasul Rocket, care prezintă Nissan Silvia, a început!
- Nissan Silvia folosește Hybrid Hitbox
Turnee
- Turneele din sezonul 11 sunt acum disponibile
- Orice credite ale turneului din sezonul 10 nespus se transformă automat în recompense
- Creditele turneului se transformă în recompensa la cel mai înalt nivel pe care sunteți capabili să o câștigați pe baza rangului turneului dvs. și a cantității de credite ale turneului pe care le aveți rămase
- Fiecare jucător care a jucat în cel puțin un turneu în acest sezon va primi o Cupă All-Star
Provocări
Competitiv
- Sezonul 11 competitiv a început
- Similar cu anotimpurile anterioare, s -a aplicat o resetare soft la toate listele de redare competitive
- Formula de resetare a sezonului a fost actualizată pentru a atenua deriva de rang pe toate listele de redare
CONȚINUT NOU
Noua arenă
Sezonul 10 Recompense competitive
- Sezonul 10 Articole și titluri de recompensă vor fi acordate în funcție de cel mai înalt rang obținut în timpul sezonului și finalizarea cu succes a nivelurilor corespunzătoare de recompensă a sezonului.
-
- Bronz I sau mai mare: S10 – traseu de bronz și topper
- Silver I sau mai mare: S10 – Traseu de argint și topper + recompense inferioare
- Platinum I sau mai mare: S10 – traseu de platină și topper + recompense inferioare
- Diamond I sau Sight: S10 – Diamond Trail și Topper + Lower Rewards
- Campion I sau mai mare: S10 – CAMPION Trail și Topper + Lower Rewards
- Grand Champion I: S10 – Grand Champion Trail și Topper + Lower Rewards
- Legenda supersonică: S10 – Traseul Legend Supersonic și Topper + Lower Rewards
- Marele Campion competitiv: „S10 Grand Champion”
- Rumble Grand Champion: „S10 RNG Champ”
- HOOPS Grand Champion: „S10 Dunk Master”
- Grand Champion Day Snow: „S10 Blizzard Vrăjitor”
- HOOPS Supersonic Legend: „S10 Legendary Baller”
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 2.27
- Data lansării: 25 aprilie 2023 (America de Nord) / 26 aprilie 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Drive Days, cel mai recent eveniment al nostru în joc cu noul corp Redline Car, începe pe 4/26
- Aflați mai multe despre ultimul nostru eveniment din joc Aici
- Redline folosește Breakout Hitbox
Modificări și actualizări
- A adăugat un buton al magazinului de articole la ecranul de potrivire
- Coliziune revizuită a hărții pe „Deadeye Canyon (Oasis)” pentru a aduce comportamentul mingii în colțuri și pe pereți în linie cu toate celelalte arene
- S -a rezolvat o eroare care face ca toate notificările noi ale articolului să pară necompletate
- S -a rezolvat o eroare care împiedică să apară corect pe corpurile auto masamune pictate atunci când nu este echipată nicio decalare
- Când se potrivește pentru prima dată după pornirea clientului de joc, a rezolvat o eroare cu timpul mediu de așteptare când faceți coadă pentru 3v3
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.26
- Data lansării: 7 martie 2023 (America de Nord) / 8 martie 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Sezonul 10
- Sezonul 10 Pasul Rocket, care prezintă Volkswagen Golf GTI, a început
- Volkswagen Golf GTI folosește octanul hitbox
- Turneele din sezonul 10 sunt acum disponibile
- Orice credite ale turneului din sezonul 9 nespus se transformă automat în recompense
- Creditele turneului s -au convertit la cea mai înaltă recompensă pe care sunteți capabilă să o câștigați pe baza rangului turneului dvs. și a cantității de credite ale turneului pe care le aveți rămase
- Fiecare jucător care a jucat în cel puțin un turneu în acest sezon va primi o Cupă All-Star
- Sezonul 10 Provocările din etapa 1 sunt live
- Sezonul 10 competitiv a început
- Sezonul 10 se schimbă
- Similar cu anotimpurile anterioare, s -a aplicat o resetare soft la toate listele de redare competitive
CONȚINUT NOU
- Noua arenă „Deadeye Canyon (Oasis)” este acum disponibilă
- Sezonul 9 Articole și titluri de recompensă vor fi acordate în funcție de cel mai înalt rang obținut în timpul sezonului și finalizarea cu succes a nivelurilor corespunzătoare de recompensă a sezonului.
- Recompensele din sezonul 9 sunt roți care nu pot fi tranzacționate
- Bronz I sau mai mare: roata „S9 – bronz”
- Gold I sau mai mare: roți „S9 – Aur” + recompense mai mici
- Platinum I sau mai mare: „S9 – roți de platină” + recompense mai mici
- Legenda supersonică: „S9 – roți legendă supersonică” + recompense mai mici
- Rumble Grand Champion: „S9 RNG Champ”
- Marele Campion Hoops: „S9 Dunk Master”
- Grand Champion Day Snow: „S9 Blizzard Vrăjitor”
- Grand Champion Dropshot: „S9 Distrugătorul de podea”
- Legenda supersonică competitivă: „Legenda supersonică S9”
- Legenda supersonică Rumble: „S9 rngenius”
- HOOPS Supersonic Legend: „S9 Legendary Baller”
- Legenda supersonică Zile Snow: „S9 Ice Titan”
- Legenda supersonică Dropshot: „S9 Tile Annihilator”
Modificări și actualizări
- Un contor „timp mediu de așteptare” a fost adăugat pe ecranul de căutare a meciurilor
- Timpul mediu de așteptare se bazează pe populația jucătorilor din regiunile și listele de redare pe care le selectați, iar rangul sau nivelul de îndemânare în aceste liste de redare
- Exemplu: „Timp mediu de așteptare: 1:15”
- În cazul puțin probabil ca timpul de așteptare să fie mai lung de 10 minute, mesajul se schimbă la „timpul mediu de așteptare:> 10 minute”
-
- Decaluri Huntress pentru Dingo
- Decalarea blockparty pe corpuri auto pictate
- Titan White Standard Boost
- Decaluri animate pe variante pictate ale corpului hotshot
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. .25
- Data lansării: 24 ianuarie 2023 (America de Nord) / 25 ianuarie 2023 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Nopți de neon
- v2.25 pregătește Rocket League pentru nopți de neon
- Nights Neon începe pe 25.01.2023 la 9 a.m. .. UTC
Modificări și actualizări
-
- Fila de antrenament este vizibilă numai în setări atunci când sunteți în antrenament personalizat sau joc gratuit
- Viteza jocului vă permite să încetiniți jocul
- Întotdeauna vizibil
- Ascuns
- Dispariți -vă
- Dezactivarea resetării obiectivului dezactivează ambele explozii de goluri, cât și resetare la poziția de lansare
- .
- Nelimitat
- Refilare automată
- Activat numai atunci când este selectată opțiunea de impulsuri auto-referință
- Puteți regla întârzierea de la 0..00 secunde în 0.25 de secunde
- Am revizuit coliziunea de hartă pe toate hărțile standard.
- Aceasta înseamnă că mingea se va comporta acum la fel pe toate hărțile atunci când va rula de pe perete
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare care împiedică afișarea rangului competitiv corect pe tabloul de bord al jocului final dacă un jucător părăsește meciul înainte de a apărea bordul
- S -a rezolvat două erori care împiedică exploziile obiectivelor și poziția mingii să se actualizeze corect atunci când căutați în replici
- Decalurile magazinului de sport nu vor mai întuneca garnitura pe corpurile de mașini albe din titan
- Decalarea distorsionării restaurată pentru Takumi în inventarele jucătorilor
- Aspect fix al decalului bubuit atunci când este echipat pe corpul mașinii samurai
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Data lansării: 20 decembrie 2022 (America de Nord, Europa) / 21 decembrie 2022 (Japonia)
- abordează problemele din ultima actualizare a jocului
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.
- Data lansării: 6 decembrie 2022 (America de Nord) / 7 decembrie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Sezonul 9
- Pasul de rachetă din sezonul 9, cu mașina împăratului, a început
- Împăratul folosește Breakout Hitbox
- Turneele din sezonul 9 sunt acum disponibile
- Orice credite ale turneului din sezonul 8 nespus se transformă automat în recompense
- Creditele turneului s -au convertit la cea mai înaltă recompensă pe care sunteți capabilă să o câștigați pe baza rangului turneului dvs. și a cantității de credite ale turneului pe care le aveți rămase
- Fiecare jucător care a jucat în cel puțin un turneu în acest sezon va primi o Cupă All-Star
- Sezonul 9 competitiv a început
- Sezonul 9 se schimbă
- Similar cu anotimpurile anterioare, s -a aplicat o resetare soft la toate listele de redare competitive
CONȚINUT NOU
- Noua arenă „Templul interzis (Fire & Ice)” este acum disponibil
- . .
-
- Silver I sau mai mare: „S8 – Silver” Banner + Recompense Lower
- Platinum I sau mai mare: „S8 – Platinum” Banner + Recompense Lower
- Diamond I sau Sight: „S8 – Diamond” Banner + Recompense Lower
- Grand Champion I: „S8 – Grand Champion” Banner + Lower Rewards
- Legenda supersonică: „S8 – Supersonic Legend” Banner + Recompense Lower Rewards
- Campionul Marelui Hoops: „S8 Dunk Master”
- Campionul Zilei Zăpezii: „S8 Blizzard Vrăjitor”
- Legenda supersonică competitivă: „Legenda supersonică S8”
- Legenda supersonică Zile Snow: „S8 Ice Titan”
- Legenda supersonică Dropshot: „S8 Tile Annihilator”
Modificări și actualizări
-
- Aceasta a fost inclusă în actualizarea v2.23 Dar am uitat să -l adăugăm la notele de patch. ! ! Nici o problemă.
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.23
- Data lansării: 29 noiembrie 2022 (America de Nord) / 30 noiembrie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- v2.23 pregătește Rocket League pentru sezonul 9. .m. PST / 4 P.m.
- !
CORECTAREA ERORILOR
- Aspect fix de garnitură pe mai multe corpuri de mașină pictate negru, făcându -l mai întunecat
- „Insidio”
- „Imperator DT5”
- „Jager 619 RS”
- „Mantis”
- „Endo”
- „Animus GP”
- „Guardian GXT”
- Note suplimentare: niciuna.
Rocket League – Ver. 2.22
- Data lansării: 1 noiembrie 2022 (America de Nord) / 2 noiembrie 2022 (Europa, Japonia)
Cele mai importante momente
- Chat -ul text a fost împărțit în trei meniuri derulante pentru a permite un control mai fin asupra tipurilor de chat în care doriți să participați: chat rapid, chat de potrivire și chat de petrecere
- Controluri extinse de chat vocal
- A adăugat o nouă setare pentru a activa sau dezactiva tranzacționarea jucătorului la jucător
Modificări și actualizări
- A înlocuit opțiunea „Numai chat tactic rapid” cu o casetă de selectare „Block non-tactical Quick Chat”
- Când este verificat/activat, va fi vizibilă doar următoarea listă de chat -uri rapide tactice:
- Toate ale tale.
- Batut!
- Centrare!
- Apărare ..
- Falsific.
- Du-te!
- Am înțeles!
