Meta Quest Pro Review: гарнитура следующего поколения для верных VR
. «Мета также приостановила разработку Quest Pro второго поколения», информация читает. . .
Meta прекращает Quest Pro, работа над Quest Pro 2 остановилась, сообщает
. Они ссылаются на объявление о квесте 3 в июне, но не противоречат сообщению о том, что производство Quest Pro будет остановлено. Я соответственно расширил текст.
Профессиональная гарнитура VR/AR Quest Pro не будет продолжена. .
. . .
. Например, цветной, но низкокачественной прохождение и довольно неудобная монтирование Heavy XR-гарнитуры были проблематичными. .
Несколько месяцев спустя Meta снизила цену на 500 до 1000 долларов. . Было предсказуемо, что Quest Pro не будет долго жизни.
. Соответственно, производитель Goertek будет строить гарнитуры Quest Pro, если текущие материалы позволяет. Продажа будет продолжаться, пока поставки ведутся.
Это означает, что Quest Pro будет прекращен. Это не влияет на поддержку обновления – Quest 1 продолжал получать обновления в течение некоторого времени после прекращения производства.
В отчете также указывается, что Meta, вероятно, закрыла всю линию Pro. «Мета также приостановила разработку Quest Pro второго поколения», информация читает. По -видимому, Meta хочет сосредоточиться на менее дорогих гарнитурах серии Quest, которые получит свою следующую версию с Quest 3 в октябре. В марте утечка дорожной карты предположила, что преемник Quest Pro может поддерживать реалистичные аватары кодека в далеком будущем.
Прекращение Quest Pro является разумным в отношении квеста 3 и, следовательно, логического решения. Quest 3 будет иметь более высокое разрешение 2 064 х 2208 пикселей на глаз, чем Quest Pro (1800 х 1920), две 4-мегапиксельные камеры RGB по сравнению с одной на Pro, и датчик глубины, который был вырезан от Pro.
. Все это делает Quest 3 гораздо лучшей гарнитурой XR, предполагая, что Meta не экономит на компонентах и вместо этого не использует нижние линзы для блинчиков.
?
. Местное, но дорогостоящее исследование Meta о новых гарнитурах VR/AR было и является лучшим лучом в мире технологий для энтузиастов виртуальной реальности. Другие производители продолжают отступать или не соответствовать качеству гарнитур VR от Meta.
Тем не менее, сомнительно, будет ли высококачественный сериал иметь смысл вообще. . . Первые сообщения указывают на то, что многие известные проблемы не были решены, несмотря на дорогой продукт – например, комфорт для ношения или внешний источник питания.
. Сила платформы Quest до сих пор стала разработка хорошо сбалансированной и сравнительно мощной гарнитуры VR по доступной цене. Quest 3 принесет значительные улучшения – по крайней мере, если мы пойдем по номерам на бумаге. Quest Pro просто больше не нужен.
Meta Quest Pro Review: гарнитура следующего поколения для верных VR
Начиная с 1500 долларов, Quest Pro слишком дорогой для всех, кроме энтузиастов.
Сэм Резерфорд/Энгаджет
Сэм Резерфорд | @samrutherford | 31 октября 2022 г. 9:00 утра
В настоящее время лишь немногие вещи заставляют глаза катиться сильнее, чем метаверс. Как человек, который вырос, читая научно-фантастические романы и мечтает о том, как могут выглядеть виртуальные миры в будущем, это довольно грустно, но я понимаю. . Между тем, обычный человек все еще задается вопросом, в чем на самом деле смысл гарнитуры VR, кроме того, что может разбить несколько полигонов в Очень горячий или Бит Сэйбер.
Однако, несмотря на то, что гарнитуры VR существуют навсегда, мы все еще очень в первые дни виртуальной реальности. Это было всего пару лет назад, когда компания, ранее известная как Facebook. . И, честно говоря, я думаю, что Meta сделала это, потому что, хотя его цена в 1500 долларов трудно оправдать, легко увидеть потенциал того, что это оборудование может поддержать.
Пользователи – еще не забиты
Плюс
- Отличная оптика
- Удивительно хорошее время автономной работы
- Проданы встроенные динамики с пространственным звуком
- Сложные внутренние и внешние датчики
- Очень дорого
- Несколько тяжелый
- В настоящее время не так много оптимизированных приложений
- Понимание сцены может запутаться в загроможденных комнатах.
Аппаратное обеспечение и оптика
Этот контент недоступен из -за ваших предпочтений конфиденциальности. .
Упаковка чипа Qualcomm Snapdragon XR2+, 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранения, Quest Pro обеспечивает на 50 процентов больше производительности, чем Quest 2, согласно Meta. Тем не менее, настоящей проблемой в разработке этой гарнитуры было смешивание своего автономного дизайна с чем -то простым и удобным в ношении, и я думаю, что Meta достигла почти идеального баланса.
