Un ghid pentru modulele oficiale de aventură DND 5E (2023)

Informații:
Pagini: 256 de pagini
Publicat: 21 septembrie 2021
Niveluri: 1 – 8
DIFICULTATE DM: Mediu
Dificultatea jucătorului: mediu

Ca maestru al temniței, crearea unei povești de la zero pe obișnuit se poate dovedi pedepsitoare. Intră, cărțile oficiale de campanii Dungeons & Dragons 5E. Aceste tomuri frumos ilustrate conțin toate punctele narative cruciale, monștrii și hărțile de care va trebui să creați o aventură uimitoare de formă lungă – nu este necesară o casă de casă necesară!

.

A cincea ediție dintre toate celelalte, subliniază povestirea și imersiunea. Cele mai bune campanii D&D 5E enumerate aici acoperă o gamă vastă de locații și teme. Vă puteți bucura de hijinx urban și conspirație în campania Waterdeep: Dragonheist; temut nepăsător și nastii folk-horror în blestemul lui Strahd; sau junglele vaste și dinozaurii mormântului de anihilare. .

Domeniul de aplicare al cărților aici este un testament al versatilității sistemului Dungeons & Dragons în ansamblu. .

Am enumerat toate cărțile publicate de campanii D&D de acolo, cu toate acestea, merită să fii atent la viitoarea carte RPG Book Explorer’s Guide to Wildemount – care este setarea popularului D&D Play Series Critic de Theros, care atrage din magie: The Greek-Greek-Myth World World Theros, ambele va ateriza la sfârșitul acestui an.

Dintre toate aceste nenumărate câmpii, iată cele mai bune campanii Dungeons & Dragons 5e pe care le puteți juca chiar acum. Dacă te uiți mai mult în vena claselor, curselor și mecanicii, luați un gander la cele mai bune cărți sursă D&D.

.

.

. Aceasta nu este aventura ta tipică de înaltă fantezie. În Blestemul lui Strahd, ticălosul a câștigat deja, economia nu există și șansele de a -l bate sunt subțiri.

. Lupii, Hags, hoardele de lilieci-această campanie are toate capcanele înfricoșătoare de horror popular de care ai nevoie. Există chiar și o secțiune în care găsești o colibă ​​a vrăjitoarei care se scurge pe picioare.

. Tematic, blestemul lui Strahd se ocupă de neputința și traume. Fiecare locație din Barovia a căzut sau a găsit modalități bizare de a face față groazei care pătrunde în pământul. .

. .

. . Are chiar și propriul său modul de casă bântuită, Death House, pe care îl puteți citi gratuit înainte de a obține întreaga carte de campanie.

.

2.

Ca un Alice Twisted in Wonderland, acesta te duce într -o aventură psihedelică în adâncime în Underdark – o serie de tuneluri care se întind literalmente continente. .

. .

. .

.

. .

.

3. Poarta lui Baldur: coborâți în Avernus

Coperta campaniei Dungeons & Dragons, coborâți în Avernus

. Setat în timpul războaielor de sânge infame, acesta prezintă dușmani diabolici, ceruri înflăcărate și ER, viespi de iad. .

În plus, elefanții de aur minusculi adorabili care pompează „scântei radiante de energie pozitivă”. .

. .

Cumpărați poarta lui Baldur: coborâți în Avernus la Amazon.

4. Tunetul lui Storm King

.

În ea, giganții puternici au apărut și terorizează civilizația. . Are totul, de la Kraken Wizards până la livezi fanteziste fermecate, iar giganții înșiși – dintre care există mai multe tipuri – fac dușmani formidabili.

. . Încercați-l dacă jucătorii doriți o experiență fantastică cu drepturi depline.

.

.

Dungeons & Dragons RPG Yawning Portal Sourcebook

.

. . Undeva, un demilich în vârstă de eons pândește. .

.

În Adventure Sunless Citadel, explorați o fortăreață de lungă durată, care conține un măr care poate acorda viață eternă sau să-l fure. .

. .

Aceste aventuri sunt ușoare pe temă și poveste, dar fac pentru o temniță super distractivă care se delează. .

.

. Ghosts of Saltmarsh

Dungeons & Dragons RPG Ghosts of Saltmarsh Campania de campanie

. .

.

. Explorați o casă bântuită în Modul Secret of Saltmarsh, Spy on Lizardfolk în pericol la Dunwater și revendicați o insulă blestemată pentru o breaslă a unui marinar local din Isle of the Abbey.

În plus, fantomele Saltmarsh prezintă reguli la îndemână pentru lupta nautică, bărci și întâlniri ciudate pe mare. Două cuvinte: Boat și Kraken. Acestea servesc ca o inspirație excelentă de sandbox pentru a vă ocupa în propriile campanii scrise.

Ne place mai ales operațiunea de salvare: în care investigați împăratul navei fantomă a valurilor, care a fost observat în apropiere după ce a lipsit de ani de zile.

Întotdeauna atât de modulare, aceste aventuri oferă, de asemenea, o mare oportunitate de a adăuga propria aromă de povestire.

Cumpărați fantome de mlaștină de sare la Amazon.

7. Mormânt de anihilare

Îți plac dinozaurii? . ? Excelent. . .

. Pe parcurs, probabil că veți lupta cu oamenii de șarpe, veți explora o grădină carnivă sau două și poate chiar alergați cu niște dinozauri.

.

.

Cumpărați mormânt de annhilare la Amazon.

8.

Ideal atât pentru jucători începători, cât și pentru DMS, Mina Lost of Phandelver este o mini campanie disponibilă cu setul de starter Dungeons & Dragons din a cincea ediție. Prezintă, în esență, tot ceea ce va trebui să vă simțiți pentru lucruri și să echilibreze rolul de frumos cu întâlniri de luptă distractive. Înțelept în poveste, este o aventură fantezistă foarte tipică, care conține spiriduși, un dragon și o bufniță foarte foame.

Există un sat plin de NPC -uri, o mulțime de cârlige de căutare, o mini temniță și cea mare completată cu Big Bad de aventură. De asemenea, este destul de ușor să folosești mina pierdută de Phandelver ca punct de plecare pentru o altă campanie mai lungă, deoarece trece bine în setări mai mari.

Un singur cuvânt: nu folosiți caracterele pregenerate. Lăsați-vă jucătorii să își facă propriile personaje la primul nivel (atât manualul jucătorului, cât și internetul conturează bine acest lucru) și îl găzduiți în timpul unei „sesiuni 0” în care vă puteți ajuta pe celălalt să treacă prin proces.

Cumpărați Mina pierdută de Phandelver ca parte a setului de starter D&D la Amazon.

9.

