Diablo II: Recenzii înviate – OpenCritic, Diablo 2: Recenzie înviată – IGN
Diablo 2: Recenzie înviată
Contents
De asemenea, am ridicat un cool de deșert de deșert de deșert de deșert. . .
Diablo 2: Resurred aduce un iubit clasic în sus, standardele grafice de astăzi, dar trece cu vederea 20 de ani de defecte evidente. . Citiți recenzia completă
Eurogamer
Fără recomandare / gol
.
PC Gamer
Sub frumosul aspect nou și inovații inteligente, acesta este același Diablo 2 care a apărut în 2000.
.
Informator de joc
Diablo II: Resurreded este un remaster MasterCraft care ne amintește cum jocul original a schimbat peisajul de joc pentru totdeauna Citește recenzie completă
Gamespot
Diablo II: Resurred este o remasterizare dureroasă a clasicului original, ceea ce face dificilă intrarea în peste două decenii mai târziu.
Revoluția jocului
Mi -aș dori să fie introduse mai multe îmbunătățiri de calitate a vieții cu acest remake/remaster. Doar câteva mici schimbări ar fi putut remedia unele enervări care decurg din el fiind un joc de 20 de ani. Așa cum este, este aproape prea aproape de original în toate modurile greșite, în timp ce lipsesc opțiunile multiplayer care au fost eliminate fără niciun motiv.
Diablo II: Resurred a făcut ceea ce trebuia ca o relansare și a reușit să păstreze simultan jocul original. .
Blizzard a anunțat data de început pentru Diablo II: viitorul Betas al Resurred
Nimic mai mult decât o haină de vopsea proaspătă peste vechea capodoperă, Diablo 2: Resurreded este o piesă curioasă de restaurare a jocurilor video. După o sută de ore de demoni, am dat lovitura lui Diablo la bordură de câteva ori și sunt în detaliu cu binele și rău pe care cel mai venerat joc din seria RPG de acțiune al lui Blizzard trebuie să -l ofere. În calitate de cineva care a jucat mai mult decât partea mea corectă de Diablo 2 între 2000 și 2007, a înviat absolut o mâncărime pentru epoca de aur a acestui gen. În același timp, este un joc flagrant dintr -o epocă în care cerințele din timpul nostru au fost foarte diferite de ceea ce am văzut în ultimul deceniu. În fața concesiunilor pe care jocurile moderne le-au făcut spre distracție, insistența lui Diablo 2 asupra sistemelor de măcinare și neiertătoare și erori vechi de 20 de ani mă pot face să mă simt … obosit. Mulțumit, dar obosit.
Ce nu îmbătrânește? Starea de spirit. . Locații precum The Mănăstirea Gates din Actul 1, o zonă în aer liber, care a fost întotdeauna un pic ciudată din punct de vedere izometric, acum au acoperișuri vizibile pe clădiri în loc de o mare neagră dincolo de pereți. .
Activision Blizzard Proces Cronomeline: Povestea de până acum
. Allen Brack a renunțat și multe altele. Poate fi greu să urmărești tot ceea ce s-a întâmplat până acum, așa că am creat această cronologie a evenimentelor care vă va ajuta să vă mențineți la curent cu tot ceea ce se întâmplă pentru a opri aceste probleme oribile să se întâmple din nou. “lățime =” ” />
Fiecare recenzie a jocului Blizzard IGN
Revizuit de: Travis Fahs
. .
Revizuit de: Personalul IGN
Data: 3 iunie 2000
. .
Din păcate, acesta este unul dintre acele jocuri care sunt aruncate în categoria dragoste/ură din cauza jocului repetitiv, a interfeței excelente, a hitului și a graficii domnișoare, a lucrărilor de sunet frumos și a codului buggy. . . Odată ce toate bug -urile vor fi eliminate, va fi puțin mai bun, dar nu este suficient de bun pentru a justifica prețul puternic. Revizuit de: Jeffrey Chen
. Este un pachet bine proiectat atât pentru jucători singuri, cât și pentru mai mulți și este suficient pentru a-l recomanda peste epoca mai slabă a imperiilor. Cu toate acestea, ca pachet de expansiune, este un lucru fără creier să ridici dacă ai cumpărat deja StarCraft, deoarece se îmbunătățește la original. Dacă credeți. “lățime =” ” /> Revizuit de: Dan Adams
Data: 17 iulie 2002
. . “lățime =” ” /> Revizuit de: Dan Adams
. . . . Acest ambalaj. “lățime =” ” />
De asemenea, am ridicat un cool de deșert de deșert de deșert de deșert. . .
