Все оружие 3 выплаты
. Редкость определяет вес того, как часто это оружие появляется в луже возможного оружия и пассивных предметов.
Оружие
используются персонажем, чтобы отразить врагов, каждый из которых имеет свой уникальный способ сделать это. . Каждый персонаж может иметь до 6 различных оружия за раз.
Содержимое
Обычно каждый персонаж имеет доступ к одному из базового оружия в качестве стартового оружия и может получить дополнительное базовое оружие, поскольку они повышаются. Редкость определяет вес того, как часто это оружие появляется в луже возможного оружия и пассивных предметов.
Обновление []
Если на уровне выбран и без того собственного оружия, оно будет обновлено до более высокого уровня, и оно получит определенные бонусы статистики, уникальные для оружия. Есть определенные шансы, которые вам предлагают предметы. Когда оружие полностью выровняется, оно больше не может появиться в вариантах повышения уровня.
Эволюция []
Когда базовое оружие выровняется до максимума, и его соответствующий пассивный элемент получен, оно может быть преобразовано в эволюционное оружие, собрав сундук с сокровищами. Не все оружия имеют эволюцию.
Определенные персонажи (Mortaccio и Yatta Cavallo) автоматически развивают свое стартовое оружие, когда они превращаются в новую форму, при условии, что у вас есть необходимая реликвия и удовлетворить необходимое условие.
Оружие имеет разные статистики, которые определяют их функции.
См. Обзор Статистику для списка базовых статистиков оружия.
Максимальный уровень | . | Редкость | Вес оружия в бассейне оружия и пассивных предметов. |
Основной урон | Ущерб, нанесенный одним снарядом за хит. Изменен STAT STAT. ПРИМЕЧАНИЕ. Урон, отображаемый с вариантом «номера повреждений». | . Изменен в области статистики. | |
Скорость | Базовая скорость снаряда оружия. . | Количество снарядов, выпущенных за использование. Изменено статистикой суммы. | |
Продолжительность эффекта оружия. Изменен с помощью статистики продолжительности. | Количество врагов, которые может поразить один снаряд, прежде чем быть использованным. | ||
Остывать | Время, необходимое для того, чтобы оружие снова было использовано. Есть триггер для перезарядки, чтобы начать после окончания продолжительности оружия. Изменен статистикой восстановления. | . . | |
Время до того же врага может снова поразить один и тот же снаряд. Все задержки обновляются одновременно, как только один полностью отсчитает. | Отбрасывание | . . | |
Предел бассейна | . | Вероятность особого эффекта произойдет. . . | |
Мультипликатор повреждений на критические удары. | Можно ли заблокировать снаряд препятствиями. |
Типы []
Есть база, эволюции или профсоюзы, а также специальное оружие
.
Базовое оружие []
. Большинство из них сначала заперты за достижениями.
- Весы со всеми бонусами статистики
- Победить в общей сложности 5000 врагов
- Игнорирует все, кроме восстановления и удачи
- Выживание в течение 20 минут с любым персонажем
- Весы со всеми бонусами статистики
- Выживание в течение 10 минут с любым персонажем
- Начальное оружие Exdash Exiviiq
- Одно из стартовых оружия Путналы Провола
- Игнорирует продолжительность
- Выживание в течение 10 минут с пугналой
- Игнорирует продолжительность
- Стартовое оружие Джованна Грана
- Кошки имеют уникальное взаимодействие с пикапами
- Выживание в течение 15 минут с Джованной
- Выживание в течение 15 минут с Poppea
- Стартовое оружие Concetta Caciotta
- Выживание в течение 15 минут с контентой
- Стартовое оружие Zi’assunta Belpaese
- Весы со всеми бонусами статистики, движением и удачей
- Начальное оружие Ятты Кавалло
- Разблокируя Кавалло
- Начальное оружие Бьянки Рамба
- Игнорирует продолжительность
- Разблокируя Бьянку Рамбу
- Весы с перемещением
- Разблокируя О’Сол
- Игнорирует скорость
- Весы с удачей
- Заполните машину Eudaimonia после начала и выхода из пробега в бесконечном режиме и пробега в обратном режиме.
- Стартовое оружие Гёрунтона
- Весы со всеми бонусами статистики
- Выжить 30 минут с Gallo или Divano
- Может превратиться в любое базовое оружие
- Откройте для себя каждую стандартную эволюцию и союз
- Стартовое оружие Сигмы
- Игнорирует скорость и продолжительность
- Масштаб с удачей и доспехами
- Победить 100 000 врагов за один забег с Queen Sigma.
