Final Fantasy XIV Patch Notes | Wiki Final Fantasy | Fandom, patch 2.0 – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki și Ghid
Patch 2.0
Contents
- 1 Patch 2.0
- 1.1 Final Fantasy XIV note de patch
- 1.2 Conținut
- 1.3 Final Fantasy XIV: Endwalker []
- 1.4 Final Fantasy XIV: Shadowbringers []
- 1.5 Final Fantasy XIV: Stormblood []
- 1.6 Final Fantasy XIV: Heavensward []
- 1.7 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn []
- 1.8 Final Fantasy XIV []
- 1.9 Linkuri externe [ ]
- 1.10 Patch 2.0
- 1.11 Caracteristici notabile, completări și modificări
- 1.12 Rezumatul poveștii principale (spoilere)
- 1.13 Bobina de legare a Bahamutului (spoilere)
- 1.14 Lore
- 1.15 Referințe
Cu toate acestea, mai târziu a apărut într -un raport transmis către Alianța Eorzean de scionii din Zorii a șaptea care, în ciuda faptului că au reușit să trezească monstruozitatea – prin valorificarea puterii inimii lui Sabik, o relicvă antică infuzată cu cantități mari de eter. Acolo, în cadrul Praetorium, ascitul Lahabrea și -a dezvăluit adevărata intenție pentru inamic și aliat amândoi: să valorifice forța de viață a primarelor și să accelereze acest nucleu, pentru ca el să dezlănțuie Ultima, o vrajă de o putere distructivă de neimaginat conținut în aceasta.
Final Fantasy XIV note de patch
Această solicitare poate fi discutată pe pagina de discuții asociate. Eliminați această notificare la finalizare.
Mai jos este lista Final Fantasy XIV note de patch. .
Conținut
- Final Fantasy XIV: Endwalker
- 2 Final Fantasy XIV: Shadowbringers
- Final Fantasy XIV: Stormblood
- 4 Final Fantasy XIV: Heavensward
- 5 Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- 6 Final Fantasy XIV
- 7 legături externe
Final Fantasy XIV: Endwalker []
- 6.0 – Endwalker (site -ul promoțional)
- Patch 6.0 Note (2 decembrie 2021)
- Patch 6.01 Note (21 decembrie 2021)
- Patch 6.05 Note (4 ianuarie 2022)
- Patch 6.08 Note (25 ianuarie 2022)
- 6.1 – Newfound Adventure (site promoțional)
- Patch 6.1 note (11 aprilie 2022)
- Patch 6.11 note (26 aprilie 2022)
- Patch 6.11A Note (24 mai 2022)
- Patch 6.15 note (7 iunie 2022)
- Patch 6.18 note (4 iulie 2022)
- 6.2 – Memorie îngropată (site promoțional)
- Patch 6.2 note (23 august 2022)
- Patch 6.21 note (13 septembrie 2022)
- Patch 6.25 de note (18 octombrie 2022)
- Patch 6.28 note (1 noiembrie 2022)
- 6.3 – Gods Revel, Lands Tremble (site promoțional)
- Patch 6.3 note (10 ianuarie 2023)
- Patch 6.31 note (24 ianuarie 2023)
- Patch 6.35 de note (7 martie 2023)
- Patch 6.38 Note (3 aprilie 2023)
- 6.4 – The Dark Trone (site -ul promoțional)
- Patch 6.4 note (23 mai 2023)
- Patch 6.41 note (20 iunie 2023)
- Patch 6.45 de note (18 iulie 2023)
- Patch 6.48 de note (8 august 2023)
Recenzii de experți Gamespot
06 decembrie 2022
Final Fantasy XIV: Shadowbringers []
- 5.0 – Shadowbringers (site -ul promoțional)
- Patch 5.0 Note (27 iunie 2019)
- Patch 5.01 Note (16 iulie 2019)
- Patch 5.05 Note (30 iulie 2019)
- Patch 5.08 Note (29 august 2019)
- 5.1 – Jurăminte de virtute, fapte de cruzime (site -ul promoțional)
- Patch 5.
- Patch 5.11 note (12 noiembrie 2019)
- Patch 5.15 note (12 decembrie 2019)
- Patch 5.18 note (24 decembrie 2019)
- 5.2 – Ecouri ale unei vedete căzute (site promoțional)
- Patch 5.2 note (18 februarie 2020)
- Patch 5.21 note (10 martie 2020)
- Patch 5.25 de note (7 aprilie 2020)
- 5.3 – Reflecții în cristal (site -ul promoțional)
- Patch 5.3 note (10 august 2020)
- Patch 5.31 de note (8 septembrie 2020)
- Patch 5.35 de note (13 octombrie 2020)
- 5.4 – Futures rescris (site promoțional)
- Patch 5.4 note (7 decembrie 2020)
- Patch 5.41 note (12 ianuarie 2021)
- .45 de note (2 februarie 2021)
- 5.5 – Moarte până în zori (site -ul promoțional)
- Patch 5.5 note (12 aprilie 2021)
- Patch 5.55 de note (25 mai 2021)
- Patch 5.57 de note (22 iunie 2021)
- Patch 5.58 de note (20 iulie 2021)
Final Fantasy XIV: Stormblood []
- 4.0 – Stormblood (site -ul promoțional)
- Patch 4.0 Note (16 iunie 2017)
- Patch 4.
