Final Fantasy XIV

Povestea vede că jucătorii călătoresc la primul, așezat în regiunea care se prăbușește din Norvrandt, unde lumea a fost depășită de lumină, cu noi dușmani mortali numiți Sin Eaters. Două noi zone principale de hub au fost prezentate pe primul: orașul Haven cunoscut sub numele de Crystarium și casa retrasă a bogatului și elitei, Eulmore. . De asemenea, s -au făcut modificări mari la sistemul de luptă, cum ar fi eliminarea resurselor TP și a tipurilor de daune specifice (cum ar fi piercing sau contondent), precum și reechilibrarea generală a locurilor de muncă. . Au fost adăugate și două noi curse de joacă: Viera mult solicitată, închisă doar personajelor feminine, precum și Hrothgar, bestial, numai pentru bărbați. Final Fantasy VIII-Au fost adăugate raiduri tematice Eden, pe lângă Yorha: Dark Apocalypse Alliance Raids, a Nier: Automata crossover cu designerii invitați speciali Yoko Taro și

Ffxiv reddit

Reddit și partenerii săi folosesc cookie -uri și tehnologii similare pentru a vă oferi o experiență mai bună.

Acceptând toate cookie -urile, sunteți de acord cu utilizarea noastră de cookie -uri pentru a ne livra și menține serviciile și site -ul, îmbunătățiți calitatea redditului, personalizați conținutul și publicitatea Reddit și măsurați eficacitatea publicității.

Prin respingerea cookie-urilor neesențiale, Reddit poate folosi în continuare anumite cookie-uri pentru a asigura funcționalitatea corespunzătoare a platformei noastre.

Pentru mai multe informații, consultați notificarea noastră de cookie -uri și politica noastră de confidențialitate .

Obțineți aplicația Reddit

Scanați acest cod QR pentru a descărca aplicația acum
Sau verificați -l în magazinele de aplicații
/r/ffxivdiscussion este un loc unde să vorbim despre MMORPG Final Fantasy XIV online.
Conținut de înaltă calitate Megathread – 6.4 săptămâni optsprezece ani
Scrisoare de la producătorul live parte lxxix fir

ȘTIU, ȘTIU. Oamenii se plâng de vindecare tot timpul în FF. Nu este nimic nou din ceea ce pot vedea. Dar sunt un jucător destul de nou și vreau doar să mă plimb un pic.

. Vindecarea în general în acest joc este practic o gândire ulterioară. . Dacă acest lucru este deja cazul, atunci condensă kitul de vindecare și transformați „vindecătorii” în „suporturi”

Vindecător DPS contează în FF. Deci, reproiectați clasele de vindecare pentru a fi concentrate pe daune. . Faceți ca accentul central al claselor, cu o vindecare suficientă, fiind condensată în abilități cheie, mai degrabă decât să se împletească pe întreaga bară, deoarece în acest moment sunt acolo pentru a arăta strălucitor.

.

Juc clasa de asistență/vindecător în fiecare joc, dar doar FF mă face să mă simt atât de plictisit de rol. Vindecarea ar trebui să fie despre reacții rapide și să fii capabil să poarte aproape alergări prin faptul că sunt suficient de bune. . Ai putea transporta o petrecere pe spate, fiind bun. În FF, oricât de bine ești, nu face cu adevărat o diferență la fel de mare.

Final Fantasy XIV

. Ca atare, unele dintre informații ar putea fi inexacte sau probabil să se schimbe. Vă rugăm să căutați politica noastră de actualizare a articolelor care acoperă conținut live înainte de a edita această pagină.

Final Fantasy XIV online

? )

Dezvoltatori

Square Enix Dezvoltarea produselor Divizia 3

Genuri)

Datele de eliberare

PlayStation 3 Versiunea fizică / PC / / / / 27 august 2013 PlayStation 3 Versiunea digitală / / / / 13 august 2013 PlayStation 4 Versiunea / / / / 14 aprilie 2014 [1] Versiunea Steam / / / 17 februarie 2014 PlayStation 5 Versiunea / / / / 25 mai, 2021 seria Xbox X / S versiunea / / / / q2 2024

Închidere

PlayStation 3 Versiune:

Versiunea PC (x86)

Versiunea macOS (x86)

Moduri de joc

Ratinguri

ESRB: Teen
+
ACB: pg

Platforme

  • Windows (numai x64)
  • Macintosh ( mai departe, x64/braț)
  • PlayStation 3 (2013-2017)
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

Pentru versiunea întreruptă a jocului, consultați Final Fantasy XIV (versiunea 1.0).

Final Fantasy XIV online, cunoscut colectiv și cu titlul său relansat inițial Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ファイナル ファンタジー XIV: 新生 エオルゼア, Fainaru Fantajī Fōtin: Shinsei eoruzea ? , aprins. Final Fantasy XIV: Eorzea Reborn), este versiunea relansată a celei de -a paisprezecea tranșe Final Fantasy XI, a fi un MMORPG (joc de roluri online multiplayer online).

Final Fantasy XIV a primit critici grele la lansare în 2010, determinând scuze oficiale și înlocuirea echipei sale de dezvoltare. În octombrie, Square Enix 2011 a anunțat că jocul va fi relansat ca Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, . Un tărâm renăscut ar transporta setarea, lore și poveste a jocului original, dar ar prezenta un nou client, structură de server, motor grafic, interfață, teren și conținut.

. sau Moştenire, a primit actualizarea finală în noiembrie 2012, iar serviciul său a concluzionat că decembrie. Un tărâm renăscut . . . . Un PlayStation 5 Open Beta a fost lansat pe 13 aprilie 2021 și a intrat oficial în serviciu la 25 mai 2021. O versiune pentru Xbox Series X/S va intra în beta deschisă, alături de lansarea Patch 6.5x în 2023, înainte de a intra în serviciul în primăvara anului 2024.

Prima expansiune, Final Fantasy XIV: Heavensward, . A doua expansiune, Final Fantasy XIV: Stormblood, a fost lansat pe 20 iunie 2017. O a treia expansiune, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, a fost lansat pe 2 iulie 2019. O a patra expansiune, Final Fantasy XIV: Endwalker, a fost lansat pe 7 decembrie 2021. O a cincea expansiune, , va fi lansat în vara 2024.

Conținut

  • 1 joc
    • 1.1 bare de tip hotkey
    • 1.2 Nivelarea și petrecerea
    • 1.3 Sistem de luptă
      • 1..1 luptă
      • 1..
      • 1.3.
      • .4.1 sinteză
      • 1..2 Materia Melding
      • 1.4.3 reparații
      • 1..4 Desinteză
      • 3.1 personaje redabile
      • 3.2 personaje temporare redabile
      • 3.3 membri ai partidului NPC
      • 5.
      • .2 state orașe
        • 5.2.1 Limsa Lominsa
        • 5.2.
        • 5.2.3 ul’dah
        • 5..4 Ishgard
        • 5..5 Ala Mhigo
        • .3.1 Maelstrom din Limsa Lominsa
        • .3.2 Gridania este Ordinul Twin Adder
        • 5.3.3 Flăcările nemuritoare ale Ul’dah
        • 6.1 farfurie de aur
        • 6.2 Guildleves
        • .1 expansiuni
        • .1 un tărâm trezit (2.
        • ..2)
        • ..3)
        • 10.4 Visele de gheață (2.4)
        • 10.5 înainte de toamnă (2.5)
        • 11.1 Ceruri (3.0)
        • 11.2 Stormblood .0)
        • . Shadowbringers (5.0)
        • 11.4 Endwalker (6.0)
        • 11.5 Dawntrail (7.0)
        • 12.1 servicii terțe
        • 12.
        • 14.

