Будущее Смертельная битва продолжения продолжения использования подборов. В то время как большинство подборов были неиграбельными монстрами, такими как другой шокан, кентавран или он, Mortal Kombat: Обман сломал эту тенденцию, разместив команду тегов Noob Saibot и Smoke в качестве подбора, а традиционным «непреднамеренным монстром» был Onaga, персонаж босса игры.
Смертельная битва (обычно сокращено ) это популярная серия файтингов, созданных Midway, которая, в свою очередь, породила ряд связанных СМИ. Особенно отмечается своими оцифрованными спрайтами (которые отличали его от спрайтов его современников), и его смесь кровавого и жестокого действия; Его графические смертельные убийства способствовали основанию ESRB.
Содержимое
- 1 Обзор
- 3 Аркадная история чемпионата
- 4 игры в серии
- 4.1 файтинги
- 4.2 не боевые игры
- .
- 4.4 пасхальные яйца и секреты
- 4.5 боссов и подборов
- 4.5.1 боссы
- 4..2 подбора
Обзор []
Смертельная битва был разработан как реакция на популярную файтингу Capcom Уличный боец II, с более простыми элементами управления и оцифрованной графикой. Первоначальная идея Смертельная битва был придумал в 1989 году вместе с сюжетной линией и игровым контентом, но не поставлен в аркады до 1992 года (и игровые системы). Некоторые говорят, что графическое насилие игры было безвозмездно, и было включено только для того, чтобы создать общественный протест и споры, которые могли бы получить рекламу для игры. Хотя это было очень спорно, сочетание реализма и насилия продвигается Смертельная битва широко распространенно и исторический известный.
.
Обзоры экспертов Gamespot
24 ноября 2020 года
Наследие [ ]
Midway создал пять сиквелов для аркадных и домашних систем, каждый из которых кровавый, более вечный, более жестокий и незнакомец, чем последний. Смертный комбат 4 принес сериал в 3D, заменив оцифрованные бойцы предыдущих игр на модели многоугольников, в то время как Mortal Kombat: смертельный альянс был первым в серии, который вообще пропустил аркады и перешел прямо на консоли, симптом u.С. . Шестой взнос в серии, Mortal Kombat: Обман, был выпущен для платформ Xbox и PlayStation 2 в октябре 2004 года (с версией Nintendo GameCube, выпущенной в феврале 2005 года). Смертельный альянс, Обман также показывает несколько новых игровых режимов, таких как Боец головоломки-как головоломка, Архон-Как шахматная игра, и квестный режим в стиле RPG, а также самоубийственное отделочное движение для каждого персонажа, обычно выполняемое, чтобы не дать противнику сделать смертельный характер. Версия Sony PSP Обман (назван Mortal Kombat: Unchained) был выпущен, и последний заголовок консоли шестого поколения, Mortal Kombat: Армагеддон, продолжил текущую непрерывность истории и показал почти всех персонажей, которые появились в серии. Затем, Переехали на консоли следующего поколения, Xbox 360 и PS3, с неканонной игрой кроссовера, Смертный комбат против. DC Universe, в том, что в нем было несколько персонажей из обоих Мк и вселенная DC. Он также представил новые функции игрового процесса, такие как Freefall Kombat, Klose Kombat, и связанный с боем тестом на мини-игру.
Затем, 19 апреля 2011 года, недавно созданные NetherRealm Studios выпустили девятую главную игру в серии, просто под названием Смертельная битва. Это пересказывает истории , MKII, и Mk3 . Цель игры состояла в том, чтобы вернуть серию к своим корням, снова поместив действие на 2D -самолете, а не на 3D -самолеты, которые были представлены в MK4 .
В апреле 2015 года Франшиза продолжалась с Mortal Kombat x На консолях восьмого поколения впервые добавили три различных вариация игрового процесса для каждого персонажа.
Завершение ходов в более поздних играх включала в себя аниверситет (превращение в животное, чтобы насильственно заканчивать противника), жестокость (избивая противника на куски с длинным комбинацией хитов или комбо), дружба (предложение своего противника в знак дружбы) и бабальность (превращение противника в ребенка). Движения о бабальстве и дружбе были созданы как шутка ненасильственной отделки, проводясь по расследованию конгресса в США в отношении насилия в видеоиграх, которые резко спустились на Смертельная битва . Пуристы, Fonder of Erdern Style, были расстроены введением таких отдельных движений, но еще Смертельная битва«чисто жестокий», и темный игровой процесс был снова реализован после выпуска Смертный комбат 4.
Больше, чем другие файтинги в то время, Смертельная битва был печально известен тем, что отзыв некоторых спрайтов появлялся как разные персонажи. Это было наиболее заметно с различными персонажами Ninja/Assassin. Хотя многие из наиболее популярных персонажей были порождены от этих палитрочных свопов, явное чрезмерное насыщение списка с ними (на сегодняшний день восемь мужских ниндзя, четыре женские убийцы и три кибер-ниндзя, делающие в общей сложности 15 перекрасов; -Вурт общего состава сериала), а также постепенный спрос жанра файтинга на уникальные взгляды для всех их персонажей, приведет к тому, что многие фанаты заболели переворотами и шутят об их чрезмерном использовании в серии. Следовательно, «синдром ниндзя» является типичной жалобой среди фанатов на описание любой файтинги, которая имеет схожие персонажи, поменяемые палитрой или палитрой.
История аркадного чемпионата []
Четыре чиновника Смертельная битва Аркадные турниры состоялись во время истории игры: два в Англии и два в Соединенных Штатах. Скомпилированный список победителей турнира заключается в следующем. Следующий турнир состоится в 2013 году в Америке для нового Смертельная битва.