- Pe poziție.
- Primind!
- !
- In stanga ta.
- În dreapta ta.
- Trecere!
- !
- Exemplu: Un jucător opus folosește „falsificarea.„Chat rapid atunci când este legat ca un compliment sau reacție chat rapid
- Permiteți chat rapid cu toată lumea
- Permiteți chat rapid doar cu coechipieri
- Permiteți chat -ul text cu toată lumea
- Permiteți chat -ul text doar cu prietenii
- Permiteți chat -ul textului de petrecere cu toată lumea
- Permiteți chat -ul textului de petrecere doar cu prietenii
- Permiteți chat -ul textului de petrecere cu nimeni (off)
- . Opțiunile derulante includ:
-
- În cadrul setărilor-> interfață, a adăugat o casetă de selectare pentru „Permiteți tranzacționarea jucătorului la jucător”
- Această casetă de selectare controlează dacă puteți iniția sau primi cereri comerciale
- Când sunt dezactivate/necontrolate, nu veți putea tranzacționa cu alți jucători
- S-a adăugat text cu privire la politica de rambursare pentru articole și pachete achiziționate cu bani în loc de credite în joc (Ex: Painted Prestige Bundle, Sezonul 8 Elite Pack)
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.
- Data lansării: 11 octombrie 2022 (America de Nord) / 12 octombrie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Blocul este acum disponibil în meciuri private, meciuri expoziționale și joc gratuit
- Blocul va fi disponibil în meciurile online începând cu 12 octombrie
- Farmstead (înfricoșător) este disponibil în meciuri private, meciuri expoziționale și joc gratuit
- Fila El Chapulín Colorado este acum în direct în magazinul de articole pentru o perioadă limitată de timp
- Toate echipele din magazinul de sport au noi kituri pentru casă și în deplasare
- Trusele sunt disponibile pentru corpurile auto Dominus, Fennec și Octane
- Dignitas
- Clanul faze
- Jocuri optice
- Jocuri spațiale
- Versiunea1
- Punct final
- Breaslă
- Esporturi umede
- Esporturi de oxigen
- Soniqs
- Echipa BDS
- Echipa lichid
- Vitalitatea echipei
- Pionieri KC
- PWR
Modificări și actualizări
- Actualizat versiunea indicatorului cu bile „cușcă” (care apare atunci când mingea este pornită sau aproape de un perete) pe Suveran Heights, Salty Shores (noapte), Neo Tokyo (toate versiunile) și Starbase Arc (toate versiunile)
- Indicatorul Ball Ball din aceste arene se potrivește cu indicatorul folosit deja în Campions Field
- Indicatorul are acum un inel exterior colorat pentru o vizibilitate îmbunătățită pe aceste arene mai strălucitoare
- Neo Tokyo a fost re-adăugat la liste de redare online
- S -a rezolvat o eroare care împiedică roboții să părăsească bordul de marcaj atunci când este înlocuit de un jucător uman
- A schimbat Ford Bronco Raptor înapoi la Merc Hitbox
- [Rumble] S -a rezolvat Crosshair -ul de direcționare, astfel încât să nu rămână pe ecran în timpul unei redări a obiectivelor
- Aspect fix al evacuării standard vopsite
- Localizare portugheză fixă pentru chat rapid „demo frumos”
- Aspect fix al notificărilor pentru jucători folosind o rezoluție de raport 4: 3 sau 5: 4
- S -a rezolvat o eroare care a acordat roți Honda Civic Type R jucătorilor care nu dețin corpul mașinii
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.20
- Data lansării: 6 septembrie 2022 (America de Nord) / 7 septembrie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Sovereign Heights este acum disponibil în meciuri private și joc gratuit
- Pe baza feedback -ului comunitar, am echipat această nouă arenă cu un câmp de iarbă/gazon. !
Modificări și actualizări
- Pe baza feedback -ului comunității, am adăugat comutarea mută ca opțiune de funcție de chat vocal în Rocket League
- Sub setări -> Chat, am înlocuit caseta de selectare Push to Talk cu un nou meciuri de intrare vocală de intrare vocală
- : Microfonul este activ tot timpul, nu este nevoie de intrare de control
- Împingeți să vorbiți: Intrarea de control activează microfonul în joc
- Comutați mutul: Microfonul este activ; Control de intrare comută mută
- Cluburi: eliminate secțiuni MOTD/știri din paginile clubului
- Am optat pentru a elimina aceste caracteristici din cluburi din cauza problemelor de moderare
CORECTAREA ERORILOR
- Actualizările la pachetele de instruire personalizate nu vor mai corup progresul pachetului
- Progresul poate părea incorect în browserul de pachete de antrenament pentru unele pachete, dar va apărea corect odată ce jucătorul încarcă pachetul
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.19
- Data lansării: 20 iulie 2022 (America de Nord) / 21 iulie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- .
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.18
- Data lansării: 12 iulie 2022 (America de Nord) / 13 iulie 2022 (Europa, Japonia)
- .18 pregătește Rocket League pentru introducerea 007 Aston Martin DBS
Modificări și actualizări
- Schimbați în cronometrul de stun: Dacă sunteți apucat și apoi aruncat de un adversar, bara care prezintă efectul de stun nu se va mai reseta la maxim între cele două acțiuni
- S -a rezolvat o eroare care împiedică unele roți (Apex, Bionic, Patriarh și ARMR) să fie prepable pe unele mașini autorizate, cum ar fi orizontul Nissan
- Reglat modul în care decalajele afectează aspectul tunsului corpului pe octan, astfel încât pixelarea nu mai apare
- [Knockout] Volumul ajustat de impacturi și activarea scutului în knockout
- S -a rezolvat o eroare cu decalurile de recompense din sezonul 6 care nu se încarcă corect
- Clasificarea fixă a decalului „Sizzled”
- [Toate console] a rezolvat o eroare care împiedică să apară iarba de mașină și arenă în meniul principal când un nou jucător finalizează evenimentul de introducere
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.17
- Note de patch:
CORECTAREA ERORILOR
-
- Mulțumesc Sunlesskhan pentru a ne ajuta să identificăm și să rezolvăm acest bug
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. 2.
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Utopia Coliseum (aurită) este acum disponibilă în meciuri private și joc gratuit
Modificări și actualizări
- Citiți mai multe despre modificările la formarea personalizată Aici
- Acum puteți completa fotografii într -un pachet de antrenament în orice ordine doriți
- Puteți reseta progresul pe orice pachet de antrenament (consultați mai jos modificările meniului de pauză)
- Noi controale:
- Următoarea și fotografia anterioară: Schimbați liber între fotografii într -un pachet de antrenament
- Selectați Shot
- Împușcături: Randomizează ordinea de fotografiere (apăsați din nou pentru a reseta la ordinea inițială)
- : Aruncați o lovitură spre partea opusă a arenei. Oglindirea lucrărilor pe toate arenele disponibile în prezent în formare personalizată
- Încărcați -vă într -un pachet de antrenament personalizat
- Derulați până în partea de jos și veți vedea noile intrări chiar sub controalele pentru eliminare
- Resetați progresul
- Pregătirea finală
- Acest ecran va apărea prima dată când completați fiecare filmare într -un pachet de antrenament și, de fiecare dată, completați toate fotografiile într -un pachet după resetarea progresului
- Sortează după vopsele
- Vopsea de aur: „Aurul” a fost adăugat ca un atribut de culoare pictat, disponibil pe selecții de personalizare Select
- Am făcut schimbări și îmbunătățiri ale modului în care urmărim și luăm măsuri împotriva durerii și notării în joc în propria echipă („Go-Goaling”)
- Acest lucru va duce la acțiuni disciplinare în cadrul interzicerii „conduitei nesportiv”
- Când un jucător este interzis, o notificare „feedback de raport” este trimisă tuturor jucătorilor care au trimis rapoarte eligibile pentru aruncarea/durerea meciului
- Similar cu noile controale de filmare în antrenamentele personalizate, controalele de minge în jocul liber acum se afișează în colțul din stânga sus
CORECTAREA ERORILOR
- Poziționarea fixă a notificărilor de chat vocal în joc
- S -a rezolvat o problemă de focalizare în lista de prieteni în timp ce navigați pe lista raportului/blocului
- [PS, Switch, Xbox] S -a rezolvat o eroare rară care a permis spectatorilor în unele meciuri online și le -ar plasa pe teren
- Această problemă a fost rezolvată pe PC în V2.15
PROBLEME CUNOSCUTE
- [Instruire personalizată] HUD nu se actualizează automat la schimbarea controalelor
- [Antrenament personalizat] Este posibil ca unele fotografii să nu oglindească corect
- Unele impulsuri pot fi parțial vizibile jucătorilor de sclipici chiar și atunci când nu este utilizat activ
- Uneori, animația fulger de deasupra unei mașini nu se declanșează atunci când un jucător schimbă echipe
- Decalitatea animată „Boujee” este centrată pe anumite corpuri auto
- Decalitatea „Sizzled” este listată ca un decal „animat” atunci când nu este
- Doar pentru prima dată jucători, lăsând RL Intro Cinematic face ca mașina și iarba din meniul principal să fie ascunse până la intrarea în garaj
- .
- Sursa: Psyonix
. 2.15
- Data lansării: 9 mai 2022 (America de Nord) / 10 mai 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
-
- Odată cu eliberarea V2.15, chat -ul vocal este pornit în mod implicit pentru toți jucătorii
- Chat-ul vocal este complet încrucișat
- Când vă alăturați unei echipe într -un meci, veți fi plasat într -un canal de voce al echipei
- Când vă alăturați sau formulați o petrecere, veți fi plasat într -un canal vocal de petrecere.
- Activați chat -ul vocal: Verificat în mod implicit; Debifați caseta pentru a dezactiva chat -ul vocal
- [Numai PC] Dispozitiv de intrare de chat vocal.
- [Numai PC] Dispozitiv de ieșire a chatului vocală: Selectați ce ieșire (boxe, căști, etc.) vrei să folosești.
- Împingeți să vorbiți: Bifați această casetă pentru a utiliza o cheie alocată pentru a activa dispozitivul de intrare.
- Canal vocal preferat: Alegeți dacă pentru a fi implicit pentru a petrece chat -ul sau chat -ul în echipă atunci când ambele sunt disponibile
- Notificări ale meniului principal: Afișează numele jucătorilor vorbitori în meniul principal
- Se potrivesc notificărilor: Afișează numele jucătorilor vorbitori în timp ce se află într -un meci
- Notificări de chat text: Afișează notificări în chat text atunci când jucătorii pleacă sau se alătură chat -ului vocal
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare vizuală cu nume spectator în meciuri private
-
- Acest lucru va fi fixat pe console în următoarea noastră actualizare planificată
PROBLEME CUNOSCUTE
- Notificările de chat de chat vocal se suprapun opțiunile rapide de chat atunci când sunt activate
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .14
- Data lansării: 26 aprilie 2022 (America de Nord) / 27 aprilie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- Knockout Bash începe pe 27 aprilie la 9 a.m. .m. UTC!
