Хотя эти обновления неизменно включают улучшения качества жизни и исправления ошибок для внутриигровых сбоев, они также могут содержать несколько сбалансированных изменений, которые могут оказать большое влияние на общий игровой процесс. Невозможно сказать, когда Bungie может принять решение о том, чтобы взбесить или разветвлять часть вашего любимого оружия или способности к классу, и когда они это делают, лучше всего, что вы знаете об этом, чтобы вы могли соответствующим образом корректировать.

Destiny 2 Patch Примечания: обновление 7.2.0.4 подтвержденные изменения и новости

Шреянш Кацура

EA FC24 Руководства

Вы ищете последние Destiny 2 Patch Notes? Если ответ да, да, мы представляем, что это потому, что Bungie только что сбросил новое обновление Destiny 2 или Hotfix. Если вы новичок в Destiny или даже в большинстве живых игр обслуживания, важно, чтобы вы следили за заметками в игре для любых подлых изменений, которые разработчик может внести из одного обновления до следующего.

Хотя эти обновления неизменно включают улучшения качества жизни и исправления ошибок для внутриигровых сбоев, они также могут содержать несколько сбалансированных изменений, которые могут оказать большое влияние на общий игровой процесс. Невозможно сказать, когда Bungie может принять решение о том, чтобы взбесить или разветвлять часть вашего любимого оружия или способности к классу, и когда они это делают, лучше всего, что вы знаете об этом, чтобы вы могли соответствующим образом корректировать.

Независимо от того, является ли это небольшим изменением или более значительным обновлением, которое падает с новым сезоном или расширением, мы сохраняем эту страницу в качестве нашего регулярного обновленного дома для последних обновлений Destiny 2, патч -заметок и Hotfix. Читайте дальше, и мы расскажем вам все, что вам нужно знать.

Обновление 21 сентября - мы проверили последние новости и обновления в следующих примечаниях Destiny 2 Patch Notes

Оглавление

  • Все примечания к патчам Destiny 2
    • Судьба 2 Обновление 7.2.0.4 ранних примечания к патчам
    • Судьба 2 Обновление 7.2.0.3 патч примечания
    • Destiny 2 Hotfix Patch Notes
    • Судьба 2 Обновление 7.2.0.2 патч заметки
    • Судьба 2 Обновление 7.2.0.1 Примечания к патчам – сезон ведьмы

    Destiny 2 Patch Notes

    Все примечания к патчам Destiny 2

    Ниже вы найдете последние заметки о патче для Destiny 2 и различные обновления, выпущенные в игре.

    Примечание - обновление 19 сентября - Bungie задержал выпуск обновления 7.2.0.4 для судьбы 2. В твиттере от команды разработчиков Bungie Help рассказал фанатам:

    . Обновление 7.2.0.4, который включает в себя изменение ставок для сущностей, также было отложено в результате. Мы хотим защитить опыт игроков с этими новыми мероприятиями, поэтому мы сейчас нацелены на релиз в четверг в ближайшее время. Пожалуйста, следите.

    Судьба 2 Обновление 7.2.0.4 ранних примечания к патчам

    Обновление 2 – “С 7.2.0.4 Обновление завтра, создание оружия в значительной степени вернется к ожидаемому поведению. Незаконные рамы и льготы на изготовленное оружие будут заменены законными, и любая попытка создать новое оружие вне борьбы на пленке на экране входа в систему. С этими исправлениями мы чувствуем себя комфортно, выпустив режим «Конечный рейд» Мастера Кроты и модификатор управления шахматом в лабораториях Crucible.”

    Обновление 1 – Bungie объявил, что обновление 7.2.0.4 прибывает (на следующей неделе).

    Когда он запускается, один. Изменения будут включать изменения в сущность переоборудования.

    . Затем каждый раз, когда вы делаете полное ясно, вы все равно зарабатываете эту дополнительную гарантированную сущность, так что теперь есть способ их фермерства. Мы также увеличиваем скорость падения случайной сущности переоснащения для повторных очистков каждой встречи, так что вы можете заработать еще больше за попытку. Наконец, мы добавляем шанс нанести удар по ним и заработать всю сущность, необходимую для завершения как квеста некрохазма, так и катализатора при снятии Crota во время полного пробега. Так же, как заставлять экзотику падать в предыдущих рейдах, теперь вы можете получить всю сделку, если Fortune Smies.

    В дополнение к этому, чтобы помочь некоторым игрокам, которые не смогли получить «все для одного триумфа» при победе в Crota, Bungie добавит несколько серверных флагов в игру. .

    Судьба 2 Обновление 7.2.0.3 патч примечания

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

    Испытания Осириса

    • Победа в матчах в испытаниях Osiris теперь имеет большой шанс сбросить оружие, не подходящее для испытаний,.

    Тигб

    • Исправлена ​​проблема, в которой конкурентная эмблема Shaxx Ascende Rank не была обновлена ​​в новую эмблему в сезон ведьмы.

    • Добавил новый набор брони в качестве ритуальных наград. В конце любого авангарда, тигра или ритуального ритуального плейлиста, игроки имеют шанс заработать кусок этого нового набора.
    • Исправлена ​​проблема, когда ритуальные проблемы на уровне директора не распространяли экзотические инграммы.
    • Исправлена ​​проблема, в которой некоторые игроки не могли легко войти в портал улей в сезоне Крыла ведьмы H.Эн.Л.М.

