Красный маг
. . Ядром геймплея Red Mage является максимизирующим количество комбинаций ближнего боя, которые вы делаете в бою, в то же время используя эти комбинации для их подвижности и большего урона в рамках баффы Raid.
.4
. Красного мага можно разблокировать в Ульде после достижения 50 -го уровня и владения расширением штормовой кубки.
Содержимое этой страницы
- 1. ?
- . Сильные и слабые стороны красного мага
- . ?
- 4. Красный маг
- . Видео -ресурсы Red Mage
- . Действия красного мага
- . Ролевые действия
- . Черты красного мага
- . Красный маг
?
. По сравнению с другими работами DPS, Red Mage выделяется своей превосходной утилитой, которая включает в себя уникальные любители вечеринки и заклинания восстановления сцепления.
В своей фазе литья Red Mage использует свой Dualcast, который делает любое другое заклинание мгновенным актерским составом и предоставляет уникальную мобильность Red Mage между касками. Построив достаточно черно-белой маны, Red Mage потратит эти ресурсы, выполняя комбо ближнего боя, состоящая из трех способностей ближнего боя, за которым следуют три сильных заклинания мгновенного финишера. Ядром геймплея Red Mage является максимизирующим количество комбинаций ближнего боя, которые вы делаете в бою, в то же время используя эти комбинации для их подвижности и большего урона в рамках баффы Raid.
Red Mage имеет доступ к . В дополнение к этому, Red Mage также обладает множеством удобных коммунальных возможностей, таких как
Магнитная барьер, его бафф и исцеление на рейд. Он также может использовать
Verraise, чтобы помочь целителям с повышением в соответствующих ситуациях, в дополнение к
.
Red Mage – интуитивно понятная работа, которую легко учиться и отлично подходит для начинающих, но также имеет высокий уровень оптимизации, доступный для людей, которые наслаждаются более высоким потолком навыков.
Сильные и слабые стороны красного мага
- Интуитивно понятное вращение позволяет простать.
- Отличные способности поддержки вечеринок.
- Гибкие времена взрыва.
- .
- .
Как разблокировать красного мага?
Красного мага может быть разблокирован, как только вы достигнете 50 -го уровня с помощью Ученика войны или Волшебной работы, и иметь доступ к расширению штормовой кубки. . .
Установка баланса отображает ваши текущие уровни черной маны и белой маны.
,
Головокружение, или
. Белая мана генерируется кастингом
Veraero III ,
Верный камень, или
. Кастинг
Jolt II или
Воздействие будет генерировать как черно -белую ману. Во время составления этих заклинаний вы должны сохранить количество черной маны и белой маны в пределах 30 друг от друга, обозначаемые красным кристаллом в верхней части датчика. .
После того, как вы накопили 50 черных ман и 50 белых ман, вы можете начать комбо ближнего боя. Зачарованное ответное животное ,
Очарован Zwerchhau, и
. . После того, как у вас есть три стека Mana, вы можете использовать свои финишеры:
Verflare или
Верхоли ,
Scorch, и
Разрешение .
Verflare генерирует черную ману и кастинг
Verholy генерирует белую ману. Кастинг
Scorch и
.
. Видео было предоставлено Джулией Care, членом сообщества на сервере Discord Balance Discord.
На восточном краю позвоночника Абалаты лежит горный регион Гир Абании. Именно в этих возвышенных землях люди укрылись, когда горящая звезда отвлекала их от предательских наводнений шестого бедствия. Оставшиеся в живых собрались из ближнего и далеко, и среди них были беженцы из колдовских городов Мхах и Амдапор. Эти присяжные враги похоронили свою историю ради будущего и отбрасывали свои возможности черного и белого. .
Красный маг Stormblood расширение и разблокируемое на уровне 50. Это одна из трех неограниченных магических рабочих мест DPS и не имеет базового класса. .
Содержимое
- 1. Введение
- 2 Общая информация
- 2.1 тренер
- 2.2 разблокировать
- .3 оборудования
- 4.1 PVE действий
- 4.2 действия PVP
- .3 Общие действия (PvP)
- 4.4 предельного перерыва (Pvp)
- .
