Final Fantasy XIV

. Два новых областях главных концентраторов были показаны в первом: Город Хейвен, известный как Кристарий, и уединенный дом богатой и элиты, Эулмор. Были представлены две новые рабочие места, Gunbreaker и Dancer. Большие изменения были также внесены в систему боевых действий, такую ​​как удаление ресурса TP и конкретные типы ущерба (такие как пирсинг или тупой), а также общий перебалансирование работы. Уровень уровня был поднят до 80, а новые способности были добавлены к каждой существующей работе. Также были добавлены две новые играбельные гонки: очень запрашиваемая Viera, запертая только для женских персонажей, а также зверя только для мужчин Хротгар. А Final Fantasy VIII-Были добавлены тематические налеты на Эдем кроссовер со специальными приглашенными дизайнерами Йоко Таро и

Ffxiv reddit

Reddit и его партнеры используют файлы cookie и аналогичные технологии, чтобы обеспечить вам лучший опыт.

Принимая все файлы cookie, вы соглашаетесь с использованием нашего файла cookie для предоставления и обслуживания наших услуг и сайтов, улучшения качества Reddit, персонализировать контент и рекламу Reddit и измерить эффективность рекламы.

Отказываясь от несущественных файлов cookie, Reddit может по-прежнему использовать определенные файлы cookie для обеспечения надлежащей функциональности нашей платформы.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посмотрите наше уведомление о файле cookie и нашу политику конфиденциальности .

Получите приложение Reddit

Сканируйте этот QR -код, чтобы загрузить приложение сейчас
Или проверьте это в магазинах приложений
/r/ffxivdiscussion – это место, где можно поговорить о Mmorpg Final Fantasy XIV онлайн.
Высококачественный контент Megathread – 6.4 недели восемнадцать
Письмо от продюсера Live Part Lxxix Thread
Я думаю, что они должны переработать «целителей» в «поддержку»

ЗНАЮ, ЗНАЮ. Люди все время жалуются на исцеление в FF. Это ничего нового из того, что я вижу. Но я довольно новый игрок, и я просто хочу немного прогуляться.

Я чувствую, что решение для этого так просто. Исцеление в целом в этой игре в основном запоздалая мысль. . Если это уже так, то сформируйте комплект для исцеления и превратите «целители» в «поддержку»

. Таким образом, перепроектируйте классы исцеления, чтобы быть сосредоточенными на ущербе. Дать нам дебаффы, ротация повреждений, любители вечеринок. Сделайте это центр, фокус классов с достаточным исцелением, сгущенным в ключевые навыки, а не мусор по всему горячи.

.

Я играю в класс поддержки/целителя в каждой игре, но это только FF, что заставляет меня чувствовать себя настолько скучным в роли. Исцеление должно быть связано с быстрыми реакциями и возможностью почти носить с собой пробежки, будучи достаточно хорошим. Это причина, по которой Тера была (и все еще) моя любимая игра. Вы могли бы устроить вечеринку на спине, будучи хорошим. В FF, независимо от того, насколько вы хороши, это на самом деле не так сильно.

Final Fantasy XIV

Этот раздел о игровом контенте, который постоянно обновляется. Таким образом, часть информации может быть неточной или может измениться. Пожалуйста, просмотрите нашу политику для обновления статей, охватывающих живой контент, прежде чем редактировать эту страницу.

ファイナル ファンタジー XIV (Fainaru Fantajī Fōtīn ? )

Разработчики

Square Enix Development Development Development 3

Издатели

Жанр (ы)

Даты выпуска

PlayStation 3 Физическая / ПК версия / / / / 27 августа 2013 г. PlayStation 3 Digital Version / / / / / 13 августа 2013 г. PlayStation 4 версия / / / / 14 апреля 2014 г. [1] Steam версия / / / / 17 февраля 2014 г. PlayStation 5 версия / / / / / мая 2021 года Xbox Series X / S версия / / / / Q2 2024

Закрытие

Версия PlayStation 3: 16 июня 2017 г

Версия ПК (x86)

версия macOS (x86)

Режимы игры

Рейтинги

Cero: 15 лет и старше
ESRB: Teen
Пеги: 16+
ACB: стр

Платформы

  • Небеса В дальнейшем X64/ARM)
  • PlayStation 3 (2013-2017)
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S

.0).

Final Fantasy XIV онлайн, Также известен совместно с его первоначальным заголовком Final Fantasy XIV: Realm Reborn (ファイナル ファンタジー xiv: 新生 エオルゼア, Файнару Фантаджи Фотин: Шинсей Эорузея ? , горит. Final Fantasy XIV: Eorzea Reborn), перезапускаемая версия четырнадцатой части серия и второй, после Final Fantasy XI, Чтобы быть MMORPG (массовая многопользовательская ролевая игра).

Оригинальная версия Final Fantasy XIV Получил тяжелую критику при запуске в 2010 году, что вызвало официальные извинения и замену своей команды по разработке. Final Fantasy XIV: Realm Reborn, совершенно новая версия, восстановленная с нуля. Область возрождается Перенесу оригинальную настройку игры, знания и история, но показывают новый клиент, структуру сервера, графический двигатель, интерфейс, местность и контент.