- Patch 4.05 Note (18 iulie 2017)
- Patch 4.06 Note (8 august 2017)
- Patch 4.06a Note (29 august 2017)
- 4.1 – Legend Returns (site -ul promoțional)
- Patch 4.1 note (10 octombrie 2017)
- Patch 4.11 note (31 octombrie 2017)
- Patch 4.15 note (21 noiembrie 2017)
- Patch 4.18 note (12 decembrie 2017)
- 4.2 – Rise of a New Sun (Site promoțional)
- Patch 4.2 note (29 ianuarie 2018)
- Patch 4.21 note (13 februarie 2018)
- Patch 4.25 de note (12 martie 2018)
- 4.3 – sub lumina lunii (site -ul promoțional)
- Patch 4.3 note (21 mai 2018)
- Patch 4.31 de note (5 iunie 2018)
- Patch 4.35 de note (3 iulie 2018)
- Patch 4.36 de note (7 august 2018)
- 4.4 – Preludiu în Violet (site -ul promoțional)
- Patch 4.4 note (18 septembrie 2018)
- Patch 4.41 de note (2 octombrie 2018)
- Patch 4.45 de note (6 noiembrie 2018)
- 4.5 – Un Requiem for Heroes (site -ul promoțional)
- Patch 4.5 note (7 ianuarie 2019)
- Patch 4.
- Patch 4.56 de note (26 martie 2019)
- Patch 4.57 de note (23 aprilie 2019)
- Patch 4.58 de note (14 mai 2019)
Final Fantasy XIV: Heavensward []
- 3.0 – Heavensward (site -ul promoțional)
- Patch 3.0 Note (19 iunie 2015)
- Patch 3.01 Note (7 iulie 2015)
- Patch 3.05 Note (21 iulie 2015)
- .07 Note (25 august 2015)
- 3.1 – Pe măsură ce este ușor, la fel și întunericul (site -ul promoțional)
- Patch 3.1 note (9 noiembrie 2015)
- Patch 3.15 note (16 decembrie 2015)
- 3.2 – Gears of Change (site promoțional)
- Patch 3.2 note (23 februarie 2016)
- Patch 3.21 note (10 martie 2016)
- Patch 3.22 note (17 martie 2016)
- Patch 3.
- Patch 3.26 note (14 aprilie 2016)
- 3.3 – Revenge of the Horde (site -ul promoțional)
- Patch 3.3 note (6 iunie 2016)
- Patch 3.
- Patch 3.38 de note (23 august 2016)
- 3.4 – Soul Surrender (site promoțional)
- Patch 3.4 note (26 septembrie 2016)
- Patch 3.41 de note (18 octombrie 2016)
- Patch 3.45 de note (1 noiembrie 2016)
- 3.5 – marginea îndepărtată a soartei (site -ul promoțional)
- Patch 3.5 note (17 ianuarie 2017)
- Patch 3.51 note (25 ianuarie 2017)
- Patch 3.55a Note (28 februarie 2017)
- Patch 3.Note 55B (8 martie 2017)
- Patch 3.56 de note (28 martie 2017)
- Patch 3.57 de note (18 aprilie 2017)
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn []
- 2.0 – A Realm Reborn (postfixuri post -eliberare.)
- Patch 2.05 Note (15 octombrie 2013)
- 2.1 – Un tărâm trezit (site -ul promoțional)
- Patch 2.1 note (14 decembrie 2013)
- Patch 2.15 note (20 ianuarie 2014)
- Patch 2.
- 2.2 – Prin Maelstrom (site -ul promoțional)
- Patch 2.2 note (26 martie 2014)
- Patch 2.21 note (9 aprilie 2014)
- Patch 2.25 de note (23 aprilie 2014)
- Patch 2.28 note (5 iunie 2014)
- 2.
- Patch 2.3 note (7 iulie 2014)
- Patch 2.35 de note (19 august 2014)
- Patch 2.38 de note (16 septembrie 2014)
- 2.4 – Visele de gheață (site -ul promoțional)
- Patch 2.4 note (28 octombrie 2014)
- Patch 2.41 de note (18 noiembrie 2014)
- Patch 2.45 de note (9 decembrie 2014)
- 2.5 – înainte de toamnă (site -ul promoțional)
- Patch 2.