- 5.1 признаки PVE
- .1 баланс
- 10.
- .
- 10.2.1 наряд дуэля
- ..2 Мурлис
- .2.3 ОТДЕЛОВАНИЯ
- 10..
- 10..1 Вермиллион Пылатель
- .3.2 Мулинет
- 10.3.3 Verflare
- 10.3.
- .8.1 дуэлистский шар
- 10..2 дуэлистская табачка
- 10..
- 10.8.4 Форма и функция
Общая информация
Тренер
Тренер работы – это x’rhun tia.
Разблокировать
- Предварительное условие: Игрок, должно быть, приобрел расширение Stormblood, а также иметь ученика войны или магии (LV. 50)
- Квест: Говорите с расстроенной лаской в Ульде – шаги тала (x14.1, y11..
Оборудование
Красный маг – это ученик магии и носит броню «кастинг.. Следующие классы ремесла могут создавать элементы, которые полезны для красного мага:
- .
- .
Квест Тип Уровень Разблокируется Награды 50 1 Красная одежда (IL 115)
Багровый дуэлист 50 X’rhun Tia Полезная борьба 52 X’rhun Tia Отслеживание клики Вермилион Вендетта X’rhun Tia 58 60 Цвет ее волос 60 НЕЧИН X’rhun Tia 68 X’rhun Tia С сердцем и сталью X’rhun Tia Верхоли Последовательность стали 80 Арья 1 Savage Aim Materia VII
1 Savage Might Materia VIIPVE действий
Действие Приобретенный Уровень Тип Депутат Переработать Описание Рибуст Rdm 1 Оружие Мгновенный 2. . . Rdm Оружие Мгновенный . Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 280 Взволнованный Rdm 2 Заклинание 200 2. Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 170. Вертондер Rdm Заклинание 300 5 с 2. Сделки с молниеносным повреждением с потенцией 360. 6 Способность Мгновенный 35 с . Вераеро Rdm 10 Заклинание 300 5 с 2. Наносит ущерб ветру с потенцией 360. Рассеянный Rdm 400 5 с 2. . Вертндер II 18 Заклинание 2S 2.5 с Сделка с молниеносным повреждением с потенцией 140 для цели и всех врагов поблизости. Veraero II Rdm 22 Заклинание 400 2.5 с Наносит ущерб ветру с потенцией 140 для цели и всех врагов поблизости. 26 Заклинание 200 .5 с Наносит урон от пожара с потенцией 330. Rdm 30 Заклинание 200 2.5 с Наносит ущерб земле с потенцией 330. Rdm 35 Мгновенный .5 с Предпринимает атаку с потенцией 100. Зачарованный Zwerchhau Rdm 35 Оружие Мгновенный .5 с Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 130. Смещение Rdm 40 Способность Мгновенный 35 с Доставляет атаку с потенцией 180. Обручение 40 Способность Мгновенный 35 с Доставляет атаку с потенцией 180. Флеш Rdm Способность Мгновенный 25 с . Удвоение 50 Оружие 2.5 с . Зачарованное удвоение Rdm 50 Оружие Мгновенный .2S Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 130. Ускорение Rdm 50 55 с . Moulinet 52 Мгновенный 2. Доставляет атаку с потенциалом 60 лет всем врагам в конусе перед вами. Действие, обновленное до очарования Moulinet, если и Black Mana, и White Mana находятся в 20 или более. Очарованный Мулинет Rdm Оружие Мгновенный . . Голос Rdm Заклинание 500 2S 2. Восстанавливает HP Target. Contre Sixte 56 Способность 35 с Доставляет атаку с потенциалом 360 для цели и всех врагов поблизости. Ободрить 58 Способность 120 -е годы Увеличение собственного волшебного урона, нанесенного на 5%, и ущерб, нанесенный близлежащими членами партии на 5%. Манаификация Rdm 1 Мгновенный 110 -е годы Увеличивает черную ману и белую ману на 50. Jolt II Rdm 62 2S 2.5 с Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 310. Верраза Rdm 64 Заклинание .5 с Воскресет цель в ослабленное состояние. Влияние Rdm 66 Заклинание 400 5 с 2. . Verflare Rdm 68 Заклинание 400 Мгновенный .5 с Наносит урон от пожара с потенцией 580 для первого врага и на 60% меньше для всех оставшихся врагов. Rdm 70 Заклинание Мгновенный 2.5 с Сделки с невыразимым повреждением цели и всем врагам поблизости с его потенциалом 580 для первого врага и на 60% меньше для всех оставшихся врагов. Реприза Rdm Мгновенный 2. Доставляет атаку с потенцией 100. 