Întreaga poveste de overwatch a explicat
Mai târziu, Blackwatch va ataca baza Overwatch din Norvegia, dar Morrison și -a păstrat cunoștințele despre cine a perpetuat atacul un secret pentru a încerca să salveze reputația de Overwatch.
Overwatch
Overwatch a fost un shooter în prima persoană, bazat pe echipă multiplayer, dezvoltat și publicat de Blizzard Entertainment. Acesta a fost lansat pe 24 mai 2016, pentru Windows, Xbox One și PlayStation 4, [2] și pe 15 octombrie 2019 pentru Nintendo Switch. [3]
Jocul a fost disponibil atât pentru achiziționarea fizică, cât și pentru cea digitală. Au fost două ediții speciale, Ediția Origins și Collector Edition. [4]
Toate primul joc al serverelor Overwatch a fost închis pentru bine pe 3 octombrie, în timp ce continuarea sa a preluat.
Conținut
- 1 poveste
- 2 Gameplay
- 3 Beta
-
- 4.1 origini
- .1.1 post-titan
- .1.2 De la Prometeu la Overwatch
- 4.2.1 concepție
- 4.2.2 Construire mondială
- 4.2.
Poveste
Lumea ar putea folosi întotdeauna mai mulți eroi.
Overwatch . . Acest lucru a dus în cele din urmă la formarea unei echipe de grevă de elită, care a pus capăt în cele din urmă războiului. Această echipă a fost începutul Overwatch, un grup de lucru internațional care a încercat să mențină stabilitatea globală timp de două decenii, până când corupția a rupt -o. Deși Overwatch -ul a fost desființat, noi crize se apucă, iar lumea are încă nevoie de eroi.
Overwatch’s Povestea este dezvăluită prin materiale suplimentare, cum ar fi pantaloni scurți cinematografi, benzi desenate și articole de știri. Interacțiunile dintre personaje și anumite detalii pe hărți ajută, de asemenea, să elimine setarea și locuitorii săi. În cele din urmă, Overwatch’s Lore este planificat să fie la fel , , și Warcraft. [6]
04 octombrie 2022
Overwatch este un joc bazat pe obiective, în care concurează două echipe de șase jucători. Serverele sunt găzduite de Blizzard. Există cinci moduri de joc: joc rapid, joc competitiv, VS AI, Brawl săptămânal și jocuri personalizate, precum și o gamă de practică și tutorial. Există un sistem de nivelare care oferă portrete și cutii de loot utilizator.
Există 38 de eroi și 28 de hărți, cu mai multe dezvoltări. Toți eroii și hărțile vor fi adăugate fără costuri suplimentare. [7]
Cross-play este disponibil între versiunile PC și Console. Pentru a juca împotriva jucătorilor PC, jucătorii consolei trebuie să se conecteze la o luptă.cont net. . Cu toate acestea, jucătorii consolei pot utiliza Crossplay pentru competitiv. [8]
Beta
În timpul dezvoltării, Overwatch a avut o versiune beta închisă, care a început pe 27 octombrie 2015. [9] [10]
Cu două săptămâni înainte de eliberare, a avut loc o versiune beta deschisă în perioada 5 – 9 mai. [11]
Dezvoltare
Origini
Post-titan
„ Titan a fost această colecție masivă de talent. Unii dintre cei mai uimitori dezvoltatori pe care i -am văzut vreodată. din întreaga lume. În mare parte nu a fost o echipă de casă. A fost prima dată când Blizzard a scos mult talent extern în. “ ~ Jeremy Wood Overwatch Proiect Titan se înfășura. [1]
Încrederea echipei 4 a fost zguduită de anularea proiectului, iar mulți membri ai echipei au fost transferați, lăsând doar un grup de bază pentru a face brainstorm care va fi următorul joc al lui Blizzard. [12] Mai exact, la momentul anulării sale, 140 de persoane lucrau la Titan. După ce a fost închis, 80 au fost repartizați permanent la alte proiecte la Blizzard, iar alte 20 au fost relocate temporar la alte echipe pentru oriunde de la șase luni la doi ani. Personalul rămas a primit șase săptămâni pentru a veni cu o nouă direcție pentru proiect. [13] Dezvoltatorii au venit cu trei idei de joc separate, ideea fiind că fiecare idee ar avea două săptămâni în discuție. [14] Cele șase săptămâni au sfârșit să fie împărțite într -un bloc de patru săptămâni, celălalt un bloc de două săptămâni. Primele patru săptămâni au fost idei pentru un MMO într-unul dintre universurile de viscol preexistente [15] (de atunci s-a confirmat a fi un Starcraft joc), [16] Următorii doi au fost dezvoltarea unui nou IP MMO. [15] Noul IP va fi numit Crossworlds, Situat pe o planetă îndepărtată cu numeroase specii extraterestre care au acționat ca „răscruce de universuri ale universului.„Ca World of Warcraft, Crossworlds ar fi un MMO bazat pe clasă. Geoff Goodman a aruncat ideea de a face 50 de clase (spre deosebire de ideea inițială 6–9), diferența fiind că fiecare clasă va fi hiper-specializată. . [17]
că conceptul de Overwatch a apărut, eficient ca un proiect lateral în timpul sesiunii de brainstorm. [15] Privind Titan, Dezvoltatorii au decis că au reușit cel mai mult în modul PVP. [18] Kaplan a făcut un ton pentru eroi mai degrabă decât pentru clase, unde fiecare erou ar avea propriul său backstory. Când ideea a fost adusă lui Chris Metzen, el și toți ceilalți au fost de acord că ar trebui să se concentreze pe această idee. Team Fortress-joc de stil într -un univers de supereroi.”[19]