        Recenzii de experți Gamespot

        06 decembrie 2022

        Gameplay []

        După ce jucătorul a creat un personaj, jocul va începe într-unul dintre cele trei orașe în funcție de clasa de început a personajului. Jucătorul nu poate schimba clasa până la finalizarea căutării clasei de nivel 10 a clasei lor de start.

        Efectuarea principalelor căutări ale scenariului va ajuta jucătorul să câștige exp, gil, obiecte, un bilet de difuzare, o capacitate de a utiliza camera hanului, permisiunea de a face Guildleves, de a vizita farfuria de aur, de a angaja deținători și de.

        Jucătorul poate alege între jocul cu mouse -ul și tastatura sau se poate juca pe un gamepad. Abilitatea HUD se va adapta la alegerea selectată a jucătorului.

        Bare de tip hotkey []

        . . . Același lucru se întâmplă dacă jucătorul folosește, dar este cu partea stângă. Există opt în total diferite hotbars pe care jucătorul le poate schimba prin menținerea și selectarea acestora.

        Jucătorul poate folosi barele de tipul standard de douăsprezece sloturi găsite în majoritatea MMO-urilor jucând cu mouse-ul și tastatura pe versiunea PC; Jucătorul poate avea mai multe hotbars pe ecran simultan și să lege diferite comenzi cheie pentru a le controla. .

        Nivelarea și petrecerea []

        Există două metode principale de căutare a părților: Căutătorul de serviciu și Finder de partid. Căutătorul de serviciu este un sistem de căutare de partid dedicat pentru a -și asuma sarcini instanțate. . .

        De asemenea, jucătorii pot invita manual membrii partidului în orice moment.

        Companiile gratuite sunt noul sistem de breaslă, ocupând locul Linkshells care sunt acum pur și simplu canale de chat în diferite scopuri de jucător. Pentru a înregistra o nouă companie gratuită, jucătorul trebuie să fie de nivelul 25, aliniat la o companie grandioasă, să aibă cel puțin patru membri de start și 15.000 Gil. Cu toate acestea, orice jucător se poate alătura unei companii gratuite existente, indiferent de nivel, prin solicitarea sau invitată în ea. Spre deosebire de Linkshells, un jucător poate aparține doar unei companii gratuite la un moment dat. Companiile gratuite oferă mai multe moduri unice de a juca cu un grup consacrat de jucători, inclusiv un sistem de locuințe partajat și bonusuri speciale.

        Sistem de luptă []

        Utilizarea abilităților este un sistem de învățare ușor. Jucătorul are patru bare de luptă diferite de urmărit: HP, MP, Dușmanitate și (în petreceri) gabaritul limită.

        • HP reprezintă punctele de lovire și determină cât de aproape este un jucător de a fi inconștient. HP este guvernat de atributul de vitalitate.
        • . . . . Cu toate acestea, odată cu eliberarea Shadowbringers Extinderea, nici nivelurile, nici evlavia nu au crescut MP și au fost acoperite la 10.000 pentru fiecare personaj.

        Dușmănie []

        . .

        . Un număr indică clasamentul amenințării jucătorului, cu „A” reprezentând cel care deține agro -ul; Dacă Aggro este deținut de un jucător sau NPC din partid sau de un animal de companie care nu este afișat pe lista partidelor, cel mai mare va fi reprezentat ca „1”.

        În mod implicit, Enmity nu este arătat atunci când se joacă solo, unde de obicei este irelevant. Cu toate acestea, aceste mecanici vor fi în continuare în vigoare ori de câte ori mai mulți jucători sau NPC -uri atacă o țintă (cum ar fi în timpul sorților).

        Un tărâm renăscut implementează un sistem de pauză limită pentru părți în locul sistemului de regim de luptă găsit în versiunea 1.0. Fiecare partid are un gabarit limită care crește pe măsură ce acțiunile sunt întreprinse în timpul luptei. Când este completată cel puțin o secțiune a gabaritului, o pauză limită poate fi activată de un membru al partidului, golind gabaritul. Efectele pauzei limită depind de clasa sau jobul personajului care a declanșat -o, în timp ce puterea acestor efecte se bazează pe câte secțiuni ale gabaritului limită au fost umplute atunci când s -a declanșat pauza de limită. O clasă de tanc va crește apărarea partidului odată cu pauza limită, un vindecător va folosi un efect de vindecare care se poate ridica la nivelul 3, un DPS de corp fizic va dezlănțui un atac puternic asupra unei ținte, Magic DPS va pierde o zonă circulară , iar DP-urile fizice vor trage o explozie de zonă într-o linie dreaptă.

        Rata cu care se află ecartamentul limită modificări ca răspuns la condițiile de luptă. Executarea anumitor manevre iscusite, cum ar fi aplicarea efectului de statut asupra unui inamic, poate face ca gabaritul să crească mai rapid. În schimb, moartea unui membru al partidului va determina scăderea ecartamentului limită cu o anumită sumă. Ecartamentul limită se va completa, de asemenea, mai lent dacă mai mulți membri ai partidului folosesc aceeași clasă sau loc de muncă la un moment dat.

        Sistem de artizanat []

        Sinteză []

        Prin completarea căutării corespunzătoare, jucătorii pot, de asemenea, să -l contopească pe Materia cu echipamentul confecționat. Topirea necesită materia corespunzătoare, precum și gradul adecvat de materie carbonizată, de către un crafter al clasei și nivelului corespunzător. Majoritatea echipamentelor confecționate vor avea cel puțin un slot disponibil pentru MELDS. Rețineți că echipamentul special acordat de căutări, temnițe, raiduri sau încercări nu pot fi topite.

        . Acest proces poate eșua, costând materia indiferent, ceea ce îl face din punct de vedere financiar riscant.

        Jucătorii lipsiți de abilitatea necesară pot „solicita topirea” de la un alt jucător, cu condiția să dețină articolele necesare. Interfața permite un sfat în GIL pentru serviciile prestate.

        Reparații []

        În timp ce majoritatea jucătorilor pot plăti anumite Menders NPC pentru a -și repara echipamentul, Crafters pot folosi materie întunecată pentru a efectua reparațiile manual. .28, jucătorii pot efectua reparații indiferent de clasa actuală, atâta timp cât discipolul asociat al clasei de mână este suficient de mare. Reparațiile manuale vor crește durabilitatea curentă cu 100% (până la 199%), permițându -le să meargă mai mult, fără a avea nevoie de reparații. . .

        Desinteză []

        De asemenea, jucătorii pot efectua desinteză pe echipamente, pește și alte anumite articole pentru a le descompune în componente, inclusiv articole rare care nu sunt obținute în nicio altă circumstanță. . Desinteza este gestionată de propria sa evaluare a abilităților (pe disciplină), care afectează șansa de succes și este sporită prin desinteza de succes.

        Sistem de adunare []

        . Pe măsură ce obiectele sunt adunate, nodurile vor pierde „sănătatea” până când acestea sunt epuizate. Nodurile individuale vor reîmprospăta pe măsură ce altele sunt epuizate.

        Pescuitul este un proces mai simplu (dar complet aleatoriu), care necesită pur și simplu linia de turnare la un corp de apă și așteaptă să muște ceva. Spre deosebire de alte clase, momeala consumabilă este necesară pentru a pescui.

        Adunarea este guvernată de trei statistici:

        • Adunare: afectează cât de probabil un articol poate fi recoltat sau pescuit cu succes cu succes.
        • Percepție: crește șansa de a obține un element de înaltă calitate. Fără utilizarea abilităților, șansa este limitată la 15%.
        • GP: Reprezintă pentru colectarea punctelor și permite anumite abilități de a ajuta la colectarea. .

