Все оружие 3 выплаты

. Редкость определяет вес того, как часто это оружие появляется в луже возможного оружия и пассивных предметов.

Оружие

используются персонажем, чтобы отразить врагов, каждый из которых имеет свой уникальный способ сделать это. . Каждый персонаж может иметь до 6 различных оружия за раз.

Содержимое

Обычно каждый персонаж имеет доступ к одному из базового оружия в качестве стартового оружия и может получить дополнительное базовое оружие, поскольку они повышаются. Редкость определяет вес того, как часто это оружие появляется в луже возможного оружия и пассивных предметов.

Обновление []

Если на уровне выбран и без того собственного оружия, оно будет обновлено до более высокого уровня, и оно получит определенные бонусы статистики, уникальные для оружия. Есть определенные шансы, которые вам предлагают предметы. Когда оружие полностью выровняется, оно больше не может появиться в вариантах повышения уровня.

Эволюция []

Когда базовое оружие выровняется до максимума, и его соответствующий пассивный элемент получен, оно может быть преобразовано в эволюционное оружие, собрав сундук с сокровищами. Не все оружия имеют эволюцию.

Определенные персонажи (Mortaccio и Yatta Cavallo) автоматически развивают свое стартовое оружие, когда они превращаются в новую форму, при условии, что у вас есть необходимая реликвия и удовлетворить необходимое условие.

Оружие имеет разные статистики, которые определяют их функции.

См. Обзор Статистику для списка базовых статистиков оружия.

Максимальный уровень . Редкость Вес оружия в бассейне оружия и пассивных предметов.
Основной урон Ущерб, нанесенный одним снарядом за хит. Изменен STAT STAT.
ПРИМЕЧАНИЕ. Урон, отображаемый с вариантом «номера повреждений».
. Изменен в области статистики.
Скорость Базовая скорость снаряда оружия. . Количество снарядов, выпущенных за использование. Изменено статистикой суммы.
Продолжительность эффекта оружия. Изменен с помощью статистики продолжительности. Количество врагов, которые может поразить один снаряд, прежде чем быть использованным.
Остывать Время, необходимое для того, чтобы оружие снова было использовано. Есть триггер для перезарядки, чтобы начать после окончания продолжительности оружия. Изменен статистикой восстановления. . .
Время до того же врага может снова поразить один и тот же снаряд. Все задержки обновляются одновременно, как только один полностью отсчитает. Отбрасывание . .
Предел бассейна . Вероятность особого эффекта произойдет. . .
Мультипликатор повреждений на критические удары. Можно ли заблокировать снаряд препятствиями.

Типы []

Есть база, эволюции или профсоюзы, а также специальное оружие

.

Базовое оружие []

. Большинство из них сначала заперты за достижениями.

  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Победить в общей сложности 5000 врагов
  • Игнорирует все, кроме восстановления и удачи
  • Выживание в течение 20 минут с любым персонажем
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Выживание в течение 10 минут с любым персонажем
  • Начальное оружие Exdash Exiviiq
  • Одно из стартовых оружия Путналы Провола
  • Игнорирует продолжительность
  • Выживание в течение 10 минут с пугналой
  • Игнорирует продолжительность
  • Стартовое оружие Джованна Грана
  • Кошки имеют уникальное взаимодействие с пикапами
  • Выживание в течение 15 минут с Джованной
  • Выживание в течение 15 минут с Poppea
  • Стартовое оружие Concetta Caciotta
  • Выживание в течение 15 минут с контентой
  • Стартовое оружие Zi’assunta Belpaese
  • Весы со всеми бонусами статистики, движением и удачей
  • Начальное оружие Ятты Кавалло
  • Разблокируя Кавалло
  • Начальное оружие Бьянки Рамба
  • Игнорирует продолжительность
  • Разблокируя Бьянку Рамбу
  • Весы с перемещением
  • Разблокируя О’Сол
  • Игнорирует скорость
  • Весы с удачей
  • Заполните машину Eudaimonia после начала и выхода из пробега в бесконечном режиме и пробега в обратном режиме.
  • Стартовое оружие Гёрунтона
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Выжить 30 минут с Gallo или Divano
  • Может превратиться в любое базовое оружие
  • Откройте для себя каждую стандартную эволюцию и союз
  • Стартовое оружие Сигмы
  • Игнорирует скорость и продолжительность
  • Масштаб с удачей и доспехами
  • Победить 100 000 врагов за один забег с Queen Sigma.

Эволюции []

. У них в основном редкость 1. .

