Основываясь на информации, раскрытой Bungie, команда Elysium забрала домой первый в мире пояс для конца Crota’s End. Интересно, что это четвертая гонка Raid, которую выиграла их команда, подвиг, который ни одна другая команда не заработала раньше.

Destiny 2 Crota’s End Raid Детали: официальная дата выпуска, время, режимы конкурса и многое другое

Судьба 2 сезон 22 – почти здесь. . Эти переизданные рейды не связаны с сюжетной линией, но добавляются в игру из -за их популярности. Тем не менее, рейд, который будет переименован в следующем сезоне, в настоящее время неизвестен, но Bungie предоставил несколько подробностей.

Каждый год Bungie выпускает два рейда. Первый-это совершенно новый рейд, который вжимает с каждым новым расширением. Второй – это пережитый рейд, который проживает вживую в течение третьего сезона указанного расширения. .

Bungie to Reprise Crota’s End в 22 сезоне

Основываясь на информации, раскрытой Bungie, Destiny 2 Crota’s End будет рейдом, который разработчики будут повторять на 22 сезона. . Lore Wise, Crota – сын Oryx. Учитывая, что Xivu Arath Fal, чтобы воскресить короля снятого в призраках глубокого подземелья, Крота была ее следующей лучшей ставкой.

Последствия этого являются серьезными, но еще неизвестно, свяжет ли Бунги этот рейд с преданием сезона самой ведьмы. Это не было сделано для какого -либо переизвенного рейда в игре до сих пор, что делает этот переизмененный рейд уникальным во всей серии до сих пор. Кроме того, будет интересно увидеть изменения, которые разработчики внесли в этот рейд, когда он выйдет в эфир 1 сентября.

Destiny 2 Crota’s End Raid Raid Race и другие детали

Основываясь на информации, представленной в блоге «На этой неделе в Bungie», Permized Raid планируется начать жить 1 сентября. Как и каждый запуск RAID, Bungie также будет проводить гонку на рейде для этого. Режим конкурса будет доступен в течение первых 48 часов. .

. . Экзотики часто имеют возможность изменить мета -песочницу, и некроказм также возвращается в эту игру.

Кто выиграл Destiny 2 Crota’s End Raid Race?

. Интересно, что это четвертая гонка Raid, которую выиграла их команда, подвиг, который ни одна другая команда не заработала раньше.

Они выиграли три гонки назад к спине, а затем проиграли на корне кошмаров. Команда вернулась сильна, чтобы выиграть свой четвертый пояс с концом Кроты. Гонка была действительно близкой. .

Все встречи с конечным рейдом Destiny 2 Crota

. . Как только с ней разобрались, команда, наконец, отправляется в тронный зал Кроты, чтобы убить его.

  • Мост
  • Ir Yut, Deathsinger
  • Крота, сын Oryx

Где посмотреть на рейд -гонки Destiny 2 Crota

Каждая рейдовая гонка является главным ярким событием в календаре Destiny 2. Конец Кроты был одним из самых простых набегов в тот день, поэтому есть высокая вероятность, что Бунги внесет в него серьезные изменения, переживая его, повторяя. . Почти все будут участвовать в гонке, так что вы сможете настроиться на несколько прямых сотрудников во время мероприятия.

Рейд Источник: режимы игры. Художник: Bungie. Доступ на 2015-04-15

. Присоединяйтесь к другим смелым опекунам, чтобы получить глубокое в сердце тьмы и противостоять угрозам за пределами воображения. Сами. Вы будете испытаны до самого края своей силы..

Рейд Судьба. Рейды-это миссии по убиванию в кооперативном убийстве с 6 игроками, которые имеют высокую задачу, и требуют связи между игроками для достижения успеха. [1] Они включают в себя конкретные квесты для групп пожарных. [2] Никаких путевых точек или явных целей не предоставляются. [3] Рейды, как правило, включают эпические, климатические встречи с различными боссами, кульминацией которых является интенсивные финальные сражения против легендарных боссов через Судьба ряд.

Содержимое

  • 1 Обзор
    • 1.1 сложность
      • 1.1.1 Судьба
      • ..2 Судьба 2
      • .1 судьба
      • .
        • 2.2.
        • 2.2.