- Aflați mai multe despre eveniment și despre noul nostru knockout LTM Aici
CORECTAREA ERORILOR
- După finalizarea unui meci și revenirea la meniul principal, a rezolvat o eroare care împiedică clientul de joc să salveze selecția anterioară pentru re-queue
- S -a rezolvat o eroare care împiedică accesul la meniul de schimbare/potrivire în timp ce urmăriți o redare
- S-a rezolvat o eroare cu controlul parental, împiedicând unii jucători să vadă opțiunea „Permiteți totul” în joc
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.13
- Data lansării: 29 martie 2022 (America de Nord) / 30 martie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CORECTAREA ERORILOR
- Apariția fixă a impulsului și traseului rachetei „StarTrack” atunci când previzualizați un model
- Când vă întoarceți dintr -o listă de redare, fixați focalizarea UI, astfel încât să reveniți la cartea de redare selectată anterior, în loc să vă impliciți la casual
- [Xbox] Timpuri de pornire îmbunătățite și stabilitate generală
- A mutat plasarea lui Neo Tokyo (Comic) pe lista arenei
PROBLEME CUNOSCUTE
- Înainte de v2.13, într -un procent mic de meciuri casual, un spectator s -ar alătura uneori unei echipe, creând echipe inegale
- .
- Dacă acest bug persistă, am adăugat înregistrarea de erori suplimentare la clientul de joc cu această actualizare, astfel încât să putem identifica și rezolva mai bine problema
- .
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.12
- Data lansării: 8 martie 2022 (America de Nord) / 9 martie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- „Neo Tokyo (Comic) este acum disponibil în meciuri private și joc gratuit
Meniu RAPORT/BLACK PLAYER
Meniul jucătorului mut/raport s -a schimbat în „Raport/Block Player”Acest lucru vă va împiedica, de asemenea, să auziți acel jucător în chat vocal atunci când acesta va fi disponibil în viitor
Blocarea unui jucător se duce între meciuri
Butonul „Mut All” a fost eliminat
- . . Listele de redare ale muzicii 2 au fost eliminate din joc
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare de tranzacționare atunci când încercați să tranzacționați margini Avatar echipate și bannere pentru jucători
- Imnul de jucători tematic SARPBC se joacă corect atunci când streamer sigur este activat
- S -a rezolvat o eroare care determină caroserii auto Samurai pictate
- Localizare fixă pentru textul cozii turneului
- Aspect fix al mai multor trasee excavatoare pictate
- S -a rezolvat o eroare care determină să schimbe decalajul xvii să schimbe culoarea pe Marauder
- A centrat mai multe decalaje pentru corpul mașinii Insidio
- Cea de -a 50 -a aniversare și a echipei de curse Hot Wheels pentru 4WD și MR11 rapid vor schimba acum culorile la schimbarea echipelor
- Finisaje exo fixe și vopsea planetarium pe Gizmo
- S -a rezolvat o eroare de finisare a vopselei atunci când utilizați Decalul lichid al echipei 2020 pe corpul mașinii Fennec
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.
- Data lansării: 8 februarie 2022 (America de Nord) / 9 februarie 2022 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.10
- Data lansării: 25 ianuarie 2022 (America de Nord) / 26 ianuarie 2022 (Europa, Japonia)
CONȚINUT NOU
- .10 pregătește Rocket League pentru nopți de neon
- . 26 la 9 a.m. .m. UTC)
- Deblocați articole noi completând provocările evenimentului Neon Nights
- Articolele din lunile de aur sunt eligibile pentru tranzacționare
- Complexitatea echipelor (NA) și Misfits Gaming (UE) au fost adăugate la eSports Shop
- Ambele echipe au kituri de acasă și de plecare
CORECTAREA ERORILOR
- S-a rezolvat o eroare de tranzacționare jucător-la-jucător care implică butonul „Acceptați comerțul”
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. 2.
- Note de patch:
- S-a rezolvat navigarea meniului de pauză în timp ce se află pe ecranul de sărbătoare post-meci
- S -a rezolvat mai multe probleme cu butonul de joc din nou
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. .08
- Data lansării: 16 noiembrie 2021 (America de Nord) / 17 noiembrie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- „Starbase Arc (Aftermath)” poate fi găsit în meciuri private și joc gratuit
Modificări și actualizări
-
- Hărțuire text
- Se potrivește cu aruncarea sau durerea
- Intenționat inactiv
- Agricultura XP
- Numele jucătorului necorespunzător
- Numele clubului necorespunzător
- Înșelătorie comercială
- Accesați jucătorii recenți, selectați numele jucătorului relevant și alegeți RAPORT Player
- Motivele de raport enumerate aici sunt identice cu motivele disponibile în timpul unui meci
- Pentru a menține clar vizibilitatea în joc, acest mesaj va apărea în colțul din stânga sus dacă raportați în timpul unui meci
CORECTAREA ERORILOR
- S-a rezolvat bug-ul focalizării controlerului pe ecranul de sărbătoare post-meci
- Aspectul fix al grătarului pe mașinile de tygris pictate atunci când sunt echipate decalcomanii neanimate
- S-a rezolvat o eroare care împiedică roțile Apex să fie echipate pe „99 Nissan Skyline GT-R R34
- Opțiunea eliminată pentru a adăuga un prieten ca prieten epic atunci când sunt deja pe lista de prieteni
- S -a rezolvat o eroare care împiedică să apară decalajele NFL în garaj atunci când utilizați filtre
PROBLEME CUNOSCUTE
- Opțiunea anti-aliasing SMAA nu funcționează așa cum este prevăzut, iar jucătorii pot să nu observe efecte anti-alias în timp ce este activat
- Unele roți (Apex, Bionic, Patriarh și ARMR) nu pot fi echipate pe unele mașini autorizate, cum ar fi orizontul Nissan
- Imnul de jucători cu temă SARPBC este dezactivat atunci când streamerul este activat
- [Nintendo Switch] Conturile cu inventare de înaltă densitate (3000+ articole) pot experimenta un blocaj în fila Corpului personalizării mașinii
- Este posibil ca membrii partidului să nu se alăture cu succes unui meci de turneu
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.07
- Data lansării: 25 octombrie 2021 (America de Nord) / 26 octombrie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Upgrade Psynet
- Actualizare v2.07 este concentrat pe modernizarea modului în care sunt stocate articolele și tranzacțiile din joc în Psynet. Nimic văzut în clientul de joc nu se va schimba, dar este necesară o actualizare a clientului pentru ca upgrade -urile backnd să intre în vigoare
Joacă Again Button (competitiv)
-
- Butonul Play Again este vizibil numai după meciurile competitive de playlist (nu va fi vizibil după meciurile casual)
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.06
- Data lansării: 12 octombrie (America de Nord) / 13 octombrie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Noi controale cu mingele sunt acum disponibile în joc gratuit
- Pune în posesie: plasează mingea în fața mașinii tale
- Trece mingea: trimite mingea spre mașina ta
- Uneori, trecerea va fi doar la stânga sau la dreapta mașinii dvs., în funcție de unghi și poziție, așa că se îndreaptă în sus!
- Exemplu: Puteți utiliza mingea de lansare pentru a o trimite în sus, apoi apărați împușcat pentru a imita o lovitură din tavan sau ridicat pe perete
- Utopia Retro (Rocket Labs)
- Picătură
- Cercuri
- S -a rezolvat o eroare care determină decalurile magazinului de sporturi să acopere tunsul pe corpurile auto pictate
probleme cunoscute
- Decalurile „Goop XS” și „Goop Se” apar ca texturi de deținători
- Note suplimentare: niciuna.
Rocket League – Ver. 2.05
- Data lansării: 5 octombrie (America de Nord) / 6 octombrie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
CONȚINUT NOU
- Au sosit noi decalcomanii echipelor de sport, făcute la comandă de către echipele RLCS în colaborare cu Psyonix
- Mai multe decalaje, inclusiv opțiuni pentru echipe suplimentare și variante „kit în deplasare”, vin mai târziu în sezonul RLCS
- Dignitas
- Punct final
- eunit
- Genii malefice
- Clanul faze
- Furia
- G2 eSports
- Giganți
- Breaslă
- Karmine Corp
- NRG
- Pittsburgh Knights
- Renegade
- Rix.GG
- Necinstit
- Solar
- Jocuri spațiale
- Echipa BDS
- Echipa lichid
- Echipa Queso
- Echipa singularitate
- Vitalitatea echipei
- Torent
- Adevărat neutru
- XSet
CORECTAREA ERORILOR
- Aspect fix al decalajelor vectoriale pictate
- Aspectul fix al corpului mașinii twinzer atunci când utilizați anumite decalaje
- S -a rezolvat o eroare de inventar la sortare după serie
- S -a rezolvat o eroare de defilare atunci când vizualizați inventare mari
- Decalurile magazinului de sporturi pot acoperi decupajele pe corpuri auto pictate
- .
Rocket League – Ver. .04
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Îndepărtăm temporar chatul vocal cu v2.04. După cum știu mulți dintre jucătorii noștri, actualul sistem de chat vocal nu este în conformitate cu standardele moderne, ceea ce face dificilă utilizarea într-un mediu de joc rapid. De asemenea, suntem conștienți de faptul că unii jucători se confruntă cu probleme de performanță atunci când folosesc chat vocal în joc-un fel de decalaj la mijlocul meciului sau perturbare a serviciului-și nu dorim chat vocal pentru a împiedica calitatea jocului.
- , am spus . Suntem pe cale să readucem chat -ul vocal la joc la începutul anului 2022. Vom împărtăși mai multe detalii odată ce vom fi mai aproape de chat -ul vocal, făcând o revenire SIIick anul viitor.
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.03
- Data lansării: 8 septembrie 2021 (America de Nord) / 9 septembrie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- Această actualizare pregătește Rocket League pentru noul conținut de fani NFL de 2021 de la 2021 NFL
- Știm că mulți dintre voi așteaptă cu răbdare, iar obiectivul nostru este să lansăm o actualizare la sfârșitul acestei luni, care aduce 120 fps la PlayStation 5
Modificări și actualizări
-
- Serverele sunt găzduite în Mumbai
- Regiunea Turneului India folosește servere ASM
CORECTAREA ERORILOR
- A fost fixat aliasul de -a lungul rampei din Deadeye Canyon
- S-a rezolvat o eroare legată de a fi lovit prematur dintr-un turneu în proces
- S -a rezolvat un scenariu de accident care implică Dropshot și NASCAR Trail
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .02
- Note de patch:
- Jucătorii nu mai trebuie să vadă un mesaj „autentificat duplicat detectat” în eroare
- Jocul nu se va mai bloca dacă aveți un număr mare de cereri de prietenie în așteptare
- [Nintendo Switch] a rezolvat probleme cu performanța jocului la tranzacționarea cu alți jucători
- Melodiile protejate de DMCA nu vor mai fi redate dacă sunt selectate manual atunci când streaferul de siguranță este activat
- S -a rezolvat o eroare care determină prăbușirea jucătorilor de pe Windows 7
- .
- Sursa: Psyonix
. .01
- Data lansării: 10 august 2021 (America de Nord) / 11 august 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Muzica de siguranță streamer vă permite să redați piesele muzicale incluse de Rocket League, fără să vă faceți griji cu privire la încălcările DMCA în timp ce transmiteți sau înregistrați
- „Muzică de siguranță streamer” poate fi găsită în setări> audio
- Odată activată, Rocket League va elimina sau înlocui orice piese care pot duce la o încălcare a DMCA
- Setarea sigură streamer funcționează în colaborare cu setările alese pentru imnurile playerului, redând coloana sonoră în joc și redată coloana sonoră în timpul meciurilor
- .
