PSVR 2 pe PC acceptă acum urmărirea pozițională; Half-Life: Alyx rulează deja cu limitări
Echipa implicată în proiectul pasionat era familiară că PSVR 2 făcea toate urmărirea pe căști și își trimitea coordonatele poziției către PlayStation 5 sau PC în această situație. . Acum, PSVR 2 funcționează deja oficial pe PC într -o oarecare măsură, dar numai în modul cinematograf, unde monitorul se ridică în fața ta.
Este Half-Life: Alyx venind la PSVR 2?
?
În această săptămână, un zvon susține că Sony a cumpărat drepturile de a -l publica în 2023, dar nu la lansarea căștilor. Cu toate acestea, UploadVR nu a auzit încă nimic substanțial din surse proprii sau de știri cu un istoric binecunoscut pentru raportarea exactă. Având în vedere natura dificilă a dezvoltării jocurilor și a unor tranzacții complexe din culise, inerente industriei, ceva mai puțin decât confirmarea directă sau cu mai multe surse ar trebui să fie asociată cu un grad mare de scepticism.
Cu toate acestea, dacă Valve și Sony ar face acest lucru, mișcarea ar aduce unul dintre cele mai suprem titluri lustruite ale VR la un nou set de jucători VR care au cumpărat o cască PS5 și PSVR 2, mai degrabă decât o cască PC și PC VR. .
. Am mers recent cu PSVR 2 recent și am fost impresionați de salturile sale considerabile înainte pe dispozitivul de primă generație din 2016. Prezentând noi controlere cu declanșatoare rezistive și un aspect familiar de buton, precum și urmărirea ochilor și chiar vibrații în interiorul căștilor în sine, Half-Life: Alyx ar părea un meci făcut în cer pentru sistemul Sony.
. Ambele caracteristici aprinde imaginațiile cu modul în care acestea ar putea fi implementate pe hardware -ul Sony. . Teoretic, jucătorii ar trage mai rar obiectul greșit față de ei înșiși. Și feedback -ul haptic al căștilor vă poate permite să simțiți de fapt un crab cap care se blochează pe craniu. .
Valve este o companie remarcabil de mică, care este incredibil de profitabilă pe bază de angajare. Managementul angajează o structură plană în care angajații se deplasează între echipe atunci când doresc. . .
Șeful lui Valve, Gabe Newell, a descris PC -ul Steam Deck de la Valve ca fiind „o piatră de pas” la VR de sine stătătoare, în timp ce Greg Coomer la companie a spus că procesorul său va funcționa bine în VR și „este foarte relevant pentru noi și planurile noastre viitoare.„Compania tocmai a prins precomenzi pentru Steam Deck și își va aduce interfața la VR, dar rămâne o întrebare valabilă a priorităților și a lățimii de bandă, indiferent dacă există un pas pentru a porni un joc de timp de înjumătățire: amploarea lui Alyx pe platforma Sony. Acestea fiind spuse, există o mulțime de parteneri pentru ca Valve să ia în considerare pentru a ajuta la realizarea priorităților sale concurente și a timpului de înjumătățire: Alyx este probabil aproape de vârful unei liste scurte de titluri care ar putea convinge jucătorii să obțină un PS5 și PSVR 2. .
Half-Life: Alyx on Steam este, de asemenea, un portal pentru Atelierul Steam și instrumentele sale de dezvoltare comunitară. . Instrumentele sunt o parte fundamentală a ofertei Valve către jucătorii de PC-comunitatea a făcut chiar moduri VR pentru jocurile inițiale de înjumătățire și de înaltă viață 2 pentru lansare pe Steam Steam. . Totuși, Valve și-a lansat jocurile fără suport de atelier Steam pe platformele concurente înainte, jocurile portalului ajungând recent pe Switch, iar Orange Box fiind unul dintre cele mai bune pachete de valoare pe joc lansată vreodată.
? Probabil – eforturile nu se pot exclude reciproc – dar există încă un război mai mare de război în fundalul tuturor acestor lucruri pentru viitorul calculului personal. Half-Life: Alyx este vârful suliței atunci când vine vorba de a împinge o parte din instrumentele cheie ale companiei în viitor și pot exista beneficii pentru a concentra extinderea acelor instrumente pe platformele în care Valve controlează experiența la fiecare strat.
PSVR 2 pe PC acceptă acum urmărirea pozițională; Half-Life: Alyx rulează deja cu limitări
Va fi nevoie de o mulțime de îmblânzire pentru ca PSVR 2 să funcționeze pe PC cu toate caracteristicile sale.
De Shahmeer Sarfaraz 15 iulie 2023 Ultima actualizare: 17 iulie 2023
Repere de poveste
- După cum a anunțat Dev Ivry din spatele proiectului, PSVR 2 funcționează pe PC și a primit recent sprijin pentru urmărirea pozițională 6DOF. Există încă multe limite care împiedică experiența.
- Principala atenție este în prezent că dev -ul a utilizat un computer Linux cu software personalizat ca mijlocitor care a lucrat între PSVR 2 și PC pentru a stabili o conexiune.
- Half-Life: Alyx a lucrat anterior la PSVR 2 folosind un computer. A utilizat o versiune alfa a driverului IVRY pentru SteamVR (Windows), cu Nolovr pentru urmărirea 6DOF și controlerele.
- În prezent nu este clar când PSVR 2 va funcționa pe deplin folosind un computer. Dev este greu să lucreze pentru a reduce toate caracteristicile și pentru a rezolva toate complicațiile care apar din acesta.
PlayStation VR 2 este, probabil, cea mai robustă căști pentru jucători în prezent, dar limitele sale de a lucra cu consola PS5 ar putea să o elimine doar pentru unii utilizatori. . Ivry a început deja încercările de a îmblânzi , iar dispozitivul pare deja să funcționeze la el, dar cu câteva avertismente presărate între ele.
În urmă cu aproximativ două săptămâni, Dev a obținut SteamVR cu căștile pentru a funcționa cu anumite limitări, iar o altă descoperire majoră tocmai s -a întâmplat. Potrivit unei noi postări pe Twitter, urmărirea pozițională a căștilor, 6dof, lucrează acum cu PSVR 2 Căști pe computer.
. Devs -urile implicate au acum acces la asta. .
Căștile care funcționează pe computer nu este atât de simplu pe cât sună, așa cum este în esență folosește un intermediar a funcționa corect. Dev -ul a folosit un PC -ul Linux cu software personalizat ca intermediar care a lucrat între PSVR 2 și PC pentru a stabili o conexiune.
Ivry a reușit și el Rulați Half-Life: Alyx pe PSVR 2 folosind un computer acum cateva saptamani. și controlere. Cu toate acestea, proiectul este în etape foarte timpurii și departe de finalizare. În prezent nu este clar când jocul va deveni complet compatibil cu configurarea curentă.
complicații care stau la baza. După realizarea integrării 6DOF, IVRY este încă la muncă greu în realizarea căștilor funcționează cu un computer, dar compatibilitatea deplină este destul de departe. Fiecare descoperire este un alt pas mai aproape de comunitatea de jocuri, în sfârșit, realizând capacitatea de a utiliza PSVR 2 pe PC în mod eficient. Ivry a comentat despre foaia de parcurs în trecut.
Acestea sunt întrebări la care nici nu ne vom gândi de mult timp. . Acesta este un proces lung pe care tocmai l -am început.”
Multe altele Proiectele VR proeminente sunt în prezent în Brewer pentru a crește în continuare popularitatea jocurilor VR în mijlocul comunității. De exemplu, este dezvoltat un mod VR Native Portal 2, în funcție de imagini încărcate. .