În ciuda anulării Titan, Echipa 4 intenționa să revină la sfera de aplicare a . S -a format un plan de dezvoltare „Crawl, Walk, Run”. Overwatch ar fi „târârea”, un PVE dedicat ar fi „plimbarea”, iar un MMO ar fi „alergarea”.”[20]
Echipa de dezvoltare a primit o misiune pentru ca fiecare membru să -și joace propriul erou. Până în prima dimineață, au existat 48 de concepte de eroi. [17]
Echipa a privit Piatră de vatră . [21] Blizzard a aruncat jocul pentru a activa cu numele de cod Prometeu, Prezentarea conceptelor pentru numeroși eroi au creat de către echipă folosind lucrări de artă reconstituite din Titan. A existat o oarecare reticență din partea executivilor, având în vedere că nimeni nu a cerut sau se aștepta ca Blizzard să facă un FPS, iar Activision a avut deja Chemarea la datorie Ca franciză FPS de succes. Cu toate acestea, în terenul de prezentare, Bobby Kotick (CEO al Activision-Blizzard) a fost impresionat de lista variată de personaje. Activision a sfârșit prin a da lui Blizzard avantajul pentru a face jocul. [18]
În timp ce unele concepte de personaje din și -au găsit drumul în Overwatch, a fost construit de la zero. [15] [22] De la început, echipa 4 a lucrat îndeaproape cu Departamentul Cinematic la proiectarea personajelor. .„Scopul inițial a fost să aveți o hartă completă, completată cu proiectarea nivelului și arta de mediu. Pharah, văduv, trace și Reaper au fost primii eroi testați. Aceasta a fost în martie 2014. [23] Au existat unele dificultăți în transferul motorului de joc al proiectului Titanului Overwatch. [19]
Setare
Concepţie
Când lucrați la Overwatch a început, s -a decis că jocul trebuie să aibă loc într -un nou cadru, iar unul va fi primitor pentru jucători. [15] Chris Metzen a căutat în mod special să creeze un univers de supereroi de ani înainte de joc. . Dezvoltatorii au analizat modul în care alte jocuri tratau Pământul pentru inspirație. .„În mod similar, au fost evitate setări realiste, [25], deoarece dezvoltatorii doreau să se îndepărteze de setările FPS din ultimul deceniu, care erau predominant militari moderni sau viitorul apropiat. [26] Decizia a fost luată de a reveni la conceptul „lumea care merită să lupte pentru” care a fost prezent în Titan, care ar fi avut loc și pe Pământ și a exprimat această temă. [25] La proiectarea jocului, Blizzard a dorit ca lumea să fie prezentată să fie cât mai fantastică, în timp ce este încă relatabil cu Pământul modern. [21] Au dorit setarea Overwatch a fi un amestec de „întunecat și greșit”, în timp ce este „o lume de culoare și sunet și lumină.„Era intenționat să fie un cadru în care jucătorii ar dori să continue să revină și să fie investiți în [27]
Concluzarea mondială
Deși se știa asta s -ar concentra pe multiplayer, s -a decis, de asemenea, să porniți în construirea mondială. Primul motiv a fost că acest lucru va urma pe urmele Diablo, Starcraft, Warcraft setări, toate având universuri detaliate. Al doilea motiv a fost să nu impunem limite naturii universului. Prin implicarea în construirea mondială, ar exista materiale pentru alte proiecte pentru a derula (pantaloni scurți animate ale jocului sunt rezultatul acestui lucru). La fel, dacă este un separat Overwatch Jocul a fost făcut, dezvoltatorii ar putea desena materialul preexistent. [23]
S -a decis că setarea nu ar trebui să fie binară, deoarece, printre alte motive, Warcraft fusese definit de dicotomia Alianței-Horde. [24] S -a făcut efort pentru a -l distinge de Warcraft, care are o atmosferă mai neplăcută (în cuvintele dezvoltatorilor, „opresiunea provoacă oboseală”). [28]
Până la începerea lucrărilor de timp, a fost creată o istorie detaliată și o lore pentru setare (aceasta a inclus organizația titulară Overwatch). [29] Cu toate acestea, evenimente precum criza omnică au fost alcătuite ca lore a fost dezvoltată, mai degrabă decât să fie planificate în prealabil. S-a decis ca setarea jocului să fie după criza omnică și epoca de aur care a urmat, pentru a-l lăsa deschisă și să permită crearea de noi eroi care nu făceau parte din Overwatch, dar au fost inspirați de acesta. [24] Spre deosebire de Warcraft și Starcraft Universuri, echipa a dorit ca clădirea mondială să fie făcută într -un mod minimalist, păstrat la același nivel cu personajele, mai degrabă decât clădirea mondială făcută de dragul său. [24]
Atunci când proiectează hărți, dezvoltatorii vizitează adesea locațiile din lumea reală, acolo unde este cazul. . [30]
.
Estetică
Inspirația a fost preluată din World of Warcraft . O serie de zone din WOW se bazează pe culoare (printre altele) pentru a transmite starea de spirit și sunt astfel distincte. Overwatch Urmează această filozofie.