    Экзотические миссии ротатора

    • Исправлена ​​проблема, в которой экзотическое оружие с глубоким обращением не было присуждено из легенды об сложности версии экзотических миссий.
    • Исправлена ​​проблема, в которой игроки не смогли связаться с Арчи, из-за лазеров и не функционирующего телепорта.

    UI/UX

    • Сезонное подзадачное меню на вкладке квестов теперь использует соответствующую сезонную икону.
    • Стеки трансформатовых эффектов не разделяются на отдельные элементы в инвентаризациях игроков сейчас. Вместо этого они конвертируются в один, для игроков, которые ранее не вошли в игру после сезона ведьмы.
    • .

    Геймплей и инвестиции

    Способности

    • Нарегулировал текст описания для WeaveWalk, чтобы правильно вызывать использование энергии ближнего боя.
    • .

    Броня и выражения

    • Обратные изменения в применении светящегося пустого шейдера на кусочках брони.
    • Исправлена ​​проблема, вызывая неисправность и ле-монарк, чтобы получить пользу от антипапионных артефактов.
    • Антиганские артефактные льготы должны теперь все перегружать соответствующие типы оружия в действиях, где этот модификатор активен.
      • Примечание. Описание Perk Artfact Perk Overload Percement не будет отражать эту функциональность. Это будет рассмотрено в будущем патче.

      Оружие и аксессуары

      • Прогрессирование с инвалидом.
      • Скорректированные кинетические толчки, чтобы взять 14 пуль, чтобы вызвать орудие для субмахина.
        • Примечание: мы будем настраивать другие архетипы в будущем выпуске.

        ОБЩИЙ

        • Исправлена ​​проблема, в которой страницы книжных книг антологии разблокировались рано, слушая одно и то же радиосвязь на нескольких персонажах.

        Destiny 2 Hotfix Patch Notes

        ОБЩИЙ

        • Из -за проблемы, Auto Rifle Eidolon Ally Auto больше не может быть извлечена из коллекций.
        • Игроки смогут повторно понести это оружие, как только будет развернуто исправление.

        .2.0.2 патч заметки

        Тигб

        • Отказались от изменений в контроль точками и столкновения с их штатом до 21 сезона.

        Сезонный

        • Исправлена ​​проблема, когда игрок, присоединяющийся к другому, мог блокировать прогресс во время миссии: вызвать.
        • Исправлена ​​проблема, в которой в еженедельном вызове.
        • Исправлена ​​проблема, в которой карта Вознесения VIII слишком быстро увеличивает скорость Scorch.

        Геймплей и инвестиции

        Доспехи

        • Исправлена ​​проблема, в которой светящаяся пустовая шейдер и деформированный шейдер Rachis не применялись к определенным кускам брони.
        • Исправлена ​​проблема, в которой титаны, использующие пирогальные гунтеты, могли начать свое одноразовое сжигание супер, а затем переключиться на синтецепции, чтобы увеличить вход в урон.
        • Исправлена ​​проблема, в которой модель фотонного плаща была частично компенсирована.

        Оружие

        • Исправлена ​​проблема, в которой использование последовательности действий через загрузки может привести к неверно смешиваемым и применению моделей оружия и других характеристик.
          • . Эта проблема будет рассмотрена в будущем исправлении.

          Бойтины

          • Исправлена ​​проблема, в которой непревзойденные взятые фаланги не могут быть повреждены в их критическом месте.

          Щедрости и занятий

          • Исправлена ​​проблема, в которой были отображались награды, связанные с Страндом, только если Странд был оборудованным подклассом.

          Продавцы

          • Исправлена ​​проблема, когда определенные экзотики в памятнике утерявшегося огня требовали неправильных прав.
          • Исправлена ​​проблема, в которой пользовательский интерфейс поставщика будет отображаться во время разговоров с Ikora.

          Судьба 2 Обновление 7.2.0.1 Примечания к патчам – сезон ведьмы

          ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

          • Переживать прошлое. Ikora предлагает квест с размышлениями о сроках, чтобы помочь новым и испуганным игрокам попасть в основные истории, воспроизводя три ключевых момента: судьба Кайде от Отварки, общаясь со стазисом из -за пределов света и Люциант улей из королевы ведьм. Включает новую кинематографию и награды для новых игроков, чтобы быстро встать на скорость до окончательной формы.
          • Ритуальные ранги теперь случаются сразу же при получении репутации, а не в следующий раз, когда вы пойдете на орбиту.
          • Проблемы директора еженедельного ритуала были обновлены, сняв требование, чтобы сыграть три экземпляра конкретного ритуала для получения вознаграждений. Проблемы теперь позволяют завершить любую ритуальную деятельность (тигбл, авангард или гамбит) для достижения задачи в наборах по три, чтобы заработать до максимума из трех эксттитических инграммов. Сопоставление всплесков было удалено в качестве требования для завершения авангарда для выполнения еженедельного вызова
          • Ритуальный поставщик проблем для завершения 8 наград на Vanguard, Crucible или Gambit поставщики обновили свои вознаграждения, чтобы вознаградить вершины
          • Ритуал-специфические инграммы теперь будут падать чаще, позволяя игрокам больше выбора в том, какие награды они получают через фокусировку.
          • Ритуальное оружие теперь будет сосредоточено в течение первого сезона, оно доступно.

