Hi-Fi Rush dezvăluie modul în care Xbox Game Pass poate salva o rasă pe moarte
Sony a început încet să imite Game Pass cu o selecție de titluri de bibliotecă disponibile imediat pe PlayStation Plus, precum și pe lansări de zi, precum Rătăcit Tchia. Între timp, Nintendo și -a folosit propriul serviciu de abonament pentru a folosi titluri și extinderi retro la jocuri populare. Toate aceste opțiuni sunt modalități de a obține mai multe globuri oculare pe conținut care s-ar putea să nu se descurce la fel de bine, ceea ce înseamnă din nou riscul de a face proiecte noi ambițioase este diminuat atunci când aveți o bază de utilizator încorporată.
Joacă Hi-Fi Rush astăzi!
Deschideți Mosh Pit for Hi-Fi Rush, o experiență unică de acțiune ritmică în care lumea se mută la Beat, Out Today pe Xbox Series X | S și PC prin intermediul magazinului Microsoft, Steam și Epic Games Store. Hi-Fi Rush este de asemenea disponibil pentru toate membrii Xbox Game Pass și PC Game Pass!
În calitate de Wannabe Rockstar Chai, veți lupta împotriva unui conglomerat de îmbunătățire a roboticii sinistre folosind o luptă amplificată de ritm în care totul-de la mișcarea din mediu până la loviturile de luptă-este sincronizată cu muzica. Ridicați-vă chitara și simțiți-vă ritmul în acest titlu complet nou de la Tango Gameworks, echipa din spatele The Evil Inside® și Ghostwire®: Tokyo. (Am fost surprinși și noi!)
Simți. . Bate
Totul în Hi-Fi Rush se sincronizează automat la muzică, de la schimbarea „toporului” tău de încredere până la scăparea din calea unui pumn metalic supradimensionat. Jocul nu este blocat pe piesa muzicală, cu toate acestea-Hi-Fi Rush este acțiunea ritmică, cu accentul pe „Acțiune.”Jucătorii trebuie să simtă ritmul pentru a îmbunătăți acțiunile lui Chai, a elimina lovituri grele de ritmuri la capătul unui combo ca un accident de cymbal sau de a se sincroniza cu unul dintre aliații săi pentru un finisator devastator al echipei de etichetă. .
Prinde -ți căștile
Vorbind despre muzică, Hi-Fi Rush prezintă un mixtape ucigaș atât de melodii autorizate, cât și originale pentru a-ți atinge degetele de la picioare (sau dacă preferi, bate-ți capul), fiecare sincronizat la propriile niveluri din joc. Îngrijorat de cântarea muzicii autorizate în timpul unui flux? Fret Not: Hi-Fi Rush include un mod audio alternativ prietenoasă cu streamer, care înlocuiește acele melodii licențiate cu piese originale realizate în special pentru streamingul hi-fi Rush.
Amplifică-l cu ediția Hi-Fi Rush Deluxe
Vrei să mormăi lucrurile până la 11? Obțineți-vă niște swag bonus cu pachetul de actualizare Hi-Fi Rush Deluxe! Amestecați -vă aspectul cu niște produse cosmetice speciale, plus unelte pentru un început de la deblocarea abilităților și upgrade -urilor.
Pe lângă jocul de bază Hi-Fi Rush, Ediția Deluxe include și:
- Două ținute chai*
- Șapte tricouri bonus chai
- Piele de chitară cu temă 808
- 808 piele alternativă
- 20.000 de viteze pentru deblocarea abilităților de luptă și alte upgrade -uri. (.)
Jucătorii care dețin deja Hi-Fi Rush pot achiziționa și upgrade-ul de lux Edition, care adaugă tot conținutul suplimentar de deluxe ediție la jocul dvs! Atât Deluxe Edition, cât și Upgrade Deluxe Edition pot fi achiziționate prin intermediul MICROSOFT STORE.
Nu este nevoie să așteptați la coadă pentru bilete: Hi-Fi Rush a ieșit astăzi pentru Xbox Series X | S, Windows PC și Steam! Descărcați și jucați gratuit astăzi pe Xbox Game Pass și PC Game Pass – Aflați mai multe despre Game Pass pe site -ul oficial Xbox.
*Fiecare dintre ținutele Chai include o coafură, eșarfă, sacou, pantaloni și pantofi care pot fi amestecate și potrivite cu alte produse cosmetice în joc.