Смертельная битва
Смертельная битва 1 (Англия) Победитель: Уоррен Огилви
Смертельная битва 2 (американский) победитель: Аарон Стивен Хаддад
Смертельная битва 2 (Англия) Победитель: Алекс ФишерИгры в серии []
Файтинги []
- Смертельная битва
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat Advance
- Смертная трилогия Комбата
- Смертный комбат 4
- Сортл Комбат Золото
- Mortal Kombat: турнирное издание
- Mortal Kombat: Unchained
- Mortal Kombat: Армагеддон
- Смертный комбат против. DC Universe
- Mortal Kombat Arcade Kollection
- Mortal Kombat (2011)
- Mortal Kombat x
- Mortal Kombat (мобильная игра)
- Смертный комбат 11
- Смертный комбат 1
Незащитные игры []
- Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero: Первый в запланированной серии Мк Сольные прогулки для популярных персонажей из файтингов. MKM: SZ, игра на платформу/действие, сфокусированная на оригинальном Sub-Zero и его миссиях непосредственно перед первым Смертельная битва.
- Mortal Kombat: спецназ: Action Game также установлена до первого Смертельная битва, .
- Mortal Kombat: монахи Шаолинь: Побочная игра (также с режимом по борьбе с борьбой), в главных ролях Лю Кан и Кунг Лао, сообщая альтернативную версию событий между первым и вторым Смертельная битва. Сюжетная линия теперь известно, что не канон. Игроки также могут контролировать скорпиона и sub-Zero в качестве бонусного содержания.
- Mortal Kombat: натиск: Мобильная игра RPG-побочный экшн
Непрерывность сюжета []
Каждая игра в Смертельная битва Серия имеет различный конец для каждого персонажа. Поскольку многие окончания в одной игре будут противоречить друг другу, только один или несколько за игру считаются канонами, и истинные окончания никогда не будут известны до тех пор, пока не будет выпущена следующая игра. Результатом является то, что когда новый Смертельная битва .
Почти канон в каждой игре включает в себя триумфальные герои, появляющиеся над злом, за исключением выпуска Mortal Kombat: Обман, что показало, что воины земляной реалма в Смертельный альянс не смог помешать Шан Цунг и Куан Чи воскресить армию Короля Драконов; и версия 2011 года Смертельная битва, где выяснилось, что Шао Кан одержал победу в конце Mortal Kombat: Армагеддон.
Пасхальные яйца и секреты []
Смертельная битва был одним из первых названий в жанре файтинга, которые включали секретных персонажей, секретные игры и другие пасхальные яйца. Смертный комбат 3, Например, включала скрытую игру Галактик. . В оригинале 1992 года игрок мог бороться с рептилиями, слиянием между персонажами Sub-Zero и Scorpion, при условии, что игрок получил двойной безупречный, совершил смертельную жизнь и никогда не попадал в блок во время боя (из-за сочетания смерти Сони, включая блок Кнопка, ей разрешили встретиться с рептилиями на домашних портах). Смертный Комбат II, Рептилия будет превращена в полный характер с его собственными особыми движениями и будет доступна с самого начала. В играх Sega Genesis были некоторые уникальные яйца: в одном из головных выстрелов президента программного обеспечения Probe Fergus McGovern пролетел перед луной в Смертельная битва’S PIT Stage, в то время как во втором, Raiden может выполнить «Fergality», отдавая назад, назад, назад, блокировать во время смертности на стадии арсенала. Это были новаторские идеи, которые сделали Смертельная битва один из самых запоминающихся из жанра.
Еще одно пасхальное яйцо на самом деле произошло из -за по слухам сбое. В оригинальной аркадной версии первой Смертельная битва, Слух заявил, что в игре иногда возникают проблемы из -за ошибки и смешивать два персонажа вместе. Обычно это было два персонажа ниндзя, в результате чего ниндзя в полуквачном костюме. Компьютер отобразит свое имя как «ermac», короткий для «макроса ошибки.”Как распространилось слово, люди думали, что они нашли секретный персонаж. В игровых аудитах ERMACS появится на одной из страниц, возможно, статистика, чтобы либо показать, сколько раз игрок сталкивался с секретным персонажем или глюком. Это было не так, но в Ultimate Mortal Kombat 3, было решено сделать настоящий персонаж ERMAC. Также произошли персонажи глюка, если игрок выполнит Сложный подвиг достижения рептилии в режиме выносливости. После того, как рептил была побеждена, второй персонаж спрыгнул вниз. Поскольку рептилия использовала специальную зеленую цветовую палитру, следующий боец (обычный боец) был бы беспорядком оригинальных цветов персонажа плюс зеленые цвета рептилии.
Однако один из самых захватывающих элементов Смертельная битва был совершенно незапланированный и из рук программистов. Смертный Комбат II, Мифная культура была создана вокруг игры. Самый известный – миф Горо. В первой игре Горо был монстром с четырьмя вооружением, который действовал в качестве минибосса для главного босса игры, Шан Цунг. Многие фанаты были убеждены, что Горо был спрятан где -то в Смертный Комбат II и многие были одержимы тем, что нашли его. Увы, эти слухи были позже подтверждены как неверные.
Некоторые пасхальные яйца возникли из частных шуток между членами Команда разработчиков. Самый известный пример-«поджаривать!”, который начался в Смертный Комбат II. Разработчики попали в привычку кричать о победе крик »!”(а потом” Toasty!”) На этапе тестирования разработки. Эта шутка попала в игру в форме небольшого изображения звукорежиссера Дэна Фордена, который появится в углу экрана во время игрового процесса и петь слово «Toasty.«Более поздние игры включали другие шутки, которые возникли аналогичным образом; Смертный комбат 4 Были персонажи, которые произносили странные боевые крики, такие как «это сыр Начо!”Или” Я собираюсь бросить тебя туда “. “Toasty” также встречается в Mortal Kombat: монахи Шаолинь После снятия цепочки хитов и появится случайным образом, но картина Дэна Фордена не появится. .
Боссы и подборы []
Смертельная битва показали два босса. Один из них был подбором (с которым вам пришлось бы столкнуться, прежде чем бросить вызов главному боссу игры). Подбором игры был четыре вооруженного воина Шокан по имени Горо. После поражения Горо игрок встретился с главным боссом игры, Шан Цунг.