  • Игнорирует продолжительность и скорость
  • Весы с удачей
  • Требуется пустое сердце для эволюции
  • Стартовое оружие Леда
  • Игнорирует продолжительность
  • Требуется пустой том для эволюции
  • Начальное оружие Буна Марраббио
  • Требуется бракар для эволюции
  • Начальное оружие маски красной смерти
  • Игнорирует продолжительность
  • Требует канделябрадора для эволюции
  • Начальное оружие выигрыша бора
  • Весы с удачей
  • Требуется клевер для эволюции
  • Требуется заклинатель для эволюции
  • Стартовое оружие Пеппино
  • Игнорирует количество, продолжительность и скорость
  • Требуется Пуммарола для эволюции
  • Весы со всеми бонусами и перемещением
  • Требуется аттрактора для эволюции
  • Весы со всеми бонусами и доспехами статистики
  • Требуется броня для эволюции
  • Игнорирует продолжительность и скорость
  • Требуется дубликатор для эволюции
  • Игнорирует все, кроме восстановления
  • Требуется корона для эволюции
  • Игнорирует скорость и количество
  • Требуется череп О’Мамиака для эволюции
  • Требуется крылья для эволюции
  • Игнорирует мощь, скорость, количество и область
  • Требуется серебряное кольцо и золотое кольцо на максимальном уровне для эволюции
  • Игнорирует скорость, продолжительность и количество
  • Весы с доспехами и проклятием
  • Требуется метаглио влево и метаглио прямо на уровне максимума для эволюции
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Не требует пассива для эволюции
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Имеет редкость 20 и максимальный уровень 6
  • Не требует пассива для эволюции
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Требуется коробка Торроны на максимальном уровне для эволюции
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Приобретается автоматически при выполнении условий
  • Весы со всеми бонусами статистики и удачей
  • Приобретается автоматически при выполнении условий

Профсоюзы []

Объединенное оружие – это уникальный тип эволюции. Они объединяют два оружия в одно и освобождают слот для оружия. Им может не понадобиться пассивный предмет, чтобы быть объединенным.

  • Начальное оружие Смита IV
  • Весы со всеми бонусами и перемещением
  • Приобретение освободит слот для оружия
  • Имеет две области, которые орбита в обоих направлениях
  • Имеет максимальный уровень 8
  • Требуется как Peachone, так и с чернистыми крыльями
  • Игнорирует продолжительность
  • Весы с возрождением
  • Приобретение освободит слот для оружия
  • Требуется тирагису для эволюции, а Фиера Дер Тупхелло и восемь – Воробей
  • Весы со всеми бонусами статистики, движением и удачей
  • Требует и венто, и кровавая слеза

Дары [ ]

Подарки – это дополнительное оружие или пассивные предметы, которые можно получить только через сундук с сокровищами, когда игрок соответствует определенным условиям. Подарки не заменяют базовое оружие или пассивный предмет.

  • Игнорирует все, но может
  • Требуется коробка Торроны на максимальном уровне, чтобы получить этот подарок
  • Имеет редкость 0.1
  • Редкость, затронутая удачей
  • Может превратиться в любое развитое оружие
  • Не требует пассива для получения этого подарка

Оружие коллеги []

Оружие с ними не может появиться при выравнивании. .

  • Область орбиты по часовой стрелке и немного дальше вокруг игрока
  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Область орбит против часовой стрелки вокруг игрока
  • Игнорирует продолжительность
  • Углы стрельбы выровняются немного ближе к вертикали
  • Игнорирует продолжительность
  • Углы стрельбы выровняются немного ближе к вертикали
  • Весы со всеми бонусами статистики и удачей

Специальное оружие []

Специальное оружие не может появиться при выравнивании. Они используются в качестве структуры атаки, которая является временной или эффектом. Когда они используются в качестве эффекта, они ведут себя немного по -разному по сравнению с тем, когда они изменяются как фактическое оружие.

  • Весы со всеми бонусами статистики
  • Продолжительность влияет как на NFT, так и на каждое отдельное пламя
  • Площадь увеличивает скорость роста каждого пламени
  • Игнорирует продолжительность
  • Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
  • Не отскакивает от экрана, как Каррелло
  • Триггеры при получении достаточного ущерба.
  • Может убить Сталкера, заставив его сбросить сундук с сокровищами как эффект
  • Игнорирует мощь, продолжительность и скорость
  • Игнорирует все, кроме области как эффект
  • Наносит ущерб, равный количеству, заживаемому как эффект арканы
  • Игнорирует продолжительность и скорость
  • Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
  • Эффект, используемый игровым убийцей (0),
  • Игнорирует продолжительность
  • Выстрелите пианино заполнителя, которая направлена ​​прямо на ближайшего врага, похожий на Magic Wand
  • Игнорирует скорость, продолжительность, восстановление и сумму как эффект
  • Используется Гатти Амари, когда кошка потребляет NFT
  • Реталиационные взрывы весы с брони как эффект арканы
  • Сделки с повреждением, равным его базовому повреждению, или половина базового повреждения с самого высокого оружия как эффект арканы, вызванный ударом врагов, получения повреждения и уничтожения источников света.
  • Игнорирует продолжительность и скорость
  • Вызвано замораживающими врагами в качестве эффекта арканы,
  • Игнорирует все, кроме брони и наносит ущерб контакту как эффект арканы
  • Игнорирует область, продолжительность и скорость
  • Весы с магнитом
  • Игнорирует область, продолжительность и скорость как эффект арканы

Викторина []

  • Смит IV, Марраббио, Минна, Леда, Пеппино, Прибыт Борос и Красная Смерть развили оружие в качестве стартового оружия.
  • Бирчелет и трибрейс-единственные эволюции, которые имеют редкость более 1.
    • .

