Pathfinder descoperă un MRVN aruncat, crezând că îi poate da câteva răspunsuri cu privire la creația sa. În încercarea de a găsi o modalitate de a o activa, el însoțește Lifeline, Octane și Gibraltar la o cină de beneficii Chevrex, unde vor întâlni Darion Che, tatăl îndepărtat al Lifeline și un colecționar de utilaje antice. . . . [25] Teroriștii sunt opriți și reținuți, iar CHE oferă legendelor o baterie MRVN ca mulțumire. [26]

Apex Legends Pathfinder Guide [Sezonul 10]: Abilități, sfaturi și trucuri

Este posibil ca Pathfinder să nu arate tot atât de rapid, dar se pregătește să fie flămânat, pentru că este de fapt unul dintre cele mai mobile personaje de legende ale apexului de acolo. Ca posibil personajul cu cel mai înalt plafon de îndemânare din joc, este un fără creier pe care îl compileze Ghidul Pathfinder Apex Legends, .

  • Ghidul Pathfinder Apex Legends: Puncte forte și puncte slabe
  • Sfaturi finale (pistol Zipline)
  • Cum să joci Pathfinder – Sfaturi și trucuri de top

Pathfinder se referă la mobilitate. Cheia succesului și popularității sale este cârligul său de prindere, care vă oferă o formă unică și versatilă de mobilitate și călătorie. Există foarte multe lucruri de învățat în special despre utilizarea corectă a cârligului de prindere, dar, după ce l -ați stăpânit, există puține opțiuni mai bune atât pentru scăparea, cât și pentru inițierea luptelor. .

. Singurul lucru pe care îl puteți face pentru a compensa aceste slăbiciuni este să subliniați mobilitatea și rapiditatea, folosindu -vă abilitățile la fel de mult ca uman (robotly?) posibil. Un Pathfinder calificat este o amenințare absolută pentru a merge împotriva, dar chiar și un Pathfinder foarte calificat, dacă este bătut, va fi un prejudiciu uriaș pentru echipa sa, dacă nu este în măsură să fie reînviat de aliații săi.

Pathfinder, la fel ca fiecare personaj din Apex Legends, are acces la trei abilități. În timp ce pasivul său este destul de simplu și sincer destul de mediocru, tactica sa este una dintre cele mai utile (și de departe cele mai distractive) abilități din Legendele Apex și, combinată cu ultimul său, poate duce la unele repoziții devastatoare și la flancul atacurilor inamice asupra inamicului echipe.

  • .
  • Tactical: Grappling Hook-Grapple pentru a ajunge rapid în locuri în afara zilei.
  • Ultimate: Zipline Gun – Creează o linie Zipline pentru toată lumea să o folosească.
  • Trăsături suplimentare: Recon – Scanarea sondajului Beacons dezvăluie locația următorului cerc.

.

.

O captură de ecran a Pathfinder care își atașează cârligul de prindere în vârful unei clădiri

Abilitate tactică: Cârlig de prindere

Una dintre cele mai complexe și mai complexe abilități cu tavan de ansamblu din Apex Legends, cârligul de prindere al lui Pathfinder se atașează de un obiect sau o bucată de teren din apropiere și trage rapid Pathfinder spre punctul de contact. . Acest lucru vă permite să fiți aruncat la o distanță mai mare la viteze mai mari.

Iată sfaturile noastre tactice de cârlig de top pentru Pathfinder:

  • . .
  • Puteți folosi cârligul de prindere pe dușmani, trăgându -vă repede spre ei (sau, dacă vă deplasați înapoi, așa cum o faceți, trăgându -i spre tine!).
  • .
  • Sari la capătul unui grapple (pe măsură ce se deconectează frânghia) pentru a -ți conserva impulsul și a acoperi mai mult teren.
  • .
  • .
  • .
  • Jocurile de cârlig de grappling mare poate duce adesea la căderea de la distanțe mari, ceea ce, deși nu te deteriorează, va duce la o secundă de timp în care nu te poți deplasa după aterizare.
  • .
  • .