Hi-Fi Rush Deluxe Edition
! De la Tango Gameworks, studioul care v-a adus The Evil Inside® și Ghostwire®: Tokyo (nu, într-adevăr) vine Hi-Fi Rush, un joc de acțiune cu totul nou în care personajele, lumea și combaterea în mod elegant se sincronizează cu muzica! AMP UP cu ediția Hi-Fi Rush Deluxe Obțineți tratamentul VIP în culise cu ediția Hi-Fi Rush Deluxe, inclusiv:-Joc de bază Hi-Fi Rush-Two Chai Outfits*-Șapte tricouri bonus Chai-chitară cu temă 808 Piele – 808 piele alternativă – 20.000 de viteze pentru deblocarea abilităților de luptă și alte upgrade -uri. (Notă: Angrenajele sunt obținute prin luptă și explorare în joc și nu sunt disponibile ca monedă virtuală achiziționabilă.) *Fiecare dintre ținutele Chai include un braț alternativ, eșarfă, sacou, pantaloni și pantofi care pot fi amestecate și potrivite cu alte produse cosmetice în joc. Notă: Angrenajele sunt disponibile imediat după cumpărare. Jucătorii au acces la celelalte articole după ce au bătut etapa de deschidere și își pot schimba ținutele în ascunzătoare. Chai versus lumea etichetată „defectă” După ce un experiment corporativ umbrit îi fuzionează greșit un jucător de muzică în inima sa, Chai trebuie să lupte acum pentru libertatea sa într -o lume animată netedă, unde totul – platforme de puzzle -uri, atacuri inamice și chiar gaguri colorate și Banter – sunt sincronizate cu ritmul. Deschideți groapa Mosh! Asumați-vă armate de drone corporative (citiți: roboți reali) în lupte satisfăcătoare, amplificate de ritm. Timpul tău se mișcă pentru a scoate lovituri fulguratoare, abilități speciale care lovesc greu și chiar atacuri combinate cu aliații tăi! Vreau să vă arătați? Mergeți mai departe și atingeți ritmul pentru a vă îmbunătăți abilitățile și a câștiga acele râvnite scoruri de rang S S. Rowdy Rebels vs. Șefii de badass conduc o echipă de coechipieri colorați și duc lupta în inima unei corporații, er, fără inimă. Împărțiți-vă cu șeful fiecărui departament, de la producție la marketing la finanțare, fiecare mai gata să protejeze linia de jos a companiei decât ultima din secvențele de luptă peste cap însoțite de propriile piese de muzică! Prinde -ți căștile atinge degetele de la picioare la un mixtape ucigaș de muzică originală, precum și melodii de Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy Formidable și multe altele! Vrei să -ți arăți abilitățile unui public de streaming live? Fret Not: Hi-Fi Rush include un mod audio alternativ prietenoasă cu streamer, care înlocuiește acele melodii licențiate cu piese originale realizate în special pentru streamingul hi-fi Rush.
Bună Fi Rush
Simțiți -vă bătaia în timp ce Wannabe Rockstar Chai și echipa sa de aliați Ragtag se răzvrătesc împotriva unui megacorp de îmbunătățire a roboticii malefice cu lupte de ritm rău! De la Tango Gameworks, studioul care v-a adus The Evil Inside® și Ghostwire®: Tokyo (nu, într-adevăr) vine Hi-Fi Rush, un joc de acțiune cu totul nou în care personajele, lumea și combaterea în mod elegant se sincronizează cu muzica! Chai versus lumea etichetată „defectă” După ce un experiment corporativ umbrit îi fuzionează greșit un jucător de muzică în inima sa, Chai trebuie să lupte acum pentru libertatea sa într -o lume animată netedă, unde totul – platforme de puzzle -uri, atacuri inamice și chiar gaguri colorate și Banter – sunt sincronizate cu ritmul. Deschideți groapa Mosh! Asumați-vă armate de drone corporative (citiți: roboți reali) în lupte satisfăcătoare, amplificate de ritm. Timpul tău se mișcă pentru a scoate lovituri fulguratoare, abilități speciale care lovesc greu și chiar atacuri combinate cu aliații tăi! Vreau să vă arătați? Mergeți mai departe și atingeți ritmul pentru a vă îmbunătăți abilitățile și a câștiga acele râvnite scoruri de rang S S. Rowdy Rebels vs. Șefii de badass conduc o echipă de coechipieri colorați și duc lupta în inima unei corporații, er, fără inimă. Împărțiți-vă cu șeful fiecărui departament, de la producție la marketing la finanțare, fiecare mai gata să protejeze linia de jos a companiei decât ultima din secvențele de luptă peste cap însoțite de propriile piese de muzică! Prinde -ți căștile atinge degetele de la picioare la un mixtape ucigaș de muzică originală, precum și melodii de Nine Inch Nails, The Prodigy, The Joy Formidable și multe altele! Vrei să -ți arăți abilitățile unui public de streaming live? Fret Not: Hi-Fi Rush include un mod audio alternativ prietenoasă cu streamer, care înlocuiește acele melodii licențiate cu piese originale realizate în special pentru streamingul hi-fi Rush.