    . От пистолетов самообороны до снайперских винтовок, чтобы убрать врагов на расстоянии, дилер зарплаты заставляет вас покрыть.

    Как разблокировать зарплату 3 оружия

    Оружие с зарплатой 3 можно приобрести под меню продавца в главном меню игры. Все оружие заблокировано за ровной крышкой, что означает, что вам нужно достичь определенного уровня, прежде чем вы сможете купить определенное оружие.

    Есть два типа оружия в день выплаты зарплаты 3, у нас есть нормальные и предустановленные. Престаты поставляются с модами, которые нельзя изменить, и стоить C-Stacks, в то время как обычное оружие стоит наличными.

    Все оружие 3 выплаты

    Оружие
    CAR-4.JPG Автомобиль-4
    . Довольно стандартный
    Подпись 40.jpg Подпись 40
    Хорошо продуманный пистолет, очень точный.
    Reinfeld 880.jpg Reinfeld 880
    Самый ранний дробовик, который вы можете разблокировать. Высокий урон, но действие насоса.
    J & M Castigo 44
    Револьвер, наносит более высокий ущерб, чем подпись 40.
    SA A144.jpg SA A144
    Полуавтоматическая стрелка. Имеет низкий отдачу и приличный ущерб.
    Fik pc9.jpg FIK PC9
    Первый субмахин -пистолет, который вы разблокируете. Имеет низкую отдачу.
    Northwestb-9.jpg
    .
    Stryk 7.jpg Стрик 7
    Пистолет с отличной обработкой и отличной точностью.
    ZIV Commando.jpg ZIV Commando
    .
    Ku-59.jpg Ку-59
    Штурмовая винтовка с большим повреждением.
    SP Model 11.jpg SP модель 11
    Мощный пистолет с большой точностью и обработкой.
    Mosconi 12 Classic.jpg Москони 12 Классик
    . .
    Reinfeld 900S.JPG Рейнфельд 900 -х годов
    Винтовка с болтом, идеально подходящее для снайперских врагов издалека. Высокий урон и точность.
    Подпись 403
    . Высокая точность и повреждение.
    SG Compact-7.jpg SG Compact-7
    Низкорезотолочное пистолет. .
    Sforza bison.jpg Sforza Bison
    Револьвер с высокой отдачей и высокой точностью. Обработка значительно низкая по сравнению с другими пистолетами.
    VF-7
    Высокая штурмовая винтовка.

    Оружие Описание
    ZIV Commando Kick-Murder.jpg Ziv Commando “Kick-Muder”
    Ziv Commando, прикрепленный с компактным магнитом и глушителем Obelisk.
    R900S Thunder Scythe.jpg R900 “Thunder Scythe”
    Дробовик, оснащенный стволом CQC, легким запасом и взглядом на точку зрения. .
    VF-7S “Featherlight”
    VF-7, оснащенный световым рамным запасом и перфорированной рукоятки
    A114 Sentinel.jpg A114 “Страж”
    . Идеально подходит для молчащего вывода врагов на расстоянии.
    Castigo 44 Tin Hammer.jpg
    Кастиго 44, оснащенное стволом дальнего ствола и лиственной рукой. Простой и надежный с большим диапазоном и контролем.
    S40 “Square Off”
    Подпись 40, оснащенная зрелищем RDS и лиственной рукой.
    SP M11 Hard Cough.jpg
    SP M11 с Slate RDS и глушитель.
    R880 “Король крышка”
    Рейнфельд 880 Shotfun с бочкой дальнего раздела и биофил.
    CAR-4 MOMURT.JPG Автомобиль-4 “памятник”
    Винтовка Car-4 с стволом CQC, мягкой трубкой и экспресс-разрывом дуло.
    Ku-59 безжалостный.jpg
    Ку-59 с железнодорожным стволом, запасом TQ и облицованным зрением.
    Stryk 7 ​​”Жесткая жидкость”
    Пистолет Stryk 7 ​​с расширенным магнитом и компактным компенсатором.
    Bison Long Rager.jpg Бизон “Длинный Рагер”
    Бизон Sforza с бочкой дальнего ствола, зрелище RDS и тактическая ручка.
    Mosconi 12c the bedacher.jpg Mosconi 12c “браконьерство”
    Классика Mosconi 12 с бочкой дальнейностью и мягким запасом.