- Similar cu interdicțiile de joc pentru listele de redare competitive, jucătorii care părăsesc meciurile de redare casual devreme pot fi supuși unei scurte interdicții de meciuri. Lăsarea unui singur meci pe zi nu va duce la o pedeapsă, dar renunțarea în mod repetat escaladează durata interzicerii.
-
- În primul rând – 0 minute
- Al doilea – 5 minute
- Al patrulea – 20 de minute
- Al cincilea – 40 minute
- Dacă un jucător părăsește un meci casual, nu va fi împrăștiat în același meci
- Meciuri casual cu un nu va fi reunit. Bots vor înlocui orice jucători care părăsesc meciul.
- Pentru a ajuta la păstrarea jocului competitiv echilibrat, petrecerile din doi care joacă în standardul 3v3 în turnee competitive sau 3v3 trebuie să se afle în 3 rânduri unul de altul
- Exemple de părți subdimensionate permise
- Gold 3 + Platinum 3 (trei rânduri în afară)
- Diamond 2 + Champion 1 (două rânduri în afară)
- Gold 3 + Diamond 1 (patru rânduri în afară)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (cincisprezece rânduri în afară)
-
- Acest ecran va afișa toate elementele implicate în comerț
- Toate detaliile articolului sunt vizibile în orice moment pe acest ecran (culoare pictată, certificare, tip de ediție specială, afiliere eSports)
- Puteți anula din ecranul de revizuire comercială dacă doriți să vă întoarceți și să adăugați/eliminați articolele
- Noile mesagerie vă vor informa dacă contul dvs. este aproape de o interdicție permanentă
- . . Pentru mai multe informații, vă rugăm să accesați asistență.RocketLeague.com “
-
- Total jucători online nu mai este afișat
- . Pe baza populației unui playlist, jucătorii vor vedea una dintre următoarele
- Grozav
- Bun
- ‘A.M.R
- „Dyro”
- „Emily Vaughn”
- „Hayve”
- „Hoaprox”
- „Proff”
- „Shingo Nakamura”
- „Saxsquatch”
- ‘YUAN’
- Numele schimbat al exploziei de obiectiv „inamorata” în „carbonator”
CORECTAREA ERORILOR
- ! Decaluri
- [PC] a fixat un accident la încărcare în Utopia Coliseum (Snowy)
- Aspect fix al mai multor trasee atunci când sunt previzualizate în garaj
- Aspect fix de iarbă lângă mașina jucătorului pe templul interzis (zi)
- Aspect fix (iluminare inconsistentă) pentru roți vizionare
- O bătaie puternică și rapidă a muzicii auzite la startup -ul jocului a fost eliminată
- Jucători fixi se conectează ca jucător 1 în loc de contul lor normal
- Meciuri fixe care nu contează ca fiind finalizate la părăsirea unui meci în timpul redării finale
- Îmbunătățiri FPS la unele arene
- Jucătorii fixați se conectează, primind un mesaj „sincronizare eșuată” și lipsesc inventarul lor
- .
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .00
- Data lansării: 24 iunie 2021 (America de Nord) / 25 iunie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- S-a rezolvat o eroare care împiedică personalizarea Ford F-150
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Data lansării: 16 iunie 2021 (America de Nord) / 17 iunie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- Această actualizare pregătește Rocket League pentru viitorul conținut rapid și furios
- Selectați seria de articole favorite este acum disponibil
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare care împiedică să apară notificarea reintrării după deconectarea de la o potrivire online
- A ajustat decalarea dune a cursei, astfel încât să nu mai schimbe culoarea de decupare pe octan
- S -a rezolvat o eroare care a provocat un DLC premium achiziționat de la apariția pe mai multe platforme
- Aspect fix al unor bannere de jucători NASCAR
- [Rumble] S-a rezolvat o eroare care împiedică unii jucători să primească power-up-uri odată
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.98
- Data lansării: 26 mai 2021 (America de Nord) / 27 mai 2021 (Europa, Japonia)
- S -a rezolvat o eroare care face ca jucătorii să fie invizibili într -un meci cu o poziție a camerei blocate
- S -a rezolvat o eroare care împiedică creatorii să -și spectacole propriile meciuri de turneu personalizate
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.97
- Data lansării: 19 mai 2021 (America de Nord) / 20 mai 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- S -au rezolvat mai multe bug -uri de afișare în panoul de știri
- S -a rezolvat o eroare care împiedică muzica să joace la începutul jocului
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. .96
- Data lansării: 4 mai 2021 (America de Nord) / 5 mai 2021 (Europa, Japonia)
- Salty Shores (noapte) adăugat la rotație în toate listele de redare
- Câmpurile de neon și templul interzis (zi) au fost eliminate de la rotație până la revizuiri suplimentare
- A făcut mai clar ce articole nu pot fi tranzacționate către alți jucători în timpul comerțului în pagină
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare care determină jucătorii să se alăture meciului privat incorect
- S-a remediat pop-up-ul „Adăugați jucători” care apărea mult mai des decât intenționat
- Aspectul fix al impulsului rachetei AnisPray
- Aspectul listei de prieteni se va extinde corect cu restul interfeței de utilizator
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. .
- Note de patch:
- S -a rezolvat o eroare care a adăugat 0.1 secunde până la meci odată ce mingea lovește terenul la 0:00
- S -a rezolvat un scenariu softlock cauzat de tranzacționare în ultimul set posibil de cinci articole eligibile
- Rocket Boost pe Ford F-150 se afișează corect corect
- S -a rezolvat o eroare care a luat butonul/cursorul de pe butonul „Găsiți potrivire” din meniul de redare
- .
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.94
Modificări și actualizări
- Toate articolele comerciale în eligibile se încadrează în trei categorii:
- Elemente de serie de nuclee
- Blueprints
- 5 neobișnuit = 1 rar
- 5 articole rare = 1 foarte rar
- 5 foarte rar = 1 import
- 5 exotice = 1 piață neagră
- De exemplu, dacă tranzacționați în trei planuri din seria de aprindere și două modele din seria ferocității, veți avea o șansă de 60% de a primi un model de serii de aprindere și o șansă de 40% de a primi un model de seria de ferocitate.
- Înainte de tranzacționarea cu alte conturi este activată, trebuie să fie noi conturi
- Ajungeți la nivelul XP 30
- Au 50 sau mai multe minute în meciurile online
- Limită de 2.000 de credite pe comerț
- Limită de 10.000 credite pe comerț
-
- Asistența Nintendo Switch pentru sincronizarea cloud va veni într -o actualizare viitoare
CONȚINUT NOU
- „Vindata”
- „Fransis Derelle”
- „Mătase Monstercat”
- Aspectul corectat al decalurilor lichide ale echipei atunci când sunt activate shaders de înaltă calitate
- S-a rezolvat o eroare care face ca playlistul muzical să apară pe ecran la reducerea scării interfeței
- Primul comerț al unui jucător nu va mai fi atârnat timp de 20-30 de secunde după ce a permis 2FA în contul dvs. de jocuri epice
- S -a rezolvat o eroare care afectează opțiunea „Invitați la petrecere” în lista de prieteni, dacă ambii jucători joacă prin Epic Games Store
- [Turnee] Echipele care au câștigat două din trei meciuri nu ar trebui să mai vadă meciuri suplimentare generate cu același adversar
- Această soluție de erori depinde de actualizările Psynet legate de accesul la turneu și de meciurile care se întâmplă în săptămânile următoare
- Note suplimentare: niciuna.
Rocket League – Ver. .93
- Data lansării: 15 februarie 2021 (America de Nord) / 16 februarie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Începând cu v1.93, jucătorii care doresc să participe la tranzacționarea jucătorului la jucător trebuie să aibă 2FA activate în contul lor de jocuri epice
- Ca parte a activării 2FA, e -mailul contului dvs. de jocuri epice trebuie să fie verificat și
- Aflați cum să activați 2FA pe contul dvs. de jocuri epice aici
- Aflați cum să actualizați un cont de platformă la un cont complet de jocuri epice aici
- Opțiunea „Invitați la petrecere” în lista de prieteni afișează acum în mod corespunzător pentru toți jucătorii
- Iluminare fixă pe templul interzis
- Înlăturate animații adăugate la meniul playlistului în ultima actualizare
- S -a rezolvat o eroare care face ca mingea să devină invizibilă în modul Spectator atunci când utilizați Cam Fly
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. .92
- Data lansării: 1 februarie 2021 (America de Nord) / 2 februarie 2021 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- .. .. UTC.
- . Finalizarea provocărilor va debloca noi articole tematice NFL și bonusuri XP
Modificări și actualizări
- Pe baza feedback-ului comunității, a fost adăugat o abandonare „intensitate a efectului” la Setări> Video
- Implicit: toate efectele arenei funcționează normal
- Scăzut:
- Luminile intermitente și efectele pulsante sunt dezactivate
- Efectele în mișcare, luminile și imaginile de fundal sunt reduse sau dezactivate
- Luminozitatea luminii de fundal/intensitatea redusă (după caz)
- Vizualizarea muzicală este dezactivată
- Pro TIME: Începând cu V1.91, Eligibilitatea de achiziție a nivelurilor de protecție va depinde de nivelul rachetei unui jucător în momentul achiziționării
- Jucătorii de la nivelurile 1-40 pot achiziționa orice pachet de nivel
- Jucătorii de la nivelurile 41-58 pot achiziționa până la 12 niveluri
- Jucătorii de la nivelurile 65-69 pot achiziționa un nivel la un moment dat
- Jucătorii de la nivelurile de 70 sau mai mult pot debloca în continuare profesioniști prin progresie
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare de afișare cu provocările gratuite care nu sunt numărate corect
- Recompensele turneului câștigate pe diferite platforme pot fi acum tranzacționate împreună
- [Nintendo Switch] Meniul magazinului de articole Afișează corect fila prezentată când este selectată pentru prima dată
- A rezolvat o exploatare permițând jucătorilor să tranzacționeze credite unice
- Aspectul fix al exploziilor de gol Digiglobe și Holodata în cercuri
- Imnul jucător al MVP va juca chiar dacă cealaltă echipă pleacă sau se pierde
- [Nintendo Switch] S -a rezolvat o eroare cu resetări de piese în listele de redare a muzicii
- Aducerea unei liste de redare a muzicii cu o tastatură nu mai sare melodia actuală
- S -a rezolvat o eroare cu chat -ul rapid Player 2 în Splitscreen
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.90
- Data lansării: 19 ianuarie 2021 (America de Nord, Europa, Japonia)
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.89
- Data lansării: 16 decembrie 2020 (America de Nord) / 17 decembrie 2020 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
- Jucătorii nu vor mai fi respinși cu o power-up gata de utilizare dacă sunt demolați după marcarea unui gol
- A corectat o dactilografie în numele „R3MX GXT”
- S -a rezolvat un glitch legat de anularea comerțului
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .88
- Data lansării: 8 decembrie 2020 (America de Nord) / 9 decembrie 2020 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- „Athena”
- „Fluump”
- „Johnnyboi_i”
- „Jonsandman”
- „JZR”
- „Letamyr”
- „Linkuru”
- „Mertzy”
- „Musty”
- „Phantomace”
- „Sunlesskhan”
- „AU5”
- „Chime”
- „Jack Newsome”
- „Roma în argint”
- „Sullivan King”
Modificări și actualizări
- O nouă opțiune „doar tactică de chat rapid”, este acum disponibilă în Setări> Gameplay> Text Chat
- Când sunt activate, toate mesajele de chat vă vor fi invizibile, cu excepția următoarelor chaturi rapide:
- Toate ale tale.