- Patch 2.51 de note (24 februarie 2015)
- Farba de aur Manderville
- Patch 2.55 de note (31 martie 2015)
- Patch 2.56 de note (20 aprilie 2015)
- Patch 2.
Final Fantasy XIV []
- Patch 1.16A Note (25 martie 2011)
- Patch 1.17 note (14 aprilie 2011)
- Patch 1.17A Note (25 aprilie 2011)
- Patch 1.Note 17B (23 mai 2011)
- Patch 1.Note 17C (15 iunie 2011)
- Patch 1.18 note (21 iulie 2011)
- Patch 1.18A Note (5 august 2011)
- Patch 1.Note 18B (10 august 2011)
- Patch 1.19 note (30 septembrie 2011)
- Patch 1.19a Note (13 octombrie 2011)
- Patch 1.20 de note (12 decembrie 2011)
- Patch 1.Note 20a (27 decembrie 2011)
- Patch 1.Note 20B (19 ianuarie 2012)
- Patch 1.Note 20C (31 ianuarie 2012)
- Patch 1.21 note (8 martie 2012)
- Patch 1.
- Patch 1.22 note (25 aprilie 2012)
- Patch 1.22A Note (9 mai 2012)
- Patch 1.22B Note (6 iunie 2012)
- Patch 1.Note 22C (20 iunie 2012)
- Patch 1.23 note (25 iulie 2012)
- Patch 1.23a Note (13 august 2012)
- Patch 1.23B Note (12 septembrie 2012)
- 1.23B HotFixes (12 septembrie 2012)
- 1.
- 1.23B HotFixes 3 (20 septembrie 2012)
Linkuri externe [ ]
Patch 2.0
Un tărâm renăscut este o repornire completă a Final Fantasy XIV, creată pentru a înlocui originalul eșuat 1.x versiunea jocului.
Caracteristici notabile, completări și modificări
Modificări și completări ale sistemului
- Reproiectarea totală și reconstruirea jocului de la zero, cu un motor nou
- Suport PlayStation 3 adăugat (originalul 1.X a fost doar pentru PC)
Conținut nou
- Poveste principală: căutări din epoca a șaptea (nivel 1-50) (195 până la 198 căutări, ulterior reduse la 163 la 164 în Patch 5.3)
- Lumea pe deplin reproiectată a Eorzea, inclusiv The Black Guuld, Thanalan, La Noscea, Mor Dhona și Coerthas Central Highlands
- Cursuri de luptă: Gladiator, Marauder, Lancer, Pugilist, Archer, Thaumaturge, Arcanist [1], Conjurer
- Jobs: Paladin, Warrior, Dragoon, Monk, Bard, Black Mage, Summoner [1], White Mage, Scholar [1]
- Cursuri de adunare și meșteșuguri: miner, botanist, pescar, tâmplar, fierărie, armorir [1], aursmith, piele de piele, țesător, alchimist, culinar
- Dungeons: Sastasha, The Tam-Tara Deepcroft, Copperbell Mines, Halatali, The Thousand Maws of Toto-Rak, Haukke Manor, Brayflox’s Longstop, The Sunken Temple of Qarn, Cutter’s Cry, The Stone Vigil, Dzemael Darkhold, The Aurum Vale, Castrum Meridianum, Praetorium, Palatul Wanderer, Amdapor Keep
- Trials: The Bowl of Embers, The Baline, The Howling Eye, Cape Westwind, The Bowl of Embers (Hard), The Beal (Hard), The Howling Eye (Hard)
- Raids: bobina de legare a Bahamutului
[1] Doar aceste clase și locuri de muncă sunt noi pentru 2.0
Modificări și completări ale sistemului
Diverse
- Noua monedă de tomestone Allagan: Allagan Tomstones of Philosophy și Allagan Tomstones of Mythology
Rezumatul poveștii principale (spoilere)
Această secțiune cheie a articolului este incompletă. Puteți ajuta Final Fantasy XIV wiki extinzându -l .
La cinci ani de la a șaptea calamitate umbrală, războinicul luminii experimentează o viziune în care plutește în eter și aude o voce care strigă: „Ascultă. simți. gândi. „Ca o figură mascată, întunecată, apare înaintea lui. Războinicul conjurează o armă de lumină, pe baza clasei sale de pornire și lovește figura întunecată în jos.
Capitolul 1 (începând din Gridania)
Războinicul luminii se trezește pe o trăsură în giulgiul negru care călătorește în Gridania, însoțită de Alphinaud, Alisaie și Bremondt, un comerciant călător. Războinicul luminii îl întâlnește pe niște Moogles, care îl întreabă dacă a văzut ceva suspect. Mai târziu, trăsura este prinsă într -o derapaj între forțele gridaniene și bestmenii Ixal, dar reușește să scape de neatins. Căruța continuă apoi și ajunge la Gridania, unde războinicul luminii se înregistrează cu breasla aventurierului în baldachin carline, îndeplinește locuri de muncă ciudate pentru oamenii din Gridania și învață căile clasei sale selectate.
