Общий уровень
Если функции пола игнорируются, полученное суммирование можно найти в закрытой форме, чтобы быть:
Опыт
Опыт, обычно сокращается как Эксплуат или XP, является мерой прогресса в определенном навыке. Он получен с помощью задач, связанных с этим навыком. Опыт также может быть получен с помощью других средств, таких как квесты, книга знаний из неожиданного экзамена «Случайное событие», лампа из случайного события Genie, определенные мини -игры и лампы для завершения частей дневника достижений и боевых достижений.
После получения определенного опыта игроки поднимутся на следующий уровень в этом навыке, что может привести к новым способностям и возможности попробовать больше квестов. Количество опыта, необходимое для следующего уровня, примерно на 10% больше, чем последний уровень. Например, 83 опыта требуется для продвижения до уровня 2, в то время как 91 опыт требуется для продвижения до уровня 3. Достижение уровня 99 в навыке требует в общей сложности 13 034 431 опыта. . Соответственно, уровень 92 – это почти точная половина отметки до уровня 99, что требует 6 517 253 человек, а уровень 85 требует почти четверть опыта, необходимого для 99 -го уровня.
.5, первый показан как 2, а второе – 3 (или наоборот в зависимости от их существующих очков опыта). . Максимальный опыт, который можно получить в одном навыке, составляет 200 000 000. Навык все еще может быть обучен впоследствии, но не будет получен опыт.
Содержимое
Таблица опыта [Редактировать | Редактировать источник]
«Таблица опыта» перенаправляет здесь. Для списков всех источников опыта см. Категория: таблицы опыта.
Уровни 1-99 [Редактировать | Редактировать источник]
Разница в опыте между уровнем L-1 и уровнем L составляет 1 4 ⌊ l-1 + 300 ⋅ 2 l-1 7 ⌋> \ Left \ lfloor L-1 + 300 \ cdot 2^> \ right \ rfloor> . Таблицы ниже показывают эту разницу в опыте для каждого уровня, а также совокупный опыт от уровня 1 до уровня L .
Уровень | Эксплуат. | . Разница | % до 99 | Уровень | Эксплуат. | Эксплуат. Разница | % до 99 | Эксплуат. | . Разница | % до 99 | Уровень | Эксплуат. | Эксплуат. Разница | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | N/a | 0.00 | 26 | 8 740 | 898 | 0.07 | 51 | 111,945 | 10 612 | 0.86 | 76 | 1 336 443 | 126,022 | 10.25 |
83 | 83 | .00 | 27 | 9 730 | 990 | 0. | 52 | 123 660 | 11 715 | 0.95 | 77 | 1 475 581 | 139,138 | 11. | |
3 | 174 | 91 | .00 | 28 | 10 824 | 1 094 | 0.08 | 53 | 136 594 | 1.05 | 78 | 1 629 200 | 153 619 | 12. | |
4 | 276 | 102 | 0.00 | 29 | 12 031 | 1,207 | 0.09 | 14 278 | 1.16 | 79 | 1798 808 | 169 608 | 13.80 | ||
388 | 112 | 0.00 | 30 | 13 363 | 1332 | 0. | 55 | 166 636 | 15 764 | 1.28 | 80 | 1 986 068 | 187,260 | .24 | |
512 | 124 | 0. | 31 | 1470 | 0.11 | 56 | 184,040 | 17 404 | 1. | 81 | 2192 818 | 206 750 | 16. | ||
7 | 138 | 0.00 | 32 | 1623 | 0.13 | 57 | 203,254 | 19 214 | 1.56 | 82 | 2421 087 | 18.57 | |||
8 | 801 | 151 | 0. | 33 | 18 247 | .14 | 58 | 21 212 | 1.72 | 83 | .51 | ||||
969 | 168 | 0.01 | 34 | 20 224 | 1977 | .16 | 59 | 247 886 | 23 420 | 1.90 | 84 | 278,259 | 22.64 | ||
