Franciză / Alien vs. Prădător

Știați că puteți semnala conținutul în mod special? .

Alien vs.

. Sunt instruiți în crearea de sfaturi parentale de înaltă calitate pe baza celor mai bune practici în dezvoltarea copilului.

.

Mult sau puțin?

.

Fără mesaje pozitive.

.

.

. —

.

Băutul, drogurile și fumatul nu sunt prezente

Părinții trebuie să știe asta AVP: Alien vs. . După cum este de așteptat, există o violență considerabilă de groază științifică.

Mesaje pozitive

Fără mesaje pozitive.

.

Violență și Scariness

Violența horror de știință pe tot parcursul. Nașterea extraterestră prin piepturi umane. . Decapitații extraterestre. . O mulțime de feliere, mușcătură și sânge în luptele dintre extratereștri și prădători. Mitraliere au tras.

? Reglați limitele pentru violență și stațire în ghidul de divertisment al copilului dvs.

Sex, romantism și nuditate

Știați că puteți semnala conținutul în mod special? Reglați limitele pentru sex, romantism și nuditate în ghidul de divertisment al copilului dvs.

„Motherf-Ker” aproape a spus, a implicat puternic. . .-

Știați că puteți semnala conținutul în mod special? Reglați limitele pentru limbaj în ghidul de divertisment al copilului dvs.

Capa de sticlă Pepsi prezentată clar.

Părinții trebuie să știe asta AVP: Alien vs. Prădător . După cum este de așteptat, există o violență considerabilă de groază științifică. . . O mulțime de feliere, mușcătură și sânge în luptele dintre extratereștri și prădători. . . Bătălii cu mitraliere. ..

Alien vs.

  • Alien vs. Prădător

    Recenzii comunitare

    +? ?

    .

    Evaluarea BBFC este exactă

    . În cea mai mare parte, dacă se întâmplă ceva violent și face clasicul „Camera Pans Away / Blood Splat pe podea” etc. Eroul feminin este prezentat foarte bine ca fiind amândoi deștept, știind când timpul să alerge și să știe când este timpul să lupți.

    .

    Care e povestea?

    În timp ce îndrăznește, premisa AVP: Alien vs. Predator este mai potrivit pentru o carte de benzi desenate sau un joc video, ambele având în vedere destul de mult cu meciul Alien/Predator. . . Charles Weyland (un tip vechi, bogat de tip techy-explorer) angajează o echipă de foraji, oameni de știință și arheologi pentru a găsi structura asemănătoare cu piramida care a fost construită de oameni pentru a onora prădătorii ca zei cu ani în urmă. .

    ?


    (13):
    Copiii spun (110):

    . , AVP: Alien vs. . În timp ce bătălia dintre Alien și Predator a fost în lucrări de când a apărut craniul extraterestru printre trofeele afișate în nava spațială Predator din , .S. . .

    . Lex nu este doar vocea rațiunii și „bunul simț” pur, ci este și cel care își dă seama de ideea de bază din spatele Duelului Predator/Alien și, mai important, cum să -l supraviețuiască. .

    Vorbește cu copiii tăi despre .

    • . Dacă adolescenții tăi se uită, poți vorbi despre ceea ce face un film înfricoșător. De ce unii reușesc și alții nu reușesc? Crezi Alien vs. ?
    • ?
    • De ce crezi că secvelele nu sunt aproape niciodată la fel de bune ca filmele originale?

    • In salile de cinema: 13 august 2004
    • Pe DVD sau streaming
    • Distribuire
    • Director.. Anderson
    • : Actori de sex feminin, actori negri
    • Timp de rulare
    • Rating MPAA: PG-13
    • : violență, limbaj, imagini de groază, slime și gore.
    • : 20 iunie 2023

    Informații de incluziune alimentate de

    Ne -a lipsit ceva pe diversitate?

    . . .

    Sugerează o actualizare

    . . . .

    Franciză / . Prădător

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/79413ee2_02b5_41b5_86c4_bd645059294f.jpeg

    Ce se întâmplă atunci când prădătorul, Hunter extraordinar interstelar extraordinaire, îl ia pe el însuși să meargă după extratereștrii de neoprit, cu sânge acid, care face față? .

    . Prădător . . Război, . Prădători, . , .

    . . Filmele au abandonat setarea anterioară și au avut conflictul să aibă loc pe Pământul contemporan. . .

    . În schimb sunt stabilite în același timp și setează ca filmul .

    .

    Alien Loves Predator, Un webcomic spoof 2004.

    .

