Wiki League of Legends

. Vă ridicați în coadă, alegeți campionul preferat și intrați în Rift -ul Sumonerului. Cu toate acestea, odată ce texturile încărcăturii tale de hărți iubite, aflați că în prezent ping -ul dvs. este de 500ms și nu există nicio modalitate de a -l rezolva efectiv fără să vă puneți grav în urmă în joc. Acum, dacă vă spunem că există o cale de ieșire din acest lucru?

Lol ping

Singurul test de ping lol de care ai nevoie

Imaginați -vă că vă aflați în această situație – vă întoarceți de la școală sau de la serviciu, a fost o zi lungă și doriți doar să jucați câteva jocuri League of Legends pentru a vă relaxa. . . ?

Wecoach la salvare!

Noi, la Wecoach, ne -am dezvoltat testerul de ping special pentru nevoile dvs. Indiferent dacă trebuie să vă testați ping -ul înainte de a începe o sesiune de antrenor League of Legends sau de joc clasat, veți putea „evita un glonț” dacă ping -ul dvs. este mai mare decât de obicei.

Cum să verifici lol ping

Cum să verifici lol ping

Folosirea testului nostru de ping nu ar putea fi mai ușor! . Instrumentul nostru va trimite mai multe serii de ping -uri către serverul specificat și vă va oferi o măsură exactă a ping -ului dvs. Îl puteți folosi oricând doriți și în curând veți realiza că este cel mai bun prieten al vostru când vine vorba de evitarea pierderii jocurilor înainte de a începe chiar!

Vreau să contribuie la acest wiki?
Înscrieți -vă pentru un cont și începeți!
Puteți chiar opri anunțurile în preferințele dvs.

!

?

Wiki League of Legends

Ping

.

. . . Fiecare ping are propriul său scop în timpul jocului. Multe dintre ele sunt, de asemenea, transcrise în chat -ul în echipă.

.

. Făcând acest lucru, interzice utilizarea în continuare a ping -urilor timp de 10 secunde și încercarea de a utiliza Pings în acest timp trimite un mesaj de avertizare în chat și reîmprospătează acest cronometru de penalizare. .

  • 1 tipuri de pinguri vizuale
    • 1.1 ping -uri obișnuite
    • 1.
    • .3 ping -uri de viziune
    • .
    • .
    • 3.3 ping -uri de cumpărare
    • 4.1 pinguri anterioare
    • 4.2 efecte sonore

    .

    09 noiembrie 2009

    Pinguri obișnuite []

    Există 2 tipuri de ping -uri obișnuite: (G + LMB / Hold ALT + LMB) și Prudență .

    . Ping este pur și simplu folosit pentru a anunța un jucător, în timp ce Prudență Ping este folosit pentru a semnala unui jucător pentru a fi atent și pentru a evita pericolul potențial.

    Generic
    (Colorblind)

    Ping -urile obișnuite pot fi, de asemenea, utilizate pe deasupra anumitor unități pentru a informa jucătorii ţintă o unitate (cu ) sau evita ei (cu .

    și concentrați un campion inamic, o structură sau un monstru. apăra de la atacatorii inamici.

    Ping de precauție poate fi folosit pentru a avertiza jucătorii Un campion inamic, structură sau monstru. retragere .

    Apăra

    (Colorblind)
    Apăra (Colorblind)

    Ping -uri inteligente []

    Pingurile inteligente sunt diferite de pingurile obișnuite, prin faptul că permit forme specifice de comunicare între coechipieri. , , Ajuta-ma, Inamicul care lipsește, , , , și Momeală.

    • .
    • Pe drum: Ally vine în locația pe care au făcut -o ping.
    • Ajuta-ma: Ajutor cu o situație.
    • Inamicul care lipsește: Un inamic lipsește în acțiune.
    • Apăsaţi: Ștergeți un val de minion inamic.
    • .
    • Ține.
    • : Joacă o schemă (truc inamic).

    Retreat (fosta pericol)

    Inamicul care lipsește

    Apăsaţi

    Toate în

    Ține

    Retragere (Colorblind)
    (Colorblind)
    Ajuta-ma
    (Colorblind)



    Momeală

    Există o interfață de utilizator pentru ping -uri inteligente care pot fi deschise prin menținerea ALT, Ctrl, G sau V și LMB . Apăsarea RMB închide meniul fără a emite vreun ping.

    Acest meniu afișează toate cele 8 ping -uri inteligente pe o roată. . Eliberarea butonului LMB emite ping -ul în locația de pe ecran.

    (Centru), , (Sud), Pe drum , , Momeală , , Ține (Sud -vest) și .

    Pingurile de viziune sunt cele legate de secții care oferă viziune asupra ceaței războiului pe hartă. . Există 3 tipuri de ping -uri de viziune: , Viziunea inamică, și .

    • Viziune curățată.
    • Vison inamic.
    • : Cerere de a acorda viziune (loc secții într -o zonă).