Будущее Смертельная битва продолжения продолжения использования подборов. В то время как большинство подборов были неиграбельными монстрами, такими как другой шокан, кентавран или он, Mortal Kombat: Обман сломал эту тенденцию, разместив команду тегов Noob Saibot и Smoke в качестве подбора, а традиционным «непреднамеренным монстром» был Onaga, персонаж босса игры.
Вот список боссов и подборов для ряд:
Боссы []
Суббосс []
Гостевые персонажи []
В Mortal Kombat (2011), Кратос из Бог войны . Персонаж DLC, Фредди Крюгер, из Кошмар на улице Вязов был выпущен осенью 2011 года. В результате включения этих персонажей в игру было обнаружено, что они привлекут много внимания других типов геймеров и негмер Мк.
В Mortal Kombat x, Для первой упаковки Kombat, Джейсон Вурхис из Пятница 13-е и хищник из Хищник Серия фильмов была выпущена в 2015 году. Два персонажа DLC были настолько популярны, что NetherRealm Studios выпустили ксеноморф из Чужак и кожаное лицо от Техасская резня бензопилой .
В Смертный комбат 11, Первый пакет Kombat показал терминатор из Терминатор Франшиза, Джокер из DC Comics, сделав свое второе появление в серии после первоначального появления в . DC Universe Как основной персонаж, и, наконец, появляется от Image Comics. С выпуском , Robocop из Robocop Франшиза была добавлена в качестве единственного гостя из расширения. Kombat Pack 2 снова представлял только один еще один гость, на этот раз Джон Рэмбо из Рэмбо Серия фильмов.
Все гостевые персонажи не каноны к основному Смертельная битва Сюжетная линия, независимо от их взаимодействия с персонажами в соответствующей игре и окончаниях персонажа в аркаде.
, позволяя Кронике призвать любого истребителя в списке, чтобы поддержать ее как в оригинальном режиме истории, так и Последствия, позволяя ей также вызвать гостевых персонажей. Это, однако, не считается каноном при вызове гостя таким образом, и не следует считать гостями, которые являются канонией в режиме сюжета.
Другие СМИ []
Смертельная битва был адаптирован к двум основным кинофильмам, Смертельная битва, и Смертный комбат: уничтожение. Первый фильм был хорошо принят поклонниками сериала и был встречен с крупным финансовым успехом, в конечном итоге заработал более 125 000 000 долларов по всему миру, начав голливудскую карьеру Пола В. С. Андерсон и Робин Шоу среди других. Это даже получило рейтинг «большие пальцы» от Джина Сискеля. Последний фильм, однако, был почти универсально, как провал. Третий фильм, Mortal Kombat: опустошение, Говорят, что он был в предварительном производстве, но больше не было известно о фильме с момента его объявления, и, как предполагалось, было отменено. Другой фильм, предназначенный как перезагрузка франшизы, премьера состоялась одновременно в кинотеатрах и в потоковой службе HBO Max 23 апреля 2021 года. Фильм получил смешанные отзывы, но в конечном итоге был лучше, чем оригинал Смертельная битва . Пока фильм возглавил U.С. Кассовые сборы в свои первые выходные, цифры были подавлены продолжающейся пандемией Covid-19.
Франшиза также вызвала два сериала, анимационный сериал 1996 года 1996 года Mortal Kombat: защитники царства Mortal Kombat: завоевание. Ни одна серия не проходила более одного сезона, несмотря на популярность Завоевание. В 1995 году анимированный приквел к первому фильму под названием Mortal Kombat: Путешествие начинается, был выпущен на домашнем видео.
Было несколько графических романов на основе Смертельная битва. Мк и MKII Комиксы, последний из которых был написан Тобиасом. Оба были рекламированы на ранних этапах Мк MKII (соответственно) аркадные шкафы. Malibu Comics также произвел несколько неканонов Мк Беги, в первую очередь их серия “Battlewave”.
Brady Games также выпустила торговую карточную игру на основе Смертельная битва называется .
Джефф Ровин написал не канон Смертельная битва Роман в 1995 году, чтобы совпасть с выпуском фильма.
Вклад культурный материал []
А Смертельная битва Мифология заимствует в значительной степени из нескольких источников, в первую очередь (но не ограничивается) азиатскими культурами, религиями и боевыми искусствами.
- Райден, который является богом Грома в Смертельная битва, берет свое имя от японского Рейдена (то есть «гром и молния»), что является названием бога демонов в японской мифологии. Японский Рейден обычно изображается как зверь с острыми зубами, длинными волосами и большим барабаном для гром. А Смертельная битва Торговая марка Рейдена Светящие глаза и соломенная шляпа, похоже, были вдохновлены тремя штормами в фильме Большие проблемы в маленьком Китае. В ранних консольных выпусках и связанных СМИ он также был назван Рейден.
- Фуджин (Смертный комбат 4) назван в честь японского ветра Бога Фуудзин.
-
- Shujinko (Mortal Kombat: Обман) из японцев Shujinkou (То есть «Главный герой»).
- Дамаши (Mortal Kombat: Обман) из японцев Дамаши (То есть «Обман»).
- Готару ( (То есть «Светлячок»).
- Кенши (Mortal Kombat: смертельный альянс и Mortal Kombat: Обман) из японцев Кенши (То есть «Мечник»).
Кроссоверы Mortal Kombat []
Смертельная битва Серии иногда появлялись в других видеоиграх как секретные персонажи, особенно другие игры на полпути. Примеры этого включают:
- У Райдена появилась камео в пинбольной машине, Балли Чемпионат Кубка мира 1994 года, в бонусном раунде.
- Raiden, рептилия, скорпион и sub-Zero появились как играбельные персонажи в ранних версиях NBA JAM TE и преобразование Sega Saturn.
- Райден появился в виде разблокируемого персонажа в Нереальный чемпионат 2: конфликт лиандри (что по совпадению также включала систему смертности, похожая на МК). Голос Шао Кана также является альтернативой для диктора по умолчанию.