    • (1990) notează un craniu xenomorf în colecția Trofeului Predatorilor.
    • Alien vs.
    • .
    • Străini vs.
      • Străini vs. (1992-1993)
      • Vrăjitor/extratereștri/întuneric/prădător: mindhunter
      • Prometeu: foc și piatră
      • Alien vs. Predator: foc și piatră
      • Predator: foc și piatră
      • Prometeu: foc și piatră�omega
      • Predator: Viața și moartea
      • Prometeu: Viața și moartea
      • .
      • Străini vs. (1994; romanizarea .
      • . Predator: Planeta Hunterului
      • . (1999; romanizarea seriei de benzi desenate)
      • . Prădător
      • Război furios
        • Predator: incursiune
        • (2016)
        • Alien vs. Predator: Armageddon
        • Extratereștri Predator/Terminator TCG
        • Străini vs. Prădător (2010) – Joc tactic bazat pe Recviem .
        • Alien vs Predator: începe vânătoarea (2015)
        • .
        • Indici: Alien vs. Prădător (2016)
        • Alien vs. (1993; SNES)
        • .
        • Alien vs.
        • . Prădător
        • Extratereștri versus prădător: dispariție (2003; PS2, Xbox)
        • . (2004; mobil)
        • . Predator 3D
        • .
        • Alien vs.
        • . Prădător
        • AVP: Evoluție
        • (2015; PC, PS4, Xbox One): a zecea tranșă a Bătaia mortală Seria, care prezintă un extraterestru și prădător ca luptători invitați DLC.

        Trope de franciză generală:

        Deschideți/închideți toate folderele

        • .
          • !
          • . Este cu 10 mm, mai mare decât în ​​cea mai mare parte orice muniție folosită pentru puști, fără caz, piercing de armuri și . Când vine vorba de combaterea xenomorfelor, acesta este în esență tipul de muniție de care trebuie să puneți un dent în ele, ca Străini Ne -a arătat că ridicând fotografii de pistol ca nimic, iar în jocul de rebeliune din 2010, folosind pistolul împotriva unui xenomorph cere o implicare excesivă. . Și acel pistol este unul modernizat conceput pentru a fi eficient pe jumătate împotriva buggerilor.
          • . . Predatorii pot transforma, de asemenea, energia electrică în plasmă.
        • . . Ambele se termină pe cliffhangers care nu s -au urmat niciodată, din cauza seriei, fie repornind, fie sunt puse pe hiatus imediat după aceea.
        • .
          • .
        • Un comandant ești tu:
          • Stingerea și vânătoarea începe ambele echilibrează cele trei facțiuni în același mod.
          • Echilibrat/Ranger facţiune. .
          • Extratereștrii sunt Spammer/unitate Specialist . . Acestea fiind spuse, nu au prea puține opțiuni de a vorbi, iar unitățile lor mai comune tind să fie mai fragile decât oricare dintre echivalenții lor de la celelalte facțiuni.
          • Predatorii sunt . .
        • .
          • .
          • .
          • Lex din primul film, după un pic de încălzire.
        • Admirând urâciunea: majoritatea antagoniștilor majori, precum DR. Eisenberg și Karl Bishop Weyland. Inversat cu generalul Rykov; El îi urăște deja pe prădători și cu cât învață mai mult, cu atât îi abește mai mult.
        • lot de arbori de ventilație. Jucătorul marin din cel de -al doilea joc PC face și acest lucru.
          • Echipamentul major al jocului Atari Jaguar din 1994, unde atât extraterenul, cât și marina vor trebui să folosească extensiv orificii de aerisire pentru a se deplasa prin stația spațială. .
        • Continuitate alternativă: prezintă o cronologie diferită de cronologia din Prometeu.
        • . Eisenberg în . , Nu poate muri. Campania Alien se încheie cu strigătele sale isterice răsunând pe tot parcursul crezului întunecat al stupului.
        • Caracteristici anti-frustrare: Mook-urile extraterestre din originalul din 1999 sunt necaracteristic zgomotoase și țipă constant și scârțâit în timp ce se apropie de tine. Având în vedere cât de incredibil de rapid, agresiv și mortal sunt, veți fi recunoscători pentru acest cap neintenționat pe care urmează să-l atace.
        • Anti-Villain: General Rykov în AVP 2. . .
        • . .
        • este afișat cu un casca cu plasmă montat pe încheietura mâinii.
        • Victimă de tâmpit: omul pe care în cele din urmă trebuie să -l impregnați ca un facehugger în în prealabil se dovedește a fi un tâmpit complet al unui sergent care îi bătu constant subordonații și își schimbă propriile îndatoriri. Nu vei simți atât de rău pentru că trebuie să -ți mesteci drumul prin coaste.
          • .„Având în vedere ce extratereștri , . Predatorii trec și prin asta: dacă doriți să ajungeți oriunde în această societate, trebuie să vă dovediți cotletele de luptă în vânătoare. Preds soluționează adesea litigii în lupte cu un fel. Acest lucru este dovedit la sfârșitul scenariului extraterestru, unde șase „evoluează” într -un matriarh . Dacă nu vă dați seama că la sfârșit nu există aproape nimeni altcineva care să „promoveze” în poziția în cauză.
          • . .
          • Karl Bishop Weyland în jocul din 2010; În filmul final al campaniei marine, el te poate omorî în doar 2 fotografii și poate supraviețui și mai multe daune decât un Android de elită, luând aproape o revistă rotundă de 99 de ani de la Pulse Rifle, deși încă coboară după aproximativ 14 fotografii din pușca de lunetist semi-auto sau 5 explozii bune de pușcă.
          • . . Regina nu este un impuls, chiar și în forma ei implicită, dar forma modernizată are mai multă armură și trimite toți extratereștrii transbrați într -o frenezie ucigătoare. . Evitată cu Commtech Marine, care este aproape fără apărare înainte de a fi modernizat, dar este încă un pic de tun de sticlă după.
        • Minunat, dar nepractic: ambele jocuri PC sunt un lansator de rachete ca parte a Arsenalului Marinei. Totul este foarte bine și bine, dar nu prea folosesc atunci când 99% dintre dușmanii cu care vă confruntați sunt extratereștri în mișcare rapidă, orientați spre corp, orientat spre corp.
          • . .
          • Flamethrower -ul marinului este mișto, dar nu face daune directe și este nevoie de un extraterestru câteva secunde pentru a arde până la moarte în timpul căruia te vor ataca fericit. . AVP 2, .
            • .
          • În jocul din 2010, Plasmacaster-ul Predator-blochează pe dușmani și poate gibu un Xeno sau Marine cu o singură lovitură încărcată. .
          • Extinderea primară a vânătorii permite maiorului Dunya să poarte și să se desfășoare până la două arme de sentrie. Din păcate, turelele au o urmărire slabă, fac pagube surprinzător de mici și sunt distruse de orice daune, incluzând sângele acid al străinilor la care ar putea să tragă, așa că nu conta pe ele pentru a -ți acoperi spatele. .
        • Dezvoltare înapoi: Linia de jucărie a Omagiului NECA către Figurile Kenner încorporate elemente din filmele ulterioare, inclusiv făcând The Nightstorm Predator un prădător negru din . NECA chiar și pentru a face cifre ale prădătorului Berserker și neomorful din Alien: legământ .
        • . . . și ucide un prădător deosebit de vicios, care a scos cea mai mare parte a echipei albe. În ceea ce privește marina anonimă a primului joc, bine. .
          • macar stupul . .
        • Geantă de vărsare: Indiferent de ce încheiați o misiune în campania marină a jocului din 2010, începeți întotdeauna următoarea cu o pușcă cu puls într -un singur slot. Și la un moment dat pierzi și asta.
          • . .
          • În RTS, chiar dacă ați încheiat misiunea cu o armată, veți începe următoarea cu o mână de unități. Ocazional explicat în povestea extraterestră, cu situații precum o regină care începe un nou stup sau un stup decimat recent care încearcă să -și recupereze regina capturată.
        • BFG: . Minigunul, Kill-A-Praetorian-in-one-hit Rifle și încărcătorul de energie militară în 2 .
        • Încheierea dulce: în AVP: Trei Război Mondial, . . Cu toate acestea, Machiko și -a depășit problemele cu izolarea și trăiește fericit cu iubitul ei, iar prădătorii răului „ucigași” au fost învinși, dacă temporar.