- Centrare!
- Du-te!
- Am înțeles!
- Pe poziție.
- Primind!
- Nevoie de impuls!
- Ia împușcarea!
- Falsific.
- Batut!
- In stanga ta.
- În dreapta ta.
- Trecere!
- Magazinul de sport a fost reproiectat de la sol
- Magazinul este acum separat în regiuni – America de Nord și Europa
- Fiecare echipă este pe deplin vizibilă în partea din regiunea lor din eSports Shop
- Rotația elementului a fost eliminată
- Toate articolele disponibile pot fi achiziționate direct de la pagina magazinului de eSports a echipei preferate
- A făcut mai multe schimbări estetice și de culoare
- A modificat numele „Opțiuni” în „Setări” din meniul principal și pe tot parcursul jocului
- În ecranul post-meci, un nou buton „Opțiuni” afișează următoarele:
- Jucător de mută/raport
- Schimbați presetările
- Setări
CORECTAREA ERORILOR
- [Nintendo Switch] Playcreen Play a revenit!
- [Switch Nintendo] S -a rezolvat o eroare care face ca filele să deruleze automat cu inventarul de vizualizare
- Flăcări de evacuare reglate pe Imperator DT5
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.86
- Data lansării: 18 noiembrie 2020 (America de Nord, Europa) / 19 noiembrie 2020 (Japonia)
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.85
- Data lansării: 19 octombrie 2020 (America de Nord) / 20 octombrie 2020 (Europa, Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
Modificări și actualizări
- Comportamentul schimbat al butonului turneului de concediu
- Odată ce un coechipier votează să plece în timpul unui meci, butonul „Turneul de plecare” va deveni roșu
- La sfârșitul unui meci, butonul turneului de concediu nu va fi utilizabil până nu ajungeți pe ecranul post-meci. Dezactivarea butonului în timpul podiumului, progresului și ecranelor de cădere vă va asigura că nu părăsiți turneul suficient de devreme pentru a primi o interdicție temporară a turneului
- Colorarea ajustată pe provocări gratuite și premium
CORECTAREA ERORILOR
- Urmărirea statutică corectată pentru demolări duble
- Statutul comercial fix al mai multor articole non-obișnuite
- Bots care se alătură unui meci în curs vor folosi impulsul la fel de normal
- S -a rezolvat mai multe erori care împiedică provocările de navigare a meniului și provocarea provocării
- Înlăturat shading care acoperă scorul de acoperire în timpul reluărilor de goluri
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.84
- Note de patch:
JOC RAPID
-
- „Play rapid” caută aceeași listă de redare pe care ați căutat -o ultima dată
- Este situat în partea de jos a meniului de redare lângă butonul „spate”
- Acest buton este legat de controlerul dvs. și este un buton cu clic dacă utilizați un mouse și o tastatură pe computer
- S-a rezolvat pictograma „Încărcare infinită” atunci când încercați să revendicați o provocare Llama-Rama completată
- S -a rezolvat o eroare care a făcut ca „câștigătorul de majoritatea șuturilor” să apară în timpul unui meci competitiv și să -l încheie mai devreme
- Crearea de potrivire privată fixă, nu va mai duce la un ecran negru sau la erori repetate 71 de mesaje
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
. 1.83
- Data lansării: 29 septembrie 2020 (Europa, America de Nord) / 30 septembrie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
CORECTAREA ERORILOR
- Meniul Play va aminti acum corect ultima playlist casual ales între sesiuni
-
- Vă mulțumim Bluey, Freakii, Satthew, Sotus și Jonsandman pentru că ne -au ajutat cu acest bug!
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
Modificări și actualizări
- Meniul Play se va închide automat după căutarea când va fi departe de meniul principal
CORECTAREA ERORILOR
- Meniul Play va aminti acum corect ultima listă de redare aleasă între sesiuni
- Efectul cu cușcă de perete strălucitor fixat în Mannfield, Farmstead
- S -a remediat o eroare care împiedică invitația prietenului de succes la conturile de comutare Nintendo pe lista „jucători recenți”
- Steagurile NBA apar acum corect la personalizarea unei mașini
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.79
- Data lansării: 16 septembrie 2020 (Europa, America de Nord) / 17 septembrie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
- Contul Epic Games Linking și progresia multiplă platformă sunt acum disponibile
- Nintendo Switch online nu mai este necesar să joace Rocket League online
- Consultați toate modificările meniului și UI!
- A adăugat un nou presetat de vehicule pe baza mașinii Merc
Cont de jocuri epice și evoluție multiplă platformă
- Acum puteți conecta fiecare platformă pe care o jucați Rocket League la un singur cont Epic Games pentru a împărtăși progresul, inventarul, progresul rachetelor, rang competitiv și multe altele oriunde jucați
- Pentru date de progres, veți selecta o platformă primară pentru a progresa peste tot. Dacă sunteți la nivel 1000 și campion II pe computer și nivel 500 și Diamond III pe consola dvs., veți dori să alegeți profilul PC -ului ca principal
- Vă recomandăm cu tărie să conectați fiecare cont pe care îl jucați în același timp, astfel încât să puteți face o alegere în cunoștință de cauză atunci când selectați platforma principală
- Pentru mai multe informații, vă rugăm să citiți postarea noastră pe blog despre progresul platformei
- Jucătorii care și -au legat platformele Rocket League existente de un cont Epic Games vor primi, de asemenea, roțile „Chopper EG”
- Prietenii epice au înlocuit Rocketid ca soluție pentru prietenii cu platformă încrucișată din Rocket League
- Prietenii tăi de rachetă vor fi transformați automat în prieteni epice la prima autentificare.
- Statutul moștenirii include articole speciale de recompensă de loialitate, inclusiv un impuls, roată, banner și un titlu special care comemorează anul în care a fost creat contul dvs .:
- „Cosmos decolorat” (limitat la conturile create înainte de 21 iulie)
- Îmbunătățirea „Golden Cosmos”
- Roata „dieci-oro”
- Banner jucător „Huntress”
- ‘EST. Titlul 20xx
- Tranzacționarea cu un alt jucător necesită acum un cont Epic Games legat
- Tranzacționarea cu un alt jucător necesită acum ambele conturi să fi achiziționat 500 de credite sau echivalente (jetoane de sport, pachet de pornire, etc.) pentru a descuraja frauda.
- Jucătorii cu statut de moștenire sunt scutiți de această cerință
- Jucătorii noi în Rocket League cu această actualizare vor vedea o nouă introducere interactivă cinematografică, precum și îndrumări speciale atunci când navigați în meniuri în joc
- Jucătorii noi vor trebui să ajungă la nivelul 10 înainte de a se potrivi în liste de redare competitive
Turnee
- Sistemul turneelor a fost reproiectat și oferă acum turnee competitive automate la ore stabilite pe zi, pe regiune
- În timp ce vă puteți înscrie în continuare cu o petrecere completă, concurența concurențială a turneului va încerca să vă găsească o echipă dacă nu vă puteți alătura cu un grup complet
- Petrecerile de rang mixt vor fi plasate într-un turneu bazat pe rangul celui mai mare jucător de abilități
- Jucând la abilitatea ta – chiar dacă pierzi!
- Echipele au ieșit din turneu în primul tur ar putea să se reintre în timpul unei „tâmple târzii”
-
- Dacă întreaga ta echipă se pierde, nu se vor elibera interdicții
- Veți câștiga credite ale turneului pe baza plasării finale în fiecare turneu combinat cu dificultatea suportului general în care ați fost însămânțat
- Recompensa de credit a turneului este aceeași pentru toți coechipierii
- Creditele turneului pot fi răscumpărate pentru a obține cupe care vă vor oferi un articol de personalizare a calității escaladării
- Toate articolele din turneu pot avea atribute speciale precum pictate sau certificate
- Aceste premii pot fi tranzacționate în seria lor, până la piața neagră
- Cu cât este mai mare cupa, cu atât mai des veți debloca un articol de raritate mai mare
- Scos din turneul pe care îl găzduiești? Veți putea să spectacole de meciuri rămase
Actualizări de meniu și UI
- Meniul principal a fost eficient pentru a reduce numărul de butoane și a organiza mai bine funcțiile
- Joacă submeniu: Modurile sunt acum grupate în cărți în loc de file
- Selectarea unei liste de redare va căuta imediat imediat acea listă de redare
- Pentru jucătorii care preferă să caute mai multe liste de redare simultan, puteți activa „selecția multiplă” în oricare dintre grupurile de playlist. Această setare este salvată, astfel încât nu va trebui să o comutați de fiecare dată când căutați.
- Acum puteți sări rapid în joc liber sau în garaj după căutarea
- Pregătirea este acum accesibilă direct din meniul de joc
- Expoziția, modul de sezon și meciul privat au fost combinate pe cartea „jocuri personalizate”
- Carieră (statistici, clasamente, clasamente)
- Reluări
- Creați sau gestionați clubul
- Opțiuni de personalizare a frontierei banner și avatar
Modificări și actualizări
- Multe articole clasificate anterior ca fiind comune sunt acum neobișnuite sau mai mari și trebuie obținute prin picături de către jucători noi
- Articolele obișnuite nu mai sunt deblocate în loturi mari pe slot jucând meciuri. Orice jucător cu statut de moștenire care nu a deblocat toate aceste articole va primi articole rămase de calitate „moștenire”
- Articole neobișnuite, rare și foarte rare nu mai scad la întâmplare după meciuri
- Unele elemente promate încrucișate au fost marcate permanent ca „moștenire” și nu mai pot fi obținute prin conturi noi
- Unele opțiuni audio mai vechi „V1” nu mai pot fi obținute prin conturi noi
- Acum puteți susține creatorii preferați de conținut, aplicând un cod de creator în contul dvs. în ecranul magazinului de articole
- Creatorul ales va primi un procent din creditele dvs. petrecute în timp ce codul este activ în contul dvs
- Legăturile de control sunt acum organizate în trei presetări – „implicit”, „moștenire” și „personalizat”
- „Legacy” este utilizat pentru toate conturile existente și folosește aceleași controale de la lansarea noastră din 2015
- „Default” atribuie „Air Roll” în L2/LT în mod implicit și dezvăluie „chat voice”
- Puteți trece la „implicit” sau „moștenire” fără a vă pierde legăturile „personalizate”
- A adăugat un nou presetat de vehicule pe baza mașinii Merc
- Acest hitbox este atât mai înalt, cât și mai restrâns decât celelalte hit -uri. Verificați -l și spuneți -ne ce credeți!