Dungeons & Dragons RPG WaterDeep: Dragon Heist Campania Source Book

Străzile semănătoare din Waterdeep nu sunt prea departe pe străzile murdare din seria Discworld a seriei Terry Pratchett de la Ankh Morpork a lui Terry Pratchett. O campanie lungă excelentă pentru începători complete, deși destul de scurt în comparație cu ceilalți, te va duce de la niveluri unu la cinci. În plus, cartea fizică prezintă o hartă frumoasă, de extragere a culorii complete a WaterDeep.

Înțelept în poveste, ticălosul pe care îl vei juca depinde de care dintre cele patru sezoane pe care jucătorii le aleg. Exemple de posibile răutăți includ o hoardă de spectatori și unii închinători ai diavolului ultra-strang. Înțelept în poveste, este efectiv un tablou nebun pentru a obține aurul lipsă înainte ca toți ceilalți.

Nici un fantezie ridicată, nici groază, este mai mult un traul urban. Se inspiră multă din filmele Heist. După cum vă așteptați, corupția este în centrul Waterdeep și există o multitudine de facțiuni și răufăcători pentru ca jucătorii să se întâlnească.

Tonul este destul de ușor și oferă o mulțime de oportunități de rol distractive. Dintre toate campaniile, este unul mai potrivit pentru investigare, apoi uciderea fără minte, deși există o mulțime de ucideri.

De asemenea, spre deosebire de orice altă campanie, mizele nu sunt atât de mari. . .

Este perfect pentru a începe jucătorii sau pentru o diversiune distractivă pentru jucătorii care ies dintr -o campanie mai grea în căutarea a ceva puțin mai ușor.

Cumpărați WaterDeep: Dragonheist Amazon.

10. WATERDEEP: DUNGEONUL MAGE

Continuarea Dragon Heist, această aventură va lua jucătorii de la nivelul cinci la 20 (!) În acest sens, vor coborî în submomontain – unde rezidă vrăjitorul Bonkers Halaster Blackcloak. În domeniul său, el a preluat o mulțime de creaturi și a creat, de asemenea, o serie de portaluri ciudate care au condus în locațiile multiversului și în alte locații de tărâm uitate.

Deci, aceasta este în mod efectiv o tâmplărie gigantică a temniței și infinit mai mult hack -ul „n” slash, apoi predecesorul său. Vă recomandăm să-l utilizați ca urmărire pentru Dragon Heist.

Tonal, Dungeon of the Mad Mage este puțin peste tot, ca atare, este cel mai bine tratat ca un tâmplărie de temniță nebună.

Cumpărați WaterDeep: Dragonheist Amazon.

Un ghid pentru modulele oficiale de aventură DND 5E (2023)

Căutați următorul dvs. modul de aventură pentru a rula? În acest articol, am defalcat toate opțiunile dvs. de aventuri oficiale a cincea ediție pentru a vă ajuta să vă luați decizia!

Arcane Eye poate câștiga o comisie mică din legăturile de afiliere din acest articol. Află mai multe.

Cuprins

Ce sunt modulele de aventură?

Aventurile vin de obicei sub formă de cărți de acoperire hard de 256 de pagini care pot fi achiziționate oriunde între 30 și 60 USD. . Poveștile sunt însoțite de o defalcare a NPC -urilor, locațiilor și a monștrilor pe care jucătorii le vor întâlni în cursa lor prin aventură.

Când intră în lumea D&D, jucătorii și DM -urile mai noi se uită adesea la aventurile publicate de Wizards of the Coast (WOTC) pentru a le prezenta în lumea D&D. Unele dintre aventurile enumerate mai jos sunt minunate pentru nou -veniți, în timp ce altele nu sunt. Am evaluat aventurile pe baza dificultății lor de a DM și de a juca pentru a ajuta la descoperirea dacă aventura va fi sau nu potrivită pentru masa ta.

Ce modul de aventură ar trebui să joc?

Mai jos sunt enumerate toate modulele oficiale de aventură D&D 5E. Pentru a fi „oficiale”, aceste aventuri trebuie publicate de Wizards of the Coast. Modulele de aventură sunt listate până la data lansării, în ordine descendentă.

Informații:

Niveluri: 1 – 11

Dificultatea jucătorului: mediu

Tastele din bolta de aur . . Fiecare aventură accentuează alegerea jucătorilor, oferind petrecerii o hartă pentru a -și planifica aventura și mai multe căi pentru a -și completa obiectivul.

PRO

  • Includerea fișierelor de hartă pentru jucători face ca aceste aventuri să funcționeze. Nu numai că jucătorii pot formula un plan (o necesitate pentru orice scenariu heist), dar hărțile tind să lase detalii cruciale, ceea ce poate face momente improvizaționale distractive atunci când îl adoptă pe Heist.
  • Acești heisti pot fi conduși într -o singură sesiune, făcând un conținut scurt și digerabil pentru a se face slot într -o campanie sau pentru a scoate pentru o noapte distractivă de jocuri.
  • Multitudinea de teme și locații îi păstrează pe aceste heisturi proaspete și distractive.
  • O aventură din carte, Prizonier 13, este gratuit pe D&D dincolo. Tot ce ai nevoie este un cont pentru a te înscrie!

  • . De exemplu, în prizonierul 13, dacă ești prins efectuând activitate suspectă într-o închisoare de înaltă securitate, tot ce fac este să te dea afară.
  • Dacă planul partidului începe să se descurce, ar putea duce cu ușurință la un TPK, deoarece se află într -un mediu ostil și, de obicei, depășit și depășit. Dacă lucrurile încep să dea jos de sub control, DMS va trebui să ia în considerare ce se va întâmpla dacă jucătorii vor fi copleșiți.


Pagini: 224 de pagini
Publicat: 6 decembrie 2022

DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: greu

Shadow of the Dragon Queen este o aventură pentru cea de-a 5-a ediție a Dungeons & Dragons (5E) care îi duce pe jucători la setarea dragonlance mult așteptată. . .

  • Aventura este plină de alegeri semnificative și agenție de jucători, ceea ce îi poate face pe jucători să se simtă ca o parte a lumii.
  • „Mecanica de luptă pe scară largă” care au fost reduse sunt simple și eficiente. De asemenea, a nu avea jocul de masă nu se îndepărtează deloc de experiența de joc.
  • .
  • Subclasa de vrăjitorie lunară este cu ușurință cea mai versatilă subclasă de vrăjitor, care este un impuls binevenit pentru o clasă cu opțiuni limitate de ortografiere.
  • Aventura poate fi jucată fără cunoștințe prealabile despre Dragonlance.

Contra

  • Fanii Dragonlance nu sunt publicul țintă al acestei cărți. Ei fustă în jurul unor șuvițe de Lore, mențiunea celor mai multe personaje consacrate și locații proeminente de pe Ansalon în favoarea faptului că aventura este simplificată pentru noii jucători.
  • ..
  • .