        • Black Dude moare primul.
        • Moralitate albastră și portocalie: majoritatea prădătorilor nu sunt de fapt răi. Cu toate acestea, sistemul lor de moralitate și valori este de neînțeles pentru oameni și sunt vânători fără milă spre pradă demnă.
        • Horror corporal: știm cu toții cât de revoltător scenă în cu pieptul care mănâncă ieșirea din pieptul lui John Hurt a fost, corect? Ei bine, în cel de -al doilea joc PC, trebuie să joci ca piept de piept. Atunci trebuie .
          • .
          • Xenomorfele din armați -le biologia unică, inclusiv o abilitate care și stochează alimentele de sănătate rezultate ca chisturi, astfel încât burster -ul pieptului pe care îl creează să se metamorfozizeze într -un rege Mook.
        • . . . ! .
          • De asemenea, se potrivește atacul de pounce extraterestru; Nu este altceva decât o singură mișcare a butonului în care te strecori prin aer cu o viteză mare. . .
        • Bypass biometric împrumutat: În jocul din 2010, Predatorul trebuie să folosească un noggin tăiat al unui tip nefericit pentru a deschide ușile blocate de scanerele retiniene.
        • Boss Arena Urgency: Bătălia dintre Predator și Predalien în jocul din 2010 are loc pe pasarele ușor deasupra lavei. Pe măsură ce bătălia continuă, predalienul va începe să provoace o peșteră, stricând pasarele, astfel încât jucătorul trebuie să facă amândoi salturi complicate între platforme și, în același timp.
        • .
        • Discontinuitate Canon: Ridley Scott, care nu i-a plăcut franciza crossover, a dezanonizat complet Alien vs. Prădător Duologie de film cu și . Mai mult, Fox a închis casta praetoriană de la Canon cu .
        • Canon străin:
          • .
          • Linn Kurosawa, cei doi prădători, iterația cyborg a Schaeferului olandez și orașul San Dorado nu sunt menționate în afara . , .
        • Imigrant canon:
          • .
          • , . . . Atunci când ține cont de „extratereștrii” care implică faptul că xenomorfele nu apar la infraroșu deloc, iar prădătorii văd în mod natural în infraroșu, aceasta ar fi o caracteristică necesară pentru a -i vâna cu succes.
          • AVP AVP 2 Joc care a fost realizat de un alt dezvoltator (Combat Synth Elite Mooks, Runner Aliens, o pușcă și pușcă de lunetist și un executiv corporativ corupt Bad, care se dovedește a fi un Android).
        • .
        • Checkpoint Înfometare: Modul de coșmar dezactivează sistemul Checkpoint, ceea ce înseamnă că te -ai retras chiar la începutul misiunii dacă vei muri vreodată (ceea ce, având în vedere producția crescută de daune a inamicului, se întâmplă foarte mult).
        • Abilitatea lui Cehov: În cadrul Campaniei Marine din AVP2 Frosty este arătat mișcându -se în jurul mărfii cu un încărcător de putere. .
        • .
        • . .
          • . . Nostromo . Machiko o prăbușește în colonie pentru a șterge infestarea extraterestră.
        • !: Campania marină a jocului din 2010 face acest lucru destul de mult; Tequila tinde să fie cel care îți amintește constant că trebuie să te grăbești și să -ți dai fundul în locul în care nu trebuie să te grăbești și să -ți iei fundul.
          • . .
        • .
        • Continuitate snarl: Alien vs. Prădător Alien: legământ . , sulița de coadă de la Alien vs. Prădător este afișat într -o cutie de afișare, implicând . este încă canon la jumătatea prădătoare a francizei, în timp ce presupune .
        • . Aparent este valabil pentru întreaga corporație: contractul lui Weyland-Yutani are o clauză care le permite să vă hrănească la un xenomorf doar pentru a vedea ce se întâmplă atunci când vă hrănesc cu un xenomorf.
        • Cool versus minunat: întregul punct al extratereștrilor împotriva prădătorilor.
        • . Oricât de ridicol este echipamentul lor, prindeți unul care deține un instrument greșit pentru slujbă și aveți o șansă mult mai bună la câștigare. .
          • . Da, au lovit tare și pot suferi mult mai multe daune decât extratereștrii obișnuiți. . .
          • . . .
        • Crossover:
          • .
          • , Mortal Kombat x . În afară de seria, marchează și un crossover cu și Datorită apariției lui Jason și Leatherface.
        • . .
        • Dark Action Girl: Dunya în cel de -al doilea joc pentru PC. Ea este chiar principalul personaj uman joacă în Vânătoare primară .
        • . În continuare, abilitatea de a păstra extraterestru a fost acum un atac real. .
          • Atât Alien, cât și Predator au o mișcare Lunge în jocul din 2010.
          • . .
        • . , .
        • .
        • . .
          • . . Totuși, asta nu diminuează punctul de mai sus; Deoarece extratereștrii fac zgomote în mârâie atunci când se deplasează cu viteză, își pot subverti propriile încercări de furt. . Nimic ca obținerea unui finisher de execuție pe un prădător.
        • Vagant de unică folosință: în .
        • Finalul downer: . AVP Campania marină a PC Game se încheie cu jucătorul care învinge cu succes Regina Alien, dar este o victorie goală, de când a fost prins în Golful Hangar al unei nave de luptă infestate în extraterestre, fără niciun mijloc de evadare. Jocul din 2010 se încheie cu jucătorul Marine și cu un coleg de squading infectat cu xenomorf fiind „salvat” de o drop-uri. Creat de Weyland-Yutani Mooks, care poartă o discuție frumoasă cu Karl Bishop Weyland despre cum știu acum unde este Xenomorph Homeworld .
        • .
        • AVP joc pentru computer, realizat în 1999, a venit de la Cutremur ERA a trăgătorilor din prima persoană și, ca urmare. Mai ales, viteza normală a mișcării personajului marin este de aproximativ 25 mph, extratereștrii fiind și mai rapid să fie echilibrați. Alergarea pe coridoarele LV-426 cu aceeași viteză cu o mașină pe un drum comercial, în timp ce se luptă cu dușmanii care se deplasează cu viteze similare, rupe puțin imersiunea puțin. De asemenea, nu vă puteți reîncărca arma în mijlocul unei reviste.
        • . Poate fi aruncat la mai multe zeci de metri, este un singur hit-kill față de aproape toate și, cel mai bine, nu te aruncă din mantie. Odată ce îl obțineți, puteți valuta prin dușmani umani fără niciun efort și chiar extratereștrii devin mult mai ușor de manevrat.
          • .
          • În , Marina devine . Ultimul nivel începe cu Harrison în Alice, încărcătorul de putere de calitate militară a echipei, cu o grămadă de arme, lasere și rachete și lucruri legate de el. El pierde acest lucru, dar după ce a învins regina, face ca pușca lunetivă să -i țină pe praetori în timp ce echipa se evacuează. .