Distribuția a fost concepută pentru a reflecta pământul „real”, unde oamenii nu sunt toți o singură cursă, sportivii nu sunt întotdeauna slabi și tineri, iar oamenii nu sunt doar stereotipuri pe baza etniei lor. [31]
Stilul de artă al Overwatch mutată de la Proiect Titan. Clasele de „Simțiți ca jucării”, potrivit dezvoltatorilor. Overwatch Titan predecesor. [32] Echipa și -a propus ca stilul de artă al jocului să rămână „viscol”, abordabil cu proporții exagerate și un accent pe culoare, în timp ce își împinge imaginile înainte. [33]
Gameplay
În timpul dezvoltării, dezvoltatorii au experimentat cu dimensiuni ale echipei, încercând echipe mari precum 8v8 și 12v12, precum și mici echipe precum 3V3 și 4V4. . [34] Atât machetele mari, cât și cele mici au avut probleme, așa că 6v6 s -a decis să fie locul dulce pentru a face ca fiecare jucător să se simtă important (întrucât ar fi greu în jocurile mai mari), dar nu în măsura în care vina ar putea fi cu ușurință alocat (deoarece ar fi ușor să faceți acest lucru cu echipe mai mici). [27]
Au existat îngrijorări că jucătorii nu au putut să -și vadă propriul erou ar fi contrar Overwatch’s Tema ca joc bazat pe personaje. O mare cantitate de timp a fost petrecută cu actorii voci pentru a cultiva personalitățile personajelor pentru a compensa acest lucru. [35]
Când proiectați hărțile jocului, editorii și au fost priviți, pentru a obține un sentiment de design al hărții și cum a putut fi aplicat. [36]
Jeff Kaplan intenționa să aibă Overwatch Lansați cu un mod PVE, [37], dar acest lucru a fost absent de la versiunea finală. PVE a făcut o apariție de un fel prin arhivele Overwatch.
Sisteme de progresie
Overwatch Am trecut prin două sisteme de progresie în timpul dezvoltării înainte de a se stabili pe sistemul actual. S -a decis că sistemul de progresie nu ar trebui să fie un focus al jocului.
Primul sistem a prezentat un sistem de talente care permite jucătorilor să -și personalizeze eroii mecanic, unde nivelarea unui erou ar debloca noi abilități pentru ei. Cu toate acestea, cu Overwatch’s nevoia de viteze de reacție rapidă și capacitatea de a schimba eroii la mijlocul meciului, având atât de multe iterații ale unui singur erou a fost considerată prea confuză. În plus, puterea unui jucător în creștere pe măsură ce s -a investit mai mult timp părea o potrivire slabă cu natura competitivă a jocului.
Al doilea sistem a fost mai în conformitate cu sistemul actual, răsplătind jucătorii cu produse cosmetice. Fiecare erou a avut un nivel și cu cât un jucător a nivelat mai mult, cu atât mai multe opțiuni cosmetice vor fi deblocate pentru acel erou. Rezultatul neintenționat al acestui sistem a fost că jucătorii au fost descurajați să se schimbe între eroi, deoarece doreau să se ridice, ceea ce a afectat negativ compoziția echipei. [38]
Dezvoltare ulterioară
Un editor de hartă poate fi lansat în viitor. Cu toate acestea, din septembrie 2016, nu există planuri de a face acest lucru, deoarece jocul este construit pe un motor nou pentru Blizzard. [39]
În aprilie 2017, Blizzard a fost deschis să pornească jocul la Nintendo Switch. Cu toate acestea, au existat două obstacole, și anume specificațiile mai slabe ale comutatorului și că Blizzard trebuie deja să se echilibreze și să dezvolte trei versiuni ale jocului. [40] În august 2018, când a fost întrebat despre posibilitatea de a porta jocul la comutator, producătorul de viscol Pete Stilwell a declarat „Orice este în domeniul posibilității.„Cu toate acestea, el a reiterat că la momentul în care au fost făcute comentariile, Diablo III a fost singura concentrare a lui Blizzard pe consolă. [41] Nu a fost exclusă o versiune Mac, dar din mai 2017, nu există planuri de a -l transporta jocul. [42] În august 2019, un Overwatch-Comutatorul tematic a fost listat pe Amazon, dar lista de produse a fost eliminată rapid. . [3]
Câțiva fani au solicitat un mod de luptă Royale pentru joc. Pe această temă, Kaplan a declarat că un astfel de mod va fi „nemaipomenit”, dar a subliniat că ar fi dificil să adăugați modul la un shooter de erou, unde abilitățile sunt intrinseci pentru eroi, în timp ce Jocurile Battle Royale se bazează în jurul scăpărării, cu fiecare jucător pe un teren de joc nivel. La fel, eroii jocului nu au arma de rang prevalentă în jocurile Battle Royale. [44]
Recepţie
Recenzii „Universal de aclamare” a primit și a fost etichetat ca joc „must-play” pe Metacritic Obținerea unui Metascore de 91/100 atât pe PC [45], cât și pe Xbox One, [46] și 90/100 pe PS4. .
Până în aprilie 2022, jocul a vândut 50 de milioane de exemplare, ceea ce îl face unul dintre cele mai vândute jocuri din toate timpurile. [49]
Trivia
- Opt din Overwatch’s Eroi, Tracer, Zarya, Genji, Lúcio, D.VA, Ana, Junkrat și Hanzo sunt redabile în Eroii furtunii.
- Nu este planificată nicio campanie cu un singur jucător. [50] Cu toate acestea, va exista un mod asemănător campaniei PVE în Overwatch 2.