Spelljammer: Aventuri în spațiu

Informații:
Pagini: 64 de pagini
Publicat: 16 august 2022

DIFICULTATE DM: Ușor

conține o aventură de 64 de pagini care ia jucătorii de la nivelul 5-8 intitulat Xaryxis. Aventura este campy, ușoară și nu se ia prea în serios. Aceste trăsături sunt recunoscute în avans atunci când autorii notează inspirația pentru această aventură, Flash Gordon din 1980. Aventura se simte cu siguranță ca o operă spațială în care totul este puțin peste vârf și conștient de sine.

  • Natura episodică, simplă a acestei aventuri, face distracție să joace și ușor de rulat.
  • Mecanica unică și setarea Spelljammer oferă acestei aventuri un suflu de aer curat.
  • .

Contra

  • Natura episodică a aventurii poate intra în modul DMS dacă „episodul” se apropie de un moment inoportun. .
  • Cliffhangers se bazează de obicei pe un fals de genul „Oh, nu, un dragon, o plimbare chiar spre petrecere!.„Odată ce acest lucru se va întâmpla de mai mult de câteva ori, jucătorii vor începe să prindă și să devină dezamăgiți de încercările de a -i induce în eroare.
  • Povestea este superficială și menită să fie grăbită fără prea multă deliberare din partea partidului. Această aventură este menită ca o vitrină a cât de distractiv poate fi Spelljammer, mai degrabă decât să fie despre alegeri complexe, bazate pe jucători.

Dragons of Stormwreck Isle


Pagini: 48 de pagini
Publicat: 31 iulie 2022

Dificultatea jucătorului: ușor

Dragons of Stromwreck Isle este aventura inclusă în setul de starter New Dungeons & Dragons. Se concentrează pe predarea atât a DM-urilor, cât și a jucătorilor cum să joace jocul prin căutări ușor de urmărit și luptă introductivă. Dacă sunteți un DM nou, consultați sfaturile mele pentru a rula pe D&D Dincolo. A pierdut a mea de Phandelver.

  • . Partea mea preferată este că jucătorii ajung să decidă ce încercare să preia în mijlocul aventurii, provocând alegeri semnificative pentru jucători.

  • Aventura are loc pe o insulă izolată, ceea ce poate face petrecerea să se simtă pe calea ferată dacă se plictisesc și vor să plece. Dacă încă înveți jocul, jucătorii tind să dorească să -și flexeze puțin libertatea, pe care această aventură nu o permite cu adevărat.
  • ?”

Călătorii prin cetatea radiantă

Informații:

Publicat: 19 iulie 2022

DIFORMA DM: N/A
Dificultatea jucătorului: n.

Călătorii prin cetatea radiantă este o antologie de aventură care conține 13 aventuri care iau jucătorii de la nivelurile 1-14. Fiecare aventură stabilește un cadru cultural detaliat și unic, care servește ca fundal al poveștii. . .

PRO

  • Aventurile includ un amestec divers de setări și se învârte în vizită la vizitarea diferitelor orașe și regiuni, permițându -vă să le includeți mai ușor într -o campanie pre -scrisă decât antologia anterioară de aventură, Mistere de lumânări.
  • .
  • Majoritatea aventurilor, în special cele scăzute și la nivel înalt, spun povești interesante și oferă jucătorilor un joc unic și alegeri semnificative.

Contra

  • .
  • Nu există nicio direcție despre cum să legați aventurile împreună, ceea ce înseamnă că DMS care caută să scrie o campanie radiantă a cetății va trebui să -și scrie propria poveste.
  • În opinia mea, capitolul de informații despre setarea cetății radiante conține prea multe mistere la care nu există răspunsuri. . De asemenea, majoritatea aventurilor nu menționează cetatea radiantă dincolo de utilizarea acesteia ca locație de pornire.

Rolul critic: Call of the NetherDeep

Informații:
Pagini: 224 de pagini
Publicat: 15 martie 2022
Niveluri: 3 – 12
DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: ușor

Despre

Call of the NetherDeep . Această aventură care se ocupă de glob îi ia pe jucători din deșeurile Xhorhas de pe continentul Wildemount, până la Oasis City of Ank’harel, apoi pe tărâmul scufundat al NetherDeep.

Nu există opțiuni de jucător conținute în această carte. .

DMS va găsi tot ce au nevoie pentru a rula această aventură, inclusiv:

  • 168 de pagini (6 capitole) care detaliază aventura care ia jucătorii de la nivelul 3-12
  • 15 articole magice noi

  • Lore, arta și povestea sunt toate magnifice. .
  • Îmi place tonul sumbr, greșit și îl prefer decât vibrația optimă, fericită Strixhaven: un curriculum de haos și Sălbaticul dincolo de vrăjitoare.
  • Crawlurile de temniță prezentate în această carte sunt deosebit de solide. În timp ce există doar două mari târâtoare de temnițe mari, ambele conțin un amestec fantastic de luptă provocatoare, puzzle-uri, explorare și joc de rol.
  • Sunt introduse o serie de facțiuni care au toate interesul să lucreze cu partidul. Acest lucru permite jucătorilor să facă alegeri semnificative atunci când decid cu cine vor susține și vor lucra.
  • Modul în care se încheie aventura creează o oportunitate pentru aventuri continue în țările Exandria. Aceste aventuri nu sunt susținute de carte, dar cârligele sunt furnizate la final pentru grupuri care doresc să își continue propria poveste.
  • Sălbaticul dincolo de vrăjitoare. Poate că „te întâlnești la un carnaval” va fi noul „Te întâlnești la o tavernă.”

Contra

  • . Într -adevăr, nu există prea mult un grup deosebit de brutal (și practic) să -și ucidă rivalii odată ce au intervenit în afacerile lor de câteva ori. .
  • Această aventură introduce o substanță extraterestră numită Ruidium care se poate răspândi în articole și creaturi. În timp ce îmi place lore și rolul său în aventură, mecanica sa poate fi dificil de navigat. A -l reduce, folosirea unor articole imbufnate cu ruidium poate provoca corupție de ruidium care se manifestă ca afecțiuni fizice și mentale. Dincolo de terminarea aventurii, a intervenției divine sau a dori vraja, nu există nicio modalitate de a vindeca corupția de ruidium. Dacă, ca DM, ajungeți să vă luptați cu Ruidium, am scris un articol pentru D&D Beyond That oferă câteva modalități de casă de a permite jucătorilor să -l vindece.
  • Această aventură conține o serie de locații diferite pe mai multe continente, dar nu include o hartă regională pentru a permite DMS și jucători să -și obțină rulmenții. .
  • Această aventură este foarte mult pusă în lumea Exandria. .

Strixhaven: un curriculum de haos


Pagini: 224 de pagini

Niveluri: 3 – 12
DIFICULTATE DM: Ușor

este un cadru de campanie pentru a 5 -a ediție a Dungeons & Dragons (5E) care îi duce pe jucători la Școala Magică din Strixhaven. Încorporând opțiuni de jucători, monștri noi și o campanie în patru părți, această carte oferă grupuri tot ceea ce au nevoie pentru a juca o campanie în The Magic: The Gathering School of Strixhaven.