        • . . Ei pot vedea în întuneric și chiar chiar prin dispozitivul de îmbrăcăminte al prădătorului, iar unele dintre ele poartă miniguns și lansatoare de rachete. O lovitură de cap bună încă le decapită, totuși.
          • Combat Synths, denumit acum Androids Combat, fac o întoarcere în 2010 AVP . În mod normal, poartă fie o pușcă, fie, mai probabil, o pușcă de lunet. Aceștia pot suferi cu aproximativ 25% mai multe daune decât o marină umană (paznicul praetorian personal neagră al lui Weyland sunt și mai dure și pot lua cel puțin 60 de runde de la Pulse Rifle pentru a ucide), iar loviturile de cap nu ajută.
          • Tehnic, și jucătorul străin; Jucătorii marini și prădători își sacrifică surorile de zeci, cu toate acestea, de obicei reușești să treci printr -o întreagă armată de pușcași, cu unul sau doi prădători și pe lista de lovituri. La fel și același lucru este valabil pentru jucătorul Alien, care nu a mai luptat vreodată extratereștrii.
          • Praetori și predaliști în FPS și RTS.
          • AVP 2010 are mini-praetori în etapele ulterioare; Se comportă ca niște extratereștri obișnuiți, dar au capete de praetoriene și sănătate îmbunătățită (este nevoie de până la 5 explozii de pușcă apropiată pentru a ucide una, deși, în mod alternativ, „doar” necesită câteva zeci de gloanțe pentru a face treaba).
        • Armă de urgență: În primul joc pentru PC, ați sfârșit folosind Pulse Rifle ca club dacă ați rămas fără muniție pentru toate armele voastre. În cel de -al doilea joc ai avut un cuțit. . .
          • . Ei funcționează la fel de bine cum ți -ai imagina.
        • Mina inamică: o bază a seriei – s -a întâmplat în benzile desenate originale (unde cel mai în vârstă prădător și oamenii formează o legătură încordată), , .
        • . Predatorii nu sunt oameni drăguți, dar sunt încă oameni, în timp ce xenomorfele sunt o amenințare la supraviețuirea a orice altceva din univers.
        • Scuză Plot: Toate jocurile de Rebellion (Jaguar, jocul PC din 1999 și jocul din 2010) nu au decât un contur cu oase goale, cribted din filmele pentru complot, deoarece jocurile sunt mult mai mult despre atmosferă decât poveste și mai multe Jucătorii știu tot ce trebuie să știe despre ce se întâmplă din filme. .
        • Față plină de aripi extraterestre: mai ales în cel de-al doilea joc
        • Dificultate falsă: în jocul din 2010, pușcașii marini nu au niciun fel de alertă pentru a le spune din ce direcție au luat doar daune. În teorie, dispozitivul de captare a mișcării ar trebui să vă spună, dar extratereștrii .
          • Alien vs Predator 2 și, în special, extinderea Primal Hunt, este plină de declanșatoare invizibile care vor genera o hoardă de xenomorf destul de mult în intervalul corpului de corp în momentul în care le traversezi, făcându-ți mișcarea să urmărească totul, dar inutil.
        • Soluție finală: Scopul final al lui Rykov este de a șterge prădătorii cu o ciumă sintetică. La început, el pare motivat de răzbunare pentru propriile sale experiențe trecute cu ei, dar jurnalele de cercetare arată că este în mod legitim tulburat de ceea ce spun descoperirile sale despre cultura lor; Indiferent dacă scutirea altor specii, soarta de a fi vânat face parte din motivația sa sau doar o scuză pentru răzbunarea lui este lăsată ambiguă.
        • . Oamenii trebuie doar să se descurce cu dușmanii smulși pe spatele lor și să -i împuște.
        • Tragerea cu o singură mână: Schaffer trage orice armă pe care o ridică cu o singură mână. Folosind -o . Pana si . El este (o expy de/descendentă din?) Un personaj Arnold Schwarzenegger.
        • . Este tonifiat oarecum în continuarea, unde este posibil să joci ca predalien sau praetorian (care sunt mai durabile, dar mai lente), deși războinicii și alergătorii normali sunt încă rapizi și fragili.
          • Alergătorii extratereștri din RTS. Sunt extrem de rapide chiar și după standardele de xenomorph.
        • Genul funcțional Savvy: În cel de-al doilea joc, avanpostul Weyland-Yutani Xenomorph Research pe LV-1201 este de fapt foarte bine conceput pentru scopul său. . Chiar și cel mai slab punct al securității este încă o dovadă împotriva a ceva ce o bombă. Podurile de observație înainte sunt mai multe unități independente suspendate pe un canion cu ajutorul unui cadru electrificat. Zona de strângere de pe suprafața de dedesubt este înconjurată de garduri electrice și turele de armă automatizate, cu buncăre suplimentare pentru adăpost a urca. Dacă este necesar, o pod compromis poate fi separată de ceilalți și detașată. Podurile și POC sunt conectate printr -o șosea cu tuneluri subterane substanțiale care sunt închise în secțiuni precum un bloc de aer pentru a se asigura că niciun „exemplare” nu sunt capabile să treacă fără măsuri de securitate adecvate.
          • Acestea sunt toate măsuri de securitate foarte logice și eficiente pentru a descuraja xenomorful. , Ceva încă nu merge bine, făcând din acesta un exemplu de moarte prin pragmatism.
        • Bug-breaking Game: în Extratereștri vs Predator Classic 2000 Pe Steam, jocul se prăbușește pe desktop fără a -ți salva progresul când terminați nivelul Tyrargo, împiedicându -vă să vă avansați mai departe în joc. Acest lucru se întâmplă deoarece codificarea rebeliunii obișnuia să portească jocul către sistemele moderne de sistem de operare a fost făcută în grabă și a folosit o mulțime de biți și piese dintr-un port fabricat anterior fără testare. .
        • . Este complet invincibilă. Evitat cu cămașa roșie marini coloniali care se alătură ocazional; Ei pot muri în orice moment, dar dacă reușești să treci prin zonă, păstrându-le în viață (ceea ce poate fi destul de dificil), de obicei, veți obține o secvență mini-scriptivă suplimentară cu ei.
        • Gatling bun: Minigunul este arma finală în ambele jocuri pentru PC; ucide aproape orice în mai puțin de o secundă.
          • Minigunul din primul joc, pe lângă faptul că nu are niciun timp de lichidare, a avut pur și simplu cel mai tare zgomot de tragere vreodată (vezi 0:23).
          • Apare în RTS, cu muniție radioactivă. De asemenea, exosuitul are 2.
        • Schimbarea genului: Cele trei campanii diferite au fost toate surprinzător de diferite schimburi de genuri ale aceluiași joc: Campania Predator s-a simțit aproape ca un joc de vânătoare, indiferent dacă prada este străină sau umană cu dispozitivul său de îmbrăcăminte, modurile de viziune termică și EM și echipament unic. .
