IV диаграмма Pokemon Go

.

(Японский язык: ), сокращенно Ivs Из более известного термина фанатов, (Японский язык: 個体 値 индивидуальные ценности), покемон эквивалентны генам. . .

Каждая из шести статистики связан с ней, связанным с ней, с тем, что IV вступает в расчет наряду с базовой статистикой, природой и электромобилями покемонов, чтобы определить фактический номер статистики. .. Когда он встречается в дикой природе или передается игроку NPC) и не может быть изменена (хотя гипер -тренировки приводит к тому, что статистика станет значениями, соответствующими максимальным IV)).

потенциал часто используется для ссылки на IVS, например, судьей статистики. Шигеру Омори заявил, что причина, по которой ЭВС и IV скрыты, заключается в том, что он предпочитает думать о покемонах как о «настоящих, живых существах». [1]

Содержимое

    • .
      • 1.1.1 Определение статистики
      • 1..2 пол
      • .1.3 блеск
      • .1.
      • ..
      • .1.
      • ..
      • .1 использование
        • .1.1 Определение статистики
        • 2..
        • 2.2.
        • 2.2.
        • 2..
        • ..1 размножение
        • ..
        • ..
        • .
          • ..

          Поколение I и II

          . . .

          . .

          .

          . .

          В поколении I и II статистика покемонов определяется в соответствии со следующими формулами.

          O T H E R S T A T = ⌊ ((B A S E + D V) × 2 + ⌊ ⌈ S T A T E X P ⌉ 4 ⌋) × L E V E L 100 ⌋ + 5> \ Right \ rceil >> \ Right \ rfloor \ right) \ times stever \ более 100 > \ right \ rfloor +5>

          Покемон Защита
          4
          (0100)
          8 (0110)
          Mewtwo b 228 161 139 201
          (0110)

          . Покемон – это женщина, если его физическая атака IV меньше или равна гендерному соотношению его вида, в противном случае это мужчина. .

          Из-за этого расчета невозможно получить женского покемона с высокой физической атакой, если покемон не является членом такого женского вида, как Jynx или Chansey. .

          Женский
          .0% .
          .5% .
          3: 1 . .
          .0% .
          .0% .
          0-15 . .

          Покемон Пол Шрифт. .
          12 11
          1
          (0001)
          3 10
          11
          (0110) (1110) (0111) 11 2

          .

          • .
          • .

          . . .

          . Рыбальные встречи, подарочные покемона (в том числе со стадиона Покемона), стационарных покемона (например, Snorlax и Mewtwo), и в игровых сделках может быть любой набор IV, поэтому у них всегда есть такая же 1/8192 шанс иметь блестящую комбинацию IV.

          . .

          . .

          . .
          Сэндсрю а
          (1000) (0111) (1010) 10
          Сэндсрю б 22 10 8
          7
          (0111)
          6 7

          Письмо Неучена

          В поколении II письмо Unown взята из сочетания центра двух битов атаки, обороны, скорости и специальных IV Nibbles. пол[]) включить только целочисленную часть числа. , . 23 = x, 24 = y, 25 = z).

          В поколении II, из -за этого метода расчета буквы Неунга и того, как определяется блестящий покемон, блестящий неиспользованный может существовать только в форме буквы I или V. .

          . Из поколения IV он определяется отдельным идентификатором формы. Поколение III также представлено необычайно ‘!?.

          Пример
          Два необычных пойманных в руинах Альфа:

          Покемон Hp . Шрифт. Целое число Письмо
          Необладание 1 20 9 13 (01 00 00 11)
          9 (0 00 1) (1 11 0)
          Необладание 2 10 12 С
          10

          .

          . . .

          Цвета влияют блеск; В связи с тем, что как цвета рисунка, так и блеск определяются IV, блестящее мазки будет иметь только идентификатор рисунка 2, 3, 4, 6, 7 или 8.


          Для двух мазков, попавших в руины Альф:

          Покемон Hp Атака Скорость Шрифт. Атк . Дефект ИДЕНТИФИКАТОР Хвост
          Мазки 1 26 14 25 41 (2 e 7 c) Красный
          2
          (2)
          12
          (C)
          14 7
          (7)
          (2)
          30 50988 3 Зеленый
          12

          Рассчищенный тип и мощность движения скрытая мощность основана на IVS Pokémon. Скрытая мощность может быть любого типа, кроме обычного, и может иметь силу между 31 и 70. .

          Тип хода определяется двумя наименее значимыми битами атаки и защиты IV. Сила движения определяется наиболее значимым битом каждого из IV покемонов, а также двумя наименее значимыми битами специальных IV.