        Armory System []

        Utilizează un sistem de locuri de muncă numit Armory System. Clasele sunt împărțite între patru discipline de bază – discipolii de război bazate pe luptă fizică, discipolii de magie bazate pe luptă magică, discipolii din mână bazate pe artizanat și discipolii de adunare ale pământului. Fiecare clasă are propriul tip de armă, iar schimbarea claselor este la fel de simplă ca și echipează arma sau instrumentul corespunzător. .

        În patch -ul 1.21 din versiunea originală, clasică Final Fantasy . Inițial, locurile de muncă au fost versiuni mai specializate ale clasei lor de bază, cu abilități exclusive și atribute mai bune, în timp ce clasele au păstrat o oarecare viabilitate datorită accesului lor mai mare la abilități încrucișate pentru o versatilitate superioară. Pe măsură ce jocul a progresat, însă, sistemul încrucișat a fost eliminat treptat, eliminând orice nișă pe care ar fi avut-o clasele de bază, lăsând locuri de muncă ca înlocuitori drepți. Noi locuri de muncă adăugate de atunci Ceruri Nu aveți clase de bază.

        Disciplina de bază Nivel inițial Armă
        Ucenicii de război Paladin Gladiator Rezervor Săbiile Moştenire
        Călugăr Pugilist 1 Melee DPS Moştenire
        Rezervor Axe Moştenire
        Dragon Lancer 1 Melee DPS Polerms Moştenire
        Bard Arcaş DP -uri fizice Arcuri
        Pumnale Un tărâm renăscut
        30 Rezervor Greatswords Ceruri
        Maşinist 30 DP -uri fizice Arme Ceruri
        Katanas Stormblood
        Gunbreaker 60 Rezervor Plade de armă Shadowbringers
        Dansator 60 DP -uri fizice Chakrams Shadowbringers
        Secerător 70 Melee DPS Scythes Endwalker
        Mage alb Conjurator 1 Baghete și stave Moştenire
        Mage negru Taumaturg 1 Moştenire
        DP -uri magice Cărți Un tărâm renăscut
        Savant 30 [Nota 1] Vindecător Cărți Un tărâm renăscut
        30 Vindecător Globuri de stele Ceruri
        Red Mage 50 DP -uri magice Rapiers Stormblood
        Blue Mage DP -uri magice Stormblood
        Salvie 70 Vindecător Nouliths Endwalker
        Disciplina de bază Clasă Nivel inițial Rol Eliberare
        Dulgher 1 Crafter Ferăstrău Moştenire
        Fierar Crafter Ciocane Moştenire
        Armurier 1 Crafter Ciocane Moştenire
        Aurar 1 Crafter Moştenire
        Piele muncitor 1 Crafter Cutite
        1 Crafter Ace Moştenire
        Alchimist 1 Moştenire
        Culinar 1 Crafter Sileturi
        Discipoli ai pământului Miner 1 Moştenire
        Botanist 1 Adunător Hatchete Moştenire
        Pescar Adunător Moştenire

        Personaje []

        Personaje redabile []

        • Warrior of Light – Jucătorul poate crea un personaj pe care să -l joace prin utilizarea sistemului de creare a personajelor.

        Personaje temporare redabile []

        Aceste personaje sunt disponibile ca redabile temporar în scenariul principal îndatoririle instanțate. Ei folosesc o formă limitată, simplificată a kiturilor de clasă respective și vin adesea cu opțiuni suplimentare de auto -susținere prin poțiuni sau vrăji de vindecare.

        • ..
        • Y’Shtola Rhul (4.4)
        • Hien Rijin (4.
        • Apele Thancred (5..0)
        • .0)
        • .
        • .0)
        • Nyelbert (5.0)
        • Estinien Wyrmblood (5.1, 6.0)
        • G-WARRIOR (5.3)
        • ALISAIE Leveilleur (5.55, 6.0)
        • Urianger Augurelt (5..0)
        • G’raha Tia (5.55, 6.0)
        • .0)
        • Zero (6.3)
        • .35)

        În patch -ul 3.4, s -au adăugat escadrile aventuriere la sistemul de rang al companiei Grand Company, care permit jucătorilor să joace cu trei NPC -uri, recrutați prin marea lor companie asociată. NPC-uri specifice pot fi recrutate prin finalizarea jurnalului de provocare, o listă de sarcini în joc pe care jucătorul le poate alege să le facă pe parcursul săptămânii. .

        Sistemul de încredere a fost introdus în Shadowbringers, . Aceste personaje le pot alătura atât în ​​timpul, cât și după ce finalizează căutările principale de scenariu și sunt de obicei personaje importante pentru narațiunea în curs.

        Pentru o listă de membri ai partidului de încredere disponibil și aventurieri disponibili pentru escadrile, consultați paginile specifice.

        . Fiecare este împărțit în două clanuri. Alegerea clanului are un efect ușor asupra atributelor primare ale jucătorului, dar diferența dintre cele mai bune și cele mai rele triburi dintr -un atribut este de 5, o cantitate nesemnificativă în comparație cu cea acordată de nivelare și echipament.

        . [2]

        • Hyur este o cursă care nu este originară din Eorzea, migrat acolo și aducându -și tehnologia cu ei. Sunt împărțiți în două clanuri, Highlanders si . Sunt similare cu Humes de la Final Fantasy XI.
        • . Cursa este formată din Plainsfolk si Dunesfolk. Sunt similare cu tarutaru.
        • Miqo’te sunt o cursă de la Eorzea și, la fel ca Hyur, nu sunt originari din regiune. Miqo’tes sunt Căutătorii Soarelui sau Păzitori ai lunii. Sunt ființe asemănătoare pisicii, similare cu mitra.
        • . Această cursă maritimă este împărțită în două triburi: si Hellsguard. .
        • Elezenul sunt cursa care a trăit în Eorzea cea mai lungă și coexistă pașnică cu celelalte curse. Elezen poate fi fie Wildwood Elezen sau Duskwight Elezen. Sunt similare cu Elvaanul.
        • AU RA sunt a șasea cursă de joacă, introdusă în Ceruri. Originari din Orientul Îndepărtat. Sunt împărțiți în două triburi: și Xaela. Se pare că sunt pe jumătate umani, pe jumătate dragon, dar sunt explicați de producători ca fiind mai mult de origine de origine.
        • Viera sunt a șaptea cursă de joc, introdusă în Shadowbringers. Originari din sudul Othard. și Veena. Doar femelele erau redate atunci când au fost adăugate inițial, cu bărbați Viera adăugată în . Se bazează pe rasa cu același nume găsit în Ialice.
        • Hrothgar sunt a opta cursă de joc, introdusă în Shadowbringers. . Această rasă bestială este împărțită în HELIONS și cel pierdut. În prezent, doar bărbații sunt redabili, cu Hrothgar de sex feminin care va fi adăugat la o dată ulterioară. Se bazează pe ronso din Seria Final Fantasy X.

        Setare []

        este setat în sursă. Jucătorii pot explora un tărâm cunoscut sub numele de Eorzea, deși există multe alte mame îndepărtate cu numeroase civilizații.

        Eorzea

        În Eorzea, munții falnici domină nordul, vârfurile lor s -au legat de vânturi înghețate, iar la sud, o întindere sumbră de deșert neiertător. Aceste țări inospitale sunt deopotrivă pentru om și monstru: curenții eterului. . . Această substanță valoroasă poate începe războaiele, deoarece diferite organizații și rase concurează pentru controlul asupra acesteia.