        • Cannon de sticlă: De obicei, pușcașii marini au cea mai grea armă, dar și cea mai mică durabilitate. . Sunt destul de dure în AVP 2 și au regenerarea sănătății în 2010 , deşi.
          • În cel de -al doilea joc, personajul jucătorului Predator este așa. .
          • În RTS, pușcașii marini au lunetistul și soldatul rachetei. Aceștia suferă multe daune (și bypass armură), dar dacă sunt prinși în gama de corp, de obicei sunt morți înainte ca jucătorul să poată reacționa.
        • Gorn: Demo-ul pentru noul joc multiplatform din 2010 arată că Predatorul poate colecta trofee prin smulgerea capetelor marinelor, cu fețele răsucindu-se în șoc, în timp ce măduva spinării încă atașată se aruncă în jur.
          • Toate uciderile speciale extraterestre se aplică și ele.
        • Gardienii trebuie să fie nebuni: când puterea se stinge în timpul campaniei extraterestre, unul dintre oamenii de știință care poartă o mască de gaz care este prins pe hol în afara camerei tale, va fugi urlând în cameră și se va bate pe fereastra uriașă. Între hol era doar și camera ta.
        • .
          • De asemenea, incluse: o secvență de reîncărcare logică, dacă are o perioadă extraordinară de timp – pistolele se atașează împreună, renunță simultan la revistele lor, sunt reîncărcate simultan cu o pereche de reviste și sunt apoi separate.
        • . Are toată provocarea dificultății dure (inamicii au mai multă sănătate și fac mai multe daune, prompturile de buton nu mai par să vă spună dacă un inamic folosește un atac greu sau ușor, pușcașii sunt mai deștepți și mai conștienți de împrejurimile lor, iar Xenos poate nu mai este doborât în ​​corp) și Fără puncte de salvare întreg nivel.
          • Mai ales greu pentru marinul lent, squishy.
        • . . Se pot îndrepta, iar praetorii pot coconi pentru a -l îmbunătăți. .
          • AVP 2 .
          • În jocul din 2010 The Alien Auto-Heals, în timp ce Marine și Predator au o bară segmentată; daune într-un segment auto-vindecări, trecut necesită un stimpck sau un medic.
        • simpatic în comparație cu răufăcătorii umani. Începe să obțină un număr marcat pe fruntea ei și, până când începe jocul, este atât de rupt, încât nu poate decât să se supună scumpului de știință care dă ordine. De asemenea, personajul jucătorului marin este singurul care ajunge vreodată să se confrunte cu dușmani ai propriilor sale specii.
          • . Dar totuși creaturile extraterestre nu sunt mult mai bune. Extratereștri vs Predator 2 . Yautjas ucid oamenii fără provocare, de obicei încep luptele și dacă ai supraviețuit unui atac anterior din partea lor în viața ta, atunci Dumnezeu te va ajuta, deoarece acele creaturi îți vor vâna fundul, indiferent dacă le va avea vârste sau mii de dușmani între ei și tu înainte să te primească în sfârșit, totul pentru mândria rănită.
        • .
          • . . Nu explică niciodată cum sunt diferiți de extratereștrii normali, dar sunt văzuți ca o amenințare la linia de sânge extraterestră.
        • are un exoschelet de luptă (în esență o versiune militarizată a încărcătorului de putere cu arme și armuri) în armura sa. Marinarii o numesc „Alice”. .
        • Nepot identic: Karl Bishop Weyland, președintele Weyland-Yutani în jocul din 2010, arată și sună exact ca Charles Bishop Weyland, fondatorul companiei înapoi în secolul XX. Ca oricine a văzut . .
        • . . FanService apare pe scenă. . Și CO -ul tău te ține la tine până când te duci să -ți faci treaba. .
        • .
        • Șurub de interfață:
          • În jocul din 2010, tipul B. ?
          • În AVP2 fiind îmbrăcat adaugă un ușor efect static la modurile de vedere alternativă ale prădătorului.
        • , .
          • AVP .
          • Machiko face acest lucru prin căderea coloniei în primul comic pentru a șterge stupul extraterestru care îi infestează colonia. .
          • În conformitate cu cele de mai sus, introducerea la campania marină din AVP2 are unul dintre pușcașii marini care sugerează că vor bombarda locul de pe orbită și îl numesc pe zi. Din păcate.
        • Jack of toate statisticile/fulgerul Bruiser: Predatorii din jocurile FPS au cel mai bun echilibru între puterea de foc, durabilitatea și viteza.
        • Plot de puzzle jigsaw: una dintre cele mai bune utilizări în jocurile video, în AVP 2 joc. . Te vei vedea chiar ca unul dintre celelalte personaje din unele locuri.
        • Salt sperie: Primul joc, cel puțin, Iubeste . Facehuggers sunt practic acest lucru transformat într -un mecanic de joc.
          • Alien vs. Predator 2. . Vă ajută să vă aduceți pe toți drăguți și paranoici în cele două niveluri înainte ca extratereștrii să apară de fapt.
        • Tutorial justificat: În jocul din 2010, deschiderea pentru marină te -a incapacitat până după ce lucrurile merg în iad, iar o voce cu o conexiune la internet vă vorbește prin acțiuni de bază. Pentru străin, tutorialul este furnizat de un om de știință care te observă. Predatorul trece prin încercările sale de inițiere.
        • . .
        • . Pe dezavantaj, doar ” într -adevăr ” l -ai enervat.
          • . .
          • Cu siguranță nu în jocul din 1999. .
        • Regele Mook: Praetori și predaliști. .
        • La întârziere la tragedie: în jocul din 2010, datorită unei piese convenabile de echipament negaranți, rookie suferă traume de cap și este eliminat; Ceea ce îți conduce echipa să te lase în urmă.
        • . Jucătorii prădătorilor au fost tonifiați în jocurile ulterioare, deși prădătorii NPC rămân foarte duri.
        • . . .
          • Episcopul Karl Weyland pare să fie așa în campania marină, deoarece piramida începe să se prăbușească imediat ce îl omori (și la scurt timp după aceea), fără niciun motiv anume. Cu toate acestea, în campania Predator a dezvăluit că Predatorul a pus piramida să se autodistruge mai devreme, iar în timp ce rookie-ul era ocupat să lupte cu Weyland, prădătorul lupta împotriva urâciunii din camera de mai jos, cu abominația zdrobind suporturile structurale care susține Piramida în sus.
        • Montajul de blocare și încărcare: primul film prezintă unul pentru prădători.
        • Mad Scientist: Nu atât în ​​filme, dar din moment ce jocurile, cărțile și benzile desenate au loc într -un cadru similar cu , Există tot felul de medici nebuni care experimentează cu criticii. mereufuncționează atât de bine.