Povești conexe pentru „Joacă Hi-Fi Rush Today!-
Xbox Digital Broadcast la Tokyo Game Show 2023: Fiecare anunț și dezvăluire a jocului
Cum se vizionează: Xbox Digital Broadcast la Tokyo Game Show 2023
Tokyo Game Show 2023: Xbox Digital Broadcast Returns
- Xbox Game Studios
- 343 industrii
- Vârsta imperiilor
- Coaliția
- Jocuri de compulsie
- Dublu bine
- Initiativa
- Divertisment INXILE
- Minecraft
- Ninja Theory Ltd
- Divertisment obsidian
- Jocuri de joacă
- Rar
- Întoarceți 10 studiouri
- Laboratoare de strigoi
- Sârmă Xbox
- Xbox Wire Dach
- Xbox Wire en Español
- Xbox Wire en Francais
- Xbox Wire Em Português
- Xbox Wire Japonia
- Stare de nervozitate
- YouTube
- Active media
- A sustine
- Avertisment de convulsie fotosensibilă
- Confidențialitate și cookie -uri
- Termeni de utilizare
- Codul de conduită
- RSS
- Mărcile comerciale
- Gestionează consimțământul
Bună Fi Rush Dezvăluie modul în care Xbox Game Pass poate salva o rasă pe moarte
Ultimii ani au fost uscați în ceea ce privește exclusivitățile Xbox. Halo infinit nu a reușit să facă un splash imens, în timp ce proiectele viitoare cu bilete mari precum Declarat, Fabulă, și Hellblade 2 Continuați să primiți doar cele mai scurte actualizări.
Costurile de dezvoltare și termenele pentru jocurile AAA continuă să baloneze până la înălțimi ridicole. Există un gol de lărgire între blockbusters cu buget mare și dragi indie cu echipă mică, care nu sunt virale de nicăieri. Acesta este motivul pentru care Xbox sunt cele mai recente două exclusivități, Bună Fi Rush și Pentiment, amândoi se simt ca o respirație extraordinară de aer curat.
Regizorii ambelor Bună Fi Rush și au numit aceste jocuri „Proiecte de pasiune.” Bună Fi Rush este drastic diferit de ceea ce face de obicei Tango Gameworks, în timp ce Pentiment .
Hi-Fi Rush’s Shadow Drop Release pare să fi fost o strategie câștigătoare, iar Johanes spune că „a funcționat cât mai bine ne putem imagina.”
„Ceea ce încercam să facem este să ne întoarcem în timp când proiectele au fost puțin mai mici, unde am putut să executăm pe o viziune foarte specifică, în loc să fim acest tip de mega jocuri care trebuie să le bucurăm pe toată lumea”, ” Spune directorul creativ John Johanas Invers. „Există ceva de spus despre dezvoltatorii experimentați care pot avea un buget în spatele unui proiect de pasiune. Se simte ca o nișă pe care oamenii o caută.”
Spune Johanas Bună Fi Rush este genul de joc „a vrut să joace” și asta a contribuit direct la viziunea generală. Această idee se simte direct juxtapusă împotriva majorității dezvoltării jocului în aceste zile, cu atât de multe jocuri simțind că au fost cercetate de piață pentru a atrage un demografic cât mai larg posibil. Dar nu fiecare studio de joc este Nintendo și, de multe ori, obțineți mai larg, cu atât această viziune artistică unică o pierdeți pe parcurs.
Lua God of Wår: Ragnarok Ca exemplu, o continuare mai mare și mai bună decât gameplay-ul original, dar se simte ca un pas înapoi narativ. Ragnarok pierde o parte din acea margine unică 2018 Zeul razboiului a avut, cu stilurile sale aproape arthouse pentru poveste și narațiune. Același lucru se poate spune despre o altă continuare PlayStation, Orizont interzis Vest, Ceea ce adaugă din nou mai multe mecanici și caracteristici de joc, dar începe să se simtă mai omogenizat decât originalul.
În contrast, Bună Fi Rush și Pentiment Întoarceți -vă pe mecanici și idei unice care sunt susținute de * atât * jocul și narațiunea. Aceste două aspecte ale jocului nu trebuie să simtă că sunt separate, deoarece ambele sunt o parte esențială a înțelegerii experiențelor care sunt oferite.
Obsidian Entertainment este un studio extrem de critic, dar chiar și un studio precum Obsidian avea nevoie Pentiment făcut.
„Pentru a vedea ceva care este cu adevărat concentrat și care are o viziune puternică se potrivește acestui tip de gaură goală care se află în industrie în acest moment. Acesta este un jucător din zonă. Nu știu dacă va fi un succes profitabil mamut, cum ar fi unele dintre aceste mega triplu-A sau cvadruple-A jocuri ”, spune Johanes pentru Inverse. „Dar dintr -o poziție creativă, este ceva ce sper să vedem mai mult. Este greu pentru că oamenii sunt ca „Oh, a fost ieftin și ușor de făcut” și nu, Bună Fi Rush a durat cinci ani și a consumat foarte mult timp și dificil.”