- Un Overwatch Seria TV este luată în considerare de Activision Blizzard Studios. [51] În februarie 2020, Nick Van Dyk, co-președinte al Activision-Blizzard Studios, a menționat că a „dezvoltat și a vândut o serie animată bazată pe] franciza Overwatch a lui Blizzard.”[52]
- Motorul de joc al Overwatch se numește Prometeu, ceea ce este probabil o referire la Titanul Grec cu același nume.
- .
- Membrii personalului Blizzard și -au exprimat interesul pentru un Overwatch personaj care apare în Super Smash Brothers.
- Listele de locuri de muncă la Blizzard indică existența unui Overwatch joc mobil. [54]
- ↑ 1.01.1 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origin Panel Transcript, P5, Blizzplanet.
- ↑ 2016-05-23, viitorul este acum-Overwatch este live!, Joacă Overwatch.
- ↑ 3.03.. , Accesat la 2019-09-05
- ↑ Ediții de listare a paginilor de Overwatch, .
- ↑ “Jocul are loc în jur de 60 de ani în viitor. Criza omnică a fost cu aproximativ 25 de ani înainte de asta. .) “Michael Chu, Forumuri Overwatch.
- ↑ 2015-03-06, Panoul Blizzard Pax East 2015 | Blizzplanet (1/2). YouTube,
- ↑ 2015-12-07, Actualizare dezvoltator | Subiecte comunitare populare, YouTube.
- ↑ 2021-06-22, Crossplay este acum în direct în Overwatch! . Informator de joc, Accesat la 2021-06-27
- , Joacă Overwatch.
- ↑ 2015-10-27, Overwatch a închis beta acum live, Joacă Overwatch.
- ↑ 2016-05-01, Play Overwatch® gratuit 5-9 mai în timpul beta-ului deschis, Joacă Overwatch.
- ↑ 2016-04-21, The Story of Overwatch: The Fall of Titan, YouTube.
- ↑ 2017-02-22, Dice 2017: Blizzard detaliază drumul de la Titan la Overwatch. Ign, Accesat la 2017-02-23
- ↑ 2017-05-11, Blizzcon 2017: Cum a crescut Overwatch din eșecul lui Titan. Ceas Blizzard, Accesat la 2017-11-05
- ↑ 15.015.115.215.315.4 2015-03-20, Overwatch: Cum Blizzard și-a transformat cel mai mare eșec în următoarea sa speranță. Poligon,
- ↑Forging Worlds: povești în spatele artei Blizzard Entertainment
- ↑ 17.017.117.2 2017-11-05, Overwatch Archives Panel. Blizzpro, Accesat la 2017-11-19
- ↑ 18.018.1 2017-09-22, Overwatch: De la proiectul anulat la Game of the Year-IGN Modul Expert EP. 3. Ign, Accesat la 2017-09-23
- ↑ 19.019.. Eurogamer, Accesat în 2019-07-03
- ↑ 2023-05-19, preluarea directorului-reflectând asupra viitorului Overwatch 2. , Accesat la 2023-05-20
- ↑ 21.021.121.2 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P3. Blizzplanet, Accesat la 2015-05-29
- ↑ Conceptul posibil de la Titan. „Jumper” are ceea ce arată ca acceleratorul cronic al lui Tracer. (Cum a fost găsit.). Imgur și Reddit.
- ↑ 23.023.1Game Informer #81: Proiectarea Overwatch: De la Titan la Torbjörn
- ↑ 24.024.124.224.. , Accesat în 2015-12-24
- .025.125.2 2017-02-23, D.I.C.E Summit 2017 | Overwatch | Jeff Caplan (flux cu chat). YouTube, Accesat la 2017-03-07
- ↑ 2016-04-22, The Story of Overwatch: Return of the 90s Shooter. YouTube, Accesat la 2016-09-08
- ↑ 27.027.127.2 2014-11-24, Blizzcon 2014-Overwatch dezvăluit transcriere a panoului, P2. Blizzplanet, Accesat la 2015-03-06
- ↑ 2017-02-22, Dice Summit 2017: Jeff Kaplan Overwatch Deschidere Keynote. Blizzplanet, Accesat la 2017-03-05
- . Verta, Accesat la 2022-04-20
- ↑ 2019-11-07, Blizzcon 2019 Overwatch 2 Transcript de panou. Blizzplanet, Accesat la 2020-04-10
- ↑ 2016-09-17, Overwatch: A World Fans Build. Ign, Accesat în 2016-09-18
- Forging Worlds: povești în spatele artei Blizzard Entertainment
- ↑ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P2, Blizzplanet.
- ↑ 2021-05-21, Overwatch 2 Developer PVP Livestream. YouTube, Accesat la 2021-05-27
- ↑ 2015-09-29, Overwatch ar putea fi următorul Warcraft al lui Blizzard, Kotaku.
- ↑ 2016-04-22, The Story of Overwatch: Return of the 90s Shooter. YouTube, Accesat la 2016-09-08
- ↑ 2021-11-18, Twitter al lui Tracey Kennedy. Stare de nervozitate, Accesat la 2022-05-18
- , YouTube.