        Обзор [РЕДАКТИРОВАТЬ]

        Рейды отличаются от ударов по нескольким способам:

        • 6 игроков FireTiam, в отличие от 3.
        • Нет сватовства. .
          • В Судьба 2 Новая функция Guided Games позволила Solo-Players искать членов клана для участия в мероприятиях в конечных играх, таких как рейды, но не доступно для всех рейдов.

          Сложность [Редактировать]

          Два уровня сложности существуют для рейдов: нормально и жестко (престиж). . Это означает, что игроки, которые завершили нормальную сложность, не могут провести игроков в жесткий режим, даже если они являются лидером пожарной оба. Нормальный режим предназначен для обучения игроков набег на рейд и как работать как команда. Жесткий режим обеспечивает более жесткие враги, дополнительные цели и более жесткую смертную казнь. [3]

          Судьба [ редактировать ]

          • . У каждой встречи есть более простые цели, и врагов легче убить. .
          • : Игроки не могут быть вообще возрождены во время встречи (за исключением самоотраживания Sunsingers). Кроме того, включены более сложные препятствия, такие как дополнительные цели, более сложные враги и т. Д. Световая крышка для предметов, упавших в жесткий режим, выше, чем в обычном режиме, и некоторые из них могут падать оружие и броню, которые являются исключительными для жесткого режима, например, «богоров» и оружие из падения Кинга и сплайсированная броня из Гнев машины.

          Судьба 2 [ редактировать ]

          • Нормальный. .
          • Престиж: Эксклюзивно для рейдов Левиафана 1 -го класса, которые в настоящее время находятся в хранилище для содержания Destiny и недоступно. . В противном случае идентично жесткому режиму из Судьба.
          • Владелец: Режим, добавленный ко всем набеги от хранилища репрессий Гласса. Враги имеют повышенную силу, долговечность и иногда имеют более сильные варианты в рамках рейда. Завершение проблем с участием наград Master Schoughts Awards Adept Wiron. .

          Raid Lairs [Редактировать]

          Рейдовые лом. Как и рейды, Raid Lairs-это занятия с шестью игроками, в которых представлены головоломки, сложные боссы и эксклюзивная добыча, а также обычные и престижные варианты сложности. . Рейдовые лом.

          Пожарные и контрольно -пропускные пункты [Изменить]

          Игроки должны собрать свою пожарную роль, прежде чем войти в рейд. Если желать начать с конкретной контрольной точки в рейде, убедитесь, что лидер Fire Leadem содержит эту контрольную точку.

          . .

          Блокировка [Редактировать]

          В отличие от всех других мероприятий, в режиме RAID Game используется еженедельная блокировка для добычи добычи. Это означает две вещи:

          1. Игроки должны до следующего вторника, чтобы завершить рейд, в противном случае их прогресс будет уничтожен, и им нужно начать все сначала.
          2. Игроки не могут зарабатывать новую добычу от рейда более раз в неделю на персонажа. Отдельные персонажи в одной и той же аккаунте могут воспроизводить рейд и при этом получить добычу; Это означает, что отдельный игрок может заработать добычу от рейда (включая сундуки) максимум три раза (для трех символов) в неделю локаут. [7]

          В Судьба 2, С выпуском сезона с привидениями, локация добычи удаляется для последнего рейда и текущего еженедельного ротаторного рейда, что позволяет целевое сельское хозяйство капель.

          Награды [Редактировать]

          Завершение игроков RAID Rewards с предметами, не найденными в другом месте игры. Например в Судьба, Асцендентные модернизированные материалы распространены в сундуках, используемых для обновления легендарного оборудования, а у некоторых сундуков также есть шанс получить экзотическое оружие. Каждая встреча также вознаграждает специфичное для рейда легендарное оружие или кусок брони. Завершение рейда в режиме более высокой сложности даст лучшие вознаграждения, такие как материалы для обновления брони или варианты искусственного оружия. .

          В Судьба 2 как За пределами света, Рейдовые сундуки могут теперь сбросить от 3 до 5 добычи завоевания, в зависимости от того, что играет рейд, который можно потратить на дополнительную добычу у продавца после завершения рейда во всех рейдах из глубокого каменного крипта или на экзотике на перейти Потерянный свет.