-
- Chat -uri rapide informaționale
- Complimentează chat -urile rapide
- Noua setare „Siguranța aeriană a tastaturii” împiedică jucătorii de la tastatură și mouse să se arunce în aer în timp ce dețin accelerație (W) până când sunt recunoscute alte intrări
- Cu această setare activă, mașina dvs. nu va începe să arunce în jos până nu vă ridicați în sus, să eliberați tasta de accelerație/ton în jos sau rularea aerului în orice direcție
- Această setare poate fi dezactivată în fila Opțiuni – Controluri
- [PC] DirectX9 nu mai este acceptat
- Titlul de nivel 700 „Legenda supersonică” a fost schimbat în „Legendary Nemesis”
- Heatseeker este acum disponibil în meciuri private și locale
- Lista de redare competitivă standard solo nu mai este disponibilă
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare care împiedică să fie afișat textul de chat care este interzis când un cont este interzis
- Creatorii de turnee pot specta meciuri după ce au părăsit turneul ca jucător
- Lista modificărilor:
- Rocket League devine gratuit 2 joc pe 23 septembrie!
- adaugă progresia multiplă platformă
- adaugă statutul de moștenire și elementele
- adaugă suport pentru suport-a-creatto
- Noi chat -uri rapide
- Sesweeker în meciuri private
- Pool de articole mai mari pentru tranzacții
- Standard solo eliminat
- Noua dificultate bot
- Nou Merc Hitbox
- Rocket League X Monstercat Remixuri
- Meniu actualizat
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Note de patch:
- Am o optimizare a performanței pentru explozia Gravity Bomba Explozie
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 1.78
- Data lansării: 16 iunie 2020 (Europa, America de Nord) / 17 iunie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Verificare supersonică [neschimbată]
- Sunteți în starea supersonică (trasee vizibile/active pe roți)
- Starea supersonică se activează cu 2200 viteză (viteza maximă este 2300)
- Mergând sub 2200 de viteză, dar peste 2100, rămâne supersonic timp de o secundă înainte de a ieși, cu excepția cazului în care accelerați peste 2200
- Viteza dvs. în direcția dvs. înainte este de cel puțin 2100 în momentul impactului
- Linia care conectează centrul de masă la locația de impact se află la 40 de grade de direcția înainte
- Linia care conectează locația de impact la centrul de masă al victimei se află în [55-90] grade din direcția dvs. înainte
- Această scară unghiulară bazată pe rezultatul verificării Hit înainte
- Pentru toate impacturile în 35 de grade din direcția dvs. înainte, acest control folosește un unghi de 90 de grade
- Pentru impacturi cuprinse între 35 și 40 de grade din direcția înainte, această verificare scalează liniar de la 90 de grade până la 55. Acest lucru reduce demo -urile „Sideswipe” și alte cazuri de utilizare nedorite
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare de prevenire a pastilelor de impuls de colț care nu oferă jucătorilor impulsuri atunci când sunt conduse peste
- [Nintendo Switch] a rezolvat o problemă împiedicând unii jucători să se alăture meciurilor locale folosind personaje non-romane în numele meciului sau numele jucătorului gazdă
- S -a rezolvat eroarea de ortografie „Decenium” în roțile „decennium”
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Data lansării: 15 aprilie 2020 (Europa, America de Nord) / 16 aprilie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
CORECTAREA ERORILOR
- S-a rezolvat erori cu filtru de calitate în timpul comerțului
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.75
- Data lansării: 24 martie 2020 (Europa, America de Nord) / 25 martie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- A schimbat modul în care vibrația controlerului este setată în opțiuni -> Controluri
- S -au adăugat trei setări de vibrații ale controlerului
- „Dezactivat” elimină toate vibrațiile controlerului
- „Default” vibrează doar pe impacturi, stimulează activarea și exploziile
- „Toate” adaugă vibrații pe întreaga durată a unui impuls
- Glisorul se poate deplasa între 0.00 și 3.00 în intervale de 0.10
- Setarea glisorului la 0.00 dezactivează vibrațiile
- Setări de intensitate sub 0.5 poate avea rezultate inconsistente pe diferite tipuri de controler datorită variației în motoarele de vibrații
- Lumină: 0.5
- .75
- Greu: 3.0
- S -a rezolvat o problemă care a făcut ca unele hărți să nu apară în meciurile online de la v1.74
- Mutator de Boost fixat în meciurile Spike Rush
- S-a rezolvat erori cu filtru de calitate în timpul comerțului
- Jucătorii [Steam, Nintendo Switch] pot trimite acum mai mult de trei mesaje în timpul unui meci privat sau wireless (acolo unde este cazul) atunci când meciul este întrerupt
- Lista modificărilor:
- Modificări de setare a vibrațiilor controlerului
- corectarea erorilor
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.74
- Data lansării: 10 martie 2020 (Europa, America de Nord) / 11 martie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- Planurile pot fi acum tranzacționate
- Unele setări implicite sub cameră, controale și interfață s -au schimbat
- S -au adăugat controale dinamice ale gamei la meniul audio
- Spike Rush a adăugat ca presetare mutatoare
CONȚINUT NOU
- Blueprinturile din seria de aprindere vor fi disponibile ca picături după meciuri online selectate începând cu 11 martie 2020 la 10 a.m. PDT / 5 P.m. UTC
Modificări și actualizări
- Puteți tranzacționa în cinci planuri pentru un model aleatoriu al următoarei raritate cea mai mare
- Toate cele cinci planuri de comerț trebuie să fie din aceeași serie
- Modelul pe care îl primiți de la comerț va fi din aceeași serie
- Cinci planuri rare = un model foarte rar
- Cinci modele foarte rare
- Cinci planuri exotice = un plan de piață negru
- Unele setări implicite sub cameră, controale și interfață s -au schimbat
- Aceste modificări vor apărea numai dacă un jucător nu a schimbat niciodată o setare implicită la o preferință personalizată
- Presetare implicită a camerei
- Distanța a crescut la 270 (a fost 260)
- Rigiditatea a crescut la 0.5 (a fost 0.3)
- Legacy folosește setările implicite originale
- Valoarea implicită a controlerului Deadzone redusă la 0.2 (a fost 0.3)
- Valoarea implicită Dodge Deadzone a crescut la 0.8 (a fost 0.5)
- Lista de legături cu butoane a comandat-o pentru a arăta cele mai importante controale în partea de sus
- Vibrația controlerului
- A redus intensitatea vibrațiilor pe setarea „implicită”
- Pe „implicit” și mai jos, Boost acum vibrează controlerul atunci când este activat
- Modul de identificare
- Setarea implicită acum face ca plăcuțele să fie întotdeauna vizibile.
- Setările dinamice ale gamei sunt acum disponibile în meniul audio
- Setări
- Default: Cel mai bun pentru majoritatea jucătorilor, aceste setări preiau înainte de actualizarea de astăzi
- Scăzut (noapte): Cel mai bine când joci la un volum redus, într-un mediu puternic sau pe vorbitori de calitate scăzută
- Înalt (teatru): Cel mai bine când joci la volum mare pe sisteme de sunet de înaltă calitate
- Gestionarea stocurilor: orice filtre selectate vor rămâne active până când ieșiți din inventar sau fereastra comercială
- Spike Rush a adăugat ca presetare mutatoare
- A adăugat un buton „Blueprints” în meniul garajului
- Acest buton este o scurtătură pentru garaj> Gestionare inventar> Blueprints
- Numărul de planuri din inventarul dvs. va fi afișat pe buton
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare care determină afișarea notificării de rang/diviziune în jos după un câștig
- Roata din stânga din față a lui Esper nu mai este clipuri prin suportul roții
- Dispersie de particule fixe pe decalaj de îngheț flash
- Butonul de arhivă nu mai apare în partea de jos a filei Blueprints
- Roțile Yaki au fost ajustate pentru a face față direcției corecte
- Rangul jucătorului după ce a utilizat un joc rapid nu mai afișează rangul incorect
- Multiple Supersonic Fury și Haos Run Realizări/Trofee nu sunt deblocate atunci când se utilizează articole U30 achiziționate de la magazinul de articole
- Lista modificărilor:
- .
- Controale dinamice ale gamei pentru jocul audio – Presetări dinamice ale mediului (implicit), scăzut (noapte) și înalte (teatru) vor fi disponibile în fila „Audio” în cadrul Opțiuni.
- Conținut nou în joc-O nouă serie Blueprint și articole din magazinul de articole vor fi dezvăluite în curând! În plus, conținut suplimentar va fi lansat pe tot parcursul primăverii.
- Diverse îmbunătățiri ale calității vieții
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix PR / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.73
- Data lansării: 4 februarie 2020 (Europa, America de Nord) / 5 februarie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Echipele noi includ
- eunit
- Pittsburgh Knights
- Reciprocitatea echipei
- Veloce eSports
- Decal octan
- Dominus Decal
- Roți ARMR
- Roți bionice
- Banner jucător
- Oricine deține versiunile anterioare ale articolelor NRG va deține în continuare acele versiuni anterioare din inventarul lor
CORECTAREA ERORILOR
- Aspect fix al traseelor pictate luminoase
- Când cumpărați niveluri de rachete, o miniatură pro -nivel poate fi blocată în încărcare
- Note suplimentare: niciuna.
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.72
- Data lansării: 15 ianuarie 2020 (Europa, America de Nord) / 16 ianuarie 2020 (Japonia)
- Note de patch:
- Note suplimentare: aceasta este o actualizare a conținutului.
- Sursa: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 1.71
- Data lansării: 11 decembrie 2019 (Europa, America de Nord) /12 decembrie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- Vă rugăm să ne consultați postare pe blog despre modificările pe care le facem la Blueprint și prețurile magazinului de articole
CORECTAREA ERORILOR
- Corpurile auto DLC mai vechi apar acum corect în meciurile online
- Aspect fix al mai multor decalaje pentru Dominus
- Mesajul de eroare „Deblochează niciunul” nu va mai apărea atunci când utilizați magazinul de articole direct după cumpărarea creditelor
- S -a rezolvat o eroare care provoacă probleme ale camerei atunci când conduceți între perete și tavan în unele locuri
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.70
- Data lansării: 4 decembrie 2019 (Europa, America de Nord) /5 decembrie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- Lăzile au fost transformate în planuri nerevelite
- Magazinul de articole este acum live
- Caracteristică nouă: Arhivarea articolului
- Recompensele competiționale din sezonul 12 (decalcomanii universale) vor fi distribuite jucătorilor eligibili
- Rocket Pass 5 începe pe 4 decembrie
CONȚINUT NOU
- Magazinul de articole este acum live
- Din meniul principal, selectați „Shop de articole”, apoi fila „prezentat”
- Rocket Pass 5 începe pe 4 decembrie
- Creditele sunt acum disponibile ca recompensă la anumite niveluri de actualizare premium în loc de chei
- Sezonul 12 competitiv s -a încheiat. Titlurile și articolele de recompensă vor fi acordate pentru cel mai înalt rang obținut în timpul sezonului și finalizarea cu succes a nivelurilor corespunzătoare de recompensă a sezonului.