          Тигб

          • Добавлены Fire-Team Matchmaking в CBMM (на основе подключения) списки воспроизведения.
          • Исправлена ​​кинематографическая проблема для распада Crucible Meltdown и собора сумерков.
          • Пересмотренные подсказки инструментов плейлиста для удаления избыточной информации.
          • Исправлено за пределы проблем на раскрашивании карт и сияющих скалах.
          • Исправлена ​​проблема с текстурами на мельчайшей карте.
          • Конкурентный 3V3 серии размещения. Прогресс Прогресс в настоящее время синхронизируется по персонажам.
          • Исправлена ​​проблема, в которой задача серии размещения не предоставит вознаграждения.
          • Исправлена ​​проблема, которая заставила Spark Dunks считать более одного данка.
          • Исправлена ​​проблема, в которой определенные подклассы могут использовать свои способности перемещения воздуха.
          • Исправлена ​​проблема, в которой значок бонусной репутации не отображался, в то время как усилитель репутации.
          • Ежедневные железные баннеры были разделены на 2 серии. В каждой серии ежедневно разрабатываются 4 проблемы.
            • Серия 1: игроки завершают матчи железных баннеров (без ограничений), чтобы заработать на железной баннере, бонусные множители бонуса.
            • Серия 2: игроки зарабатывают очки в железном баннере в качестве сезонного подкласса, чтобы получить Pinnacle Rewards.
            • Матчи больше не вознаграждают вдвое больше репутации тига.

            Железный баннер Крепость

            • Добавленная режима, специфичная для голоса в Железное баннер Крепость.

            Loose SBMM (на основе навыков)

            • Измененные параметры для улучшения времени поиска и качества соответствия игрокам в конце спектра навыков или для тех, кто играет в низких регионах населения или времена.
            • Исправил проблему, в которой высококвалифицированные игроки могут быть неправильно распределены по командам.

            Столкновение и контроль

            • Изменено железные баннеры столкновения и взвешивание карты управления в соответствии с ядрами Clash и Control Playlists.

            Vanguard Ops

            • Исправлена ​​проблема, в которой значок модификатора бонусной репутации не отображался для участия в сменных веществах.

            Гамбит

            • Добавлен FBMM (Fireteam Matchkaking) и удален Freelance Node.
            • Обновленная строка Gold Conins Progress Triumph, чтобы отразить переход от побед на матчи, сыгранные.

            Неомуна

            • В падении миссии кампании улучшил физику в районе гравий и удалил утечку способности.
            • Добавлено nimbus vendor Rep Rep в качестве награды за сундуки для событий, которые ранее только награждали Glimmer.

            Подземелья

            Призраки глубокого

            • Исправлены некоторые карантинные объемы, которые заставляли игроков получить сообщение «присоединиться к союзникам», в то время как Emerge встречалась.
            • .

            Набеги

            Корень кошмаров

            • Исправлена ​​проблема, в которой игроки не смогли приобрести дробовик, потому что продавец рейдового оружия неправильно проверял доступное пространство для инвентаризации.

            Хранитель ранжирует

            • Обновлено объективные вознаграждения Pinnacle в Guardian Rank 8, чтобы отразить обновленные еженедельные проблемы, чтобы выполнить награды для Drifter, Shaxx и Zavala.
            • Игроки теперь могут видеть, как их баффы-рейтинги отображаются в листе персонажа своего опекуна.
            • Исправлена ​​проблема, в которой Цель Guardian Mage 4 Glimmer продолжал показывать прогресс после его завершения.
            • Загрузка + 4 Сообщение теперь отобразит правильное описание.
            • Исправлена ​​проблема, в которой некоторые из сообщений системы разблокируют ряды Guardian.
            • Игроки теперь получат кредит за завершение рейда Kingsfall в более высокой сложности, не выполнив регулярную трудность.

            • Экран осмотра и экраны Eververse Preview теперь поддерживают воспроизведение звука для экзотического оружия, воробьев, корабли, призраков и других предметов, которые могут иметь пользовательский окружающий звук.
            • График
              • Чтобы помочь новым игрокам понять основы, Destiny Call и Beverstory Cintory Cintory можно играть непосредственно со первой страницы временной шкалы (верхний правый угол режиссера).
              • Чтобы помочь новым игрокам изучить игру, добавил QR -код, который открывает новое руководство по игроку на Bungie.сеть.
              • .
              • Игроки теперь могут запустить во многих квестовых мероприятиях или в квест.
              • Игроки могут расставить приоритеты в квестах, которые появляются в категориях избранных квестов, отслеживая их в журнале квестов.

              Геймплей и инвестиции

              Способности

              • Исправлена ​​проблема, в которой энергия способности не была очищена при изменении способности класса.
              • Исправлена ​​проблема, которая позволила игрокам активировать Sprint Melees без спринта.
              • Исправлена ​​проблема, которая заставила потоки гранат породить двойные нити при брошении на некоторые поверхности.
              • Исправлена ​​проблема, в которой при определенных значениях статистики игроки могли получить значение сопротивления унациональности на уроне предыдущего уровня, а не текущего уровня.
              • Исправлена ​​проблема, в которой пожелание пожелания в сочетании с такими способностями, как Shadowshot, смог генерировать значительно больше энергии на выстрел, чем предполагалось.