          Содержание сводки в Destiny 2 [Редактировать]

          Когда был раскрыт за пределами света, было заявлено, что многие направления будут «сводчатыми» как часть хранилища Destiny Contine, или DCV. Это включало все рейды, кроме последнего желания и сада спасения. [8] Когда наступил день Bungie Day и Moments of Truimph 2020, еженедельные локауты вознаграждений были удалены для набегов в ближайшее время, и игроки могли обрабатывать столько, сколько хотели. Доспехи из этих набегов получили сезон прибытия максимальной инфузионной крышки, как и оружие и доспехи из сада спасения и последнего желания. [9] По состоянию на королеву ведьм, никакие экспансии или набеги не будут сводятся к сводчату.

          Список рейдов [РЕДАКТИРОВАТЬ]

          Рейд Уровень света Расположение Расширение Вражеские расы Боссы
          Хранилище стекла Ishtar раковина, Венера Досады Тамплиер
          Atheon, Time Conflux
          Конец Кроты 150 Океан штормов, луна Темнота внизу Улей
          Король падение 290 Дреднот, Сатурн Взятый король Улей
          Взятый
          Варприрец
          Голгорот
          Ир Халак, Смертный
          Ir anûk, deathsinger
          Орикс, взятый король
          Гнев машины 370 Восстание железа Упал Возик, архипр
          Осадный двигатель
          AKSIS, Archon Prime

          Судьба 2 [Редактировать]

          Рейды [Редактировать]

          Рейд Уровень мощности Расположение Расширение Боссы
          Левиафан 270 Левиафан, Нессс -Орбита Базовая игра Королевские звери
          Последнее желание 550 Город мечты, риф Оставленный Взятый Калли, испорченный
          Шуро Чи, испорченный
          Моргет, шпильщик
          Из тысячи голосов
          Бич прошлого 640 Последний город, Земля Сезон кузницы (отказак) Упал Ослабленная слава, бич Келла
          Восстание Прайм, Преда Келла
          Корона печали Левиафан, Нессс -Орбита Сезон богатства (отказался) Улей Обман Гальрана
          Гальран, горец
          Сад спасения Черный сад, луна Досады Освященный ум, присущий Соль
          Освященный ум, присущий Соль
          1220 Ратмор хаос, Европа За пределами света Упал Специалисты скрип

          Таникс, мерзость

          Хранилище стекла 1300 Ishtar раковина, Венера Сезон сплайдера (за пределами света) Досады Тамплиер
          Atheon, Time Conflux
          Клятва ученика 1520 Мир трона Саватуна, Асцендент Плана Королева ведьм Улей

          Взятый

          Смотритель
          Рулк, ученик свидетеля
          Король падение 1550 Дреднот, Сатурн Сезон грабежа (Королева ведьм) Улей
          Взятый
          Варприрец
          Голгорот
          Ир Халак, Смертный
          Ir anûk, deathsinger
          Орикс, взятый король
          Корень кошмаров 1770 Сущность Служба Кабинка
          Мучитель
          Zo’aurc, отчетчик планет
          Незарек, последний бог боли
          Конец Кроты 1790 Океан штормов, луна Сезон ведьмы (легкая сторона) Улей Ir Yût, Deathsinger

          Raid Lairs [Редактировать]

          Рейд Логово Уровень мощности Расположение Расширение Вражеские расы Боссы
          300 Левиафан, Нессс -Орбита Проклятие Осириса Кабинка
          Досады
          Argos, планетарное ядро
          Шпиль звезд 370 Левиафан, Нессс -Орбита Warmind ВАЛ КА’UOR

          Список выступлений [РЕДАКТИРОВАТЬ]

          Список литературы [Редактировать]

          1. ^Неогаф : Судьба альфа -геймплей утечки
          2. ^Хранитель: Как создатели гало планируют изменить будущее стрелков
          3. ^ абеременный
          4. ^YouTubeВсе, что мы знаем о рейдах
          5. ^Инквизитор: «Destiny» рейды, защищенные Bungie, дизайнер обсуждает, как вы можете бросить и вернуться
          6. ^YouTube:Судьба – Дэвид Дадж Gamescom 2014 Интервью [Сложность, рейды и будущий контент в Destiny]
          7. ^YouTube:Судьба: что такое локаут рейдов? Как это работает?
          8. ^Bungie.сетьСоздание жизнеспособного будущего в судьбе 2
          9. ^Bungie.сетьМоменты триумфа