- Recompensele din sezonul 12 sunt decalaje universale personalizate, care nu pot fi comerciabile, care pot fi utilizate pe orice corp de mașină personalizabil
- Bronzul I sau mai mare – „Sezonul 12 – Bronz” Decalitatea universală
- Silver I sau mai mare – „Sezonul 12 – Silver” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Gold I sau mai mare – „Sezonul 12 – Gold” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Platinum I sau mai mare – „Sezonul 12 – Platinum” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Campion I sau mai mare – „Sezonul 12 – Campion” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Campion competitiv Soccar-„Sezonul 12-Grand Champion” în titlu de joc + „Sezonul 12-Grand Champion” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Rumble Grand Champion-„Sezonul 12-RNG Champ” Titlul în joc + „Sezonul 12-Grand Champion” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Dropshot Grand Champion-„Sezonul 12-Distrugătorul de podea” în titlu de joc + „Sezonul 12-Grand Champion” Decaluri Universale + Decaluri universale inferioare
- HOOPS Grand Champion-„Sezonul 12-Dunk Master” în titlul de joc + „Sezonul 12-Grand Champion” Decaluri universale + Decaluri universale inferioare
- Campionul Zilei Zilei-„Sezonul 12-Blizzard Vrăjitor” în titlu în joc + „Sezonul 12-Grand Champion” Decaluri Universale + Decaluri Universal inferioare
- Conținutul de la Furia Supersonică, Revenge of the Battle-Cars și Chaos Run DLC pachete a fost adăugat la toate conturile de pe toate platformele
Modificări și actualizări
- Fiecare plan poate construi un articol pentru un număr afișat de credite
- Toate lăzi din inventarul dvs. au fost transformate în planuri nerevelite
- Dezvăluirea unui model vă va arăta ce articol poate construi Blueprint, împreună cu câte credite va avea nevoie de articolul pentru a construi
- Toate cheile au fost transformate în credite
- Fiecare cheie din inventarul dvs. valorează 100-130 credite.
- Creditele pot fi tranzacționate, dar un singur jucător dintr-o tranzacție poate oferi credite (fără tranzacționare cu credit pentru credit)
- Creditele sunt supuse unei rețineri comerciale timp de 72 de ore după cumpărare. Deținerea comerțului pentru credite nou-cumpărate se va aplica tuturor creditelor din inventarul dvs
- În timpul unei rețineri comerciale, nu puteți tranzacționa credite, articole construite din planuri cu credite în timpul reținerii comerciale sau articole de la proje de rachetă achiziționate cu credite în timpul reținerii comerciale
- Cadourile bonus sunt libere
- Cadourile bonus conțin un articol din seria Revival sau Vindicator Blueprint
- Fila „Arhivate Arhivate” a fost adăugată pe ecranul Gestionare Inventar
- Această filă va apărea doar în gestionarea inventarului dacă ați arhivat cel puțin un articol și va dispărea dacă nu aveți nimic arhivat
- Pentru a elimina un element din arhivă, găsiți-l sub „Arhivate Arhied”, faceți clic pe Stick Stick (Controller) sau faceți clic pe pictograma casetei din colțul din dreapta sus al Miniatului articolului (Mouse). .)
- Toate planurile vor apărea în fila Blueprint, cu excepția cazului în care arhivați
- Toate cadourile bonus vor apărea în fila pachetului de cadouri, cu excepția cazului în care arhivați
- Începe sezonul 13 competitiv
- Sezonul 13 aduce o „resetare soft” care necesită să faci meciuri de plasare în fiecare playlist pentru a -ți recalibra rangul
- Câștigarea jumătate din meciurile dvs. de plasare vă va ateriza aproape de clasamentul sezonului precedent
- Clasamentul ligii va fi temporar gol până când jucătorii își vor finaliza meciurile de plasare
- Toate meciurile de plasare câștigă contează spre progresul la nivel de recompensă al sezonului de bronz
- Odată cu începutul sezonului 13, am ajustat modul în care funcționează MMR de petrecere pentru listele de redare competitive. MMR -ul unei petreceri va fi acum ponderat mai aproape de MMR al celui mai bine clasat jucător din grup decât în sezoanele anterioare.
CORECTAREA ERORILOR
- Reglați rotor și butuc fixat din mai multe tipuri de roți
- Reluări fixe pentru a utiliza explozia de obiectiv corectă pentru echipele portocalii și albastre
- A fixat aspectul roților patriarh pictate
- Placurile jucătorilor nu mai reapar după ce un gol este marcat sau atunci când se transmite rapid/derulare
- Fixă Animus GP Topper plasare și comportament al corpului auto
- Traducerea franceză a jocului rapid a fost remediată
- Roțile iradiatorului nu mai sunt transparente atunci când privesc din interior spre exterior
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.69
- Data lansării: 23 octombrie 2019 (Europa, America de Nord) / 24 octombrie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
- A ajustat efectele de cereale și filtru pe „Farmstead (The Upside Down)” pe baza feedback -ului comunității
CORECTAREA ERORILOR
- S -a rezolvat o eroare cu pastile de impuls care se regenerează invizibil
- Filtrele „calitate” și „atribute” funcționează corect la tranzacționare imediat după un meci sau după pornirea jocului
- Decalurile pe caroserie implicită a mașinii Mudcat GXT sunt acum legate de alegerea culorii accentului
- Note suplimentare: niciuna
Rocket League – Ver. 1.68
- Data lansării: 14 octombrie 2019 (Europa, America de Nord) / 15 octombrie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
Titlurile
- Haunted Hallows 2019 începe cu această actualizare și se încheie pe 11 noiembrie la 10 a.m. PST / 6 P.m. UTC
- Au fost adăugate noi echipe la magazinul de sporturi
- O funcție de petrecere post-joc a fost adăugată în meniul post-joc
CONȚINUT NOU
- Articole pentru complexitate și jocuri spațiale au fost adăugate la rotația articolului eSports din magazinul
- „Habstrakt”
- „O jumătate de portocaliu”
- „Juelz”
- „Slushii”
- „Cozi”
- ‘Regulator’
- „Tony Romera”
- „Farmstead (The Upside Down)” este disponibil în toate listele de redare online
Modificări și actualizări
- Un buton „Play rapid” a fost adăugat la meniul de redare
- Utilizarea Play -ului rapid va începe automat o căutare a jocului folosind listele de redare și regiunile de server selectate în ultima sesiune de joc
- Pentru jucătorii noi, Play Quick va căuta un meci standard 3V3 în lista de redare casual folosind regiunea serverului recomandat
- După ce se încheie un meci, puteți selecta „Petreceți” în meniul post-joc
- Aceasta este o nouă opțiune care poate fi activată și oprită în opțiuni> Interfață> Contor de impuls de culoare în echipă
- Când este pornit, culoarea de fundal a contorului de impuls se va schimba în culoarea echipei dvs
- Culorile echipei personalizate sunt acceptate, așa cum este modul Colorblind
- Panoul de știri a fost reproiectat
- Orice nou știri va pune panoul de știri în poziția deschisă când începeți jocul
CORECTAREA ERORILOR
- [Farmstead] Cadrul Arena nu mai ascunde vederea mingii atunci când sunt activate obiectivele invizibile
- Player Cam în modul Spectator funcționează acum așa cum se intenționează
- S -a rezolvat o eroare cu unghiul camerei de vedere din spate care nu funcționează în timpul replatelor de obiective sau pe ecranele victoriei
- Indicatorul de minge funcționează acum corect pe arena de aruncare
- Alinierea ajustată pe decalajul „Plosion” pentru Mudcat GXT
- Decaluri pe caroserie implicită a mașinii Mudcat GXT, acum legată de culoarea accentului în finisajul vopselei
- Note suplimentare: niciuna
. 1.66
- Data lansării: 27 august 2019 (Europa, America de Nord) / 28 august 2019 (Japonia)
- Rocket Pass 4 începe miercuri, 28 august la 10:00 a.m. PDT / 5:00 P.m. UTC
- Recompensele din sezonul 11 competitiv vor fi acordate conturilor eligibile
CONȚINUT NOU
- .m. ..
-
- Exemplu: Provocările săptămânii 3 pot fi finalizate în săptămâna 4, 5 și mai departe până la încheierea pasajului de rachetă cu care sunt incluse
- Dacă achiziționați Rocket Pass Premium după ce Rocket Pass 4 a început, veți putea accesa provocările premium ale săptămânii precedente
- Sezonul 11 competitiv s -a încheiat. Titlurile și articolele vor fi acordate pentru cel mai mare rang obținut în timpul sezonului
- Recomandarea sezonului 11 necesită, de asemenea, finalizarea cu succes a nivelurilor corespunzătoare de recompensă a sezonului
- Bronzul I sau mai mare – „Sezonul 11 - Bronz” Boost
- Gold I sau mai mare – „Sezonul 11 - Gold” Boost + Lower Boosts
- Platinum I sau mai mare – „Sezonul 11 - Platinum” Boost + Lower Boosts
- Diamond I sau mai mare – „Sezonul 11 - Diamond” Boost + Lower Boosts
- Campion I sau mai mare – „Sezonul 11 - Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Champion competitiv Soccar-„Sezonul 11-Grand Champion” în titlu de joc + „Sezonul 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Dropshot Grand Champion-„Sezonul 11-Destrobator de podea” în titlu de joc + „Sezonul 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- HOOPS Grand Champion-„Sezonul 11-Dunk Master” în titlu în joc + „Sezonul 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- Campionul Zilei Zilei-„Sezonul 11-Blizzard Vrăjitor” în titlu de joc + „Sezonul 11-Grand Champion” Boost + Lower Boosts
- „Star de deșert”
Modificări și actualizări
- Începe sezonul 12 competitiv
- Sezonul 12 aduce o „resetare soft” care necesită să faci meciuri de plasare în fiecare playlist pentru a -ți recalibra rangul
- Câștigarea jumătate din meciurile dvs. de plasare vă va ateriza aproape de clasamentul sezonului precedent
- Clasamentul ligii va fi temporar gol până când jucătorii își vor finaliza meciurile de plasare
- Toate meciurile de plasare câștigă contează spre progresul la nivel de recompensă al sezonului de bronz
-
- ‘Bate palma’
- Un registre „de cinci ani” după un gol este marcat de echipa ta, iar când te duci într-un coechipier deasupra golului
- Obiectivele SWISH sunt disponibile doar atunci când jucați modul de joc Hoops
CORECTAREA ERORILOR
- Scuturile pe „obiectiv dublu” și ariile „pasaj” afișează acum culoarea corespunzătoare
- [Xbox One] S -a rezolvat o eroare cu creșterea rachetei „Slash Beam III”, provocând scăderea ratei cadrului
- Finisaj de vopsea reglat, astfel încât să nu mai afecteze aspectul tunsului corpului pe mașina de luptă „vârcolac”
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
. 1.
- Data lansării: 24 iunie 2019 (Europa, America de Nord) / 25 iunie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- Topper al Ligii Americane
- Topper „Liga Națională”
- „Ephixa & Heartful”
- ‘Televizor’
- „Copilul Tut Tut”
- „Varien”
- „WRLD”
CORECTAREA ERORILOR
- [Nintendo Switch] S -a rezolvat o eroare care determină jucătorii să intre într -un meci blocat într -o vizualizare incorectă a camerei
- Jucătorii nu mai ar trebui să intre într-un meci cu o mașină de luptă invizibilă
- [Nintendo Switch] a fixat aspectul (grosimea) mai multor impulsuri de rachetă
- Această soluție a fost inclusă într -o versiune anterioară (v1.
