League of Legends Wiki

Основные стычки – JAX и Master Yi. Стрелки становятся сильными с предметами, поэтому важно понимать ваши шипы Power/Item Power. Стрелки – один из лучших классов в игре на поздних этапах игры.

Основные чемпионы, чтобы понять каждый чемпионский класс в Лиге легенд.

В настоящее время есть 7 классов чемпионов, большинство из которых разделены на 2 или 3 подкатегории – Контроллер (Enchanter, ловец), Истребитель (Juggernaut, Diver), Маг (Burst, Battlemage, Articilery), Стрелок, Убийца (Ассасин, стычка), (Vanguard, Warden) и Специалист.

Контроллеры там, чтобы защитить своих товарищей по команде и создать возможности для своих товарищей по команде.

Основные участники, чтобы понять роль, – это Сона, Сорака и Лулу – вы узнаете, как управлять своим пулом мана, как и когда эффективно использовать ваши важные перезарядки (Crescendo, пожелание или причуд зрение.

Основные ловцы – Blitzcrank, Morgana или Zyra. Эти чемпионы помогают вам понять, насколько важны выстрелы на Skilling Landing и как применить давление в переулке, «используя NO CC в качестве CC» (кредит U/IMLS).

Бойцы Есть ли, чтобы выйти за линии противника и нанести ущерб, чтобы сосредоточиться на своих товарищах по команде.

. Эти чемпионы помогут вам понять долговечность, детализацию и целевой приоритет в командных боях.

Основные дайверы – Джарван IV, Олаф или Уорик. Они учат вас в основном тем же, но вопреки джаггернаутам, у них есть способ попасть в задний линий.

там, чтобы увядать своих противников, используя мощные заклинания.

Basic Burst Magy – Lux, Annie и Veigar. .

. Класс довольно сложно сыграть правильно, потому что вы должны постоянно двигаться и пытаться нанести как можно больше ущерба для влияния, не попав в себя.

. Артиритические маги процветают в том, чтобы выяснить противников, облегчая их товарищам по команде, чтобы закончить их. Это лучший класс, чтобы понять управление маной.

Есть ли нанести как можно больше урона, не попав в себя. . Играющие с стрельбой учит вас о важности правильного позиционирования, отслеживания больших перезарядков (участие в вражеской команде) и элементация.

Убийцы Чемпионы, способные быстро снять чемпионов противника, даже в сценарии 1V2, 1V3. Это те огромные дилеры ущерба, которым требуется много опыта на них, чтобы играть должным образом.

Основной ассасин я бы порекомендовал новичкам игроков – это Talon. Игра ассасинов учит вас пониманию ущерба предвидения, роуминга, контроля видения и фланки.

Основные стычки – JAX и Master Yi. Стрелки становятся сильными с предметами, поэтому важно понимать ваши шипы Power/Item Power. Стрелки – один из лучших классов в игре на поздних этапах игры.

Бак Есть ли для применения контроля толпы и впитать как можно больше урона для своих товарищей по команде.

. .

. Основная цель Стражей – защитить своих товарищей по команде. .

, Как следует из названия, являются очень уникальными чемпионами, которые специализируются на определенных вещах. Каждый чемпион -специалист очень уникален, и каждый из них может научить вас новым вещам, но очень трудно упростить этих чемпионов, поэтому я позволю вам открыть для себя их для себя.

Имейте в виду, что это только мои субъективные мнения. .

League of Legends Wiki

?
Зарегистрируйтесь на учетной записи и начните!
Вы даже можете отключить рекламу в своих предпочтениях.

!

Нет учетной записи?

League of Legends Wiki

Чемпионские занятия

Роли команды

Каждый чемпион в Лига Легенд имеет назначенный класс, с ограниченным числом также обладает вторичным классом. . Это также может включать в себя предпочтительные пути и пути способностей, заклинания призывателя, статистика или руны.

Доступные классы следующие:

Содержимое

  • 1 определения
  • 2 противодействие
  • 3 другие атрибуты
  • 5 См. Больше
  • 7 Список литературы

Определения []

Мы различаем четыре различных термина при обращении к стилю игры:

  • : Предварительно определенный набор моделей поведения игрока, ответов и реакций на окружающую среду (включая, помимо прочего, для врагов и собственной команды). Это также может включать в себя предпочтительные пути и пути способностей, заклинания призывателя, статистика, руны или мастерства. Классы можно считать абстрактными моделями, в то время как роли и атрибуты Быть их фактической реализацией.
  • Роль: Класс, в настоящее время воплощенный чемпионом в игре. . Общие примеры такого сдвига бак или бак кто начинается как убийца/истребитель рано, но встроен в класс поздняя игра (обычно в ответ на то, чтобы быть позади или наполнить командную роль . Однако такие ситуации реже в про-игре.
  • Атрибут роль Этот чемпион воплощает в игре Eary или по умолчанию (первичная/второстепенная) сорт. Это синоним врожден, чтобы чемпион. Создатели имели это сорт Имея в виду во время дизайна чемпиона, и именно так должен играть чемпион в ранней игре с небольшим влиянием настраиваний настраиваний. Чемпион рекомендуемыеНабор элементов Позволяет на самом деле составить роль из основного атрибута.
  • Позиция: Местоположение игрока по умолчанию в игре, а не сорт. В настоящее время 5 в игре: Вершина, Джунгли, Середина, Нижний, Поддерживать и 6 -я архаичная позиция Бродячий. Все 5 позиций находятся только на расколе призывателя. За исключением Джунгли, позиции обычно исчезают во время хода матча.

Эти позиции классы /контроллер, Маркман бота, средний маг, Верхний танк/истребитель, истребитель Jungler/Slayer

Обзоры экспертов Gamespot

10 октября 2013 года

09 ноября 2009 г

Контрплей []

Классы и их корреляции могут быть просто завершены на графике с основными функциями класса в качестве веса краев:

. Каждое внешнее преимущество указывает на эту функцию, что класс сильна против. . Каждый класс на границе слаб против двух предыдущих классов в направлении против часовой стрелки. Каждый класс на границе сильный против двух последовательных классов по часовой стрелке. Контроллеры имеют особую позицию в середине, потому что они, как правило, не предназначены для борьбы с 1 на 1. Пример: характерными свойствами Танка являются танктивность, командная утилита (так что вражеская команда косвенно погибает от не фокусировать ее) и владение какой -то мобильностью или разрывом ближе. Диаграмма также отображает, что танки могут легко иметь дело с взрывом (убийц и магов), но борьба с устойчивым повреждением (бойцов и стрелков).

.

Если это не так, как это часто случается в неконкурентных или развлекательных играх (например, команда решает создать тяжелую композицию убийцы), результат игры может быть определена адаптивностью врага, чтобы противостоять доминирующему классу Слабость (как и для убийц, танкова). Следовательно, понимание отношений между классами является выгодным тактическим навыком игрока.

Несмотря на неофициальные, следующие атрибуты часто все еще используются для описания и классификации чемпионов, даже членами бунта: игры:

  • Терроризировать: Чемпион с такой исключительной силой на ранних стадиях матча, который они могут серьезно угрожать или хулиган, своих противников, и заставить их играть в обороне. Как правило, этот термин используется для описания хулиганов Lane, чемпионов, которые могут беспокоить или вовлечь своих противников в переулок с относительно небольшим страхом возмездия. выпадать. Отличительные признаки чемпионов хулигана включают очень высокие базовые статистические данные, особенно ущерб для здоровья и атаки, дешевые, давно ущербные способности и мобильность, которая увеличивается с близлежащими подразделениями. Большинство хулиганов, как правило, бойцы, у которых часто есть несколько или даже все эти характерные особенности, но несколько членов любого другого класса также квалифицируются как хулиганы.
  • Нести: . .
    • Гиперкаррия: Более экстремальная версия переноса, гиперкарри-это чемпион, чья сила поздней игры считается настолько мощной, что в конечном итоге они затмевают любую другую не-гиперкарри. .
  • Jungler: . , . .
  • Толкатель. Толкатели обычно имеют область повреждения, быстрые атаки или способности, а иногда и домашние животные.
  • . . .

Разработка [ ]

.10, первичные и вторичные теги чемпиона теперь перечислены отдельно в обзорах чемпиона клиента. Тем не менее, профиль призывателя в клиенте и Champion Select Only Filters только по первичным атрибуту. .

14 апреля 2016 года Riot объявил о намерении перевести классы чемпионов [1] . Полный список чемпионов был выпущен 1 июня 2016 года. неклассифицированный.

В частности, изменения включают в себя:

  • Переименование в Убийцы, и в Контроллеры.
  • .
  • .

. [3] На данный момент, Лига легенд Wiki обновлена ​​для использования новой структуры класса.

  • подкласс удаленный.
  • Ловушка Подкласс добавлен в , С существенной перестройкой чемпионов поддержки ».
  • Неклассифицированный . Разрушители.

Несмотря на то, что он еще не активен в клиенте или на веб -сайте, сотрудники Riot и Shoutcasters теперь активно используют новую систему классов.

После почти 4 лет без какого -либо официальной реализации системы New Class System Riot, в январе 2021 года Лига League of Legends Wiki восстановила систему Legacy Class вместе с пересмотренной. Это так, что информация, предоставленная на вики, соответствует информации, к которой у большинства игроков есть доступ.

Узнать больше [ ]

Классы
Дорожки
Усовершенствованные атрибуты Роумер · БЕЛЕЙ · Берег · Мана · Маналешная · Ярость · Энергия · Тепло · Поток · Стелс