.
. . Ce zici de un barbar concentrat pe abilitatea de plâns de război, care doar aleargă strigând până când totul moare? ? Întotdeauna am vrut să încerc să fac un rezervor necromancer, personal – poate că voi ajunge în sfârșit.
. În multe feluri. .
. .
Cu toate acestea, în timp ce în mod normal, v -aș încuraja să mergeți în orb și să experimentați pentru voi, nu voi face în acest caz, deoarece o parte din designul lui Diablo 2 se încadrează în categoria „nu a îmbătrânit bine”. .
Lucrurile rupte drepte au fost păstrate în numele păstrării aromei lui Diablo 2 la fel cum a fost întotdeauna.
. . Acestea sunt bug -uri cunoscute, documentate, care au blocat abilități întregi de caracter de 20 de ani. ? Nu ar fi fost minunat și proaspăt să ne lăsăm să explorăm acea țară încă necontestată?
. Nimic ieșit din comun pentru un joc modern.
Sunt puțin trist să văd că Resurred a păstrat sistemul de resetare a abilităților arcane din Diablo 2: obțineți doar un nivel de competență pe nivel de dificultate, iar singura modalitate de a obține mai mult este prin cultivarea marilor șefi pentru obiecte rare și apoi să le împingeți în Cubul tău Horadric. .
Nu s-au abordat un pic, așa cum s-a abordat, deoarece cealaltă mare actualizare din Resurred este o schimbare similară a calității vieții. În loc să ridicați Stack Stack de Stack, în schimb îl apucați automat când treceți pe lângă. Există o diferență între păstrarea experienței și menținerea lipsei de respect pentru timpul nostru, iar această schimbare arată că o mică modificare poate parcurge un drum lung spre eliminarea tediului din jocul original, fără a strica nimic.
Gameplay-ul momentului până la moment care a făcut ca Diablo 2 să fie legendar la vremea sa este complet neschimbat.
Gameplay-ul momentului până la moment care a făcut-o pe Diablo 2 legendară pe vremea sa, este complet neschimbată. Explorarea și lupta încă se simt profund familiarizați; Este un festival de a face clic (sau, acum, de tipărit – excelent atât pe computer, cât și pe consolă), unde doriți să mergeți și să ciocniți lovituri pe dușmani. Este la fel de sălbatic și haotic ca un RPG de acțiune izometrică este vreodată, dar, în viziunea lungă, peste 20 de ani de inovație a proiectării jocului mai târziu, este, de asemenea, un fel de … lent. Personajele nu se mișcă rapid, iar rularea este limitată de bara de rezistență. Utilizarea abundentă și constantă a sulurilor portalului orașului (care te vor debuta din nou la bază și te lasă să te întorci), în general, evită să te bagi, dar când trebuie să fii enervant în cel mai bun caz. Alergarea, de asemenea, vă înrăutățește personajul la blocare, dacă au un scut.
. .”De exemplu, loot -ul în multiplayer online este împărtășit, astfel încât oricine din petrecerea dvs. poate să -l ridice dacă ajunge acolo mai întâi – cu care nu am nimic – dar eticheta atentă a cine primește ceea ce nu este consolidat de nimic în reguli. Am văzut deja o mulțime de ninja-loot, și este de rahat-și este exacerbat de controlere, care pot ironic să se jefuiască mai repede decât setările de mouse și tastatură.
Trebuie să lupți împotriva mecanicii de bază a jocului de genul acesta nu este distractiv în 2021 și va fi mai rău pentru noii jucători din Diablo 2 care se așteaptă ca acest tip de lucruri să fie tratate de proiectanții de jocuri, în loc să decidem cu noi reguli neaplicate de etichetă.
