Diablo Wiki
Количество элитных нерестов:
Нормальный: 0
Кошмар: 0
Ад: 0
Арестовать саммит
Оставьте комментарий к этой записи; Проницательная информация о записи, изображениях, загруженных в виде вложений, и другие полезные фрагменты информации приветствуются.
Нельзя использовать для торговых объявлений или предложений!
Фильтры, параметры просмотра, расширенный и т. Д.
Сбрасывает все фильтры и поиски просмотра
Описание подсказки инструментов встречается с Beastiary Trade Images
Арестовать саммит
Акт 5 открытая площадка
Кошмар на уровне района: 68
Уровень площади Ад: 87
Введено из:
Приводит к:
Описание
Arrate Summit – это то место, где вы сталкиваетесь
Корлик . Они должны быть побеждены, чтобы перейти к входу
Количество элитных нерестов:
Нормальный: 0
Кошмар: 0
Ад: 0
Несмотря на высокий ALVL 87, здесь нет других монстров, которые не появляются, кроме древних (которые ничего не бросают), что делает его бесполезно.
Зверя
Квесты и NPC
Квесты здесь:
Квесты, найденные здесь: нет
NPC здесь: нет
Можно использовать для изготовления Runwords:
2 года назад (преодоленная) https: // diablo2.io/post6267.?SID = 9A9B7187DDF859DDE51DDDD22F43A84BD#P6267
2 года назад (преодоленная) https: // diablo2.io/post6267.HTML?SID = 9A9B7187DDF859DDE51DDDD22F43A84BD#P6267
Корлик .
Количество элитных нерестов:
Нормальный: 0
Кошмар: 0
Ад: 0
Несмотря на высокий ALVL 87, здесь нет других монстров, которые не появляются, кроме древних (которые ничего не бросают), что делает его бесполезно.
Арестовать саммит (Diablo II)
А Арестовать саммит Пик горы и расположение как древних, так и входа в Worldstone Keep. Достичь его требует навигации по многочисленным замороженным туннелям, высеченным давно в горы у варваров.
Перед тем, как допустить въезд в Worldstone Keep, любой путешественник должен сначала столкнуться с древними на вершине Arrate в бою. . Единственным исключением из этого правила является реликвия древних, что позволяет любому войти в Keep без столкновения древних. Поскольку Баалу удалось получить эту реликвию от Нихлахака, он смог пройти мимо древних и невредимых, в то время как игрок должен сражаться с ними, чтобы пройти.
Когда древние были вызваны, городские порталы не могут быть открыты; Если открыт портал, древние автоматически преподаются, и игрок должен перезагрузить бой. Из -за этого и потому, что древние сами по себе являются сильными монстрами, способными нерестить с неприятными комбинациями способностей в ада -сложности, они часто самая сложная часть игрока, проходящего через игру в одиночном игровом. Поскольку у них не будет помощи мощных друзей или редкого снаряжения, только самих себя и то, что могло бы упасть в их собственных играх, с древними иногда почти невозможно почти невозможно. Сборки, которые обычно делают соло, такие как колдунья с двойным элементом, иногда могут найти невозможных древних, чтобы победить.
Монстр | Иммунитет | Дополнительный Информация | ||
---|---|---|---|---|
Нормальный | Кошмар | Ад | ||
– | – | Холодный | Супер уникальный | |
Мадавк | – | – | Молния | Супер уникальный |
Талик | – | – | Огонь | Супер уникальный |
Акт V | ||
---|---|---|
Город | Харрогат | |
Поверхность | Кровавые предгорья • Фригидные нагорья • Арретное плато • Храм Нихлатхака • Замороженная тундра • Арестовать саммит | |
Подземелья | Абаддон • Яма Ашерона • Кристаллический проход • Замороженная река • Залы страдания • Залы боли • Залы Ворса • Ледниковая тропа • Дрифтер Певерна • Адская яма • Путь древних Камера • Matnon’s Den • Забытые пески • Печь боли • хаос Tristram |
Арестовать саммит
А Арестовать саммит Пик ареста на горе и расположение как древних, так и входа в Worldstone Keep. Достичь его требует навигации по многочисленным замороженным туннелям, высеченным давно в горы у варваров.
. Только победив трех опекунов может доказать свою ценность и получить вход. Единственным исключением из этого правила является реликвия древних, что позволяет любому войти в Keep без столкновения древних.
В центре района вершины находится алтарь небес – при прикосновении он пробудит трех опекунов, чтобы они могли бросить вызов тому, кто стремится войти в Worldstone Keep.
Arrate Summit, наряду с тайным святилищем и каньоном магии, является одним из двух мест в игре, где перспектива видео не работает. Это связано с тем, что перспектива требует двух слоев для работы, один из которых обычно является землей, а другой для объектов, которые движутся относительно него, но Arrate Summit имеет один слой, зарезервированный для фона, которые показывают области ниже пика.
Обзоры экспертов Gamespot