Capitolul 1 (începând din Ul’dah)
. Trăsura este oprită pentru inspecție de lame de alamă corupte, care „găsesc” ierburi de contrabandă, dar sunt ambuscade de Beastmen Amalj’aa. Trăsura scapă și continuă să ajungă la Ul’dah, unde războinicul luminii se înregistrează cu breasla aventurierului în Quicksand, îndeplinește locuri de muncă ciudate pentru oamenii din Ul’dah și învață căile clasei sale selectate.
Capitolul 1 (începând cu Limsa Lominsa)
Războinicul luminii se trezește pe o navă de pe coasta La Noscea care călătorește la Limsa Lominsa, însoțită de Alphinaud, Alisia și Brennan, un comerciant călător. Nava este ulterior atacată de pirați, dar este capabilă să le depășească. Nava continuă apoi și ajunge la Limsa Lominsa, unde Războinicul Luminii se înregistrează cu breasla aventurierului în Wench înecat, îndeplinește locuri de muncă ciudate pentru oamenii din Limsa Lominsa și învață căile clasei sale selectate de clasă selectată.
Eroul este angajat de Summerford Farms pentru a investiga presupusele răpiri și urmărește un avans la Grota Seasong. Acolo întâlnește o femeie Miqo’te care poartă un dispozitiv ciudat, dar sunt ambuscadați de un gâscă furios. După aceea, eroul descoperă un cristal albastru și, după ce l -a ridicat, se prăbușește și este martor la o altă viziune eterică cu un duș de stele, un cristal uriaș și aceeași voce „auzi. simți. gândi. -. Vocea cheamă la purtătorul de cristal se identifică ca fiind Hydaelyn, emite o profeție de decolorare a luminii și întuneric care îi ia locul, prezicând un sfârșit al vieții și roagă eroul pentru a preveni această soartă și îl sarcină cu adunarea cristalelor de lumină. Eroul se trezește, în timp ce femeia Miqo’te a descoperit un cuțit de navigator în spatele goobue și este convins că răpirile sunt opera piraților. Eroul se întoarce la Summerford Farms pentru a -și prezenta concluziile, unde Taskmaster îl identifică pe femeia Miqo’te ca Y’Shtola și îl asigură pe erou că nu este conectată la răpiri.
Eroul îndeplinește locuri de muncă ciudate în jurul fermei și trebuie să se ocupe de un anumit scoundrel pe nume Sevrin, care a cauzat probleme. Eroul este însărcinat să -l vânăm pe Sevrin și îl găsește bătut de doi bărbați pe care i -a trădat. Eroul se mută să-i confrunte, dar este întrerupt de un bărbat mascat, cu robot negru, care invocă un golem pentru a ataca. Eroul învinge golemul și este martor la o altă viziune. După ce s -a întors la fermă, Sevrin explică că a fost membru al șerpentului Reavers – servitori ai sahaginului – și i -a părăsit. El plănuise să -și predea colegii de echipaj pentru a se salva și nu putea să treacă cu el. S -a îndreptat spre a mărturisi și a se îndrepta spre Yellowjackets – forțele de ordine ale Limsa Lominsa. Eroul se întoarce la Wench Drowning din Limsa Lominsa și îi cere lui Baderon proprietarul să pună un cuvânt bun pentru Sevrin.
Eroul îndeplinește sarcini diverse și este în cele din urmă însărcinat să păzească sub-construcție Victorie – . Nu după mult timp, o trupă de pirați atacă și încearcă să distrugă nava. Eroul îi luptă și -l lovește pe liderul lor, care se dovedește a fi tatăl înstrăinat al șefului. Pe corpul său, se descoperă o misiune într -un limbaj necunoscut, iar eroul îl duce înapoi la Wench înecat pentru a -l interpreta. Se constată că este scris în limba Sahagin și menționează un atac diversionar asupra Swiftperch, dar Baderon are intuiția de a realiza că atacul asupra asupra Victorie !
Eroul transmite mesajul către Commodore Reyner, care are în vedere cum să răspundă, când s -a izbucnit galben și relatează că Sahaginul atacă sudul Tidegate. În lipsa resurselor pentru a apăra ambele locații, Commodore Reyner expediază trupele în sudul Tidegate în timp ce trimite eroul să -l protejeze pe Swiftperch. . Apărătorii sunt capabili să -i învingă pe atacatori, dar liderul lor cheamă un gol, pe care apărătorii. . Eroul i se alătură Y’Shtola și împreună predomină peste magul mascat și golul său. . . Astfel, cazul răpirilor este încheiat. .„Eroul raportează înapoi la Commodore Reyner, dar nu înainte de a observa un cristal întunecat, care se spulbește în fața ochilor lui.