Оригинальная версия игры, называемая .0 Наследие, Получил свое окончательное обновление в ноябре 2012 года, и его услуга пришла к выводу, что декабрь. Альфа -тестирование для началось в ноябре 2012 года, с бета -тестированием после первой половины 2013 года. Игра официально перезапущена на платформах Microsoft Windows и PlayStation 3 27 августа 2013 года, а затем официально запустила на PlayStation 4 14 апреля 2014 года. Поддержка версии PlayStation 3 закончилась в июне 2017 года. Поддержка 32-битных операционных систем на всех персональных компьютерах закончилась в июле 2019 года. Открытая бета -версия PlayStation 5 была выпущена 13 апреля 2021 года и официально вступила в службу 25 мая 2021 года. Версия для Xbox Series X/S перейдет в открытую бета -версию вместе с запуском Patch 6.5x в 2023 году, в преддверии входа в службу весной 2024 г.

Первое расширение, Final Fantasy XIV: Heavensward, был выпущен 23 июня 2015 года по всему миру. Второе расширение, Final Fantasy XIV: Stormblood, был выпущен 20 июня 2017 года. Третье расширение, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, был выпущен 2 июля 2019 года. Четвертое расширение, Final Fantasy XIV: Endwalker, был выпущен 7 декабря 2021 года. Пятое расширение, Final Fantasy XIV: Dawntrail, выйдет летом 2024.

Содержимое

    • .1 горячие бары
    • 1.2 Выравнивание и вечеринка
    • .3 боевой системы
      • 1.3.1 борьба
      • 1..2 вражды
      • 1.3.
      • 1.4.1 синтез
      • 1.4.
      • 1.4.3 ремонта
      • 1.4.4 Десинтез
      • 3.1 играбельные персонажи
      • 3.2 временные играбельные персонажи
      • 3.3 члены партии NPC
      • .
      • .
        • 5.2.1 Лимса Ломинса
        • 5..2 Glidania
        • 5.2.3 Уль’да
        • 5..4 Ишгард
        • 5.2.5 Ала Мхиго
        • 5.3.1 Водоворот Лимсы Ломинсы
        • 5.3.2 Gridania – это приказ двойного доклада
        • 5..
        • 6.1 золотая тарелка
        • 6.2 Гильдия
        • 8.1 расширение
        • 10.1 Царство разбудилось (2.1)
        • .2 через водоворот (2.2)
        • 10.3 Защитники Эорзеи (2.
        • 10.4 мечты о льду (2.4)
        • 10.5 до падения (2.
        • 11. (3.0)
        • 11. Stormblood (4.0)
        • 11. Shadowbringers (5.0)
        • .4 Эндвалер .0)
        • 11.5 Dawntrail (7.
        • 12.
        • 12.2 Системные требования
        • 14.1 голос

        Обзоры экспертов Gamespot

        06 декабря 2022 года

        Геймплей []

        После того, как игрок создал персонажа, игра начнется в одном из трех городских государств в зависимости от стартового класса персонажа. Игрок не может изменить класс, пока не завершит класс класса 10 класса их стартового класса.

        Выполнение основных квестов сценария поможет игроку получить экспресс, gil, предметы, билет на дирижабль, возможность использовать комнату гостиницы, разрешение на то, чтобы сделать гильдлиз, посетить золотую тарелку, нанимать фиксаторы и иметь возможность присоединиться к Grand Companies.

        Игрок может выбрать между игрой с мышкой и клавиатурой или игрой в геймпад. Навык HUD адаптируется к выбранному выбору игрока.

        Hotkey Bars []

        Версии PlayStation имеют уникальный интерфейс для геймпадов, называемых Cross Hotbar, который имеет две стороны. Когда игрок удерживает правую половину бара, выделена. Есть восемь общих кнопок, которые можно использовать:,, и . . Игрок может измениться, удерживая и выбирая их в общей сложности, есть восемь из разных горячих.

        Игрок может использовать стандартные двенадцать хот-баров, найденных в большинстве MMO, играя с мышью и клавиатурой на ПК-версии; У игрока может быть несколько горячих вакансий на экране одновременно и связывать разные команды ключей, чтобы управлять ими. .

        Служебный искатель

        Есть два основных метода поиска вечеринок: поиск обязательств и партийного искателя. Обязанность является специальной системой поиска партий для выполнения инстинкциональных обязанностей. Это позволяет игроку сформировать выделенную вечеринку с другими игроками, включая игроки из разных миров (серверов) в одном и том же центре обработки данных. .

        Игроки также могут вручную пригласить членов вечеринки в любое время.

        Свободные компании – это новая система гильдий, занимающая место, которые сейчас просто являются каналами чата для различных целей игроков. Чтобы зарегистрировать новую бесплатную компанию, игрок должен быть 25 -й уровень, выровненная с великой компанией, иметь не менее четырех стартовых участников и 15 000 GIL. Тем не менее, любой игрок может присоединиться к существующей свободной компании независимо от уровня, подавая заявку или приглашенный в нее. . Свободные компании предлагают несколько уникальных способов играть с устоявшейся группой игроков, включая общую жилищную систему и специальные бонусы.

        Боевая система []

        Борьба []

        Использование навыков – это простая система обучения. У игрока есть четыре различных боевых стержня для просмотра: HP, MP, вражда и (в вечеринках) ограниченный датчик.

        • HP означает очки хит и определяет, насколько близко игрок к бессознательным. .
        • MP обозначает волшебные точки и используется для заклинаний для состава (Ex: Fire, Blizzard). Хотя у большинства этих навыков есть время кастинга, есть несколько мгновенных заклинаний, которые можно поднять во время движения. Заклинания со временем актерского состава требуют, чтобы игрок стоял на месте, пока кастинг не будет завершен. Первоначально MP регулировался уровнем, а также атрибутом благочестия при использовании работы в роли целителя. Однако с выпуском Shadowbringers Расширение, ни уровни, ни благочестие не увеличивали MP и были ограничены на 10 000 для каждого персонажа.