              Все подклассы

              • Увеличение возвышающейся базы баррикадного периода времени с 48 секунд до 70 секунд.
              • Снижение снижения баррикады (все варианты) Максимальное здоровье с 600 л.с. до 500 л.с. и повышенная устойчивость к повреждению со стороны PVE, чтобы компенсировать.
              • Подъем (все варианты)
                • Удаленный мягкий потолок для подъема, чтобы устранить случаи, когда игроки могут активировать режим движения, но не получать вверх движением (E.., в то время как скоростной бустер был активным).
                  • ПРИМЕЧАНИЕ: Парнок -Глид уже не имел мягкого потолка.
                  • Двойной прыжок (все варианты)
                    • Удаленный мягкий потолок для двойного прыжка, чтобы устранить случаи, когда игроки могут активировать режим движения, но не получать вверх движением (E.г., в то время как скоростной бустер был активным).
                      • ПРИМЕЧАНИЕ: Парнок -Глид уже не имел мягкого потолка.

                      Дуговые подклассы

                      • Исправлена ​​проблема, в которой всплеск смертельного тока может дезактивировать поперечное первое рукопожатие лжеца.
                      • Снижение бонусного воздействия в ближнем бою. игроки от 50 до 30.
                      • Увеличение базы Thundercrash по восстановлению с 500 секунд до 556 секунд.
                      • Громовой расход
                        • Теперь стоит энергии при атаке, а не во время ветра.
                        • Снижение штрафы о скорости с приготовлением оружия после атаки на 50%.
                        • Сокращенное время сокращения базы с 121 секунды до 105 секунд.

                        Солнечные подклассы

                        • Исправлена ​​проблема, в которой Scorch, применяемый от небесного пожара.г., При использовании солнечных цветов).
                        • Исправлена ​​проблема, в которой описание тепла не включало в себя всплеск заживления на гранате, добавленный в патче 4.1.0.2.
                        • Исправлена ​​проблема, в которой описание ICARUS DASH отображало привязку к клавишу перемещения воздуха, а не связующую клавишу воздуха Dodge.
                        • .
                        • Исправлена ​​проблема, в которой отсутствовал текст некролога экрана смерти для солнечных пятен.

                        Пустые подклассы

                        • Исправлена ​​проблема, в которой повреждение Щит -удара масштабировалось до 0 против игроков в активном схватке.
                        • Снижение базового времени перезарядки GRENADE с 152 секунды до 121 секунды.
                        • Фрагменты
                          • Эхо нестабильности и эхо предоставления
                            • Исправлена ​​проблема, когда побеждая цели с невоидными гранатами (e.г., Forerunner’s The Rock) не сможет активировать фрагмент перка.
                            • Исправлена ​​проблема, в которой текст для бафф -лотка по восстановлению не указал имя фрагмента.
                            • .

                            Стазис подклассы

                            • Повышенная консистенция полуносящего взрыва замерзает быстро движущихся целей (E.г., Игроки сражаются к чернокнижнику).
                            • Фрагменты
                              • Шепот связей
                                • Теперь создает шар власти для вас и союзников, когда побеждает замороженные цели, а не напрямую предоставлять супер энергию.

                                Штатные подклассы

                                • Шелковик
                                  • Повышенная устойчивость к повреждению шелковицы с 40% до 45%.
                                  • Сокращено время подавления между атаками Silkstrike Super Air Attacks.
                                  • Снижение вертикального подъема, обеспечиваемого сильным воздушным атакой Silkstrike, чтобы уменьшить экземпляры отсутствия основной цели.
                                  • Увеличение срока службы при призраке с 10 секунд до 12 секунд.
                                  • Увеличенное здоровье при призрачном спектре против. PVE Combatants.
                                  • Резковой призрак теперь занимает больше времени, чтобы обнаружить близлежащие комбатанты PVE в начале своей жизни.
                                  • PVE Combatants теперь более последовательно сосредотачивается на призрачном призраке вместо охотника.
                                  • У игроков союзников больше нет сетку магнетизма в сторону резьбового призрака.
                                  • Странник
                                    • Уничтожение клубка теперь создает задержку приостановленной детонации.
                                    • Увеличение радиуса детонации приостановки от 6 метров до 7 метров против комбатантов PVE.
                                    • Повышенное нанесение ущерба для детонации путла, чтобы соответствовать стандартным детонациям запугивания.