  • . .
  • .
  • .
  • . Acest lucru face ca fundalul elevului să fie ușor cea mai puternică alegere de fundal lansată în 5e, deși sunt destul de specifice pentru Strixhaven. .

Contra

  • . . .
  • . .
  • Majoritatea opțiunilor de redare prezentate în această carte (vrăji, articole magice, fundal, fapte și chiar monștri într -o oarecare măsură) sunt foarte specifice setării specifice. Dacă ar fi să cumpărați această carte pentru a citi, dar ați dorit să aveți acces la conținut pentru o campanie separată, nu vor exista o mulțime de opțiuni care pot fi transferate direct fără a avea o școală vrăjitoare de un fel în lumea dvs.
  • În afară de patru clase (una pentru fiecare an), clasele sunt omise în întregime. 144 Idei de clasă pentru cursuri Strixhaven în suplimentul nostru .

Informații:

DIFICULTATE DM: Mediu
Dificultatea jucătorului: mediu

Despre

The Wild Beyond the Witchlight este o aventură centrată pe feywild, care îi ia pe jucători dintr-un circ misterios pe planul material în planul capricios al Fey. Principalii răufăcători ai acestei aventuri sunt trei surori Hag care au preluat controlul asupra domeniului fey al Prismeer.

. Timpul petrecut în Prismeer este plin de alegerea jucătorului impactant, explorarea deschisă a lumii și rezolvarea problemelor. Locuitorii Fey din Prismeer sunt colorați și au propriile lor motive, făcând interacțiunea cu denizenii săi să se simtă de parcă sunt de fapt în viață, mai degrabă decât să urmeze un scenariu stabilit.

. Acest lucru nu a făcut -o în sălbăticie dincolo de vrăjitorie, dar este disponibil pentru cumpărare pe DMS Guild aici: Domenii de încântare.

PRO

  • Acest modul merge la lungimi mari pentru a oferi alternative la combaterea sau punctele slabe secrete ale NPC -urilor puternice atunci când este necesară lupta. Acestea pot fi ușor trecute cu vederea, dar odată ce jucătorii ajung în mentalitatea potrivită, vor începe să se gândească diferit la modul de abordare a întâlnirilor.
  • Modulul adoptă o abordare în stil sandbox deschisă la proiectarea sa. Acest lucru este făcut foarte evident de faptul că jucătorii nu trebuie neapărat să meargă oriunde sau face orice. Principalii factori limitatori ai acestui stil de joc deschis sunt ghidurile NPC care iau petrecerea între zonele Prismeer.
  • Principalii răufăcători ai poveștii nu au o predispoziție negativă față de partid. De fapt, partidul poate finaliza întreaga aventură fără a lupta cu niciunul dintre ei. În timp ce acest lucru poate părea anticlimactic pentru unele grupuri, îmi place că succesul în această aventură se bazează pe finalizarea unui obiectiv, mai degrabă decât să învingă un BBEG.

  • . În timp ce campania poate fi finalizată fără articol, este menționată ca singura modalitate de a anula un blestem puternic. Jucătorii care ratează ascunzătorul arbitrar al articolului pot fi frustrați de faptul că pare excepțional de important, dar este foarte dificil de găsit.
  • Nu există o mulțime de oportunități de luptă fără a „merge împotriva poveștii”. Modulul pare să -și dorească jucătorii să raționeze și să -și investigheze drumul către ceea ce își doresc. Dacă petrecerea dvs. caută o luptă, acestea ar putea fi eliminate de natura aparent docilă a carnavalului.
  • Modulul poate avea destul de multe lucruri de reținut. Interacțiunile jucătorului de -a lungul campaniei au un impact semnificativ asupra evenimentelor care apar. Din fericire, modulul include un „Tracker Story” care vă permite să notați rezultatul acestor decizii pivotante.
  • Dezamăgitor, acest modul ia doar jucătorii până la nivelul 8. În timp ce speram că Feywild va include amenințări de luptă la nivel superior, modulul se concentrează pe rezoluții non-combat. A lua dincolo de al 10 -lea nivel ar fi lăsat o mulțime de abilități de jucător neutilizate.

Mistere de lumânări

Informații:
Pagini: 224 de pagini
Publicat: 16 martie 2021
Niveluri: 1 – 16
DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: mediu

Despre:
Mistere de lumânări este o colecție de aventuri „cu temă de carte”. .

Cartea este împărțită în 17 „mini-aventuri” diferite, cu o lungime variabilă, dar niciuna dintre acestea nu ar trebui să dureze mai mult de 3 sesiuni pentru a finaliza. În timp ce sugerează că fiecare dintre aceste aventuri sunt „mistere”, m-aș referi mai mult la aceste aventuri ca „mister-lite”. Da, toate au un element de explorare și intrigă, dar toate urmează o cale destul de liniară și nu sunt deosebit de greu de motivat.

Punctul din spatele acestei cărți este de a oferi DMS o grămadă de aventuri de tip unice, care se pot încadra impecabil în orice campanie, indiferent dacă are loc pe tărâmurile uitate sau nu. În timp ce alte cărți de antologie D&D au cel puțin o poveste oarecum coezivă (Ghosts of Saltmarsh), acel fir al poveștii lipsește din misterele de lumânări.

Pro:

  • Aventurile sunt unice și implică mai multe jocuri și explorare decât aventurile tipice
  • Aveți acces la o hartă/contur destul de amănunțită a lumânărilor care este utilă, chiar dacă nu rulați niciuna dintre aventuri

Contra:

  • Dacă doriți să rulați aceste aventuri în mod secvențial, va trebui să scrieți singur povestea
  • . În schimb, acestea sunt incluse la sfârșitul fiecărui capitol. Deși aceasta nu este o problemă dacă derulați aventura prin DNDBeyond sau Roll20, cu siguranță limitează eficacitatea copiei de hârtie
  • Dacă sunteți în căutarea de sandbox deschis, aventuri de tip Sherlock Holmes, veți fi foarte dezamăgiți

Icewind Dale: Rime of the FrostMaiden

Informații:
Pagini: 319 pagini

Despre:
Icewind Dale: Rime of the FrostMaiden are loc în Icewind, o regiune nordică a coastei sabiei în tărâmurile uitate. După cum ați ghicit din titlu și operă de artă, această aventură are loc într -un mediu frigid. Aceasta înseamnă că jucătorii se vor ocupa de supraviețuirea în mediu, la fel de mult ca vor fi în luptă.

Aventura este împărțită în două segmente principale, nivelurile de început în care aventurile explorează cele zece orașe (nivelul 1 – al 6 -lea) și segmentul „aventură reală” (nivelul 7 – al 12 -lea).