        Вражда []

        Работа – это небольшая балка (под иконой классов), которая измеряет, сколько угроз у них с противником, находясь в стороне. Этот датчик предназначен для обеспечения того, чтобы люди с роли танка могут сохранить внимание врага, в то время как DPS и целители избегают прямого атаки.

        . Число указывает на рейтинг угроз игрока, с «A», представляющим тот, который держит аггор; Если Агро удерживается игроком или NPC из партии или домашнего животного, не отображаемого в списке партий, самый высокий будет представлен как «1».

        По умолчанию вражда не показана при игре в одиночку, где обычно она не имеет значения. Тем не менее, эти механики все равно будут на месте, когда несколько игроков или NPC атакуют цель (например, во время судьбы).

        Предел перерыва []

        FFXIV Черный маг лимит

        Реализует систему ограниченного разрыва для сторон вместо системы боевых режимов, найденной в версии 1.0. . Когда по крайней мере один участок датчика заполнен, член партии может активировать лимитный разрыв, опустошив датчик. Влияние предельного разрыва зависит от класса или работы персонажа, который запустил его, в то время как сила этих эффектов основана на том, сколько разделов предельного датчика было заполнено, когда был запускается предельный разрыв. Класс танков повысит защиту партии с его предельным разрывом, целитель будет использовать эффект целительного, который может поднять на уровне 3, физический боевой DPS выпустит мощную атаку на одну цель, Magic DPS потеряет круглую зону взрыва и физические DPS вызовет взрыв в прямом эфире в прямой линии.

        Скорость, с которой предельный датчик заполняется изменением в ответ на условия битвы. Выполнение определенных умелых маневров, таких как нанесение эффекта статуса ошеломления на врага, может быстрее повысить предел. И наоборот, смерть члена партии приведет к уменьшению предельного датчика на определенную сумму. Ограничение также будет заполняться медленнее, если несколько участников используют один и тот же класс или задание одновременно.

        Система крафта []

        Синтез []

        Создание инициируется через слияние материи []

        Завершив соответствующий квест, игроки также могут объединить Материю для создания снаряжения. . . Обратите внимание, что специальное снаряжение, присуждаемое квестами, подземельями, рейдами или испытаниями, не может быть разбросано.

        Перепровождение также может быть выполнено путем разблокировки способности «передового смешения», которая позволяет Extra Materia смеваться на передачу. Этот процесс может потерпеть неудачу, стоимость Материи, независимо от того, что делает его финансово рискованным.

        Игроки, которым не хватает необходимого навыка ремесла, может «запросить смещение» у другого игрока, при условии, что они обладают необходимыми предметами. Интерфейс позволяет предоставлять наконечник в GIL для оказанных услуг.

        В то время как большинство игроков могут заплатить определенные замены NPC за ремонт своего снаряжения, ремесленники могут использовать Dark Matter для ремонта вручную. Начиная с патча 2.28, игроки могут выполнять ремонт независимо от нынешнего класса, если связанный ученик класса рук достаточно высок. Ручной ремонт увеличит долговечность текущего на 100% (до 199%), что позволит им идти дольше без необходимости ремонта. Для выполнения ремонта класс крафта должен быть как минимум на десять уровней ниже, чем требуемый уровень оборудования. Ремонт темной материи может быть выполнен в любое время, даже во время боя.

        Десинтез []

        Игроки также могут выполнять десинтез на оборудование, рыбу и другие определенные предметы, чтобы разбить их на компоненты, включая редкие предметы, не полученные в каких -либо других обстоятельствах. Это возможно, как только связанная дисциплина руки составляет по крайней мере 30 -й уровень (независимо от текущего класса). Десинтез обрабатывается своим собственным рейтингом навыков (по дисциплине), который влияет на вероятность успеха и увеличивается успешным десинтезом.

        Система сбора []

        Сбор выполняется путем достижения соответствующего узла в поле, который содержит список элементов для извлечения, а также шансы на успех и частоту полученного высококачественного элемента. Поскольку предметы собираются, узлы потеряют «здоровье» до тех пор, пока они не будут истощены. .

        Рыбалка – это более простой (но совершенно случайный) процесс, который просто требует линии литья у водоема и ожидание чего -то кусая. В отличие от других классов, для рыбалки требуется расходная приманка.

        Сбор регулируется тремя статистиками:

        • Сбор: влияет на то, насколько вероятно, что предмет может быть успешно собран или ловил.
        • Восприятие: увеличивает вероятность получения высококачественного элемента. Без использования способностей шанс ограничен 15%.
        • GP: обозначает точки сбора и позволяет определенным способностям помочь в сборе. Максимальный GP установлен на 400, но в отличие от TP, его можно увеличить с помощью лучшего оборудования, материи и определенных продуктов питания.

        Оружейная система []

        Final Fantasy XIV Использует систему работы, называемую системой Оружейной системы. Занятия разделены между четырьмя базовыми дисциплинами – учениками войны на основе физических боевых действий, Волшебные ученики магии, основанные на ремесле, ученики руки и ученики, основанные на собрании земли. Каждый класс имеет свой собственный тип оружия, а изменение классов так же просто, как оборудовать соответствующее оружие или инструмент. Занятия можно изменить в любое время, за исключением битвы.