76 Оружие Мгновенный 2.5 с Сделки с невыразимым повреждением с потенцией 330. Ожог Заклинание Мгновенный 2.5 с . Vertunder III Rdm 82 300 5 с 2.5 с Сделки с молниеносным повреждением с потенцией 380. Veraero III Rdm 82 Заклинание 300 5 с 2.5 с Наносит ущерб ветру с потенцией 380. Rdm 86 Способность Мгновенный 120 -е годы Уменьшает магический урон, нанесенный самим собой и близлежащими членами партии на 10%, в то же время увеличивая HP, восстанавливаемое из -за целебных действий на 5%. Разрешение 90 Заклинание 400 2.5 с . Действия PVP
Действие Тип Депутат Кастинг Rdm 30 Заклинание 1.92 с 2.4S Наносит ущерб земле с потенцией 5000. Зачарованный липост (PVP) Rdm 30 Мгновенный 20 -е годы . Разрешение (Pvp) Rdm 30 Оружие . Магнитная барьер (Pvp) 30 Способность 25 с . Corps-A-Corps (Pvp) 30 Способность 15 с . Смещение (PVP) Rdm 30 Способность Мгновенный Доставляет атаку с потенцией 4000. Rdm 30 Способность Мгновенный Мгновенный Предоставляет черный сдвиг, изменяя последствия нескольких действий. Мгновенный .4S Наносит ущерб ветру с потенцией 5000. Verholy (Pvp) Rdm 30 Заклинание Мгновенный 2.4S Сделки с невыразимым повреждением с потенциалом 8000 для цели и всех врагов поблизости. Веспок (Pvp) Rdm 1.92 с .4S . Rdm 30 2.4S Сделки с молниеносным повреждением с потенцией 5000 30 Мгновенный 2. Наносит урон от пожара с потенцией 12 000 человек, и все враги поблизости его. 30 1.5 с Сделки с невыразимым ущербом с потенцией 7000. Очаровательное переоборудование (PVP) Rdm 30 Мгновенный 2.4S . Frazzle (Pvp) Заклинание Мгновенный Увеличение ущерба, полученное близлежащими врагами на 10%, при этом сокращение HP восстановилось за счет заживления на 10%. Белый сдвиг (Pvp) Rdm 30 Способность Мгновенный Дает белый сдвиг, изменяя последствия нескольких действий. Общие действия (PVP)
Приобретенный Уровень Тип Депутат Переработать Описание Стандартный эликсир (PVP) 30 .5 с 5 с . . ЛЮБОЙ 30 2500 1с . Очищать 30 . Охранник (Pvp) ЛЮБОЙ 30 Способность 30 -е годы Уменьшает ущерб, нанесенный на 90%, и предоставляет иммунитет, чтобы ошеломить, тяжелую, связывать, молчание, наполовину сон, сон, глубокий замораживание, а также отбросы и эффекты привлечения. ЛЮБОЙ Способность 1.5 с . . Приобретенный Тип Депутат Кастинг Переработать Описание Предельный перерыв Мгновенный . Волшебные действия ДПС
Уровень Депутат Переработать Адл 8 Способность Мгновенный Понизите физический ущерб Target, нанесенный на 5%, а волшебный ущерб, нанесенный на 10%. 10 Заклинание 800 2.5 с .5 с . Целитель 14 Способность 60 -е годы . Целитель Мгновенный . Поручитель Целитель 44 Способность Мгновенный 120 -е годы . PVE черты
Черта Уровень Dualcast 1 Предоставляет эффект Dualcast после составления каких -либо заклинаний со временем актерского состава. Находясь под действием Dualcast, ваше следующее заклинание не потребует времени, чтобы разыграть. Эффект отменяется при выполнении любого действия, кроме способности. Автоматаки не отменяют эффект. Мам и починки Rdm
Сед. Maim и Mend II Акн