Am alte probleme, eu: Cum pot Blizzard să justifice să renunțe la sprijinul pentru LAN Play? De ce nu pot clona un personaj multiplayer într-un singur jucător? Acesta din urmă se referă mai ales, văzând că serverele au fost uneori temperamentale și mai degrabă nu va trebui să încep de la zero când vreau să joc, dar norul nu este.
Dar niciunul dintre acei diavoli din detalii nu a depășit faptul că este cu siguranță distractiv. Designul lui Diablo 2 a îmbătrânit remarcabil de bine ca un exemplu de acțiune izometrică relativ necomplicată. Toată lumea are abilități, da, dar toate interacționează cu aceleași sisteme: sănătate, mana, statistici. Nu există o monedă sau un contor unic pentru a învăța pentru fiecare clasă, iar combosul sunt lucruri pe care le construiți, mai degrabă decât lucrurile pe care le obțineți din lanțuri de abilități de articole ezoterice și mecanică de progresie a jocului final arcane. Este doar un copac de îndemânare, un miliard de demoni și o fântână infinită de echipament. Este, ca întotdeauna, un joc satisfăcător.
Verdict
Diablo 2: Resurreded actualizează graficele unui RPG de acțiune clasic excelent pentru o nouă generație. Păstrează cu măiestrie starea de spirit a unui joc singular și, în același timp, păstrează jocul așa cum a fost de mai bine de un deceniu – mai ales în bine, ocazional. Din păcate, părți din acel joc care erau standard acum 20 de ani, arată acum rău acum sau se simte ca o pierdere a timpului nostru. Cei care caută bătrânul rege îl pot găsi chiar aici, dar ar putea dori să se plece politicos, mai degrabă decât să îngenuncheze.
Diablo 2: Resurreded – Revizuire
Acest lucru ar putea să șocheze unii dintre voi jucători mai tineri de acolo, dar știați, odată, Blizzard nu a fost cunoscut pentru că a distrus Warcraft 3 și a abuzat de personalul lor? Știu, un concept total „afară”, dar este adevărat. Am trăit în acea perioadă. Această perioadă a fost cunoscută sub numele de epoca de aur Blizzard și permiteți -mi să vă spun drept, aceasta este una dintre cele mai precise perioade.
Stai un timp și ascultă
Avem StarCraft, Warcraft 1-3, Tronul Frozen și World of Warcraft. Aceste jocuri au fost pioniere într -un întreg gen și, în unele cazuri, sunt încă cele mai bune în clasă. A fost o altă serie mică care a fost lansată în această epocă și asta este Diablo. . Diablo 2 totuși, acum a fost un joc. A luat aspectele de pionierat ale lui Diablo, care la rândul lor și -a inspirat de la poarta lui Baldur, care la rândul său a absorbit întreaga temniță și dragoni (se termină tangenta aici) și a făcut aur pur pur. Aur atât de curat, încât a existat o scufundare măsurabilă în forța de muncă globală.
Diablo 2 este atât de cunoscut și deținut într-o atenție atât de mare, unii oameni mai numesc genul în care se află, asemănător lui Diablo. Spune -o așa; Doar o mână de jocuri au avut vreodată genuri numite după ele. . Febra Diablo a fost atât de puternică încât a fost la un nivel periculos de ridicat de dependență chiar până la eliberarea lui Diablo 3, care a durat un deceniu pentru a ateriza. Un fenomen global care, înainte de eliberarea lui Resurred, l -a cimentat pe Diablo 2 ca unul dintre cele mai mari jocuri din toate timpurile și cel mai bun joc din genul său.
? Dacă tot ce vrei de la remake-ul tău Diablo 2 este o replică aproape împușcată, aproape perfectă a unui joc de 21 de ani, băiatul acela, am o veste bună pentru tine. Într -o lume în care cuvântul reface este definit în mod vag ca un joc în cea mai mare parte fără legătură, care alimentează nostalgia pentru a spune o poveste obiectiv mai rea (privind -o pe Final Fantasy), Diablo 2 Resurreded stă singur. . Heck, acesta este Diablo 2 cu o expansiune gratuită care a făcut ca Diablo 2 să fie mai mare.