        В патче 1.21 из оригинальной версии, классическая Рабочие места были введены вместо боевых классов, оснащая кристалл души, который можно приобрести и оснащен на уровне 30. . Однако по мере прогрессирования игры система кросс-класса была снята, удалив любую нишу, которую могли иметь базовые классы, оставляя рабочие места в качестве прямой замены. Новые рабочие места добавлены с момента нет базовых классов.

        Базовая дисциплина Работа Базовый класс Начальный уровень Роль Оружие Выпускать
        Ученики войны Паладин Гладиатор 1 Бак Мечи Наследие
        Монах Кулачок 1 БЕЛЕЙ DPS Кулак оружия Наследие
        Воин Мародер Наследие
        Драгун 1 БЕЛЕЙ DPS Полюирмы Наследие
        Лучник 1 Физические DPS Луки Наследие
        Ниндзя Негодяй БЕЛЕЙ DPS Область возрождается
        30 Бак Великолепные мечу Небеса
        Машинист 30 Орудие Небеса
        50 БЕЛЕЙ DPS Катанас Stormblood
        Gunbreaker 60 Бак Shadowbringers
        Танцовщица Физические DPS Чакра Shadowbringers
        Жнец БЕЛЕЙ DPS Косы Эндвалер
        Ученики магии Белый маг Фокусник 1 Целитель Палочки и сочетки
        Thaumaturge Волшебные дпс
        Призыватель Арканист 1 Волшебные дпс Книги
        Ученый Книги Область возрождается
        Астролог 30 Целитель Звездный глобус Небеса
        Красный маг 50 Stormblood
        Синий маг 1 Волшебные дпс Тростники
        Мудрец Целитель Эндвалер
        Базовая дисциплина Сорт Начальный уровень Основной инструмент Выпускать
        Плотник 1 Крафт Пилы
        Крафт Наследие
        Оружейник Наследие
        Голдсмит 1 Молотки Наследие
        1 Крафт Ножи Наследие
        Ткач 1 Крафт Иглы Наследие
        Алхимик 1 Крафт Алембики
        Кулинарный Крафт Сковороды Наследие
        Ученики земли Майнер Собиратель Пикакс
        1 Наследие
        Фишер Удочки Наследие

        Персонажи [ ]

        Играбельные персонажи []

        • Warrior of Light – игрок может создать персонажа, чтобы играть как с помощью системы создания персонажей.

        Временные играбельные персонажи []

        Эти персонажи доступны как временно воспроизводимых в главном сценарии Instanced обязанности. Они используют ограниченную, упрощенную форму своих соответствующих наборов классов и часто поставляются с дополнительными вариантами самообслуживания через зелья или заклинания исцеления.

        • Alphinaud Leveilleur (4.3, 6.
        • Y’shtola rhul (4.4)
        • .5)
        • Thrycred Waters (5..0)
        • Бранден (5.
        • Ламитт (5.
        • .0)
        • .0)
        • Estinien wyrmblood (5.1, 6.0)
        • G-Warrior (5.3)
        • Alisaie Leveilleur (5.55, 6.0)
        • Urianger Augurelt (5.55, 6.
        • Г’РАХА Тиа (5.55, 6.0)
        • .
        • Ноль (6.3)
        • Годберт Мандервилль (6.35)

        Члены партии NPC []

        В патче 3.. . Эскадрильи авантюристов ограничены Instanced Dungeons до 60 -го уровня.

        Система доверия была введена в , . Эти персонажи могут присоединиться к ним как во время, так и после того, как они завершают основные квесты сценария, и обычно являются персонажами, важными для продолжающегося повествования.

        Для списка доступных членов Trust Party и доступных авантюристов для эскадрильи см. В их конкретных страницах.

        Играбельные гонки []

        Final Fantasy XI. Каждый разделен на два клана. Выбор клана оказывает небольшое влияние на основные атрибуты игрока, но разница между лучшими и худшими племенами в атрибуте составляет 5, незначительная сумма по сравнению с тем, что предоставлено выравниванием и оборудованием.

        В первоначальном выпуске игры было три «пропавших полов» – Фимейл Рогадин, мужской мико’то и женский хайлендер Хиур, – но они стали доступны при запуске Область возрождается.

        • Hyur – это гонка, а не из Eorzea, мигрировав там и привлекая их технологию с ними. Они разделены на два клана, и . Они похожи на Humes от .
        • . Гонка состоит из Равнины и . Они похожи на Тарутару.
        • Miqo’te – это гонка из Эорзеи, и, как и Hyur, не являются родными в регионе. Miqo’tes тоже Искатели солнца . Это кошкоподобные существа, похожие на Mithra.
        • Roegadyn – высокая, крепкая раса от морей к северу от Эорзеи. Эта морская гонка разбита на два племена: и . Они как Галка, хотя им не хватает хвостов.
        • Elezen-это гонка, которая жила в Эорцее, самая длинная и мирно сосуществует с другими рас. Elezen может быть либо Wildwood Elezen . .
        • Au RA – шестая играбельная гонка, представленная в . . Они разделены на два племена: Рейн Xaela. Они, кажется, наполовину нечеловеческие, наполовину драговые, но они объясняются продюсерами, которые являются более частичным демоном по происхождению.
        • Viera – это седьмая играбельная гонка, представленная в Shadowbringers. Они происходят из южного отделения. Виера разделена на Veena. Только женщины были играемы, когда они были добавлены, с мужской Viera добавлена ​​в . Они основаны на одноименной гонке, найденной в Ivivice.
        • Shadowbringers. . Эта легкая гонка разделена на . . Они основаны на Ронсо из Final Fantasy X серия.