O captură de ecran a Pathfinder folosind un pistol Zipline pentru a scăpa rapid de o întâlnire periculoasă

Ultimul Pathfinder poate oferi o mobilitate atât de necesară fie pentru tine, fie pentru echipa ta în ansamblu. Selectarea acestuia vă va oferi capacitatea de a vă îndrepta și de a trage pistolul Zipline pe distanțe mari, care, atâta timp cât se conectează cu terenul sau o clădire la sfârșit, va ridica o linie zipline (la fel ca cele găsite în mod natural pe hărțile Apex Legends) între poziția dvs. curentă și destinația țintă.

Iată sfaturile noastre finale de top cu zipline pentru Pathfinder:

  • La fel ca în cazul pistolului de prindere, ar trebui să vă concentrați pe evaluarea împrejurimilor și utilizarea pistolului dvs. Zipline pentru a vă repoziționa pentru flancuri și unghiuri neașteptate în timpul întâlnirilor cu jucătorii inamici.
  • Linia ta poartă va persista pentru restul meciului și pot fi folosite de oricine, indiferent dacă sunt prieteni sau dușmani.
  • . Așteptați promptul de interacțiune de pe zipline înainte de a încerca să îl utilizați.
  • Tragerea pistolului Zipline are un indiciu audio asociat, care poate fi auzit de dușmani dacă nu sunt prea departe.
  • Oportunitățile de utilizare a capacității finale a Pathfinder pentru beneficiul întregii echipe sunt greu de găsit, așa că ar trebui să căutați în general să o utilizați pentru un câștig personal și independent. .
  • Ești foarte vulnerabil în timp ce te afli pe o linie zipline, deoarece vectorul tău este extrem de previzibil. .

.

  • . .
  • Concentrați -vă pe mobilitate. . Aflați cum să vă strângeți în timp ce fotografiați și folosiți -vă abilitățile pentru a vă menține impulsul și veți fi un pretendent puternic pentru cea mai grea legendă din joc pentru a identifica și a ucide.
  • . . .
  • Nu vă fie frică să fiți în fața coechipierilor dvs. A fi în fața coechipierilor tăi ca Pathfinder este inevitabil și atâta timp cât nu exagerați, așa ar trebui să fie jucat. Într -adevăr, Pathfinder ar trebui să fie clasat ca o legendă de recunoaștere alături de Bloodhound și Crypto, deoarece locul său este întotdeauna în față, cercetând înainte, planificând mișcările și rotațiile echipei în ansamblu. .

. Pentru detalii complete și opinii despre toate personajele împreună, aruncați o privire la Ghidul personajelor noastre Apex Legends pentru tot ceea ce aveți nevoie.

Rock Paper Shotgun este casa jocurilor de jocuri pentru PC

Conectați -vă și alăturați -ne în călătoria noastră pentru a descoperi jocuri PC ciudate și convingătoare.

Subiecte din acest articol

. Gestionați setările de notificare.

  • Urmează ghidurile
  • Urmează divertisment
  • Urmăriți trăgătorul

Urmați toate subiectele Vezi încă 1

!

Vă vom trimite un e -mail ori de câte ori (sau unul dintre site -urile noastre surori) publicăm un articol pe acest subiect.

Obțineți cele mai mari povești de jocuri pentru PC -uri din fiecare zi, transmise direct în căsuța de e -mail.

Ollie este șerif al Guidestown la RPS și, de când s -a alăturat echipei în 2018, a scris peste 1.000 de ghiduri pentru site. Îi place să joace jocuri periculoase competitive și sims din fabrică, rănindu -se jucând badminton și îngropându -și fața în blana caldă a celor două pisici ale sale.

. Pentru subiect și conținut legat de acesta în jocul principal, consultați Pathfinder. , .