        • Arhitectură Malevolent: Principala clădire a coloniei în jocul din 2010 este un turn în formă de vulcan, centrat pe o topitorie aparent construită direct deasupra unei camere pline de canistre explozive.
        • Master of Deblocking: Frosty In . . .
        • Redenumire semnificativă: În jocul din 2010, în timp ce sinteticii par să fi fost schimbați în Androids fără niciun motiv anume, schimbarea „reginei” extraterestre în „matriarh” reflectă o abordare ușor diferită asupra modului în care funcționează de fapt stupul extraterestru. . Acest lucru se întâmplă cu șase în încheierea campaniei extraterestre.
          • Acest fenomen a fost sugerat de fapt în alte materiale anterior, dar acesta este unul dintre primele, dacă nu prima dată, vedem de fapt că se întâmplă.
        • Moss de carne: stupi xenomorf în , mai degrabă decât să fii modele rășinoase ca oriunde altundeva. Nodurile stupului produc o rețea de rădăcini care absoarbe nutrienții din orice sunt lipsiți și le formează în alimente de sănătate pentru soldații tăi.
        • M�l�e � Trois: Aliens vs. Predatori vs. Oameni. Deși în multe cazuri, prădătorii și oamenii tind să facă echipă într -o situație de mină inamică împotriva extratereștrii.
        • Arhetip messianic: Specimen Six în jocul din 2010 se potrivește cu siguranță acestei descrieri. Ea este născută ca mai inteligentă decât frații ei, este cruțată ca un prunc de opresorii ei umani, este ordonată de matriarh să -și elibereze rudele, dezlănțuind o ciumă asupra oamenilor. La sfârșitul campaniei Alien, ea este bătută inconștientă și a scos lumea, „murind” înainte de a evolua în noua regină și de a simboliza renașterea unei noi ere.
        • Mighty Glacier: Marines din jocurile de la prima persoană sunt lente, dar au suficientă putere de foc pentru a nivela un munte (inclusiv racheta Minigun și Sadar). .
          • . Toate mișcătoare foarte lente, dar concepute pentru a angaja mai mulți dușmani simultan și a câștiga.
          • Praetorii nu sunt tocmai lente, dar sunt prea grei pentru a se plimba ca extratereștrii obișnuiți, ceea ce le limitează mobilitatea, mai ales în jocul PC din 1999 și AVP 2.
          • Trebuie să pilotezi pe scurt un exosuit militar. . .
        • Mitologie gag:
          • AVP 2’s Prădător Minigun.
          • . .
          • .
          • . . Acest lucru este probabil destinat să fie Machiko Noguchi, un personaj din benzile desenate care s -au alăturat prădătorilor.
          • Pulse Rifle în jocul din 2010 este vizibil mai slab decât în ​​jocurile anterioare. AVP .
            • Inversat, în unele școli de gândire. Extratereștrii ar putea fi luați în considerare mai degrabă decât pușca pulsului, deoarece este una dintre cele mai eficiente arme care suferă de daune din joc. Rebellion a lansat ratingurile de sănătate multiplayer pentru creaturi, care au plasat extratereștrii la 130 la 100 de marine din 100. .
            • Pentru referință, pușca pulsului face 20 de daune pe împușcare Extratereștri vs Predator 2, și doar 5 daune pe lovitură în 2010 Extratereștri vs prădător.
            • În plus, în jocul inițial, prădătorul și-ar reîncărca automat energia, ceea ce a făcut din utilizarea porțiunilor consumatoare de energie ale arsenalului prădătorului o strategie foarte viabilă. , A trebuit să schimbați un dispozitiv de încărcare specială pentru a face acest lucru (deși rata de reîncărcare a fost rapidă, a trebuit să o derulați să o utilizați și efectul a fost foarte vizibil). În jocul din 2010, nu puteți reîncărca armele doar prin scurgerea puterii de la echipamentele umane; Alături de faptul că Mines Charged și Plasma Caster a scos acum o bucată de energie destul de mare, a făcut ca combaterea corpului să fie mai importantă. .
            • De asemenea, atunci când Harrison evadează din pod, el eliberează neintenționat personajul jucătorului Predator de la Stasis, permițându -i să facă ravagii la paznici și oameni de știință. .
            • La fel ca rookie -ul în jocul din 2010. Nu funcționează mult mai bine, având în vedere finalul .
            • .
            • De asemenea, are abur de înaltă presiune, extrem de cald, care iese din conducte aleatorii, iar conductele etichetate „gaze naturale” direct adiacente celor etichetate „oxigen.-
            • .
            • ?
            • Vânătoare primară, Predatorul poartă un Chestburster. Acest lucru nu împiedică fețele de a da o față plină de omoruri cu o singură lovitură.
            • Jocurile de luptă Beat ‘Em Up au versiunea standard a încărcătorului de putere ca șef. .
            • . Caracteristicile includ un cockpit complet sigilat și 2 arme de gatling, cu suficientă muniție pentru a distruge o țară mică. .
            • . .
            • Alien vs. .
            • Singura modalitate de a ucide în sfârșit Big Bad Karl Bishop Weyland este cu o lovitură de cap, deoarece în duelul final rapid, el ignoră complet că este împușcat oriunde altundeva .
            • AVP 2) În general, a evitat acest lucru, a existat o secțiune la sfârșitul primei hărți a celei de-a 4-a misiuni (baza subterană infestată de extraterestră), unde a trebuit să vă ocupați de extratereștrii care reluau constant, în timp ce este cel mai probabil scăzut de sănătate și armură Orice pickup -uri în acea zonă.
            • Katya, Androidul administrativ din jocul din 2010 ar conta și, deși faptul că a fost parțial dezmembrat rupe iluzia.
            • Moralitatea gri-și-cenușie: în cea mai mare parte. . . al lor . Yautjas sunt doar acolo pentru a vâna, chiar dacă țintele lor pentru vânătoarea menționată sunt stupi de extratereștri și orice om armat pe care îl întâlnesc, dar au standarde cu privire la cine vânătorii au voie să ucidă; Femeile, copiii, bolnavii, bătrânii și fără apărare sunt interzise, ​​dar pentru restul, este sezonul deschis cu orice mod urât și violent pe care vor să -l folosească.
            • Rău versus rău: în mass -media în care oamenii sunt personaje de vedere, cum ar fi filmele, extratereștrii și prădătorii care se confruntă unul cu celălalt este cu siguranță, acesta este cu siguranță.
            • . Și, probabil, străinul, deoarece arată o anumită inteligență, dar este în mare parte un animal feroce.
            • În primul nivel xenomorph din Cântecul lui Nephilim este muzica de fundal.
            • Văzut și în RTS. Una dintre misiuni implică prădători capturați.