Primul segment este o setare deschisă de tip Sandbox în care jucătorii vor călători între cele zece orașe și vor completa căutări pentru diferite NPC -uri. . Acest segment culminează cu jucătorii care salvează cele zece orașe dintr -o entitate Hellbent pentru a -l distruge.

Al doilea segment funcționează prin trei zone primare: Insula lui Auril, peșterile foamei și rămășițele prăbușite ale unuia dintre orașele plutitoare ale Ancient Nether. .

.

  • .
  • . Jucătorii sunt răsplătiți pentru că sunt răi, deștepți și se gândesc în afara cutiei în timpul luptei.
  • Povestea conține mai multe puncte de decizie de ramificare, astfel încât jucătorii să nu se simtă pe calea ferată și chiar să includă mai multe terminații pe baza deciziilor jucătorilor.
  • Descrierea bine structurată a diferitelor zone ale Icewind poate oferi DMS o „setare de campanie” pentru ca Icewind să plece dacă nu intenționează să urmeze povestea.

  • .
  • .

Publicat: 17 septembrie 2019
Niveluri: 1 – 13
DIFICULTATE DM: Mediu

Despre:

Poarta lui Baldur: coborâți în Avernus ia jucătorii noștri din iconicul oraș al poartei lui Baldur la primul strat al celor nouă Hells, Avernus.

Porțiunea de poartă a lui Baldur este relativ scurtă, chiar dacă conține aproximativ 30 de pagini de backstory pe oraș. . După capitolul Poarta lui Baldur, jucătorii noștri sunt trimiși la Avernus pentru a opri haosul care se scurge din cele nouă hells pe planul material.

  • Poarta lui Baldur: coborâți în Avernus Conține o cantitate nemaipomenită de informații cu privire la Poarta lui Baldur și Avernus, ceea ce face ca această carte să fie o pick-up bună, chiar dacă în primul rând temezi materialul tău. Cartea introduce, de asemenea, vehicule numite mașini infernale, precum și oferă îndrumări cu privire la realizarea de tranzacții cu diavoli și demoni.
  • Aventura este simplă și nu se înnebunește ca și cum ar avea tendința de unele aventuri
  • .

Contra:

  • . .
  • Secțiunea aventurii din poarta lui Baldur este neinspirată, mai ales atunci când luați în considerare cât de mult a fost depus eforturi pentru a evidenția istoria, geografia și structura politică.

Informații:

Publicat: 3 septembrie 2019
Niveluri: 1 – 7
DIFICULTATE DM: Mediu
Dificultatea jucătorului: mediu

Despre:

este inclus în setul Essentials D&D, împreună cu un set de zaruri, un ecran DM și o carte de reguli prescurtată. Această aventură este considerată pe scară largă ca fiind mai slabă decât Mine pierdute de Phandelver, .

. Jucătorii își încep apoi povestea în orașul Phandelver, unde se așteaptă să -și completeze căutările de pe un tablou de muncă. Odată ce locurile de muncă s -au terminat, se deschid câteva căutări secundare pentru a oferi jucătorilor o șansă de a nivela în continuare. Niciunul dintre aceste cote nu a condus în mod explicit partidul la ICEspire Hold, locația tânărului dragon alb, dar există opțiuni care să vă ajute să vă ghidați petrecerea spre dragon atunci când sunt gata să o lupte.

Această aventură este foarte comparată cu mina pierdută a aventurii Phandelver. Pentru o comparație completă între cei doi, consultați articolul nostru set de starter D&D VS. Kit esențial.

Pro:

  • În timp ce este greu de conectat la poveste, Consiliul de muncă oferă aventuri scurte și bine structurate cu o singură sesiune.
  • Există o mulțime de agenții de jucători și povestiri neliniare.

  • Caracterele de nivel 1 sunt extrem de ușor de ucis din greșeală. Acest modul pune personaje de nivel 1 împotriva unor dușmani destul de urâți, inclusiv un CR 3 Manticore.
  • .
  • Nu există un complot definitiv, general, care să aducă petrecerea la bârlogul BBEG (un tânăr dragon alb).

Informații:

Publicat: 18 iunie 2019
Niveluri: 1 – 6
DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: ușor

. . Povestea achizițiilor încorporate este o abordare întunecată și neplăcută a genului de înaltă fantezie D&D, unde petrecerea lucrează pentru o corporație pentru a îndeplini sarcini tipice de înaltă fantasy (i.Trăgați -vă prin această temniță și readuceți comoara). Acest spectacol a devenit atât de popular încât au început să vândă convenții pentru sesiunile lor de joc live și au început să găzduiască invitați populari precum Chris Perkins, Wil Wheaton și Patrick Rothfuss. Popularitatea emisiunii a dus la achiziții încorporate echipa de colaborare cu Wizards of the Coast pentru a crea o setare de campanie care va permite grupurilor să își desfășoare propriile jocuri în Universul Incorporated Acquisitions Incorporated Universe.

Această carte conține opțiuni pentru jucători, instrumente DM și o aventură introductivă care are loc pe tărâmurile uitate și ia jucătorii de la nivelul 1 până la al 6 -lea. .

Pro:

  • Aventura unghie ceea ce face ca achizițiile să fie încorporate atât de convingătoare. Nu se ia prea în serios, are o poveste grozavă și este în general în general distractivă.
  • Tema acestei cărți este că jucătorii fac parte dintr -o corporație și încearcă să se deplaseze prin rânduri în timp ce sunt trimiși pe misiuni periculoase. Acesta este un suflu răcoritor de aer și funcționează extrem de bine ca un dispozitiv de complot.
  • Există o mulțime de NPC-uri bine scrise, interesante, oportunități pentru activități de oprire și căutări laterale.
  • . Nu este necesară cunoștințe prealabile despre achiziții încorporate pentru a rula această aventură.

  • . Acest capitol are unsprezece întâlniri de luptă și o cantitate bună de capcane/puzzle -uri. În timp ce întâlnirile și puzzle-urile sunt bine concepute, acest capitol tinde să se bage.
  • Episodul 2 reutilizează o piesă setată din Mina pierdută din Phandelver. Dacă ați jucat această aventură anterior cu grupul cu care rulați această aventură, este posibil să fie necesar să ajustați aspecte ale acestui capitol pentru a evita redarea aceleiași misiuni.
  • . În acest modul, dacă doar 4 camere ale unei anumite clădiri sunt importante, acestea vor arăta doar cele 4 camere.

Ghosts of Saltmarsh

Informații:
Pagini: 256 de pagini

Similar cu Povești ale portalului căsnic, Ghosts of Saltmarsh nu este tocmai o aventură, ci în schimb o colecție de aventuri din edițiile anterioare ale D&D care au fost modificate pentru a 5 -a ediție. Ghosts of Saltmarsh .