10 | 1154 | 185 | .01 | 35 | .17 | 60 | 273 742 | 25 856 | 2.10 | 85 | 307,221 | .00 | |||
11 | 1358 | 204 | 0.01 | 24 815 | 2409 | .19 | 61 | 302 288 | 28 546 | 2.32 | 86 | 3597 792 | 339,198 | 27.60 | |
12 | 1584 | 226 | 0.01 | 37 | 27 473 | 0.21 | 62 | 333,804 | 31 516 | 2.56 | 87 | 3972 294 | 374,502 | 30. | |
13 | 1833 | 249 | 0.01 | 38 | 30 408 | 2935 | 0. | 63 | 368 599 | 34,795 | .83 | 88 | 413,482 | 33.65 | |
14 | 2,107 | 274 | 0.02 | 39 | 3240 | 0.26 | 64 | 407 015 | 3.12 | 89 | 4842 295 | 456,519 | 37.15 | ||
15 | 2411 | 304 | 0.02 | 37,224 | 3576 | 0. | 65 | 3.45 | 90 | 5 346 332 | 504,037 | .02 | |||
16 | 2746 | 335 | . | 41 | 41,171 | 3947 | 0.32 | 66 | 496,254 | 46 826 | 3.81 | 5 902 831 | .29 | ||
17 | 369 | 0.02 | 45 529 | 4358 | 0.35 | 547,953 | 51 699 | 4.20 | 92 | 6 517 253 | 614,422 | 50.00 | |||
18 | 408 | . | 43 | 50 339 | 4810 | 0.39 | 68 | 605,032 | 57 079 | 4.64 | 93 | 7,195 629 | 678 376 | 55.20 | |
3973 | 450 | 0.03 | 44 | 55 649 | 5,310 | 0. | 69 | 668,051 | 63 019 | .13 | 94 | 748,985 | 60.95 | ||
20 | 4470 | 497 | 0.03 | 45 | 61,512 | 0.47 | 70 | 737 627 | 69 576 | 5.66 | 95 | 8 771 558 | 826,944 | 67.30 | |
21 | 5 018 | 548 | 0.04 | 46 | 67,983 | 0.52 | 71 | 814,445 | 6.25 | 96 | 9 684 577 | 913,019 | 74. | ||
5624 | 606 | 0.04 | 47 | 75,127 | 7 144 | 0.58 | 899 257 | 84,812 | 6.90 | 97 | 1 008,052 | 82. | |||
23 | 6 291 | 667 | 0. | 48 | 83,014 | 7887 | .64 | 93 638 | 7.62 | 98 | 11 805 606 | 112,977 | 90. | ||
24 | 7 028 | 737 | 0.05 | 49 | 91,721 | 8 707 | 0.70 | 103,383 | 8. | 13 034 431 | 1 228 825 | 100.00 | |||
25 | 814 | 0.06 | 50 | 9 612 | 0.78 | 75 | 1210,421 | 114,143 | 9.29 |
Виртуальные уровни [Редактировать | Редактировать источник]
Уровень | Эксплуат. | Эксплуат. Разница | Уровень | Эксплуат. | Эксплуат. Разница | Уровень | Эксплуат. | Эксплуат. Разница |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | 14 391 160 | 109 | 35 085 654 | 3,307,711 | 85 539 082 | 8 064,254 | ||
101 | 15 889,109 | 110 | 38 737 661 | 3652 007 | 119 | 8 903 655 | ||
102 | 17 542 976 | 1 653 867 | 4032,140 | 120 | 104,273,167 | 9 830 430 | ||
103 | 19 368 992 | 1 826 016 | 112 | 47 221 641 | 4 451 840 | 121 | 115,126 838 | |
21 385 073 | 113 | 4 915 228 | 122 | 127,110,260 | 11 983 422 | |||
105 | 23 611,006 | 2225,933 | 114 | 57 563 718 | 5426 849 | 123 | 140 341 028 | 13 230 768 |
106 | 26 068 632 | 2457 626 | 115 | 63 555,443 | 5 991 725 | 124 | 14 607 949 | |
107 | 28 782 069 | 2713,437 | 116 | 70,170 840 | 6 615 397 | 125 | 171 077 457 | |
108 | 31 777 943 | 2995 874 | 77 474 828 | 7,303,988 | 188,884,740 | 17 807 283 | ||
Макс | 200 000 000 | 11,115 260 |
Формула [Редактировать | Редактировать источник]
Формула, необходимая для расчета количества опыта, необходимого для достижения уровня L, составляет:
Experience = ⌊ 1 4 ∑ ℓ = 1 l – 1 ⌊ ℓ + 300 ⋅ 2 ℓ / 7 ⌋ ⌋> = \ \ left \ lfloor> \ sum _^> \ left \ lfloor> \ right \ rfloor \ right \ rfloor>
Если функции пола игнорируются, полученное суммирование можно найти в закрытой форме, чтобы быть:
.