Chiar și proiecte mai mici precum Bună Fi Rush Mai necesită mult timp și bani, două lucruri care sunt adesea date de editori proiectelor cu succes mai garantat. Nu există un răspuns clar cu privire la modul în care dezvoltatorii și studiourile pot face jocuri mai mici, mai riscante, dar într-adevăr se apropie de editorii dispuși să își asume riscul. Și Xbox Game Pass începe să demonstreze că riscul poate merita cu adevărat.
Pentiment Directorul Josh Sawyer a spus că probabil că jocul nu s -ar fi întâmplat fără serviciul de abonament. Se pare că Sawyer a aruncat un Pentiment-Ca și jocul cu ani în urmă, dar nu a fost niciodată aprobat din cauza cât de „nișă” părea.
„Înainte de a fi achiziționat de Microsoft, nu cred că aș fi jucat acest joc, pentru că nu cred că am fi putut găsi un editor. Poate am fi putut să -l crowfunde. Pot fi. Dar un editor nu l -ar fi atins, pentru că este foarte nișă ”, spune Sawyer Wired Într -un interviu. „Dar poate exista pe o platformă precum Game Pass, unde ești deja abonat, așa că de ce să nu joci jocul cu un artist cu un cap în flăcări?
Bună Fi Rush emulează sentimentul de jocuri „AA” care aparent s -au stins în ultimele generații.
Încă nu am văzut sustenabilitatea pe termen lung a Game Pass, dar pe măsură ce serviciile de abonament devin mai răspândite, acesta ar putea fi răspunsul la readucerea mai multor proiecte artistice și mai riscante. Cu toate acestea, este incontestabil că Game Pass are Xbox mai atrăgător pentru utilizatori și, la rândul său, a sporit poziția generală a Microsoft în industrie.
La sfârșitul lunii februarie, analistul industriei, Piers Harding-Rolls, a replicat un set de date, arătând că din 2021 Sony pierduse 1.3 % din cota de piață din industrie, care de atunci a fost preluată de Microsoft pentru a deveni o treime apropiată chiar în spatele Nintendo. În același timp, în noiembrie 2022, Harding-Rolls a tweetat datele care arată că Game Pass Controls a extras 60 % din piața serviciilor de abonament. Deși nu avem numere oficiale de la Microsoft, toate acestea se traduce prin milioane de utilizatori de jocuri, toate acestea ar putea juca o nouă versiune atrăgătoare, precum Bună Fi Rush.
A avea jocuri mai mici, care se lansează între marile versiuni, face ca un serviciu de joc să fie mai atractiv, iar un flux constant de versiuni oferă mai mult stimulent pentru Microsoft să lumineze aceste proiecte mai mici de pasiune artistică mai mică.
Pentiment este unul dintre cele mai bine cotate jocuri din 2022, cu un 88 pe metacritic, iar privirea la pagina Steam arată un rating copleșitor de pozitiv, cu aproape 2500 de recenzii. Bună Fi Rush se află într -o situație similară, cu recenzii copleșitor de pozitive, peste 10.000 de recenzii cu aburi.
Sony a urmat exemplul Game Pass cu propriul său serviciu de abonament PlayStation Plus, lansând jocuri precum Stray Day One în serviciu.
Ambele jocuri sunt câștiguri, genul Microsoft a avut nevoie disperată, în timp ce fanii Xbox așteaptă lansări de tentpole precum Starfield. Xbox Game Pass face ca aceste jocuri să fie imediat accesibile unei selecții mai largi de jucători și atât PlayStation, cât și Nintendo au început să -și urmeze exemplul cu propriile lor servicii de abonament.
Sony a început încet să imite Game Pass cu o selecție de titluri de bibliotecă disponibile imediat pe PlayStation Plus, precum și pe lansări de zi, precum Rătăcit și Tchia. Între timp, Nintendo și -a folosit propriul serviciu de abonament pentru a folosi titluri și extinderi retro la jocuri populare. Toate aceste opțiuni sunt modalități de a obține mai multe globuri oculare pe conținut care s-ar putea să nu se descurce la fel de bine, ceea ce înseamnă din nou riscul de a face proiecte noi ambițioase este diminuat atunci când aveți o bază de utilizator încorporată.
Dacă mai multe dezvoltari ar avea șansa de a face proiecte mai mici precum Bună Fi Rush, S -ar putea să ofere șansa unor gameplay și idei de povestire cu adevărat inovatoare, care nu sunt obligate de nevoia de a apela la nimeni și la toată lumea.