- ↑ 2016-09-21, Jeff Kaplan pe Overwatch Map Editor & Custom Games System Matchmaking. Blizzplanet, accesat în 2016-10-04
- . Gamespot,
- ↑ 2018-08-17, Overwatch on Switch este fezabil, dar StarCraft 2 nu este. Gamespot, Accesat la 2018-08-17
- ↑ 2017-05-17, Jeff Kaplan de la Blizzard răspunde la întrebări de pe Twitter | Suport tehnic | Wired. YouTube,
- ↑ 2019-08-26, este posibil ca listarea Amazon să fi scurs doar overwatch pentru Nintendo Switch. Poligon, Accesat la 2019-08-28
- ↑ 2018-04-03, un mod Overwatch Battle Royale ar fi dificil de făcut, spune Jeff Kaplan. Kotaku, Accesat la 2018-04-04
- ↑ Metascore pentru Overwatch pe PCMetacritic, Preluat 28 mai 2020
- ↑ Metascore pentru Overwatch pe Xbox OneMetacritic, Preluat 28 mai 2020
- ↑ Metascore pentru Overwatch pe PS4Metacritic, Preluat 28 mai 2020
- ↑ Metascore pentru Overwatch pe Nintendo SwitchMetacritic, Preluat 28 mai 2020
- ↑ 2022-11-09, cele 10 cele mai vândute jocuri video din toate timpurile. Ign, Accesat la 2022-11-24
- ↑ 2015-10-16, Overwatch Pre-Beta LiveSream Recap. Overpwn, Accesat în perioada 2015-10-17
- ↑ 2016-11-06, Blizzcon 2016: Blizzard a tachinat subtil serialul de televiziune animat Overwatch?. Blizzplanet,
- ↑ 2020-02-19, Blizzard lucrează la Overwatch animat, adaptări Diablo pentru Netflix. Kotaku, Accesat la 2020-03-01
- ↑ 2019-09-22, producătorii de Blizzard le-ar plăcea Overwatch Hero în Super Smash Bros. Blizzplanet,
- ↑ 2021-11-16, Overwatch Mobile poate fi lansat pe 2023 scurs de Blizzard Job Oferte. Esportsgen, Accesat la 2022-05-14
Întreaga poveste de overwatch a explicat
După aproape un an de a fi lăsat în întuneric de Blizzard, „Overwatch 2” este în sfârșit afară. Continuarea liberă-la-joc a înlocuit „Overwatch” original ca o continuare a modurilor, hărților și personajelor jocului-toate adăugând câteva completări noi la mix. Lansarea „Overwatch 2” a plecat la un Rocky Start Gameplay-Wise, dar lore care a servit drept coloana vertebrală pentru povestea „Overwatch” este încă intactă. .
În ciuda multitudinii de eroi și locații unice care au fost adăugate la „Overwatch” de -a lungul anilor, fiecare element se încadrează într -o poveste generală. Trebuie doar să faci un pic de legume pentru a pune totul la punct. Din fericire, există jucători dedicați „Overwatch” dedicați care adoră să se toarne peste egalitate și să analizeze tot materialul suplimentar care există acolo. Aceasta este o cronologie concisă și detaliată a întregii povești „Overwatch”.
O epocă de aur: povestea înainte de Overwatch
Povestea noastră începe în viitorul oarecum apropiat. Umanitatea este în mijlocul unei epoci tehnologice de aur. Printre realizările noastre mai notabile se numără faptul că am reușit să punem un laborator științific pe lună la maimuțe super-inteligente din punct de vedere genetic. Între timp, înapoi pe Pământ, am reușit, de asemenea, să stăpânim inteligența artificială, dând naștere unei întregi rase de mașini numite Omnics, care revoluționează potențialul de fabricație al umanității și ne face bogată economia dincolo de cele mai sălbatice vise ale noastre. Lucrurile cu adevărat dau un viteză mare după ce o megacorporație numită Omnica se implică.
Datorită unui proces de fabricație acum complet automatizat și producției de algoritmi noi, autosuficienți și de auto-îmbunătățire pentru acele creații automate, construcția omnică sare practic în viteză ușoară, necesitând un nou tip de superfacilitate, numit Omnium. Unul este instalat pe fiecare continent de pe Pământ și pompează Omnics ca Crazy, care, pentru Omnica, este practic o licență pentru a imprima bani. Totul pare să fie bine și dandy. Pentru o clipă, cel puțin.
Revolta omnică
. În cazul coloniei de lună snazzy a umanității, maimuțele super-inteligente aparent s-au obosit să fie experimentate, luând colonia pentru ei înșiși. Doar două creaturi reușesc să plece de pe lună: un maimuță pașnică pe nume Winston, care nu dorea nicio parte din revoltă și construiește o rachetă de bricolaj pentru a -l readuce pe Pământ și un hamster modificat genetic pe nume Hammond, care face o plimbare pe racheta lui Winston. E dezordine.
. Omniumele Omnica încep să funcționeze defectuos, până la punctul în care devine imposibil să îndeplinească obiectivele de fabricație ale companiei. Adăugați câteva acuzații de fraudă corporativă, iar compania este Donezo la scurt timp după.
Compania, dar nu și omniile. După ceva timp, Omniumii au revenit și încep să pompeze noi Omnics ostile. Mai exact, noua unitate de bastion E54, care este practic doar o mitralieră grea pe două picioare. Inutil să spun, umanitatea nu se ocupă foarte bine de acest lucru și a început criza omnică.