Pro:

  • Primele capitole 2, 3 și 6 se curg unul pe celălalt și oferă o poveste coerentă. Când sunt combinate cu informațiile detaliate pentru orașul Saltmarsh și zona înconjurătoare, formează un fel de „mini aventură” pentru o petrecere de aventură care începe la nivelul 1 (deși vor avea nevoie de misiuni laterale pentru a se ridica între pericol la pericol Dunwater și dușmanul final).
  • .
  • Aventurile și mecanica nautică sunt foarte ușor de încadrat în alte campanii pe termen lung, așa că chiar dacă nu intenționați să derulați o întreagă campanie în jurul Saltmarsh, cartea poate fi foarte utilă.
  • Cartea vine cu câteva sfaturi și idei destul de bune despre cum poți să dezvălui povestea și să îi dai o narațiune generală, dar acest lucru va necesita o sumă bună la sfârșitul DM.

Contra:

  • .
  • Unele aventuri (și anume inamicul final) au un final destul de slab.
  • Ciora (regulile scrise) pentru lupta nautică lasă mult de imaginat.

WATERDEEP: DUNGEONUL MAGE

Informații:
Pagini: 256 de pagini
Publicat: 20 noiembrie 2018
Niveluri: 5 – 20
DIFICULTATE DM: Mediu
Dificultatea jucătorului: ușor

Despre:

Temniță a Majului nebun ridică unde Waterdeep Dragon Heist scade. Cele două aventuri nu împărtășesc o mulțime de comploturi, Temniță a Majului nebun este mai mult o extensie de setare care pornește în Waterdeep, dar are loc în principal în mega-temnița de submomontain. Când spunem „mega-temniță”, ne referim la Mega.

.

Pro:

  • Temniță a Majului nebun este un set de 23 de temnițe care se interconectează, fiecare este ca o lume diferită/experiență, atât de multe lucruri interesante de văzut și de explorat.
  • Deși este în principal un târâtor de temniță, există cu siguranță câteva cârlige pentru a atrage jucători cel puțin câteva niveluri adânci.

  • Dacă continuați de la .
  • La sfârșitul zilei, nu există real motiv pentru care personajele să fie în temniță. Dacă sunteți deschiși la Homebrewing o poveste de bază, atunci Temniță a Majului nebun oferă un cadru solid de întâlniri. Dacă sperați la o poveste convingătoare din cutie, Temniță a Majului nebun nu este pentru tine.

Waterdeep Dragon Heist

Informații:

Publicat: sept.
Niveluri: 1 – 5
DIFICULTATE DM: Mediu

Despre:

Waterdeep Dragon Heist, În mod similar cu , este o campanie scurtată care rulează personaje de la nivelul 1 la nivelul 5. Această aventură are loc în întregime în orașul Waterdeep, una dintre cele mai recunoscute locații D&D. Vrăjitorii de pe coastă îl numește pe Waterdeep „o oală de topire răspândită deținută împreună de legi ferme și justiție rapidă”, care este cu adevărat valabilă după ce a citit cartea de 256 de pagini dedicată Fleshing the City Out Out Out.

Titlul este un pic înșelător, deoarece majoritatea oamenilor care văd titlul consideră că această aventură ar implica un HEIST. .

Unul din Waterdeep Dragon Heist ” Caracteristici unice sunt că există 4 răufăcători pe care DMS le pot alege să fie „ticălosul principal” al poveștii, în timp ce ceilalți 3 își iau mai mult un rol din spate.

Pro:

  • Waterdeep Dragon Heist are o serie de NPC -uri interesante și locații bune stabilite în orașul Waterdeep.
  • De asemenea, are o premisă intrigantă, cu cei 4 răufăcători diferiți care pot afecta cu toții povestea în moduri diferite.

  • Una dintre cele mai mari strânsoare ale mele cu Waterdeep Dragon Heist este faptul că a dedicat 60 de pagini din carte pentru a descrie fiecare dintre răufăcători în detaliu doar pentru a nu -i duce pe jucători acolo deloc.
  • Întreaga premisă de 4 ticăloși poate avea o aparentă de redare, dar, în adevăr, cea mai mare parte a aventurii nu este afectată de vilianul ales.

Povești ale portalului căsnic

Informații:
Pagini: 248 de pagini
Publicat: 4 aprilie 2017
Niveluri: 1 – 15+
DIFORMA DM: N/A
Dificultate de jucător: N/A

Despre:

Povești ale portalului căsnic nu este exact o aventură, dar având în vedere conținutul acesteia, a fost inclus în acest articol.

  • Cetatea fără soare (niveluri 1-3)
  • Forge of Fury (niveluri 3-5)
  • Altarul ascuns al Tamoachanului (nivelurile 5-7)
  • Mountain Plume Alb (nivel 8)
  • Mort în Thay (niveluri 9-11)
  • Împotriva Giganților (nivelurile 11-13)
  • Mormântul Horrors (nivel înalt)

Aceste temnițe au apărut în literatura de specialitate publicată anterior, deci ce Povești ale portalului căsnic a făcut este să -și aducă mecanica în 5e și și -a împrospătat puțin conceptele.

Toți temnițele sunt foarte unice, variind de la un festival de hack și slash de crimă în Forge of Fury la o temniță de tip DM vs Player Mormânt de orori.

Pro:

  • Temnițele descrise în această carte sunt foarte bine create și sunt suficient de versatili pentru a se deplasa în orice campanie sau a le strânge pe toate împreună cu o poveste de casă

  • Sincer, această carte nu are multe contra. Povești ale portalului căsnic este o resursă suplimentară obligatorie pentru a rula niște temnițe distractive, antrenante și drastic diferite.

Tunetul lui Storm King

Informații:
Pagini: 256 de pagini

+

Dificultatea jucătorului: mediu

Despre:

Tunetul lui Storm King . Jucătorii se confruntă cu o lume uimitor de mare, care este sfâșiată de un război civil uriaș. Jucătorii sunt însărcinați să aleagă o parte, să facă alianțe cu Giganții și, în cele din urmă, să restaureze ordinea înainte ca întreaga regiune să fie zdrobită de sub picioare de Giganții care se rampează.

În timp ce am aruncat o privire la alte cutii de nisip până acum în acest articol, niciunul dintre ele nu este la fel de generos cu dimensiunea sau scara lor. Tunetul lui Storm King acoperă întreaga regiune a Coastei Sword și include informații și cârlige pentru 164 de locații individuale.

Pro:

  • Echilibrul mare al întâlnirilor de rol, explorare și luptă.
  • Lumea extraordinară deschisă.
  • Cetățile uriașe sunt extrem de bine construite.

Contra:

  • Tunetul lui Storm King Funcționează prin simpla furnizare a locațiilor și evenimentelor care au loc în aceste locații. .
  • Începutul aventurii nu include cu adevărat motive întemeiate pentru ca jucătorii dvs. să fie agățați în această aventură.
  • Giganții sunt dificil să ruleze întâlniri de luptă cu. Au o economie de acțiune scăzută, dar ar putea ușor un jucător sub nivelul 6.