            „Flamethrower este o armă eficientă în toate situațiile de pe câmpul de luptă, dar mai ales atunci când se confruntă cu xenomorf, nu numai din cauza puterii sale de oprire ridicată, ci și din cauza barierei flăcării pe care o pune între un ofițer de izolare și un eșantion de jignire.-

            • Cel din RTS este decent. . Folosirea lui pe alergători extratereștri sau Predator Speasters este o idee proastă.
            • În cel de -al doilea joc pentru PC, PC Predator este mult mai puțin rezistent decât rudenii săi NPC.
            • Extratereștrii sunt badasses aproape de filme, dar din motive de joc tind să obțină tratamentul Mook în majoritatea jocurilor.
            • În mare parte evitată cu jocurile FPS Rebellion, unde chiar și un extraterestru vă poate strica ziua. Ambele sunt considerate a avea o curbă de învățare ridicată.
            • Predator Speasters în RTS. . De asemenea, pot parry atacuri extraterestre mai slabe. .
            • Rețineți că ofițerul superior al marinului din primul joc vă ajută în continuare deschizând ușile cuierului, ceea ce înseamnă că cel puțin a ajuns să trăiască puțin mai mult și să -l omoare pe regină.
            • Episcopul Karl Weyland invocă acest trope; El susține că „deține” Corpul marin, de aceea deține rookie. Și atunci când un activ nu se mai folosește de el, trebuie să fie eliminat.
            • În schimb, Karl Bishop Weyland care este de asemenea Un Android rău rău înarmat cu o pușcă de luptă te va ucide adesea primele de câteva ori pe care le vei lupta cu el, mai ales dacă încerci să -l ucizi cu armamentul greșit.