Înapoi în Limsa Lominsa, eroul este întâmpinat de amiralul Merlwyb Bloefhiswyn, care își recunoaște faptele și îl invită la un banchet de sărbătoare – o mare onoare. În timpul banchetului, amiralul Merlwyb își dă rezumarea evenimentelor recente: pirații tatuați se numesc Reavers de șerpent și se angajează să se promiseze în fața zeului Sahaginilor Leviathan și au căutat să răpească civili pentru a -și crește numărul numărului lor. În acel moment, cristalul eroului strălucește, iar el îl arată lui Y’Shtola, care îl identifică ca unul dintre cristalele de lumină. Eroul își amintește viziunea sa asupra cristalului falnic după ce a învins Goobue, iar Y’Shtola și Amiralul Merlwyb au ajuns la concluzia că eroul este vasul unei puteri superioare și identifică cristalul falnic ca mamăcrystal. Amiralul Merlwyb spune apoi povestea războinicilor de lumină, a eroilor nu a acestui pământ, care au luptat pentru a -l proteja de corupția primarelor și de Imperiul Garlean. . Au fost amintiți ca mari eroi, dar nimeni nu își poate aminti numele sau fețele lor, motiv pentru care sunt pur și simplu amintiți ca războinicii de lumină. .
. Eroul vine la, trezindu -se în Wench înecat și este chemat la biroul amiralului Merlwyb. . Ei sunt de acord, întrucât Imperiul Garlean este o amenințare gravă pentru Eorzea. . Eroul se întoarce la Wench înecat pentru a primi următoarea misiune.
capitolul 3
capitolul 4
Bobina de legare a Bahamutului (spoilere)
Lore
Fiecare capăt marchează un nou început. .
Povești din calamitate
. . . A fost doar prin cuvintele impasionate ale sultanei Nanamo ul namo și acțiunile curajoase ale celor șapte apărători ai ei, ordinea a fost restabilită și eforturile formale de administrare a ajutorului și a succedelor oamenilor ar putea începe. . .
Între timp, după ce a urmărit bătălia să se desfășoare de pe puntea unei aeronave imperiale, Legatus Gaius Van Baelsar, comandantul legiunii a XII -a, a văzut o oportunitate. După ce s -a retras la Ala Mhigo cu restul flotei sale, el a trimis trupe la Castrum Novum al lui Mor Dhona, cu ordine de a executa rămășițele Legiunii VIITH a lui Van Darnus și de a asigura cetatea pentru a XVIII. .
. Când a 5 -a cohortă s -a ocupat de interesele ul’dahn din nordul Thanalanului, totul era generalul Raubahn și flăcările nemuritoare ar putea face pentru a ține linia. .
.
Calea celor doisprezece, formată în 1570, fusese în mod evident o sectă religioasă obscură dedicată urmăririi cunoașterii spirituale. Într -adevăr, însă, a fost un refugiu pentru „Walkers .
Minfilia se trezise la puterea ei la vârsta de șaptesprezece ani, când s -a trezit cumva mergând în amintirile altuia. Tulburat și îngrozit de experiență, a mărturisit în Thancred, un vechi prieten și membru secret al cercului de cunoaștere-deși acesta nu știa la vremea respectivă. Recunoscând semnele, Thancred a introdus Minfilia lui Louisoix Leveilleur, stăpânul și mentorul său, care a împărtășit cu ea cunoștințele sale despre ecoul-A puterea spusă că ar fi fost acordată persoanelor pe cuspul unei calamități umbrale-ca să poată fi împotriva venelii venind întuneric. Ecoul, a afirmat el, a fost mai mult decât lucrurile de legende, iar puterea de sine pe care o deținea Minfilia. Deși la început, ea și Archonul au devenit prieteni apropiați și, cu încurajarea lui entuziastă, ea va găsi calea celor doisprezece, iar cele două organizații se vor sprijini reciproc în diferite eforturi în următorii ani.
În ajunul bătăliei de la Carteneau, Louisoix venise la sediul organizației sale, The Waking Sands, pentru a -i dezvălui planurile sale de a împiedica distrugerea lui Eorzea. . . În cazul în care acest lucru ar dovedi cazul, simpla lor prezență ar sângera țara vieții. . Din păcate, pentru a se asigura că toate vor trece așa cum se intenționează, va trebui să -și ducă propria viață în mijlocul ritualului.
Cu toate acestea, Louisoix a venit în alt scop decât pentru a discuta despre moartea sa iminentă. Văzuse în marele potențial antecedent, iar în timpul acelei întâlniri i -a spus rolul pe care îl va juca în zilele următoare. .