Rdm
Сед
Аст
ТГМУвеличивает базовое повреждение действия и восстановление HP на 30%. Улучшенный Jolt Rdm . Также увеличивает потенцию Вертондер и Вераоро до 360, а также потенциал проранков и версии до 300. Мастерство рассеяния Rdm Модернизации рассеяния до воздействия. Мана Стек Rdm Добавляет стек маны к вашему датчику баланса при посадке зачарованного литчатого репутата, очарованного Zwerchhau, очарованного редакции или очарованного мулинета, до максимум 3. Усиленное смещение Rdm 72 Увеличивает перемещение и активность вовлечения до 180. Красное магическое мастерство 74 . Улучшенная манаификация . 82 . Красная магия мастерство III Rdm 84 . Усиленное ускорение Rdm Позволяет накопить платы за последовательное использование ускорения. Rdm Увеличивает максимальные стеки манифирования до 6. Комбо
Выполнение действий в определенном порядке увеличивает эффективность и применяет комбо -бонусы.
=> => = Обновления действия на основе количества черной маны и белой маны. Гранты маны складываются при обновлении.
Механика работы
Красные маги уникальны тем, что у них есть датчик баланса, который показывает их накопленную белую ману и черную ману. . . .
Если разрыв между черно -белым накоплением маны становится слишком большим, кристалл в верхней части датчика изменит цвет, и будет станет сложнее накопить меньшие из двух.
Изучите стек черты мана, будет отображаться. . Стеки маны потребляются, когда используется любая магия.
Простой режим
В пользу белой маны
Мана Стеки
Эта работа связана со следующими достижениями:
Имя Задача Пластырь 5 Достичь Red Mage Уровень 50. – 4.0 Насколько глубока кроличья дыра идет II 5 Достичь уровня Red Mage 60. – 4.0 5 . – 4.0 Насколько глубока кроличья дыра проходит IV . – . Насколько глубока кроличья дыра проходит V . – .0 .0 Stormblood.
.0 Shadowbringers.
Артефакт красный маг в 6.0 Endwalker.
Война магии была катастрофической битвой, сражающейся между черными магами Мхаха и белыми магами Амдапор. . .
В конце пятой астральной эпохи, полосатая комета, направляемая разрозненными группами беженцев в горы Гир Абании, чтобы избежать наводнений шестого эмбрального бедствия. Среди этих выживших выживших были маги Mhach и Amdapor. . Черно-белые магии были отвратительно за их роль в пиянчике в эфире земли и о том, чтобы привести к стихийному. . .
. Но по мере того, как процветание вернулось вместе с новой астральной эрой, меньше и меньше учеников занялись красным, и воспоминания о красных магах медленно исчезали из мира.
Оборудование
Дуэлистский наряд
За их готовность броситься в битву и встать с опасностью, красные маги часто называют «дуэлисты.”Описание стало настолько обычным явлением, что в конечном итоге оно было добавлено к названию их традиционного наряда с вермилионом.
Мурлис
. Хотя его консервативный родственник назвал его предателем, чтобы поделиться своими тщательно охраняемыми методами, приверженность графу обучению лезвию никогда не колебалась.
Одета
. X’rhun поручил созданию одежды Гильдии ткачей в Ульде, и его члены все еще рассказывают о том, как гильдмастер стоил им какого -либо подобия прибыли, переживая краситель снова и снова. встретить его удовлетворение.
Геспьера
. . Для двух групп, которые в остальном не связаны, такой исторический контекст легко объясняет странное сходство между оружием Red Mage и Olden-Day Coerthas.