        Se spune că eorzea circulă prin epoci astrale prospere și epoci umbrale dezastruoase. În urmă cu eoni, pământul a fost locuit de zei și zeițe, pe care triburile rătăcitoare care au stabilit țara numite cei doisprezece. Zeii au binecuvântat triburile care au venit în pământul sălbatic cu bunăstare și prosperitate, în ceea ce este cunoscut sub numele de epoca zeilor. . Zeii și zeițele au dispărut, începând prima epocă umbrală. Odată ce haosul din acest conflict a scăzut, iar „vorbirea” a fost lăsată singură cu marea eterică care le separă de divin, primele civilizații au venit la Eorzea, marcând zorii primei epoci astrale. Au fost șase mari epoci de calamitate de când epoca zeilor a trecut în legendă și a început vârsta omului. Fiecare dintre catastrofele umbrale a suportat, la rândul său, caracteristicile unuia dintre cele șase elemente.

        Odată cu sfârșitul celei de -a șasea epoci umbrale, toate elementele au fost reprezentate și se credea că a șasea epocă astrală va dura în eternitate. Cu sfârșitul ., . Dezlăbarea lui Bahamut a distrus o mare parte din pământ, iar numeroase alte omens întunecate semnalează o mare suferință să vină. .

        . Fiecare stat găzduiește o mare companie – organizația economică și militară însărcinată cu apărarea terenului. Aventurierii se alătură acestor organizații pentru a -și continua obiectivele și ambițiile, contribuind simultan la păstrarea păcii asupra Eorzea. . În plus, orașul savant îndepărtat Sharlayan a menținut până de curând o colonie în Dravania și este profund implicat în politica și soarta Eorzea.

        Principalii dușmani ai lui Eorzea constau în cursele tribului bestiei și în imperiul usturoi. . În plus, amenințările de la golul problemelor frecvent pe tărâmul, inclusiv agenții misterioși fără umbră.

        Limsa Lominsa []

        Steagul Limsa Lominsa

        Pe coasta de sud a insulei Vylbrand, sub umbra stâncilor antice purtate de atacul neobosit al Mării Rhotano, se află orașul marin al Limsa Lominsa. A spus că este binecuvântată de zeița navigației, Llymlaen, orașul este răspândit pe nenumărate insule minuscule, fiecare conectată de poduri robuste de construcție de fier și lemn, câștigându -i numele „voalul navigatorului” de la bardurile care călătoresc care au fost martorii orașului orașului Frumusețe de departe.

        Limsa Lominsa este o talasocrație tradițională, cu putere întinsă în mâinile partidului de guvernământ și a liderului său, amiralul. Economia sa este determinată de construcții navale, pescuit și fierărie, dar majoritatea bogăției provine din industria de transport maritim lucrativ.

        . Cu toate acestea, chiar și în apele din apropiere de oraș, benzile de pirați aleargă, ravagând și pillaging.

        Gridania []

        Steagul Gridania

        În estul ajungerii pe masa de teren Aldenard, care găzduiește păduri vaste, dense și râuri de curse, se află națiunea forestieră din Gridania. Peisajul urban este un mozaic al căilor navigabile labirintice și a structurilor mari din lemn, atât de construite cu grație, par o parte a mediului înconjurător.

        Accentul gridanian pe armonia naturală a dus la preeminența sa în rândul statelor orașului Eorzea în meserii precum silvicultură, agricultură, tâmplărie și prelucrare a pielii. Gridania găzduiește Wood Wailers, o trupă militantă de santinele care polermuau polerm acuzate de protecția patriei lor.

        Zeița favorizată a cetățeniei este Nophica, matronul, dar o mare credință este plasată și în înțelepciunea semințelor – oracole care ghidează națiunea pe baza voinței elementarelor pădurii.

        Ul’dah []

        Steagul Uldah

        Centrul comercial plin de viață al Ul’dah se află pe fondul peisajului deșertului arid al lui Thanalan din sudul Aldenard. Orașul este organizat strategic în jurul cetății în formă de cupolă din centrul său. Fortificațiile sale falnice și pereții exteriori de protecție sunt vizibile pentru malme în toate direcțiile și servesc ca un descurajant accentuat pentru a fi asemănători.

        Vizitatorii din fiecare colț al Eorzea vin la Ul’dah pentru a participa la faimoasa recreere a orașului, în special a arenelor de luptă și a sălilor de jocuri de noroc. Cultura ul’dahn este cunoscută pentru afluența sa, iar bogăția națiunii provine din resursele sale minerale abundente și prestigioasa industrie de pânze.

        Istoric, sultanul susține suveranitatea asupra Ul’dah, dar adevărata putere este folosită de sindicat, un grup de elită din șase dintre cei mai influenți și mai bogați membri ai societății. Nald’thal The Traders este zeitatea patronului orașului și două săli mari dedicate celor două aspecte ale sale – Nald și Thal – se regăsesc în secțiunile de est și de vest ale orașului.

        Ishgard []

        Steagul ishgard

        În regiunea centrală a coloanei vertebrale a Abalathia, acel mare lanț de munte care se întinde pe Aldenard de la est la vest, poate fi găsit pe terenurile interzise ale lui Coerthas și Sfântul Scaun al lui Ishgard. Arhiepiscopul Bisericii, în timp ce își conduce poporul în învățăturile lui Halone, Furia, regulează, de asemenea, ca suveran al națiunii.

        Formidabila armată de cavaleri a lui Ishgard Bătălia constantă împotriva dușmanilor săi muritori, Dragonii. Față de atacuri din ce în ce mai agresive din partea dușmanilor săi serpentin, precum și cu o vraja fără precedent de frig amar, zilele teocrației sunt într -adevăr întunecate. Problemele au devenit atât de grave încât să -i determine pe arhiepiscop și pe consilierii săi să ia în considerare aruncarea deschisă a porților sigilate până acum de Ishgard și a solicitat ajutor exterior.

        Ala mhigo []

        Ala Mhigo Steag

        Highlands of Gyr Abania din estul Reads of Aldenard au fost odată sub controlul unei națiuni marțiale cunoscute sub numele de Ala Mhigo. A fost, poate, natura istoric conflictuală a teritoriului care a falsificat țara într -o putere militară semnificativă.

        Chiar dacă această națiune agresivă și -a trimis forțele să cucerească în Occident, a respins încercări repetate de invazie din est. În anul 1557 al celei de -a șasea epoci astrale, cu toate acestea, a căzut în cele din urmă la incursiunile Imperiului Garlean. . Deși oamenii din Ala Mhigo odată venerau Rhalgr, distrugătorul, ca divinitate patronică, orice astfel de respectare religioasă a fost interzisă de atunci de autoritățile de control.

        Grand Companies of Eorzea []

        Acestea sunt grupurile formate din statele orașe pentru a combate venirea și amenințarea actuală a Imperiului Garlean, precum și confruntările cu tribii de fiare.

        Maelstrom din Limsa Lominsa []

        În centrul Marinei Talasocratice se află Lominsan Armada, compus din nouă escadrile independente, prima până la a noua. Maelstrom este o extensie a primei escadrile, extinzându -și rolul de flagship Armada și acordându -i puterea de a administra nu numai restul de opt escadrile, ci și diferitele flote de comerciant care navighează pe mări de pe Vylbrand.

        Odată cu restabilirea Maelstrom, amiralul a început mișcarea de a invoca legea maritimă antică, prin care ea s -ar promova la amiralul șef, extinzându -și efectiv autoritatea de a acoperi nu numai relațiile de stat și militare, ci îi acordă puterea de a comanda direct direct Toate navele din apele Lominsan și pedepsesc în mod liber pe oricare care se dezobește. Pirații orașului nu sunt pe cale să ia această înfrângere asupra libertății lor fără luptă.