                                    Все классы

                                    • Фрагменты
                                      • Тема поколения
                                        • Снижение общего прироста энергии на повреждение события против врагов PVE на ~ 20%.
                                        • Установил множитель усиления энергии в архетипах основного оружия, чтобы сблизить прирост энергии для нанесения ущерба с точным оружием и полностью автоматическим оружием ближе друг к другу.
                                          • Примечание. Это означает, что в целом, в то время как полностью автоматическое первичное оружие снизилось эффективность, точное первичное оружие повысило свою эффективность, чтобы компенсировать компенсацию.
                                          • Снижение увеличения энергии класса на основе уровня побежденной цели:
                                            • Незначительные комбатанты сократились с 15% до 10%.
                                            • Основные комбатанты и игроки сократились с 25% до 15%.
                                            • Боссы, чемпионы и минибоссоны сократились с 50% до 25%.
                                            • Теперь гранты +10 прочности.
                                            • Больше не дает +10 прочности.
                                            • Больше не требует точного убийства для активации.
                                            • Уменьшило количество точных ударов для активации в среднем на ~ 30%; варьируется от архетипа оружия.
                                            • Количество созданных потоков теперь варьируется в зависимости от уровня побежденной цели:
                                              • Незначительные комбатанты: 1.
                                              • Элитные бойцы или игроки: 2.
                                              • Босс, чемпион или минибосс комбатанты: 3.
                                              • Уменьшенная базовая продолжительность подвески против. не чемпиона PVE Combatants от 8 секунд до 5 секунд.
                                                • Поток непрерывности теперь продлевает эту продолжительность до 7 секунд, по сравнению с 12 секунд.
                                                • Уменьшенная базовая продолжительность подвески против. Чемпионские бойцы от 8 секунд до 3 секунд (4 секунды с нитью непрерывности).
                                                • Увеличение ущерба для приостановленных боссов на 67%.
                                                • Игроки больше не могут выполнять взаимодействия (Revives, Countdown Bomb Plants и т. Д.) в то время как приостановлено.

                                                • .
                                                • Предыдущий перк Foetracer был полностью заменен следующим перком: повреждение мощного боевого или опекуна с помощью способности предоставляет вам временный бонус с повреждением оружия, соответствующим вашему типу подкласса. Победить эту цель с помощью оружия, соответствующего типу повреждения вашего подкласса, создает элементарный пикап.
                                                • Счастливая малиновая экзотическая доспеха была переработана и теперь гласит: увеличивает возможности цепочки гранаты дуговой болты. Повреждающие враги с помощью ударов молнии и собирая ионные следы дают дополнительную дуговую гранату энергию. Гранаты дуговой гранаты оглушают чемпионы перегрузки и задерживают их регенерацию здоровья.
                                                • Вернуло предыдущее изменение в восстановлении гранат Duskfield, предоставленных Grasps обновления.
                                                • Повторный забор обратной связи ACD/0, чтобы использовать систему заряда брони. Новая перк: ближний бой попадает в грант -броню, и вы получаете уменьшенный ущерб для ближнего боя, пока у вас есть броня. Приобретение ущерба для ближнего боя приводит к тому, что вы излучают всплеск разрушительной энергии дуги, которая разбивает цели, потребляя заряд брони и наносит больший ущерб на основе количества потребляемых стеков.
                                                • . Активация способностей вашего класса предоставляет вам бонус на урон высочайшего уровня.
                                                • Экзотическое сердце Hallowfire Exotic переработана перка. Это значительно улучшает скорость перезарядки ваших способностей, в то время как ваш супер взимается и обеспечивает небольшую выгоду для статистики эффективности в воздухе всего оружия.
                                                  • Примечание дизайна: Hallowfire Heart слишком многое перекрывалось с сердцем мрачного света, и все же было ограничено одним типом повреждения. С помощью этой переделки мы стремимся усерднее на солнечный подклас.
                                                  • .
                                                  • Стражи, которые не разблокировали свети.