Genji demontează clanul Shimada
Fie iubești sau urăști robotul ninja genji, în funcție de dacă îl joci sau te joci împotriva lui, dar este greu de negat povestea lui de origine este una dintre cele mai bune din „Overwatch”.„Timp de secole, clanul Shimada din Ninja a condus un vast imperiu criminal din orașul Hanamura. În anii anteriori ca proiectul Overwatch să devină public, tatăl lui Genji, Sojiro Shimada, a fost liderul clanului. Când Sojiro a murit pe neașteptate, fratele lui Genji Hanzo a fost pus la dispoziția familiei Shimada.
În timp ce Hanzo a condus clanul Shimada, el a fost încurajat să -și antreneze fratele pentru a ajuta la stăpânirea clanului cu el, fie să -și ia locul în cazul morții sale. Genji a respins acest viitor, așa că cei doi frați nu au avut de ales decât la lupta până la moarte. Victorios, Hanzo a început să regrete că și -a ucis fratele și acea vinovăție l -a obligat să părăsească clanul Shimada în bine. .
Salvat din pragul morții de către Overwatch, Genji are o schimbare de inimă și devine unul dintre băieții buni. Lucrând împreună cu Overwatch, Genji a dat jos clanul Shimada o dată pentru totdeauna.
Fondarea Overwatch
La început, fiecare țară are propria lor abordare specială a crizei. În Rusia, un alt producător omnic numit Volskaya Industries începe să producă mech -uri pilotate masive pentru a apăra Moscova. În Germania, un grup de cei mai buni soldați din țară formează cruciații, combaterea amenințării omnice cu costume masive de armură și arme medievale alimentate. În vechea bună SUA a A, oamenii de știință merg pe ruta Steve Rogers și implementează un program de îmbunătățire a soldaților, în încercarea de a crește unele trupe capabile să gestioneze omnicile singure.
Simțind că poate că ar avea mai mult succes lucrând în tandem, Națiunile Unite propune formarea unei echipe de grevă în care comunitatea internațională își acumulează resursele colective și cei mai buni soldați pentru a lupta împotriva Omnicilor.
Și astfel, se formează overwatch. Primii super soldați ai SUA, Jack Morrison și Gabriel Reyes, sunt aleși să conducă, cu lunetistul egiptean Ana Amari, inginerul suedez Torbjorn Lindholm și cruciatul german Reinhardt Wilhelm lucrând sub comanda lor.
Overwatch încheie criza omnică
Atrăgând greu la structurile de comandă ale Omnicilor și la scaunele puterii, Overwatch este enorm de succes la nivel mondial. După o serie de raiduri îndrăznețe de pe glob, criza omnică este declarată, cu o singură unitate de bastion supraviețuitoare necontestată. Odată cu criza, Overwatch trece de la o escadrilă de război într -o echipă internațională de păstrători de pace eroici.
Prima comandă de afaceri este recrutarea, care are ca rezultat, printre altele, Combat Medic Angela „Mercy” Ziegler, pilotul Ace Lena „Tracer” Oxton și bunul Winston, care se înscriu la Duty. De acolo, Overwatch experimentează o expansiune masivă în domeniul de aplicare. Bazele noi sunt stabilite pe mai multe continente. . Spre populația generală, organizația începe să fie văzută din ce în ce mai mult ca eroi, reprezentând tot ceea ce este cel mai bun în umanitate (și, da, evident, și gorile).
Partea întunecată a Overwatch -ului devine Blackwatch
Lucrurile nu sunt toate speranța și curcubeele. În timp ce Jack Morrison începe să -l umbrească pe Gabriel Reyes în funcția de lider de facto al lui Overwatch, Reyes se află tranziționând la umbre ca lider al filialei OPS OPS Overwatch, Blackwatch. De acolo, el recrutează câțiva oameni dispuși să -și pună mâinile puțin mai murdare pentru binele omenirii. .
. Și așa, în timp ce Overwatch afișează o față strălucitoare și strălucitoare a lumii, Blackwatch acționează ca mâna sa mai sângeroasă, efectuând asasinate, răpiri și tortură în numele păcii mondiale, adesea sfidând guvernele pe care le operează, ceea ce duce la destul de mult Câteva plângeri ale încălcărilor suveranității de către grup.
La fel de important ca munca lui Blackwatch, nu o împiedică pe Reyes să simtă durerile resentimentelor, deoarece Jack Morrison ia toată adorația publică în timp ce face munca murdară. Desigur, aceasta este o problemă care așteaptă să se întâmple.
Overwatch -ul ia pierderi
Oricine face bine la scară mondială se poate aștepta să facă sacrificii pe parcurs, dar Overwatch plătește succesul său în moduri uriașe în timp. Pentru început, după ce a încercat și a eșuat de mai multe ori pentru a ucide unul dintre agenții de rang înalt al Overwatch, Gerard Lecroix, Talon decide să ia o abordare diferită, răpirea și adoctrinarea soției sale, Amelie. La scurt timp după întoarcerea ei, Amelie îl ucide pe Gerard în somn, întorcându -se la Talon la scurt timp și devenind un lunetist pe nume Widowmaker. Printre alte atrocități, ea o preluează pe fondatoarea Overwatch Ana Amari din comision, împușcând -o în ochi în timpul unei atacuri.
Hiturile continuă să vină, totuși. O defecțiune în timpul unui zbor de test experimental face ca Tracer să devină pe deplin neatins din timp și existență în sine până când Winston construiește săracul fetei un dispozitiv pentru a -și păstra literalmente întemeiat în realitate. O furtună polară devastatoare taie una dintre bazele de veghe din Antarctica Overwatch din toate comunicațiile și asistența, forțând toți oamenii de știință să intre în criostază pentru a supraviețui.