Одно последнее приближение
где γ – постоянная Эйлера -Машерони. Это приближение всегда дает ответ в течение 1 опыта истинного значения.
Графики [Редактировать | Редактировать источник]
Опыт, необходимый для каждого уровня. График опыта, необходимого в линейной масштабе, показывает, что требуемый опыт по сути экспоненциальный.
График те же данные в логарифмической шкале показывает, что функция начинает экспоненциально вокруг уровня 15.
Смотрите также [Edit | Редактировать источник]
- Quest Experience Rewards (опыт навыков, заработанный для завершения квестов)
- 200 миллионов опыта
- Коэффициент опыта (максимально возможные почасовые ставки варьируются для каждого навыка)
- Боевой
Список литературы [Редактировать | Редактировать источник]
- ^ Jagex. Аккаунт в Твиттере Мода Эша. 29 января 2018 года. . Mod Ash: «Он хранится как 32-разрядная INT, которая рассматривается как номер с фиксированной точкой с одним десятичным дробью. Таким образом, это займет до 2 миллиардов, которые он рассматривает как числа до 200 000 000..”
Общий уровень
Общий уровень это сумма уровней всех навыков игрока. Текущий максимум для участников – это 2277, 1493 1485, В зависимости от того, учитываются ли навыки участников (каждый из которых имеет один уровень)-Hiscores и общий счетчик уровня включают их, в то время как общий уровень, заблокированные миры. .
Вступительная страница на Hiscores ранжирует игроков по общему уровню, затем по опыту. Кроме того, когда недавно были выпущены новые навыки, игроки в высшем уровне в Hiscores, как правило, перечислены в порядке опыта, а не ранжирования. У игрока номер один не будет выше уровень чем игрок номер два, но, безусловно, больше опыта.
.
Как только игроки достигнут максимального уровня, вместо регулярного набора фейерверков появится другой набор фейерверков.
Runescape Classic, максимальный общий уровень составил 1782 (1390 для бесплатных игроков). .
Определенные миры требуют общего уровня требования к доступу.
Мир | Расположение | Члены | Общий уровень |
---|---|---|---|
Великобритания | 2000 | ||
1250 | |||
361 | 2000 | ||
363 | Соединенные Штаты (восток) | 2200 | |
364 | Великобритания | ||
366 | Великобритания | 1500 | |
372 | Великобритания | 750 | |
Великобритания | 1750 | ||
381 | 500 | ||
385 | Соединенные Штаты (восток) | 750 | |
391 | Австралия | 1750 | |
396 | Германия | 2000 | |
413 | Германия | 500 | |
414 | Германия | 750 | |
467 | Соединенные Штаты (восток) | 1750 | |
415 | Соединенные Штаты (восток) | 2200 | |
416 | 1500 | ||
419 | Соединенные Штаты (Запад) | 500 | |
420 | Соединенные Штаты (Запад) | 1500 | |
427 | Австралия | 500 | |
428 | Соединенные Штаты (Запад) | 2000 | |
429 | Соединенные Штаты (Запад) | 1250 | |
432 | Соединенные Штаты (Запад) | ||
447 | Германия | 1250 | |
448 | Германия | 1500 | |
449 | Германия | 1750 | |
450 | 2200 | ||
468 | Соединенные Штаты (восток) | 500 | |
526 | Австралия | 2200 | |
527 | Австралия | 2000 | |
Австралия | 1500 | ||
529 | 1250 | ||
530 | Австралия | 750 |
Средние уровни квалификации для членов для доступа к этим мирам следующие (округлые): 500 (34), 750 (50), 1250 (55), 1500 (66), 1750 (77), 2000 (87), 2200 (96 ). Необходимо получить больше, чем перечисленный общий уровень для свободного воспроизведения, поскольку уровни навыков членов (включая первоначальные 8, если 1, в этих навыках) не учитываются до общего уровня, необходимого для свободных для игры в миры 381, 385 и 419.
Викторина [Редактировать | Редактировать источник]
- Первым игроком, достигшим текущего максимального общего уровня, был Иочетный 27 октября 2013 года, через 247 дней после открытия серверов.
- Мастерство умения
- ХИСКОРЫ
- 200 миллионов опыта