Un nou erou
Pentru mulți, faptele din jurul calamității rămân un mister până în zilele noastre, deoarece amintirile despre înfrângerea și înfrângerea miraculoasă a lui Bahamut rămân încurcate și indistinse. Se știe că o trupă de aventurieri valente au fost instrumentale pentru această victorie, dar, în ciuda tuturor eforturilor, niciunul nu își poate aminti numele și nici fețele lor. A încerca doar aduce în minte siluete în mijlocul unei străluciri orbitoare, o imagine comună care a dus la porecla acești eroi uitați, „Războinicii Luminii.
Deși se credea pe scară largă că acești eroi au pierit în focurile din Carteneau, cinci ani mai târziu, zvonurile despre un supraviețuitor au început să se răspândească în Eorzea. Acest bărbat singular (sau femeie, după unele conturi) a călătorit departe și în larg, luând parte la conflicte grozave și mici, adesea în picioare pentru cei slabi și în jos. . În consecință, Minfilia a considerat că este potrivit să extindă acestui aventurier o invitație oficială, ca să se alăture luptei lor în curs de desfășurare împotriva amenințării primare.
Aventurierul a fost pentru prima dată însărcinat să investigheze o serie de răpiri în Thanalan, care în cele din urmă s -au dovedit a fi opera unui comerciant Ul’dahn în ligă cu Amalj’aa. În încercarea de a învăța unde se află răpitații, flăcările nemuritoare au conceput un plan de acaparare. Din păcate, un trădător din rândurile lor a dezvăluit totul, rezultând în capturarea aventurierului și a tovarășilor săi, care au fost prezentați ulterior de bestmeni Dumnezeului lor, Ifrit, ca oferte care vor fi făcute thrall -urile Lui.
Cu toate acestea, prin puterea ecoului, acel dar sfânt dăruit de mamă Hydaelyn însăși, aventurierul s -a dovedit imun la temperarea lui Ifrit, mult la Chagrinul Primalului. . Astfel, Domnul Infernului a căzut.
Odată cu victoria aventurierului asupra zeului Beastman, acoperirea de sânge a flăcărilor nemuritoare au fost libere să -i asigure pe captivi și să -i întoarcă în siguranță la Ul’dah. Cuvântul răspândit rapid al valabilului erou-Slayer-ul eikon-i-a strecurat pe alții să caute să-și înscrie ajutorul și cel al scionilor din Zorii a șaptea.
La îndemâna Ordinului Twin Adader, aventurierul a fost trimis să trateze cu sylph -urile de mici mângâieri, de care se temeau că l -ar putea chema pe Ramuh, Domnul lui Levin. După ce a întreprins multe sarcini pentru a câștiga încrederea ființelor diminutive, el a descoperit că, în timp ce primarul fusese într -adevăr chemat în trecut, el era un tutore prin natură, iar Gridania nu trebuie să se teamă de agresiunea silfă. Cu toate acestea, o nouă amenințare s -a dezvăluit în curând către aventurier: Lahabrea ascenilor, una dintre numeroasele ființe misterioase mascate spuse că a semănat haos și discordie din vremuri imemoriale. Deși design -urile ascienilor erau altceva decât clare, scionii știau mai bine decât să le lase pe propriile dispozitive. Aventurierul și aliații săi s -au gândit să investigheze bărbatul mascat, urmărindu -l pe micuța Ala Mhigo, unde a convins un grup de tineri disperați să încerce să -l cheme pe Rhalgr, distrugătorul. De acolo aventurierul și -a urmat traseul spre Haukke Manor, unde a fost confruntat de alți doi asciști, care au căutat să măsoare puterea eroului pentru stăpânul lor. .
. . Au reușit, dar cu costuri mari, iar în urma calamității, grupul mercenar a ales să se despart. .
Y’Shtola și primul curs de acțiune al aventurierului a fost să caute membrii de anume ai companiei eroilor, crezându -i că sunt deținuți de cunoștințe tactice de neprețuit. După multe încercări și necazuri – al căror scop nu a fost în întregime clar la acea vreme – această presupunere a fost dovedită adevărată, iar scionii au aflat de un Aetheryte care ar putea fi folosit pentru a livra forțe direct în sanctuarul lui Titan. Și așa, într -o clipă care va fi consacrată pentru totdeauna în analele istoriei Eorzean, aventurierul l -a omorât pe Domnul Crags și l -a scutit pe Limsa Lominsa, teribilul său răzbunare. Din păcate, acest triumf ar fi temperat de o tragedie teribilă.
. . .
