Общий уровень

Если функции пола игнорируются, полученное суммирование можно найти в закрытой форме, чтобы быть:

Опыт

Опыт, обычно сокращается как Эксплуат или XP, является мерой прогресса в определенном навыке. Он получен с помощью задач, связанных с этим навыком. Опыт также может быть получен с помощью других средств, таких как квесты, книга знаний из неожиданного экзамена «Случайное событие», лампа из случайного события Genie, определенные мини -игры и лампы для завершения частей дневника достижений и боевых достижений.

После получения определенного опыта игроки поднимутся на следующий уровень в этом навыке, что может привести к новым способностям и возможности попробовать больше квестов. Количество опыта, необходимое для следующего уровня, примерно на 10% больше, чем последний уровень. Например, 83 опыта требуется для продвижения до уровня 2, в то время как 91 опыт требуется для продвижения до уровня 3. Достижение уровня 99 в навыке требует в общей сложности 13 034 431 опыта. . Соответственно, уровень 92 – это почти точная половина отметки до уровня 99, что требует 6 517 253 человек, а уровень 85 требует почти четверть опыта, необходимого для 99 -го уровня.

.5, первый показан как 2, а второе – 3 (или наоборот в зависимости от их существующих очков опыта). . Максимальный опыт, который можно получить в одном навыке, составляет 200 000 000. Навык все еще может быть обучен впоследствии, но не будет получен опыт.

Содержимое

Таблица опыта [Редактировать | Редактировать источник]

«Таблица опыта» перенаправляет здесь. Для списков всех источников опыта см. Категория: таблицы опыта.

Уровни 1-99 [Редактировать | Редактировать источник]

Разница в опыте между уровнем L-1 и уровнем L составляет 1 4 ⌊ l-1 + 300 ⋅ 2 l-1 7 ⌋> \ Left \ lfloor L-1 + 300 \ cdot 2^> \ right \ rfloor> . Таблицы ниже показывают эту разницу в опыте для каждого уровня, а также совокупный опыт от уровня 1 до уровня L .

Уровень Эксплуат. . Разница % до 99 Уровень Эксплуат. Эксплуат. Разница % до 99 Эксплуат. . Разница % до 99 Уровень Эксплуат. Эксплуат. Разница
1 0 N/a 0.00 26 8 740 898 0.07 51 111,945 10 612 0.86 76 1 336 443 126,022 10.25
83 83 .00 27 9 730 990 0. 52 123 660 11 715 0.95 77 1 475 581 139,138 11.
3 174 91 .00 28 10 824 1 094 0.08 53 136 594 1.05 78 1 629 200 153 619 12.
4 276 102 0.00 29 12 031 1,207 0.09 14 278 1.16 79 1798 808 169 608 13.80
388 112 0.00 30 13 363 1332 0. 55 166 636 15 764 1.28 80 1 986 068 187,260 .24
512 124 0. 31 1470 0.11 56 184,040 17 404 1. 81 2192 818 206 750 16.
7 138 0.00 32 1623 0.13 57 203,254 19 214 1.56 82 2421 087 18.57
8 801 151 0. 33 18 247 .14 58 21 212 1.72 83 .51
969 168 0.01 34 20 224 1977 .16 59 247 886 23 420 1.90 84 278,259 22.64
10 1154 185 .01 35 .17 60 273 742 25 856 2.10 85 307,221 .00
11 1358 204 0.01 24 815 2409 .19 61 302 288 28 546 2.32 86 3597 792 339,198 27.60
12 1584 226 0.01 37 27 473 0.21 62 333,804 31 516 2.56 87 3972 294 374,502 30.
13 1833 249 0.01 38 30 408 2935 0. 63 368 599 34,795 .83 88 413,482 33.65
14 2,107 274 0.02 39 3240 0.26 64 407 015 3.12 89 4842 295 456,519 37.15
15 2411 304 0.02 37,224 3576 0. 65 3.45 90 5 346 332 504,037 .02
16 2746 335 . 41 41,171 3947 0.32 66 496,254 46 826 3.81 5 902 831 .29
17 369 0.02 45 529 4358 0.35 547,953 51 699 4.20 92 6 517 253 614,422 50.00
18 408 . 43 50 339 4810 0.39 68 605,032 57 079 4.64 93 7,195 629 678 376 55.20
3973 450 0.03 44 55 649 5,310 0. 69 668,051 63 019 .13 94 748,985 60.95
20 4470 497 0.03 45 61,512 0.47 70 737 627 69 576 5.66 95 8 771 558 826,944 67.30
21 5 018 548 0.04 46 67,983 0.52 71 814,445 6.25 96 9 684 577 913,019 74.
5624 606 0.04 47 75,127 7 144 0.58 899 257 84,812 6.90 97 1 008,052 82.
23 6 291 667 0. 48 83,014 7887 .64 93 638 7.62 98 11 805 606 112,977 90.
24 7 028 737 0.05 49 91,721 8 707 0.70 103,383 8. 13 034 431 1 228 825 100.00
25 814 0.06 50 9 612 0.78 75 1210,421 114,143 9.29

Виртуальные уровни [Редактировать | Редактировать источник]