        Мир и знания []

        установлен в источнике. .

        . Эти негостеприимные земли удерживают приманку как для человека, так и для монстров: течения эфира. . Его можно использовать несколькими способами, в том числе в том, чтобы подпитывать магию, питание машины, помощь в создании и обеспечение мгновенной телепортации через кристаллы атерита. Это ценное вещество может начать войны, поскольку разные организации и расы конкурируют за контроль над ним.

        Говорят, что Эорзея проходит через процветающие астральные эры и катастрофические эпохи Umbral. Эоны назад земля была заселена богами и богинями, которые странствующие племена, которые устроили землю, называемую двенадцатью. Боги благословили племена, которые пришли на дикую землю с благосостоянием и процветанием, в том, что известно как эпоха богов. . . Как только хаос от этого конфликта утихла, и «разговоры» остались наедине с эфирным морем, отделяющим их от божественного, самые ранние цивилизации пришли в Эорцею, отметив рассвет первой астральной эры. . .

        С окончанием шестой эпохи Umbral были представлены все элементы, и считалось, что шестая астральная эра продлится вечно. С концом Final Fantasy XIV 1., и падение Даламуда, период, известный как седьмая эпоха Umbral, начался. Развязка Багамута уничтожило большую часть земли, и многие другие темные предзнаменования сигнализируют о больших страданиях, чтобы прийти. .

        Три крупных городских штата существуют в рамках Эорзеи: шумный коммерческий центр Ульды, лесная нация Гидании и морской городской государство Лимса Ломинса. Каждое государство принимает грандиозную компанию – экономическую и военную организацию, которой поручено защищать землю. . Также существуют два других городских государства: отшельник Священного Престола Ишгарда, который постоянно воинственна с Дравонной Драванской Ордой, и Ала Мхиго, милитаристской, некогда мощного города-государства на северо-востоке Эореи, которая упала на империю Гарлеана двадцать лет двадцать лет. назад во время первоначального вторжения Garlemald’s. .

        . Зверя племена-это группа интеллектуальных, но чудовищных кланов, идеалы и цели которого сталкиваются с гуманоидными расами, в то время как империя Гарлея-волшебно слабая, но технологически продвинутая, космополитическая (хотя и доминирующая на гиран. Завоевать землю и ее эфир, который поддерживает их различные технологии, включая броню и дирижабля Магитека. Кроме того, угрозы от пустоты часто беспокоят царство, в том числе загадочные агенты без тени.

        Лимса Ломинса []

        . .

        . .

        Чтобы поддерживать безопасность своих морских маршрутов, в городе используется грозный флот, известный как Рыцари Барракуды. Тем не менее, даже в водах рядом с городом пиратские группы бегут, берут, бреды и грабеж.

        . Городской пейзаж – это мозаика лабиринтных водных путей и больших деревянных сооружений, настолько изящно построенные, что они кажутся частью окружающей среды.

        Акцент в сетке в сфере естественной гармонии привел к ее превосходству среди городских государств Эорзеи в таких профессиях, как лесное хозяйство, сельское хозяйство, плотницы и кожаная работа. .

        Привилегированной богиней граждан является нофика, матрона, но великая вера также помещается в мудрость семян – оракулы, которые направляют нацию на основе воли элементал.

        Ульда []

        Флаг Uldah

        . Город стратегически организован вокруг цитадели купола в центре. Его высокие укрепления и защитные внешние стены видны для мальчиков во всех направлениях и служат резким сдерживающим фактором для потенциальных осаждений.

        Посетители со всех уголков Эорзеи приезжают в Ульда, чтобы принять участие в знаменитом отдыхе города, особенно на боевых аренах и азартных залах. Культура Ульдана известна своей достоинством, и богатство страны происходит из -за его обильных минеральных ресурсов и престижной индустрии тканевой ткани.

        Исторически, султан претендует на суверенитет над Ульдой, но истинная сила обладает синдикатом, элитной группой из шести самых влиятельных и богатых членов общества. Налд’тталь, торговцы – это божество покровителей города и два больших зала, посвященные его двум аспектам – в северо -западных и талах – находятся в восточных и западных участках города.

        Ишгард []

        Флаг Ишгарда

        В центральном регионе позвоночника Абалаты, которая может быть найдена Великая горная цепь, охватывающая Алденарда с востока на запад. Архиепископ Церкви, ведущий своего народа в учениях Галона, Ярости, правила также как суверенный нации.

        . . Вопросы стали настолько серьезными, что побудили архиепископа и его советников подумать о том, чтобы раскрыть до сих пор запечатанные ворота Ишгарда и призывать к внешней помощи.

        Ала Мхиго []

        Ала Мхиго Флаг

        Гольца Гир Абании в восточных границах Алденарда когда -то находились под контролем боевой нации, известной как Ала Мхиго. Возможно, это был исторически конфликтный характер территории, которая превратила страну в значительную военную власть.

        Несмотря на то, что эта агрессивная нация послала свои силы, чтобы победить на Западе, она отразила неоднократные попытки вторжения с востока. Однако в 1557 году шестой астральной эпохи он, наконец, упал на вторжения империи Гарлея. С тех пор страна стала просто еще одной имперской территорией под управлением ее узурпиров. Хотя народ Ала Мхиго когда -то почитал Ралгр, разрушитель, как их божество покровителей, любое такое религиозное соблюдение с тех пор было запрещено контролирующими властями.