Regele regele
Construit pe spatele muncii omnice, cartierul din Londra din King’s Row este un teren de reproducere pentru tensiunea dintre oameni și omnici. Această tensiune vine în cap atunci când un grup terorist omnic numit Null Sector începe o situație de ostatic la King’s Row, într -un eveniment care va fi mai târziu cunoscut sub numele de regele regelui revolte. Luând sute de prizonieri și stabilind Londra Ablaze, sectorul nul a prezentat o amenințare la adresa păcii și securității globale. Chiar și așa, guvernul britanic a interzis intervenția Overwatch. Jack Morrison a avut o idee diferită în minte.
În sfidarea ordinului GAG, Morrison trimite Tracer, Mercy, Reinhardt și Torbjörn să intervină și să oprească sectorul nul. După 28 de zile, echipa Overwatch, alături de agentul Blackwatch Cassidy, duce lupta în sectorul nul. Acest conflict la scară largă pune lumea în pragul unui alt război omnic. Acest eveniment tragic este catalizatorul pentru prima dizolvare a Overwatch -ului, ceea ce se întâmplă în continuare este ceea ce face cu adevărat organizația.
După revoltă, Talon trimite un agent să se strecoare și să planteze o bombă în baza Blackwatch din Roma, ceea ce duce la moartea multor membri ai organizației și la distrugerea clădirii. Blackwatch adună Intel pe actualul lider Talon, Antonio Bartalotti și trimite o echipă să se infiltreze acasă din Veneția, Italia. Promițând să mențină misiunea discretă, Reyes se alătură lui Genji, Cassidy și Moira la atacul asupra conacului lui Bartalotti pentru a -l răpi pe liderul Talonului.
Odată ce echipa se izbucnește, Bartalotti îi tachinează pe membrii echipei și se prezintă pe mințile lor puternice și conduse de răzbunare. Fără avertisment, Reyes împușcă și o ucide pe Bartalotti în timpul acestei întâlniri, iar echipa este forțată să meargă tare, dezvăluind publicul identității Blackwatch. Implicarea lui Overwatch în moartea liderului Talon a fost făcută publică, ceea ce a dus la o despărțire finală între cele două grupuri.
Mai târziu, Blackwatch va ataca baza Overwatch din Norvegia, dar Morrison și -a păstrat cunoștințele despre cine a perpetuat atacul un secret pentru a încerca să salveze reputația de Overwatch.
Căderea Overwatch -ului
Odată ce pisica Blackwatch a ieșit din geantă, publicul începe să ceară răspunsuri serioase. ONU apoi intră, pornind o anchetă în activitățile ambelor grupuri. Totuși, ancheta nu ajunge prea departe: un argument ideologic imens între Jack Morrison și Gabriel Reyes în Overwatch HQ din Elveția, culminează cu o explozie masivă care demolează complet instalația, lăsând Morrison și Reyes presupus morți morți.
ONU numește catastrofa un accident, dar publicul învață diferit. . . Și așa, epoca eroilor ajunge la un sfârșit dezordonat, nu cu un hohot, ci cu un breton.
Povestea continuă după Overwatch
La câteva luni după desființarea Overwatch, mai multe facilități de Overwatch dezafectate sunt rupte de un individ mascat cu „viteză și forță dincolo de orice„ o persoană normală ”ar trebui să fie capabilă.„Echipamentele sunt furate, în special o pușcă prototip cu impulsuri. După aceea, deodată, cei mai proeminenți dușmani ai lui Overwatch încep să apară morți. Vinovatul, după cum se dovedește, este Jack Morrison, numindu -se acum Soldier 76 și încă se îngăduie cu unele dintre vechile sale obiceiuri.
El, din păcate, nu este singurul. La scurt timp după ce Overwatch va crește burtica, Gabriel Reyes se leagă de un Moira O’Deorain, acum complet discreditat. Ceea ce vin cu ei este un cadou și un blestem: celulele lui Reyes se descompun și se regenerează într-un ritm hiper-accelerat, permițându-i să devină încorporată în voie. Numindu -se Reaper, el se alătură cu Talon și îi ajută să urmărească și să -și răzbune pe toți foștii săi aliați Overwatch.
Următoarea generație de eroi
Deși, este posibil ca Overwatch -ul să fi fost dizolvat oficial, eroicii lor se termină inspirând o întreagă generație să se ridice pentru ceea ce este corect. În Rio de Janeiro, când Vishkar Corporation încearcă să -și gemrifice orașul, un DJ din Favelas, Lucio Correia Dos Santos, fură o parte din tehnologia lor de amplificare sonoră și o modifică ca armament pentru a -și ajuta oamenii să lupte înapoi. În urma victoriei lor, el devine superstar în lumea muzicii.
Într -o linie similară, când Coreea de Sud se confruntă cu propriile sale probleme omnice speciale, țara încheie angajarea jucătorilor profesioniști pentru a pilota unități Mech. Cel mai bun din grămadă, Hana Song, preia numele ecranului D.VA și continuă să devină o celebritate internațională.
. Mai exact, un lunetist pe nume Shrike începe să facă hituri coordonate împotriva lui Talon în Egipt, iar după ce în cele din urmă s -a confruntat cu soldatul 76, ea își dezvăluie identitatea: Ana Amari, necunoscută fiicei sale Pharah, care a continuat să devină soldat.