Modificări foarte minore
Există unele modificări, dar acestea sunt atât de neplăcute în marea schemă, încât probabil pot fi numite doar calitatea vieții-diabili (y) Iddy-biddy-diabil. Aceasta include un piept de depozitare partajat și o bară rapidă. Există mai multe, dar cei doi sunt cei care ies în evidență ca fiind cel mai semnificativ. Având în vedere cât de aruncate sunt, sunt sigur că puteți înțelege cât de loial este acest remake față de viziunea inițială.
Ultima glazură Splooge pe tortul înviat este graficul. Sticks -urile apropiate de temele și stilul original ale lui Diablo 2. . Asta are sens, îți promit. Animațiile sunt pe loc, design -urile de personaje sunt în mare parte smulse direct de la original, cu câteva schimbări pentru paleta vizuală modernă, aici și acolo. Similar cu Master Chief Collection sau dimensiuni de tip R, puteți chiar schimba stilul grafic din zbor și să verificați cum arăta Diablo 2, fără probleme. .
Dacă este tot ce ai vrut să știi – dacă știi ce este Diablo 2 și vrei să -l injecteze în vene, atunci este tot ce ai nevoie. Pleacă, distrează -te, este Diablo 2. Shoo. Pentru toți ceilalți, este timpul să devină real.
Datat, bland, plictisitor
Diablo 2 nu a fost testul timpului. Jocul este datat, bland și îi lipsește profunzimea și nuanța pe care a dezvoltat -o genul în ultimii 21 de ani. Acest joc este o călătorie cu nostalgie pentru persoanele care au trăit în perioadele de apelare și asta este vorba despre asta. Diablo 3 primește o reputație proastă, dar Diablo 3 se îmbunătățește practic la fiecare problemă pe care o am cu Diablo 2 și a fost nevoie de un remake al lui Diablo 2 pentru a dezvălui acel adevăr. Am fost unul dintre acei fani Diablo 2. Cu toate acestea, nu mai sunt orb de designul acestui joc.
În primul rând, gameplay. Diablo 2 este un RPG de acțiune bazat pe loot. Alergi cu personajul tău, lovești lucrurile cu bețe și magie până când lucrurile cool scad, te ridici și explorezi temnițe și progresezi povestea. Faceți asta de multe ori, ucideți -l pe Diablo, și -a bătut fratele și apoi faceți -o din nou la un nivel de dificultate mai greu. Este vorba despre lucruri standard, dar Diablo 2 înviat se simte.
Combaterea este plictisitoare pentru început. Fiecare clasă este unică, dar modul în care vă aflați în construirea clasei dvs. este identic. Acest lucru se datorează faptului că există un voal subțire de adâncime care acoperă ușor superficialitatea sistemului de progresie al lui Diablo 2. Fiecare personaj are trei copaci de îndemânare, iar acești copaci de îndemânare vă permit să vă specializați tipul în orice fel doriți. Până acum, nu atât de rău. . Fără libertate, nu există o profunzime reală.
Încă nu se ridică
Obțineți un singur punct de abilitate pe nivel în Diablo și puteți investi 20 de puncte de abilitate într -o singură abilitate. Acest lucru stimulează masiv să nu experimenteze cu abilități și, în schimb, să pompeze o abilitate și poate să ridice anumite abilități laterale pe parcurs. Odată ce ați atins nivelul 18 sau cam așa ceva, deblocați următorul nivel de vrăji de atac, așa că atunci, în mod natural, pompați această abilitate și înlocuiți -vă abilitatea originală. Aceasta este profunzimea. Dump indică într -o singură abilitate, apoi spama acea abilitate până câștigă. Este lipsit de minte.
Așa cum am spus, este, de asemenea, restrictiv și îi lipsește libertatea. Puteți să vă respectați personajul doar o dată pe joc, cu primul dvs. respect venind în timpul actului 1. Dacă îl ardeți aici, nu o puteți face din nou fără să faceți un personaj nou sau să măcinați pe întregul joc. . Aptitudinile sunt neplăcute, pentru a începe, cum ar fi saltul barbarului. Trebuie să investiți o bucată corectă de puncte pentru a -l face să funcționeze decent, dar nu ați ști niciodată că a fost inutil la nivelul 1, dacă nu ați pierdut timpul, punând un punct în el.