- Sub-Zero и Scorpion оба появляются как секретные персонажи в MLB Slugfest 20-04.
- Скорпион появился в виде выбираемой кожи для игры .
Смертельная битва Также был в центре внимания нескольких чрезвычайно популярных модификаций игры, в том числе хаки на оригинал Смертельная битва ПК игры (MK2: вульгарная версия Kintaro) и интеграция консольных произведений искусства и аудио в другие игровые двигатели, включая, помимо прочего, оригинал Землетрясение и Нереально Mortal Kombat Quake TC).
Фанатская версия Почетный на основе Смертельная битва Серия под названием был выпущен в 1994 году.
А Смертельная битва Персонажи также представлены в торговой карточной игре Эпические битвы который связывает их с уличный боец Персонажи (а также предстоящие персонажи из других файтингов).
Наоборот, Смертельная битва пересекается с DC Comics в . DC Universe.
Скорпион появляется как загружаемый игровой персонаж в NetherRealm Studios ‘ Несправедливые боги среди нас. Sub-Zero и Raiden также появились в продолжении игры, Несправедливость 2, .
В игре Растения против Зомби, Есть мини -игра под названием «Портальный бой», который является ссылкой на Смертельная битва.
В мобильной игре WWE Бессмертные, Джонни Кейдж появляется как играбельный гостевой персонаж. Райден, которого Ксавье Вудс изобразил, также появляется как играбельный гостевой персонаж.
Подобные игры []
- Восстание 2: Воскресение: Каждый робот имеет свои собственные оригинальные движения, смертельные движения, вдохновленные смертью, которые называются E-X-E-C-U-T-E-D, Способность украсть и использовать побежденный снаряд робота и разрушительный супер ход, который можно использовать, когда силовая полоса полна, аналогично другим файтингам того времени. В игре также есть комбинированная система, называемая хаос.
- Первичная ярость: показал битву систему, подобную той, которая найдена в Смертельная битва, в том числе похожие на смертельную отделку и описание крови. Основное отличие заключалось в том, что персонажи этой игры были оцифрованы, анимированные динозавры с остановкой и доисторические обезьяны вместо оцифрованных людей.
- Инстинкт убийцы, .
- Касуми Ниндзя: Программное обеспечение ручной работы, эксклюзивное для Atari Jaguar. Медленное управление и впечатляющие сходства с Смертельная битва (История, движения, ниндзя, кровь и т. Д.) Смертельная битва. Это заняло 8 -е место в 10 лучших худших хозяйственных играх Синттака за всю историю; Основной персонаж, Хабаки, считается «расплатой скорпиона».
- OpenMortal: пародия на Смертельная битва, выпущен для Windows и Linux по общедоступной лицензии GNU (GPL). Он имеет 18 игровых персонажей, с возможностью добавления разработанных персонажей, и его можно воспроизвести в командном режиме и сети.
- Время убийцы: был аркадной файтингом, созданной во время успеха Игровая компания, известная как Strata, с участием воинов из разных периодов времени, вооруженных конкретным оружием. В отличие от Мк, Тем не менее, он ввел «мгновенные убийства», которые можно было бы сделать в любое время, когда игрок желал, и сразу же завершит матч, если они успешно достигнут успешно. Оружие также может быть взломано с большим уроном.
- Вечные чемпионы: Был ли файф-игры в аркадном стиле, выпущенный Sega для Sega Genesis, и переиздан на CD Sega CD. Хотя не обязательно прямо Смертельная битва, Это была одна из первых двухмерных файтингов, которые включали комбо и невероятно гидроциклов, некоторые из которых полностью превышают DO Смертельная битва В отделе Гора (одним из таких летальности является сценический финишер на уровне Доусона МакШейна, где большой деревянный всплеск промахивает проигрышным характером, что приводит к галлонам крови и различным кишечникам, взрывающимся из торса бойца.)
- Кровопролитие: была еще одна игра, созданная той же командой, которая разработала Время убийцы и показал тот же геймплей и функции, но с добавлением даже удара взломать нижнюю часть оппонента и полностью вывести их из строя, а также чрезмерное насилие, среди прочего, среди прочего. В конечном итоге фанаты считали это чуть больше, чем Ripoff, и в конечном итоге он провалился в аркадах.
- -Стилизованные игры, основанные на Всемирной федерации борьбы: WWF WrestleMania: аркадная игра И WWF в вашем доме. Оба показаны Смертельная битва-как спрайты, движения и финишеры.
- Способ воина: Способ воина Было ли название ультра-насильственной файтинги, в которой показана оцифрованная графика реальных бойцов, выпущенных для системы 3DO CD-ROM от Boston Bound Naughty Dog.
- Татуировочные убийцы: Татуировочные убийцы был файтингом, разработанный Data East, используя тот же оцифрованный графический стиль, что и Смертельная битва. Наиболее заметным является то, что в игре было более 200 погибших, в том числе обнаженных (только слух в Смертельная битва) и животных (до того, как они были показаны в Смертный комбат 3).
- Уличный боец: фильм (Видеоигра): в игре использовалась реалистичная, оцифрованная графика, пытаясь извлечь выгоду из успеха Смертельная битва. Был соавно разработан Capcom и невероятными технологиями и опубликован Capcom (в Японии) и признание (в США). Это было плохо принято геймерами и критиками.
- Кровавый воин: Японская файтинга с оцифрованной графикой, выпущенной в 1994 году Канеко. [1]
- Искусство выживания: Еще одна насильственная файтинга с оцифрованной графикой и смертью, на этот раз созданный Сэмми. Эта видеоигра была выпущена в 1993 году, чтобы заработать на успехе Смертельная битва ряд. [2]
- Грибной комбат: Грибной комбат это сатирический взгляд Смертельная битва с участием металлической группы из восьми человек в качестве бойцов в качестве бойцов.
- Bonestorm: Вымышленная игра, используемая на Симпсоны. Не путать с Кровопролитие.