Эволюции []
. У них в основном редкость 1. .
- Игнорирует продолжительность и скорость
- Весы с удачей
- Требуется пустое сердце для эволюции
- Стартовое оружие Леда
- Игнорирует продолжительность
- Требуется пустой том для эволюции
- Начальное оружие Буна Марраббио
- Требуется бракар для эволюции
- Начальное оружие маски красной смерти
- Игнорирует продолжительность
- Требует канделябрадора для эволюции
- Начальное оружие выигрыша бора
- Весы с удачей
- Требуется клевер для эволюции
- Требуется заклинатель для эволюции
- Стартовое оружие Пеппино
- Игнорирует количество, продолжительность и скорость
- Требуется Пуммарола для эволюции
- Весы со всеми бонусами и перемещением
- Требуется аттрактора для эволюции
- Весы со всеми бонусами и доспехами статистики
- Требуется броня для эволюции
- Игнорирует продолжительность и скорость
- Требуется дубликатор для эволюции
- Игнорирует все, кроме восстановления
- Требуется корона для эволюции
- Игнорирует скорость и количество
- Требуется череп О’Мамиака для эволюции
- Требуется крылья для эволюции
- Игнорирует мощь, скорость, количество и область
- Требуется серебряное кольцо и золотое кольцо на максимальном уровне для эволюции
- Игнорирует скорость, продолжительность и количество
- Весы с доспехами и проклятием
- Требуется метаглио влево и метаглио прямо на уровне максимума для эволюции
- Весы со всеми бонусами статистики
- Не требует пассива для эволюции
- Весы со всеми бонусами статистики
- Имеет редкость 20 и максимальный уровень 6
- Не требует пассива для эволюции
- Весы со всеми бонусами статистики
- Требуется коробка Торроны на максимальном уровне для эволюции
- Весы со всеми бонусами статистики
- Приобретается автоматически при выполнении условий
- Весы со всеми бонусами статистики и удачей
- Приобретается автоматически при выполнении условий
Профсоюзы []
Объединенное оружие – это уникальный тип эволюции. Они объединяют два оружия в одно и освобождают слот для оружия. Им может не понадобиться пассивный предмет, чтобы быть объединенным.
- Начальное оружие Смита IV
- Весы со всеми бонусами и перемещением
- Приобретение освободит слот для оружия
- Имеет две области, которые орбита в обоих направлениях
- Имеет максимальный уровень 8
- Требуется как Peachone, так и с чернистыми крыльями
- Игнорирует продолжительность
- Весы с возрождением
- Приобретение освободит слот для оружия
- Требуется тирагису для эволюции, а Фиера Дер Тупхелло и восемь – Воробей
- Весы со всеми бонусами статистики, движением и удачей
- Требует и венто, и кровавая слеза
Дары [ ]
Подарки – это дополнительное оружие или пассивные предметы, которые можно получить только через сундук с сокровищами, когда игрок соответствует определенным условиям. Подарки не заменяют базовое оружие или пассивный предмет.
- Игнорирует все, но может
- Требуется коробка Торроны на максимальном уровне, чтобы получить этот подарок
- Имеет редкость 0.1
- Редкость, затронутая удачей
- Может превратиться в любое развитое оружие
- Не требует пассива для получения этого подарка
Оружие коллеги []
Оружие с ними не может появиться при выравнивании. .
- Область орбиты по часовой стрелке и немного дальше вокруг игрока
- Весы со всеми бонусами статистики
- Область орбит против часовой стрелки вокруг игрока
- Игнорирует продолжительность
- Углы стрельбы выровняются немного ближе к вертикали
- Игнорирует продолжительность
- Углы стрельбы выровняются немного ближе к вертикали
- Весы со всеми бонусами статистики и удачей
Специальное оружие []
Специальное оружие не может появиться при выравнивании. Они используются в качестве структуры атаки, которая является временной или эффектом. Когда они используются в качестве эффекта, они ведут себя немного по -разному по сравнению с тем, когда они изменяются как фактическое оружие.
- Весы со всеми бонусами статистики
- Продолжительность влияет как на NFT, так и на каждое отдельное пламя
- Площадь увеличивает скорость роста каждого пламени
- Игнорирует продолжительность
- Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
- Не отскакивает от экрана, как Каррелло
- Триггеры при получении достаточного ущерба.