Informații:
Pagini: 256 de pagini
Publicat: 19 septembrie 2017
Niveluri: 1 – 11
DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: greu

Despre:

Mormânt de anihilare . Vibrația a fost „Indiana Jones întâlnește zombi”. Acest lucru sună foarte adevărat, deoarece majoritatea aventurii are loc într -o junglă mortală înconjurată de faună mortală, dinozauri și temple antice.

Mormânt de anihilare modulul începe când se descoperă că a fost plasat un blestem de moarte pe pământ. . Petrecerea este indicată spre peninsula Junglei din Chult ca sursă a blestemului. Aventurierii noștri au sarcina de a opri blestemul morții călătorind în junglă pentru a găsi cauza magiei malefice.

  • Creaturile (în afară de strigoi) sunt suficient de străine pentru majoritatea aventurilor, încât ar trebui să întâlnească în mod regulat lucruri noi și unele lucruri destul de frumoase precum Bunnies Unicorn, Zombie T-Rexes și Plants Jungle Killer Jungle.
  • Multe lucruri se pot întâmpla datorită aleatoriu a întâlnirilor din junglă. Acest lucru permite o redare minunată.

Contra:

  • Mormânt de anihilare este destul de dependent de petrecere pentru a -și face distracția odată ce s -au încheiat în junglă. Dacă aveți o petrecere imersivă care este în rol și o jucați puțin, va fi bine, dar altfel călătoriți în jurul unei grile hexagonale va fi obositor și plictisitor.
  • Templul final din Mormânt de anihilare are câteva capcane destul de nemiloase care pot instala jucători. .

Blestemul lui Strahd

Informații:

DROMUL DM: HARD
Dificultatea jucătorului: greu

Despre:

Blestemul lui Strahd este o oda către clasicul aventură autonomă Și cu siguranță lovește semnul. Deși nu este o experiență tradițională, Tolkien-esque D&D, Blestemul lui Strahd .

Blestemul lui Strahd . Peisajul prezintă multe locuri interesante de explorat și (potențial) se termină cu iconicul Castelul Ravenloft. Întregul modul are o senzație de groază gotică și, datorită descrierii aprofundate a locațiilor, a NPC-urilor și a monștrilor, creează o atmosferă extraordinar de înfiorătoare.

. În această poveste, Strahd este un vampir puternic, un maestru necromancer, un războinic calificat și conducătorul indiscutabil al domeniului Baroviei.

Pro:

  • Există cârlige frecvente pentru a direcționa jucătorii dintr-o zonă la alta sau trimite aventuri în locațiile cheie, ceea ce face ca aceasta să fie o cutie de nisip bine proiectată, deoarece nu se bazează pe jucători pentru a obține doar cârlige curioase sau abandonate pentru a vedea cele mai interesante locații.
  • Spre deosebire de aventurile anterioare de sandbox, este conținut destul de mult. Terenurile din Barovia prezintă doar câteva locații bine construite, astfel încât nu este copleșitor pentru DMS să pregătească sau jucători să aleagă între locații.

  • .
  • Cârlițele de complot din primul act sunt destul de slabe. Va fi necesar un plus de DMing pentru a vă investi partidul în campanie în primele etape.
  • Majoritatea întâlnirilor cu Strahd sunt lăsate la discreția DMS. Acest lucru necesită o înțelegere solidă a modului în care se presupune că Strahd se joacă. Fără asta, Strahd poate ieși ca un personaj lipsit.

Informații:

Publicat: 15 septembrie 2015
Niveluri: 1 – 15
DROMUL DM: HARD

Din prăpastie .

Din prăpastie . Sunteți introdus la toți principalii mutați și agitatori ai Underdark (Somws, Duergar și alte curse subterane), iar structura asemănătoare cu sandbox este însoțită de o direcție solidă bazată pe NPC-uri cu care jucătorul interacționează cu.

  • .
  • .
  • Această aventură poate servi în esență ca o carte de ghid despre cum să rulați Underdark. .

  • Numărul mare de NPC poate fi greu de DM și poate încetini semnificativ întâlnirile.
  • A doua jumătate a cărții (după ce petrecerea scapă de subdark) este, în esență, o căutare lungă care poate fi obositoare.
  • A doua jumătate a cărții tinde să ofere petrecerii tale întâlniri ușoare care vor trebui să fie tamponate dacă doriți ca jucătorii dvs. să se confrunte cu o provocare.

Prinți ai Apocalipsei


Pagini: 255 de pagini
Publicat: 7 aprilie 2015

DIFICULTATE DM: Ușor
Dificultatea jucătorului: greu

Despre:

Prinți ai Apocalipsei este o aventură care are dragoste pentru un singur lucru și un singur lucru: Dungeon Crawling.

Acest modul este format din 13 temnițe. Dintre acestea, 3 sunt dedicate fiecăruia dintre elemente (foc, pământ, aer, apă) și 1 este o temniță neutră. Motivul pentru care jucătorii se târâie prin aceste temnițe este să salveze o delegație din ghearele a 4 culturi nebune, fiecare dedicat celor 4 elemente.

Pro:

  • .

Contra:

  • Cârligul de complot de delegație este super slab. .
  • Temnițele devin monotone după un timp, dar tind să se împrospăteze puțin spre final.
  • Locațiile temniței nu au sens într -adevăr. Pentru a citi despre remedierea acestui ghid al punctajului de check out.
  • Cei 4 profeți nu sunt răufăcători grozavi, așa cum sunt scrise.

A pierdut a mea de Phandelver


Pagini: 96 de pagini
Publicat: 15 iulie 2014
Niveluri: 1 – 5
DIFICULTATE DM: Ușor

Despre:

. Moduleția este destinată să servească ca o introducere de bază a tabletei D&D. Conține un set de reguli de bază, o aventură, mai multe foi de personaj pre-fabricate și un set de zaruri.

. A pierdut a mea de Phandelver . .

Această aventură este foarte comparată cu Dragon of Icicepire Peak Adventure. Pentru o comparație completă între cei doi, consultați articolul nostru set de starter D&D VS. Kit esențial.

Pro:

  • A pierdut a mea de Phandelver este un început minunat pentru orice campanie DND. Este menit să servească drept punct de salt pentru ca DMS să înceapă propria aventură după sau să sară într-un alt modul care începe la nivelul 5 .
  • Modulul prezintă scenarii de luptă bine lucrate, o târâre a temniței sau două și un oraș care este de înțeles, care servesc ca instrumente minunate pentru a vă obișnui petrecerea cu lumea DND.
  • Un bonus suplimentar al setului de starter D&D este că vine cu cinci caractere gata de joc, șase seturi de zaruri și un caiet de reguli D&D introductiv (Notă: Cartea de reguli introductive nu este aceeași cu manualul jucătorului sau Ghidul Masterului Dungeon).