        Великие компании Eorzea []

        .

        Водоворот Лимса Ломинса []

        В основе талассократического флота лежит Ломинснанская Армада, состоящая из девяти независимых эскадрилий, первая в девятом. Maelstrom является расширением первой эскадрильи, расширяющей свою роль флагмана Армады и предоставляя ему право управлять не только оставшимися восемью эскадрильами, но и различным торговым флотами, которые ориентируются по морям от Вилбранда.

        С восстановлением водоворота адмирал начал этот шаг, чтобы вызвать древний морской закон, по которому она будет продвигать себя вождю адмирала, эффективно расширяя свои полномочия, чтобы охватить не только государственные и военные сделки, но и предоставлять ей право напрямую командовать Все корабли в Ломинсенских водах и свободно наказывают всех, кто не подчиняется. Пираты города не собираются принимать это вторжение на свою свободу без боя.

        Орден двойного аддера устанавливает среду, из которой семена могут вернуться из своих странствий глубоко в черном кожухе и непосредственно следят за не только безопасностью граждан Гридении, но и работы местной гвардии, оба боги, которые защищают Лес от внешних угроз, и деревянные вопля, которые защищают его от внутренней раздоров, выразили свою поддержку этой временной меры.

        В Glidania есть те, кто ставит под сомнение способность семян, чьи обязанности до сих пор ограничивались различными ритуальными разбирательствами и сомневаемся в том, пригодны ли они привести нацию на войну.

        Бессмертное пламя Ульды []

        . .

        Это подразделение будет выступать в качестве основного аспекта армии, поддерживающей свою власть, и предоставит большую власть султане и ее советникам-что-то, из чего те, кто контролирует экономику городского государства, а именно синдикат-осторожны.

        Транспорт []

        Персонажи игрока быстро перемещаются с места на место, используя эфиры, большие осколки кристаллизованных эфиров, слитые с древним механизмом. . В 1. Область возрождается, Вместо этого плата в Гиле. Можно также установить три атерита как «фавориты», снижая расходы на телепорт на это вдвое, а один – как «дом», снижая расходы на телепорт до этого до нуля. Телепорт в свой дом атетерит бесплатно ограничен один раз каждые пятнадцать минут, но игрок может вернуться туда, независимо от того, прошло ли это время или не так долго, как они были Ко’Д. Игроки с одноразовым паролем, прикрепленным к их учетной записи, могут установить один Aetheryte, чтобы он был бесплатным для телепортации в любое время.

        Игроки также могут получить крепления для быстрого движения в зоне. . . .

        Деятельность [ ]

        Золотая тарелка []

        Представлено в патче 2.51, Золотая блюдца – это посещение игроков парка, которые могут посетить парк развлечений, как только они завершит все первые основные квесты сценария для своей стартовой нации. Золотая тарелка позволяет игрокам играть в тройную триаду, гоночную шокобо и участвовать в различных мини -играх.

        Guildleves []

        Guildleve Arr

        . Квесты могут включать в себя все, от охоты на конкретного монстра до сбора предметов или переговоров с врагами. Гильдлиз могут быть завершены в одиночку или с вечеринкой других игроков, причем все пожинают преимущества квеста. .

        Этот раздел содержит краткое изложение История и история. .

        За пять лет до событий истории воины с металлическим облицованием вторглись в Эорзею с огнесуляющим оружием и колоссальными динамиками. Армия пришла из империи Гарлея, и это не заняло много времени, прежде чем самые могущественные из шести городских государств, Ала Мхиго, попали под их силы. . .

        . Чтобы они не причиняли вреда и побудили свою энергию помогать другим, городские государства основали сеть гильдий приключений.

        Вокальная тема «Ответы» исполняется американским музыкантом Сьюзен Кэллоуэй, которая также является одним из вокалистов, которые пели «далекие миры» от Final Fantasy XI. Она является вокалистом для концертных компакт -дисков The Demor Worlds и выступила вживую на многих концертах.

        Расширения []

        Начиная с Небеса, Игра приняла стандартный подход ко многим аспектам саундтрека. Почти все основные полевые зоны имеют отдельные темы на день и ночь. Ночные темы, как правило, являются фортепианными аранжировками дневной темы; Точно так же темы обязанности часто (но не всегда) договоренности о теме, принадлежащей к области, к которой обращаются. Область возрождается, С темами урегулирования, темами главных городов, темами босса Duty End и темами финальных боссов, все они сильно основаны на центральной мелодии.

        Все расширения оснащены треками от предыдущего Последняя фантазия игры, в том числе такие основания, как «Пещера Матоии». Stormblood также включает музыку, взятую непосредственно из Chocobo no fushigi na Dungeon, , , и , пока Shadowbringers . , и Final Fantasy XV . .

        .

        .2 Позволяет игрокам слушать музыку игры в City Inn Rooms, квартиры, дома, частные комнаты и развитие игрока []

        . И мы сражаемся, чтобы сделать это нашим.

        Final Fantasy XIV: Realm Reborn Игровой трейлер

        .“(или” Shinsei Eorzea “/” Reborn Eorzea “на японском языке) 14 октября 2011 года. Область возрождается . Область возрождается .