Pathfinder
Detalii
Nume real
Poreclă
Gen
Pronume
Vârstă 77
Înălţime
937 lbs (425 kg) [1]
. Amélie Paquette (creator, decedat)
. Conan Shelley (creator, decedat)
. Milly Delgado (creator, decedat)
DR. Aleki Gibraltar (creator, decedat)
DR. Anastasia oliveira (Creator, decedat)
. Armen Fletcher (Creator, decedat)
Newton Somers (creator)
.
Sous Chef (anterior)
Weather Reporter (anterior)
Window WASHER (fostul)
Chelner (fostul)
Muncitor în construcții (fost)
Butler (fostul)
Informații din lumea reală
Aparențe Prima navă

Pathfinder este o legendă introdusă la lansarea Legendele apexului. .

    • 1.1. Fundal
    • 1.2 Luptă noapte
    • .3 jocurile apex
    • .4 Ghost -ul rupt
    • .5 Prima navă
    • 1.
    • .
    • .8 Căutarea Pathfinder
    • 1.9 Antigenul moștenitor
    • .
    • 1.11 Probleme în paradis
    • 1.12 Sezonul 13 Trailer de lansare
    • .
    • .

    Fundal [| ]

    . .
    – Căutarea lui Pathfinder

    În 2640, s -a descoperit că Outlands se aflau pe punctul de a face o criză energetică critică. . . Banding-ul împreună ca „The Group”, această colecție de ingineri, geologi și alte minți grozave au început cercetările asupra Branthium, un element recent descoperit, care s-ar putea dovedi a fi soluția crizei, sub numele de cod al proiectului: Iris.

    Munca a rămas provocatoare, dar constantă până la 2 ianuarie 2658, în care internul Newton Somers a emis ipoteza că neplăcerile lor de până acum au fost rezultatul rafinăriei lor din Branthium care necesită o recalibrare constantă – o sarcină care le -a fost imposibilă, deoarece condițiile din interior erau inospitale pentru viața umană. În timp ce creează o soluție, dr. . .

    Dezvoltarea acestui MRVN a durat puțin peste o lună și a fost finalizată pe 4 februarie. Au adunat materiale și sprijin din diverse surse, inclusiv materiale de armare de la robotica Hammond, echipamente chirurgicale de la IMC, instrumente de la Saras și sprijin financiar de la Chevrex și Silva Pharmaceuticals.

    . . Armen Fletcher, cunoștințe de fizică de la prof. . Mai târziu în acea zi, MRVN, botezat ca Pathfinder, a pornit.

    „Existența ta este dovada Zat Ze Outlands poate supraviețui împreună. . .
    .

    . Pe 25 decembrie, primul lot de Branthium a fost finalizat și pregătit să fie livrat în Outlands. . Reid, a luat cu asalt laboratorul și i -a supus pe oamenii de știință. . . . . Anastasia Oliveira a fost împușcată în fața lui. Reid a profitat de ocazie, dezactivând MRVN cu două lovituri din mozambicul ei. În timp ce ea a tăiat robotul căzut, Paquette a înjunghiat -o cu propria sabie. .

    . S -a depozitat pe navele de transport pentru a ajunge de pe planetă la planetă, nefiind observat din cauza faptului că aparent este o altă parte a utilajelor navelor. La un moment dat, și -a rupt piciorul și a trebuit să câștige bani pentru reparații. [6]

    Pathfinder a organizat o varietate de locuri de muncă ciudate înainte de a se alătura jocurilor de vârf și a fost concediat de la majoritatea lor din cauza incompetenței. În 2708, Pathfinder a deținut un loc de muncă ca bucătar sous la Tenmei, un restaurant prestigios de pe Olympus, după ce a fost angajat după ce a dat personalului o rețetă „provincială” pentru Stew Leviathan. . . În 2723, a lucrat ca șaibă la fereastră la Humbert Labs, unde a fost martor la uciderea doctorului. Franklin Humbert, arderea laboratorului și evadarea lui Alexander Maxwell Nox. [9] Unele dintre celelalte locuri de muncă ale sale s-au numărat secretar, maseuză, vânzător ușă în ușă și majordomul lui August Brinkman [10], timp în care a reușit să ardă aripa de est a Brinkman Estate. [11]

    Recenzii de experți Gamespot

    Lupta noaptea [| ]