    Viziune curățată

    Viziunea inamică


    Viziunea inamică
    Au nevoie de viziune

    Vision Pings UI Vision Pings UI Minimap

    La fel și cu ping -uri inteligente, există o interfață de utilizator pentru Pings Vision. . Țăițe fierbinți. .

    Acest meniu afișează și toate cele 3 ping -uri de viziune pe o roată. .

    Pingurile de viziune sunt localizate pe această interfață prin următoarele: (Centru), Viziune curățată .

    • Utilizarea unui ping face ca acesta să fie afișat atât pe hartă, cât și pe mini-hartă în același timp, indiferent de locul în care a fost emis pingul.
      • Un ping pe pământ (vizibil pe ecran) durează 2 secunde, în timp ce un ping pe mini-hartă durează 5 secunde (pictograma persistă timp de 2 secunde și stropirile timp de 5 secunde după pinging).
    • Au nevoie de viziune . Doar unul dintre acești indicatori poate fi activ la un moment dat pe jucător, iar utilizarea acestui ping înlocuiește din nou cel anterior.
    • . Inamicul care lipsește Ajuta-ma, , , , și Prudență .
    • Folosind un sau Ping -ul lângă o secție în decurs de 10 secunde de la un inamic care îl plasează sau un aliat care îl dezvăluie/atacându -l, va provoca un cronometru precis pentru ca acea secție să apară pe hartă.

    .

    În plus față de ping-urile afișate pe hartă și mini-harta, acestea sunt, de asemenea, transcrise la chat-ul echipei pentru a anunța jucătorii că cineva a folosit un ping. Informațiile despre ping sunt transmise la chat. .

    Rețineți că Generic Ping -urile, atunci când sunt utilizate pe teren, nu sunt transcrise, deoarece pot reprezenta orice fel de comunicare. .

    Transcriere
    Ping generic pe turelă aliată [Numele Summoner (numele campionului)] apără [tipul de turelă (exterior/interior/inhibitor/nexus)] [(suma de placare)/(procent de sănătate)]
    Ping generic pe structura aliată
    Ping generic pe turela inamică
    [Numele Summoner (numele campionului)] a vizat [numele monstruului]
    [Numele Summoner (numele campionului)] semnale pentru a fi prudente
    Ping ping pe campionul inamic
    Atenție ping pe turela inamică [Numele Summoner (Nume Campion)] semnalează toată lumea să se întoarcă de la [tipul de turelă (exterior/interior/inhibitor/nexus)]
    Atenție ping pe structura inamicului
    [Numele Summoner (numele campionului)] semnalează toată lumea să se întoarcă din [numele monstruului]
    Ping Transcriere
    [Numele Summoner (numele campionului)] este pe drum
    [Numele Summoner (numele campionului)] cere asistență
    Apăsaţi [Numele Summoner (numele campionului)] vrea să împingă înainte
    [Numele Summoner (numele campionului)] Semnalele pentru a ține zona
    Transcriere
    Viziune curățată
    Viziunea inamică [Nume Summoner (Nume Campion)] Enemia are viziune aici

    UI pings []

    Diverse elemente de interfață de utilizator de pe ecran în timpul jocului pot fi transmise la chat -ul echipei pentru a afișa informații diferite în funcție de afinitatea echipei.

    Pentru a face un element UI mențineți CTRL / ALT și apăsați RMB pe acel element. .

    Element selectat
    [Numele Summoner (numele campionului)]: sănătate [% sumă]
    Mana Bar (sine) [Numele Summoner (numele campionului)]: Mana [% sumă]
    Nivel de campion [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Nume campion] – [Nivelul campionului]
    Statistica campionului [Nume de convocare (nume de campion)]: [statistică] [valoare]
    Rune [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Nume rune]
    [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Nume campion] – [(viu)/(Respowning in XS)]
    Pictograma monstru buff
    Pictograma monstru epic
    Pictograma de abilitate [Nume de summoner (nume de campion)]: [capacitate (pasivă/q/w/e/r)] – [(încă nu este învățat)/(gata)/(restul de reculare)/(x sarcini)/(detalii de activare)/ (În interval: [(nume țintă)/(fără ținte)]]
    [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Nume vrăjitor Summoner] – [(rămase de răscumpărare)/(x sarcini)/(detalii de activare)]
    Indicator final (inamic) [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Numele campionului] – R
    [Nume Summoner (Nume Campion)]: Reamintim
    [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Numele articolului] – [(Restul de reculare)/(X Charges)]
    [Nume Summoner (Nume Campion)]: [Nume campion] [Numele articolului] – [(Restul de răsturnare)/(X Charges)]
    Pictograma articolului (dușman)
    [Numele Summoner (Nume Campion)]: [Suma de aur] Aur
    Ping (latență)

    Achiziționarea anumitor articole le va anunța în chat-ul din joc. .