        .. . Основная сюжетная линия модифицирована, чтобы соответствовать новой Eorzea, но действительно попадает в несколько подобных сюжетных ударов в оригинальной сюжетной линии; Новая история разворачивается через пять лет после падения метеора и окончания наследия.

        .. Final Fantasy XI, Новые скриншоты мужчин Miqo’te как паладин, а другой – как драгун, а также много нового оружия и оборудования. .

        5 июля 2012 года Square Enix запустил новый сайт Teaser, который постоянно обновлялся с информацией, включая блог с еженедельными обновлениями, касающимися всего, от дразней до нового контента и случайных офисных махинаций.

        . Многие высоко оценили Альфа за то, что она имела гораздо больше контента, чем было необходимо для проведения стрессовых тестов сервера.

        Сайт приложения бета -тестирования был открыт с начала 2013 года до конца июля того же года, и Область возрождается . Наследие участники и игроки с Кодекс регистрации участников получил приоритет для отбора на этапе 1 бета, но было регулярно пригласить больше тестеров; Фаза 4 была «открытой бета-версией», в которой практически все, кто подал заявку до того, как был разрешен июльский отсек, и прогресс был перенесен в игру релиза.

        . .

        .

        Небеса расширение, Final Fantasy XIV стал доступен для пользователей Mac, а также поддерживает DirectX 11.

        . .

        Эндвалер .5 13 апреля 2021 года. ..

        Final Fantasy XIV .5x. Версия Xbox Series X и S официально войдет в службу весной 2024 года.

        .

        Final Fantasy XIV: Realm Reborn . .

        . Первые испытания . Лабиринт Древних был добавлен в качестве первого 24-мужского рейда серии Crystal Tower, где игроки попадают в одну из трех полных групп вечеринок.

        . Эстетик, Джандейн де Деземаэль, позволил игрокам изменить свою прическу и цвет волос. Молния и снежные прически также доступны для игроков, которые завершили удары в квест Lightning.

        Через водоворот (2.

        . Основной сценарий видел, как Скины узнали больше о природе эха, как они справились с Сахагин Праймл Левиафана на Управление, При этом также имея дело с новым кризисом, когда беженцы из дальневосточной земли DOMA ищут убежища в Eorzea.

        Новые экстремальные испытания были добавлены в Thornmarch (Extreme) и . . Новые подземелья были добавлены в потерянном городе Амдапор, длинном (жестком) и Халатали Брэйфрокса, в то время как продолжающиеся приключения Хильбибранда Мандервиль привели к тому, что игроки пилы сделали дуэль с Гильгамешем в битве на Большом мосту.

        Патч также включал в себя новые квесты «Новые зверьщики», посвященные племенам сахагина и коболда и добавлению системы гламура, которая позволяет игрокам изменять внешний вид своего оборудования.

        .3) []

        . Scions отправились в черный кожух, чтобы бороться с сильфом Primal Ramuh на поразительном дереве, в то время как Alphinaud будет искать формирование независимой великой компании, чтобы решить проблемы Эорзеи.

        Сюжетная линия Crystal Tower продолжилась с Raid Syrcus Tower, в то время как вторая катушка Бахамута (Savage) была добавлена ​​в качестве жестокого вызова игрокам. Новые подземелья были добавлены на острове Халлбрейкер, Tam-Tara Deepcroft (Hard) и каменного бдения (твердо).

        Была выпущена первая карта фронта, пограничные руины, предназначенная для крупномасштабного PVP. Десинтез был введен, что позволило игрокам разбить оборудование на компоненты. .

        .4) []

        Ffxiv мечтает о льду

        . Scions помогли Ишгарду в их усилиях против дравинских еретиков, путешествуя по снежному гонке, чтобы противостоять первому Шиве в амфитеатре Афх Афах. В другом месте кристаллические смешки обнаружили бы шпион в середине бессмертного пламени.

        Сюжетная линия Bahamut Raid завершилась в последней катушке Бахамута. .

        Новый класс Rogue и его обновление ниндзя были введены в 2.. . Поэтика станет самыми длинными сдерживаемыми томанами, заменяя все будущие томане, так как они были прекращены.

        .5) []

        Перед падением …55 31 марта 2015 года.

        . Затем они помогут в защите шагов веры от дравинской орды, прежде чем посетить праздничный банкет в Ульде.

        Дополнительные подземелья включали дворец Странника (жесткий) и Amdapor Keep (жесткий). . В черном кожухе игроки могут встретиться с неуловимым первобытным Одином в фонде Урта. Также был добавлен новый режим PVP в Frontline, называемый Slaughter.

        Патч 2.51 увидел выпуск золотого блюдца Мандервиля для игроков, чтобы конкурировать в мини -играх. . Последний этап оружия зодиака была введена.

        Расширения []

        .

        Ffxiv Heavensward

        . . [8]

        . . .

        Уровень уровня был увеличен до 60. Были представлены три новых рабочих местах: Темный рыцарь, машинист и астрологий. . Цитадель Александр обеспечивает обстановку для нового рейда высшего уровня в игре, в то время как серия Shadow of Mhach Alliance Raid вырисовывалась в море облаков. .

        Расширение включено в стартовое издание и бесплатную пробную версию игры.

        (4.0) []

        Второй пакет расширения был объявлен 14 октября 2016 года. Он был выпущен 20 июня 2017 года, с ранним доступом к предварительному открытию 16 июня.