Переключившись на новые блинные линзы, компания смогла уменьшить толщину гарнитуры, все еще обеспечив относительно высокое разрешение 1800 х 1920 пикселей на глаз. Для сравнения, это выше, чем то, что вы получаете от индекса клапана (1440 x 1600 на глаз), но чуть меньше, чем Vive Pro 2 (2448 × 2448 на глаз). Несмотря на то, что визуальные эффекты Quest Pro не так быстро, как у большинства его высококачественных конкурентов на ПК Quest Pro не так быстро, как большинство его высококачественных конкурентов на ПК на основе. Для меня это не было большой сделки, так как графика и игровой процесс были гладкими и без заикания. .
. Я обнаружил, что из-за козырькового дизайна гарнитуры и его FOV у вас всегда есть немного реального мира, заглядывающего в нижнюю часть линии глаз. .
В другом месте Quest Pro имеет 10 датчиков на внутренней части и экстерьера устройства. Пять камер, обращенных наружу, поддерживают полноцветный проход, отслеживание рук и такие вещи, как понимание сцены без необходимости дополнительных внешних датчиков. Между тем, пять датчиков, обращенных внутрь, отслеживают глаза и движения лица для таких функций, как рендеринг с фовей.
Дизайн и подгонка
Чтобы сбалансировать компромисс между мощностью и посадкой, Meta умело использовал изогнутую батарею, встроенную в заднюю часть гарнитуры, поэтому нет необходимости в проводах или монтируемой к ремням ячейки. . Дальнейшие корректировки предоставляются через небольшой циферблат спереди, который изменяет расстояние линзы, в то время как IPD (межпиллярное расстояние) регулируется, просто перемещая каждый окуляр влево и справа по мере необходимости. В общем, это невероятно простая настройка, и благодаря функции калибровки FIT Quest Pro гарнитура может напомнить вам, чтобы настроить ваши настройки, если она замечает, что вещи не совсем правильно. И когда дело доходит до звука, вы получаете динамики, которые поддерживают пространственный аудио, встроенный в руки гарнитуры, хотя, если вы предпочитаете использовать свои собственные наушники, есть 3.5 мм Джек тоже.
Тем не менее, даже при том, что все внимание Meta уделяется для создания удобной и сбалансированной гарнитуры, Heft Quest Pro все равно может быть немного проблемой. Если вы запрыгиваете и выходите из виртуальной реальности, вы можете мало заметить. . Обычно возиться с тем, как Quest Pro сидел на моей голове, было достаточно, чтобы снять избыточное давление. Но я также не удивлюсь, если эта настройка дала некоторым людям низкую головную боль во время расширенного использования. . Черт, разработчики могли бы даже использовать поклонников, чтобы имитировать ветер в игре или фильме, который может быть довольно хорошим.
. . . Это не только помогает оптимизировать их дизайн, но и я также нашел заметное обновление по точности и отзывчивости.
. . Общий эффект напоминает HD Rumble на Joy-Con от Nintendo Switch, но с еще лучшей верностью для обратной связи силы.
Я также ценю тонко текстурированные резиновые ручки контроллера, которые заставляют вещи чувствовать себя в безопасности даже в жаре виртуальной битвы. .
Общая производительность и приложения
Конечно, настоящая магия происходит, когда оборудование встречает программное обеспечение, и, по крайней мере, вне ворот, Quest Pro предлагает довольно впечатляющую производительность. . . . И с моей стороны, поддержка пространственного звука заставляет работать в VR чувствовать себя не похоже на плавание в симуляции и больше похоже на то, чтобы на самом деле работать в офисе с кем -то другим..
. . Он даже автоматически обнаружил некоторые объекты, такие как мой стол (и запомнил их в последующих сеансах), что облегчает настройку виртуального рабочего пространства, которое имитирует то, что у меня есть. Хотя я заметил в комнатах, которые были более загромождены, все не всегда работало так плавно.
Полный пропуск Quest Pro также действительно впечатляет. Не поймите меня неправильно, это все еще не так хорошо, как использование ваших глаз, чтобы ориентироваться. Но это более чем достаточно точнее, чтобы позволить мне ходить из комнаты в комнату, чтобы взять стакан воды, не снимая квест -профессионал и не наткнувшись ни на что.
В приложениях, как Кубизм, У меня были блоки позиционирования взрыва, чтобы решить головоломки в трех измерениях и в Я должен прожить свою детскую фантазию о том, чтобы быть секретным агентом. А в Tribe XR я смог насладиться основы смешивания и сопоставления битов при использовании тех же оборудования Pro DJ, по крайней мере, практически. Улучшенная многозадачность с тремя окнами в режиме настольного компьютера Quest Pro даже облегчает переключение между приложениями и оставаться на связи, пока вы находитесь в VR. .