        Ordinul Twin Adder stabilește un mediu din care semințele se pot întoarce din rătăcirile lor adânc în giulgiul negru și supraveghează direct nu numai siguranța cetățenilor Gridaniei, ci și funcționarea Gărzii locale, ambele tremurătoare ale zeilor, care apără Pădurea împotriva amenințărilor externe, iar Wailers Wood, care o protejează de conflictele interne, și -au exprimat sprijinul pentru această măsură temporară.

        Există cei din Gridania care ar pune la îndoială capacitatea semințelor, ale căror îndatoriri până acum s -au limitat la diverse proceduri ritualice și se îndoiesc dacă sunt sau nu potriviți să conducă o națiune în război.

        Flăcările nemuritoare ale lui Ul’dah []

        În prezent, cea mai mare parte a forței militare a lui Ul’dah provine din armata lor de mercenari în picioare și din micul contingent al paznicului Palatului, cunoscut sub numele de Sultansworn. Pentru a aduce ordinea în rândurile lor și pentru a supraveghea o pregătire suplimentară de război, sultana a considerat că a înviat flăcările nemuritoare-o forță de elită a veteranilor întăriți de luptă, care odată i-au insuflat frica în națiunile vecine ale orașului în timpul vârstei trecute.

        Această unitate ar acționa ca un aspect de bază al armatei care își consolidează puterea și ar acorda mai multă autoritate sultanei și consilierilor ei-ceva din care cei care controlează economia orașului-și anume sindicatul-sunt prudenți.

        Transport []

        Personajele jucătorului se deplasează rapid din loc în loc folosind Aetherytes, cioburi mari de eter cristalizat fuzionate cu mașini antice. . În 1.0, acest lucru a fost limitat de cantitatea de puncte „anima” pe care le -a avut jucătorul, dar în Un tărâm renăscut, Taxa este în Gil în schimb. De asemenea, se poate stabili trei aetherytes ca „favorite”, reducând costurile teleportei la acea jumătate și una ca „acasă”, reducând costurile teleportului la acel eter la zero. Teleportarea la Aetheryte de acasă este limitată la o dată la cincisprezece minute, dar jucătorul se poate întoarce acolo dacă de data asta a trecut sau nu atât timp cât au fost KO’D. Jucătorii cu o parolă o singură dată atașată la contul lor pot seta un Aetheryte să fie gratuit pentru teleportare în orice moment.

        Jucătorii pot obține, de asemenea, suporturi pentru o mișcare rapidă într -o zonă. Aceasta include un Chocobo emis de la o companie mărețe, precum și alte steeds exotice și chiar Armour Magitek. Unii sunt chiar capabili de zbor, permițând accesul la zone greu de atins. Serviciile de feribot și aeronavă pot fi obținute în marile orașe și anumite cătune.

        Activități [ ]

        Farba de aur []

        Introdus în patch -ul 2.51, farfuria de aur este un parc de distracții pe care jucătorii îl pot vizita după ce au finalizat toate căutările principale de scenariu pentru națiunea lor de pornire. Farfuria de Aur le permite jucătorilor să joace triplu triadă, chocobos de curse și să participe la o varietate de minigame.

        Guildleves []

        Guildleve arr

        Personajul jucătorului trebuie să se alăture unei breasle pentru a primi Guildleves, cărți decorative care dețin o căutare pentru ca personajul să fie finalizat. Căutările pot include orice, de la vânarea unui monstru specific până la colectarea elementelor sau negocierea cu dușmanii. Guilleves poate fi finalizat singur sau cu o petrecere a altor jucători, toată lumea profită de beneficiile căutării. Jucătorii pot multitask pe mai multe levuri în același timp.

        Poveste [ ]

        Această secțiune conține un scurt rezumat al Final Fantasy XIV’s Lore și poveste. Pentru o explicație cuprinzătoare a Final Fantasy XIV povești, vă rugăm să consultați Final Fantasy XIV Storylines.

        Cu cinci ani înainte de evenimentele poveștii, războinicii îmbrăcați în metal au invadat Eorzea cu arme cu flacără și aeronave colosale. Armata a venit din Imperiul Garlean și nu a durat mult înainte ca cea mai puternică dintre cele șase orașe, Ala Mhigo, să cadă sub forța lor. Celelalte state-orașe și-au unit puterea de a se apăra, dar la fel de repede cum a ajuns, armata imperială a dispărut. O nouă eră a început la Eorzea, cunoscută sub numele de The Age of Calm, pe care statele-state au petrecut-o construindu-și apărarea și antrenându-și armatele.

        Înainte, orașele au angajat mercenari pentru războaiele lor interioare, dar acum au avut încredere doar soldați profesioniști, lăsând în șomeri șomeri și neliniștiți. Pentru a-i împiedica să provoace rău și să-și conducă energia în a-i ajuta pe ceilalți, orașul-state au fondat o rețea de breasle aventurătoare.

        Muzică []

        Tema vocală, „Răspunsuri”, este cântată de muzicianul american Susan Calloway, care este, de asemenea, unul dintre vocaliștii care cântă „Lumea îndepărtată” din Final Fantasy XI. Ea este vocalista CD -urilor Concertului Distant Worlds și a cântat în direct în multe dintre concerte.

        Extinderi []

        Incepand cu Ceruri, Jocul a adoptat o abordare standard pentru multe aspecte ale coloanei sonore. Aproape toate zonele majore de câmp au teme separate pentru zi și noapte. Temele nocturne sunt de obicei aranjamente de pian ale temei de zi; În mod similar, temele de serviciu sunt adesea (dar nu întotdeauna) aranjamente ale temei aparținând zonei de care sunt accesate. Încorporarea temei principale a expansiunii și a leitmotifurilor este mult mai răspândită decât în , Cu temele de decontare, temele principale ale orașului, temele șefului final de serviciu și temele finale ale șefului toate se bazează puternic în jurul melodiei centrale.

        Toate expansiunile prezintă aranjamente ale pieselor din precedent Final Fantasy Jocuri, inclusiv astfel de elemente principale precum „Peștera lui Matoya”. Stormblood De asemenea, prezintă muzică preluată direct de la Chocobo no fushigi na temgeon, Tactica finală de fantezie, Final Fantasy XI, Vârsta zodiacului Final Fantasy XII și , in timp ce Shadowbringers prezintă muzică (precum și aranjamente speciale) din Nier: Automata. Final Fantasy XI, Final Fantasy XIII și Final Fantasy XV au prezentat, de asemenea, o mică selecție de piese din jocurile lor respective. Povestea Palatului The Dead Deep Dungeon folosește muzică preluată direct de la Tactică Ogre: Să ne agățăm împreună.

        Piesele adăugate în expansiunile anterioare sunt adesea reutilizate în patch -urile ulterioare.

        Adăugarea funcției de orchestrion în patch -ul 3.2 permite jucătorilor să asculte muzica jocului în City Inn Rooms, apartamente, case, camere private și dezvoltarea jucătorului []

        . Și ne luptăm, pentru a -l face pe al nostru.

        Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Trailer de joc

        FFXIV 2

        În urma lansării dezastruoase a versiunii originale, și a reacției jocului primit de la jucători, critici și investitori, [3] Square Enix a anunțat dezvoltarea unui „2 2.A Realm Reborn: Final Fantasy XIV“(sau” Shinsei Eorzea “/” Reborn eorzea “în japoneză) pe 14 octombrie 2011. Un tărâm renăscut ar fi punctul culminant al ciclului de actualizări ale jocului care a început după înlocuirea personalului la începutul acelui an. Un tărâm renăscut a fost aruncat nu ca un pachet de expansiune, ci o întrerupere a jocului, reconstruită de la sol.