Cu respirația ei pe moarte, Noraxia l -a implorat pe aventurier să caute adăpost la biserica Sfântului Adama Landama. Având în vedere sfatul ei, l -a căutat pe tatăl Iliud, care l -a întâmpinat cu brațele deschise. Aici aventurierul a fost reunit cu inginerul Cid Nan Garlond, care a pierdut toată memoria trecutului său, dar a păstrat abilitățile avansate de inginerie din fosta sa viață. .
. . . Inginerul Garlean a fugit din Imperiu în urmă cu cincisprezece ani și a venit la Eorzea, unde a fondat Garlond Ironworks, o companie dedicată dezvoltării și producției de Magitek Advanced Magitek. El și -a împărtășit cunoștințele despre tehnologia Garlean cu oamenii din Eorzea și a servit ca consilier de încredere la alianță – și chiar a plecat până la a lua parte la operațiuni militare, cum ar fi atunci când a livrat un grup de aventurieri la Rivenroad pentru a se confrunta cu Nael Van Darnus.
CID a dispărut în calamitate și a fost presupus de mulți să fi murit, dar, într -adevăr, inginerul a supraviețuit. .
.
Pentru a combate ambițiile imperiale ale lui Garlemald, Cid Nan Garlond a împărtășit multe secrete ale tehnologiei Magitek cu Alianța Eorzean, inclusiv motorul Ceruleum.
Alphinaud a dezvăluit că Ixal din Gridania l -a chemat pe Garuda, un primar înfricoșător și sângeros. Cu toate acestea, acolo a mințit o oportunitate, sau așa au crezut tinerii, pentru că, dacă ar fi reușit cumva să -l învingă pe Garuda, ar servi ca un avertisment pentru alte triburi de bestie că chiar și cei mai puternici zei ar putea fi tăiați. Dacă ar fi să -și înfrunte dușmanul, totuși, ar trebui să ocolească furtuna care i -a protejat sanctuarul – o fermă capabilă doar cu întreprinderea, lipsa aeronavei CID. Căutarea întreprinderii a condus trio -ul pe teritoriul ishgardian al Central Coerthas, un teren la fel de rece și nedorit ca oamenii săi. . Nu au de ales, s -au luptat în adâncime în cetatea căzută, până când, în sfârșit.
.
Ani de neglijare și -au pus acest efect asupra întreprinderii și, în condiții sale, dirijația nu a putut rezista la vânturile tumultuoase care au înconjurat ochiul urlet, Sanctuarul lui Garuda. Pentru a încălca în siguranță bariera, CID a conceput un plan de valorificare a puterii unui cristal corupt, pentru a putea modifica aspectul elementar al eterului care cuprinde apărarea primarului. Lucrând îndeaproape cu apreciatul profesor Lamberteint și cu elevii săi dedicați, aventurierul a obținut un cristal corupt pentru convertorul elementar nou -moderat al lui Power Cid și, în cele din urmă, trio -ul s -a angajat în călătoria lor pentru a se confrunta cu Garuda. .
În mijlocul vânturilor vârtejului, aventurierul a reușit să o ducă pe doamna vortexului, doar pentru a o vedea ridicându -se încă o dată, revigorată de credința discipolilor ei din Ixali. În acest moment, Gaius Van Baelsar a intrat apoi în criză, aparent aplecat să -l urce pe Primal învins într -un final de sfidare. . În timp ce Garuda se pregătea să consume eterul fraților ei mai mici, lupul negru a chemat arma Ultima, o relicvă Allagan a găsit îngropată adânc sub Gyr Abania și restaurată de Garlean Magitek, care a trimis în mod sumar și aparent a absorbit toate cele trei primare. .
Alphinaud, Cid și aventurierul au căutat refugiu în sălile de ecou ale nisipurilor trezite și s -au reunit cu scionii YDA și Y’Shtola. Perechea a petrecut zilele de la atacul de la sediul central încercând să -și localizeze tovarășii dispăruți, iar anchetele lor au fost în cele din urmă fructificate de fructe. Minfilia și ceilalți scioni de rang înalt au fost ținuți prizonieri în Castrum Centri, o fortăreață imperială în Mor Dhona. Recunoscând că nu ar fi o mică sarcină să -i elibereze, aventurierul și tovarășii săi s -au pregătit să adune mai multă inteligență, iar în acest proces au fost reuniți cu Biggs și Wedge, doi ingineri de Ironworks Garlond care au fost capturați împreună cu ceilalți Scions, dar au fost a reușit să scape în timpul transportului.