                                                  Оружие

                                                  ГЛОБАЛЬНЫЙ
                                                  • PVE убийства с двумя специальными оружием, оснащенными, теперь генерируют тяжелые боеприпасы с той же скоростью, что и две первичные или одно первичные и один специальный.
                                                  • Отдельный ущерб от взлета от масштабирования.
                                                  • Добавлен фиксированный ущерб объявлениям, павшего скаляр ко всем оружию с падением повреждений (см. Dev Insights: Предварительный просмотр оружия 22 сезона для получения подробной информации).
                                                  Сетка
                                                  • Заменил элемент сетки с активным хипподином Perk. Новый должен работать лучше в разных настройках поля (FOV).
                                                  • Добавлен активный индикатор Perk в симметрию.
                                                  • Перенесенный счетчик заряда Гранд -Увертюра дальше вниз по экрану, чтобы уменьшить экземпляры перекрытия других элементов сетки.
                                                  Архетипы оружия
                                                  • Ручные пушки
                                                    • Увеличенная скорость перезагрузки при 0 статичке на 15%.
                                                    • Увеличение ущерба от незначительных комбатантов (красные батончики) на 20%.
                                                    • Увеличение ущерба от крупных комбатантов (оранжевые батончики) на 75%.
                                                    • Изменил закон Warden, который стал первым членом нового суб-семьи, тяжелой взрыва.
                                                    • Стреляет в 2 раунда взрыва.
                                                    • Уменьшенная минимальная продолжительность анимации перезагрузки от 0.5 секунд до 0.3 секунды. (Это означает, что применение скаляров скорости перезагрузки поверх высокой статистики перезагрузки все равно будет иметь влияние.)
                                                    • Увеличение скорости снаряда при полной ничьей, так что снаряды будут продолжать работать так, как если бы они попали на сканирование на более длинных расстояниях на более высоких кадре.
                                                    • Выровнял полную скорость снаряда с боевыми луками.
                                                    • Уменьшил размер и повреждение самообслуживания AOE.
                                                    • Это должно сделать гораздо безопаснее стрелять в снаряд ближе к ногам.
                                                    • Загадка меча была переработана. Энергия теперь перезаряжается после короткой задержки при использовании, но заряжается намного быстрее.
                                                      • Задержка до перезарядки и скорости перезарядки регулируется статистикой статистики плата за гвардии.
                                                      • Эта задержка колеблется между 2.7 секунд и 1..
                                                      • Энергия ставки после задержки значительно увеличилась, чтобы компенсировать, увеличившись еще больше при более высокой скорости заряда. Даже после задержки мечи теперь возвращаются к полной энергии с пустой быстрее, чем до этой переделки.
                                                      • Это значение сопротивления ущерба резко уменьшается по отношению к другим игрокам, аналогично Glaives, обеспечивая между 52.5% и 65% снижение повреждения в зависимости от статистики сопротивления охраны.
                                                      • В результате вышеизложенного эффективность охраны была удалена в качестве статистики.
                                                      • В сочетании с вышеизложенным, даже несмотря на то, что их статистика была уменьшена, их снижение ущерба, показатели заряда и продолжительность защиты увеличились по всем направлениям.
                                                      • Это позволяет качества происхождения и другие льготы для меча большего количества возможностей для увеличения этой статистики и обеспечения производительности за пределы их предыдущего максимума.
                                                      Экзотическое оружие
                                                      • Исправлена ​​проблема, в которой боеприпасы загружались в Quicksilver Storm, немного поздно в анимации Reload.
                                                      • Исправлена ​​статистика воздействия на историю мертвого человека. Это только косметика, повреждение за пулю неизменно.
                                                      • Двухсторонний катализатор Fox Perk Третий хвост был переработан. Двухсторонний Fox теперь стреляет все 3 выстрела, взрывавшись с катализатором, вместо того, чтобы стрелять 3 ракеты в 2 всплесках.
                                                        • Это улучшает консистенцию оружия и предотвращает ситуации, когда ракеты могут столкнуться в середине полета.
                                                        • Слегка увеличило прямое воздействие повреждения дуги катализатора.
                                                        • Шепот детонаций трещин теперь генерирует стеки с градами, если кристалл был создан этим оружием.
                                                        • Дрожь Quiver теперь активируется при замедлении врагов.
                                                        • Увеличение медленных стеков с 40 до 60 при ударе игроков непосредственно со стрелками града. Это позволяет заморозить, если две стрелки града попадают в один и тот же игрок.
                                                        • Сокращенное время рисования с 684 миллисекунд до 612 миллисекунд.
                                                        • Снижение повреждения выстрела тела с 100 до 85.
                                                        • Увеличение множителя критического удара от 1.5x до 1.6x. (Критическое ущерб против игроков идет с 150 до 136.)
                                                        • Снижение времени сжигания точки с 3 с до 1.75S (переходит от 8 клещей до 6).
                                                        • Увеличение повреждения ожога точки против игроков из 1.875 до 2.5 за тик. (Урон с ожогами также увеличился в PVE на 50%.)
                                                        • RPM уменьшилась с 390 до 360, чтобы соответствовать другим высокоэффективным автопроизводным винтовкам.
                                                        • Увеличение ущерба от второстепенных комбатантов (красных полос) и основных комбатантов (оранжевые батончики) на 25%.
                                                        • Увеличение последнего повреждения раунда в PVE на 20%.
                                                        • Снижение самообслуживания с последнего раунда с 10 до 7.
                                                        • Последний ущерб раунда больше не может убить пользователя.
                                                        • Увеличение здоровья, присуждаемое Touch of Mercy Perk с 30 до 75.
                                                        • Установите прикосновение милосердия, чтобы работать, как неослабное (опекуны и крупные комбатанты дают больше очков на активацию, увеличивалось время, разрешенное между убийствами).
                                                        • Шар тьмы теперь соответствующим образом наносит ущерб дуговым повреждениям и будет слепым комбатантами и ошеломляющих непревзойденных чемпионов.
                                                        • Время окна для ползучего истощения было увеличено с 3.5 секунд до 4..
                                                        • Урожай митины теперь также может быть активирован путем уничтожения кристаллов стазиса.
                                                        • Wicked inexe exotic Catalyst теперь также включает в себя Perk Hadstone.
                                                        • Исправлена ​​проблема, в которой центрифуза мог ослеплять некоторые некомбатанты, не игровые объекты, такие как двери, что приводит к индикатору дебаффа только для визуализации.
                                                        • Исправлена ​​проблема, в которой слепые центрифуза не уважали направление, с которым сталкивался игрок. Игроки, которые сталкиваются от слепой детонации, теперь будут страдать от менее визуального воздействия, чем если бы они смотрели непосредственно на нее, аналогично другим источникам слепых.
                                                        Льготы
                                                        • Снижение штрафа на ущерб Bipod с 40% до 25%.
                                                        • Завидующий убийцу
                                                          • Больше нет ограничения после убийств, в которых вы должны активировать перк или получить еще одно убийство.
                                                          • PERK теперь активируется, даже если журнал будет переполнен (перестанет активировать, как только вы достигнете максимального размера журнала 2.5x или более).
                                                          • Усовершенствованные завистки Ассасина теперь обеспечивают фракционно больше боеприпасов за убийство, а не более длительное время после убийства.
                                                          • Теперь обеспечивает бонусный урон от выстрела в тела против игроков с тканой почтой.
                                                          • Увеличение бонусного ущерба от боевых щитов.
                                                          • Сделки значительно увеличили ущерб врагам, которые усиливаются темным костюм в дополнение к врагам, защищенным мотыльками Люсина.
                                                          • Больше не запускает перезагрузку при съемке специального кирпича, который нельзя было поднять, а также у него переполненное оружие.
                                                          • Взрывной урон теперь взаимодействует с шарами власти.
                                                          • Уменьшение медленных стеков с 60 до 40.
                                                          • Раунды Wolfpack больше не запускают этот перк.