Смотрите также [ ]
Внешние ссылки [ ]
Лучшие Mortal Kombat Games, ранжированные
С Mortal Kombat 1, прибывшим в сентябре, и вступит в новый (своего рода) начало франшизы, сейчас самое время посмотреть на каждую игру, которая привела к этому моменту. Оригинальный Mortal Kombat был знаковым моментом для игр, который в то время расширил границы игрового оборудования с фотореалистичными воинами, которые стояли отдельно от более мультяшных визуальных эффектов файтингов эпохи. Смертный и ужасно инновационный, Mortal Kombat будет продолжать развиваться на протяжении многих лет и мчаться к кровоточащему краю интерактивных развлечений. Как вы увидите в нашем лучшем списке игр Mortal Kombat ниже, эта эволюция часто привела к новым пикам. Само собой разумеется, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, что делает NetherRealm с Mortal Kombat 1.
На протяжении десятилетий были побочные продукты и фильмы, мультфильмы в субботу утром и серии живых действий, но ничто не сравнится с основной серией игр, которые рассказывают одну всеобъемлющую историю во время нескольких сроков и турниров Mortal Kombat. Большинство из этих игр были отличными, идеальными для уик -энда, когда у вас есть друзья, и вы хотите расслабиться, вырывая их кишки. В игре это. Некоторые смертные комбаты также были ужасны, некоторые из них были сбиты с толку плохими, и мы перечисляем их все ниже-с самого худшего, архаичного участника из царства конца 90-х годов трехмерного драка. Мы сосредоточены на основной серии игр Mortal Kombat, что означает, что побочные продукты, такие как мифология Mortal Kombat: Sub-Zero и Mortal Kombat: монахи Шаолина не включены в этот список.
.
Поделиться этой галереей
Последние изображения галереи
Лучшие игры Бэтмена: от аркады до Аркхэма
Mortal Kombat 1 Пасхальные яйца: лучшие ссылки и внутренние шутки скрываются на виду
Все, что вам нужно знать о новых персонажах Rebirth Final Fantasy 7
11. Mortal Kombat 4 (1997)
Первое погружение Mortal Kombat в сферу трехмерного драки является самой низкой точкой в истории франшизы, даже если мифологии Mortal Kombat: Sub-Zero был выпущен в том же году. Уродливый, на который можно посмотреть в 1997 году и сильнее на глазах в 2023 году, чем рентгеновский атака, Mortal Kombat 4 был еще более ужасным в игре. . Но, по крайней мере, эта чудесная кинематографическая кинематографическая кинематографическая кинематография помогла игре вживую еще долго после того, как ее сменили значительно улучшенные главы франшизы.
10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Больше, чем бюджет на снос Майкла Бэй на съемочной площадке, Mortal Kombat Armageddon должен был стать последней главой в саге файтинга, которая была слишком массивной для собственного блага. Предполагая количество по сравнению с качеством, гигантский состав Армагеддона означал, что нужно было сделать, чтобы сдать каждого воина на один диск. Индивидуальные боевые стили упали с трех до двух, было меньше уникальных смертей, и сюжетная линия Konquest побледнела по сравнению с превосходной историей о Шудзинко в обмане.
Армагеддон был впечатляюще амбициозным и закончился шокирующим скалолазмом, который проложил бы путь к лучшей эпохе Mortal Kombat, и у него все еще было место для нескольких интересных идей. Режим Create-A и истребитель дал игрокам возможность создать пользовательский символ из широкого выбора частей тела, костюмов, оружия и специальных движений, а также сделать вещи кровавым шагом вперед, вариант Create-A-Fatality разрешено Создание пользовательских финишеров. Игроки могут создать свои собственные нестандартные погибшие, объединяя различные атаки и переходя в свой кровавый финиш.
9. Смертный комбат против. Вселенная DC (2008)
«Да, это на самом деле произошло» из серии Mortal Kombat, Mortal Kombat Vs. Вселенная DC была увлекательным лифтом, который прибыл между Армагеддоном и перерождением серии в Mortal Kombat 9. Самые могущественные герои округа Колумбия, взявшись на самые смертоносные воины Мортла Комбата в матери всех мультиверсальных мелей, конечным результатом был размахиванный кроссовер, у которого едва было зубы благодаря низкому возрасту. Бой был средним в лучшем случае, сюжетная линия имела очень мало смысла, и кровь торговой марки по сути была кастрирована. К счастью, NetherRealm обнаружит, что DC Comics Groove в серии несправедливости, в то время как Mortal Kombat подготовился к великолепному перерождению.
Возможно, это не было так, когда дело дошло до насилия, но Mortal Kombat против DC Universe все еще представила несколько захватывающих игровых механиков для серии. Клозе Комбат позволил игрокам участвовать в боевых последовательностях в близких четвертях с уникальными атаками и комбинациями, Freefall Kombat дал игрокам возможность совершить воздушные атаки и попытаться достать себе преимущественно, прежде чем приземлиться после того, как они были выбиты сцены, а вызовы Комбо выполнили вызовы. как углубленные учебники для каждого персонажа.
Другим большим дополнением здесь стал режим истории, поскольку повествование прояснило кроссовер между вселенными и помог установить формулу, которая будет использоваться для хорошо принятых историй, которые будут рассказаны в будущих играх в Смерт-Комбате и Джарозои.
8. Mortal Kombat (1992)
Первоначальный Mortal Kombat, который заложил основу для франшизы, Mortal Kombat Today, является причудливым напоминанием о том, как далеко зашел сериал с тех золотых аркадных дней. Бой был более жестким, чем уличный боец, и атака с низким содержанием ударов может быть спам. Оцифрованные актеры, которые проливают телесные багровые жидкости на целые банки крови, финальную борьбу с Горо, который мог бы поглотить целый федеральный резерв кварталов, и эти славные смертельные случаи сделали смертельного комбата мгновенным ударом в то время и за все время классики.