    „Nu toată lumea îl face douăsprezece runde. Ratezi. . Sau așa m -am gândit. . .
    – Victor Maldera

    . După ce a înfuriat un membru al mafiei locale și l -a ucis din greșeală, el este prins de Maldera, care sondează jurnalele de memorie ale MRVN pentru probe. În timp ce căuta, întâlnește videoclipuri despre crimele de la Humbert Labs – un caz la care Madera a fost repartizat anterior și a ținut o obsesie profundă. Continuând să caute memoria lui Pathfinder, el descoperă un videoclip de la eveniment, unde DR. Amelie Paquette autorizează Pathfinder să activeze secvența de autodistrugere a laboratorului.

    Calea și Maldera

    . Maledera refuză, nedorind să renunțe la dovezile sale. După o altercație, cei doi fug, deturnând nava mafilor. În timp ce este urmărită, nava este lovită de două ori de fulgere și îmbarcată de spectatori, care a rănit Maldera. Pathfinder combate dronele de luptă și ia un cârlig de prindere de la unul, permițându -i lui și Maldera să fugă în siguranță din vasul care cade.

    . . . Cu toate acestea, picături de apă din scurtcircuitul ploii care cade, MRVN, iar el se întoarce din nou.

    Jocurile apex [| ]

    . După ce a aflat că a fost înșelat, a intrat în Paradise Lounge pe Solace, unde l -a cunoscut pe barman, Elliot Witt. Lamentându -l, el a încurajat Pathfinder să intre în jocurile apexului, deoarece publicitatea pe care o oferă ar duce cu siguranță la creatorul său să -l observe.

    . [12]

    Fantoma ruptă [| ]

    După ce Loba s -a alăturat jocului Apex, ea a solicitat asistența celorlalte legende (sans Revenant) pentru a vâna piese ale unui artefact pe un canion alternativ Kings, în dimensiunea Shadowfall. Ea a avut nevoie mai ales de ajutorul lui Pathfinder, în timp ce a deținut experiență cu avionul alternativ.

    . [14]

    . Ea a răspuns marcând un „aparat”, iar Mirage s -a repezit repede la apărarea lui. [15]

    . .

    . . . [20]

    Într -o sâmbătă în 2733, Pathfinder finalizează un meci de jocuri Apex pe Kings Canyon. El încearcă să se alăture Lifeline și Octane la un club local, dar este interzis în intrarea, deoarece proprietarului nu îi plac mașinile.

    . Se poticnește în club și se prăbușește, cu scrappers -ul intrând rapid și luându -și corpul. Curând după aceea, programarea sa preia sistemul de operare al D de LIFELINE..C. drone, încercând să o vindece după ce a fost rănită în atacul scrappers.

    Nu după mult timp, corpul lui Pathfinder este recuperat de Bloodhound, care a urmărit scrappers. [21] Crypto a returnat apoi sistemul de operare al lui Pathfinder la corpul său.

    Pathfinder descoperă un MRVN aruncat, crezând că îi poate da câteva răspunsuri cu privire la creația sa. În încercarea de a găsi o modalitate de a o activa, el însoțește Lifeline, Octane și Gibraltar la o cină de beneficii Chevrex, unde vor întâlni Darion Che, tatăl îndepărtat al Lifeline și un colecționar de utilaje antice. [23] După ce s -a schimbat într -un șasiu mai potrivit, cei patru ajung și sunt curând atacați de teroriști conduși de Creighton Sawtelle, un om care dorește controlul Psamathe. . . . [26]

    Pathfinder reactivează MRVN cu bateria și joacă un alt mesaj înregistrat de DR. Paquette. . Din acest mesaj, el câștigă mai multe indicii: „Chevrex”, „Viitorul Outlands”, „Evenimentul”, „Aleki”, „Iris” și „Dr. –.

    Căutarea lui Pathfinder [| ]

    . [6] El se întâlnește pentru prima dată cu Lifeline, care îi povestește despre istoria completă a Outlands, precum și despre părinții ei, compania lor Chevrex și implicarea ei într -o trupă punk. . . [28]

    . Ea îi povestește despre copilăria ei, a crescut cu tatăl ei pe Kings Canyon și întâlnirea ei cu o „fantomă” atunci când își testează prototipul pentru inel. .