- Может убить Сталкера, заставив его сбросить сундук с сокровищами как эффект
- Игнорирует мощь, продолжительность и скорость
- Игнорирует все, кроме области как эффект
- Наносит ущерб, равный количеству, заживаемому как эффект арканы
- Игнорирует продолжительность и скорость
- Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
- Эффект, используемый игровым убийцей (0),
- Игнорирует продолжительность
- Выстрелите пианино заполнителя, которая направлена прямо на ближайшего врага, похожий на Magic Wand
- Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
- Используется Гатти Амари, когда кошка потребляет NFT
- Реталиационные взрывы весы с брони как эффект арканы
- Сделки с повреждением, равным его базовому повреждению, или половина базового повреждения с самого высокого оружия как эффект арканы, вызванный ударом врагов, получения повреждения и уничтожения источников света.
- Игнорирует продолжительность и скорость
- Вызвано замораживающими врагами в качестве эффекта арканы,
- Игнорирует все, кроме брони и наносит ущерб контакту как эффект арканы
- Игнорирует область, продолжительность и скорость
- Весы с магнитом
- Игнорирует область, продолжительность и скорость как эффект арканы
Викторина []
- Смит IV, Марраббио, Минна, Леда, Пеппино, Прибыт Борос и Красная Смерть развили оружие в качестве стартового оружия.
- Бирчелет и трибрейс-единственные эволюции, которые имеют редкость более 1.
- .
. От пистолетов самообороны до снайперских винтовок, чтобы убрать врагов на расстоянии, дилер зарплаты заставляет вас покрыть.
Как разблокировать зарплату 3 оружия
Оружие с зарплатой 3 можно приобрести под меню продавца в главном меню игры. Все оружие заблокировано за ровной крышкой, что означает, что вам нужно достичь определенного уровня, прежде чем вы сможете купить определенное оружие.
Есть два типа оружия в день выплаты зарплаты 3, у нас есть нормальные и предустановленные. Престаты поставляются с модами, которые нельзя изменить, и стоить C-Stacks, в то время как обычное оружие стоит наличными.
Все оружие 3 выплаты
Оружие Автомобиль-4
. Довольно стандартныйПодпись 40
Хорошо продуманный пистолет, очень точный.Reinfeld 880
Самый ранний дробовик, который вы можете разблокировать. Высокий урон, но действие насоса.J & M Castigo 44
Револьвер, наносит более высокий ущерб, чем подпись 40.SA A144
Полуавтоматическая стрелка. Имеет низкий отдачу и приличный ущерб.FIK PC9
Первый субмахин -пистолет, который вы разблокируете. Имеет низкую отдачу.
.Стрик 7
Пистолет с отличной обработкой и отличной точностью.ZIV Commando
.Ку-59
Штурмовая винтовка с большим повреждением.SP модель 11
Мощный пистолет с большой точностью и обработкой.Москони 12 Классик
. .Рейнфельд 900 -х годов
Винтовка с болтом, идеально подходящее для снайперских врагов издалека. Высокий урон и точность.Подпись 403
. Высокая точность и повреждение.SG Compact-7
Низкорезотолочное пистолет. .Sforza Bison
Револьвер с высокой отдачей и высокой точностью. Обработка значительно низкая по сравнению с другими пистолетами.VF-7
Высокая штурмовая винтовка.Оружие Описание Ziv Commando “Kick-Muder”
Ziv Commando, прикрепленный с компактным магнитом и глушителем Obelisk.R900 “Thunder Scythe”
Дробовик, оснащенный стволом CQC, легким запасом и взглядом на точку зрения. .VF-7S “Featherlight”
VF-7, оснащенный световым рамным запасом и перфорированной рукояткиA114 “Страж”
. Идеально подходит для молчащего вывода врагов на расстоянии.
Кастиго 44, оснащенное стволом дальнего ствола и лиственной рукой. Простой и надежный с большим диапазоном и контролем.S40 “Square Off”
Подпись 40, оснащенная зрелищем RDS и лиственной рукой.
SP M11 с Slate RDS и глушитель.R880 “Король крышка”
Рейнфельд 880 Shotfun с бочкой дальнего раздела и биофил.Автомобиль-4 “памятник”
Винтовка Car-4 с стволом CQC, мягкой трубкой и экспресс-разрывом дуло.
Ку-59 с железнодорожным стволом, запасом TQ и облицованным зрением.Stryk 7 ”Жесткая жидкость”
Пистолет Stryk 7 с расширенным магнитом и компактным компенсатором.Бизон “Длинный Рагер”
Бизон Sforza с бочкой дальнего ствола, зрелище RDS и тактическая ручка.Mosconi 12c “браконьерство”
Классика Mosconi 12 с бочкой дальнейностью и мягким запасом.