7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Первоначальный поворот Mortal Kombat на 3D -драки, возможно, был разочарованием, но Смертельный Альянс решил это первое усилие с великолепным обновлением серии. В то время как не каждой идее сумела приложить посадку, в Смертельный Альянс еще было что полюбить. Его список-один из самых хорошо сбалансированных в истории смертных комбат, у каждого персонажа было трио уникальных стилей боя, а механика 3D-геймплея добавляет к опыту. Добавьте историю, которая начинается с шокирующей смерти Лю Канга, потрясающего режима Konquest, который впервые появляется здесь, и смертельные случаи, которые выглядели более гористыми, чем когда -либо на новых консолях в то время, и Mortal Kombat вернулся на пути.
6. Mortal Kombat (2011)
Файферы были в ненастном положении в течение 2000-х годов, но после того, как Capcom помог воскресить жанр с Street Fighter IV, это было лишь вопросом времени, пока Сортл Комбат не бросил свою шляпу с бритвой в кольцо. . Не только повествование об оригинальных играх Mortal Kombat, которые собирают семена, посаженные Armageddon, этот смертный комбат также вернулся к основам со своим игровым процессом.
Другие отличные системы игрового процесса, используемые в реинкарнации Mortal Kombat, включали битвы команды TAG, в которых игроки могли стратегически переключать своих партнеров в бою и выходить из боя, улучшенную комбинированную систему, которую можно использовать для выполнения более длинных и сложных комбинаций и улучшенных специальных шагов в какие более мощные подписи могут быть выполнены. Башни вызовов были еще одним важным дополнением, так как эта система уникальных сценариев игрового процесса вознаградила игроков разблокируемым контентом. И кто мог бы забыть введение тех разрушительных рентгеновских атак, которые обеспечивали ужасное сиденье в первом ряду всей бойни, которая нанесла тела?
Это Mortal Kombat, который доказал, что файтинги могут рассказывать потрясающие истории, и этот эталон будет подняться только с выпуском каждого последующего продолжения.
5. Mortal Kombat X (2015)
По общему признанию, у MK9 было несколько грубых пятен, но Mortal Kombat X сгладил их с более отполированной игровым процессом и еще более впечатляющей ультра-насильственной графикой. Это продолжение учебника, которое поднимает ставки и улучшает основу игры, которая была до нее, но Mortal Kombat X выделяется из стаи с его блестящим рассказыванием историй и одним из его лучших списков, яркий ролик героев следующего поколения. и злодеи, которые держат судьбу всех своих сферов в руках. От ледяной ошибки в черную к нахальному Кэсси Кейдж и совершенно тревожной д’орах, Mortal Kombat x переключил серию в более высокую передачу.
. . С помощью онлайн -игр большая часть своего дизайна, Mortal Kombat X также обновил свои башни вызовов с более динамичными целями, которые регулярно менялись. Фракционная война представила мета-игру, в которой игроки в соответствии с одной из пяти фракций-Lin Kuei, White Lotus, Special Vorte, Brotherhood of Shadow или Black Dragon-и заработали очки, выполняя различные игровые мероприятия в этом дружеском соревновании. группа.
4. Mortal Kombat II (1993)
Если оригинальный Mortal Kombat был спорной игрой, то Mortal Kombat 2 просто просил проблемы. Slicker и быстрее, чем в первой игре, Mortal Kombat 2 набрал свою способность пролить цифровую кровь и представил некоторые из самых запоминающихся погибших сериала для фанатов. Кроме того, игра также высмеивала заинтересованных родителей своими финишерами дружбы, расширила свой список и имела некоторые из самых знаковых художественных направлений во франшизе. Посмотрите мимо ярких особых движений и рассеянного кровопролития, и вы найдете игру, которая развилась, чтобы не только стоять в ногах с некоторыми из ее самых больших конкурентов, но и познакомите с их уведомлением о комбинации стиля и вещества.
3. Mortal Kombat: Deception (2004)
Смертельный альянс был превосходным перезагрузкой к 3D -амбициям Mortal Kombat, но Mortal Kombat: Deception взял этот фундамент и создал славный дворец улучшенного игрового процесса, забавных мод и новых идей, которые оказали существенное влияние на поток матчей. После того, как Шан Цунг и Куан Чи неизбежно повернулись друг к другу, Онага разбудилась, и Райден, казалось, пожертвовал собой, обман стал лучшим смертным комбатом 3 -й эпохи. .
Одной из других новых функций, представленных в этом смертном комбате, был Хара-Кири, поскольку побежденный игрок мог лишить своего победоносного противника возможности совершить смертельность, выполнив уникальный отдел. Еще одним большим первым для этого смертного комбата было введение онлайн -игры на консолях, так как игроки могли наконец подключиться к Интернету и сражаться с противниками со всего мира.
2. Mortal Kombat 3 (1995)
. Теперь вы можете закрыть этот разрыв, заряжая противника, запомнив длинные строки комбо позволил вам растопить через батончик для здоровья противника, и вы можете налить соль в раны своих противников с жестокостью, милосердием и животными. Конечно, в игре, возможно, не было нескольких ключевых лиц в своем списке, но Ultimate Mortal Kombat 3 Midway более чем восполнил этот лист с расширенным актерским составом, который ограничивал начало 2 -й эры серии в Grand Style.
1. Mortal Kombat 11 (2019)
Мы еще не знаем, как будет формироваться Mortal Kombat 1, но мы знаем, что у него есть высокая балка, чтобы очистить благодаря Mortal Kombat 11. Любовное письмо всей франшизе, Mortal Kombat 11 имеет все это. После того, как Mortal Kombat 9 и x подготовил почву для амбициозного заключения не одному, а Сроки игр Mortal Kombat распространились на протяжении десятилетий, Mortal Kombat 11 берет этот мяч и забивает цель для веков.