        . . . . Новые племена зверя были введены в Кодзине и Ананте, а также их первичные Susano и Lakshmi. Была добавлена ​​новая серия Raid Series, окружающая Омега, как и серия «Возвращение к Avivice Alliance Raid». Уровень уровня был увеличен до 70.

        .

        Третий пакет расширения был объявлен 16 ноября 2018 года. .

        . Два новых областях главных концентраторов были показаны в первом: Город Хейвен, известный как Кристарий, и уединенный дом богатой и элиты, Эулмор. . . . Также были добавлены две новые играбельные гонки: очень запрашиваемая Viera, запертая только для женских персонажей, а также зверя только для мужчин Хротгар. А

        .

        Четвертый пакет расширения был объявлен 5 февраля 2021 года. .

        Область возрождается. Игроки ищут способ предотвратить последние дни, предвещающие в предыдущем расширении. Расширение представляет две новые зоны концентраторов, старый Шарлайан и Радз-а-Хан. . . . .

        (7.0) []

        Пятое продление было объявлено 28 июля 2023 года и запланировано на лето 2024. .

        Выпускать [ ]

        . .

        Steam -версия была выпущена 17 февраля 2014 года. Как стандартные, так и цифровые коллекционеры доступны.

        . Игроки версии PS3 смогли бесплатно перейти на версию PS4.

        Версия PlayStation 5 введена открытой бета -версией с выпуском Patch 5.. Он вступил в службу 25 мая 2021 года с выпуском патча 5.55.

        Final Fantasy XIV: Realm Reborn был доступен в магазинах Sony Japan, ограниченных только 1400 единицами. на диск.

        .

        Небеса. Было освежено, чтобы включить Shadowbringers Эндвалер 7 декабря 2021 года.

        Final Fantasy Xiv Fan Fest 2023 будет выпущен на Xbox Series X/S на весне 2024.

        Случайные услуги []

        . Корейская версия опубликована системными требованиями []

        Минимум рекомендуемые
        Операционные системы . Windows® 7 64 -битный, Windows® 8.
        .4 ГГц или выше
        Графика
        DirectSound® Compatible Sound Card
        Широкополосное подключение к Интернету Широкополосное подключение к Интернету
        DirectX 9. .0C и DirectX 11

        были более позитивными, чем прием версии 1. Награда “Лучший MMO of E3 2013”.

        , . Это было связано с беспрецедентным интересом и продажами, которые превышали прогнозы Square Enix и привели к тому, что каждый сервер был на пропускной способности до конца раннего доступа; Даже бета -версия была побила записи о параллелизме, [6] и релиз игры увидел, что параллелизм становится еще выше с еще большими продажами, что требует значительного расширения центров обработки данных для обоих основных регионов.

        . ветераны в процессе. триумф для Наоки Йошиды и его команды..[. ] Но, учитывая потрясающее изменение состояния, достигнутого здесь, кажется, что все возможно, что -то возможно.

        Final Fantasy XI, с более чем 600 000 подписчиков. [21] Успех игры был, отчасти, был ответственен за изменение состояния Square Enix от потери до получения прибыли в квартале, в котором она была выпущена. [22]

        , Final Fantasy XIV: Realm Reborn . .

        .

        Производственные кредиты []

        Наоки Йошида
        Ведущий художник Акихико Йошида
        Дизайнер логотипа заголовка и иллюстратор изображения
        Технический директор Нао Мацуда
        Ведущие игровые дизайнеры
        Мицутоши Гондай
        Ведущий дизайнер пользовательского интерфейса и технический художник Shinpei Sakata
        Юничи Мурата
        Масаки Имамура
        Ведущий программист Хидюки Касуга
        Мамору Оямада
        Ведущие графические программисты
        Директор по локализации
        Направление перевода и локализация английского языка Майкл-Кристофер Коджи Фокс

        Японский
        (зачислен как Люси Тодд)
        Кайл Хеберт (зачислен как Кайл Герберт)
        Миюки Саваширо Эми Болтон
        Кан-э-Сенна
        Раубан Алдинн .В.
        (зачислен как Жан Элизабет)
        YDA HEXT Ая Эндо
        Папалимотолимо Стив Стейли (зачислен как Стив Кэннон)
        Юичи Накамура (зачислен как t.
        Y’shtola Rhul Ай Каяно Эмили О’Брайен
        Кенн
        Shinnosuke Tachibana (зачислен как Сэм Регал)
        Алисай -Левилер Ри Муракава
        Нерон Тол Скаве
        Даичи Эндо CJ3
        Иди
        Мария Исе Хейли Александр
        Мария Исе Хейли Александр (патч 2.
        .
        Двойная доля диспетчера Юки Оно
        Louisoix Leveilleur Motomu Kiyokawa Дэвид Лодж .О. Домик)
        Рина Сато
        Haurchefant Greystone
        Эйнзахр Слафирсин Шигео Кияма
        Теледжи Адельджи Taketora Беременный.Дж.
        Лолорито Нанарито Хисаши Изуми Кэм Кларк
        Казухико Кишино (зачислен как Боб Джонсон)
        Рики Китазава Курт Уилсон
        Ричард Эпкар
        Aymeric de Borel Блейк Ритсон (зачислен как Брэм Шторм)
        Салли Саффиоти (зачислен как Салли Саффиоти)
        Moenbryda Wilfsunnwyn Лаура Пост
        PIPIN TARUPIN
        Бремонт Тосицугу Такашима Нил Макбет
        Набриал Масуми Йошида Гидеон Эмери