Există un motiv pentru care Frost Orb Sorcers și Necromanții de la sulița osoasă funcționează atât de bine – se datorează faptului că tot ce fac este să arunce o vraja. Mică divergență, puțină gândire. . ?
Mai multe prostii vapide
. Obțineți 5 puncte de atribut la nivel în sus, iar băiete, îmi place să pierd timpul punând puncte în abilități pentru creșteri impermeabile ale performanței. . Ai greșit. Puneți puncte în forță pentru a ține o armă mare, abia atingeți dexteritatea, mana dvs. crește în mod natural, astfel încât investiția în acea stat este inutilă, așa că, odată ce ați obținut puterea suficient de mare pentru a echipa cel mai bun kit pe act, îl pompați pe toate în vitalitate. Doar aruncați punctul după punct în sănătate și asta este. Din nou, fără profunzime, doar o repetare fără minte a acelorași acțiuni pe fiecare ding.
Am atins deja acest lucru, dar când sistemul dvs. de nivelare se învârte în jurul unei abilități, asta ucide lupta. Diablo 2 se încadrează mai adânc în fântâna tediului, însă, datorită designului de nivel prost și a proiectelor inamice repetitive. Fiecare act este diferit vizual de următorul, dar fiecare act suferă de aceleași probleme de bază. În primul rând, nivelurile sunt plate, expansive și nu există nimic de găsit de interes. S -ar putea să găsiți un altar sau un piept care acordă pradă sau un mic tampon. Dacă aveți noroc, s -ar putea să găsiți o temniță generată procedural. Cu toate acestea, este în mare parte un gol gol.
Dușmanii sunt repetați ad nauseam, cu reskins aproape imediate ale aceluiași dușman folosit de mai multe ori. De ce să omori ceva interesant, când poți ucide a cincea ta din punct de vedere al unei persoane de capră? Dușmanii sunt, de asemenea, plictisitori din punct de vedere mecanic. Ai tipii tăi de arcaș, băieți vrăjitor, hoarde de băieți care sunt programați să fugă pe baza acțiunilor jucătorilor și, de obicei, unul sau doi tipi mari pentru a vă distrage atenția. Există dușmani de elită, iar aceste lucruri de molid, dar acestea sunt, din nou, doar o reskin și nu acționează diferit de orice altceva, iar efectul lor de bonus de elită este mai des decât nu, total irelevant.
Chiar și prada este „meh”
Nivelarea este plictisitoare, lupta este neplăcută pe mai multe niveluri, dar ce se întâmplă cu lotul? Mai ales prostii. După cum este de așteptat, cea mai mare loot este inutilă în Diablo 2, ceea ce este bine. Ceea ce nu este în regulă este cât de neplăcut este lotul bun. Mai ales mai devreme. Ați putea obține o cască magică care aplică creșteri procentuale la o grămadă de lucruri. Creșterea procentuală la orice nu sunt interesante. Mă simțeam de parcă doar bifează cutii. . Seturi există, iar acestea sunt interesante de găsit, cu siguranță, dar șansa de scădere este atât de scăzută, încât am găsit mai puțin decât o mână de aceste picături pe jocul meu.
Cea mai proastă parte a sistemului de loot este sistemul de inventar care se leagă de el. În Diablo 2 aveți un inventar șocant de mic și, dacă doriți să dețineți mai mult de câteva articole, veți lupta. De asemenea, jocul nu -și stabilește majoritatea consumabilelor, așa că dacă doriți să aveți o grămadă de poțiuni la îndemână, nu veți avea spațiu pentru pradă. Aceasta înseamnă călătorii constante înapoi în oraș pentru a vinde sau depozita kitul pe care tocmai l -ați găsit.
Vorbind despre poțiuni, acesta este un design doar datat și face ca dificultatea să se râdă. . Pentru a contracara acest lucru, puteți bea doar o halbă care are un recul de 0 secunde și să recuperați orice resursă aveți nevoie. Nu există nicio pedeapsă pentru a -și face poțiune după poțiune, așa că a avea multe dintre ele este o concluzie naturală. . . .