    În al patrulea rând, el vorbește cu Wraith în timp ce ea caută printr -o instalație de divizie Ares. Ea îi spune despre timpul ei cu Ares – sau despre ce își poate aminti din ea – și prima dată în dimensiunea lor, pe care a petrecut -o pe Kings Canyon. . [30]

    Apoi merge să vorbească cu Bangalore. Hestia-01, . Ea îi povestește și despre dispariția fratelui ei, Jackson. Discuția lor îl determină pe Bangalore să plângă lacrimi de ușurare după ce el o consolează despre soarta lui Jackson. Înainte de a pleca, el află că unchiul ei, Al Stern, a lucrat ca parte a forțelor de securitate care apără oamenii de știință în proiect: Iris. [31]

    După ce a părăsit Bangalore, Pathfinder merge să -l întâlnească pe Mirage, „cel mai bun prieten al său.”El discută despre familia sa, moartea fraților săi în timpul războiului civil din Outlands și viața sa acasă cu mama sa în urma urmei. . [32]

    Apoi vorbește cu Bloodhound. . . Îl redirecționează către Loba, care deține un cristal de Branthium. [33]

    . Cei trei discută despre planetele care alcătuiesc spațiu sindicate (cu excepția lui Salvo, care era o lume franjuri în momentul conversației lor). Octane îi spune MRVN despre o cascadă din copilărie, iar Loba vorbește despre părinții ei și despre cum s -au întâlnit.

    . . Perechea bâlbâie, negând slab adevărul despre identitățile lor reale. . Înainte de a pleca, Pathfinder deduce că cei doi bărbați sunt frați vitregi. [35] Apoi se întâlnește cu Horizon, care îi dă cunoștințe de primă mână despre proiect: Iris. [36]

    . . Când i s -a spus că acest lucru nu are nicio legătură cu ea, Revenant se transformă mai departe într -o potrivire narcisistă de furie. . Apoi începe să se joace cu Pathfinder, determinându -l să creadă că și -a ucis creatorii. [8]

    . Când încearcă să -și ia rămas bun de la Mirage, îl întâlnește pe Rampart, care își ridică spiritele și îl convinge să se întâlnească cu comisarul Jocurilor Apex, Kuben Blisk. . [4] După aceea, Blisk îl întreabă pe Pathfinder dacă a găsit vreodată „celălalt”, explicând că a fost construit un al doilea MRVN din piesele sale de schimb. .

    . . [38] La ceremonie, Pathfinder susține un discurs, afirmând că, în timp ce îi lipsește creatorii, a găsit o nouă familie în legende. [5] În mod ironic, momentul acestei adunări este ceea ce permite focarului Medusa să devină la fel de sever.

    . [39]

    Pentru a ajuta la căutarea lui Horizon pentru fiul ei, Pathfinder se întâlnește cu ea, explicând că Hammond a extras codurile de acces ale lui Olympus din Ash. [40]

    Probleme în paradis [| ]

    . Ultima din urmă încearcă să acceseze Rift -ul, căutând rămășițe din accidentul alergătorului de fază. După ce i -a spus că foarte puțin, dacă este ceva, a fost recuperat de pe site, simulacrul decide să -și continue căutarea în altă parte. .

    Pathfinder a ajutat la pregătirea pentru petrecerea de pensionare din Bangalore, adăugând și un mic banner pentru Revenant. . [43]

    Prieteni ca aceștia [| ]

    Pathfinder a sărit aparent o petrecere găzduită de Mirage. .

    Războinici de weekend [| ]

    . . . [46]

    Apariții [| ]

    • Prima navă
    • Portret de familie
    • Antigenul moștenitor
    • Probleme in paradis
    • Prieteni ca acestea
    • Războinici de weekend
    • Legende de culoare trandafir (menționată)
    • Pathfinder poetul
    • O poezie pentru cenușă