. У каждого персонажа было несколько пользовательских вариаций, которые игроки могли создавать и настраивать с помощью различных движений, способностей и косметических вариантов, что позволяет еще больше универсальности. Крушинг удары, были добавлены мощные кинематографические атаки, вызванные конкретными условиями во время матча, фатальные удары были специальными движениями возвращения, которые могли быть выполнены, когда здоровье игрока упало ниже определенного порога, а безупречный механик блоков открыл возможности контратаки, когда атаки были совершенно парированы.
Кроме того, внедрение защитных и наступательных счетчиков добавило новые тактические слои в игру. Оборонительный счетчик разрешал различные маневры, такие как рулоны, прорывы и усиленные версии специальных движений, в то время как методы, включенные наступательным счетчиком.
Он построен на Lortal Kombat Lore и не оставил камня на камне, подтолкнул серию на новые высоты в сообществе файтингов с его надежным выбором режимов и доставил не только лучшую геймплею, но и самую гибкую во всей серии с расширенной Вариантные системы боевых и передач.
Mortal Kombat 11-это празднование франшизы, и она стала лучше с помощью вспомогательного расширения, в котором восхитительно восхитительно дьявольский Шан Цунг актера Кэри-Хироюки Тагава, вырванного прямо из культового классического фильма 1995 года 1995 года. .
Рейтинг каждую игру Mortal Kombat от худшего до лучшего
Mortal Kombat – знаковая франшиза для индустрии видеоигр. Мало того, что он раздвинул границы того, что приемлемо в интерактивных медиа в 90-х годах, но сериал продолжает инновации и развивает жанр боевой игры с высококачественными кинематографическими режимами, новыми подходами к поддержке после запуска и Постоянное желание раздвинуть пределы того, что можно сделать в жанре. Говорите ли вы о ранних записях кровавого блокбастера или самых последних названий, сериал, как правило, был веселым временем независимо от эпохи. Из -за этого ранжирование каждой игры во франшизе может оказаться трудным. Тем не менее, мы решили попробовать, изложив всю серию от худшего в лучшую.
Проверьте наш рейтинг ниже и дайте нам знать, каким вы думаете, что должен быть правильный заказ!
Mortal Kombat: спецназ
. Выступая в качестве приквела для остальной части сериала, Mortal Kombat: Специалисты поставили вас в туфли/металлические руки JAX, когда он сражается на этапах. В то время как Джакс был популярным персонажем после его играбельного дебюта в Mortal Kombat II, и в этой истории он рассказывает о том, что он охотится на другого популярного персонажа в Кано, нет ничего, что заставляет эту игру третьего лица выглядеть как смертная игра в Комбат. .
Может быть, не так плохо, как спецназ, но все же довольно ужасная-это первая побочная игра, выйдя из серии Mortal Kombat, Mortal Kombat Mythologies: sub-zero. Базовая предпосылка-это звучание: вы контролируете Sub-Zero из оригинальной игры Bi-Han, поскольку он работает над тем, чтобы найти специальный амулет для злого колдуна Quan Chi. Кроме того, в отличие от спецназа, Mythologies имеет приличный состав узнаваемых персонажей из серии, включая Scorpion, Shinnok и Fujin. Игра даже пытается сохранить действие, основанное на основном игровом процессе и визуальных эффектах серии, но, как мы все узнали, эти элементы управления определенно более подходят для 1 на 1 боевых действиях, а не в боковой игре с последовательностями платформы с платформеру. Даже новизны видео с живым действием было недостаточно, чтобы спасти смертные мифологии Kombat: Sub-Zero от его ужасного уровня дизайна и скучных сражений, эффективно хлопнув тормоза на любой импульс, который сериал создал с Mortal Kombat 3 и его ревизиями.
После подавляющего успеха и устойчивой эволюции первых трех Mortal Kombat Games, Midway завершила свою трилогию блокбастера с, пожалуй, самой непредвиденной четвертой записью, которую, возможно, может иметь. Выступая в качестве первой игры в серии, которая обеспечивает 3D -визуальные эффекты, графика значительно хуже, чем у любого из ее предшественников. Это было бы легко простить, если бы игровой процесс был таким же хорошим, как и в Mortal Kombat II или III, но, к сожалению, не отвечающие контроль и скучные новые персонажи сделали это низкой точкой в серии основных боевых действий.
. DC Universe
Возможно, вы не знаете этого из того, как разыгрывается DLC новой Mortal Kombat Trilogy, но сериал не всегда был полон кроссоверов из других вселенных. Смертный комбат против. Вселенная DC состоялась в странной точке франшизы Mortal Kombat; Сериал эффективно закончился благодаря катастрофическим событиям Армагеддона, но затем команда вернулась, чтобы сражаться в подростковом рейтинге Комбат с такими, как Бэтмен, Супермен и Чудо-Женщина. . Возможно, лучше всего выйти из этого сотрудничества, это семена, которые он посадил для серии «Превосходная несправедливость».
Mortal Kombat: Армагеддон
Что должно было быть окончательной кульминацией первых полутора десятилетий франшизы Mortal Kombat дало игрокам много с нетерпением ждать. Мало того, что каждый персонаж Mortal Kombat (в то время) был включен в Armageddon, но вы могли бы даже создать своих собственных бойцов, чтобы присоединиться к списку. . Кроме того, массивный список оказался за счет, так как у персонажей было всего два разных боевых стиля вместо трех, и отыграв одну из самых крутых частей смертельного альянса и обмана. Тем не менее, несмотря на несколько забываемых включений и меньше различных стилей, трудно выбить список, который включает в себя такой огромный выбор бойцов.
Mortal Kombat, безусловно, заслуживает большого уважения, так как тот, который начал все это, но, оглядываясь назад, вы можете сказать, что сериал не совсем готов конкурировать с тяжелыми нападающими в жанре файтинга. Mortal Kombat заложил невероятную основу для серии, с потрясающей графикой для того времени, чрезмерным насилием и культовым составом запоминающихся персонажей. Он также доставил один из самых пугающих боссов сражений в истории видеоигр, когда вы столкнулись с четырьмя вооруженными Левиафаном, Горо. Тем не менее, боевая механика не состарилась, а также ее преемники. Независимо от каких -либо недостатков по сегодняшним стандартам, первая запись франшизы является одной из самых важных видеоигр ее эпохи и обеспечила всю жизнь воспоминаний для целого поколения людей.