И это подводит меня к большой проблеме с Quest Pro: просто не так много оптимизированных приложений, которые действительно используют его обновленные возможности. Для традиционных 2D -приложений, в то время как важные вещи, такие как Slack, предположительно находятся на пути, даже нет поддержки программного обеспечения для обмена сообщениями, как WhatsApp. Так что, если вы похожи на меня и не частым пользователем Instagram или Facebook Messenger, все может быть немного отключенным.
. Названия, такие как Nanome, который позволяет вам просматривать молекулы в VR, действительно аккуратные и интересные, но довольно нишевые. .
. Дыхание дикой природы чтобы сочетаться с этим. Конечно, вы можете вернуться и насладиться всеми приложениями старых квестов, так как Pro полностью обратно совместим с существующим программным обеспечением. .
. Например, Черлинну потребовалось почти час, чтобы успешно посетить мой офис в рабочих комнатах Horizon. . И когда я хотел загрузить изображение, чтобы приколоть мою виртуальную доску, сначала мне пришлось вернуться к своему поддельному стулу за моему фальшивому столу, чтобы загрузить что -то, прежде чем мне снова понадобится вернуться на доску, чтобы опубликовать его. Это просто запутанно, и это даже с тем, что я уже настроил удаленное настольное приложение Meta. И хотя Meta говорит, что это работает над этим, есть и другие маленькие разочарования, такие как ограничение одним виртуальным рабочим столом (который вы даже не можете двигаться, по крайней мере, сейчас не сейчас), когда подключены к ПК с Windows, пока пользователи Mac получают три.
Зарядка и аксессуары
В то время как Meta не предоставляет официальные претензии на срок службы батареи для Quest Pro, я обнаружил, что вы смотрите на зарядку между двумя с половиной с половиной с половиной с половиной часов, в зависимости от варианта использования. Это обычно длиннее, чем я хочу быть в VR на одном сидящем, но если вам нужно быть в течение длительных периодов, Quest Pro также поставляется с шестью футами USB-C, который вы можете использовать, чтобы поддерживать работу.
. Но если вы действительно хотите этот полный опыт VR-Dive, вам придется вытащить 50 долларов за полную блокировку света Meta. Или вы выбираете раствор с низким технологиями и просто переходите в темную комнату. Вы также получаете два контроллера Quest Touch Pro вместе с двумя ремнями запястья и стилусом, которые могут быть прикреплены к нижней части геймпадов в соответствии с вашими потребностями.
Когда дело доходит до поддержания всего сока, есть действительно удобная дока беспроводная зарядка, в которой есть гарнитура и контроллеры. По общему признанию, заставить контроллеры должным образом сидеть в доке, сначала немного сложно. Но секрет заключается в том, чтобы держать их, как будто вы используете их, прежде чем скрутить запястья внутрь, а затем бросаете их на док. Если вы сделали это правильно, вы почувствуете немного грохота и увидите, как зажигают крошечные индикаторные огни. Есть также выделенный кабель для зарядки контроллеров, но вы получите только один. Поэтому, если вы путешествуете с Quest Pro и вы оставляете док дома, вам нужно зарядить контроллеров по одному.
Заворачивать
Посмотрите, попытка просмотреть гарнитуру VR следующего поколения похоже на оценку колонии Марса на основе космического корабля, которая приведет вас туда: в конечном итоге Quest Pro-это судно, чтобы испытать новое причудливое программное обеспечение, которое еще не существует. И прямо сейчас, просто недостаточно приложений, чтобы по -настоящему сказать, является ли эта колония утопия или городской город после атаки Мегатрона – сгорел и потраченной впустую.
Но если мы сможем игнорировать эту проблему на минуту, по крайней мере, на уровне аппаратного обеспечения, есть что -то, что понравится в Quest Pro. Он предлагает аналогичные или, в некоторых ситуациях, лучшая производительность, чем другие высококлассные потребительские гарнитуры-все без необходимости в проводах или мусорный ПК. . Вы получаете острые визуальные эффекты, оптимизированный дизайн и удивительно хорошее время автономной работы – не говоря уже о действительно удобной зарядной доке.
Но сейчас нам придется ждать программного обеспечения и опыта гарнитуры, чтобы наверстать упущенное, что нужно спросить, когда стоит столько, чтобы пристегнуть очки. Покупка Quest Pro, по крайней мере, на данный момент, это то, что вы делаете в веру, потому что вы верите в обещание виртуальной реальности и куда он может пойти в не слишком расстоянии. Таким образом, в то время как Quest 2 может обрабатывать основную VR, Quest Pro добавляет власть и изящество таким образом, чтобы разблокировать то, как люди изучают виртуальные миры. Технология есть, но вы готовы раскошелиться на большие деньги, чтобы попробовать их?
Все продукты, рекомендованные Engadget, выбраны нашей редакционной командой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй включают партнерские ссылки. Если вы купите что -то через одну из этих ссылок, мы можем заработать аффилированную комиссию. Все цены верны во время публикации.
. .