                                                          Исправлено ряд других вопросов:

                                                          • Исправлена ​​проблема, в которой орнамент Vexcalibur будет сброшен во время изменений.
                                                          • Исправлена ​​проблема, в которой триумф ревизионного схема не мог быть заявлен, несмотря на разблокированную модель.
                                                          • Исправлена ​​проблема, в которой требование уровня было показано на расширенной внутренней части на экране формирования (только усиленное оружие).
                                                          • Исправлена ​​ряд вопросов, когда типы повреждений не были должным образом обнаружены на оружие, предотвращая получение артефактных льгот, связанных с закупкой ущерба.
                                                          • .
                                                          • Исправлена ​​проблема с появлением подсказки Swap Mag на экране формирования.
                                                          • Исправлена ​​проблема, где отслеживание снарядов оружия не будет отслеживать приманки Spectre Spectre.
                                                          • .

                                                          Мы переработали ряд целей катализатора, чтобы стандартизировать поведение разблокировки этих льгот.

                                                          • Борьба с львом
                                                            • Сокращение количества требуемых убийств.
                                                            • Снижение количества общих наград, необходимых для завершения (с наградами событий, стоит немного больше).
                                                            • Этот катализатор теперь будет развиваться с помощью игрока, не только из -за использования огня.
                                                            • Дополнительные игроки в вашем пожарном матче с использованием Rat King обеспечат бонусную прогрессию в отношении вашего катализатора.
                                                            • Уменьшило количество необходимых убийств.
                                                            • Обновление строки, чтобы обозначить, что бонусная прогрессия применяется от победы над врагами высшего уровня.

                                                            Другие изменения крафта

                                                            • Сказка мертвого человека и мертвый мессенджер теперь могут быть изготовлены. Паттерны и обновления могут быть получены из Presage и Vox Obscura, соответственно.
                                                            • Прогрессия уровня оружия на убийство в режимах PVP было немного увеличено.
                                                            • Прогресс уровня оружия для завершения деятельности был немного увеличен для следующих областей:
                                                              • Тигб
                                                              • Испытания Осириса
                                                              • Смелость вечности
                                                              • Wellspring
                                                              • Гамбит
                                                              • Платиновые результаты
                                                              Бойтины
                                                              • Увеличение времени до взрыва заливного бензобака на земле. Добавлены индикаторы близости гранаты, когда они готовы к взрыву.
                                                              • Это должно дать вам больше времени, чтобы отреагировать, а также уменьшить, казалось бы, мгновенные взрывы от боссов Stomps.
                                                              • .
                                                              Щедрости и занятий
                                                              • Укороченные комментарии Banshee-44 о центрифужном катализаторе Quest Высшее напряжение.
                                                              • Добавлен прогресс в квесте к Xenology при выполнении экзотического квеста шифра по регулярной или улучшенной сложности (4 балла для регулярной сложности, 7 для повышенной сложности).
                                                              • Шаг 4 занятий по пустоте и солнечному мастерству теперь отображает правильные цели.
                                                              • Специалисты по мастерству подкласса теперь отображают правильные текстовые строки, когда оснащены ассоциированные элементы.
                                                              • Исправлена ​​проблема, предотвращая 21% пулемета Delerium и Hush Bow, внесение прогресса для Triumph Arsenal Dark Age. Весь сезон расплаты Deep’s Reprise и их взятые коллеги также позволили внести свой вклад в прогресс.
                                                              • Преступление по желанию было перенастроено, чтобы больше не потребовать 3 эффективных постоянных предметов инвентаризации для хранения штата квест. Эти предметы были удалены из инвентаря. Если у вас есть какое-либо оставленное право и у вас нет желаемого преследования, посетите Петру или квест, чтобы приобрести его!
                                                              • В бассейне медитации доступен новый аспект прямой.
                                                              • .44 Stand Asides, и рог Хепри теперь падает из соответствующих Engrams, ориентированных на красную войну.
                                                              • Ascende Shards, Ascende сплавы и призмы улучшения больше не идут к почтмейстеру, но любой, кто был с почтмейстером, все еще подлежат восстановлению. Асцендентные сплавы и асцендентные осколки теперь имеют ограничение 30. Призмы улучшения имеют новую кепку из 100.
                                                              • Исправлено недостающий индикатор вознаграждения сундука на главный узел спасения в режиссере.
                                                              Продавцы
                                                              • – Рекламные награды, которые ранее были заявлены от Аманды Холлидей и Мастера Рахула, теперь будут предоставлены и заявляют в киоске специальных поставки в башне. Он расположен между мастером Рахул и Банши-44. Примеры перемещения предметов включают в себя: Prime Drops, Secret Stash Rewards, пункты предварительного заказа и годовые вознаграждения Pass/Collector’s Edition, среди других.
                                                              • .
                                                              • Несезонные поставщики инграммы снова очищаются в конце каждого сезона. Сезонные поставщики инграммы остаются на весь год.
                                                              • Сфокусированные предварительные просмотры Engram теперь показывают элементы с той же силой, на которой они фокусируются.
                                                              • Для фокусировки Engram, которая требует конкретного ежегодного расширения для использования (например, экзотического дешифрования на Рахуле), предупреждающее сообщение о требовании права (если у вас нет) должно быть перед каким -либо другим предупреждающим сообщением по пункту расшифровки.
                                                              • !
                                                              • Предварительные просмотры для легендарного фокусировки брони теперь показывают пользовательские брони, если у брони есть одна.
                                                              • Обновленный свет 3.0 Сообщение об ошибке всплывающей подпрыгивания на экране подкласса, чтобы указать, необходима ли медитация.
                                                              • Объективное сообщение «Разговор с Shaxx» больше не запускается (что взаимодействие Shaxx было ранее удалено).
                                                              • Исправлена ​​проблема, в которой Икора говорила неверную линию для покупки фрагмента, если игрок не разблокировал аспекты для этого подкласса.
                                                              • Приобретение Stasis на Exo Stranger было преобразовано в новую систему подкласса поставщика. Quest Rewards, которые ранее предоставили валюту Stasis, изменили свои награды.
                                                              • Теперь может быть восстановлен трекер Engram (в дополнение к другим поставщикам, таким как The War Table) после удаления.