Уровень Эксплуат. Эксплуат. Разница Уровень Эксплуат. Эксплуат. Разница Уровень Эксплуат. Эксплуат. Разница
100 14 391 160 109 35 085 654 3,307,711 85 539 082 8 064,254
101 15 889,109 110 38 737 661 3652 007 119 8 903 655
102 17 542 976 1 653 867 4032,140 120 104,273,167 9 830 430
103 19 368 992 1 826 016 112 47 221 641 4 451 840 121 115,126 838
21 385 073 113 4 915 228 122 127,110,260 11 983 422
105 23 611,006 2225,933 114 57 563 718 5426 849 123 140 341 028 13 230 768
106 26 068 632 2457 626 115 63 555,443 5 991 725 124 14 607 949
107 28 782 069 2713,437 116 70,170 840 6 615 397 125 171 077 457
108 31 777 943 2995 874 77 474 828 7,303,988 188,884,740 17 807 283
Макс 200 000 000 11,115 260

Формула [Редактировать | Редактировать источник]

Формула, необходимая для расчета количества опыта, необходимого для достижения уровня L, составляет:

Experience = ⌊ 1 4 ∑ ℓ = 1 l – 1 ⌊ ℓ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋ ⌋> = \ \ left \ lfloor> \ sum _^> \ left \ lfloor> \ right \ rfloor \ right \ rfloor>

Если функции пола игнорируются, полученное суммирование можно найти в закрытой форме, чтобы быть:

.

Одно последнее приближение

где γ – постоянная Эйлера -Машерони. Это приближение всегда дает ответ в течение 1 опыта истинного значения.

Графики [Редактировать | Редактировать источник]

Опыт, необходимый для каждого уровня. График опыта, необходимого в линейной масштабе, показывает, что требуемый опыт по сути экспоненциальный.

Linear.png

График те же данные в логарифмической шкале показывает, что функция начинает экспоненциально вокруг уровня 15.

Log.png

Смотрите также [Edit | Редактировать источник]

  • Quest Experience Rewards (опыт навыков, заработанный для завершения квестов)
  • 200 миллионов опыта
  • Коэффициент опыта (максимально возможные почасовые ставки варьируются для каждого навыка)
  • Боевой

Список литературы [Редактировать | Редактировать источник]

  1. ^ Jagex. Аккаунт в Твиттере Мода Эша. 29 января 2018 года. . Mod Ash: «Он хранится как 32-разрядная INT, которая рассматривается как номер с фиксированной точкой с одним десятичным дробью. Таким образом, это займет до 2 миллиардов, которые он рассматривает как числа до 200 000 000..”

Общий уровень

Общий уровень это сумма уровней всех навыков игрока. Текущий максимум для участников – это 2277, 1493 1485, В зависимости от того, учитываются ли навыки участников (каждый из которых имеет один уровень)-Hiscores и общий счетчик уровня включают их, в то время как общий уровень, заблокированные миры. .

Вступительная страница на Hiscores ранжирует игроков по общему уровню, затем по опыту. Кроме того, когда недавно были выпущены новые навыки, игроки в высшем уровне в Hiscores, как правило, перечислены в порядке опыта, а не ранжирования. У игрока номер один не будет выше уровень чем игрок номер два, но, безусловно, больше опыта.

.

Как только игроки достигнут максимального уровня, вместо регулярного набора фейерверков появится другой набор фейерверков.

Runescape Classic, максимальный общий уровень составил 1782 (1390 для бесплатных игроков). .

Определенные миры требуют общего уровня требования к доступу.

Мир Расположение Члены Общий уровень
Великобритания 2000
1250
361 2000
363 Соединенные Штаты (восток) 2200
364 Великобритания
366 Великобритания 1500
372 Великобритания 750
Великобритания 1750
381 500
385 Соединенные Штаты (восток) 750
391 Австралия 1750
396 Германия 2000
413 Германия 500
414 Германия 750
467 Соединенные Штаты (восток) 1750
415 Соединенные Штаты (восток) 2200
416 1500
419 Соединенные Штаты (Запад) 500
420 Соединенные Штаты (Запад) 1500
427 Австралия 500
428 Соединенные Штаты (Запад) 2000
429 Соединенные Штаты (Запад) 1250
432 Соединенные Штаты (Запад)
447 Германия 1250
448 Германия 1500
449 Германия 1750
450 2200
468 Соединенные Штаты (восток) 500
526 Австралия 2200
527 Австралия 2000
Австралия 1500
529 1250
530 Австралия 750

Средние уровни квалификации для членов для доступа к этим мирам следующие (округлые): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96 ). Необходимо получить больше, чем перечисленный общий уровень для свободного воспроизведения, поскольку уровни навыков членов (включая первоначальные 8, если 1, в этих навыках) не учитываются до общего уровня, необходимого для свободных для игры в миры 381, 385 и 419.

Викторина [Редактировать | Редактировать источник]

  • Первым игроком, достигшим текущего максимального общего уровня, был Иочетный 27 октября 2013 года, через 247 дней после открытия серверов.

  • Мастерство умения
  • ХИСКОРЫ
  • 200 миллионов опыта