Începe o lume întreagă, în Australia, călătoria Roadhog și Junkrat începe. După războiul omnic, guvernul australian deplasează mii de localnici, dându -și pământul omnicilor în încercarea de reparații. . Un atac al ALF asupra unei instalații Omnium duce la o explozie nucleară care distruge și iradiază terenul pe care Mako l -a sunat cândva acasă. Descurajat și deplasat într -o lume plecată „Mad Max”, Mako își pune o mască și preia monikerul Roadhog.
În Junkertown, Australia Roadhog îl întâlnește pe Jamison Fawkes, care poartă numele Junkrat. Junker -ul deznădăjduit îl convinge pe Roadhog să devină garda sa de corp în schimbul unei părți din profiturile din crimele lui Junkrat. După ce a fost dat afară din cauza furarii banilor reginei junker, duo-ul rătăcește Outback-ul înainte de a decide să meargă pe o crimă care trotează globul, ducându-i în cele din urmă la supravegherea și câmpurile de luptă precum Sydney și King’s Row.
Asasinarea Tekhartha mondatta
În sus în Munții Himalaya, un grup de omnici spirituali au înființat o mănăstire. Această sectă existențială a sinteticilor a început să se numească Shambali. Condus de Tekhartha Mondatta, acest grup de omnici a crezut în crearea unei lumi de egalitate pentru oameni și omnici. Acest grup include Zenyatta, care a fost unul dintre primii care s -a alăturat Shambaliului, dar în cele din urmă a plecat să -și urmărească propria cale. În timpul revoltei regelui, Mondatta a fost una dintre sutele luate prizonier de către sectorul nul, doar pentru a fi salvat în cele din urmă de Overwatch în evenimentele clasificate ale acestei misiuni.
Șapte ani mai târziu, Tekhartha Mondatta a ținut un discurs unei mulțimi când a fost asasinat de nimeni altul decât de către văduvul lunetistului, care lucra pentru Talon la acea vreme. Mondatta este onorată la King’s Row, locul discursului său final, cu o statuie mare construită în asemănarea liderului Shambali. Violența și revoltele izbucnesc în urma asasinării.
Winston își amintește Overwatch, înființând povestea actuală
Acest lucru ne aduce la evenimentele primului „Overwatch”.„Lumea lovește un nou nivel de haos. În Rusia începe o a doua criză omnică. Atacurile teroriste sunt răspândite în SUA și Europa. Climatul lumii merge cu fân. Violența în bandă este comună.
Totul vine în cap după ce Winston, păstrând în continuare focurile de acasă arzând la avanpostul lui Overwatch din Gibraltar, este atacat de Reaper, care încearcă să fure o listă de agenți de Overwatch rămași. În timp ce Winston reușește să -l lupte, este ultima paie pentru marele tip. Winston trimite cuvântul tuturor agenților de supraveghere rămași, emiterea unei rechemați de urgență înapoi la serviciu. Aproape imediat, Tracer, Torbjorn, Genji, Mercy, McCree și Reinhardt răspund. Și sunt departe de singuri. .
. Tracer și Winston opresc Heist, dar materialele de supraveghere se scurge, anunțând lumea că eroii sunt încă acolo, iar lumea are nevoie de ei mai mult ca niciodată.
Overwatch Reformat: Povestea continuă
Aceasta este doar o imagine de ansamblu a marilor pietre de atingere din „Overwatch”, dar este departe de a fi povestea completă. Overwatch fiind dezvăluit lumii Kickstarts o nouă epocă de aur a eroilor și răufăcătorilor. Talon recrutează hackerul de geniu Sombra de la gașca Los Muertos, dar poate avea propria agendă. Când Torbjorn Lindholm este chemat înapoi la datorie, își oprește fiica să -l urmărească pe ușă, dar ea ajunge să devină „Squire” dedicat pentru nașul ei Reinhardt, în schimb. Una dintre primele misiuni ale lui Tracer după ce rechemarea a pus -o împotriva văduvului, încercând să asasineze un lider omnic care încearcă să -și croiască pacea. Tracer nu reușește de fapt, acesta.
. . Între timp, Buddy Hammond, Buddy Hammond, al lui Winston, este încă în Australia, făcându -și un nume în luptă, sub numele Wrecking Ball.
. Lumea din Overwatch este copt cu povești minuscule despre eroism, dreptate. Și este departe de a se termina. Cu fiecare nou erou lansat și nou desenat de benzi desenate, ajungem puțin mai departe.
Conducând în Overwatch 2
Cu „Overwatch” ferm în spatele nostru, acum trăim în lumea „Overwatch 2.„În evenimentele care au condus în continuare, Cole Cassidy primește un apel de la Ana Amari pentru a se întâlni în Cairo, Egipt. El o convinge să se întoarcă la Overwatch, deoarece toți ceilalți eroi au fost amintiți. Ana acceptă, dar numai în condițiile în care Cassidy a preluat mantaua noului lider al Overwatch. Desigur, acest lucru îl conduce pe iubitul Cowboy într -o misiune de a reveni echipa împreună.
. . Când Tracer, Mei și Winston se găsesc susținuți de un zid într -o luptă împotriva unui titan omnic, lucrurile par condamnate – până când restul noului echipaj Overwatch se plimbă pentru a salva ziua. Această echipă formează acum noul Overwatch.
Și de aici jucătorii își găsesc eroii la începutul „Overwatch 2”, în urma unui grup de eroi cu raguri care încearcă să protejeze lumea și să păstreze pacea. .
- 4.1 origini