        Actualizarea necesită un client nou, disponibil în prezent pentru descărcare gratuită pentru toți cumpărătorii de 1.. Utilizează un motor grafic diferit, bazat pe o ramură a tehnologiei luminoase a lui Square și reproiectează drastic harta mondială a jocului pentru o ușurință de utilizare și joc și se mândrește cu o structură de server diferită care permite o acțiune mai rapidă a jucătorilor; Noul motor este, de asemenea, mai bine optimizat atât pentru PC -urile inferioare, cât și pentru PlayStation 3. Povestea principală este modificată pentru a se potrivi cu noul Eorzea, dar a lovit o serie de bătăi de complot similare poveștii originale; Noua poveste este stabilită la cinci ani de la căderea meteorului și a sfârșitului moștenirii.

        Interfață FFXIV PS3

        În timpul E3 2012, noi informații despre versiunea pentru versiunea PlayStation 3 și 2.0 Revizuirea jocului, împreună cu noile ecrane și lucrări de artă ale conținutului pentru actualizare, a fost lansată. A inclus concept art pentru Typhon, o serie recurentă inamică, Fenrir cu un design similar cu cel al celui văzut în Final Fantasy XI, . Prima prezentare de joc a fost prezentată la Gamescom, [4], iar evenimentul Final Fantasy 25 de ani de la 1 septembrie a prezentat o notă cheie cu Naoki Yoshida. [5]

        Pe 5 iulie 2012, Square Enix a lansat un nou site teaser, care a fost actualizat constant cu informații, inclusiv un blog cu actualizări săptămânale cu privire la totul, de la tachine până la conținut nou până la bucățile ocazionale de shenanigans de birou.

        Testul alfa, realizat în ultimele câteva săptămâni ale anului 2012, a fost un succes încurajator. Mulți au lăudat alfa pentru că au avut mult mai mult conținut decât era necesar pentru a efectua teste de stres a serverului.

        Uldah arr 03 Comparație FFXIV DX9-11

        Site -ul de cerere de testare beta a fost deschis de la începutul anului 2013 până la sfârșitul lunii iulie a acelui an și Un tărâm renăscut Beta a început pe 25 februarie 2013, testarea a ajuns la o închidere de succes pe 19 august. Membrii și jucătorii moșteniți cu un Final Fantasy XIII .

        Acest lucru a dus la mai multe erori problematice pe clusterul serverului din America de Nord care i-a determinat pe unii să se blocheze din joc, dar acestea au fost cauzate în mare măsură de congestionare, în calitate de recorduri de concurență pentru jucători beta, nu doar pentru Final Fantasy XIV Dar pentru orice beta deschis cu multiplayer masiv, oriunde. [6] Acest lucru a necesitat deschiderea de urgență a serverelor noi, care au fost completate rapid.

        Final Fantasy XIV Echipa de dezvoltare a fost înregistrată spunând că echipa și -a progresat planificarea până la aproximativ patru ani în viitor. [7]

        Incepand cu Ceruri expansiune, Final Fantasy XIV a devenit disponibil pentru utilizatorii Mac și acceptă, de asemenea, DirectX 11.

        În iulie 2020, înainte de lansarea Patch 5.3, Square Enix a anunțat că se va încorpora Conținut în procesul gratuit.

        Endwalker Showcase, Square Enix a anunțat că un beta PlayStation 5 va coincide cu Patch 5.5 pe 13 aprilie 2021. Versiunea PlayStation 5 a intrat oficial la 25 mai 2021, coincidând cu Patch 5.55.

        În iulie 2023, în cadrul Final Fantasy XIV Fan Festival din Las Vegas, Yoshida și CEO -ul Microsoft Gaming, Phil Spencer, a anunțat în comun că s -ar lansa pe Xbox Series X și S și ar intra în Open Beta în Patch 6.5x. Versiunea Xbox Seria X și S va intra oficial în serviciul în primăvara anului 2024.

        Actualizări majore []

        Un tărâm trezit (2.1) []

        Un tărâm trezit

        Prima actualizare majoră de patch -uri pentru Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a fost lansat pe 17 decembrie 2013. Scenariul principal a văzut că Scions cercetează convocarea continuă a primilor de către triburile bestiei, cu întrebări ridicate despre natura lor atunci când Moogles a chemat anticul lor rege Moggle Mog XII ca primar în Thornmarch.

        Mai multe alte noi îndatoriri au fost introduse în povești laterale. Primele încercări de dificultate extremă de Un tărâm renăscut s -au adăugat la povestea primare sub forma The Howling Eye (Extreme), The Beal (Extreme), The Bowl of Embers (Extreme), în timp ce Minstrel -ul rătăcitor a învârtit prima sa poveste înaltă în Pharos Sirius, Mines Copperbell (Hard) , și Haukke Manor (greu). Labirintul anticilor a fost adăugat ca primul raid de 24 de oameni din seria Crystal Tower, unde jucătorii intră într-unul din cele trei grupuri de petreceri complete.

        Compania Housing, The Duty Rulette, The Wolves ‘Den, Comorsure Hunts și Amalj’aa și Sylph Beastmen Sidequests au fost adăugate la joc. Esteticianul, Jandelaine de Dzemael, le -a permis jucătorilor să -și schimbe coafura și culoarea părului. Coafurile Fulger și Snow sunt de asemenea disponibile pentru jucătorii care au terminat grevele Quest Lightning.

        Prin maelstrom (2.2) []

        Ffxiv prin maelstrom

        Lansat pe 27 martie 2014. Whorleater, în timp ce se ocupă și de o nouă criză atunci când refugiații din țara din Estul îndepărtat al DOMA caută azil în Eorzea.

        Noile studii extreme au fost adăugate în Thornmarch (Extreme) și în Whorleater (Extrem). Povestea raidului Bahamut a continuat cu adăugarea celei de -a doua bobine din Bahamut. Au fost adăugate noi temnițe în orașul pierdut din Amdapor, Longstop -ul lui Brayflox (Hard) și Halatali (Hard), în timp ce aventurile continue ale lui Hildibrand Manderville au dus la calea jucătorilor să se duel cu Gilgamesh într -o luptă pe Big Bridge Bridge.

        Patch -ul a inclus, de asemenea, noi căutări zilnice Beastmen concentrându -se pe triburile Sahagin și Kobold și adăugarea sistemului de glamour, care permite jucătorilor să schimbe aspectul echipamentului lor.

        Apărătorii Eorzea (2.3) []

        FFXIV Apărători ai Eorzea

        Această actualizare a fost lansată pe 8 iulie 2014. Scionii au călătorit la The Black Giulgi pentru a lupta cu Sylph Primal Ramuh la arborele izbitor, în timp ce Alphinaud ar căuta formarea unei mari companii independente pentru a rezolva problemele lui Eorzea.

        Povestea Crystal Tower a continuat cu raidul Syrcus Tower, în timp ce a doua bobină a Bahamut (Savage) a fost adăugată ca o provocare brutală pentru jucători. .

        Prima hartă de prim rang, The Borderland Ruins, a fost lansată, destinată PVP-ului la scară largă. Desinteza a fost introdusă, permițând jucătorilor să descompună echipamentele în componente. Vânătoarea a fost introdusă, iar investigațiile lui Hildibrand au continuat.

        .4) []

        Ffxiv visează de gheață

        . Scionii au ajutat pe Ishgard în eforturile lor împotriva ereticilor dravanieni, călătorind prin zona de zăpadă pentru a se confrunta cu primarul Shiva în amfiteatrul Akh Afah. În altă parte, Braves Crystal ar descoperi un spion în mijlocul flăcărilor nemuritoare.

        Povestea raidului Bahamut a fost concluzionat în The Final Bobul din Bahamut. S -au adăugat temnițe suplimentare în Sastasha (Hard) și Templul Sunken din Qarn (Hard), în timp ce investigațiile lui Hildibrand au dus la conflict cu Ultros și Typhon în gâtul dragonului.