. Într -o măsură, acest lucru este adevărat. Problema aici este însă că, pentru a debloca coșmarul, trebuie să completați întregul Diablo 2 – de două ori. Dacă trebuie să joc peste 20 de ore de un joc rău pentru a debloca un joc bun, atunci acel joc este conceput prost.
Există câteva puncte bune … undeva
Există și alte mecanici datate, cum ar fi o bară de rezistență care se simte teribil de loc și nu servește ca altceva decât un mijloc de a elimina jocul, forțându -vă să vă lăsați periodic un pic. Defilările de identificare existente deloc. . Lucruri mici care ar putea și ar trebui să fie modificate pentru a -l aduce pe Diablo 2 la standardele moderne.
Dar să plecăm din nou în bine. În ciuda tuturor acestor niggle și strânsoare, Diablo 2 înviat poate fi un moment distractiv. Poate fi chiar dependent. . Acum, am avut multe probleme să ajung online la muncă, dar presupun că un patch vine să rezolve asta.
Vorbind despre bug -uri și patch -uri, există o grămadă de bug -uri raportate în Diablo 2 a înviat și am intrat într -un număr corect în timp ce am jucat pe PS5. Cu mai multe ocazii, personajul meu a fost șters între sesiunile de joc. Acest lucru a tăiat adânc și trebuie să redăm primele trei acte de trei ori, a fost departe de a fi plăcut.
Topirea tuturor sunt controalele, care nu sunt bune. Pe pad, nu există nicio modalitate de a face liber. Acest lucru invalidează atât de multe abilități, deoarece jocul va autotarget pentru tine. Oasele de perete este lipsit de valoare dacă este implicit la casting în spatele inamicilor și nu unde vrei să fie. Chiar și atacarea și ridicarea loot -ului este penibil, deoarece nu puteți selecta nimic manual. Mouse -ul și tastatura rezolvă acest lucru, deși au existat rapoarte despre probleme cu această schemă de control. Nu am reușit să -l testez singur, dar merită să menționăm ambele metode de control sunt surprinzător de defecte.
Cel puțin povestea ține
Cel puțin povestea este bună. Complotul lui Diablo 2 este antrenant, interesant și are răsucirea ocazională și întoarcerea. . Povestea este povestită prin cutii de text complet cu acțiune vocală și tăieturi frumos pre-redandate. .
În cele din urmă, designul sunetului este fantastic. Acțiunea vocală este de top de-a lungul timpului. Efectele sonore sunt cărnoase și oferă o greutate plăcută tuturor acțiunilor tale. Utilizarea zgomotelor ambientale oferă jocului o margine de groază care îl face să se simtă foarte unic. Acest lucru este îmbunătățit în continuare, dar muzica excelentă este bântuitoare fantastică și vinde acel stil gotic suculent pe care îl parcurge jocul.
Verdict
Diablo 2 Resurreded este un remake fantastic al lui Diablo 2, în sensul că este Diablo 2 cu o grafică mai frumoasă. . Există atât de multe jocuri mai bune în gen, încât o depășesc pe Diablo 2, iar unul dintre aceste jocuri există în seria sa. Aceasta este o călătorie cu nostalgie a ceațării cu dinți lungi și nu prea mult. Nici erorile nu ajută exact.
Așteptați vânzarea pe Diablo 2: Resurreded

PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox
Dacă te bucuri jocuri, poate că doriți să aruncați o privire ?
.
Dacă doriți să vedeți mai multe articole de la noi, vă rugăm să vă amintiți să ne urmați pe Twitter și să luați în considerare să transmiteți notificările. Sau introduceți adresa de e-mail și faceți clic pe buton pentru actualizări gratuite prin e-mail. De asemenea, puteți veni să discutați cu noi pe discordie.
Susțineți o acoperire de înaltă calitate și detaliată
Dorim să susținem costul pentru a vă aduce aceste articole sau pur și simplu cumpărați -ne o cafea pentru o muncă bine făcută? Faceți clic pe butonul KO-Fi de mai jos. Puteți găsi chiar și câteva bunătăți digitale în magazinul nostru ~!
Forjat în sălbăticile ploioase din nordul Angliei, am sculptat o cale de mediocritate prin generații și genuri. Stilul meu de joc este adesea descris ca: „optimist groaznic”.