Mortal Kombat: смертельный альянс
Поскольку франшиза Mortal Kombat начала сначала нацеливаться на домашние консоли, а не аркады, разработчик Midway начал больше думать о истории. . Внедряя несколько стилей боевых действий и предложив сбалансированный список, есть что понравиться в Deadly Alliance. Кроме того, поклонники 3D -эры серии будут рассматривать смертельный альянс как тот, который привел франшизу по правильному пути, но с ограниченным количеством погибших и режима Konquest просто служит учебником для персонажей, это не Самая сильная игра трилогии, которую она начала.
После того, как два неудачных отключения в мифологиях: суб -ноль и спецназ, вы подумаете. К счастью, команда Mortal Kombat действовала в том, что третий раз The The Charm и выпустил Mortal Kombat: Shaolin Monks, первая хорошая игра в побоке во время франшизы Mortal Kombat. Шаолинь монахи позволяют вам играть в качестве Лю Канга или Кунг Лао, каждый с различными движениями, когда вы боретесь за судьбу сферы. С забавным 3D-кооперативным боевым действием, постоянно заряжающимся измерителем смертности и тем, кто есть кто из персонажей Смертных Комбат для взаимодействия и сражаться, Mortal Kombat: Shaolin Monks-это вращение прямо во вселенной Mortal Kombat, и один мы D любить видеть продолжение или духовный преемник в будущем.
Mortal Kombat: Обман
Mortal Kombat: Обман взял все смертельный альянс и сделал это лучше. . Мало того, что вы можете столкнуться с этим чудовищным врагом в обмане, но и любить его или ненавидеть, то значительно расширенный режим Konquest дал игрокам понять предысторию о том, как онага пришла к власти. . Кроме того, у персонажей были уникальные оружие, на этапах появились убытки, и геймплей был поддержан для этого продолжения, который служил лучшим 3D -борцом во франшизе Mortal Kombat.
Mortal Kombat 3 продолжил традицию развития серии все еще пролегающих при сохранении классического Kombat из первых двух игр. Тем не менее, новые игровые механики, такие как возможность запуска, выполнять комбинации цепи и получить доступ к новым видам финиша, первоначально были омрачены отсутствием нескольких самых популярных персонажей серии (включая Scorpion и Kitana). Позднее на полпути выпустили Ultimate Mortal Kombat 3, который добавил многие из пропущенных знаковых персонажей, а также новые функции и арены. Наконец, Trilogy Mortal Kombat снова пересмотрела игру, чтобы добавить больше персонажей и этапов, и представила брюшную отделочную ход. Эта последняя игра в классическом геймплее Mortal Kombat и Graphics была потрясающей песней Swan для стиля, прежде чем сериал попытался модернизировать и перевернуть франшизу с переходом на 3D.
После продолжительного пребывания в сфере 3D и продолжающегося толчка к бомбардировке с его сюжетными линиями, недавно сформированные NetherRealm Studios забрали франшизу Mortal Kombat обратно в основные основы, чем один. Мало того, что Mortal Kombat 9 вернул серию в свои 2D -боевые корни, но и вернула игроков с грани Армагеддона с сюжетной линией, которая вовремя путешествовала до начала истории, пересказывая модифицированную версию событий первого Три игры. Помимо объединения коллекции самых знаковых персонажей серии, Mortal Kombat 9 также представил любимые рентгеновские ходы, где вы могли видеть, как ущерб, нанесенные во внутренности получателя. Возможно, самое большое наследие MK9 за десятилетие с момента его запуска-это акцент на повествовательном повествовании, которое установило франшизу как лучшего в своем классе рассказчика в жанре файтинга.
После того, как MK9 вернул серию в свои корни, Mortal Kombat X начал продвигать серию вперед захватывающими способами. . . Не только это, но и режим истории объединяет их вместе, когда они снова сражаются за судьбу сферы.
Оригинальный смертный комбат привлек глаза к противоречиям и другому визуальному стилю, чем другие бойцы на рынке. Со второй записью Мидуэй закрыл разрыв между франшизой Mortal Kombat и ее современниками, такими как Street Fighter II, благодаря множеству обновлений игрового процесса. Mortal Kombat II также познакомил мир нескольким фаворитам фанатов, в том числе Милена, Китана и Кунг Лао, и каким -то образом соответствовал интенсивности битвы о боссе Горо с раскрытием против Ultimate Challenge в Шао Кане. Mortal Kombat II навсегда заслуживает внимания, так как запись доказала, что существует больше вещества, чем стиля, и что франшиза MK была одной из них, достойной наблюдения за более чем разжигание крови. Mortal Kombat II закрепил боец Midway как одну из элит в индустрии видеоигр.
После того, как две подавляющие успехи в новой преемственности NetherRealm Studios намеревались создать амбициозный и новый опыт, построенный на вершине фонда Rock Solid, началось с MK9. Результатом стал Mortal Kombat 11, игра, в которой изучались самые дальние достижения Mortal Kombat Lore, представили еще один набор запоминающихся персонажей и приняли сообщество Mortal Kombat беспрецедентными способами. .
Игра также лучше, чем когда-либо, играет лучше, чем когда-либо, благодаря удивительно глубокому учебному пособию, и заставляет игроков возвращаться к большей степени с последней итерацией режима башни и сложной системой настройки передачи. Добавьте в микс звездную поддержку после запуска, в которой участвуют более 10 новых персонажей, несколько новых этапов и даже новые финишные движения, и у вас есть величайший доступный опыт Mortal Kombat.
Какие игры Mortal Kombat являются вашим любимым? Как вы оцениваете серию? Звук в разделе комментариев, в котором игры поднимаются на вершину для вас, и какие беспомощно падают в нижнюю часть ямы, наполненной шипом.