- Este posibil ca creatorii de turnee să nu poată repeta meciurile din turnee
- Mai multe roți pot arăta rotorul sau butucul tăiat pe anumite corpuri auto
- Lăzile primite în timpul jocului nu se vor stiva cu lăzi în inventar, dar se vor stiva corect după repornirea unui joc
- Post Match XP Bar este albastru în loc de verde pentru utilizatorii premium Rocket Pass
- Pe arenele „gol dublu” și „pasaj”, obiectivul echipei Orange afișează Blue Shields
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .63
- Data lansării: 5 iunie 2019 (Europa, America de Nord) / 6 iunie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
CONȚINUT NOU
- „Julian Calor”
- „Snavs”
- „Xilent”
Modificări și actualizări
- Hitbox -ul „Delorean Time Machine” a fost schimbat de la octane la Dominus
- Acum puteți bloca jucătorii prin lista de prieteni din joc
- Amintiți -vă că este posibil să fiți încă prieteni cu acest jucător prin lista prietenilor platformei dvs
- Jucătorii blocați vor apărea în noua listă „Jucători blocați” din meniul listei de prieteni
- Filtrul de imagine „Adâncimea scenei” și vigneta au fost ajustate
- Au fost adăugate două noi filtre de imagine FX
- „Subpar”
CORECTAREA ERORILOR
- În joc gratuit, mingea se lansează în mod corespunzător în sus când joacă cercuri și picături
- Dimensiunea re-ajustată a roților din spate pe „16 Batmobile”
- A rezolvat o exploatare care ar afișa articole de personalizare necertificate cu o certificare în timpul tranzacționării
- S -a rezolvat sortarea după „cel mai recent” în inventar
- S -a rezolvat o eroare cu toate cele trei impulsuri ale rachetelor cu fascicul de slash care cauzează probleme de framerate
- Culorile prestabilite nu se mai schimbă neintenționat atunci când se schimbă la o nouă presetare la sfârșitul unui meci
- S-a remediat power-up-ul de perturbator în Rumble, astfel încât să nu mai afecteze creșterea preluării
- [Xbox One] a rezolvat o exploatare în chat care ar putea perturba o potrivire
- [Steam] Ciclism rapid prin presetări nu va mai închide jocul
- S -a rezolvat o problemă care a determinat filtrarea unei etichete de club pentru un singur membru al unui club în timpul unui meci online
- Finalizarea unei meserii în timp ce deschideți o ladă și selectarea „Echipament acum” nu va mai închide jocul
- S -a rezolvat o eroare care determină să apară eronat mesajul „Pragul de scor minim” la sfârșitul unui meci
- Culori fixe pe decalurile „rc rc”
- Încercarea de a tranzacționa un articol dobândit recent nu va mai anula și nu va mai anula comerțul
PROBLEME CUNOSCUTE
- Este posibil ca indicatorul de minge să nu apară aproape de mijlocul aruncării de aruncare
- [Țărmuri sărate] Iluminarea în arenă poate nuanța unele decalaje mai albastre decât în mod normal
- Mașina unui jucător poate fi invizibilă la începutul meciului, va reapărea după ce un gol este marcat
- Este posibil ca creatorii de turnee să nu poată repeta meciurile din turnee
- Mai multe roți pot arăta rotorul sau butucul tăiat pe anumite corpuri auto
- [Nintendo Switch] Jucătorii pot intra într -un meci online blocat într -o vizualizare incorectă a camerei până la notarea unui obiectiv
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. .62
- Data lansării: 30 aprilie 2019 (Europa, America de Nord) / 1 mai 2019 (Japonia)
- Note de patch:
Modificări și actualizări
CORECTAREA ERORILOR
- S -a fixat poziția de declanșare diagonală pe câmpul Campionilor
- O etichetă de club adecvată purtată de mai mulți jucători într -un meci nu ar trebui să mai fie filtrată pe unul dintre acei jucători
- Bannerele jucătorilor previzualizate pe meniurile de la Crate și Rocket Pass nu se vor mai atașa în mod incorect la profilul dvs
- A ajustat finisajul vopselei pe „mașina de timp Delorean”
- [Nintendo Switch] Rocket League nu mai ar trebui să înghețe dacă utilizați un profil care nu este legat de un cont Nintendo
- Notificările listei de prieteni vor apărea acum în timp ce vizionați replici
- [Comutator] Adâncimea controalelor de câmp sunt dezactivate în redare FX
- Audio poate renunța la un meci pentru unii jucători
- Unii jucători pot vedea pictogramele suprapuse de încărcare a articolelor atunci când încep jocul după ce au primit un număr mare de noi elemente de personalizare
- [Rumble] Este posibil ca unii jucători
- Lăzile primite în timp ce se joacă s -ar putea să nu se stiveze cu lăzi în inventar, dar se vor stiva corect după repornirea unui joc
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Note de patch:
Titlurile
- Noile articole de personalizare sunt acum disponibile prin eSports Shop
- Rocket Pass 3 începe pe 17 aprilie la 10 dimineața a.m. PDT / 5 P.m. UTC
- Elementele de personalizare sunt acum disponibile prin intermediul noului magazin de sporturi
- Selectați „Magazin” din meniul principal, apoi selectați „Spots Shop”
- Jetoanele de sport pot fi achiziționate cu moneda locală și nu pot fi achiziționate cu chei
- Noile antene sunt acum disponibile în folderul „Monstercat”:
- „Notaker”
- „FWLR”
Modificări și actualizări
- Provocările sunt o nouă modalitate de a debloca niveluri în racheta Pass și Rocket Pass Premium Upgrade
- Selectați „Rocket Pass” din meniul principal, apoi selectați fila „Provocări” din colțul din stânga sus
- Fiecare provocare valorează trei, cinci sau opt puncte de nivel ”
- Provocările trebuie finalizate în perioada lor de o săptămână
- Dacă achiziționați actualizarea premium la mai mult de o săptămână după eliberarea unei treceri de rachetă, veți câștiga puncte de nivel pentru provocări premium finalizate, atât timp cât cerințele lor au fost finalizate în perioada inițială de o săptămână inițială
- În timp ce vizualizați o redare, apăsați butonul Share (PS4), butonul Vizualizare (Xbox) sau tasta F (PC) pentru a afișa meniul Replay FX
-
- Distanța de focalizare (controlează adâncimea distanței câmpului)
- Focus Blur (controlează cât de intensă va fi estomparea DOF)
- Focus Forter (controlează cât de mult kernelul DOF va afecta planul Far)
- Ecran verde (cu opțiuni roșii, verzi și albastre)
- Filtru de imagine (cu zece filtre din care să selectați)
- Vinietă
- Ratele de scădere a lăzi pot fi vizualizate acum în joc pe ecranul previzualizării lăzi
- Jucătorii din Belgia nu mai pot deschide lăzi cu chei din cauza reglementărilor guvernamentale
- Jucătorii din Olanda nu mai pot deschide lăzi cu chei din cauza reglementărilor guvernamentale
- Controalele de direcție și sensibilitate aeriană sunt acum ajustate în pași de 0.01 în loc de 0.
- S -a rezolvat o problemă care a întârziat direcția, accelerația și intrarea de frână de mână de către un cadru de fizică
- Jump Ball acum se comportă corect pe Dunk House (Hoops) în joc liber
- Vehiculele ar trebui să reapară corect după resetarea mingii pe hărțile atelierului cu aburi
- Pictograma de chat vocal în joc nu va mai apărea atunci când chat-ul vocal este dezactivat
- Jucătorii se pot reconecta acum de mai multe ori dacă se prăbușesc sau se deconectează de mai multe ori în timpul unui meci clasat
- Toate hărțile „înzăpezite” adecvate vor apărea atunci când jucați modul de joc al Zilei Snow
- „Împușcături pe obiectiv” se înregistrează acum corect ca statistică când joci cercuri
- Audio reechilibrat pe „89 Batmobile”
- S -a rezolvat o eroare care a determinat unii jucători cu inventare de articole de personalizare foarte mari să se prăbușească atunci când parcurgeți garajul sau inventarul lor
- S -a rezolvat o eroare care a făcut ca unii jucători să se prăbușească atunci când părăsesc un pachet de antrenament personalizat
- Toate articolele ar trebui să se afișeze corect atunci când vizualizați în ecranul Previzualizarea Cratei
- Mesajele anterioare de chat pentru petreceri nu mai sunt transportate la instruire, meciuri private sau meciuri online
PROBLEME CUNOSCUTE
- [Comutator] Adâncimea controalelor de câmp sunt dezactivate în redare FX
- Audio poate renunța la un meci pentru unii jucători
- Notificările listei de prieteni nu vor apărea în timp ce vizualizați replici
- Poate apărea un mesaj de eroare incorect dacă încercați să vă schimbați ID -ul rachetei dacă Psynet este jos
- [Switch] La intrarea într -un meci, este posibil ca unii jucători să nu fie aduși imediat la camera de vizualizare a jucătorului
- Unii jucători pot vedea pictogramele suprapuse de încărcare a articolelor atunci când încep jocul după ce au primit un număr mare de noi elemente de personalizare
- [Rumble] Este posibil ca unii jucători
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.59
- Note de patch:
CORECTAREA ERORILOR
- Soldul audio ajustat, sistemul de fader și prioritatea audio HDR
- Roți de ediție specială „Rocket Forge II” ajustat, astfel încât să nu mai declanșeze prin unele corpuri auto
- S -a rezolvat o eroare care a afectat culoarea accentului din decalarea „biomasei”
- Locații de declanșare diagonală ajustate pe câmpul Campionilor în locațiile lor originale
- Cercuri: a eliminat janta suplimentară pe Blue Team Hoop în timp ce spectacole
- Hărțile de atelier Steam afectate de actualizarea prietenilor nu mai ar trebui să se încarce pe un ecran negru
- Nivelul de detaliu al ediției speciale „ASIK” ajustat atunci când vizualizați în hol
- S -a rezolvat o eroare care împiedică unii jucători să vadă opțiunea „Vizualizați profilul jucătorului” atunci când selectați un jucător din fila „Jucători recenți”
- Pe „Wasteland (Night)”, a rezolvat o eroare care a făcut ca mașinile să se refacă în mijlocul arenei după o demolare
- Continuăm să lucrăm la activarea invitațiilor de partid de aceeași platformă pentru jucătorii care nu sunt pe lista de prieteni
- Dunk House: În joc gratuit, mingea nu se ridică imediat după ce utilizatorul se mută din poziția de lansare, așa cum se întâmplă în meciurile offline sau online.
- Note suplimentare: niciuna
- Sursa: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.58
- Data lansării: 19 februarie 2019 (Europa, America de Nord) / 20 februarie 2019 (Japonia)
- Note de patch:
- Lista de prieteni noi este accesibilă prin bara de meniu de jos
- ‘Bate palma’
- Toate cele cinci planuri de comerț trebuie să fie din aceeași serie
- Sunteți în starea supersonică (trasee vizibile/active pe roți)
- Acest ecran va afișa toate elementele implicate în comerț
- Exemple de părți subdimensionate permise
- În cadrul setărilor-> interfață, a adăugat o casetă de selectare pentru „Permiteți tranzacționarea jucătorului la jucător”
-