          • В поколении I все покемоны NPC имеют одинаковые DVS:
            • Защита, специальная, скорость = 8

            Поколение III далее

            .

            . . .

            Капитальный ремонт структуры данных Pokémon является одной из причин, по которой он не стал возможным для торговли между игрой Поколения II и поколения III.

            Применение

            Определение статистики

            Начиная с поколения III, статистика покемона определяется в соответствии со следующими формулами.

            H p = ⌊ (2 × b a s e + i v + ⌊ e v 4 ⌋) × l e v e l 100 ⌋ + l e v e l + 10 <(2\times Base+IV+\lfloor <\tfrac

            <(2\times Base+IV+\lfloor <\tfrac > \ rfloor) \ times level \ более 100> +5 \ times nature>

            Пример

            Покемон Шрифт. Шрифт. Атк Скорость Атака
            46 22 47 22 101
            (10011) 8 21
            (10101)
            20
            34 50
            23
            (10111)
            (10001) (00100) (11110) 10

            Рассчищенный тип и мощность движения скрытая мощность основана на IVS Pokémon. .

            .

            . Они дают качественные оценки IV покемонов.

            • .
            • .
            • В Generation V Games, тренер ACE на станции снаряжения оценит IV Pokémon’s IV.
            • В Pokémon X и Y, тренер ACE в Центре Kiloude CityPokémon, будет оценивать IV Pokémon’s IV.
            • .
            • . Программа судьи покажет график того, как размещены IVS, и комментарий к общим числам.

            .

            Начиная с поколения VII, игроки могут напрямую просматривать IVS Pokémon, используя функцию судьи.

            . .

            . Дефект .
            Dusclops a
            0 .
            Dusclops b 149 93
            31
            (11111)
            6 (11000) (01111) 31 (sp. Atk) mod 5 = 1

            . .

            .

            В Pokémon X и Y все покемон в группе яйца без яиц, обнаруженных яйцами, гарантированно имеют идеальный 31, по крайней мере, в трех их индивидуальных ценностях, когда они пойманы в дикой природе или получены в качестве подарка (за исключением подарка Mystery). . .

            . .

            .

            . .

            Размножение

            .

            .

            Хранилище

            . .

            . .

            На проживании IV в поколении IV наиболее значимый бит указывает, прозвали ли покемонов, в то время как второй по величине бит выполняет ту же роль, что и в поколении III. .

            .

            . . .

            . . .

            ! ! . Из -за этих игр, имеющих различные системы IV, должны быть преобразованы транспортируемые покемона.

            HP, атака и защита Pokémon’s HP и защита в игре серии Core – это соответствующая статистика в Pokémon GO, умноженная на 2, плюс 1. . Его скорость IV генерируется случайным образом после того, как попадает в комплекс Go Park или транспортируется через транспортер GO.

            ..

            . . . .

            Если покемон обменяется, его IV будет случайным образом пересмотрен, с возможными ценностями в зависимости от уровня дружбы. .

            .

            . . .

            Идеальная вероятность IV
            Торговля (хороший друг) 1 1 в 3375 (0.0296%)
            1 в 2744 (0.
            .
            Погодные дикие породы 1 в 1728 году (0.
            Торговля (лучший друг) .
            Теневые набеги 6 1 из 1000 (0.1%)
            Покемон Яйцо

            Научная встреча

            10 .
            12 1 из 64 (1.

            .

            S T A T = (B A S E + I V) × C P M U L T T

            Если покемон переведен с покемонов, отправляйтесь в Покемон: Пойдем, Пикачу! И поехали, Эви! .

            • IV для HP будет равным 2 × I V H P + 1 +1>
            • . ATK будет равным 2 × I V A T T A C K ​​+ 1 +1>>
            • . Def будет равным 2 × i v d e f e n s e + 1 +1>
            • IV для скорости будет случайным образом определено

            На других языках

            • Статистическая судья

              Внешние ссылки

              • Legendary Pokemon’s IV калькулятор
              • Калькулятор IV Metalkid
              • Калькулятор IV PSPOKE
              • .калькулятор IV net

              1. ↑ Pokemon’s Junichi Masuda: «Мы не были явно нацелены на детей» (Wired UK)
              2. .Google.?
              , .

              Этот инструмент будет рассчитывать точный CP для вашего покемонов (и эволюции) из ее статистики IVS. Для поиска IV статистики используют один из этих инструментов.

              . .

              ?
              ?
              Целевой покемон

              Рассчитайте расчет и добавьте покемонов в таблицу

              .

              Большое спасибо за Great Pokémon Go сайт: Gamepress Pokémon Go – Source JS -код был вдохновлен (= украден) от Page Pokémon Go Evolution/CP Calculator. . Создан @3knedle