                                                              Локализация

                                                              • Поддержка голоса Mandarin теперь доступна во всем контенте в Destiny 2 для игроков с их языком, установленным для упрощенного китайца.
                                                              • Обновленные корейские переводы для фестиваля потерянных.

                                                              ОБЩИЙ

                                                              • Оснащение загрузки больше не удастся при обмене между аналогичными модами (e.г., Моды финишера класса, такие как реставрационный финишер и специальный финишер), где вы можете оснащены только по одному за раз.
                                                              • Оснащение загрузки модом или выбором перка, которые больше не являются законными, теперь сможет успешно оснастить больше исходных выборов.
                                                              • Сезонные льготы из артефакта больше не могут быть изменены, находясь в занятиях с заблокированными погрузками.
                                                              • Серы власти переработали свой физический слой, привлекли их в соответствии с Pre-Patch 7.1.0 поведение.
                                                                • Они больше не должны катиться повсюду.

                                                                Коллекции

                                                                • Исправил запись коллекций для Outrunner Ornament для Arbalest.
                                                                • Исправлена ​​проблема, в которой рекламная эмоция ошибочно появится в недавно обнаруженной подаче в коллекциях.
                                                                • Добавлена ​​вкладка «Ресурсы» в коллекции, где вы можете найти информацию обо всех валютах и ​​материалах, найденных в игре.
                                                                • В настоящее время трансформаты считаются счетными незаколами, и любая трансформация в коллекциях будет доступна в вашем меню «Трансмат корабля». Любые существующие трансформационные предметы могут быть безопасно демонтированы.

                                                                Судьба 2 Обновление 7.1.5.2 патч заметки

                                                                ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

                                                                • Исправлена ​​проблема, в которой не все ожидаемые действия на Neomuna были рассчитаны на вызов солнцестояния в горячем сиденье.
                                                                • .
                                                                  • Получите свой Zoom-Zoom.

                                                                  UI/UX

                                                                  • Исправлена ​​проблема, когда подсказка для подсказки Lightfall не упоминала текущий сезон.
                                                                  • Исправлена ​​проблема, в которой некоторые элементы солнцестояния отсутствовали на вкладке Collections.

                                                                  Геймплей и инвестиции

                                                                  Доспехи

                                                                  • Исправлена ​​проблема, когда моды брони поддерживают детонацию, фокусировку, индукцию удара и передача импульса могут обеспечить больше энергии способности, чем предполагалось.

                                                                  Сила и прогресс

                                                                  • Исправлена ​​проблема, в которой дитя Старых Богов Чернокнижника не обеспечит правильное количество энергии здоровья и способностей.

                                                                  Хранитель ранжирует

                                                                  • Перенесите требование о ранга Guardian для модов заряда брони от Guardian Rank 6 в Guardian Rank 7.

                                                                  Ищу старые паттерные ноты Destiny 2?

                                                                  Мы стараемся сохранить только самые последние заметки для Destiny 2 на этой странице. Обычно мы пытаемся уничтожить страницу и удалить старые патч -заметки с выпуском каждого крупного нового сезона. Если вы хотите увидеть какие -либо старые заметки для патча для игры, мы предлагаем взглянуть на веб -сайт Bungie, где есть полный выпустить журнал .

                                                                  Лучшие сборки охотника –

                                                                  Лучший чернокнижник строит –

                                                                  Автор Шреянш Кацура

                                                                  Одержимость Шри анализируется, интроспекция и обсуждение каждой минуты детали видеоигр привела его в игровую журналистику. В настоящее время он является штатным писателем в Ginx Esports TV, где он регулярно освещает Destiny 2 и Fortnite. . Вы можете поймать его в Twitter @shrey2828, сгибая победу в Fortnite Royales или рассказывая об этой группе фантомных воров, которые он называет своими лучшими друзьями.