Contra:

  • Prima parte a poate fi destul de mortal pentru jucătorii de nivel 1. Luați în considerare nivelarea petrecerii dvs. la nivelul 2 înainte de întâlnirea inițială a Goblinului.
  • Ticălosul nu este grozav. .

Tirania Dragonilor: Hoard of the Dragon Queen și Tyranny of Dragons: Rise of Tiamat

Informații:
Pagini: 96 de pagini (Hoard of the Dragon Queen) și 96 de pagini (Rise of Tiamat)
Publicat: Aug. 19 2014 (Hoard of the Dragon Queen) și Nov. 4 2014 (Rise of Tiamat)
Niveluri: 1 – 8 (Hoard of the Dragon Queen) și 8 – 15 (Rise of Tiamat)

Dificultatea jucătorului: greu

Acoperire a reginei dragonului și Rise of Tiamat

au fost primele două aventuri publicate pentru D&D 5e. Tirania dragonilor .

Tirania dragonilor Story Arc îi duce pe jucători prin regiunea Sword Coast din tărâmurile uitate, în timp ce încearcă să oprească un cult al închinătorilor de dragon de a-l aduce pe Tiamat, zeița dragonilor cromatici, în planul material.

În primul rând, stilul de carte propriu -zis este diferit de restul aventurilor. Aceste două aventuri sunt tipărite pe stoc greu, hârtie non-lucioasă în loc de hârtia lucioasă văzută în aventurile tipărite ulterioare.

Al doilea, Acoperire a reginei dragonului Rise of Tiamat . .

și Rise of Tiamat nu sunt ceea ce aș considera aventuri cu sandbox. . .

  • Acoperire a reginei dragonului . Am tendința de a fi de acord cu acest lucru, iar scorul de putere are un articol minunat despre cum să modific și a fi mai bine experimentat.

Contra:

  • Aceste aventuri au fost construite înainte de finalizarea regulilor și monștrii, ceea ce face ca unele întâlniri să fie extrem de mortale pentru jucători.
  • Hoard of the Dragon Queen este cunoscut a fi foarte feroviar, în special secțiunea Caravane.

! . !

. !

Mike Bernier

Mike Bernier este scriitorul de conținut principal și fondatorul Arcane Eye. . Urmați Mike pe Twitter.

Cuprins

!


Max Rohleder spune:

. ?

! Doar 4/12 din aceste aventuri sunt clasificate drept „greu” pentru DMS (am schimbat Rime of the FrostMaiden de la greu la mediu după ce am jucat mai mult din el). . . !

Ochi arcane

! Mulțumesc că ai prins asta ��

Am susținut că, în timp ce conține câteva linii de complot, primele trei module și inamicul final contează ca o aventură coerentă. Fiecare are motive copioase pentru a progresa la următorul. Acestea fiind spuse, eu este mai slab decât majoritatea aici.

spune:

. Este similar cu minele pierdute din Phandelver – aventură destul de ușoară pentru jucătorii pentru prima dată, precum și pentru prima dată DMS. . .

spune:

!
?
Ochi arcane

.

Eberron: Rising of the Last War este un cadru de campanie, nu un modul de aventură, așa că nu a fost inclus în acest articol. Rămâneți la curent pentru articolul nostru, descompunând diferitele setări de campanie, deoarece este în lucrări!

Giovanni Mottola

Ghid uimitor, cu adevărat util.
!
.

spune:

. !

Mulțumesc Nick! Mă bucur că ți -a plăcut postarea ��

! ? . . Acesta este motivul pentru care întreb despre criteriile dvs.

spune:

! . . Exemplul clasic în acest sens este Blestemul lui Strahd, care prezintă o tonă de alegeri pentru jucători/DM și potențial de rol. Aventurile la nivel superior sunt întotdeauna mai dificile decât aventurile la nivel scăzut, datorită abilităților puternice disponibile pentru personaje la nivel înalt și lumii care modifică amenințările pe care jucătorii le vor întâlni la aceste niveluri. . . . . . . !

!
Dar sunt destul de puzzle: unde este o singură aventură care începe la nivelul 5. Asta înseamnă că toate celelalte aventuri sunt însemnate să fie jucate cu personaje noi ? Planific la The Lost Mine pentru unii jucători de știri și intenționam să continue modulele oficiale după aceea, deoarece am deja 3 campanii de casă de casă. ?

Hei acolo, mare întrebare! . .

După 15 ani am sărit înapoi în D&D într -un mod major. Am toate cărțile 1E din nou și au fost o problemă cu jucătorii mei despre disponibilitatea informațiilor despre joc pentru ca oamenii să cumpere. Deci am făcut acum singurul lucru pe care l -am putea face.. a cumpărat 5e. . Iată ce am văzut. .. . . .. Acestea fiind spuse, încă nu am condus o sesiune cu 5e reguli și campanie.. . .. .. .. Poate august.. depinde de campania actuală pe care o avem acum.

! . ! Sistemul 5E este cel mai simplu și accesibil regulile până în prezent și nu ar trebui să aveți nicio problemă să începeți cu experiența dvs. trecută. . .

! . .

.

. Scufundați -vă în regulile de bază ale D&D, creați personaje, gestionați -vă campania și multe altele!

.

. .

.

Ultimele caracteristici și anunțuri

!

. Deveniți personaje pe care le creați, luptați cu dușmani mortali, descoperiți secrete, găsiți comori și faceți amintiri care durează o viață.

? Am reunit resurse pentru a vă începe, creați un !

D&D deține undele aeriene! Obțineți cele mai recente știri și umor de gamer din podcast -ul oficial D&D.

Conectați -vă cu prietenii din întreaga lume și jucați D&D cu unii dintre cei mai buni maeștri de temnițe oriunde!

!

Găsiți resurse pentru a vă ajuta să învățați jocul și să vă continuați călătoria. !

Explorați produse recente

Dragonlance

Set de pornire

Set de pornire

Spelljammer: Aventuri în spațiu

Data lansării: 16 august 2022 (America de Nord) | 13 septembrie 2022 (EMEA)

Cazul campaniei: creaturi

Data lansării: 16 august 2022 (America de Nord) | 27 septembrie 2022 (EMEA)

Călătorii prin cetatea radiantă

Data lansării: 19 iulie 2022

Mordenkainen prezintă: monștri ai multiversului

Ne -am actualizat Politica de confidențialitate.

.

  • Codul de conduită
  • Politica de confidențialitate
  • Politica de conținut pentru fani

. . Dungeons & Dragons: Onoarea dintre hoți este © 2023 Paramount Pictures Corporation.

Folosim cookie -uri necesare pentru a permite site -ului nostru să funcționeze corect și să colecteze date de sesiune anonime. . De asemenea, folosim cookie -uri opționale pentru a personaliza conținut și reclame, pentru a oferi caracteristici mediale sociale și pentru a analiza traficul web. Făcând clic pe „OK, sunt de acord”, consimțiți la cookie -uri opționale.