        Noua clasă Rogue și upgrade Ninja au fost introduse în 2.4. Allagan tomstones de poetică au fost implementate în joc pentru schimbul de echipamente. Poetica ar continua să fie cele mai lungi tomstones deținute, înlocuind toate viitoarele tomstones pe măsură ce au fost întrerupte.

        .5) []

        Înainte de toamnă a fost împărțit în trei părți, cu 2.5 Lansat pe 20, 2 ianuarie.51 pe 24 februarie și 2.55 la 31 martie 2015.

        Scenariul principal a văzut că Scions a investigat portarul lacului ca răspuns la creșterea activității dravaniene și se confruntă cu nabriales -urile asciene din Chrysalis. Aceștia ar ajuta apoi la apărarea treptelor de credință din hoarda dravaniană înainte de a participa la un banchet de sărbătoare din Ul’dah.

        Temnițele suplimentare au inclus Palatul Wanderer (Hard) și AMDAPOR KEEP (HARD). Capitolul final al arcului Crystal Tower Story ar vedea jucătorii să se confrunte cu norul întunericului în lumea întunericului, iar povestea lui Hildibrand s -ar încheia cu un alt duel împotriva lui Gilgamesh în bătălia din The Big Keep Keep. În giulgiul negru, jucătorii s -ar putea confrunta cu evazivul Primal Odin din Fount -ul lui Urth. A fost adăugat și un nou mod PVP în Frontline, numit Slaughter.

        Patch 2.51 a văzut eliberarea Farului de aur Manderville pentru ca jucătorii să concureze în minigame. Triple Triad și Chocobo Racing au fost introduse ca caracteristici ale parcului. A fost introdusă ultima etapă a armelor zodiacale.

        Extinderi []

        Ceruri (3.0) []

        Ffxiv cerur

        Primul pachet de expansiune a fost anunțat pe 18 octombrie 2014. . [8]

        Două noi comploturi majore au fost introduse în expansiune: Războiul Dragonsong, povestea conflictului de 1000 de ani dintre Horda Dravaniană și Ishgard și povestea lui „Thordan și cavalerii săi doisprezece” împotriva Hordei. . Au fost introduse noi zone Sky, împreună cu monturi zburătoare și aeronave pentru jucători.

        Capacul de nivel a fost crescut la 60. Au fost introduse trei noi locuri de muncă: Dark Knight, Machinist și Astrolog. Triburile New Beast au fost introduse în Vanu Vanu și Gnath, precum și în primurile lor Bismarck și Ravana. Citadel Alexander oferă setarea pentru noul raid de top în joc, în timp ce seria RAID Shadow of Mhach Alliance a ieșit în marea de nori. AU RA, o rasă de umanoizi draconice, au fost introduse ca personaje redabile.

        Începând cu 11 august 2020, Ceruri Extinderea este inclusă cu Starter Edition și Trial gratuit al jocului.

        Stormblood (4.0) []

        . A fost lansat pe 20 iunie 2017, cu acces timpuriu pentru precomenzi care se deschide pe 16 iunie.

        Parcela se concentrează în jurul eforturilor de eliberare a lui Ala Mhigo și Doma după două decenii de subjugare sub Imperiul Garlean. Aventurierii pot acum să traverseze pe teritoriul imperial al Gyr Abania, precum și să viziteze țărmurile din Orientul Extrec al Othard, împreună cu orașul port exotic Kugane. S -au adăugat șase noi zone exterioare și s -a adăugat capacitatea de a scufunda sub apă pentru explorare ulterioară. Au fost adăugate două noi locuri de muncă, Samurai și Red Mage, cu locurile de muncă existente reechilibrate semnificativ pentru a reduce balonarea capacității. Triburile New Beast au fost introduse în Kojin și Ananta, precum și în primurile lor Susano și Lakshmi. S -a adăugat o nouă serie RAID Series care înconjoară Omega, așa cum a fost o întoarcere la Ialice Alliance Raid Series. Capacul de nivel a fost crescut la 70.

        Shadowbringers (5.0) []

        Ffxiv Shadowbringers

        Al treilea pachet de expansiune a fost anunțat pe 16 noiembrie 2018. Acesta a fost lansat pe 2 iulie 2019, cu acces timpuriu pentru precomenzi care se deschide pe 28 iunie.

        . Două noi zone principale de hub au fost prezentate pe primul: orașul Haven cunoscut sub numele de Crystarium și casa retrasă a bogatului și elitei, Eulmore. Au fost introduse două noi locuri de muncă, Gunbreaker și Dancer. De asemenea, s -au făcut modificări mari la sistemul de luptă, cum ar fi eliminarea resurselor TP și a tipurilor de daune specifice (cum ar fi piercing sau contondent), precum și reechilibrarea generală a locurilor de muncă. Capacul de nivel a fost ridicat la 80 de ani și au fost adăugate noi abilități la fiecare loc de muncă existent. Au fost adăugate și două noi curse de joacă: Viera mult solicitată, închisă doar personajelor feminine, precum și Hrothgar, bestial, numai pentru bărbați. Final Fantasy VIII-Au fost adăugate raiduri tematice Eden, pe lângă Yorha: Dark Apocalypse Alliance Raids, a Nier: Automata crossover cu designerii invitați speciali Yoko Taro și

        Endwalker (6.0) []

        Ffxiv endwalker

        . Acesta a fost lansat pe 7 decembrie 2021, cu acces timpuriu pentru precomenzi care se deschide pe 3 decembrie.

        Povestea expansiunii servește ca final pentru arcul de poveste Hydaelyn-Zodierk, care a început Un tărâm renăscut. . Extinderea introduce două noi zone de hub, Old Sharlayan și Radz-at-Han. Au fost introduse două noi locuri de muncă, Sage și Reaper. S -au făcut modificări de echilibru la locurile de muncă anterioare, iar astrologul a fost transformat în vindecător pur, similar cu cel al unui mage alb. . Nu s -au adăugat noi curse de joacă, dar cursa Viera a primit o variantă masculină, cu Hrothgars care se aștepta să primească o variantă feminină la o dată ulterioară.

        Dawntrail (7.0) []

        A cincea prelungire a fost anunțată pe 28 iulie 2023 și este programată pentru vara 2024. Lumea Nouă va fi explorabilă.

        Eliberare []

        FFXIV PS4 Bundle

        Lansat așa cum este programat pe 27 august 2013, atât pe computer, cât și cu mult așteptatul versiune PlayStation 3. Jucători care au comandat precomandat Un tărâm renăscut .

        Versiunea Steam a fost lansată pe 17 februarie 2014. Sunt disponibile atât ediții standard, cât și digitale ale colecționarului.

        Versiunea PlayStation 4 a fost lansată pe 14 aprilie 2014. Jucătorii versiunii PS3 au reușit să treacă la versiunea PS4 gratuit. [1]

        Versiunea PlayStation 5 a intrat în Open Beta cu lansarea Patch 5.5 pe 13 aprilie 2021 și a permis jucătorilor versiunii PS4 să se actualizeze gratuit. A intrat în serviciu pe 25 mai 2021 cu eliberarea Patch 5.55.

        Ediția limitată a PlayStation 4 la pachet cu Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a fost disponibil în magazinele Sony Japonia, limitat la doar 1.400 de unități. Pachetul a inclus o consolă PlayStation 4 de 500 GB cu o copertă de golf cu hard disk laser și o copie a .

        Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Game of the Year Edition a fost lansat pe 14 noiembrie 2014 și este disponibil doar pentru PC și vine la pachet într -o carte tipărită a Diamonds Grimoire Box, împreună cu cinci cărți de artă și 90 de zile în valoare de abonament la joc. [9]

        Final Fantasy XIV Online Ediție completă a fost lansat pe 23 iunie 2015, închizând ambele Un tărâm renăscut și Ceruri. A fost reîmprospătat să includă Stormblood pe 20 iunie 2017, cu Shadowbringers Endwalker .

        In timpul Final Fantasy XIV Fan Fest 2023 În Las Vegas, regizorul Naoki Yoshida și CEO al Microsoft Games, Phil Spencer, au anunțat că Final Fantasy XIV va fi lansat pe Xbox Series X/S la primăvara anului 2024.

        Servicii terțe []

        Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a fost publicat în China cu traduceri chinezești complete de Shanda Games. Versiunea coreeană este publicată de cerințele sistemului []

        Minim Recomandat
        OS Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 biți, Windows® 10 64 biți Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 biți, Windows® 10 64 biți
        Procesor Intel® Core ™ i5 2.4 GHz sau mai mare Intel® Core ™ i7 3 GHz sau mai mare
        Memorie 4 GB RAM
        Grafică NVIDIA® GEFORCE® GTX 750 sau mai mare, AMD Radeon ™ R7 260x sau mai mare NVIDIA® GEFORCE® GTX 660 sau mai mare, AMD Radeon ™ HD 7950 sau mai mare
        Rezolutia ecranului 1280×720 1920×1080
        Hard disk 60 GB spațiu disponibil 60 GB spațiu disponibil
        Placă de sunet Placă de sunet compatibilă DirectSound® Placă de sunet compatibilă DirectSound®
        Reţea Conexiune la internet în bandă largă Conexiune la internet în bandă largă
        Alții DirectX 9.
        Cont enix pătrat
        DirectX 9.0c și DirectX 11
        Cont enix pătrat

        Recepție și vânzări []

        Previzualizări timpurii și primirea au fost mai pozitive decât primirea versiunii 1.0 a fost, cu multe previzualizări care extrag virtuțile jocului revizuit, [10] [11] [12] [13] și cu un site major de știri DestructOid Awarding Un tărâm renăscut un premiu „Cel mai bun MMO al E3 2013”. [14]

        Printre comunitatea fanilor, Am primit câteva critici pentru dificultățile de conectare la joc în timpul „Prime Time” în prima săptămână a jocului sau cam așa ceva. Acest lucru s -a datorat interesului și vânzărilor fără precedent, care au depășit proiecțiile Square Enix și au dus la ca fiecare server să fie la capacitate înainte chiar și la sfârșitul accesului timpuriu; Chiar și beta a înregistrat recorduri de concordanță, [6], iar lansarea jocului a văzut că concurența a crescut și mai mare cu vânzări încă mai mari, necesitând o extindere semnificativă a centrelor de date pentru ambele regiuni majore. [15]

        Recenziile au fost substanțial mai pozitive decât cele ale versiunii originale, cu versiunea care deține în prezent un 83/100 pe Metacritic pentru versiunea PC, [16] un 78/100 pentru versiunea PS3, [17] și un 86/100 pentru PS4. Final Fantasy Veterani în acest proces. Un tărâm renăscut este un triumf pentru Naoki Yoshida și echipa sa..[. ] Dar având în vedere inversarea uimitoare a averii pe care a obținut -o piața aici, se pare că orice este posibil.”[20]

        Jocul a continuat să vândă un milion de exemplare și jumătate în prima lună de operare reînnoită, iar în prima lună în care a fost necesară un abonament plătit, a depășit imediat înregistrarea de abonați concurente din Final Fantasy XI, cu peste 600.000 de abonați. . [22]

        Conform anunțului lui Square Enix, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a ajuns la 2 milioane de utilizatori înregistrați în aprilie 2014. [23] În februarie 2015, s -a anunțat că a ajuns la 4 milioane de conturi. [24]

        La Festivalul de fani Final Fantasy XIV 2017 din Frankfurt, în timpul scrisorii producătorului Live, Final Fantasy XIV a primit trei recorduri Guinness World la o ceremonie specială: pentru „cele mai lungi credite finale într -un videoclip MMO” (1 oră și 38 de minute) , „Cele mai originale piese de muzică dintr -un jogame video” (384 compoziții originale) și pentru Final Fantasy . [25]

        Credite de producție []

        Naoki Yoshida
        Compozitor cu temă principală Nobuo Uematsu
        Proiectant de logo de titlu și ilustrator de imagine Yoshitaka Amano
        Director tehnic
        Designeri de jocuri de plumb Naoki Yoshida
        Scriitor de scenariu principal Kazutoyo Maehiro
        Creatorii mondiali Akihiko Matsui
        Planificator de monștri plumb Yusuke Kigoshi
        Planificator comunitar în joc Hiroshi Minagawa
        Designer de UI principal și artist tehnic Shinpei Sakata
        Designer de plumb Junichi Murata
        Shintaro Tamai
        Artiști de plumb Masaki Imamura
        Yuichi Kikuchi
        Programator de plumb Hideyuki Kasuga
        Programator de sistem de server de plumb
        Programatori grafici de plumb Keisuke Tanaka
        Manager de proiect principal
        Director de localizare
        Direcția de traducere și localizarea engleză Michael-Christopher Koji Fox
        Producător comunitar global

        Distribuție vocală []

        japonez Engleză
        Masako Ikeda Mary Elizabeth McGlynn
        Gaius van Baelsar Richard Epcar
        Kyle Hebert (Creditat ca Kyle Herbert)
        Warde Minfilia Amy Bolton
        Cid Garlond Rikiya Koyama Grant George
        Kan-e-Senna Rie Tanaka Cindy Robinson
        RAUBAHN ALDENN Hiroki Yasumoto Jason Charles Miller .. Miller)
        Merlwyb Bloefhiswyn Atsuko Tanaka Jean Gilpin (Creditat ca Jean Elizabeth)
        Aya endo Mela Lee
        Papalymo toolymo (Creditat ca Steve Cannon)
        Apele principale Yuichi Nakamura Taliesin Jaffe (creditat ca t. Axelrod)
        Y’Shtola Rhul Emily O’Brien
        Urianger Augurelt Kenn Gideon Emery
        Alphinaud Leveilleur Shinnosuke Tachibana (Creditat ca Sam Regal)
        Nero Tol Scaeva Ian Steele
        Livia Sas Junius Allison Lees Taylor
        Rhitahtyn Sas Arvina Daichi Endo CJ3
        Du -te Inoue CJ3
        Kuplo Kopp Haley Alexander
        Nanamo ul Namo Haley Alexander (Patch 2.
        .2+)
        Twin Adder Dispatch Yuki Ono Ian Steele
        Louisoix Leveilleur David Lodge (Creditat ca David V.O. Lojă)
        Yugiri Mistwalker Rina Satoh Paulette Ivory
        Haichefant Greystone Masakazu Nishida Jason La Shea
        Eynzahr Slafyrsyn
        Teledji adeledji B.J. Oakie
        LOLORITO NANARITO Hisashi Izumi Cam Clarke
        Ramuh Kazuhiko Kishino Neil Kaplan (Creditat ca Bob Johnson)
        Gilgamesh
        Ilberd Fear Richard Epcar
        Aymeric de Borel Blake Ritson (Creditat ca Bram Storm -Storm)
        Lucia Goe Junius
        Shiva, Iceheart Maaya Uchida Salli Saffioti
        Moenbryda Wilfsunnwyn Yu Sugimoto Laura Post
        Pipin Tarupin Nobuyuki hiyama Max Mittelman
        Bremondt Neil Macbeth
        Nabriales Masumi Yoshida Gideon Emery