După ce s -au regrupat în taxa lui Mor Dhona, inginerii și scionii au eclozat un plan de a se infiltra în Castrum Centri, prin implicarea soldaților de rumenitori. Cu ajutorul aventurierilor locali, au obținut uniforme imperiale și un Magitek Reaper, iar cu aceștia au reușit să intre în Castrum nedetectat și liber Minfilia, Papalymo, Urianger și Tataru. Reunite, scionii au scăpat cu îngust de mânia lui Livia Sas Junius, sărind la bordul întreprinderii, dar, în timp ce au zburat în siguranță, l -au spionat pe Gaius Van Baelsar stând pe lângă arma Ultima și pe ascensiunea Lahabrea – care până la disperarea scionsului i -a aruncat înapoi capota și să dezvăluie chipul lui Thancred, prietenul și aliatul lor, pe care ascianul îl controlase de ceva timp.
Operațiunea Archon
. Acesta a fost ultimatul Gaius van Baelsar a emis liderilor alianței, stimulându -i să convoace o întâlnire de urgență în Ul’dah. Deși s -au împiedicat de termenii legatusului, ei au crezut că nu au de ales, pentru că scionii din zorile a șaptea au dispărut – sau așa au crezut până când Minfilia și ceilalți au intrat în camera parfumată. . Datorită acestei intervenții la timp, liderii lui Eorzea au decis să lupte cu imperiul până la ultima și, dintr -o dată. Așa că a fost concepută Operațiunea Archon – cel mai mare contraofensiv din istoria tulburată a tărâmului, în care alianța ar lovi la fiecare fortăreață imperială care stătea pe solul Eorzean.
Prima fază a Operației Archon a văzut că alianța elimină unul dintre cei mai de încredere locotenenți ai Lupului Negru – Rhitahtyn Sas Arvina. Acționând asupra informațiilor că va vizita Cape Westwind pentru o inspecție de rutină, Flăcările nemuritoare au lansat un atac asupra avanpostului imperial. .
Odată cu dispariția lui Rhitahtyn, forțele garnisite la Castrum Occidens au fost aruncate în dezordine, permițând alianței să înceapă a doua fază a Operației Archon. Maelstrom a asediat fortăreața fără lider, iar amiralul Merlwyb însăși a condus flota crimson pentru a bloca Castrum Marinum. .
Pentru a treia fază a operațiunii Archon, ordinea adaosului gemeni a blocat calea ferată care conectează Centri și Meridianum, împiedicând sosirea în timp util a întăririi din Mor Dhona. .
Printr -o serie de atacuri cu atenție, Alianța Eorzean a reușit să izoleze Castrum Meridianum. Cu toate acestea, ei nu au putut asedia la cetate la nesfârșit, căci întăririle imperiale ar veni cu siguranță de departe și larg până la apărarea sa. În special, forțele de garlean staționate în Ala Mhigo ar putea fi expediate cu ușurință la Castrum Meridianum prin dirijare, ceea ce face ca eforturile alianței să fie pentru nimic. .
În timp ce ochii garnizoanei erau trase spre exterior de atacul generalului Raubahn, aventurierul de sine care a ucis Rhitahtyn Sas Arvina a preluat încă o dată o unitate de aventurier de elită. .
Din nou, aventurierul și aliații săi au apărut triumfător, dezactivând cu succes generatorul de câmp Magitek, precum și învingând Livia Sas Junius în chilipir – tribunusul care a condus brutalul raid pe Sands Waking Sands.
.
Arma Ultima
O relicvă a celei de -a treia epoci astrale, arma Ultima a fost o fază a tehnologiei Allagan – aceeași tehnologie care a văzut atingerea imperiului Allagan se extinde la cele patru colțuri ale lui Hydaelyn. După ce a fost angajat la un mare efect asupra continentului sudic al Meracydia, jonglerul mecanic fusese înmormântat și a rămas nedisturbat timp de cinci mii de ani. .
. .
. Cu toate acestea, prin harul binecuvântării mamei Hydaelyn, aventurierul a fost cruțat de moarte, iar pe măsură ce incendiile au făcut furori, el a pus jos atât Gaius Van Baelsar, cât și arma sa Ultima. Astfel s -a încheiat cucerirea lupului negru în fum și cenușă. Distrugerea provocată de Ultima a fost, potrivit relatărilor martorilor oculari, asemănătoare cu o erupție vulcanică. Până în ziua de azi, natura precisă și originile inimii lui Sabik, artefactul misterios Lahabrea obișnuia să invoce magia antică, rămân necunoscute.
Răsăritul celei de -a șaptea epoci astrale
. .
Nu erau sub iluzii. . .
Și așa amiralul șef Merlwyb Bloefhiswyn, generalul de flacără Raubahn Aldynn și bătrânul Seedseer Kan-e-Senna și-au ridicat vocea ca fiind una și au proclamat că, în acea zi, prin lumina cristalului, a venit a șaptea epocă astrală, și a tărâmului, și a tărâmului în cele din urmă a renăscut cu adevărat. [1]
Referințe
- ↑ Enciclopaedia Eorzea: Volumul I, pagina 54-59