Вермиллион Прыжок
Вершина искусства красного мага. Практикующий рисует два круга Элдрича на земле, которые затем ускоряется с инфузией черно -белой маны, что приводит к извержению титанического.
Moulinet
.
. Вместо того, чтобы опираться на эфир, чтобы вызвать единый, массивный взрыв, Verflare перекрывает ряд меньших зарегистрированных извержений.
Верхоли
Адаптация заклинания запретного белого мага «Святой», этот очищающий взрыв был задуман как средство для изгнания затянувшегося пустота, которые были вызваны во время войны с волминиями.
X’rhun Tia
- Мужской пол
- Эпитет: глубокий красный
X’rhun Tia – последний живой член малиновых дуэлистов, группа красных магов, активных во время революции Ala Mhigan. В поисках средства противостоять тирании безумного короля Феодорика, он работал с Ламбардом и другими его присяжными братьями, чтобы успешно оживить потерянное искусство красной магии. . Его коллеги -дуэлисты убили, выживший X’rhun решил покинуть Gyr Abania и путешествовать по царству в одиночку, блуждающий паломник, предоставленный помощи нуждающимся. .
Арайя Гастауркнон
- Гонка (клан): Hyur (Мидлендер)
- Женский пол
- Возраст: 18
Похищенная убийственной кабиной, эта молодая женщина была спасена от своей судьбы X’rhun Tia и его учеником приключений. . Во время своего пребывания в опеке X’rhun Арья раскрывает удивительную истину своего происхождения – она является потомком архмага Каловиза, колдуна -мачи, который наполнил себя пустотой кровью в обмен на сверхъестественную власть. С наследием «ночной» в ее венах, Арья оказалась отмеченной взглядом пустотой королевы, Лилит.
Nightkin – это название, данное тем, кто произошел от архи, который наполнил себя кровью пустотой королевы, Лилит. В обмен на предоставление огромной колдовской власти, испорченная кровь требует, чтобы Nightkin питается смертным эфиром, чтобы выжить. .
Лилит является злодеем высшего звания, вызванной пустотой Арчмагом Мхачи, Калоуз. Калоуз подделала договор с пустого королевы, чтобы обеспечить ее кровь, но на кульминации ритуала он предал Лилит, запечатывая ее в саркофаге с подъездом. В течение тысячи лет она выяснила из своей тюрьмы, манипулируя событиями, чтобы предоставить ей идеальное судно для ее возвращения. [1]
Дуэлистский шач
Как следует из щедрых пернатых украшений, дуэлистский папок.
.
Дуэлистские бриджи
Дополнены защитной кожей по бокам бедер, эти бриджи зажигаются на ноге, чтобы они не стали помехой в безумном бою.
Форма и функция
В то время как магически наклоненные в целом, как правило, предпочитают длинные одежды, красные маги являются исключением. Потому что они полагаются на беспрепятственное движение в бою, забиваясь на рапир один момент и вдали, чтобы выпустить заклинание в следующее, они требуют столь же яркого оборудования, как и их стиль борьбы. Таким образом, одежда красного мага, стилизованная после традиционной брони элезенских мечсменов, в то же время включая в себя загадочные элементы, когда -то предпочитаемые черными магами маха и белых магов Амдапор. Это также неизменно нарезанный красной тканью, лучше отличить его от магов старших школ. . [2]
- Finalfantasyxiv.Com Red Mage на официальном сайте.
- Комплексное руководство по работе, предоставленное балансом.
Рекомендации
- ↑ Энциклопедия Eorzea: Том II, стр. 185-186
Бак
(Действия • Черты)Темный рыцарь
(Действия • Черты)Целитель Белый маг
(Действия • Черты)Ученый
(Действия • Черты • ПЭТ)
(Действия • Черты)Мудрец
БЕЛЕЙ DPS Драгун
(Действия • Черты)
(Действия • Черты)Монах
Ниндзя
(Действия • Черты)Бард
(Действия • Черты)Машинист
(Действия • Черты)Танцовщица
(Действия • Черты)Волшебные дпс
Призыватель
Красный маг
(Действия • Черты)